フロム・ソフトウェアとかいうとんでもなく世間からの評価が高い企業

  • 62
1: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:03:49
GOTYは取るし任天堂はわざわざ独占契約してSwitch2ダイレクトのトリを飾らせるし色んなゲーム開発者が脳を焼かれてボスをフロムっぽくしてる

でもこの企業作りたいゲーム作ってるだけであまり大衆受けするもん作ってないんですよ…どうなっとんねん
2: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:43:08
フロム・ソフトウェア本社から空気中にフロムスキニナールが散布されてるのは政府に秘匿されてるが特別にお前に教える
3: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:43:11
単に今がブームなだけでしょ
5: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:45:39
次はマルチ系作りてえなってなってるからそこでどう評価されるか
6: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:46:33
直近で出すマルチメインの作品見るとソロゲーム以外にも道を広げようとしてるよね
ソロゲームはどうしても期間が空いてしまうから、その間に持っているリソース使って隙間埋めようとしてんのかね
8: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:47:03
いうてシャドウタワー辺りからゲーマーの評価は上がってたよ
デモンズで一気に知名度は上がったけど
9: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:48:29
対人環境に関しては叩かれてない時の方が珍しいぐらい常時叩かれてると思う
10: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:48:29
昔はゲーム会社の例に漏れずリアルクソブラック企業だったが今やホワイト企業である
16: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:42:21
>>10
社長になった宮崎が元外資系のエリートサラリーマンってのが大きいんだろうな
最初からゲーム業界じゃないからブラックに染まってないし環境の大事さも分かっている
11: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 12:49:35
いうほど世間からは認知されてなくね
12: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:36:40
いわゆるゲーマーがそもそも一般的な大衆かという疑問がね
大衆ってswitch2の5万にええっ高!?て言うくらいな感覚だよ(うちの母ちゃんの反応)
13: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:38:39
×世間
⚪︎ゲーマー界隈
14: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:38:39
ゲーム業界としてならトップクラスの評価やな
15: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:41:43
コレジャナイが2つ続くからどうだろう
やりたいことというか会社としての意図はわかるけどそれはユーザーには関係ないしね
17: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 13:44:29
いうてモンハンが何故かカジュアルゲーとして本当に大ブーム起こしたことに比べれば全然不思議でもなんでもない範囲
あの現象は本当になんでか分からん
19: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:16:04
フロムは高難易度っぽく見せてるだけ定期
まぁ、ソウルシリーズがウケたのは複合的な理由なんだろう
20: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:17:30
いまだにここのゲーム遊んだことないわ
21: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:22:13
>>20
実際アクションゲーがメインだから全く合わない層もいるだろうね
26: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 16:57:12
>>20
10年以上フロムゲーを遊んでいるけど万人受けは絶対しないと断言できるし人に勧める時も相手を選ぶから遊んだ事が無いとか趣味に合わないって人がいるのも何ら不思議では無いな
22: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 14:28:49
そこでキングスフィールドの復活をですね……
24: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 16:45:06
世間からの評価は絶対高くない
界隈で有名なだけで任天堂やカプコンに比べても絶対的に知名度が無さすぎる
30: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:03:29
俺は好きだけど世間で高評価されてるなんて思ったことねえわ
ゲームやゲーマー界隈の中ではだろ
38: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:25:05
ここのゲームやったことないんだがモンハンと比べると難易度はどんな感じ?ゾシアソロ行けるなら割とクリア出来たりする?
40: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:27:51
>>38
死ぬ事が前提のゲームバランスだからモンハンとは大分毛色が違う
何回もやり直す根気と折れない心があればいける
45: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:43:19
日本の特にSwitchとかやる層にはそこまで需要ない
サイパンやスポーツゲーと一緒で外人ゲーマー向けの枠でしょ
47: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:44:48
>>45
実際洋ゲーだと思ってる人多いんじゃないかな
攻略wikiや掲示板なんかでも日本語の方を翻訳ミスだと言う人いるし
48: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:46:11
>>47
実際ソウルシリーズは英語版がデフォだしなぁ
52: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:49:33
>>48
今はどうか知らんけど前は海外のファンコミュニティで英語版の翻訳は考察する上でアテにならないって言われてたなあ
日本語のニュアンスが失われて普通に意味変わってることもあったらしいし
54: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:52:55
GOTY取るゲームを2本も出した会社が世間からの評価が高くないって、むしろどの会社なら評価が高くなるんだ?
ソニーと任天堂とマイクロソフト?
それは純粋に会社の知名度では?
55: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:54:29
>>54
世間をどこまでの範囲にするかの問題な気がする
ゲーム業界の範囲内を世間にするのか世間一般全体を世間にするのか
後者ならフロムの名前を知らない人も無数にいるし
64: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:04:39
>>54
知名度って重要だろ
知らなきゃ評価ってできないんだぜ
ポケモンみたくゲームの名前知ってても開発会社知らんとかよくあるし
58: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:57:41
期待してた通りの作品を期待してた通りの品質で出してくれるって偉大な事だよ
60: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:58:33
言うてフロムの名前ってそんな有名か?って言われるとそうでもないと思うけどな
61: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 17:59:29
ダクソ3までは確かに知る人ぞ知るって感じだったがSEKIROとエルデンで確固たる地位にまで上り詰めたろ
何より死にゲーってジャンルを他と同列のコンテンツまでに引き上げたのが強い
62: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:00:07
ACEすき
65: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:06:01
>>62
よくプレイしてたけどフロムのゲームって当時は知らなかったんだよな
63: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:01:23
まあ本格的にネームバリュー得たのはエルデンの大ヒット以降な気はしなくもない
売り上げが文字通り桁違いだし
66: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:06:47
ゲーム業界って視点じゃ普通にドラクエとかテイルズとかよりも遥かに上なのにな
70: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:20:38
>>66
ドラクエより上は流石にないだろ…
75: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:34:35
>>70
いや上だろ、ドラクエとか1作で1000万売れたこともGOTYにノミネートすらしたことないんだから
76: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:43:12
>>75
残念だけど「ドラクエ」ってくくりだとフロムとの知名度は段違いにドラクエの方が上だよ
たぶんゲームに一切触れたことが無い人でも知ってるレベル
売り上げとかじゃなく歴史の教科書にすら載ってるからね
67: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:06:49
PS4ソフト売上ランキングの18位にダクソ320位にSEKIROが入ってるから
割とライトなゲーマーも知っててもおかしくはないな
68: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:07:09
宮崎という始まりの火が起こったから
69: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:11:19
AC古参としては6が過去作に合った独りよがりなデザインがかなり緩和されていて
しかもキャラゲーとしてもそれなりにヒットするような内容でびっくりした
71: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:20:58
>>69
VDがファンサ盛り盛りだったからこそ6がセリフにちょっとパロディある程度で収まったんじゃないかな
ラスボスの機体やBGMとか財団の初代オマージュのセリフもあるしワンチャンシリーズ終わりじゃね?と思った
72: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:21:53
このスレで言われてる「大衆」とか「世間」を「日本市場」に置き換えるとしっくりくるな
ダークソウルシリーズが右肩上がりで2016年の3が1000万本
19年に出したSEKIROが1000万本、22年のエルデンが2800万本
海外ではガッツリ認知されてるでしょ
日本ではそこまでのゲームが海外で2000万本以上売れてるのって
言い換えればエルデンは海外ではポケモンSV以上に売れてるってことよ
73: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:22:41
とにかくエルデンリングの完成度が高すぎた
あれで一気に世界のフロムになった
80: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:57:09
世間=日本ってだけならそんなにかな
まぁ今のご時世日本だけの話する意味がどれだけあるかは分からんが
81: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:58:40
日本だと完全にドラクエ>ダクソだけど海外だとダクソ>ドラクエなんだよね
ダクソって海外だと独自ジャンルの開拓等の面で評価凄いことになってるんだよね
2021年時点で商業ゲーム50年の歴史で最高のゲームと称されるくらいには
82: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:03:35
たしかに日本と海外で大分熱の差があるのは反応動画とかでわかる
83: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:05:36
まあ海外からしたらなんかウィザードリィのパクリゲーでしかないからなドラクエ
85: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:09:59
>>83
それ言ったらダクソの元になったキングスフィールドもウィザードリィが元やぞ
89: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:19:20
>>85
海外だとそもそも存在を知らないって人が多い
今だとスマブラで多少なりとも知名度上がってるだろうけども、当時は「勇者…?ドラクエ…?」って反応が多かったし
日本だとGOTYでバルダーズゲート3が選ばれて何それ?ってなるのに近い
84: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:09:38
たぶんPS系持ってたかどうかでも熱の差がある気がする
3DSからSwitchいったら出会う機会ほぼ無いし
86: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:10:05
日本だけの話がしたいならそれでもいいと思うけど
任天堂ですら売上の7~8割が海外である今ずいぶん狭い世間だなとはなる
87: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:11:33
一部の熱狂的な人なのか、叩き棒にしたいだけの承認欲求マンなのかはわからんが、すげえフロムを叩き棒にして他のメーカー叩いてるの見るのは不快
98: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:36:38
ぶっちゃけ世間=日本って定義で話すなら任天堂とFFドラクエとモンハンぐらいじゃね世間に浸透してるゲーム
99: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:38:22
>>98
あと桃鉄とかバイオも一応入るか?ってぐらいか
104: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:48:17
>>98
日本レベルだと下手するとマリオとポケモンしか残らん可能性すらある
102: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:40:28
今ゲームがどれだけ世界的なものかってことに興味ない人は
「世間」とか「大衆」とかって単語を「日本」に置き換えて書き込みするのオススメ
こういう認識のズレはそれで大体回避できる
103: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:46:16
「日本ではそこそこ規模だけど海外ではガッツリウケる」というゲームは
任天堂ですら出すことがある(メトロイドとかブレワイが出るまでのゼルダとか)
フロムは全タイトルがそっち寄りなだけ
105: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 19:51:55
ダクソライクっていうゲームジャンルを作り上げたってのが強いんだよね
ジャンルが出来ただけあって、後追いで何本も出てはいるけど本家が一番面白いって評価されてるのもヤバい
初代チャンプどころか今のところ永年チャンプしてるからな
107: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 20:04:31
ダークソウルやブラッドボーンのアクションが余りにも印象が強すぎてそういうアクションゲームがフロム系とかソウルライクって言われるようになってパイオニア的な感じで扱われてるからね
そういうゲームが好きな人からはそりゃ好まれるけどゲーム業界全体で言えば抜けて評価が高いわけじゃないと思うがね
112: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 00:06:34
>>107
他のメーカーもゲームジャンル一つ増やせたら良いのだが
117: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:02:15
>>112
別にメトロイドヴァニアや格ゲーみたいにゲームジャンルを増やしたわけじゃないんだ
ソウルライクってシステムで言えば時オカのフォロワーでしかないし
ただそこにリアル調で暗くて退廃的な世界観載せたら海外のそういうの好きな層にぶっ刺さったってだけで
110: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 22:08:34
元からダクソで海外人気あったのがSEKIROで爆発した印象
SEKIRO出たの6年前だからただのブームというには割と長い
111: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 22:12:44
マイナーメジャーな感じだけど最近は割と「有名なメーカー」扱いだとは思う
最近はマニアックに見えてプレイ体験としてはとっつきやすいし
113: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 00:13:51
いうてエルデンって国内ミリオン行ってたよな
116: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 00:55:45
>>113
国内市場での100万売り上げは結構多くない?
118: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:15:12
これからも、面白いけど変わったゲームを作る
なんだか変な企業でいて欲しい
119: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:35:46
昔はAC作ってるマイナー企業って感じだったのに今やGOTYの常連だからな
フロムのなんでもないけど大きくなったな~って親面してる
120: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 09:51:53
「世間」で普通に通じるゲームなんてポケモンかドラクエしかないぞその他は全てマイノリティだ
125: 名無しのあにまんch 2025/04/27(日) 12:05:16
プレイした事無いけどここの世界観マジで好きなんだよな
ダークな中世ヨーロッパ(風ファンタジー)の個人的理想型だよ
78: 名無しのあにまんch 2025/04/26(土) 18:49:14
好きな人はとことん好きだがそうでもない人はそこまで熱の入らない温度差の激しい会社なイメージ

元スレ : なんかとんでもなく世間からの評価が高い企業

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:33:35 ID:A0MTc2Mzg
管理人は単純に任天堂とフロムゲーが好きなだけかもしれない(最近の更新を眺めながら)
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:45:19 ID:UyMjk2MjA
>>1
おまけにゲームじゃなくて「会社を」っていう
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:34:31 ID:AyNjU2ODI
大衆受けするメーカーではないやろ
ソウルライクと言うジャンル生み出した点では偉大やけど
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 17:04:27 ID:U4NjE2MTc
>>2
その通りで全く大衆向けじゃないけどさ…なんか最近売上おかしくない?
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:40:08 ID:g5NzIxNTU
宮崎来るまでは割と糞も多いから宮崎ゲーが正しいんじゃないかと思ってる
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:40:11 ID:EzODg2ODU
そもそも世間ってやつからすればゲームオブザイヤーの知名度自体低いんじゃないか?
ゲーム好き界隈に限ればちゃんと有名になってきてると思う
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:08:24 ID:UzODc0MDc
>>4
GOTYってそんなに知名度ないん...?
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:30:31 ID:gwNTEwNTg
>>20
それが何の略かを答えられる人は世間にどれくらいいますかって程度でしょ
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:41:00 ID:Y5Mjg0Mjc
作りたいものと世間が求めているものが一致しているのはもう奇跡としか言いようがない
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:42:09 ID:c4NzcxOTU
とりあえずAC6DLCか7は出そうな人気が出て良かった
0
57. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 01:29:59 ID:M0NTgzNDQ
>>6
早く!早く出してくれ!!
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:43:34 ID:Q4NDM4NDM
作りたいものを作った結果終わりを迎えようとしてるどこかの大企業とは大違いですね
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 17:48:43 ID:AyMDI2MjE
>>7
ゲーム関係企業は任天堂除き直近決算好調なとこばかりだから
どの企業のことを皮肉ってるのかガチでわからん
スクエニ?
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:44:33 ID:Y4NTIzOTU
PS3時代に「何か面白いアクションゲームないかな?」って検索してデモンズ買ってみたのがフロムという会社を初めて認識したタイミングだった
複数のサイトでトップ付近におすすめされてたから当時からゲーマーの間では定評あったんじゃないだろうか
「自分で遊ぶにはハードル高いから配信見よ」ってタイプのゲームでもあるから配信バブルが始まる以前は世間的な知名度はなかったのかもしれないね
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:46:03 ID:Y4MDA3MTA
ソウルライク需要の高まりも手伝ってるけどプロモーションも上手いと思う
ある種のブランド信仰というかゲームの面白さもそうだけどそれだけじゃない
宮崎さんが優秀なのはいうまでもないけども
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:48:19 ID:k0NzUwMTE
大衆受けしない印象ははじめてアーマードコアをやった時から(随分ユーザーフレンドリーになったとは思うけど)今のナイトレインまでずっと一貫してるんだけど、
でもAC6馬鹿みたいに売れたし、任天堂のダイレクトでの扱いもああだしで、あれぇ~…? とはなる。いやいい事なんだろうけどさ。
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:49:40 ID:I5NTgwMzE
最近のフロムゲーは難しいことは難しいけど救済処置や難易度調整などでクリアさせようとしてくれる優しさは感じる
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:54:18 ID:cyODcxNjg
無意識に毒沼を作ってる宮崎とかいう上位者が率いる会社だぞ
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:54:21 ID:YxNzI2MTQ
エルデンDLCやナイトレインがSteamで賛否両論
もうフロム神話も終わりかね
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:57:29 ID:YwMDg3NDU
世間なんていったら日本じゃ任天堂、スクエニ、カプコンぐらいしかわからんと思う
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:23:59 ID:Y1NTY5NTM
>>15
バンナムセガも入れていい
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:40:52 ID:c1MTY5Nzk
>>15
これよな
コアゲーマーにはウケてるのがフロム
世間だと何その会社?って反応だろう
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:54:02 ID:EyNDU5MDc
>>15
良し悪しはともかく知名度も話ならフロムはそんなやで
本スレでも言われてるけどゲーマー界隈での知名度しかない
知名度はバンナムとかより遥かに劣る
0
58. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 01:32:08 ID:M0NTgzNDQ
>>15
そもそもハード事業やアーケード展開、出版業と領域が広いメーカーと較べてもなあ・・・
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:58:59 ID:k1Njg0MzE
発売1〜2週間は新作出る度にライト層とコア層が難易度の事で毎回喧嘩してるイメージ
難易度選べたりするようにはならないんかな?
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 12:59:33 ID:Q3ODA0NTI
エルデンリングやって、こんだけ何もかもCG作れる時代で
まだゲームの中の風景で感動できるんだと思ったわ
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:01:23 ID:A5NjI3NTM
スレタイ見て世間の定義で盛り上がってるだろうなと思って開いたら案の定
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:03:26 ID:Y2NTczNDE
世間一般はフロムなんて知らねーよ
自惚れんな
0
56. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 23:41:58 ID:czNDM0OTk
>>19
そんなもんゲーマー界隈で知名度あれば十分やん
ゲームに金使わん層に知られてることが自慢になるか?
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:11:05 ID:g5MTQ3ODc
デモンズ出すまではキングスとアーマードコアぐらいしか知名度はない会社だったのはたしか、そいつらだって数十万売れてただけだし、ソウルシリーズヒットしてさらにDL販売が普通になったから世界に進出して知名度一気に高くなった
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:22:21 ID:gxMzU0Mzg
ナイトレインは好評になったし、結局面白いゲーム出してるからな
世界のゲーム会社人気ランキングだとトップ圏に入ると思う
0
52. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 20:04:24 ID:g3ODIyNzI
>>22
評価が低くて買ったの後悔したけど
プレイしたら普通に面白いかった
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:26:10 ID:EzMjg4NjE
なお企業としてのコンプラ

ニュースにもなったし知り合いからも悪い噂ばっかり聞くし
もうちょい世界的なヒットメーカーって自覚をですね(別にフロムに限らずゲーム業界は大企業以外は似たような感じらしいが)
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:29:04 ID:gwNTEwNTg
「マニアしか知らないゲームメーカー」から「ゲーム好きならその評判を知ってて当たり前のゲームメーカー」にはなった印象
マリオポケモンニンテンドーと肩を並べられるかと言われたらそりゃもー全然まだまだでしょ この辺は「ゲームやらなくても名前と単語は聞いた事ある」レベルだし
0
53. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 20:23:22 ID:g0Mjg3MzQ
>>25
ゲーマー間で「難易度の高い死にゲーメーカー」として有名なだけだもの
そして一部のユーザーが「フロム脳な俺スゲー」とイキリ散らして悪目立ちしてるだけだし
マリオやクラウドみたいな認知度の高い看板キャラすらいないだろ
0
62. 名無しのあにまんch 2025年06月05日 18:32:29 ID:MwODc2NzU
>>53
マリオポケモンより知名度低いはそれはそうだけど、看板キャラがいないってのはキャラ売りしてるかどうかの違いがあると思うが
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27. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:46:13 ID:Q5NDI0NzI
世間ていうほど有名じゃ無い定期
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:48:10 ID:I5NTgwMzE
エルデンリングが3000万本も売れちまったからなあ
売り上げ本数でいうと任天堂のメインIPに匹敵する
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29. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:10:25 ID:A1NTY3MTA
儲がキモいことで有名
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38. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 15:13:18 ID:E3MDg4MDA
>>29
一部の過激派はフロムゲーやらない人(できない人)を見下してるからな
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45. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 17:47:45 ID:IwNTY4Nzg
>>29
それをあにまんで言う?
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 18:22:01 ID:E2MjgxODQ
>>29
どの界隈にもキモくない儲なんていません!
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30. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:13:19 ID:gxOTk2ODE
アーマードコア新作とかネタにもなってるしそこからダークソウルエルデンに繋がってゲーマー等界隈ではかなり知られてきたのは間違いないんでない?
ただ任天堂やスクエニみたくニュースとかになるほど一般には知られてないということで。これからそうなるかもしれないし、ならないかもしれない。
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:15:08 ID:E0NzI4MDU
大規模開発と比べて不足するリソースを、無理なくゲームの世界観に落とし込むのが上手いイメージ
例えば人が生活していて、物流があって、統治されているような生きた街は作れない
→滅ぶ直前の見捨てられた地方の話にする
→そんな場所でまともな食べ物は手に入らないだろうから、それが要らない状態になった人達の話にする
→そうなると貨幣は要らない、その代わりに理性を維持するためのソウルが要る設定
→他者のソウルを外法の力で取り込む設定なら、プレイヤーキャラが戦って強くなる理由、NPCはそうでもないけどNPCもソウルを必要とする理由、化け物が強い理由になる。
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33. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:29:01 ID:Y4NTIzOTU
>>31
宮崎本人も昔ラジオに出演した時「ゲーム的な面白さや制作の都合ありきでまず作り始めて、フレーバーは後付けて落とし込んでいく」みたいな事を言ってた記憶あるわ
後付けだから細かい矛盾や空白はいっぱい生まれるんだけど、そこがプレイヤー間での考察材料として面白がられる構図が出来上がってるから大きなマイナスにならんのよね
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51. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 19:26:36 ID:kwNTg4OA=
>>33
デカボスに対するクソカメラが変わらんのも開発の都合ありきなんだろうか
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32. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:16:27 ID:AzNjU2NTg
パリィを流行らせたのは素晴らしい
ターン制バトル嫌いな俺もなんとか33は楽しかった
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35. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 14:48:05 ID:I3ODE0MTM
PS2のアーマドコアの時点で普通に評価高かったと思うけどな
テレビでゲームの素人対戦企画とかやる時は大抵アーマドコアだった
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37. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 15:02:40 ID:gyNjk0NzA
AC6で1周目解放者ルート選んだら「当然皆1周目は火ルート選んだよね。2周目はその想定で進めていきます」って感じのストーリーお出しされたのはちょっと恨んでる
エルデンリングの時の即折れるイベントフラグもそうだけどユーザーが開発者の想定通りに動くと思いすぎな傾向がある
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39. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 15:30:10 ID:EyMjU4MjQ
ここのゲームやったことないなって思ったけどアイルー村ならあったな
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 15:52:16 ID:I5NTgwMzE
世間というかゲーマーからの評価はめちゃくちゃ高い会社
エルデンリングのマルチメディア展開などで一般層に知られていくのはこれからだろう
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 16:24:34 ID:U3MzU0MTg
安易にソシャゲ路線に進まなかったのは大きと思う。
他の大手はファンの望んでないソシャゲ化でどんどん固定ファン減らしてるし、ドラクエもffも昔は新タイトル発表で盛り上がっていたけど今はどうせソシャゲだろって見向きもされてない。
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 16:41:00 ID:QyMzQ1MjI
誰…?その界隈だと持ち上げられてるけど「その界隈」が狭すぎて世間に通用しない感じの人…?
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43. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 16:42:03 ID:k2MzE5ODE
最近まで開発エンジンソニーのPhyre Engine使いまわしてたとかだっけか?
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47. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 17:49:27 ID:IwNTY4Nzg
だからこういうゲハくさい流れになるのが分かりきってるのまとめるのやめようぜー?
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 18:06:49 ID:cyMTU3NTA
評価はしているが、それよりも他のもっと大きい会社が伸びていない方が大きいんじゃないか?
スクエニ、バンナム、コナミ、どこも図体の割にはヒット少ない感じ
カプコンくらいしか勢い感じないんだが?
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 18:38:29 ID:E4NzQzODc
普通世間って言ったら日本国内の話じゃないの…
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54. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 20:28:01 ID:YxOTczNDM
キングスフィールドなんて、海岸歩くだけで即タヒなゲームだったぞ
仲間内で「アー!」とか言いながらネタで遊んでた
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55. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 22:55:32 ID:QzNzYwMA=
未だに一作品も触れたことがない

いや…アクション苦手なんで…
無双シリーズくらいの脳死でやれるのじゃないと
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59. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 02:16:39 ID:U4OTY4NTY
ソウル系とかアーマードコアの会社とよく言われるが、ShadowTowerもShadowTowerAbyssもかなり斬新で面白いから皆知ってほしい。
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60. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 06:36:35 ID:AyOTkzMg=
またeMみたいなコテコテの王道RPG作ってほしい
天誅シリーズも復活させてほしい
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61. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 08:53:51 ID:U3NzY5NDA
設立当初畜産のプログラム作る会社だったとこがまさかここまで世界的なソフトメーカーになるなんてな...
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