ポケモンの『消えていった技』好きかい?

  • 34
1: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:09:44
サムネは「いかり」(剣盾から使用不可になった)
初代の詰み要素の1つになっていた。後に様々なテコ入れが入り使える技にはなったが消えていった
48: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:59:54
>>1
老婆心ながら解説しておくと、当時の「いかり」は「あばれる」の様に攻撃し続ける技だった。
相手を倒すかこちらが倒れるまで攻撃は止まらず、交代もできないし道具も使えないため、ゴーストを出されると手も足も出なくなってしまい、逆にこちらがノーマルだった場合、相手がナイトヘッド(当時はまだ無効化されない)を覚えていないと泥仕合を超えた何かになる
しかもPPは発動した時しか減らないためPP切れしてわるあがきに持ち込むこともできない

それだけでも使い辛い技だが更に欠点があって、それはいかりの発動直前に命中率ダウン技を喰らった場合に起きる
前のターンの命中の計算が次のターンの元になる、つまり、毎ターン命中率ダウン喰らってるような状態になってしまう
具体的に言うと2ターン目は66%、3ターン目は66%にダウン倍率66%がかかり44%・・・ととにかく当たらなくなる
ではあばれるやはなびらのまいはどうなのか?というと、同じ様に命中率は低下するものの、技が止まった時に命中率がリセットされるためあまり目立ちにくかった

で、この仕様による詰みポイントが発生する
・相手のPPは野生、トレーナー戦共に無限である
・一部のトレーナーはこちらに一番効きそうなタイプの技を優先して選択する(ただし、攻撃技か変化技かは判別しない)
という初代の仕様と合わさり、相手は延々とすなかけやスプーンまげをして、こちらは延々と攻撃を外し続けるという泥仕合が発生する。
61: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:02:40
>>48
初代にスプーンまげ使ってくるやつなんていたっけ?
63: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:16:28
>>61
ユンゲラー…
スタジアム系で使ってきた覚えが
67: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:23:58
>>61
一応ピカ版のシオン~ヤマブキに出てくる野生のユンゲラーが持ってたはず
64: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:16:56
>>61
初代はゆびをふるでのみ出てくる技
第二世代以降はケーシィ系統の専用技で、SVはケーシィが出ないから覚えるポケモンがいない
スレの趣旨とはちょっと違うかも
2: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:15:48
「たがやす」の寿命はなぜあれほどまでに短かったのか
31: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:34:50
>>2
技エフェクトだけが取り柄なのに第7世代でそれも失われてるのが致命的すぎる
3: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:21:18
ファンでもありアンチでもある
アンノーンのアイデンティティ
92: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 04:51:03
>>3
えっめざめるパワーって無くなってるの…!?
4: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:21:49
唯一性もあった技なのにどうして…
6: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:27:31
>>4
ユナイトでアブソルが使ってるから…
37: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 14:43:48
>>4
昔おいうちバグがあったけど、BW以降は直ってたからあんまり関係ないかな

まぁダイマックス相手に使う場合にHPの処理が面倒になってた可能性はあるが
5: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:26:29
あられは雪とは別に復活してほしいな
7: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:30:39
信頼と安定の恩返し好き
旅中盤の教え技として使えるシグビも地味にサブとして便利だったなぁ
78: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 20:34:47
>>7
ノーマルタイプのポケモンにはほぼ必須だったころが懐かしい
威力100越えの物理技がどれも使いづらくてなあ
8: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:33:59
恩返し八つ当たりは消えた理由も分かるけどなぁ
やっぱり恋しいよ
9: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 07:54:50
フ リ ー フ ォ ー ル
22: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 12:59:23
>>9
バ グ の 温 床
21: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 12:57:52
>>9
どの世代もバグが起きた問題の技
41: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:15:56
>>21
もはやむしタイプのわざで草
10: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:10:49
別タイプで同性能の技は残っているのに何故か消されたリベンジ
BW2でゲーチスのサザンドラ倒すのに活躍したんだがな
11: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:16:28
SVでダブルチョップ消えたの結構びっくりした
使いどころがないわけではなかったのになぜ…?
12: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:23:08
>>11
スケイルショットで勘弁していただいて
13: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:36:00
こういうのってデータ上名前だけ残して表舞台からは消えるのかと思ったらアルセウスであわ・あやしいかぜ・ぎんいろのかぜ辺りが帰ってきたから不思議
他のわざじゃなくてわざわざそのわざを帰したのは何故なんだ
Z-Aでもグロパン帰ってくるし
14: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:39:44
>>13
ぎんいろのかぜはむしくいがない中で虫中威力技が必要だったからとか?
あやしいかぜやあわは知らん
45: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:53:09
>>13
XYの続編ならグロパンないとね
個人的にハイボ不意打ち辺りと並んで思い出深い
15: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:41:02
スポットライト…どうして…?
ちなみにダブルだと逆この指とまれみたいな性能
16: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:41:35
>>15
単純に使い勝手悪すぎるもん…
18: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 09:02:13
>>16
キングシールドしてるギルガルドに集中攻撃させる有能なワザだぞ!

…なわけなくてスポットライト当てた推しポケをスクショする為の有能なワザだぞ!
17: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 08:42:03
ニ ー ド ル ア ー ム
19: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 09:51:37
かまいたちくんすき
性能ゴミなこと除けば
39: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 14:49:45
>>19
最近の第二世代対戦でグライガーに採用する技になってるらしい
20: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 12:54:39
シグナルビームは結構印象に残ってたから消えてびっくりした
23: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:00:43
まわしげりとか何か好き
24: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:01:17
ミラクル👁アイ
かぎわけると、みやぶるもそうだけど、なして無くなったの…
25: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:02:11
シンクロノイズは技の仕様をちゃんと整えれば面白い技になりそうなんだけどな、通常威力70とか80にして普通に使えるようにして自分と同じタイプがある場合威力2倍になるとか
79: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 20:39:30
>>25
まずエスパータイプであるところから変えて行こうか
90: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 01:42:29
99: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 12:53:45
>>90
シンクロノイズは他のタイプにまったく通らないってのがダメすぎる、せめて通常技で使えるようにして自分と同じタイプの時に効果抜群になるとかさぁ
26: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:12:37
スカイアッパー
84: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 22:03:50
>>26
これかな

正直言ってバシャーモとキノガッサはブレイズキックやマッハパンチよりもスカイアッパーなイメージあったから消えたのショックだった
27: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:25:42
あまりにも弱すぎて有名なきりふだ
残りPPによって威力が上がるけど、40→40→50→60→80→200と上がりかたがしょっぱすぎてストーリーでも対戦でも使いづらすぎる
29: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:30:15
>>27
この技使った回数じゃなくて残りのPPで威力変わるからポイマ使うと威力40出る回数伸びるだけなの救いよう無さすぎで草生える
32: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:38:35
>>27
「とっておき」に比べて名前のかっこよさ以外何も勝ってない
「とっておき」と物理特殊を入れ替えた互換にでもなってくれればいいのに
28: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:29:03
絶対に許さない
93: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 05:02:44
>>28
身体を硬くできるようになったね…
96: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 06:59:55
>>93
どゆこと?と思ったらバリアー自体が技から消えたのかそりゃ怒っていいわw
30: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:33:43
トリプルキックはなぜトリプルアクセルになれなかった
じごくぐるまはなぜフレアドライブになれなかった
33: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 13:42:10
気合いだめとかまだあんなか
34: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 14:02:07
>>33
きあいだめ自体はまだあるけど
📞どうしてインテレオンから奪ったんですか?
42: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:27:33
>>33
実はSVで類似効果のとぎすますが消えている
35: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 14:05:26
ドラゴンハンマーは復活してくれないかな。物理のドラゴンわざとして、わざマシンに採用されてほしかったんよ。
56: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 18:26:07
>>35
消えてなくない?
36: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 14:41:33
砂嵐の対として考えるとあられは定数ダメージ+氷の防御1.5倍で良かったと思うんだよね
38: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 14:46:55
>>36
あられに防御1.5倍がなかったのはダメージ受けるポケモンが砂嵐より多いからバランス取れてたかもしれないけど、雪はダメージないから不平等に感じるよな

オーロラベールもあられダメージ込みの調整っぽかったのに
40: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 14:50:22
おいうちは駆け引き要素として面白い技だったから復活してほしい
バンギラスでまた使いたい
43: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:39:36
土下座シリーズを騙し討ちにまとめ直してくれ
44: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:41:14
だましうちがなくてどげざつきとドゲザンが残ってんの笑える
46: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:55:26
あわがなんで消えたのか
これがわからない
47: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 15:55:44
XYの続編なら「たがやす」復活しますよねそうですよね
49: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 16:04:45
「いかり」は「ふんどのこぶし」として生まれ変わったんじゃよ…
性能に微かな面影を残してな…
50: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 16:05:40
なしくずし
結局何をどうして攻撃してんだあれ
気持ちの持ちようか?
51: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 16:06:47
フリフォはバグ以上にディグダやウミディグダを持ち上げるの無理ある判断になったんじゃねぇかな
52: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 16:09:27
>>51
ディグダに使うともともと失敗する仕様じゃなかったっけ?
特殊仕様多すぎるのもバグの原因だろうな
75: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:57:48
>>52
それテレキネシス
ディグダ系統(リージョン含む)、スナバァ系統、メガゲンガーに無効やね
今ならウミディグダも該当しそう
53: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 17:25:49
 ス プ ー ン ま げ
54: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 17:32:19
プラズマシャワーが消えたのにプラズマフィストは残り
かいふくふうじが消えてだいぶ経ってからサイコノイズが出たり
55: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 17:44:50
消えた技かーと思ってふと調べてみたらあくまのキッスなくなっててびっくりした

専用技が消えるってことあるんかい
本人がいないから発動者がいないとかじゃなくてゆびをふるでも出ないっぽいし
57: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 18:40:06
>>55
宗教関係なのかな…
59: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 18:45:34
>>57
単純に存在しないし実装予定もないポケモンの技は容量の都合で消してるんじゃね?
アニメの容量もバカにならんし
101: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 17:27:45
>>59
容量の都合で技だけ消すのは、バグを産む可能性があるからありえないんだよな
例えるなら、高層ビルのとある階層を使わないからってぶっこ抜くような所業だぞ
102: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 17:37:45
>>101
モーション・カメラアングル・エフェクトはダミー(たいあたり辺りを流用)
説明欄空白
処理などもダミー(流用)
ゆびをふる等で発動不可能
みたいにすれば容量は減らせ…
と思ったが専用技の容量考えたけどモーションやらカメラアングルの労力の方が問題だろうな
その辺が理由でダミーデータだけ入ってる可能性
58: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 18:45:14
>>55
ダイマックスアドベンチャーでルージュラが使いまくってたから無くなってる訳ねーだろ!って思ってたらマジでSVで消えてたんだな…
66: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:18:29
>>58
使用者のルージュラもガングロが廃れてネタが通じなくなった上に面倒な要素抱え込んじゃったからなぁ
金銀でだいぶお世話になったから思い出深い一匹なのだけれど、DPで追加進化もらえていれば違ったんだろうか
60: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 18:46:13
>>55
内部データの説明文消えてないと思うけどどこ見たん?
69: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:34:06
>>55
ビークインも専用技消えたぞ
71: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:43:02
>>55
ルージュラいねえんだからあくまのキッスもあるわけないだろ普通
74: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:52:16
>>71
SVってゲノセクトいないけどテクノバスターは使えるんじゃなかった?
81: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 21:08:06
>>71
専用技があるポケモンが内定してないけどその技のデータはある、みたいなケースはある。
72: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:49:15
>>55
かくばる、たたみがえし、フェアリーロックあたりも消えてるぞ
62: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:11:15
シグナルビーム……虫タイプ以外の使い手も多くて好きな技だったんだけどなぁ
65: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:18:03
だましうち何で消えたの……?
ストーリーの悪技でよく使ったのに……
68: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:30:46
これはマグニチュード
70: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:38:44
普通に増えることはあっても減ったりとかはしてないもんだと思ってたけど、こんな色々なくなってたんだ
73: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 19:50:26
よこどり…
色々悪いことに使えるからか
76: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 20:25:24
オウム返し……猫の手……トリックガード……返して……返して……

個人的には癒しの波動使えなくなってたママンボウとか割と根幹なのにミスしたっぽいのあってモヤッとしたのはある
技はあるし今までずっと覚えてたのに何故か削除されてた
77: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 20:26:39
ふんじんの効果好き
80: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 20:41:26
がまん
初代で最初のジム戦で貰えるわざマシンという印象
必中になったり優先度+1になったりと地味なテコ入れがされたが使いにくいままだった
82: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 21:52:34
これは「プラズマシャワー」
オレはけっこうダブルで使ってたのに・・・
自分で編み出したコンボで割と上手く行かせられてて好きだったから残念だ
83: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 21:55:35
はさむだのたたきつけるだの雑魚ノーマル技はまとめられずに残されてるのに似た専用技は出しといて汎用ポジションのだましうちを消すのは意味がわからない
85: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 22:25:50
スカイアッパーきえてたのか・・・
気づいてなかったからアレではあるんだけど
聞いたらちょっとショック受けたわ
103: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 18:16:23
>>85
ぎんいろのかぜも消えたからアニメハルカは若い世代から見たら謎の技使いになるんだぜ
86: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 23:18:58
クラベル相手に面白スクショをとろうとして
みやぶるが無くなったのしったなぁ
87: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 23:21:59
素朴な疑問として、なんで技が消えるの?
88: 名無しのあにまんch 2025/03/15(土) 23:26:22
>>87
シンプルな技作るにしてもエフェクトやらキャラモデルの同期でそこそこ手間かかる+フリーフォールとかおいうちみたいな特殊な仕様だとバグ取りの手間もある
あたりが理由じゃないかな
89: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 01:15:38
いかりってトリプルバトルで怒ビビリ叩きのコンボなかったっけ
91: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 01:42:31
変化技は同じ効果の技が片方だけ使用不可ってパターンもままあって何とも
SVでアロマセラピーなくなって代わりにいやしのすず覚えるかと思ったらそうでもなく
94: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 05:12:05
いかりを覚えたハガネールととげキャノンを覚えたスキルリンクパルシェンを同時に出して、1ターンで攻撃5段階上げるとかやってたな

いかりもとげキャノンも消えちまった
100: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 13:00:09
>>94
まぁイッカコノヨで似たようなこと出来るんでセーフ
97: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 08:56:14
地味なところでからてチョップかな

ワンリキーのからてチョップにかなり思い入れがあったから
98: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 09:08:32
だましうちは本編シリーズよりも時闇空のイメージが強い
104: 名無しのあにまんch 2025/03/16(日) 18:26:54
ダブルチョップとからてチョップ消えてたのか
前者は謎のドラゴン技で後者は初代じゃノーマル技だったなぁ
105: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 02:29:53
ルビサファの時も結構使えない技があったな
こっちは習得者がいないからデータはあるってだけだけど

意外なとこだとつるのムチを使えるポケモンがいなかった
106: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 04:05:13
専用わざというかそのポケモンを象徴するような技は奪っちゃあかんと思ってるよ…
奪うなら奪うで代替わざとか、性能を落としてでも無理に実装するとかしてほしい
108: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 08:47:02
>>106
同性能の汎用わざに統合されることはあるけど無理のない形がいいよな

バリヤードのてっぺきは「鉄壁のバリア」と取れるからうまいほうではあると思う
107: 名無しのあにまんch 2025/03/17(月) 08:26:17
剣盾でデンジュモクからほたるび没収されたのホント謎 別にUSUMで暴れてたわけでもないのに
バルビートとマナフィしか習得者いないと思ってたのだろうか

元スレ : 消えていった技ファンスレ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:19:56 ID:QyODAzODE
そういえば恩返しもいつの間にか消えてたな…
0
13. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 03:16:34 ID:EzNjc1OTA
>>1
めざパみたいに誰でも覚えられて便利だったからなあ

使用者が少ないから消された技と
誰でも覚えられるから、消された技
ビークインみたいに消すくらいならビークイン出すなよな技

の3パターンあるからな
どくどくは消されなかったが、覚えられるポケモンが大幅に減ったとかも 
0
15. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 03:59:35 ID:c0NTI5Nzk
>>1
最大威力102
追加効果はないけどリスクもない
1000円

第4世代の旅パではとりあえずのぶつりわざでお世話になったんだけどな
0
21. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 07:46:55 ID:M3NjQ0MzA
>>1
カビゴンとかノーマルタイプのポケモンの主力技だったのにな…
0
25. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 09:11:18 ID:kzODU1NjE
>>21
ただでさえスキン系無しのノーマルタイプって肩身が狭いのにな
0
2. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:20:59 ID:kzMTM5NTI
子供時代に3~4世代を遊んだ世代からしたら自分の現役時代にあったなあって技が大量に消えててビックリだよ
0
17. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 04:53:38 ID:I2NzIzMzA
>>2
自分もビックリしたわ・・・結構消えてるんだな。まぁ当たり前なんだろうけど
0
3. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:31:26 ID:c0NzE1ODE
ひっさつまえばがあったな
0
4. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:32:11 ID:EwMzIwMA=
サンムーンで辞めた身としてはいつの間にか馴染みの技が消えすぎてて草枯れる
確かにいかりなんてまともに使った記憶はないけどさ
0
5. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:40:15 ID:IzNTkwNTk
毎回何らかのバグを引き起こすフリーフォールが剣盾以降消されたのは笑った
0
6. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:43:22 ID:MwMjM2NTQ
「好きかい?」も消えていってくれねえか?
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8. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:48:00 ID:c0NzE1ODE
>>6
確かにそれなー
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26. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 09:13:04 ID:c3NDU5MjU
>>6
視界から駆逐されて欲しい
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33. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 23:44:05 ID:YwNDUyNzM
>>6
なんで普通に「○○好き?」って聞けないのかね
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34. 名無しのあにまんch 2025年04月22日 00:36:22 ID:U2MTQxMjg
>>33
だってスレ主は聞いてないからな
管理人がしつこく繰り返すスレタイ改変コピペが不評なだけで
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7. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:45:36 ID:EzNjc1OTA
「たまなげ」が出てないとは「浅い」な!

1世代の頃はなんか軽いボールみたいなのが飛んでいってたけど
3世代あたりで謎に重量級の巨大鉄球が飛んでいくようになった
たまなげが!

折角連続技なのにな、連続技の威力にテコ入れ入った時も置いて行かれたし…まあ誰が新規で覚えるんだよと言われたらそれまでだけど
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20. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 06:25:09 ID:M5MTIwODI
>>7
競合のノーマル連続技がスイープビンタにおうふくビンタ、みだれづきにみだれひっかき、そして最新作で最強格のねずみざんとありすぎてな…
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9. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 00:59:35 ID:ExODMxMzQ
まわしげりとかとびげりみたいな、フレーバーとしてはありだけど別に無くても困らない中途半端な技すき
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11. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 03:10:23 ID:EzNjc1OTA
>>9
とびげりはですね…
四つ脚ポケモンの希望だったんですよ…

とびひざげりは使えないけど、とびげりは使えるってのがそれなりにいたから
地味に威力も高かったし
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10. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 01:15:19 ID:Y4MzgxNTc
過去作限定技の仕様ちょっと調べてたけど
剣盾以外のソフト毎の固有の技構成になるのと
剣盾のそのまま持っていけるけど使用不可が混在してるせいでめちゃくちゃ複雑になってるな
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12. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 03:12:43 ID:Y3NTM0NzM
>>10
不用意にホームからSVに送り出すと技書き換わったりするし
ホーム終身にしといた方がいいポケモンもおるんよな
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14. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 03:40:18 ID:g1MzQzMjA
スポットライトはなぁ…
1番生かしやすいバトルロイヤルですら不要な技だったから
バトルロイヤルは自分が勝ち星を多く得ることが大事なのに他者に勝ち星与えてどうすんだって話よ
同じ1世代オンリー組のムゲンダイビームとは文字通り天と地ほどの差がある
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16. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 04:09:18 ID:k0ODIzNDI
ミラクルアイは誰に使うの?になる
毒、悪タイプのポケモンに使っても普通に悪技を受ける事になるし
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27. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 09:13:23 ID:kzODU1NjE
>>16
地味に回避率を無視して攻撃を当てられるようになる効果があるんだ
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18. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 05:12:06 ID:U5MTM5ODY
ロッククライム
ひでんわざの廃止とともに自然消滅したけど自分はダイヤモンド・パールのフィールドで使った時のビジュアル込みで結構好きだったから無くなったのは残念だった
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19. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 05:51:34 ID:MwNjIzMzA
よこどりとか面白くて好きな技だった
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22. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 08:00:16 ID:kxODgzNzA
追い打ちなくなったの!?
僕のバンギが倒したラティオスの数は両手で足りないぞ
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23. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 08:05:57 ID:g2MTMyNDM
スプーンまげで命中下げるってどういう発想だったんだろうなぁ
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28. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 09:43:56 ID:kwNTQ2MDI
>>23
そらもう「ぐにゃあっ...!」よ
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30. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 13:02:34 ID:ExODMxMzQ
>>23
マジックを見せて相手の気を引いて集中力を削ぐ、的なものだと認識してた
まあ覚えるポケモンからして技名だけ先に決めてあとから効果考えた感はあるが
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32. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 19:40:56 ID:UwNjgzMjg
>>23
スプーンを曲げる要領で相手の攻撃の軌道を曲げてるんだと思ってた。
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24. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 08:17:13 ID:MwMDAxOTk
いあいぎりという名前は100点の技
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29. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 12:46:19 ID:E2ODUzMzk
薔薇と椿にちなんでおうふくビンタ持ち縛りパーティ組もうとしたら削除されてたわ
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31. 名無しのあにまんch 2025年04月21日 18:02:46 ID:g5Nzk2NTA
タイプや威力や仕様を変えつつ残る技もあれば消される技もあるのどう言う基準で決めてるんだろう?
マイナーな技だからひっそり消されるのかと思いきややつあたり・おんがえしやめざパみたいな有名で使用率も高い技が消えたりもするし本当謎
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