【モンハンワイルズ】『精霊の加護』の採用率高くない?

  • 26
1: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:16:20
今作出てから結構採用率高くない?
2: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:16:54
防具のスキル枠が選択肢少なすぎるから消去法で入るのよな今作
3: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:17:21
生存スキルとしてはアイスボーンからずっと強かったからな
4: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:19:31
1スロ競合組だった体力が消え、対絶も重要度下がったからね
おまけに防具に見切りや攻撃積めなくなったからそりゃこいつが次点で採用されるよ
効果のコスパ自体は元からかなりやってる部類だし
5: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:21:22
耳栓が他の耐性類と同じく一枠だったらこいつ抜いてたな
7: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:22:27
実際助けられてる部分が多いし
8: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:23:55
狂抗、体術、早食い、適応…付けたいものが多すぎて加護入れるスペースないわ
9: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:26:20
雑にダメージ半減とかいう計算なのがやっぱり強い
相手が体力バー2本消しとばす攻撃してこない限りパフォーマンス不変なのは優秀すぎる
10: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:27:37
あまりの1スロにはまずこれを入れますわ
体術は食事で補えるし
11: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:27:45
今作歴戦ゴアとかアルベドとか苦戦してる人もそうでない人も積む価値はあるよね
12: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:28:28
回避と回避距離がほぼ必須で他に入れるとなったら環境適応と沼対策に精霊って印象
13: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:31:58
連撃強化発動すると勝手についてきてる
14: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:33:35
アイスボーンのゴールドルナ装備普通に強かったな
22: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 07:12:15
>>14
IBは極意もあったから、40%の確率で60%軽減だったんだよね
マジで生存能力上がってた
15: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 03:44:52
音の防壁と加護3が重なった時ゴアアッパーが回復1個分くらいで感動した
38: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 12:02:33
>>15
逆にそれだけカチカチにして回復薬1個分は削るゴア凄いな…
マジでMRに片足突っ込んだ火力してるわ
16: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 04:01:43
こうしてみると防具用のスキル3スロは現状そこまで選択肢ないな…
加護3のスロ3装飾品とか来ないか
17: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 06:01:44
今まで使った事ないけど今作初期装備に付いてたせいで強さに気づいて以降ずっと付けてる
18: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 06:35:56
1スロで他にいいのが特にないから取り敢えずつけとく枠
19: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 06:36:55
理論上全ダメージ半減だからな……
20: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 06:44:26
1スロ枠は体術とか早食いとか回復量UPとか色々試したけど、結局固い方が殴る時間増えるってわかってからズッ友ですわ
21: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 06:46:27
ストーリー攻略は精霊の加護と早食い、体力回復量アップで一気に駆け抜けたな
23: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 08:15:49
スーパーアーマーゴリ押しが検討に入る武器だと目に見えて生存力上がるよね
逆襲護石が手放せない今の環境だとそりゃ強い
24: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 08:32:56
アイスボーンの頃からヤバくなかった?ドラゴン手に入ってからはずっと採用してたけど
28: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 09:02:27
>>24
超越回カス秘薬ガブ飲み装衣も合わせて耐久力が凄まじかったわ
36: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 11:23:33
>>24
逆にドラゴンくらい余裕ないと採用めっちゃ悩むやつだったりする
アイスボーンとか火力スキル強いもんなあ
25: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 08:35:34
初期防具に着いてたせいでもう俺はお前なしじゃ戦えない身体になっちまったよ
26: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 08:44:19
レベル3で3割の確率で半減だっけ
理論上は大体総ダメージの何割減になるんだろうか
27: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 08:57:37
>>26
過去作から性能が変わってない前提とすると
Lv3(発動率:25% 軽減率:50%)で
1-(0.75+(0.25×0.5))=0.125
で期待値的には12.5%軽減

ちなみにアイスボーンの極意での
Lv5(発動率:40% 軽減率:60%)だと
1-(0.6+(0.4×0.4))=0.24
で24%軽減
29: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 10:06:07
こいつ見る度に防御スキルもうちょいアッパーしてやれと思うわ
効果変えないなら5段階くらいにしていいだろあれ
33: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 10:14:19
>>29
属性耐性増加はありがたいんだけど、そこまで積むならなあ、って感じ
31: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 10:11:35
色んなスキルに理屈が付けられてきた昨今、未だに精霊ってなんなのか明かされていない謎のスキル
32: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 10:11:40
ガードの削りダメにすら反応する敏感体質だからホント好き。加護積んどけば「困った!ガード!」で甘えても割と何とかなる
34: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 10:18:04
属性耐性上げる目的でも、同じスロ数使うなら加護と耐火とかで埋めた方が効果高いからなあ
防御さんはそもそもの効果量が低すぎるんじゃ
35: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 10:20:43
耐性変換的なのと組み合わせるなら防御は光るんだけど、普段からだとお呼びでない感がな
37: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 11:33:46
スージャ腰は加護3に加えてスロ1が3つある
ゴア4にスージャ腰を加えれば狩りがくっそ快適になる
39: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 12:07:39
歴戦ゴアのガンナーとかこれなかったら即死祭りじゃん?
40: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 12:08:54
>>39
いうて判定一瞬だからゴア装備に付いてる回避性能だけでフレーム回避出来るぞ
41: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 12:09:24
攻撃系は武器にまとめられたとはいえ、防具は防具で採用したいスキルがそれなりにあるからな
そんな中で防御を上げたいとなってもあろうことかそもそもの防御レベル上げる防具がほぼ存在しないっていうのは最早不具合レベルだろ…
護石でレベル盛れるけど、大抵の人は護石で上げるくらいならそれこそ挑戦とか他に欲しいスキル幾らであるしな
1スロで入れられるけどレベル1しかない現状、1スロはそれで他に入れたいスキルも色々あるから競合先の意味でもマジで採用順位が低すぎる
43: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 13:01:53
ヌの拘束攻撃で炎吐かれるんだけど多段ヒット全て加護の対象だから
キンキンキンキン!という音の後に全然減ってない体力ゲージ見ると笑顔になれる
30: 名無しのあにまんch 2025/03/29(土) 10:07:15
ヘタクソだからこいつにいつも助けられてる

元スレ : なんか君…

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:11:56 ID:Y2OTEzNDQ
顕如欲しい
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2. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:15:44 ID:M1Njc0ODM
なんか体感発動率がやたら高く感じる
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26. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 22:45:11 ID:UxNTU1MDY
>>2
初心者やへたっぴでもちゃんとスキル積めば死なないのほんと助かる。
スキル組んで挑めば、倒せない事無いし、救済措置がいっぱいあってワイルズめっちゃ快適。
装備もいっぱい作れて嬉しい。
難易度もオトモやサポートハンターの有無で調整できるし、よく考えられてるなって思った。
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3. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:16:33 ID:MzNjc2MTc
狂抗と並んで1スロ2トップの有用性だと思うわ
早食いは秘薬があるなら要らんし気絶もしないし砥石もセクレトに乗ればいいし体術もメシで大体の武器はいいし環境も現地調達でなんとかなるし
効果も汎用性も抜けて強い
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4. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:26:43 ID:M0MDMzNjc
なお今はゾシア装備の影響で回復量UPと回復速度が2TOPになっている模様
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5. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:31:48 ID:I4OTAwOTI
ジンダハドの大技でも発動するし3積みなら耐えれてしまう無法な硬さしてる
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6. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:36:37 ID:czMTk2OTc
ゾシアで吹っ飛ばされ起き上がりからの秘薬が間に合わずに広範囲攻撃で殺されたから早食い優先してるわ
強いのはわかるけどね
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7. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:41:38 ID:I1NDgxNDU
ガ性maxどころかジャスガでも体力削れるゲームになっちまった🥲
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12. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:08:50 ID:YxMjI0ODI
>>7
パワガカウンター良く使うから、パワガで絶対削られるの結構辛いわ
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8. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:43:11 ID:Y5MzAxODQ
欲しいスキルが軒並み武器に吸われてるせいで防具側が全体的に貧弱だからなぁ
消去法で選択してる人も多いだろう
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9. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:55:30 ID:Y2MzI4Mjc
他に1スロに入れるものが無い
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10. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 17:58:21 ID:c5NzY2Mzg
>>9
弓とか双剣ならランナー入れるかなってくらい
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11. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:01:49 ID:c1OTc2ODY
火力脳の馬鹿以外でスロット余ってたら入れる候補としてはずっと高い位置やん今更かい
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16. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:15:26 ID:UzMDgwMw=
>>11
対立煽りする馬鹿は消えてどうぞ
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21. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 20:01:44 ID:EyMTQ2NTc
>>16
もうちょっと仲良く調和()しろ
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13. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:12:09 ID:Y4MTMzMzA
スラアクで無理やりフルリリで切り抜ける時あるからめちゃ頼りにしてる
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14. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:13:58 ID:U1NTY0MDU
昔は知識のない一式マンが悪霊の加護でやられてた印象しか無いけど
ワールドでスキルの仕様が変わってから枠空いたら付けとけってスキルになったな
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15. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:14:55 ID:UzMDgwMw=
ガンランスだと理想装備してたら勝手についてくるからな
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17. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:18:09 ID:c2NjYwNTQ
所詮は25%の発動率だからここぞという場面になるほどアテにならない悲しみ
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22. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 20:08:36 ID:EyMTQ2NTc
>>17
むしろその「ここぞの場面」が起きる確率そのものを下げ続ける効果なんだけどな
実質の即死以外は2連続で被弾しない限り乙らないゲームなんだし
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23. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 21:00:24 ID:I1MjE3OTU
>>22
連続で2撃食らう落ちるバランスだから地味に強いんだよな
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18. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 18:37:19 ID:A3MjYwMTY
余りスロットに半端な防御スキル入れるよりはこれ入れといたほうがいいし…
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19. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 19:08:51 ID:M2MjUzMzI
ゾシアで火耐性の価値も上がったなと感じる
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20. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 19:35:21 ID:QxNjEwODM
DPSも大事だけど乙ったら終わりだからなあ 
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24. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 21:02:46 ID:EzMzE5NDQ
体感50%発動しているくらいキラキラしてるな
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25. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 21:18:51 ID:I5NjU0NDU
1スロにとりあえず入っとけ枠が今のところ少な過ぎるんよな
無我か体術、要らないなら加護となる
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