【モンスターハンター】武器種14種の今後の扱いってどうなっていくんだろうか
1: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:39:51
76: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 13:13:32
>>1
こう見るとたしかに多いな….
こう見るとたしかに多いな….
2: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:40:44
俺は真ん中派ですね
3: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:41:14
双剣のボウガンバージョンのデュアルライトボウガンを作ろう
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4: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:42:54
自分の愛用武器削られる可能性考えると削れ派閥にはとてもなれない
実際3で削られたし……
削った分で開発の労力浮いて他の作り込みにリソース回せるかもしれないが
実際3で削られたし……
削った分で開発の労力浮いて他の作り込みにリソース回せるかもしれないが
5: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:43:19
Fでかつてあった武器種を一度どんなものか使ってみたいってのはある
6: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:45:35
正直削るってよっぽどじゃなきゃやらんよね
一回その惨状を体験してるわけだし
何より重要なそこを削ってまで優先する他の箇所って何があるんだよ、他削れという話である
一回その惨状を体験してるわけだし
何より重要なそこを削ってまで優先する他の箇所って何があるんだよ、他削れという話である
7: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:46:07
削れ派は増やせ派と現状維持派に比べると少なくない?
俺の観測範囲にいないだけかもしれん
俺の観測範囲にいないだけかもしれん
8: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:46:40
このままでいいけどもうちょいアクションをスタイリッシュにして欲しい派
9: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:55:33
開発陣的には削りたい思惑があるんじゃ無いかって邪推してしまう
今回のランス見てると
今回のランス見てると
24: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:26:36
>>9
はっきり言って仮に武器種が8個くらいだとしても開発は調整しきれない
どうせ雑なので減らすほどじゃないのだ
はっきり言って仮に武器種が8個くらいだとしても開発は調整しきれない
どうせ雑なので減らすほどじゃないのだ
10: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:55:56
斬撃ハンマーとか打撃大剣とかそんな感じでバリエーション増やすのはアリかもしれない
13: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:06:32
>>10
今は亡きゴッドイーターにはそんなのあったな
ハンマーなのに純切断とか鎌なのに純打撃みたいな
今は亡きゴッドイーターにはそんなのあったな
ハンマーなのに純切断とか鎌なのに純打撃みたいな
11: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 10:57:40
・結局14種もあって全部の武器種間のバランスうまく取れてないんだからもう少し削るべき
・似たような武器で差別化するために変にアクション複雑にするなら削ってシンプルにした方がいい
・どうせ使う武器は1〜2種程度だから10もあれば十分
観測した範囲では削る派はこういう意見を見るな
・似たような武器で差別化するために変にアクション複雑にするなら削ってシンプルにした方がいい
・どうせ使う武器は1〜2種程度だから10もあれば十分
観測した範囲では削る派はこういう意見を見るな
14: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:42:36
ガンランスを消したら俺はモンハンをやめる
15: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:47:47
3のスラアクとか4の虫棒チャアクは種類の少なさが酷かったな
武器種増やすより水中復活の方が早く来そうな気がする
武器種増やすより水中復活の方が早く来そうな気がする
16: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:48:03
武器種を削るわけにもいかないが14種をいい感じに調整するのはかなり難しいというのはワイルズ見てても感じる
17: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:50:28
太刀と弓さえ残しとけばモンハンとして成立はするやろ
18: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:51:22
どうやってもどれかが強ければ相対的にそれより弱いのが生まれるしなぁ
もちろんその上下を縮めるのが調整なんだろうけど14種に加えてモンスターとの相性を考えるとまぁ難しいわな
もちろんその上下を縮めるのが調整なんだろうけど14種に加えてモンスターとの相性を考えるとまぁ難しいわな
19: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:52:55
正直ランスができること全部ガンスにくっつけるか、その逆をしてどっちかに統合してもいいんじゃないかと思ってる
20: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:54:59
増やせるなら増やして欲しいけどそれで装備とかモンスの種類が減っちゃうんだとすれば増やさなくてもいいかな
既存武器でも新しいアクションとか新鮮味を持たせようと頑張ってるのは伝わってくるし
既存武器でも新しいアクションとか新鮮味を持たせようと頑張ってるのは伝わってくるし
21: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 11:58:21
今あるのを大まかに分けると軽量武器、重量武器、打撃武器、ギミック武器、遠距離武器って感じだろうか?
22: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:24:37
未だに毎作PVでわざわざ「武器は14種」って強調してる辺り3の傷はかなり深かったんだろうなと
P3・3Gで即復活させてるしね
P3・3Gで即復活させてるしね
23: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:25:05
ガンハンマーーーーっ!!
はやくきてくれーーーーっ!!
はやくきてくれーーーーっ!!
26: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:46:18
言うほど綺麗に分かれてるか?
増やして欲しいって人とそれに対してこのままでいいって人はわりと見かけるけど削ってほしいってのはほぼ見たことないな
使用率の話題で最下位の武器に次回作で消されてそうwとか言ってるのはたまに見かける
増やして欲しいって人とそれに対してこのままでいいって人はわりと見かけるけど削ってほしいってのはほぼ見たことないな
使用率の話題で最下位の武器に次回作で消されてそうwとか言ってるのはたまに見かける
27: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:57:48
現状でも調整大変そうやし増やすのはね
28: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:09:21
Fやソシャゲであった武器は増やして欲しい反面スラッシュアックスFはどうしようもないよなぁ
29: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:12:43
ボウガンとか地味にどっちかがどっちかの劣化にしかなって無いし削って良いんじゃねと思ってる
実際この二つの片方に拘ってるハンターいるのかな
実際この二つの片方に拘ってるハンターいるのかな
30: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:14:19
もう武器種ってカテゴリーを無くして一本一本別武器にしてくれよ
31: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:15:34
毎回新武器一つ出して次の作品には消すみたいな感じでなんかほしいわ
32: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:17:37
開発は内心武器種増やしすぎて後悔してそう
虫棒とか操作性が新要素の追加と相性悪すぎて毎回ボタン足りてないし
虫棒とか操作性が新要素の追加と相性悪すぎて毎回ボタン足りてないし
33: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:20:51
操虫棍は印弾周り消せばボタン余ってんだよなぁ
34: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:21:01
昔みたいに色々な武器を使いましょうねってゲームじゃなくなったからな
43: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:39:00
>>34
いや今も色々な武器使いましょうねってゲームだよ特定の武器ファンいるのは分かるがその人らが声デカでバランスガー不遇扱いガーって騒ぐから何かおかしくなってるだけでモンハンの武器周りだけなんか異質なんだよ
いや今も色々な武器使いましょうねってゲームだよ特定の武器ファンいるのは分かるがその人らが声デカでバランスガー不遇扱いガーって騒ぐから何かおかしくなってるだけでモンハンの武器周りだけなんか異質なんだよ
55: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 00:27:14
>>43
なんなら今作どっちかといえばサブ武器で武器種持ち替え推してるほうだと思うんよね
だからこそ全武器ある程度のとっつきやすさは確保しておいてほしいとこなんだが
なんなら今作どっちかといえばサブ武器で武器種持ち替え推してるほうだと思うんよね
だからこそ全武器ある程度のとっつきやすさは確保しておいてほしいとこなんだが
35: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:21:06
というか打撃武器少なすぎるんよ
虫棒出たときも新打撃だと思ったら斬撃だったし
虫棒出たときも新打撃だと思ったら斬撃だったし
37: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:38:35
>>35
なんで棍ってついてるのに斬撃武器だったんだろうな
絶対打撃武器だと思ったのに
なんで棍ってついてるのに斬撃武器だったんだろうな
絶対打撃武器だと思ったのに
41: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:14:14
>>37
む、虫は打撃もあるから…
む、虫は打撃もあるから…
36: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:26:32
打撃の利点も少ないんだよなあ、尻尾切れないとかデメリット持ってるのにスタンは他の武器でもバシバシ狙えるし、疲れた所で少し殴ったらキレて元気マシマシになるし
42: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:16:55
>>36
いっそ打撃で解したら斬撃が通りやすくなるとかならないだろうか
せっかく武器2本持ってけるんだし
いっそ打撃で解したら斬撃が通りやすくなるとかならないだろうか
せっかく武器2本持ってけるんだし
50: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 17:30:58
>>42
そういう要素あっても良いよな、今の感じだとバフか別属性武器位の選択肢しか無いし。せっかくなんだから色んな武器を持ち込みたいわ
そういう要素あっても良いよな、今の感じだとバフか別属性武器位の選択肢しか無いし。せっかくなんだから色んな武器を持ち込みたいわ
38: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:43:55
これでもアイスボーンの時は武器を増やそうとしたという
39: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:52:38
アクションの幅が有れば有るほど楽しい!と思ってるから武器増やして欲しい派だけど
武器種増やすとデザインやらステータスやら増えるのも管理大変そうだしライズの大剣みたいな同じ武器で扱い方がまるで変わる見たいのがべターなのかなとも思う
武器種増やすとデザインやらステータスやら増えるのも管理大変そうだしライズの大剣みたいな同じ武器で扱い方がまるで変わる見たいのがべターなのかなとも思う
40: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:57:45
武器種が多くてそれぞれにファンが付いちゃってる現状統廃合は夢のまた夢なんだよね
片手剣と双剣とかボウガン2種とかランスとガンスとか
何かしらの切り替えシステムで同じ武器を使い回しつつ違う遊び方ができるとかそういうのはX系の先にあると思うんだ
片手剣と双剣とかボウガン2種とかランスとガンスとか
何かしらの切り替えシステムで同じ武器を使い回しつつ違う遊び方ができるとかそういうのはX系の先にあると思うんだ
44: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:42:10
ボウガンは一つにまとめて使える弾の種類や数や特殊弾によって動きがライト、ヘビィになる様にするで良くない?
45: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:44:32
打撃じゃないと部位破壊できないってなにかあったっけ?
蟹のヤドやボルボの頭くらい?
蟹のヤドやボルボの頭くらい?
46: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:44:42
ほんの少し調整間違えるだけで超弱くなるスラアクチャアクはアクション減らせって思うの…
後操虫棍のエキス無しモーションも要らないと思ってる
後操虫棍のエキス無しモーションも要らないと思ってる
48: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 16:49:26
ランサーだけどワイルズの糞ランスのでそこまで冷遇したいならいっそリストラして諦めさせろって思ったわ
49: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 17:27:38
ワイルズの操虫棍はあの操作性だったら印弾と強化前モーションは無くしてもいいかな
印弾使う人いんの?
印弾使う人いんの?
51: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 17:37:22
やろうと思えば全武器火力揃えられる(儀式武器は高めで)のに何故しないんだろうな
53: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 23:32:39
>>51
いや出来る訳ないでしょ
モーションも操作性も前提となるスキルも全然違うのに
いや出来る訳ないでしょ
モーションも操作性も前提となるスキルも全然違うのに
52: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 17:53:19
盾コン完全に消すのに20年かかってガード切上げもついでに消すような開発だしな
59: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 00:38:16
全員Fのモーションになるんじゃね?
62: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 10:12:34
ぶっちゃけ14種全部面倒見るのはムリなんじゃねぇかとムラだらけのバランス見て感じた
63: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 10:12:35
ランスが弱武器に転落したのって近年のほんの数作品だけで基本的には「地味だけど強い」って評価じゃなかったっけ
64: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 10:15:13
F終盤はマグネットスパイクが頭一つ二つ抜けてたもののそれ以外は割と横並びだった印象あるなぁ
どの武器も機動力あって無敵時間付きの技や大技与えられて
まあ単に末期で人いなくてあれこれ言う人がいなかったのかもだけど…
どの武器も機動力あって無敵時間付きの技や大技与えられて
まあ単に末期で人いなくてあれこれ言う人がいなかったのかもだけど…
65: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 10:15:39
ぶっちゃけアックス系とランスガンランスとハンマー笛は統合しても良い気がする
個人的に
個人的に
70: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 12:22:13
>>65
アックス系は統合するにしても全然別物すぎるからスラアクは大剣に、チャアクは片手にそれぞれ統合されそうな
アックス系は統合するにしても全然別物すぎるからスラアクは大剣に、チャアクは片手にそれぞれ統合されそうな
75: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 13:12:43
>>65
ボウガンも混ぜていいんじゃね
分けてる意味ないでしょあれ
ボウガンも混ぜていいんじゃね
分けてる意味ないでしょあれ
66: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 11:49:39
新武器はほしいけど今のモンハンスタッフが作るなら期待はできないから強くは求めてないぐらいの感じ
67: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 11:52:37
穿龍棍とアクセルアックス、あとオラージュの狩猟鞭と打撃系もバリエーション揃えればいいが
69: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 12:17:22
そもそもどの武器も強さが変わらないバランス良くってのがお門違いの文句だと思うけどね対モンスターに対して強い武器弱い武器あるのが当然っていうかそれで難易度の調整も担ってる部分あるでしょ。勝手に〇〇武器使いなんて名乗って武器間のバランス調整しろーなんて今の文化の方が異常だよ
71: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 12:22:20
>>69
まあ昔ほど極端ではないけど武器種のコンセプトが違う以上どうしても相性は出るよね
それを相性が出ないようにするってなると極論を言えば最初から武器種1種だけでいいって話になるし
まあ昔ほど極端ではないけど武器種のコンセプトが違う以上どうしても相性は出るよね
それを相性が出ないようにするってなると極論を言えば最初から武器種1種だけでいいって話になるし
72: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 12:57:27
削除できるほど優先順位低くないわな
公式が各武器種に固定ファンが付いてることを知ってる以上よりによってそこを消す選択肢はとらんじゃろ
公式が各武器種に固定ファンが付いてることを知ってる以上よりによってそこを消す選択肢はとらんじゃろ
73: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 13:07:20
今作で武器2つ持っていけるのってバランス調整を諦めた現れだと思ってる
74: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 13:10:55
自称ランサーが消えてくれるならランスは無くなってくれた方が嬉しい
78: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 13:27:54
穿龍棍は一回使ってみたい
79: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 13:38:03
弓と操虫棍だけ対になる武器ないんだよな
棍はともかく弓はどうしろという話ではあるが
棍はともかく弓はどうしろという話ではあるが
82: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 16:06:02
>>79
パチンコ…?
パチンコ…?
83: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 16:09:04
>>82>>82
実際ボウガンがライトヘビィみたいな別れかたしてるから長弓(既存)、短弓(新規)みたいな感じにはできそう
実際ボウガンがライトヘビィみたいな別れかたしてるから長弓(既存)、短弓(新規)みたいな感じにはできそう
85: 名無しのあにまんch 2024/11/10(日) 19:11:56
今回のランス、集中モードとの相性良すぎてそれ前提に調整したせいでああなったって話を聞いた
確かに一箇所へのピンポイント狙い撃ち攻撃はランスの得意分野であったし
確かに一箇所へのピンポイント狙い撃ち攻撃はランスの得意分野であったし
25: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:40:53
新作(拡張DLC含む)が出るごとに使える武器を一種増やすという縛りをしててようやく八種使えるようになったところなので今後も十四種であって欲しい
元スレ : モンハンの武器種14種
ある程度統合していいんじゃないかとは思うわ。何なら同じ武器種だけど一部のモーションが変わる武器とか作っちゃえばいいんじゃないかと