ゲームで知らないほうが幸せなことを挙げていこう

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1: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 17:36:55
数々の計算式やマスクデータ
一度意識してしまうと考えることが多くなりすぎて頭がパンクしてしまう
今や隣にエクセルが無いとゲームできない体になってしまった
8: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:25:58
>>1
昔のゲームでマスクデータ意識しながら進めてたら、昔の方がテンポよく遊べてたな
9: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:37:42
>>1
ファイアーエムブレムくらいなら暗算でいけるんだがあれは珍しいタイプだからなあ
24: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 21:00:40
>>9
老人キャラは育たない
女キャラはHPと守備が上がりにくい
加入時にやけに弱い奴は育つ
くらい覚えておけばよかったから楽だったな
2: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 17:37:52
取り損ねた期間限定アイテムの存在
4: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 17:41:50
隠しメッセージ
パチコンとかたまに悪戯心では済まされないレベルの過激な愚痴がある
5: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:19:51
だが男だ
6: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:20:29
時限アイテム時限クエスト
7: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:23:42
弱スキルだと思ってたら実はめちゃくちゃ強いスキルだった、あるいはその逆
なぜオレはあんなムダな時間を…
10: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:38:55
原作を知らない状態でリメイク作品を遊んだ俺「これめっちゃ面白い!最高!」
世間の評価「原作からの改悪点が多すぎる。こんなの○○じゃない」
38: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 01:17:58
>>10
最近これ本当に多く感じるな
リメイクなんて昔のゲームを最新ハードで遊べるようにするだけでも価値があるだろうに
そこまで扱き下ろさなくても良くないかっていう評価をされてる作品が結構ある
39: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 01:41:53
>>38
とにかく原作通りじゃないと徹底的に叩く懐古厨みたいなクソ連中ならともかく
『現行機種で遊べる』というメリット以上にマイナス点が多いならそりゃそうなるでしょ
というかそんな理屈が通用するならリメイク、リマスター作品は全部成功してるはずなんよ
11: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:41:35
所持数の上限…
アイテム所持数の上限なんて気にしないでアイテム集めまくってる時が一番ゲームとして楽しいよね…
17: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 19:04:23
>>11
ド杞憂だけどやり込み過ぎて何拾っても「所持数が一杯で入手出来ませんでした」ってエラーメッセージ出るようになるとデータとして終わり感あるよね
12: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:41:41
昔俺が遊んでたゲームはNPCの動きを決める裏パラメーターが存在していて
これを把握してプレイするかしないかで難易度に雲泥の差が出るというシロモノだった

当然ゲーム中では大まかな判別しか出来ないので
狙った動きをさせるにはマスクデータが記載されてる攻略本が必須だった

…今思えばク ソゲーに片足突っ込んでるな
13: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:43:44
攻略サイトの最強ランキング
参考にする程度に留めておいた方が精神衛生上良いと学んだ
14: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:44:26
自分より上手いランク帯の人の動画やSNSの集まり
15: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 18:55:20
好きなゲームの評価
好きだったゲームがネットでクソとか言われてるの見るのは精神的に良くない
特にネットだと一度クソって風潮になるといくらでも叩いていいって思ってる奴が多い
16: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 19:04:02
主人公がどうなったか
死ぬのは当たり前ではあるけど事故死とか戦死とか聞くとね…
18: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 19:15:51
スタッフの言動
他作品の名前まで出してのイキリ発言や難易度に文句を言うユーザーへの煽りをする偉い人ってたまにいるんですよ
23: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 20:51:03
>>18
好きになった味方プレイアブルキャラを製作者がボロクソに言ってた時の冷め具合は異常
19: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 19:17:41
どのキャラが最終的に強くなるとかの情報
知ってしまうと、このキャラ好きだけど最終的に弱いんだよなぁってなってしまう
20: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 19:55:54
逃走回数
21: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 20:17:24
消費アイテムが一点物だった時
22: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 20:33:04
取り返しのつかない隠しアイテムやイベント
セーブデータ1個しか作れないゲームでやられるとさぁ…
25: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 21:15:34
SRPGは強いキャラ・スキル・職業を知らない方が楽しめる
26: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 21:21:38
プレイ時間
27: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 22:11:32
対戦数
勝利数

勝 率
29: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 23:38:21
愛用してたキャラが攻略サイトでは弱い扱い
使ってて弱いって判りつつも…とかだったら納得いくけど、そういうの個人的に全然感じないキャラとかだったら結構ショック受ける
30: 名無しのあにまんch 2025/01/26(日) 23:38:44
プロデューサーやディレクターのSNS
31: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 00:01:59
昔のFPS作品で『障害物に隠れる→上に身を乗り出して撃つ』アクションは
一時的にキャラの胴体部分だけ、だらけたネコみたいにぐにょ~んと伸び縮みさせることで対応してた
33: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 00:36:01
たまたま特効装備をつけてたせいでアッサリ倒せた敵が実は難所だったと知ると疎外感感じる
34: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 00:47:41
ギルティギアの新作
旧作で故郷の悪習を変えたくて女装してた少年が新作では開き直ってキャピキャピしたオカマキャラに変貌してたり実年齢数歳の相手を孕ませてる挙げ句経産婦をバトルに参加させてる聖騎士様とまだ産まれて数年なのに成人男性並みの体躯だからとプレイアブルになってるその息子は生理的に受け付けなかったわ
35: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 00:48:29
効率のいい稼ぎ方
一気に作業になる
まあ知らないのも辛いんだけど
36: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 01:01:46
好きなゲームのネットでの悲惨な評価
取り返しのつかない要素(時限クエストやアイテム、選択肢でキャラの生死や加入が決定)
攻略サイトで愛用キャラが弱キャラ扱い
攻略サイトで知る裏技。から思い知る自分の非効率プレイ

そして最近のゲームはユーザーに優しいから取り返しのつかない要素なんてないよな、ってプレイしたら時限キャライベあって取り逃した。
薄目でサイトを見るしかないのか…。
37: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 01:03:50
アプデやDLCで評価変わったタイプのゲームだと後から知って攻略サイトみたらどこもDLC前の攻略情報しか載せてなかった時の悲しみ
40: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 01:56:55
最高効率育成方法やゲーム内でマスクされてる実数値みたいのをクリア前の段階で一度意識しちゃうと、
「この選択は正解なのか……?」「もっといいやり方あったのでは……」みたいな疑念にかられ続けるからあんまり見ないようにはしてる
FF6の魔石とか、DQ3の性格、FEの成長率みたいな

「うるせぇ最高効率が何だ!俺はこのキャラとこのやり方でクリアするんじゃい!」くらい開き直れるケースであればいいんだけどね
41: 名無しのあにまんch 2025/01/27(月) 02:00:49
永久離脱キャラの存在
久々にFF7(原作)の方やったけどエアリスを「DISC1終わったら死ぬから」でまったく編成・育成しなくなったからな
そのせいで離脱イベントも味気ない感じに
知らなかった初回だからこそなんだろうが…

元スレ : ゲームで知らないほうが幸せなこと

ゲーム記事の種類 > 考察ゲーム

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:34:11 ID:czNDIyNTI
努力値
0
19. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:19:59 ID:EyMzcyNzA
>>1
これはむしろ知らないと困るような
0
28. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:42:45 ID:k2Nzc3NzA
>>1
どうせ後で振り直すか別個体を育て直すからストーリー中は関係ないし
0
2. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:34:15 ID:k5NTU2MjQ
制作会社やらスタッフやら権利関係だとかの製作上での裏事情
0
3. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:34:45 ID:MwMzQ1MzI
あまりゲームにかけられる時間が取れなくなったから、余計な事知らず、考えずに出来るだけスッと行くようにしている
0
10. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:43:59 ID:MxMDU0NDY
>>3
楽しみを損してるぞ
0
62. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:52:11 ID:M1NjY4NjY
>>10
ゲームにかける時間が少なくなった時点で何かしらロスするのはしゃーない
0
4. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:35:22 ID:U3OTExMzg
>攻略サイトの最強ランキング

参考どころか、そういう記事には指一本触れないくらいのほうがいいチキンメンタル俺参上
0
21. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:21:49 ID:M0NzM1OTQ
>>4
迷ったら己の股間に聞け!
というのが最適解…。
0
57. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:05:32 ID:czNzYyNTg
>>4
ゲームによってはレギュレーション変更で全く通じなくなる事も多いから
最近更新されてるか確認した方が良いよね
0
82. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 07:13:51 ID:Q5Nzk4ODQ
>>4
好きなキャラ使った方がモチベーション上がるし楽しいよね
0
5. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:35:49 ID:QzNjU3NjA
ネトゲのプレイ時間は見たくないね
ソシャゲの時間表示されたらどれだけやばさに気づく人出るんだろうか?
掛け持ちとかそれのために生きてるみたいになってる人いるだろ
あと課金額も表示すること義務付けるといいかもしれない
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6. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:37:29 ID:M0MTU1NTI
選択肢によっては離脱するキャラ
特定のタイミング逃すと入手できない(最強)装備
かなぁ
0
7. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:38:47 ID:A1ODQ5NDA
自分が好きなキャラの評判(主に性能面)
0
8. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:40:26 ID:g5NDcwNjQ
Tier表
自分の好きなキャラが意外と低いと知った時の衝撃
0
9. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:41:00 ID:U0NTc4MTQ
製作者がキャラクターどころか「声優」に入れ込むと作品が破綻するよね…
(複数該当するゲームがある)
0
41. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:28:00 ID:UzMjE3NjA
>>9
言うて豪華声優陣謳ってる作品なんて全部それだろ
0
11. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:50:34 ID:g3Nzk4OTg
ムービーに金と時間を費やして、ゲーム性うんちに気づいたとき
グラは綺麗なのに、見えない壁で山や海に入れず強制一本道なとき
0
12. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:54:17 ID:UyOTkzNjI
キャラの裏設定は知らない方が良かったな…ってなるのいくつかある
0
50. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:26:42 ID:Q1NTUzMzY
>>12
ガンパレとかガンパレとかガンパレとかな
0
63. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:52:26 ID:E1NTQ1NDA
>>12
DoDやニーアとか本当に知らなきゃ良かった情報のオンパレードだからな…
0
13. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:55:10 ID:QxMDk3NzY
ドラクエ4のカジノバグを聞いたときはチマチマ稼いでたワイは発狂しそうになったね
0
14. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:56:43 ID:gzMzg3NDI
12無印のリンクトレジャー
0
15. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:56:47 ID:E1MjA3MTA
リメイク作品で改変されてる所叩いたら原作通りだった
0
16. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 14:58:01 ID:EzODIzMTg
製作者の登場キャラクターへの好き嫌い(の嫌いの方)
インタビュー記事でディレクタがメインヒロインディスってるのとかほんと止めてほしい
0
29. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:46:56 ID:kxMzIzODA
>>16
ああ……もうかなり古いゲームだけど、ワイルドアームズ2の攻略本のインタビューであったな。それ言っちゃうんだ……っていう
今になって考えてみても、やっぱり発言としてはアウトだわ
0
32. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:58:02 ID:E0NDY0ODY
>>29
マリナは意図して、必要だからそういうヒロインにしたってヤツだし…
0
36. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:12:47 ID:kxMzA4Ng=
>>29
ワイルドアームズだと1のロディが使えないキャラと開発の偉い人が言ってるのがきつかったわ
0
74. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 23:02:48 ID:U3OTExMzg
>>29
ぼく「ナイトブレイザーになったからってそんなビビるかなあ」

5でナイトブレイザーコスで2週目ぼく「うん、びっくりするわこれ」
0
81. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 06:32:28 ID:cyOTU1Mjg
>>16
サモンナイト2で脚本家がヒロインのアメル萌え公言しててドン引きしたことある
いかにアメルが可愛いかお気に入りか語ってた
0
83. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 07:15:22 ID:Q5Nzk4ODQ
>>16
テイルズオブヴェスペリアのヒロインがそんな感じだった気がする。
0
17. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:02:50 ID:MyNDgxNTY
ポケモンでダメージ計算とかやり始めてからコレジャナイと思ってやめちゃったな
0
18. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:12:55 ID:QwNDA0OTg
DS版のDQ4も5も6も普通に楽しんでました
ピサロもゲマもそういうストーリーなんだと思ってたけども…。
0
48. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:23:18 ID:YyODA0NDg
>>18
佳作良作とガッカリゲーは両立出来るからね
どっちの気持ちも分かる
0
20. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:20:31 ID:g5Mzg4NDQ
実は二番煎じ作だった時。
一番茶をはるかに超える出来なら良いけれど、
劣化コピーを面白がってたと知った時は損した気分に。
0
54. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:57:52 ID:YyMDg4NA=
>>20
それは自分の考え方の拙い部分を知れてよかったのでは?
知らなきゃそれこそ人付き合いの中でどんどん損していくわけだし
直すチャンスだと捉えよう
0
76. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 23:51:30 ID:k4MDU1MDA
>>20
二番煎じだろうが面白ければいいじゃん。評価気にしすぎ。
0
22. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:22:20 ID:Q1ODc1NzI
そのゲームの売上(とそれに付随するネットのあれこれ)
ゲームについて語りたいだけなのに雑音が酷いのよ
0
23. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:27:04 ID:g5Mzg4NDQ
犯人はヤ...。
0
24. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:28:29 ID:g5Mzg4NDQ
たけしの挑戦状のエンディング。
0
25. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:28:42 ID:M4NDkwNTI
実は血が繋がって無かったとか本当に勘弁して欲しい
0
26. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:40:45 ID:kxMzIzODA
一週目は完全ノーヒントで地力で攻略するプレイヤーは、今や思った以上に少ないらしいということ
・取り返せない要素はネットで確認しないとプレイできない
・マルチ要素があるものは自分の意見よりもネットの意見
・難所・難ボスは初見から攻略をみる
・攻略勢をコスパの観点から見下しがち
……など
0
27. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:41:44 ID:QxMTIwNDY
物語で思い入れできたNPCが主人公の知らないところで亡くなった際、後からその状況が仔細に語られるとがっつり凹む
0
30. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:47:34 ID:I5NDMwNzg
ダンガンロンパシリーズは絶対に制作側の発言は知らない方が楽しめる
ゲーム自体の完成度は高い(アニメは知らん)のに、一部キャラへの度が過ぎた贔屓を正当化する発言や自画自賛があまりにも酷すぎる
0
31. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 15:48:12 ID:c5MTE1NTI
ストーリー関連のネタバレ
うっかりこのサイトでネタバレされてしまう事が多々ある
まぁ発売されて半年経つのに未だにクリアしてない俺が悪いんだけどさ…
0
38. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:20:27 ID:g4NzI0OTI
>>31
お前は悪くない
こんなとこにいるのが悪いんよ
0
33. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:00:11 ID:gxMDMwMjI
ソロゲーやタイマンのPvPならともかく、協力要素が絡むと途端にある程度以上には効率意識しなくちゃいけないから知らずに済ませる事も出来なくはなったけど
ハクスラで拾った武器の試し切りとか、何も考えずにとりあえず持ち替えて使ってみるの結構楽しいんだよなあ
0
34. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:08:43 ID:U1ODY4NzI
>>34
こんなに悪く言えるなんてもう一切ギルティギアの事忘れた方が人生幸せだろうに…
俺は普通にギルティギアのファンだけど
0
69. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 20:53:10 ID:E2MzEwMTY
>>34
鰤はまだ最新作での急なキャラ変えだから嫌な人がいるのは分からんでもないけど
カイとデズ子とシンについては時間として20年近く合計5作品はGG触ってなかった事になるからな
もう一回ギルティギアの事は忘れて離れてくれた方がお互いの為だと思うわ
0
35. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:11:36 ID:MyNjUyNjI
過去作との繋がり
一度知ると全部やってないと本当に楽しめていないような気になる
0
37. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:14:19 ID:gwNjE1NzA
特にアイテムとか貰えるでもない期間限定のイベントでも逃すと萎えるんだよな…
1周目はなる早でやって2周目で攻略見てコンプ狙うようにしてしまう
0
39. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:24:07 ID:k2NDYwMDg
FF6の魔石成長ボーナス
適当にプレイしててもクリアできるバランスで別に気にするほどでもないんだけど
最強育成するためには仲間が全員揃うまでは低レベル攻略が必須でかなりシビアなバランスになる
0
44. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:39:25 ID:Q1ODc1NzI
>>39
アルテマ全体9999の条件がそこまで厳しくないから
最強育成というより意味のない無駄育成に近いし
0
51. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:32:54 ID:cwMTQ1NTg
>>39
レテ川でのオートレベルアップ(要連射機)に気づいてクラスで称賛を浴び、2日後罵声を浴びせられその後3年間に及ぶイジメられ生活を送ったトラウマがががが
0
70. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 20:56:16 ID:E2MzEwMTY
>>51
お前は悪くないよ
自分では何も考えずに使って後悔してる奴が悪いんだよ
0
40. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:27:00 ID:g4NzI0OTI
アニメからアトリエを知ったワイ

「エスカ&ロジーのアトリエ」を見る

ニオが姉を探すキャラだと知る

同じ世界観の前作「アーシャのアトリエ」を知る

ニオと同じ苗字のアーシャが妹を探すゲームだと知る

つまりアーシャはゲーム1本分冒険しても妹と合流できないのが正史だと知ってしまう
0
65. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:58:20 ID:IzMzkwMDY
>>40
いや、エスカ&ロジーではアーシャが遺跡破壊して指名手配されてるから別行動になったってだけで、前作の時点でニオと合流(というか救出)はしてるよ。なんなら期限過ぎてのバッドエンドでも救出されるよ。
0
77. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 00:34:35 ID:U1NzgyMDY
>>65
バッドエンドでもツンデレおじさんが助け出して連れてきてくれるの草生える
0
42. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:35:49 ID:M2NTM2MDQ
リメイクを先にプレイしてからリメイク前
特にゼルダの伝説 風のタクトの面倒臭さ
0
43. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:38:41 ID:MxNjk5NTA
モンハンの武器種類tierは自力でどうしようもなくなるまでは知らないほうが楽しめる気がする
0
46. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:48:24 ID:g3MDgwMjI
>>43
モンハンで攻略に詰まったら防具見直せ案件じゃないなか。
まぁIBのアン・イシュワルダとかミラボの頭破壊は武器種しだいでかなりきついが。
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49. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:25:57 ID:QyODI2ODY
>>43
最大効率固定化PTとかでもない限りは自分の使いたい武器使っとけばええねん

と思いたいけど、雑に強武器種使ったら5分前後でクエストが終わってモヤる
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45. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 16:44:24 ID:A4NzMwMTI
ポケモンはどのポケモンが強いとか知らずに「このポケモン格好いい!可愛い!」で育てたり、無邪気に遊んでたときが一番楽しかったな

赤緑の時代だけど、「パラセクトのきのこの胞子は100%眠らせられるなんて最強じゃん!」と思ってパラセクト艦隊を作って友達に惨敗したりと、色々自分で工夫してたときが一番楽しかった
今は攻略サイトみて効率の良い旅パを集めて、性格厳選して、とか昔みたいな遊び方は出来なくなってしまった
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47. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:08:30 ID:g0Mzg5NTY
同人ゲームや同人誌でいんむ語録使うのはマジで勘弁してほしい
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52. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:42:17 ID:U4MzQzMDQ
昔デジモンワールド2でポケモンの要素取り込んでつまらなくなったんだよ
敵を弱らせてからアイテムを用いて仲間にしますとか取り入れてみたものの全然面白くない
心理学的にはボールに閉じ込める演出が収集欲だとか狩猟本能なんかを刺激するから面白いと錯覚するんだってな
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55. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:58:34 ID:I2MTQ1MTI
>>52
2はプレゼントあげてから倒すと仲間になる、だからポケモンとは全然違うような…
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75. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 23:03:23 ID:U3MTcxNzA
>>52
ポケモンよりDQMかメガテンの系統だぞあれ
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53. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 17:47:10 ID:cwMTQ1NTg
ロマサガはマスクデータの塊だったな
善行値、閃きタイプ、がめつさ

殺してでもうばいとる(最終試練行けません!冥府で高い代償払って最終戦の準備してね)
大剣が得意です!(嘘だよ。下位技しか閃かないよ。斧技なら全部閃くよ)
いくら出す?(ゆきだるま仲間になりません。氷の剣が取れません)
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56. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:01:17 ID:g5Mzg4NDQ
マーフィーズゴースト誕生秘話。
ウィザードリィ作者の学生時代のいじめっ子の名前がマーフィーくん。
新米冒険者に練習台として永久にボコられるキャラにその命名とはどんだけ深い恨みが...と想像してしまう。
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85. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 11:59:00 ID:I4NTMyNTE
>>56
モデルが製作者の友人というのはそうだがいじめっ子というのは違う。
むしろ逆でちょっといじめられっ子だった過去を持ついじられキャラ
マーフィーズゴーストはジョーク(イタズラ)で作られた敵
彼はwiz開発当初もテストプレイヤーとして開発に参加するぐらいの仲だよ

参照:appget「ウィザードリィ」マーフィーズゴーストは実在する!
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58. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:24:56 ID:E0NTkyNzg
ツクールゲームの○○に××書き込んで△△押すは知らない方が良かった…
まあ知って別の楽しみも増えてしまった気もするけど…
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59. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:29:14 ID:Q1ODc2Mg=
シンプルなRPGだと思ってたドラクエが呪文の系統ごとに細かく耐性設定されていたとは思わなかった
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60. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:44:00 ID:MwNDE5MjA
攻略情報を見ると作業になって面白くなくなる
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61. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:51:25 ID:M1NjY4NjY
フロムゲーの時限イベント
知らないは知らないで「なんかいつのまにか死んでる…」となるし知ってると「やることが多い…」となる
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64. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 18:55:55 ID:U0NDY3MjA
セーブデータに載ってる『セーブ回数』
こまめにセーブしてる自分のチキンぶりを突きつけられる以外の意義を感じられない
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66. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 19:02:17 ID:IzMzkwMDY
ダメージ計算式を気にし始めたらRPGとかただの数学になっちゃうしな…
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67. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 19:03:51 ID:Y0MDgyNTA
アンダーテールで、どういうゲーム化は知っていたので
モンスターを○さないようにプレイしようとした。
でも序盤の母親っぽいキャラをどうすればいいのかわからず
泣く泣く倒した。

しばらくプレイした後で、そのキャラを○しない方法を聞いてしまった。
それからアンダーテールはプレイしていない・・・
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68. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 19:26:36 ID:MxMzU4MTI
どうしても分からん・知りたい所を攻略サイトでピンポイントに調べようとしたら
章の数とあと外伝章の類があるとインデックスで分かってしまうやつ

あとyoutubeとかでも、サムネイルに「第7章(最終章)」みたいに入れてる人、動画内ではネタバレ注意って書いてるから悪意無いだろうけど勘弁して
尺が分かっちゃうの意外とツライのよ
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71. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 21:05:58 ID:MzNzI4MTg
神ゲーだと思ったゲームがワゴンに積まれライターが会社追い出されたと知った時
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72. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 21:18:02 ID:A0MzIwMjg
制作者の人間性
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73. 名無しのあにまんch 2025年03月02日 21:52:57 ID:YyMDEyNjQ
論争を知るまでビアンカもフローラも面白かったけど自分はこっちだな位だったのにそれぞれの嫁派が相手を貶める言い方をしてるのを見てゲーム時にモヤってしまう気持ちが生まれた事がある
今はそれぞれここが好きだからこっち、と一時なるけど選んだ方を間違いだのそっち選ぶのがおかしい人位の意見をみてしばらく5をできなくなった時期がある
影響される自分がいけないんだがそれぞれの嫁を貶める発言を知った時どっちも苦しかった
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80. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 06:18:56 ID:cwNjA5NDI
>>73
だって原作からして強火のビアンカ推しじゃんあのゲーム
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78. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 00:40:06 ID:cxMjY0NjE
個人的にはダメージ計算式は知ってる方が幸せになれるわ
「使ったことなかったけどこのスキル有用だな」とか「このキャラ意外と強いな」とかそういうのが見えてきてよりゲームを楽しめる
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79. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 01:38:51 ID:kyMTI3MjU
脇道のミニゲーム高評価で貰えるアイテムや装備品
の時限で変わるやつ止めて
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84. 名無しのあにまんch 2025年03月03日 08:05:05 ID:I1NDEzNjI
MOD作成ツール充実してる界隈でツールに手を出す

ゲーム起動してもMODの要素確認して満足から自分が変更した部分確認して満足になる
プレイしてると、エディタ側の視点で見えちゃう。大仰に例えるとマトリックスでネオが世界がコードで見えるみたいなやつ
別の人もスカイリムで言ってたけどプレイしてると変更余地とかMODになるネタ探しちゃうんだよね
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