【うえきの法則】今になってキルノートンの能力が判明するとは思わなかった
10: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:19:20
タイマンだとそこまでだけどチーム戦になったらめちゃくちゃ厄介だな無音って
2: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 06:39:23
でもIQ179だから
3: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 07:06:10
生きた見えない無音の神器とかそりゃ強いわ!
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4: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 07:09:15
森とヒデヨシはともかく
他の3人ならタイマンでは普通に勝てそう
他の3人ならタイマンでは普通に勝てそう
5: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 07:15:53
神器あればどんな能力でも最低限の戦力は確保できるからな
6: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 07:18:16
神器を発動する時の発声も無音にできるなら強そう
土煙を上げたりして死角を作れば攻撃が来る方角も避けるタイミングも分からない
土煙を上げたりして死角を作れば攻撃が来る方角も避けるタイミングも分からない
8: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:16:54
やはりIQ……IQは全てを解決する
11: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:20:54
森ノートンキテる?
15: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:52:16
>>11
もう今後の新規供給望めないのにここに来てあんないい主従関係出されるなんてな…
もう今後の新規供給望めないのにここに来てあんないい主従関係出されるなんてな…
20: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:58:31
>>11
メガネ✖️ノートンならきてるよ
メガネ✖️ノートンならきてるよ
12: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:31:38
能力自体は微妙だけど組み合わせたら強いしそもそもこいつ神器使えるからな
天界人にはもってこいの能力
天界人にはもってこいの能力
13: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:34:09
本編での戦う場所は何もないタイマン用だったけど、市街地とかだとヤバそう
14: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 08:37:02
確かに無敵の合体神器は強そうだけどラスボスに効かないよって言われてたのもわかる能力
まさか本当に判明する日が来るとはな……
まさか本当に判明する日が来るとはな……
16: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:12:24
無音のマッシュ、ガリバーは普通に脅威だと思う
58: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 12:23:33
>>16
ガリバーは無音でやられたらマジでヤバい
ただでさえ0.5秒で捕獲されるだけでも厄介なのに無音なんてされたら回避できなくなる
ガリバーは無音でやられたらマジでヤバい
ただでさえ0.5秒で捕獲されるだけでも厄介なのに無音なんてされたら回避できなくなる
59: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 19:45:06
>>58
見えないも付与すると、最悪捕まったことにすら気付けないぞ!
見えないも付与すると、最悪捕まったことにすら気付けないぞ!
17: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:14:14
生きた見えない無音の神器が複数(デジャヴ)で来る予定だったのか
選考、タイマンじゃないと植木チームに勝ち目なかったのでは
選考、タイマンじゃないと植木チームに勝ち目なかったのでは
18: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:21:20
>>17
バンが「雑魚」って言ってくれれば勝てる
バンが「雑魚」って言ってくれれば勝てる
19: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 09:49:19
やはりただのメガネ好きの変態じゃなかったか
21: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:15:06
キルノートンは六星天界人だからライカまでは使える
無音の高速移動って強くね?
無音の高速移動って強くね?
22: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:18:27
メガネ好き継続中なのかよ!
52: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 17:27:54
>>22
この感じ扉開くきっかけでしかなかったんじゃねえかな…
この感じ扉開くきっかけでしかなかったんじゃねえかな…
57: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 06:59:48
>>22
だって「時間制限がある」とは書かれてないし……ラスボスが必死に回避した能力だぞ
だって「時間制限がある」とは書かれてないし……ラスボスが必死に回避した能力だぞ
62: 名無しのあにまんch 2024/12/06(金) 09:34:17
そもそも神器使わなくても銃とかを無音にするだけで闇討ちができるから
かなり凶悪な能力だと思う
それにヒデヨシと組ませてもかなり強い
ヒデヨシの力で関係ないところから声だけ出して
注意を惹きつけたところで別角度から無音で攻撃できるし
>>22
メガネ好きは最終回の時点で怪しかったし…
かなり凶悪な能力だと思う
それにヒデヨシと組ませてもかなり強い
ヒデヨシの力で関係ないところから声だけ出して
注意を惹きつけたところで別角度から無音で攻撃できるし
>>22
メガネ好きは最終回の時点で怪しかったし…
23: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 10:25:53
マリリンチーム不意打ち喰らってたのもキルノートンの能力だったりするのかな
25: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 11:37:46
チーム戦だとヒデヨシが案山子になるから第二次選考マジでタイマンでよかったな…
26: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 11:59:26
>>25
そもそもヒデヨシが戦闘力皆無だからどうしようもない…
そもそもヒデヨシが戦闘力皆無だからどうしようもない…
28: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:08:25
>>25
まだヒデヨシはチーム戦の方が能力封じられてもいけるだろ
タイマンでキルノートンvsヒデヨシになったら悲惨
まだヒデヨシはチーム戦の方が能力封じられてもいけるだろ
タイマンでキルノートンvsヒデヨシになったら悲惨
27: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:06:25
カプーショ封殺できるのか
30: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:12:16
消せる音も選択式だから能力発動にも気づけないの怖くね
31: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:13:51
無音で得するのって鉄くらいじゃね
33: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:34:18
>>31
任意で音消せるから、百鬼夜行って言った後に無音で波花とかできるな でもまあコンボ前提の能力
無色無音の生きた鉄が四方八方から飛ばせるのはヤバい
任意で音消せるから、百鬼夜行って言った後に無音で波花とかできるな でもまあコンボ前提の能力
無色無音の生きた鉄が四方八方から飛ばせるのはヤバい
34: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 12:43:55
無音のメリットは認識外からの奇襲だけど
タイマンじゃ基本的に相手をずっと意識してるからあまり活かせそうにない
20mの制限も微妙だし
タイマンじゃ基本的に相手をずっと意識してるからあまり活かせそうにない
20mの制限も微妙だし
35: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:11:48
最終戦以外タイマンバトルって無いから無音透明になってブッパしてれば基本勝ちか……
36: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:13:21
鉄や百鬼夜行で土煙あげて視界防げば強い
37: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:17:50
本編の予選だとカプーショ封殺できるし、マリリン戦みたいなサバイバルだと奇襲の重要度上がるから強そう
そもそも神器使える時点で機動力と火力は並の能力者より強いしね
そもそも神器使える時点で機動力と火力は並の能力者より強いしね
38: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:18:25
無音電光石火花鳥風月という恐怖
39: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:21:33
要はナギナギの実か…
40: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 13:25:02
無音の奇襲できるしチーム組まれても声出し(音)の連携も崩せるので混戦向き
41: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:01:16
バロウチームの生きた見えない無音の複数神器も見てみたい
折角だから今回戦ってない鈴子(ブチギレ)vsバロウチームで1試合やってもらおう
一瞬でボコボコにされるだろうけど
折角だから今回戦ってない鈴子(ブチギレ)vsバロウチームで1試合やってもらおう
一瞬でボコボコにされるだろうけど
42: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:13:22
>>41
どっちが?
どっちが?
49: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:11:29
>>42
バロウチームが
バロウチームが
44: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:18:47
チーム組んで無かった頃のキルノートンは無音の鉄で能力者を死角から攻撃する暗殺紛いの戦法でも取ってたのかな
計算の才で相手の死角になる位置を計算するみたいなことはできそうだし
無音で移動すれば相手に移動自体を悟られないし
計算の才で相手の死角になる位置を計算するみたいなことはできそうだし
無音で移動すれば相手に移動自体を悟られないし
50: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 15:52:33
>>44
バロウ達は本戦始まる前からアノンを優勝させるために組んでたのでそもそもソロの時期がない
バロウ達は本戦始まる前からアノンを優勝させるために組んでたのでそもそもソロの時期がない
45: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:22:52
読んでた当時単数を複数に変える能力で
生きた見えない複数の神器になると予想してたわ
生きた見えない複数の神器になると予想してたわ
47: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:48:04
>>45
複数はバロウと被るから無いと思ってた
複数はバロウと被るから無いと思ってた
46: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:44:35
バロウチーム神器ありきの能力ばかりだけど、マリリンチーム戦では天界人とバラしてない舐めプ状態でどう戦ったのか気になる
48: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 14:48:14
>>46
バンがその辺の石コロを生物にして
ディエゴスターがそれを透明にして
キルノートンが移動音無音にして
何回か見えない無音の石コロ生物による攻撃をした後、過去の映像をバロウが現実にして増殖攻撃
バンがその辺の石コロを生物にして
ディエゴスターがそれを透明にして
キルノートンが移動音無音にして
何回か見えない無音の石コロ生物による攻撃をした後、過去の映像をバロウが現実にして増殖攻撃
51: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 16:01:17
>>46
見えない聞こえないから神器使ってもバレないしやりたい放題できると思う
見えない聞こえないから神器使ってもバレないしやりたい放題できると思う
53: 名無しのあにまんch 2024/12/04(水) 22:51:59
タイマンでも使えないことはないが、サポートや乱戦で力を発揮するタイプの能力だったな
そういう意味ではIQ179には相応しい能力だったのかもしれない
そういう意味ではIQ179には相応しい能力だったのかもしれない
55: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 00:05:08
無色無音で生物になった神器が本体とは別の角度から襲ってくるのはタネ知らないと対処しようがない上に
攻撃回数が増えるたびにデジャヴ攻撃も増えるから後手に回るとそのまま押し切られて詰む
最初から計画されたチームゆえのシナジーが凄い
攻撃回数が増えるたびにデジャヴ攻撃も増えるから後手に回るとそのまま押し切られて詰む
最初から計画されたチームゆえのシナジーが凄い
56: 名無しのあにまんch 2024/12/05(木) 02:13:25
何気に対象を指定できるっぽいのが厄介
計算の才と組み合わせれば敵チームの指示を一部だけミュートにして混乱させたりできそう
計算の才と組み合わせれば敵チームの指示を一部だけミュートにして混乱させたりできそう
61: 名無しのあにまんch 2024/12/06(金) 00:09:14
デジャヴ神器はバロウ自身に限定されてるから、4人全員の能力を合わせた神器を扱えるのはバロウだけなのがまだ救いか…
個人戦でも複数の攻撃のどれかを無音にされるだけで相当厄介だと思う
あるいはそれまで無音だったのに、急に聞こえてきたり