『サンキューピッチ』で悪用されそうな野球のルールってどんなのがありそう?
1: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:02:23
自分にはアピールプレイ関連くらいしか思いつかなかった
他に悪い使い方できそうなルールあれば教えてほしい
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
他に悪い使い方できそうなルールあれば教えてほしい
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
2: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:18:21
翌日持越しの継続試合は日付リセットになるから桐山を1試合で6球投げさせられる
ってのは思いついたけど難しいな
ってのは思いついたけど難しいな
14: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:40:45
>>2
そんなソシャゲみたいに回数が回復してたまるか!!
そんなソシャゲみたいに回数が回復してたまるか!!
18: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:50:09
>>14
ナイターで日付変わっても試合してるならともかく翌日試合再開なら問題ないのでは?
そもそも今のルールで翌日に試合持ち越しなんてあったか定かじゃないけど
ナイターで日付変わっても試合してるならともかく翌日試合再開なら問題ないのでは?
そもそも今のルールで翌日に試合持ち越しなんてあったか定かじゃないけど
22: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 23:02:06
>>18
甲子園は雨降ったときノーゲームじゃなくて継続試合になってる
甲子園は雨降ったときノーゲームじゃなくて継続試合になってる
23: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 23:03:57
>>22
マジか
これ本当にあるんじゃないか?
マジか
これ本当にあるんじゃないか?
3: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:21:32
悪用じゃないけど「肉体的援助」はアジャワ先生が変なリアクションしそうだなって思った
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%89%E4%BD%93%E7%9A%84%E6%8F%B4%E5%8A%A9
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%89%E4%BD%93%E7%9A%84%E6%8F%B4%E5%8A%A9
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4: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:22:53
隠し球とかってどうなん?単語だけでよく分かってないけど
5: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:29:35
>>4
野球って打球が投手の元まで戻ってきて投手がピッチャーマウンドのプレートに足をかけるところまでで1プレー扱いなんだけど、「投手に返球したようにみせて野手がボールを隠し持つ」のが隠し玉
油断して塁を離れた走者をタッチしてアウトを取るのが狙い
隠し玉を活かそうにもよっぽど上手く使わないと走者のポカにしかならないんだよな
野球って打球が投手の元まで戻ってきて投手がピッチャーマウンドのプレートに足をかけるところまでで1プレー扱いなんだけど、「投手に返球したようにみせて野手がボールを隠し持つ」のが隠し玉
油断して塁を離れた走者をタッチしてアウトを取るのが狙い
隠し玉を活かそうにもよっぽど上手く使わないと走者のポカにしかならないんだよな
10: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:36:14
>>5
つまり賢く描写すればいけるんだな
つまり賢く描写すればいけるんだな
6: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:30:45
なんでそんな九龍城的違法建築みたいなスポーツになっちまうんだ野球は
7: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:31:02
足がクソ速くて簡単にランニングホームラン狙う敵が出たら「打球にグラブ投げ付けて安産進塁権与えてホームラン阻止」とかは出来る?
13: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:39:54
タッチアップのときに捕球を見えづらくしてスタート早いからアウトってのは絵面がまた地味か
37: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 11:30:51
>>7
>>13
どっちもドカベンで見たぞ。
>>13
どっちもドカベンで見たぞ。
42: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 18:12:07
>>7
>>37
野球のルールって難しいんだな…
守備がグラブ投げて打球に当たったら打者は安全に三塁打に進める
(ホームラン入りそうな打球だとホームラン)
そして安全に進めるがタイムはかかってない状態だから三塁打で止まるかホームイン狙うかは打者次第でもある
>>37
野球のルールって難しいんだな…
守備がグラブ投げて打球に当たったら打者は安全に三塁打に進める
(ホームラン入りそうな打球だとホームラン)
そして安全に進めるがタイムはかかってない状態だから三塁打で止まるかホームイン狙うかは打者次第でもある
8: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:31:29
一三塁で一塁走者囮にしたホームスチールは絶対どっかでやるんだろうなって思ってる
9: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:34:28
そういえば高校野球が7回までになるって話あるけど作中に反映されるんだろうか
12: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:39:47
>>9
野球エアプなんだけど、そうなった場合単純に試合時間短くなる以外に影響ってあるの?
野球エアプなんだけど、そうなった場合単純に試合時間短くなる以外に影響ってあるの?
17: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:47:13
>>12
1試合に取るアウト数が27から21に減るから、それだけ打者が打席に立つ回数が減る
1回の攻撃で3人づつ打席に立つとすると打順1から3番は3回打席に立てるのに4から9番は2回しか打席に立てない
1試合に取るアウト数が27から21に減るから、それだけ打者が打席に立つ回数が減る
1回の攻撃で3人づつ打席に立つとすると打順1から3番は3回打席に立てるのに4から9番は2回しか打席に立てない
19: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:52:07
>>17
なるほどね、なんかわかったような気になってきたわ
多分
なるほどね、なんかわかったような気になってきたわ
多分
29: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:27:14
>>19
後単純に投球回数が2回分(1人1投で取っても6投分)減るのでこの漫画で言うなら「桐山が活躍できる比重」がクッソ上がる
後単純に投球回数が2回分(1人1投で取っても6投分)減るのでこの漫画で言うなら「桐山が活躍できる比重」がクッソ上がる
43: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 18:17:10
>>9
あれ国体のみのルールなんで夏の甲子園ベスト8以上が最低条件だから気にしないでいいよ
あれ国体のみのルールなんで夏の甲子園ベスト8以上が最低条件だから気にしないでいいよ
11: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:38:27
振り逃げはなんらかの形で悪用されそうな気がする
15: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:41:31
たまにリアルでもある進塁意志の有無やタイム要求とかは使えそう
16: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:46:15
ノーボールツーストライクってだいぶストライクゾーン狭まったりするイメージだけどそれで逆に追い込まれたりみたいな展開あるんかな
20: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 22:57:55
9イニング制だと優秀なエース投手でも終盤に疲労から追いつめる目処が立つが、7イニングだと逃げ切られる可能性が…とか言ってた監督さんはいたな
実際やってみなければ分からんだろうけど
実際やってみなければ分からんだろうけど
21: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 23:00:01
ワンナウツ読めばルール悪用法の候補幾らか絞れるかな…
44: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 18:41:09
>>21
でもワンナウツってプロ野球だしなぁ。
プロと高校野球のルールの違いわかんないけど、色々変わってこない?
でもワンナウツってプロ野球だしなぁ。
プロと高校野球のルールの違いわかんないけど、色々変わってこない?
24: 名無しのあにまんch 2025/03/05(水) 23:09:40
死球も四球もどっちも一緒じゃないかと首をかしげる先生にインプレーかボールデッドかを解説する小堀が思い浮かんだ
25: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 00:11:42
サンキューピッチのは特段ルールの裏をかくとか悪用するとかって感じでもないんだよな
手段そのものは真っ当で、普通の野球でもままある程度のことしかしてない
手段そのものは真っ当で、普通の野球でもままある程度のことしかしてない
26: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 09:58:02
>>25
前作も普通に偽札作ってただけだしあんまり奇抜なことはしないよね
前作も普通に偽札作ってただけだしあんまり奇抜なことはしないよね
27: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:00:11
>>26
普通に偽札作ることが奇抜定期
普通に偽札作ることが奇抜定期
28: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:03:14
ルール外とかではないがスクイズの攻防とかはやるだろうな
このチームの得点力はさほど期待出来まい
このチームの得点力はさほど期待出来まい
30: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:32:34
ルールの盲点は有名になりすぎててやるかやらんかちょっと微妙なラインな気もするが、野球知らない人向けに描いてる漫画だからやるかもなぁ
ただあれアジャワ先生ぐらいの野球知識だと何言ってるのかマジでわからんのよな、アウトの処理周りのルール多少しらんと何が起こったのかも把握できない、つーか野球知識ないと「3アウト前にホームインしてるんだから得点じゃん」としかならん
ただあれアジャワ先生ぐらいの野球知識だと何言ってるのかマジでわからんのよな、アウトの処理周りのルール多少しらんと何が起こったのかも把握できない、つーか野球知識ないと「3アウト前にホームインしてるんだから得点じゃん」としかならん
31: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:35:17
カット打ち
と思ったが高校野球で露骨にやり過ぎると審判の判断でアウトにされるんだっけか?
後は大洋の市川和正がやってた忍者打法?
と思ったが高校野球で露骨にやり過ぎると審判の判断でアウトにされるんだっけか?
後は大洋の市川和正がやってた忍者打法?
32: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:39:45
「ルールブックの盲点の1点」はアレ野球知識があると「1点入るのおかしいじゃん」となり、逆に知識が無いと「え?1点じゃないの?」となるすげぇめんどくさいパターンなんだよな……
34: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:41:19
>>32
「第三アウトの置き換え」が有効になる場面なんて滅多にないからな…
「第三アウトの置き換え」が有効になる場面なんて滅多にないからな…
33: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:40:03
代走桐山で1点もぎ取ってからリリーフで〆
36: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:59:40
初心者向けに分かりにくい要素を絡めて奇策を出してくる方がイメージに合ってるかな
俺はあんま野球知らんからアレな例えだけど、野手が投手にボールを返さないとプレイに区切りがつかないルールで何か仕掛ける、とか(数年前の高校野球で話題になってたよね?)
俺はあんま野球知らんからアレな例えだけど、野手が投手にボールを返さないとプレイに区切りがつかないルールで何か仕掛ける、とか(数年前の高校野球で話題になってたよね?)
38: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 11:34:05
ドカベンは無茶苦茶マニアックなプレイが出まくる作品だからな、水島先生のルールブック知識へたなプロ選手より豊富だし
39: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 11:40:08
>>38
最初柔道漫画だったんだよな……?
最初柔道漫画だったんだよな……?
41: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 17:54:48
>>39
それに関してはこう、大人の事情ってやつでな……ドカベン連載開始当時水島先生はサンデーの方でガッツリ野球漫画の作画担当してて「いやいや、ウチで野球漫画描いてるのに他誌でも野球漫画はダメでしょ」みたいになって「じゃぁとりあえず柔道漫画ってことで(野球させる気マンマン)」って始まったので……
それに関してはこう、大人の事情ってやつでな……ドカベン連載開始当時水島先生はサンデーの方でガッツリ野球漫画の作画担当してて「いやいや、ウチで野球漫画描いてるのに他誌でも野球漫画はダメでしょ」みたいになって「じゃぁとりあえず柔道漫画ってことで(野球させる気マンマン)」って始まったので……
45: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 18:43:47
なんやかんやあって3球より多く投げさせられそうな展開になったので
球場に爆弾が仕掛けられた騒ぎを起こして試合を中断し翌日に延ばす
球場に爆弾が仕掛けられた騒ぎを起こして試合を中断し翌日に延ばす
35: 名無しのあにまんch 2025/03/06(木) 10:47:38
ダブルプレイすら丁寧説明する初心者に配慮する漫画だから
ややこしいマイナールールの話はあまりやらんと思う
ややこしいマイナールールの話はあまりやらんと思う
打者の打席数が減るから投手が攻略される前に試合が終わるから、ジャイアントキリングが起きやすくなるとも言われてる
強豪校は公立の軟投派投手に序盤タイミング合わないことが多かったりする