フロム・ソフトウェアとかいうとんでもなく世間からの評価が高い企業
1: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:03:49
2: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:43:08
フロム・ソフトウェア本社から空気中にフロムスキニナールが散布されてるのは政府に秘匿されてるが特別にお前に教える
3: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:43:11
単に今がブームなだけでしょ
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5: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:45:39
次はマルチ系作りてえなってなってるからそこでどう評価されるか
6: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:46:33
直近で出すマルチメインの作品見るとソロゲーム以外にも道を広げようとしてるよね
ソロゲームはどうしても期間が空いてしまうから、その間に持っているリソース使って隙間埋めようとしてんのかね
ソロゲームはどうしても期間が空いてしまうから、その間に持っているリソース使って隙間埋めようとしてんのかね
8: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:47:03
いうてシャドウタワー辺りからゲーマーの評価は上がってたよ
デモンズで一気に知名度は上がったけど
デモンズで一気に知名度は上がったけど
9: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:48:29
対人環境に関しては叩かれてない時の方が珍しいぐらい常時叩かれてると思う
10: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:48:29
昔はゲーム会社の例に漏れずリアルクソブラック企業だったが今やホワイト企業である
16: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:42:21
>>10
社長になった宮崎が元外資系のエリートサラリーマンってのが大きいんだろうな
最初からゲーム業界じゃないからブラックに染まってないし環境の大事さも分かっている
社長になった宮崎が元外資系のエリートサラリーマンってのが大きいんだろうな
最初からゲーム業界じゃないからブラックに染まってないし環境の大事さも分かっている
11: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:49:35
いうほど世間からは認知されてなくね
12: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:36:40
いわゆるゲーマーがそもそも一般的な大衆かという疑問がね
大衆ってswitch2の5万にええっ高!?て言うくらいな感覚だよ(うちの母ちゃんの反応)
大衆ってswitch2の5万にええっ高!?て言うくらいな感覚だよ(うちの母ちゃんの反応)
13: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:38:39
×世間
⚪︎ゲーマー界隈
⚪︎ゲーマー界隈
14: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:38:39
ゲーム業界としてならトップクラスの評価やな
15: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:41:43
コレジャナイが2つ続くからどうだろう
やりたいことというか会社としての意図はわかるけどそれはユーザーには関係ないしね
やりたいことというか会社としての意図はわかるけどそれはユーザーには関係ないしね
17: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:44:29
いうてモンハンが何故かカジュアルゲーとして本当に大ブーム起こしたことに比べれば全然不思議でもなんでもない範囲
あの現象は本当になんでか分からん
あの現象は本当になんでか分からん
19: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:16:04
フロムは高難易度っぽく見せてるだけ定期
まぁ、ソウルシリーズがウケたのは複合的な理由なんだろう
まぁ、ソウルシリーズがウケたのは複合的な理由なんだろう
20: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:17:30
いまだにここのゲーム遊んだことないわ
21: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:22:13
>>20
実際アクションゲーがメインだから全く合わない層もいるだろうね
実際アクションゲーがメインだから全く合わない層もいるだろうね
26: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 16:57:12
>>20
10年以上フロムゲーを遊んでいるけど万人受けは絶対しないと断言できるし人に勧める時も相手を選ぶから遊んだ事が無いとか趣味に合わないって人がいるのも何ら不思議では無いな
10年以上フロムゲーを遊んでいるけど万人受けは絶対しないと断言できるし人に勧める時も相手を選ぶから遊んだ事が無いとか趣味に合わないって人がいるのも何ら不思議では無いな
22: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:28:49
そこでキングスフィールドの復活をですね……
24: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 16:45:06
世間からの評価は絶対高くない
界隈で有名なだけで任天堂やカプコンに比べても絶対的に知名度が無さすぎる
界隈で有名なだけで任天堂やカプコンに比べても絶対的に知名度が無さすぎる
30: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:03:29
俺は好きだけど世間で高評価されてるなんて思ったことねえわ
ゲームやゲーマー界隈の中ではだろ
ゲームやゲーマー界隈の中ではだろ
38: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:25:05
ここのゲームやったことないんだがモンハンと比べると難易度はどんな感じ?ゾシアソロ行けるなら割とクリア出来たりする?
40: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:27:51
>>38
死ぬ事が前提のゲームバランスだからモンハンとは大分毛色が違う
何回もやり直す根気と折れない心があればいける
死ぬ事が前提のゲームバランスだからモンハンとは大分毛色が違う
何回もやり直す根気と折れない心があればいける
45: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:43:19
日本の特にSwitchとかやる層にはそこまで需要ない
サイパンやスポーツゲーと一緒で外人ゲーマー向けの枠でしょ
サイパンやスポーツゲーと一緒で外人ゲーマー向けの枠でしょ
47: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:44:48
>>45
実際洋ゲーだと思ってる人多いんじゃないかな
攻略wikiや掲示板なんかでも日本語の方を翻訳ミスだと言う人いるし
実際洋ゲーだと思ってる人多いんじゃないかな
攻略wikiや掲示板なんかでも日本語の方を翻訳ミスだと言う人いるし
48: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:46:11
>>47
実際ソウルシリーズは英語版がデフォだしなぁ
実際ソウルシリーズは英語版がデフォだしなぁ
52: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:49:33
>>48
今はどうか知らんけど前は海外のファンコミュニティで英語版の翻訳は考察する上でアテにならないって言われてたなあ
日本語のニュアンスが失われて普通に意味変わってることもあったらしいし
今はどうか知らんけど前は海外のファンコミュニティで英語版の翻訳は考察する上でアテにならないって言われてたなあ
日本語のニュアンスが失われて普通に意味変わってることもあったらしいし
54: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:52:55
GOTY取るゲームを2本も出した会社が世間からの評価が高くないって、むしろどの会社なら評価が高くなるんだ?
ソニーと任天堂とマイクロソフト?
それは純粋に会社の知名度では?
ソニーと任天堂とマイクロソフト?
それは純粋に会社の知名度では?
55: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:54:29
>>54
世間をどこまでの範囲にするかの問題な気がする
ゲーム業界の範囲内を世間にするのか世間一般全体を世間にするのか
後者ならフロムの名前を知らない人も無数にいるし
世間をどこまでの範囲にするかの問題な気がする
ゲーム業界の範囲内を世間にするのか世間一般全体を世間にするのか
後者ならフロムの名前を知らない人も無数にいるし
64: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:04:39
>>54
知名度って重要だろ
知らなきゃ評価ってできないんだぜ
ポケモンみたくゲームの名前知ってても開発会社知らんとかよくあるし
知名度って重要だろ
知らなきゃ評価ってできないんだぜ
ポケモンみたくゲームの名前知ってても開発会社知らんとかよくあるし
58: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:57:41
期待してた通りの作品を期待してた通りの品質で出してくれるって偉大な事だよ
60: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:58:33
言うてフロムの名前ってそんな有名か?って言われるとそうでもないと思うけどな
61: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:59:29
ダクソ3までは確かに知る人ぞ知るって感じだったがSEKIROとエルデンで確固たる地位にまで上り詰めたろ
何より死にゲーってジャンルを他と同列のコンテンツまでに引き上げたのが強い
何より死にゲーってジャンルを他と同列のコンテンツまでに引き上げたのが強い
62: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:00:07
ACEすき
65: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:06:01
>>62
よくプレイしてたけどフロムのゲームって当時は知らなかったんだよな
よくプレイしてたけどフロムのゲームって当時は知らなかったんだよな
63: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:01:23
まあ本格的にネームバリュー得たのはエルデンの大ヒット以降な気はしなくもない
売り上げが文字通り桁違いだし
売り上げが文字通り桁違いだし
66: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:06:47
ゲーム業界って視点じゃ普通にドラクエとかテイルズとかよりも遥かに上なのにな
70: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:20:38
>>66
ドラクエより上は流石にないだろ…
ドラクエより上は流石にないだろ…
75: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:34:35
>>70
いや上だろ、ドラクエとか1作で1000万売れたこともGOTYにノミネートすらしたことないんだから
いや上だろ、ドラクエとか1作で1000万売れたこともGOTYにノミネートすらしたことないんだから
76: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:43:12
>>75
残念だけど「ドラクエ」ってくくりだとフロムとの知名度は段違いにドラクエの方が上だよ
たぶんゲームに一切触れたことが無い人でも知ってるレベル
売り上げとかじゃなく歴史の教科書にすら載ってるからね
残念だけど「ドラクエ」ってくくりだとフロムとの知名度は段違いにドラクエの方が上だよ
たぶんゲームに一切触れたことが無い人でも知ってるレベル
売り上げとかじゃなく歴史の教科書にすら載ってるからね
67: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:06:49
PS4ソフト売上ランキングの18位にダクソ320位にSEKIROが入ってるから
割とライトなゲーマーも知っててもおかしくはないな
割とライトなゲーマーも知っててもおかしくはないな
68: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:07:09
宮崎という始まりの火が起こったから
69: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:11:19
AC古参としては6が過去作に合った独りよがりなデザインがかなり緩和されていて
しかもキャラゲーとしてもそれなりにヒットするような内容でびっくりした
しかもキャラゲーとしてもそれなりにヒットするような内容でびっくりした
71: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:20:58
>>69
VDがファンサ盛り盛りだったからこそ6がセリフにちょっとパロディある程度で収まったんじゃないかな
ラスボスの機体やBGMとか財団の初代オマージュのセリフもあるしワンチャンシリーズ終わりじゃね?と思った
VDがファンサ盛り盛りだったからこそ6がセリフにちょっとパロディある程度で収まったんじゃないかな
ラスボスの機体やBGMとか財団の初代オマージュのセリフもあるしワンチャンシリーズ終わりじゃね?と思った
72: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:21:53
このスレで言われてる「大衆」とか「世間」を「日本市場」に置き換えるとしっくりくるな
ダークソウルシリーズが右肩上がりで2016年の3が1000万本
19年に出したSEKIROが1000万本、22年のエルデンが2800万本
海外ではガッツリ認知されてるでしょ
日本ではそこまでのゲームが海外で2000万本以上売れてるのって
言い換えればエルデンは海外ではポケモンSV以上に売れてるってことよ
ダークソウルシリーズが右肩上がりで2016年の3が1000万本
19年に出したSEKIROが1000万本、22年のエルデンが2800万本
海外ではガッツリ認知されてるでしょ
日本ではそこまでのゲームが海外で2000万本以上売れてるのって
言い換えればエルデンは海外ではポケモンSV以上に売れてるってことよ
73: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:22:41
とにかくエルデンリングの完成度が高すぎた
あれで一気に世界のフロムになった
あれで一気に世界のフロムになった
80: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:57:09
世間=日本ってだけならそんなにかな
まぁ今のご時世日本だけの話する意味がどれだけあるかは分からんが
まぁ今のご時世日本だけの話する意味がどれだけあるかは分からんが
81: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:58:40
日本だと完全にドラクエ>ダクソだけど海外だとダクソ>ドラクエなんだよね
ダクソって海外だと独自ジャンルの開拓等の面で評価凄いことになってるんだよね
2021年時点で商業ゲーム50年の歴史で最高のゲームと称されるくらいには
ダクソって海外だと独自ジャンルの開拓等の面で評価凄いことになってるんだよね
2021年時点で商業ゲーム50年の歴史で最高のゲームと称されるくらいには
82: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:03:35
たしかに日本と海外で大分熱の差があるのは反応動画とかでわかる
83: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:05:36
まあ海外からしたらなんかウィザードリィのパクリゲーでしかないからなドラクエ
85: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:09:59
>>83
それ言ったらダクソの元になったキングスフィールドもウィザードリィが元やぞ
それ言ったらダクソの元になったキングスフィールドもウィザードリィが元やぞ
89: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:19:20
>>85
海外だとそもそも存在を知らないって人が多い
今だとスマブラで多少なりとも知名度上がってるだろうけども、当時は「勇者…?ドラクエ…?」って反応が多かったし
日本だとGOTYでバルダーズゲート3が選ばれて何それ?ってなるのに近い
海外だとそもそも存在を知らないって人が多い
今だとスマブラで多少なりとも知名度上がってるだろうけども、当時は「勇者…?ドラクエ…?」って反応が多かったし
日本だとGOTYでバルダーズゲート3が選ばれて何それ?ってなるのに近い
84: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:09:38
たぶんPS系持ってたかどうかでも熱の差がある気がする
3DSからSwitchいったら出会う機会ほぼ無いし
3DSからSwitchいったら出会う機会ほぼ無いし
86: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:10:05
日本だけの話がしたいならそれでもいいと思うけど
任天堂ですら売上の7~8割が海外である今ずいぶん狭い世間だなとはなる
任天堂ですら売上の7~8割が海外である今ずいぶん狭い世間だなとはなる
87: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:11:33
一部の熱狂的な人なのか、叩き棒にしたいだけの承認欲求マンなのかはわからんが、すげえフロムを叩き棒にして他のメーカー叩いてるの見るのは不快
98: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:36:38
ぶっちゃけ世間=日本って定義で話すなら任天堂とFFドラクエとモンハンぐらいじゃね世間に浸透してるゲーム
99: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:38:22
>>98
あと桃鉄とかバイオも一応入るか?ってぐらいか
あと桃鉄とかバイオも一応入るか?ってぐらいか
104: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:48:17
>>98
日本レベルだと下手するとマリオとポケモンしか残らん可能性すらある
日本レベルだと下手するとマリオとポケモンしか残らん可能性すらある
102: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:40:28
今ゲームがどれだけ世界的なものかってことに興味ない人は
「世間」とか「大衆」とかって単語を「日本」に置き換えて書き込みするのオススメ
こういう認識のズレはそれで大体回避できる
「世間」とか「大衆」とかって単語を「日本」に置き換えて書き込みするのオススメ
こういう認識のズレはそれで大体回避できる
103: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:46:16
「日本ではそこそこ規模だけど海外ではガッツリウケる」というゲームは
任天堂ですら出すことがある(メトロイドとかブレワイが出るまでのゼルダとか)
フロムは全タイトルがそっち寄りなだけ
任天堂ですら出すことがある(メトロイドとかブレワイが出るまでのゼルダとか)
フロムは全タイトルがそっち寄りなだけ
105: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:51:55
ダクソライクっていうゲームジャンルを作り上げたってのが強いんだよね
ジャンルが出来ただけあって、後追いで何本も出てはいるけど本家が一番面白いって評価されてるのもヤバい
初代チャンプどころか今のところ永年チャンプしてるからな
ジャンルが出来ただけあって、後追いで何本も出てはいるけど本家が一番面白いって評価されてるのもヤバい
初代チャンプどころか今のところ永年チャンプしてるからな
107: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 20:04:31
ダークソウルやブラッドボーンのアクションが余りにも印象が強すぎてそういうアクションゲームがフロム系とかソウルライクって言われるようになってパイオニア的な感じで扱われてるからね
そういうゲームが好きな人からはそりゃ好まれるけどゲーム業界全体で言えば抜けて評価が高いわけじゃないと思うがね
そういうゲームが好きな人からはそりゃ好まれるけどゲーム業界全体で言えば抜けて評価が高いわけじゃないと思うがね
112: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 00:06:34
>>107
他のメーカーもゲームジャンル一つ増やせたら良いのだが
他のメーカーもゲームジャンル一つ増やせたら良いのだが
117: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:02:15
>>112
別にメトロイドヴァニアや格ゲーみたいにゲームジャンルを増やしたわけじゃないんだ
ソウルライクってシステムで言えば時オカのフォロワーでしかないし
ただそこにリアル調で暗くて退廃的な世界観載せたら海外のそういうの好きな層にぶっ刺さったってだけで
別にメトロイドヴァニアや格ゲーみたいにゲームジャンルを増やしたわけじゃないんだ
ソウルライクってシステムで言えば時オカのフォロワーでしかないし
ただそこにリアル調で暗くて退廃的な世界観載せたら海外のそういうの好きな層にぶっ刺さったってだけで
110: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 22:08:34
元からダクソで海外人気あったのがSEKIROで爆発した印象
SEKIRO出たの6年前だからただのブームというには割と長い
SEKIRO出たの6年前だからただのブームというには割と長い
111: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 22:12:44
マイナーメジャーな感じだけど最近は割と「有名なメーカー」扱いだとは思う
最近はマニアックに見えてプレイ体験としてはとっつきやすいし
最近はマニアックに見えてプレイ体験としてはとっつきやすいし
113: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 00:13:51
いうてエルデンって国内ミリオン行ってたよな
116: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 00:55:45
>>113
国内市場での100万売り上げは結構多くない?
国内市場での100万売り上げは結構多くない?
118: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:15:12
これからも、面白いけど変わったゲームを作る
なんだか変な企業でいて欲しい
なんだか変な企業でいて欲しい
119: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:35:46
昔はAC作ってるマイナー企業って感じだったのに今やGOTYの常連だからな
フロムのなんでもないけど大きくなったな~って親面してる
フロムのなんでもないけど大きくなったな~って親面してる
120: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:51:53
「世間」で普通に通じるゲームなんてポケモンかドラクエしかないぞその他は全てマイノリティだ
125: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 12:05:16
プレイした事無いけどここの世界観マジで好きなんだよな
ダークな中世ヨーロッパ(風ファンタジー)の個人的理想型だよ
ダークな中世ヨーロッパ(風ファンタジー)の個人的理想型だよ
78: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:49:14
好きな人はとことん好きだがそうでもない人はそこまで熱の入らない温度差の激しい会社なイメージ
元スレ : なんかとんでもなく世間からの評価が高い企業