ロボットが人型の意味、何?
1: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:53:23
よく「人型の意味ある?」とか「その技術で戦車や戦闘機作れよ」って言われるけど
ロボット作品にはそれに対して一応理由があるんだよね
「いやそんな理由でもおかしいからw」って言われても
大多数の人間に一瞬でも「面白そうな設定だな」って思わせた時点で理由としては百点満点!
じゃんじゃん理由を集めましょう!!
サムネはアニメ「翠星のガルガンティア」に登場する「チェインバー」
ちょっとネタバレになるけどチェインバーを製造した組織は「人であることにこだわっている」ため人型ロボットを使っているし
その人型ロボットを乗せる艦艇もよく見ると人型になっていたりと
個人的にかなり好きな理由
ロボット作品にはそれに対して一応理由があるんだよね
「いやそんな理由でもおかしいからw」って言われても
大多数の人間に一瞬でも「面白そうな設定だな」って思わせた時点で理由としては百点満点!
じゃんじゃん理由を集めましょう!!
サムネはアニメ「翠星のガルガンティア」に登場する「チェインバー」
ちょっとネタバレになるけどチェインバーを製造した組織は「人であることにこだわっている」ため人型ロボットを使っているし
その人型ロボットを乗せる艦艇もよく見ると人型になっていたりと
個人的にかなり好きな理由
2: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:54:15
素材が浚った人間
3: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:56:58
予想される敵が巨人であり格闘戦や敵兵器の鹵獲などを想定(マクロスのバルキリー)
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4: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:57:27
エヴァは敵の使うバリアのATフィールドを破るためにリリスまたはアダムのクローンのATフィールドで中和しなければまともな戦いにならないから必然的に鎧被ったウルトラマンみたいになるって設定がある
15: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:03:06
>>4
あと人類補完計画するのに「エヴァが使徒を倒す」っていう儀式的なことが必要なんだっけ?
だからジェットアローンが暴走したのはそれが出来なくなるとか…
あと人類補完計画するのに「エヴァが使徒を倒す」っていう儀式的なことが必要なんだっけ?
だからジェットアローンが暴走したのはそれが出来なくなるとか…
5: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:58:44
興行
6: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:58:44
人型ではないけどスターウォーズの銀河で二足歩行や四足歩行があるのはそれが枯れた技術だからみたいな理由だった。
7: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:58:45
宇宙人が人類とのコミュニケーションのために人類の形に似せたから(エウレカセブン)
8: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:58:59
リリスorアダムのクローンなのでどちらかと言えば「ヒトがエヴァの形をしている」部類。魂の器だったり意識の器だったりするのでパイロットやコアに宿る魂の形に引っ張られもする。
114: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:50:23
>>8
アダム=エヴァ
↓
使徒
リリス=エヴァ初号機
↓
リリン(人類)
だからそもそもの順序が逆なのよね。「どうして君はお父さんと顔似ているの?」くらいの話。
アダム=エヴァ
↓
使徒
リリス=エヴァ初号機
↓
リリン(人類)
だからそもそもの順序が逆なのよね。「どうして君はお父さんと顔似ているの?」くらいの話。
9: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:59:02
遠い昔から歴史的にずっと人型ロボット
10: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 20:59:18
個人的にはgガンとかダン戦みたいにそういう競技って形にするのが好き
197: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 05:50:22
>>10分かる‥
198: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 05:51:02
>>197ってか現実だとコレでしか人型巨大ロボ生まれない気がする‥
199: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 05:54:04
>>198
もしかしたら軍採用もサイズATクラスならいけるかもしれないけども
もしかしたら軍採用もサイズATクラスならいけるかもしれないけども
11: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:00:22
「高さ数キロメートルの巨大な樹海」が舞台
車両も航空機もまともに運用できず、木の枝の上を走り回れる歩行機械が乗用・戦闘用に用いられる
車両も航空機もまともに運用できず、木の枝の上を走り回れる歩行機械が乗用・戦闘用に用いられる
12: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:00:35
別にもっといいの作れるけど星を壊しすぎないようにAT作るボトムズ
14: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:01:16
>>12これだからマジでサイズが戦車なんだよなAT
17: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:03:18
>>12ボトムズ世界技術で出来たガンダムみたいな巨大ロボが普通に気になる…気にならない?
19: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:03:42
>>12
戦争するだけならミサイル撃ってればいいけどそれだと星ごと壊して資源も枯渇するからAT作って地上で陣取り合戦やってるみたいな世界観だっけ
戦争するだけならミサイル撃ってればいいけどそれだと星ごと壊して資源も枯渇するからAT作って地上で陣取り合戦やってるみたいな世界観だっけ
109: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:47:18
>>12
ザブングルのウォーカーマシンなんかも確かイノセントはもっと良いのを作れるんだけどドーム内の作り物の大地なんかじゃなくて惑星ゾラの本物の大地をいつか自分たちの二本の脚で力強く踏みしめるっていう人類再生計画に則した願いを込めて二足歩行機械に括った設定なんだよな…
ザブングルのウォーカーマシンなんかも確かイノセントはもっと良いのを作れるんだけどドーム内の作り物の大地なんかじゃなくて惑星ゾラの本物の大地をいつか自分たちの二本の脚で力強く踏みしめるっていう人類再生計画に則した願いを込めて二足歩行機械に括った設定なんだよな…
181: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 00:14:09
>>109
敵が最後に出してきたウォーカーマシンが歩行機能を犠牲に飛行能力を獲得したドランなのが上手いよね
いつか大地を歩けるようになった人類が生まれるまで導くのがイノセントの最後の仕事だったのに
権威と地位に執着した一部の連中がウォーカーマシンに込めた願いを踏みにじってるのが最高にロック
敵が最後に出してきたウォーカーマシンが歩行機能を犠牲に飛行能力を獲得したドランなのが上手いよね
いつか大地を歩けるようになった人類が生まれるまで導くのがイノセントの最後の仕事だったのに
権威と地位に執着した一部の連中がウォーカーマシンに込めた願いを踏みにじってるのが最高にロック
13: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:01:02
リアルで渋滞に巻き込まれた時に「こんな時デッカい人型ロボットがあればいい感じに跨いでスイスイ進めるんじゃないかなぁ」と思ったから(マジンガーZ)
16: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:03:17
グレンラガンの螺旋力を使うには人型が最も適していて、螺旋力を扱う機械も生物もやがて人型に行きつく
18: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:03:37
重力制御技術が発達していて、任意の方向に「落ちる」システムを宇宙船の可動肢の先端に複数設置したら人型っぽくなった
20: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:03:46
エレガントだから
29: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:08:14
>>20
現代語訳すると「人が人の手で人を殺しているという実感が無くては戦争はどこまでも悲惨なものになり果ててしまうから」みたいな感じで合ってる?
現代語訳すると「人が人の手で人を殺しているという実感が無くては戦争はどこまでも悲惨なものになり果ててしまうから」みたいな感じで合ってる?
22: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:05:29
既に誰かが話してるかもしれんが
近代から現代までの陸戦の主役の榴弾砲なら足を使った不整地走破能力は有用だと思うな
装輪榴弾砲や対空対艦ミサイルみたいな大型兵器を扱う車両はタイヤで移動して発射地点ではアウトリガーの足で車体を固定して発砲するから、撃って移動してを山岳地帯でも運用したい兵器だと移動を足で行い、発砲時は手足を使って機体を固定する運用で有用だと思う
多分土下座スタイルで発砲する情けない姿になるだろうけど
近代から現代までの陸戦の主役の榴弾砲なら足を使った不整地走破能力は有用だと思うな
装輪榴弾砲や対空対艦ミサイルみたいな大型兵器を扱う車両はタイヤで移動して発射地点ではアウトリガーの足で車体を固定して発砲するから、撃って移動してを山岳地帯でも運用したい兵器だと移動を足で行い、発砲時は手足を使って機体を固定する運用で有用だと思う
多分土下座スタイルで発砲する情けない姿になるだろうけど
30: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:08:36
>>22
土下座と表現するからカッコ悪いのであって伏射とかカッコいい単語とカッコいいパース合わせると途端にヒロイックな攻撃ポーズになるからへーきへーき
土下座と表現するからカッコ悪いのであって伏射とかカッコいい単語とカッコいいパース合わせると途端にヒロイックな攻撃ポーズになるからへーきへーき
23: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:05:34
「……で?同じ技術使ったらこのオモチャより強くて便利な兵器作れるんですか?」というある意味酷いゴリ押しで解決を見た作品
ロボットはデカくなくていいんだよ!!
ロボットはデカくなくていいんだよ!!
31: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:09:02
>>23
×オモチャで世界征服しようとするバカども
〇兵器で遊んでるバカども
×オモチャで世界征服しようとするバカども
〇兵器で遊んでるバカども
40: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:11:35
>>23
正直LBXがある世界でLBXより効率的な兵器作れと言われたら割と困る
そのレベルで洗練されているのがLBX
なんでこれをオモチャにして遊んでいるんだ?これを流通させようと言い出した奴はバカじゃないのか
正直LBXがある世界でLBXより効率的な兵器作れと言われたら割と困る
そのレベルで洗練されているのがLBX
なんでこれをオモチャにして遊んでいるんだ?これを流通させようと言い出した奴はバカじゃないのか
42: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:12:50
>>40
LBXサイズまで行くと一周回ってキャタピラとか車輪とか使う方が効率悪いからね、コスパ的にも……
LBXサイズまで行くと一周回ってキャタピラとか車輪とか使う方が効率悪いからね、コスパ的にも……
159: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:52:32
>>42
ブルド「」
ブルド「」
25: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:07:00
「それは…カッコいいからだ!」
こんなもんでいいんだよこんなもんで
こんなもんでいいんだよこんなもんで
26: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:07:49
フルメタのアームスレイヴは元々ラムダドライバというその世界の人間が持つマイクロ念動力を拡大する装置の為に人間を何倍に大きくした機械=人型ロボットという筐体が必要だったからだったか
166: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:09:39
>>26
正確には冷戦時代の人体実験の余波が世界中に響き渡り
それを母親の胎内でくらった当時の子供の一部が並行世界の情報を受信してしまう様になった
そうして動画やバラエティで人工筋肉など逸脱した知識を描いた子供が誘拐されたり消息不明になって暫くして人型ロボットのASが登場した
そうしたブラックボックスによる事象体現の一つがラムダドライバと呼ばれる人の思念の斥力力場の発生装置
人間の脳波を感知して動かすTAROSもだが人型ロボットなのはパイロットの意志をフィードバックするため
念動力を飛ばすオカルト兵器で危険だからと本編後は無きものにしようとした
だけどアナザーでは一部の天才が人間を摸した再現AIを量産し更に並列集合知で再現しようとした
ただ当時から密接に軍事技術に関わる軍関係者ほど強い違和感を覚える歪に発展した技術体系だし
ラムダドライバは隠蔽しても結局ASは開発されている
正確には冷戦時代の人体実験の余波が世界中に響き渡り
それを母親の胎内でくらった当時の子供の一部が並行世界の情報を受信してしまう様になった
そうして動画やバラエティで人工筋肉など逸脱した知識を描いた子供が誘拐されたり消息不明になって暫くして人型ロボットのASが登場した
そうしたブラックボックスによる事象体現の一つがラムダドライバと呼ばれる人の思念の斥力力場の発生装置
人間の脳波を感知して動かすTAROSもだが人型ロボットなのはパイロットの意志をフィードバックするため
念動力を飛ばすオカルト兵器で危険だからと本編後は無きものにしようとした
だけどアナザーでは一部の天才が人間を摸した再現AIを量産し更に並列集合知で再現しようとした
ただ当時から密接に軍事技術に関わる軍関係者ほど強い違和感を覚える歪に発展した技術体系だし
ラムダドライバは隠蔽しても結局ASは開発されている
182: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 00:23:59
>>166
経緯は人体実験被験とその影響を最も受けた人間が人生をやり直すための最適な世界を作るためのTARTAROS開発のために冷戦の軍事競走を利用し、発展した技術の知識を人体実験の時代に戻すと言うことを繰り返してΛドライバの開発に最適な人型兵器の技術を発展させた、だぞ
あの世界のASという兵器体系事自体がTARTAROS開発を目的としたモノであって、試みが失敗した2000年以降の世界は歪に発展したまま独自の技術体系を辿るようになった形だならTARTAROS開発が失敗したところで兵器体系として確立したASは継続して開発と製造が続いてるだけ
経緯は人体実験被験とその影響を最も受けた人間が人生をやり直すための最適な世界を作るためのTARTAROS開発のために冷戦の軍事競走を利用し、発展した技術の知識を人体実験の時代に戻すと言うことを繰り返してΛドライバの開発に最適な人型兵器の技術を発展させた、だぞ
あの世界のASという兵器体系事自体がTARTAROS開発を目的としたモノであって、試みが失敗した2000年以降の世界は歪に発展したまま独自の技術体系を辿るようになった形だならTARTAROS開発が失敗したところで兵器体系として確立したASは継続して開発と製造が続いてるだけ
188: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 02:15:15
>>182
つまり「車輪とかより人型機械が異常に発展して定着しちゃったからなんだかんだ人型機械が否定されずに存在してる」にある意味近い感じの世界線なのねフルメタ
つまり「車輪とかより人型機械が異常に発展して定着しちゃったからなんだかんだ人型機械が否定されずに存在してる」にある意味近い感じの世界線なのねフルメタ
27: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:07:50
レーダーが機能しないので有視界戦闘が主になってるしその上宇宙空間において四肢を動かした反作用での姿勢制御がやりやすい法則があったから
28: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:07:51
ガンダムより鉄血のオルフェンズ
神経接続を行う技術があって、その関係上人型の方がレスポンスが速い+数百年前に非人型の無人兵器の暴走により人類が滅び掛けたので無人兵器や非人型の強力な兵器が心情的にNGになってる(神経接続の技術も無人兵器に対抗する為に開発された物)
神経接続を行う技術があって、その関係上人型の方がレスポンスが速い+数百年前に非人型の無人兵器の暴走により人類が滅び掛けたので無人兵器や非人型の強力な兵器が心情的にNGになってる(神経接続の技術も無人兵器に対抗する為に開発された物)
34: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:09:58
>>28
水星の魔女のパーメットリンク(ガンドアームよりはおとなしいがそれでも神経接続制御)とかも似たような理屈でモビルスーツは基本人型らしいね
タンク形態に変形する奴も変形ってより足を前に投げ出してケツ部分のホバーユニットと合わせたホバータンクになってる感じだし
水星の魔女のパーメットリンク(ガンドアームよりはおとなしいがそれでも神経接続制御)とかも似たような理屈でモビルスーツは基本人型らしいね
タンク形態に変形する奴も変形ってより足を前に投げ出してケツ部分のホバーユニットと合わせたホバータンクになってる感じだし
32: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:09:22
開発者が「接近戦で何もできず一方的に襲われる」という状況に強いトラウマを抱いていて、
そこから殴り返すための腕が必要だったから
そこから殴り返すための腕が必要だったから
33: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:09:23
ナイツマは「騎士の鎧が進化発展して生まれたものだから」だったか
だから異世界転生者のエルがロボットの概念を持ち込むまでは人型を崩すという発想すら無かった
だから異世界転生者のエルがロボットの概念を持ち込むまでは人型を崩すという発想すら無かった
39: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:11:20
>>33
巨大人型ロボを動かすのが人体の筋肉とかを強化する魔法の延長だったのとか
駆動方式が特殊な素材による人工筋肉駆動だったとか
いろんな理由で人型ロボが人体の模倣だったがゆえの人型しか存在しない世界だったんだよねナイツマ世界
そんな世界に「下半身がウマ」だの「腕が四本ある」とか持ち込めばそりゃゲテモノ扱いされるわなと
巨大人型ロボを動かすのが人体の筋肉とかを強化する魔法の延長だったのとか
駆動方式が特殊な素材による人工筋肉駆動だったとか
いろんな理由で人型ロボが人体の模倣だったがゆえの人型しか存在しない世界だったんだよねナイツマ世界
そんな世界に「下半身がウマ」だの「腕が四本ある」とか持ち込めばそりゃゲテモノ扱いされるわなと
49: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:14:16
>>39
実際、人体の模倣として発展してきた技術を違う形に応用しようとしてもなかなか上手くいかなかったしね
アニメだと尺とか諸々の都合でダイジェストにされてたけど、実際は試行錯誤の末の発展なんだよな
実際、人体の模倣として発展してきた技術を違う形に応用しようとしてもなかなか上手くいかなかったしね
アニメだと尺とか諸々の都合でダイジェストにされてたけど、実際は試行錯誤の末の発展なんだよな
61: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:17:59
>>49
なんなら人類史における動力機関の創意工夫だったいろんな基礎技術が複雑怪奇にからみあったからこそ今があるんだしねえ
そこになんかしら架空世界特有の変なピースがポンとハマった結果「実は人型のほうが効率いい技術として完成しました!」って世界が生まれてもおかしくはない気がする
なんなら人類史における動力機関の創意工夫だったいろんな基礎技術が複雑怪奇にからみあったからこそ今があるんだしねえ
そこになんかしら架空世界特有の変なピースがポンとハマった結果「実は人型のほうが効率いい技術として完成しました!」って世界が生まれてもおかしくはない気がする
35: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:10:41
フルメタは「戦闘中に活性化する脳の機能を検出した上で大電流を流せる人型」が必要な技術を発展させるために、十数年の歴史を繰り返して人型兵器に必要な技術ツリーだけ延ばしまくった世界観だったな
36: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:10:42
Gガンとかはパイロットと同じ形態じゃ無いと操作難しそう
45: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:13:37
>>36
マンダラガンダム「そうでもない」
マンダラガンダム「そうでもない」
48: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:14:16
>>36
マンモスガンダム「せやろか?」
マンモスガンダム「せやろか?」
51: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:15:08
>>48
お前は中身もマンモスだから「パイロットと同じ形の方が良い」の極みじゃねえか!
お前は中身もマンモスだから「パイロットと同じ形の方が良い」の極みじゃねえか!
37: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:10:53
通常の人類史において発生する技術より以前に定着すればそもそも他の兵器を作る機会は無くなるだろう
それこそチャリオッツとか並べてる時代に出現したら
それこそチャリオッツとか並べてる時代に出現したら
43: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:12:50
>>37
ていうかわりとその手の「他の物と比べると結果的に非効率だが既に世間一般で流行りになってるんで非効率だけど普及してる」とか人類史にぽこぽこ出てくるから
それと同じ理屈で「非効率だろうがなんか歴史の流れで普及したから人型ロボが当たり前にある」でよかったりするよね
最近だと完全電気駆動の電気自動車とかそんな感じじゃない
ていうかわりとその手の「他の物と比べると結果的に非効率だが既に世間一般で流行りになってるんで非効率だけど普及してる」とか人類史にぽこぽこ出てくるから
それと同じ理屈で「非効率だろうがなんか歴史の流れで普及したから人型ロボが当たり前にある」でよかったりするよね
最近だと完全電気駆動の電気自動車とかそんな感じじゃない
70: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:23:55
>>43
ゲーミングPCとかゲーム機の異常なまでのハイスペック・高額化とかそんな感じだよなあ
ぶっちゃけふつーにゲーム遊ぶのに必要十分な性能満たすためならそこまでの高性能化必要ないのに高性能化して当然だから!って変な慣習みたいなもんでハードもソフトも異常なハイスペ化が求められてる
ゲーミングPCとかゲーム機の異常なまでのハイスペック・高額化とかそんな感じだよなあ
ぶっちゃけふつーにゲーム遊ぶのに必要十分な性能満たすためならそこまでの高性能化必要ないのに高性能化して当然だから!って変な慣習みたいなもんでハードもソフトも異常なハイスペ化が求められてる
38: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:11:10
パトレイバーは、東京湾の埋め立て工事というバブルな計画の為に1台で何でも出来る万能の土木重機が必要になった
巨大な人型ロボット作って巨大な道具持たせて巨大土木作業員にするのが一番効率的だった
巨大な人型ロボット作って巨大な道具持たせて巨大土木作業員にするのが一番効率的だった
41: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:12:15
何らかの理由で車輪が普及しなかった世界で、ピストン技術はあるとかだと人型の関節構造を再現する方向に技術が向かうんじゃないかな?
46: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:13:44
>>41
ピストンという押す機構よりは人工筋肉とかの繊維で引っ張る機構のほうが人体の模倣に繋がりそうな気がしないでもない
ピストンという押す機構よりは人工筋肉とかの繊維で引っ張る機構のほうが人体の模倣に繋がりそうな気がしないでもない
59: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:17:15
>>46
ナイツマみたいに魔法的な何かで筋繊維の模倣が可能になった世界とかそんな感じならイケるよね
ただ、恐らく車輪があると筋繊維の模倣でもそれを使って回転させた方が効率良いって事になりそうだから何らかの理由で車輪が使えないようにする必要があると思うんだよね
ナイツマみたいに魔法的な何かで筋繊維の模倣が可能になった世界とかそんな感じならイケるよね
ただ、恐らく車輪があると筋繊維の模倣でもそれを使って回転させた方が効率良いって事になりそうだから何らかの理由で車輪が使えないようにする必要があると思うんだよね
62: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:19:16
>>59
一周回ってナイツマとかそのレベルの中世世界ならそこらへん説明つけやすいんだけどね
ゴムタイヤとか作れない+整地された道路とかがない+キャタピラという生産にも整備にも手間がかかって工業化されないと運用しにくいとかいわゆる現実の兵器とかに使われてる技術にデバフがかけられるから
一周回ってナイツマとかそのレベルの中世世界ならそこらへん説明つけやすいんだけどね
ゴムタイヤとか作れない+整地された道路とかがない+キャタピラという生産にも整備にも手間がかかって工業化されないと運用しにくいとかいわゆる現実の兵器とかに使われてる技術にデバフがかけられるから
44: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:13:35
人の形のほうが初めて乗る人も直観的に操作しやすいとかあるかもしれない
47: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:14:13
なぜロボットはヒト型をしているの?
???「ロボットは、ぼくらとともにおなじ家で暮らして、おなじ学校に通って、生活する仲間なのです」
したがってその規格も人間サイズ、かつ人間と身体的特徴を共有する必要がある
???「ロボットは、ぼくらとともにおなじ家で暮らして、おなじ学校に通って、生活する仲間なのです」
したがってその規格も人間サイズ、かつ人間と身体的特徴を共有する必要がある
54: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:16:45
>>47
「ホンダが目指すのは戦うガンダムじゃなく一緒に暮らす鉄腕アトム」って話を思い出したな
だからいろんな自動車会社の車がロボットになったジャイロゼッターでもホンダ車は使用許可出さなかったとかなんとか
「ホンダが目指すのは戦うガンダムじゃなく一緒に暮らす鉄腕アトム」って話を思い出したな
だからいろんな自動車会社の車がロボットになったジャイロゼッターでもホンダ車は使用許可出さなかったとかなんとか
85: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:29:17
>>80
実際現実でロボットが採用されるならハンドパーツは人間サイズにして装備も共用になりそう
実際現実でロボットが採用されるならハンドパーツは人間サイズにして装備も共用になりそう
93: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:33:51
>>80
もう20年近く前になるか日本で開発されてたパトレイバーみたいな見た目の人型ロボもそういうコンセプトだったな
曰く「重機とか工具のほうに改造加えなくてもコイツを使えば人間用のガジェット・マシンが遠隔操作できるぜ!」とか
もう20年近く前になるか日本で開発されてたパトレイバーみたいな見た目の人型ロボもそういうコンセプトだったな
曰く「重機とか工具のほうに改造加えなくてもコイツを使えば人間用のガジェット・マシンが遠隔操作できるぜ!」とか
97: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:37:40
>>93
ペッパーくんとか人型ロボットとしてよくできてたけど下半身が車輪式だから行動範囲限られてたもんなあ
夢はあったんだけどね夢は
ペッパーくんとか人型ロボットとしてよくできてたけど下半身が車輪式だから行動範囲限られてたもんなあ
夢はあったんだけどね夢は
50: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:14:36
機龍警察の機甲兵装だとテロや民族紛争の激化に伴う戦術の変化で大規模破壊兵器が衰退 索敵技術と対抗技術の発達に伴って市街地でのCQBを主眼に台頭した兵器体系という理屈
52: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:16:16
魔力効率の観点で人型が最も効率が良かったとか
53: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:16:28
風雲再起には馬が乗ってるしコブラガンダムもコブラが乗ってる
55: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:17:04
見栄えの為
戦争が娯楽として配信されているので見栄えの為に人型で暴れる必要がある
射撃メインの機体が物量で押しつぶしちゃうのが増えたら警告喰らったりするぐらいに視聴率重視のバーチャロン
戦争が娯楽として配信されているので見栄えの為に人型で暴れる必要がある
射撃メインの機体が物量で押しつぶしちゃうのが増えたら警告喰らったりするぐらいに視聴率重視のバーチャロン
56: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:17:07
ギアスのKMFも第一世代がコクピットブロックに武装とキャタピラつけた一人乗り用のミニ戦車
第二世代がキャタピラから多脚車輪で機動力引き上げてマニュピレーター生やしたタチマコぽい感じの
第三世代がパイロット丸出しだけども人型になったから、第二→第三にシフトする過程で人型である利点を何か見出したのだろう
第二世代がキャタピラから多脚車輪で機動力引き上げてマニュピレーター生やしたタチマコぽい感じの
第三世代がパイロット丸出しだけども人型になったから、第二→第三にシフトする過程で人型である利点を何か見出したのだろう
57: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:17:11
でもまぁ戦車で出来る事と戦闘機で出来る事をもし一本化できるなら皆一本化するんじゃねぇかなって気はする
それに人型が最適かって言われるとアレなんだけど
それに人型が最適かって言われるとアレなんだけど
64: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:20:19
>>57
複合兵器や万能兵器は生み出されては消えていくものだ
複合兵器や万能兵器は生み出されては消えていくものだ
68: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:22:00
>>64
それはそう
でも皆作れるなら作りたいので何度でも生まれてくる……
それはそう
でも皆作れるなら作りたいので何度でも生まれてくる……
69: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:22:57
>>64
逆に最初から複合しても何ら問題も無ければ分割しないのでは?
飛行機?あんな手足も無くて飛ぶ事しか出来ない奴とかわざわざ作るかよ!みたいな
逆に最初から複合しても何ら問題も無ければ分割しないのでは?
飛行機?あんな手足も無くて飛ぶ事しか出来ない奴とかわざわざ作るかよ!みたいな
71: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:24:58
>>69
たしかに…
ヘリコプターと固定翼機の複合兵器って側面のあるオスプレイとか複合兵器だけど便利に使われてるしなあ
たしかに…
ヘリコプターと固定翼機の複合兵器って側面のあるオスプレイとか複合兵器だけど便利に使われてるしなあ
100: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:41:04
>>71
VTOLも作られては効率悪くて廃れての繰り返しだったからなぁ
諦めない心で段々洗練されてきてるけど
VTOLも作られては効率悪くて廃れての繰り返しだったからなぁ
諦めない心で段々洗練されてきてるけど
74: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:26:36
>>57
必ずしも世間一般で普及するものが最適解であるとは限らないからね
たとえ最適解に比べて多少効率は悪くても世間で妙に普及しちゃった!でいいんじゃないかな
必ずしも世間一般で普及するものが最適解であるとは限らないからね
たとえ最適解に比べて多少効率は悪くても世間で妙に普及しちゃった!でいいんじゃないかな
58: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:17:12
遠い遠い未来の古代文明が滅びた後で新人類が技術をサルベージした時に唯一扱えそうだったのがロボット系だったとかどうよ
修理や改造は出来ても新造は出来ない感じで
修理や改造は出来ても新造は出来ない感じで
65: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:20:24
>>58
唯一でこそないけどロボットのパーツが大量発掘されるからヘリもロボ運用補佐のキャリアーだったりとか基本運用がロボットメインな世界なら覚えがある気がする
アーマードコアVっていうんですけど
唯一でこそないけどロボットのパーツが大量発掘されるからヘリもロボ運用補佐のキャリアーだったりとか基本運用がロボットメインな世界なら覚えがある気がする
アーマードコアVっていうんですけど
83: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:28:54
>>58
近いのはファイブスター物語
大国が滅んで徐々に文明が衰退していき、
そこで使われていた人型兵器の模倣として作られたのがモーターヘッドまたはゴティックメード
近いのはファイブスター物語
大国が滅んで徐々に文明が衰退していき、
そこで使われていた人型兵器の模倣として作られたのがモーターヘッドまたはゴティックメード
60: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:17:53
フェストゥムの読心能力に対抗するためなのと機体とパイロットの一体化を促すために人型にしてある
63: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:19:54
今考えたが
荷馬車等が禁止された江戸時代みたいに、平和な世界を実現するために大量の物資を輸送できる荷車の使用が禁止された中世の世界で、
法の抜け道を掻い潜って大量の物資を輸送するために歩行機械が発展した世界とかなら人型機械が普及して軍事目的で発展したりしないかね
荷馬車等が禁止された江戸時代みたいに、平和な世界を実現するために大量の物資を輸送できる荷車の使用が禁止された中世の世界で、
法の抜け道を掻い潜って大量の物資を輸送するために歩行機械が発展した世界とかなら人型機械が普及して軍事目的で発展したりしないかね
67: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:21:50
>>63
理由はなんでもいいけどたしかに「車輪という概念がタブー化された世界」とか面白そう
なんなら大昔にそういう利権ありきでタブー化したけど現代じゃ歩行技術が発達しすぎて結局長距離輸送もできるようになっちゃって
「車輪?そんなもんなくても歩行でなんでもできるじゃない」ってなっちゃった世界とかにもなりそう
理由はなんでもいいけどたしかに「車輪という概念がタブー化された世界」とか面白そう
なんなら大昔にそういう利権ありきでタブー化したけど現代じゃ歩行技術が発達しすぎて結局長距離輸送もできるようになっちゃって
「車輪?そんなもんなくても歩行でなんでもできるじゃない」ってなっちゃった世界とかにもなりそう
89: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:30:57
>>67
車輪の使用が制限される世界は現実にもあるぞ、小惑星なんかの低重力環境。機体を地面に押しつける力が弱いから車輪を高速で回しても浮き上がっちゃって速度が出せない。だからそういう環境で使う機械の開発では飛び跳ねるような動作で移動する案が提案されたりする
車輪の使用が制限される世界は現実にもあるぞ、小惑星なんかの低重力環境。機体を地面に押しつける力が弱いから車輪を高速で回しても浮き上がっちゃって速度が出せない。だからそういう環境で使う機械の開発では飛び跳ねるような動作で移動する案が提案されたりする
102: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:41:19
>>89
あと低重力環境で車輪とかを回すと回転の反作用で姿勢が崩れちゃうんだよね
これを逆に重たい円盤を回転させることで意図的に姿勢制御に利用したり姿勢が崩れるのを防止するための安定性を付与するって用途で使うのがいわゆるジャイロバランサーとか姿勢制御ジャイロとか呼ばれるものだったり
あと低重力環境で車輪とかを回すと回転の反作用で姿勢が崩れちゃうんだよね
これを逆に重たい円盤を回転させることで意図的に姿勢制御に利用したり姿勢が崩れるのを防止するための安定性を付与するって用途で使うのがいわゆるジャイロバランサーとか姿勢制御ジャイロとか呼ばれるものだったり
107: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:44:59
>>104
実はこやつのせいでAMBAC不要じゃね?と思ってしまうのであまり考えたくない
実はこやつのせいでAMBAC不要じゃね?と思ってしまうのであまり考えたくない
110: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:48:13
>>107
この手のリアクションホイールは基本機体の内部に納めなきゃいけないけど
MSの手足を活用したAMBACは内部に納めなくていい+フライホイールとくらべものにならないくらいの大質量を振り回せるぶんより効率よく使える
+専用の姿勢制御装置積まなくてもすでにある機器でできるから限られた機体容積が無駄にならないとか利点をつけようと思えばわりとどうとでもなるので
この手のリアクションホイールは基本機体の内部に納めなきゃいけないけど
MSの手足を活用したAMBACは内部に納めなくていい+フライホイールとくらべものにならないくらいの大質量を振り回せるぶんより効率よく使える
+専用の姿勢制御装置積まなくてもすでにある機器でできるから限られた機体容積が無駄にならないとか利点をつけようと思えばわりとどうとでもなるので
118: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:52:11
>>110
あとMSの四肢の場合わりと末端部とかにスラスターが内蔵されてたりするから
手足を振り回して初動の慣性をつけたうえで手足を動かすことで向きが変わったスラスターを使って単に慣性だけで姿勢制御するより効率よく機体を動かすとかもできそうだしな
あとMSの四肢の場合わりと末端部とかにスラスターが内蔵されてたりするから
手足を振り回して初動の慣性をつけたうえで手足を動かすことで向きが変わったスラスターを使って単に慣性だけで姿勢制御するより効率よく機体を動かすとかもできそうだしな
120: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:54:29
>>102
なんかどっかのガンダム二次創作で「ガンタンクで宇宙に出撃した場合キャタピラを高速回転させたらリアクションホイール代わりになってタテ方向の回転はやたら素早く可能である」とかでっちあげてる人がいておもしれ―発想だと思ったな…
無情力下での砲撃時に重心を貫かない位置の大砲撃ったときあおむけに回転しちまう反動も同時にキャタピラで逆方向のトルクを機体にかければ相殺できるわけだし
なんかどっかのガンダム二次創作で「ガンタンクで宇宙に出撃した場合キャタピラを高速回転させたらリアクションホイール代わりになってタテ方向の回転はやたら素早く可能である」とかでっちあげてる人がいておもしれ―発想だと思ったな…
無情力下での砲撃時に重心を貫かない位置の大砲撃ったときあおむけに回転しちまう反動も同時にキャタピラで逆方向のトルクを機体にかければ相殺できるわけだし
66: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:21:47
ゾイドの人型バージョンとかどうよ
機械の巨人が野良でいる
機械の巨人が野良でいる
76: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:26:58
>>66
まずゾイドコアが拒絶反応起こして性能下がっちまうんだ、だから基本的にコアの大元と似た体に合わせる必要がある
ゾイドアーマー/装甲巨神に関しては長時間かけて頑張って人型にした訳だけども、それでも元の意匠を残す工夫もされてるぽいし
まずゾイドコアが拒絶反応起こして性能下がっちまうんだ、だから基本的にコアの大元と似た体に合わせる必要がある
ゾイドアーマー/装甲巨神に関しては長時間かけて頑張って人型にした訳だけども、それでも元の意匠を残す工夫もされてるぽいし
78: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:27:55
>>76
引用元の人が言ってるのはたぶん「機械生命体のゾイドが野生でいるみたいに機械の巨人が野生でいるゾイドとは関係ない人型ロボットコンテンツなら人型である理由付けになるんじゃね?」っていいたいだけだと思うぞ
引用元の人が言ってるのはたぶん「機械生命体のゾイドが野生でいるみたいに機械の巨人が野生でいるゾイドとは関係ない人型ロボットコンテンツなら人型である理由付けになるんじゃね?」っていいたいだけだと思うぞ
72: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:25:03
なんだかんだ人間って効率だけに振り切れない生物だからな まぁ人間自体がある意味非効率な生物とも言えるが
73: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:26:23
実際に人型兵器が戦車や飛行機より先に実用化されたらキャタピラとか車輪を足回りに採用する話がそもそも消えると思う
だって人型の脚が維持できるならそれで良い物
だって人型の脚が維持できるならそれで良い物
84: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:29:05
>>73
現行兵器でよくね?派がよく言うのは「いちいち人型とか新規開発しないでも現用の技術の延長でいいじゃん」とかがあるが
逆にいうなら二足歩行が先に発達して広く普及すれば「いちいち別系統の技術開発しなくても歩行でなんとかなるんだからそれでいいじゃん」とかになりうるのは実際そう
現行兵器でよくね?派がよく言うのは「いちいち人型とか新規開発しないでも現用の技術の延長でいいじゃん」とかがあるが
逆にいうなら二足歩行が先に発達して広く普及すれば「いちいち別系統の技術開発しなくても歩行でなんとかなるんだからそれでいいじゃん」とかになりうるのは実際そう
88: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:30:29
>>84
実際初期のキャタピラの酷さを考えたらそんなもん開発して新兵器にはこれで!とか言ったら脚にすれば良いじゃんで終わるわな
実際初期のキャタピラの酷さを考えたらそんなもん開発して新兵器にはこれで!とか言ったら脚にすれば良いじゃんで終わるわな
95: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:35:19
>>88
キャタピラって概念も車輪の延長だから車輪が発達してなきゃ「不整地に適応するならキャタピラを作ろう!」って発想が生まれるかどうかも怪しいんだよね
人型から発展してぬかるみとか砂漠に適応しようとおもったらかんじきとかスキー板履いたように足首を大型化して接地圧逃がしたりする方向になるんじゃないかな
キャタピラって概念も車輪の延長だから車輪が発達してなきゃ「不整地に適応するならキャタピラを作ろう!」って発想が生まれるかどうかも怪しいんだよね
人型から発展してぬかるみとか砂漠に適応しようとおもったらかんじきとかスキー板履いたように足首を大型化して接地圧逃がしたりする方向になるんじゃないかな
103: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:41:22
>>95
車輪って結構大切な発明ではあるからね
問題は発明を妨げるにはコロの存在から無くさないといけないことだから、何らかの理由で「車輪が使われない」という世界を作らなきゃならないことだけど
ちなみに戦車に無限軌道が採用されたのは塹壕を越えるためだから、塹壕を跨ぐために人間の数倍の身長があり、かつ機関銃等を防げる装甲化された人型兵器なら戦車の代わりに塹壕を越える戦力として採用された世界もあるかもしれない
車輪って結構大切な発明ではあるからね
問題は発明を妨げるにはコロの存在から無くさないといけないことだから、何らかの理由で「車輪が使われない」という世界を作らなきゃならないことだけど
ちなみに戦車に無限軌道が採用されたのは塹壕を越えるためだから、塹壕を跨ぐために人間の数倍の身長があり、かつ機関銃等を防げる装甲化された人型兵器なら戦車の代わりに塹壕を越える戦力として採用された世界もあるかもしれない
123: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:56:48
>>95
あるいは足自体の本数を増やすとかだな
四脚タイプとか
あるいは足自体の本数を増やすとかだな
四脚タイプとか
77: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:27:51
絶対物理防壁(光すら遮るバリア)を搭載した小型潜水艇に機動力持たせたい
→防壁を可変式にして傾きを変えて抵抗を下げよう
→機体が露出するな…
防壁に合わせて機体も可変させるか!
→人型なら色んなポーズで対応できるじゃん!
昔使ってた人形兵器たくさん有るしこれ使おう
で人型になった絢爛舞踏祭のラウンドバックラー
→防壁を可変式にして傾きを変えて抵抗を下げよう
→機体が露出するな…
防壁に合わせて機体も可変させるか!
→人型なら色んなポーズで対応できるじゃん!
昔使ってた人形兵器たくさん有るしこれ使おう
で人型になった絢爛舞踏祭のラウンドバックラー
79: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:27:58
「スポンサーの趣味」という身も蓋もない理由だった空想科学大戦のカガクゴー
なお敵首領も同じ趣味だったので人型ロボが多めである
なお敵首領も同じ趣味だったので人型ロボが多めである
81: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:28:27
シンカリオン チェンジザワールド
AIがご主人の「新幹線から変形する正義のロボを持つ組織のトップやりたいな~」っていうもう諦めた夢をマジで実現したため(正確にはこういうロボを作らざるを得ない状況にするために侵略者を創造した)
AIがご主人の「新幹線から変形する正義のロボを持つ組織のトップやりたいな~」っていうもう諦めた夢をマジで実現したため(正確にはこういうロボを作らざるを得ない状況にするために侵略者を創造した)
82: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:28:29
いっそのこと、天変地異で文明が崩壊して平地が殆ど消滅した結果、崖ばかりで無限軌道でも通過不能な凹凸が酷い世界になったから人型が使われるようになったとか
87: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:30:23
>>82
ガンダムはコロニー落としで地上がボコボコになることも想定して…みたいな話も聞いたことがあるな
ガンダムはコロニー落としで地上がボコボコになることも想定して…みたいな話も聞いたことがあるな
91: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:31:47
>>87
あとはそもそも宇宙用のマシーンとして使ったけど地上に下ろしてみたら案外歩きでも使えるじゃん!
→だったら生産ラインいじらんでも陸戦兵器にできるし陸戦も二足歩行でやらせりゃええんでね?
となったという流れもある
まず人型ありきでそれを陸戦用に使ったら最適でないにしてもそれなりに有用だったからそのまま人型が否定されなかった感じ
あとはそもそも宇宙用のマシーンとして使ったけど地上に下ろしてみたら案外歩きでも使えるじゃん!
→だったら生産ラインいじらんでも陸戦兵器にできるし陸戦も二足歩行でやらせりゃええんでね?
となったという流れもある
まず人型ありきでそれを陸戦用に使ったら最適でないにしてもそれなりに有用だったからそのまま人型が否定されなかった感じ
86: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:29:29
要は生まれた順番の問題って事か
90: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:31:08
ゾイドの遺伝子持ってるゾイド人が地球人と子作りできるんだ
逆説的にゾイドと人が交尾して人型機械生命体を生み出しても変ではない
天変地異起こしてるしそれが野生児になっても変ではない
逆説的にゾイドと人が交尾して人型機械生命体を生み出しても変ではない
天変地異起こしてるしそれが野生児になっても変ではない
92: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:32:24
上のLBXと同様、そもそも玩具
人型の方がカッコいいし、子供とも遊ばせやすい
Q.じゃあ、なんで玩具として流通させたの?
A.実は中枢となる人工知能が、異星から流れ着いた侵略兵器(機械生命体)のコピーです。真面目な仕事や戦いをやらせると侵略兵器としての本能に目覚めてしまう恐れがあるので、お友達ロボットに落とし込んで無害化させています
……というのが漫画版の設定
人型の方がカッコいいし、子供とも遊ばせやすい
Q.じゃあ、なんで玩具として流通させたの?
A.実は中枢となる人工知能が、異星から流れ着いた侵略兵器(機械生命体)のコピーです。真面目な仕事や戦いをやらせると侵略兵器としての本能に目覚めてしまう恐れがあるので、お友達ロボットに落とし込んで無害化させています
……というのが漫画版の設定
94: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:34:24
エヴァ「人型のバケモノに艤装つけてるからね」
96: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:36:08
人間の生命エネルギー的なモノで動くので、最大パワーを発揮するには人型がベストです
右腕……というか、武装の集中している左腕以外がテキトーなデザインなのは、とりあえず人型にする必要があったからです
右腕……というか、武装の集中している左腕以外がテキトーなデザインなのは、とりあえず人型にする必要があったからです
101: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:41:14
>>96
原作の時点だと「ギャグ漫画のロボットだから格好悪くした」くらいの意味合いしか無かったんだと思うが、アニメ化に際してそのデザイン絡めた理由付けをしたのはお見事
原作の時点だと「ギャグ漫画のロボットだから格好悪くした」くらいの意味合いしか無かったんだと思うが、アニメ化に際してそのデザイン絡めた理由付けをしたのはお見事
98: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:39:09
先史文明の遺跡から発見された機械部品を解析したら「人型の機械を制御する」為のものだと分かったので使おうとしたら動力源の関係で巨大ロボットにしか出来なかった、というのが昔読んだ漫画にあったな。
99: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:39:52
元々は作業機械として開発されてたものの性能ゴミで有用性を証明できなかったところを地雷撤去車に使う話が上がってやってみたら結構便利で、
あとは新規産業が欲しかった経済界と政府のゴリ押しで普及していった
あとは新規産業が欲しかった経済界と政府のゴリ押しで普及していった
106: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:44:54
突如太平洋のプレートに生じたブリーチから巨大生命体が人類を襲い、何万もの命が失われた。最終的にそれは三発の核弾頭ミサイルによって仕留められた。
ところがブリーチはまたしてもそれを吐きだした。人類は怪獣を再び核弾頭ミサイルで倒し、あとには立ち入り禁止区域が残った。それから一年も経たぬうちに三頭目が現れ、再び、核弾頭ミサイルが使われた。怪獣が現れるたびに、最後は戦術核がそれを仕留める。しかし、そのために太平洋沿岸にある大都市が、広範囲に渡って破壊され、人間が居住不可能になっていく。
ブリーチから来る怪獣に戦術核を使いつづければ、われわれは地球を守ろうとして、 結果的には滅ぼすことになる。だが、従来の軍隊では歯が立たなかった。戦車の砲弾はまったく通用せず、対戦車用のヘルファイア・ミサイルさえかすり傷しか負わせられない。
追いつめられた人類は、その底力を発揮しはじめた。世界がひとつとなって資源を集め、古い確執や争いを捨てて、人類の存続というより大きな利益のために力を合わせたのである。すぐれたロボット工学、優秀なエンジニアと戦略家を誇るドイツ、オーストラリア、日本がその頭脳を結集し、核弾頭ミサイルを使わずに巨大な敵を倒せる唯一の手段——人型巨大兵器――を作りだした。
怪獣と巨大ロボが戦う作品、小説版パシフィックリムより
ところがブリーチはまたしてもそれを吐きだした。人類は怪獣を再び核弾頭ミサイルで倒し、あとには立ち入り禁止区域が残った。それから一年も経たぬうちに三頭目が現れ、再び、核弾頭ミサイルが使われた。怪獣が現れるたびに、最後は戦術核がそれを仕留める。しかし、そのために太平洋沿岸にある大都市が、広範囲に渡って破壊され、人間が居住不可能になっていく。
ブリーチから来る怪獣に戦術核を使いつづければ、われわれは地球を守ろうとして、 結果的には滅ぼすことになる。だが、従来の軍隊では歯が立たなかった。戦車の砲弾はまったく通用せず、対戦車用のヘルファイア・ミサイルさえかすり傷しか負わせられない。
追いつめられた人類は、その底力を発揮しはじめた。世界がひとつとなって資源を集め、古い確執や争いを捨てて、人類の存続というより大きな利益のために力を合わせたのである。すぐれたロボット工学、優秀なエンジニアと戦略家を誇るドイツ、オーストラリア、日本がその頭脳を結集し、核弾頭ミサイルを使わずに巨大な敵を倒せる唯一の手段——人型巨大兵器――を作りだした。
怪獣と巨大ロボが戦う作品、小説版パシフィックリムより
111: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:48:33
>>106
戦争後期の映画劇中では形振り構ってやってなかったが
実はkaijuの体液の毒性があって通常兵器で出血させると汚染されるため、たまたま会議中に子供が遊んでいたロボットの玩具から「殴り倒せば出血させずに倒せるんじゃね?」として人型兵器が作られたという設定だったりする
戦争後期の映画劇中では形振り構ってやってなかったが
実はkaijuの体液の毒性があって通常兵器で出血させると汚染されるため、たまたま会議中に子供が遊んでいたロボットの玩具から「殴り倒せば出血させずに倒せるんじゃね?」として人型兵器が作られたという設定だったりする
115: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:50:27
>>106
開発初期は「大質量吊り上げたクレーンでぶん殴ってKAIJYUを甚振り最終的に殺す」みたいな案があってそれが洗練されていくうちに「人っぽい形状のものでパンチする」になったんじゃないかと妄想している
開発初期は「大質量吊り上げたクレーンでぶん殴ってKAIJYUを甚振り最終的に殺す」みたいな案があってそれが洗練されていくうちに「人っぽい形状のものでパンチする」になったんじゃないかと妄想している
122: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:55:21
>>115
結局殴る蹴るの暴行を加えて殺.害するのが最適解なら人型ロボットで殴る蹴るするのが感覚的には分かりやすそうだもんな
結局殴る蹴るの暴行を加えて殺.害するのが最適解なら人型ロボットで殴る蹴るするのが感覚的には分かりやすそうだもんな
112: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:49:02
人間の生活レベルに合わせたロボット(お手伝い、サービス)としてなら、人型タイプって結構人気でそう
攻殻SACのメイドロボやらセク〇ロイドやらが現実世界で爆売れし(新・オリエント工業かな)、ファミレスの配膳ロボも
そいつらに乗っかるかもしれない
攻殻SACのメイドロボやらセク〇ロイドやらが現実世界で爆売れし(新・オリエント工業かな)、ファミレスの配膳ロボも
そいつらに乗っかるかもしれない
116: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:50:41
>>112
同じ人型骨格で外装変える・セッ〇ス機能をオミットすれば配膳程度には使えるとかだったら同じ生産ライン使いまわして低コストに一般普及させたほうがよかったりしそうだしなあ
…こういう発想で「技術は戦争で進化しエ○で普及する」とかが起きるんだろうな…
同じ人型骨格で外装変える・セッ〇ス機能をオミットすれば配膳程度には使えるとかだったら同じ生産ライン使いまわして低コストに一般普及させたほうがよかったりしそうだしなあ
…こういう発想で「技術は戦争で進化しエ○で普及する」とかが起きるんだろうな…
117: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:51:45
案外第一次世界大戦で戦車ではなく二足歩行兵器が塹壕突破で活躍した結果、二足歩行が陸戦の主役になった世界なら細かな理由付けでイケるかもね
119: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:52:47
>>117
なんか実際そんな感じでWW2くらいの戦車のキャタピラ周りを四足歩行とかにしたプラモデルコンテンツなかったっけ?
なんか実際そんな感じでWW2くらいの戦車のキャタピラ周りを四足歩行とかにしたプラモデルコンテンツなかったっけ?
124: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:57:07
>>117
リングオブレッドってゲームの歩行戦車が似たような感じだった気がする
一次大戦じゃなくて二次大戦の方だけど
リングオブレッドってゲームの歩行戦車が似たような感じだった気がする
一次大戦じゃなくて二次大戦の方だけど
128: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:04:18
>>117
サクラ大戦の霊子甲冑が近い設定
南北戦争で蒸気機関動力の人型装甲車が一定の戦果を挙げたから戦車ではなくそちらが発展した
サクラ大戦の霊子甲冑が近い設定
南北戦争で蒸気機関動力の人型装甲車が一定の戦果を挙げたから戦車ではなくそちらが発展した
132: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:09:16
>>128
確かジェミニが主人公のV前日譚のゲームだとあの世界のアメリカ大陸魔の連中抜きに南北戦争後に野良蒸気とかが徘徊してたんだよな
確かジェミニが主人公のV前日譚のゲームだとあの世界のアメリカ大陸魔の連中抜きに南北戦争後に野良蒸気とかが徘徊してたんだよな
142: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:26:44
>>128ってかサクラ大戦の場合は化け物退治隊みたいな感じなので人型が主流じゃなくても華撃団の光武は生まれてる気がする
143: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:28:06
>>142
軍が他の軍と戦うとかじゃなくて主用途コレなら生まれるやろ
軍が他の軍と戦うとかじゃなくて主用途コレなら生まれるやろ
146: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:29:26
>>143
巫女や霊媒師って今現在でも結構重要じゃん?
巫女や霊媒師って今現在でも結構重要じゃん?
150: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:29:58
>>146
イギリスだと未だに国家公務員の魔術師がいるんだっけ?
イギリスだと未だに国家公務員の魔術師がいるんだっけ?
151: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:30:58
>>150
そっちもあるな。俺はシンプルに悪霊や怪異を何とかしてる方が浮かんだ‥
そっちもあるな。俺はシンプルに悪霊や怪異を何とかしてる方が浮かんだ‥
153: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:32:20
>>151ってかサクラ大戦の世界はゴジラ怪獣みたいなサイズのオカルトの怪物が湧いてくるからなぁ
193: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 04:16:30
>>128因みに新サクラからは霊子戦闘機が普及したおかげで男性が乗るハードルが下がってる
194: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 04:19:09
>>193
もしかしたら新サクラが続いたら外伝作とかでオリジナル霊子戦闘機と所属華撃団を選んで降魔と戦う「新サクラ無双」が生まれた可能性あるほどにな
もしかしたら新サクラが続いたら外伝作とかでオリジナル霊子戦闘機と所属華撃団を選んで降魔と戦う「新サクラ無双」が生まれた可能性あるほどにな
195: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 04:37:32
>>194
ある程度の霊力と戦闘力あれば普通に新サクラの霊子戦闘機はいけるのよね
ある程度の霊力と戦闘力あれば普通に新サクラの霊子戦闘機はいけるのよね
121: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:54:59
マブラヴシリーズより戦術機
設定的にも戦闘機や戦車と戦えば負ける
でも仮想敵であるBETAとの相性が非常に良かったので使われている
それに正式名称が「戦術歩行戦闘機」であり、BETA戦では非常に使いづらい戦闘機を使いやすくした面もありそう
画像は00式戦術歩行戦闘機 武御雷
接近戦なら一番強いとされているけど年間30機しか製造できない高コスト機
設定的にも戦闘機や戦車と戦えば負ける
でも仮想敵であるBETAとの相性が非常に良かったので使われている
それに正式名称が「戦術歩行戦闘機」であり、BETA戦では非常に使いづらい戦闘機を使いやすくした面もありそう
画像は00式戦術歩行戦闘機 武御雷
接近戦なら一番強いとされているけど年間30機しか製造できない高コスト機
125: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:59:15
整備性が劣悪で装甲も従来の戦車に劣るお荷物兵器と言っていいが、人間の戦術と人間の技術を使って戦うための人型戦車
126: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 21:59:50
ちなみにフルメタのASは市街や起伏が多い地域なら戦車に有利だが、農地や砂漠のような平地では塹壕を張り巡らせた対戦車陣地でしか太刀打ちできなくなると言う戦場によって力関係が変わる兵器とされる
127: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:03:28
>>126
まあそんくらいの「ロボット兵器も非ロボット兵器も得意分野と不得意分野もあってそれぞれ得意分野だと輝ける」くらいの解釈が一番オイシイよね
ガンダムだってモビルアーマーも本来想定されてる状況だと時折大活躍するし
逆にそういう得意分野だと強すぎる非人型兵器との有利不利を人型兵器が創意工夫でひっくり返すロマンにもつながるからね
まあそんくらいの「ロボット兵器も非ロボット兵器も得意分野と不得意分野もあってそれぞれ得意分野だと輝ける」くらいの解釈が一番オイシイよね
ガンダムだってモビルアーマーも本来想定されてる状況だと時折大活躍するし
逆にそういう得意分野だと強すぎる非人型兵器との有利不利を人型兵器が創意工夫でひっくり返すロマンにもつながるからね
129: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:05:14
>>127
ガンダムSEEDのバクゥの群れ対ストライクとかめちゃくちゃカッコよかったもんな…
ガンダムSEEDのバクゥの群れ対ストライクとかめちゃくちゃカッコよかったもんな…
134: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:11:00
>>129
あれマジであのときのAA隊の状況でバクゥ隊が負けてるほうが異常事態にもほどがあるからなあ
だからこそそれをひっくり返したあの当時のキラとストライクが一番好きだわ…って人もいたりする
あれマジであのときのAA隊の状況でバクゥ隊が負けてるほうが異常事態にもほどがあるからなあ
だからこそそれをひっくり返したあの当時のキラとストライクが一番好きだわ…って人もいたりする
141: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:22:43
>>129
ガンダムばっかり活躍するイメージのSEEDだけど意外と他にも活躍してるんだよね。量産機や非ガンダムがただの的イメージはだいたいジンと種死のウィンダムのせい(もちろんバンクもあるが)
何なら非人型を書くのも大好きまである
ガンダムばっかり活躍するイメージのSEEDだけど意外と他にも活躍してるんだよね。量産機や非ガンダムがただの的イメージはだいたいジンと種死のウィンダムのせい(もちろんバンクもあるが)
何なら非人型を書くのも大好きまである
154: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:34:56
>>141
アークエンジェル筆頭に艦隊もかなり強いし、大型モビルアーマーは言わずもがな
なんなら旧式かつ雑魚扱いのメビウスすら無印終盤は強烈過ぎる活躍するからな
アークエンジェル筆頭に艦隊もかなり強いし、大型モビルアーマーは言わずもがな
なんなら旧式かつ雑魚扱いのメビウスすら無印終盤は強烈過ぎる活躍するからな
167: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:29:50
>>154弱い言われるザウート君も普通に輝ける方法はあるしな
170: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:32:29
>>167アイツ防衛戦とかに回したらいけそうだし‥
171: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:34:01
>>167
ザウートくんは陸戦におけるボールというか移動砲台としての役割が本来の本命だからなあ
クロスレンジに潜り込まれて近接戦闘とかやるハメになったらその時点でそもそもザウートの運用をミスってると言えるくらいには割り切った運用すべき機体よ
ザウートくんは陸戦におけるボールというか移動砲台としての役割が本来の本命だからなあ
クロスレンジに潜り込まれて近接戦闘とかやるハメになったらその時点でそもそもザウートの運用をミスってると言えるくらいには割り切った運用すべき機体よ
175: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:39:46
>>167
あっバトルオブディスティニーとかでしか出来ない根性でカスタムしまくって追いつくは無しで
あっバトルオブディスティニーとかでしか出来ない根性でカスタムしまくって追いつくは無しで
178: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:40:44
>>175それアリだとダガー君でも現役行けるから
160: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:53:53
>>126
日本のゲーセンに来た傭兵業のヒロインがプレイしたら雑魚敵の戦車隊に戦慄していたな
被弾面積辺りの装甲の厚さを誇る洗車を相手に平地では人型ロボのアームスレイブの武装では無理だ、逆に狙われて撃たれたら終わるって
実際にはゲームだから簡単に撃破出来る雑魚エネミーなんだが、現実で改良され続けても基本が変わらないのはやはりそれだけ強い理由があるんだなって
日本のゲーセンに来た傭兵業のヒロインがプレイしたら雑魚敵の戦車隊に戦慄していたな
被弾面積辺りの装甲の厚さを誇る洗車を相手に平地では人型ロボのアームスレイブの武装では無理だ、逆に狙われて撃たれたら終わるって
実際にはゲームだから簡単に撃破出来る雑魚エネミーなんだが、現実で改良され続けても基本が変わらないのはやはりそれだけ強い理由があるんだなって
169: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:31:50
>>160
ガンダムのゲームでもたまーにあるからなあ
「いやこのゲームで一番怖いのガンタンクなんだが!?」みたいなやつ
いやマジでジオニックフロントでは酷い目にあった…
ガンダムのゲームでもたまーにあるからなあ
「いやこのゲームで一番怖いのガンタンクなんだが!?」みたいなやつ
いやマジでジオニックフロントでは酷い目にあった…
130: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:06:13
以外とリアリティを考えると塹壕や駐屯地設営や重量物の荷下ろしに人型作業機器ってのは結構実現性が高いんだよな
そういえば、「10式戦車じゃトップアタックの01式でも効果無いからパワードスーツ寄こせ!」って話もあるし、大重量の対戦車兵器運用の為に強化外骨格は結構実現の可能性も考えられる筈
そういえば、「10式戦車じゃトップアタックの01式でも効果無いからパワードスーツ寄こせ!」って話もあるし、大重量の対戦車兵器運用の為に強化外骨格は結構実現の可能性も考えられる筈
131: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:07:16
>>130
そういう運搬用・後方作業用のパワーローダーを突然の奇襲で現場判断で武器持たせて使ったら案外強くて武装化されて…とかありそうな流れね
そういう運搬用・後方作業用のパワーローダーを突然の奇襲で現場判断で武器持たせて使ったら案外強くて武装化されて…とかありそうな流れね
133: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:11:00
>>131
実は工兵って歩兵よりも前の最前線で橋頭堡を建設したりと下手な歩兵よりも危険な場所に送られるからな
実際装甲ドーザーや各種作業が可能な装甲工作機材等があるから装甲マシマシのパワーローダーの開発配備は十分考えられる
実は工兵って歩兵よりも前の最前線で橋頭堡を建設したりと下手な歩兵よりも危険な場所に送られるからな
実際装甲ドーザーや各種作業が可能な装甲工作機材等があるから装甲マシマシのパワーローダーの開発配備は十分考えられる
136: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:14:03
車輪は速度を出すには常に地面に接している必要があるが、一定の速度を超えると浮き上がってしまいそこで速度が頭打ちになる。そこでそれ以上のスピードを実現するために幅跳びで移動する歩行マシンが開発された
という設定を今考えた。だれかそういう作品しらない?
という設定を今考えた。だれかそういう作品しらない?
137: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:16:06
>>136
高速域だと、むしろ歩行の方が分が悪いので
宇宙空間ならシャアのようにデブリを蹴っての軌道変更等で推進剤より高効率な機動ができるが…
高速域だと、むしろ歩行の方が分が悪いので
宇宙空間ならシャアのようにデブリを蹴っての軌道変更等で推進剤より高効率な機動ができるが…
138: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:18:49
ちゃんと普通に強い。その世界観では有用である設定が付いてるほうが好き
中途半端に現実的な視点、本当なら弱い設定が付け加えられてるのは好きじゃない
中途半端に現実的な視点、本当なら弱い設定が付け加えられてるのは好きじゃない
145: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:29:12
>>138
ぶっちゃけこれは凄くある
何がいいか・何が凄いかって理由つける設定ならともかく何がダメか・何が悪いかってのを補強する設定は見てて面白くないからなあ
あれだよ「何が嫌いかより何が好きかで語れよ!」の亜種みたいな感じ
ぶっちゃけこれは凄くある
何がいいか・何が凄いかって理由つける設定ならともかく何がダメか・何が悪いかってのを補強する設定は見てて面白くないからなあ
あれだよ「何が嫌いかより何が好きかで語れよ!」の亜種みたいな感じ
139: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:21:58
ノミが自分の体の二百倍もの高さまでジャンプできるという話を聞いて思ったんだけど、ミクロの世界まで行くと車輪より足で飛び跳ねる方が早くならない?
140: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:22:23
キーボードのqwerty配列もこれっぽっちも正しく無いのに今更変えられないせいでこのままだから人型機械のスキルツリーが伸びちゃった世界なら戦いに勝つ為の技術水準を持ってる機械がそれしか無いで人型になるのはアリか
144: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:28:09
>>140
機械そのものに限らずそれを取り巻くインフラがその人型機械使うのに完全に最適化されちゃってるから今更変えられないとかありうるからね
現実で言えば道路の右側通行・左側通行とそれに合わせたハンドル位置とか
機械そのものに限らずそれを取り巻くインフラがその人型機械使うのに完全に最適化されちゃってるから今更変えられないとかありうるからね
現実で言えば道路の右側通行・左側通行とそれに合わせたハンドル位置とか
185: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 00:33:54
>>147
爺共へのオーダーは最強の造れなんだ、見事に叶えた結果なんだ、色に関しても爺共は徹底して視認性の低い色合いにするかー?と考えてたらトレーズ君(数歳)が青と白が格好良い!て目キラキラさせながら言ったので
爺共が良し!やっぱり浪漫だな!トールギスは真っ白なキャンバスとしてコレベースにそれぞれの絵を描くぞ!!となった
オペメテ5機の色は爺共がそれぞれ思う格好良い!て色合いとなった
爺共へのオーダーは最強の造れなんだ、見事に叶えた結果なんだ、色に関しても爺共は徹底して視認性の低い色合いにするかー?と考えてたらトレーズ君(数歳)が青と白が格好良い!て目キラキラさせながら言ったので
爺共が良し!やっぱり浪漫だな!トールギスは真っ白なキャンバスとしてコレベースにそれぞれの絵を描くぞ!!となった
オペメテ5機の色は爺共がそれぞれ思う格好良い!て色合いとなった
148: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:29:39
タイトル忘れたが神が自分の体を欲して設計図を用意しそれを基にロボットを作ったみたいな作品なかったっけ?
そういう神とか上位存在を絡めればやりやすそうだよな
そういう神とか上位存在を絡めればやりやすそうだよな
149: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:29:40
リアリティを考えても人間用の出入り口や階段を利用可能な装甲ありの歩行兵器は需要はあるんだよな、作る技術が無いだけで
まあ、人が乗れないからターミネーターのTシリーズに近い形になるが
まあ、人が乗れないからターミネーターのTシリーズに近い形になるが
152: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:31:39
特定の戦場があって、その戦場だと人型が最適とかだと進化した結果みたいな感じがあって良いんだよな
155: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:36:21
「人型のほうがコミュニケーションとりやすくない?」とのことで、
エイブラハム・リンカーンのガワを選んだヒト化ロボットもいる(漫画版ラインバレル)
エイブラハム・リンカーンのガワを選んだヒト化ロボットもいる(漫画版ラインバレル)
156: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:37:27
天地無用!だと文化の差だったかな
地球の有る銀河連盟だと艦隊戦志向だけど、別文化の連合は人型ロボットが主力だった
地球の有る銀河連盟だと艦隊戦志向だけど、別文化の連合は人型ロボットが主力だった
157: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:41:33
ある意味逆パターンではあるけど初代トランスフォーマーでなんで車や飛行機に変形するんだと問われて「移動するときソッチのほうが速くて楽だから」ってやってたのけっこう感心した覚え
158: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 22:43:04
>>157
変形ロボット界隈の中でも「元々人型の宇宙生命体が地球の乗り物をスキャンしてそれに変形してる」って設定だからこその視点やね
そもそも人型であることが前提でそれがさらに便利になれるように追加機能として非人型への変形機能を取り込んでる感じだし
変形ロボット界隈の中でも「元々人型の宇宙生命体が地球の乗り物をスキャンしてそれに変形してる」って設定だからこその視点やね
そもそも人型であることが前提でそれがさらに便利になれるように追加機能として非人型への変形機能を取り込んでる感じだし
196: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 04:43:38
>>158
しかも変形=擬態という実在する生物でも見られる行為だから説得力が増すというね
しかも変形=擬態という実在する生物でも見られる行為だから説得力が増すというね
172: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:36:42
>>157
ちゃんと初期は変形能力がなくて戦争中に身に着けたスキルという後付けがある(初代シリーズ)
ちなみにシリーズにより理由が異なり一番新しい映画のONEでも当初はトランスフォームは一般的でなかった設定が採用されている
ちゃんと初期は変形能力がなくて戦争中に身に着けたスキルという後付けがある(初代シリーズ)
ちなみにシリーズにより理由が異なり一番新しい映画のONEでも当初はトランスフォームは一般的でなかった設定が採用されている
162: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:03:11
人型エイリアン(元人間)の死体を戦闘機に改造したので人型形態にもなれる+到着したら世界を終わらせる大破局が起きる(かもしれない)巡礼ポイントに向かおうとするエイリアンの歩みを止めないといけないので羽交締めに出来る人型が望ましい
なお頭部を設けるとエイリアンに戻って暴走する為あえて頭部をオミットして完全な人型からは遠ざけている
なお頭部を設けるとエイリアンに戻って暴走する為あえて頭部をオミットして完全な人型からは遠ざけている
163: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:03:48
ランブルフィッシュ(三雲岳斗)だと古代人の作った装置をそのまま再現してたから人型になったのだっけ
マジェスティックプリンスのメカもウルガルの機動兵器を再現したから人型になったんだっけ?
マジェスティックプリンスのメカもウルガルの機動兵器を再現したから人型になったんだっけ?
164: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:07:45
・神経接続で動かすため人型でないとパイロットが対応できない(巨大)
・技術試作品として作られた人型ロボットが何らかの理由で兵器転用されている(巨大)
・人間社会で人間に仕える機械であるため(等身大)
・人間に敵対的な機械の擬態(等身大)
・玩具なので合理的な理由は無い(サイズ不問)
・そもそも機械生命体である(サイズ不問)
辺りかな俺がパッと思い付く知ってる奴は
・技術試作品として作られた人型ロボットが何らかの理由で兵器転用されている(巨大)
・人間社会で人間に仕える機械であるため(等身大)
・人間に敵対的な機械の擬態(等身大)
・玩具なので合理的な理由は無い(サイズ不問)
・そもそも機械生命体である(サイズ不問)
辺りかな俺がパッと思い付く知ってる奴は
174: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:38:55
>>164
実は「作った人らの趣味」もわりと多かったりする
「趣味の世界だ…」とパイロットに言わしめたAV-98イングラムとか
胸にトラの顔があるのを「それは…かっこいいからだ!」したジェイデッカーのビルドタイガーとか
実は「作った人らの趣味」もわりと多かったりする
「趣味の世界だ…」とパイロットに言わしめたAV-98イングラムとか
胸にトラの顔があるのを「それは…かっこいいからだ!」したジェイデッカーのビルドタイガーとか
165: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:08:52
人型ではない量産機メカだと複数人で動かすイメージがあるな、戦艦とか戦車とか
複数人で動かす人型メカってスーパー系ロボ(ライジンオーとか)で量産機ではないイメージ
複数人で動かす人型メカってスーパー系ロボ(ライジンオーとか)で量産機ではないイメージ
177: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:40:34
>>165
スーパー系リアル系の定義は色々あるけど
操縦や乗り込みのイメージは、スーパー系は戦車or戦艦、リアル系は戦闘機、小型のリアル系はジープやバイクに見立てた描写が多い感じはする
スーパー系リアル系の定義は色々あるけど
操縦や乗り込みのイメージは、スーパー系は戦車or戦艦、リアル系は戦闘機、小型のリアル系はジープやバイクに見立てた描写が多い感じはする
173: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:38:07
ちなみにザウートは囮要員にもされてたらしいぞ そんでそこをバクゥで叩く
180: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:41:18
>>173なるほど
176: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:40:04
>>173
そういうカモだと思える機体を先に出して襲いに来たところを本命で叩く戦術実際現実にもあったね
ベトナム戦争時代だったかにF-104を囮にして後から本命のF-4を投入した例とか
そういうカモだと思える機体を先に出して襲いに来たところを本命で叩く戦術実際現実にもあったね
ベトナム戦争時代だったかにF-104を囮にして後から本命のF-4を投入した例とか
179: 名無しのあにまんch 2025/04/23(水) 23:41:13
ヴァンツァーあれで車両型タンク型をナンセンスとバカにしといて結局普通に普及してるのがホンマ
183: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 00:26:24
ガンパレードマーチではそもそも兵士や兵器が少なくて学徒動員してるレベルで
人型なら人間と同じ戦術を使えて色んな状況に対して応用が効くから使う
戦力としては普通の戦車の方が強いって話だったな
人型なら人間と同じ戦術を使えて色んな状況に対して応用が効くから使う
戦力としては普通の戦車の方が強いって話だったな
186: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 00:44:28
レイバーはハイパーテクノロジーの急速な発展って結構フワフワした理由だな
直下地震災害後の急速な復興とバビロンプロジェクトの納期に人手不足おまけに政府にレイバー産業売りつけたい篠原始めとした重工の思惑が重なって特に建築関係のレイバーが一気に浸透したっぽい背景だけどその技術はアームだけ流用した重機でよくないか?って思う
カッコいいからと言われたら全くもってその通り
直下地震災害後の急速な復興とバビロンプロジェクトの納期に人手不足おまけに政府にレイバー産業売りつけたい篠原始めとした重工の思惑が重なって特に建築関係のレイバーが一気に浸透したっぽい背景だけどその技術はアームだけ流用した重機でよくないか?って思う
カッコいいからと言われたら全くもってその通り
189: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 02:16:57
>>186
まあそこらへんを肯定的に「まあこういう趣味性の高いロボってカッコいいからね!」みたいに描いたのが押井守以外のヘッドギアスタッフ
んでそういうのを「結局人型ロボットなんて一過性のブームであって後々廃れた挙句冷遇されるよ」に走ったのが押井版パトレイバーよね
まあそこらへんを肯定的に「まあこういう趣味性の高いロボってカッコいいからね!」みたいに描いたのが押井守以外のヘッドギアスタッフ
んでそういうのを「結局人型ロボットなんて一過性のブームであって後々廃れた挙句冷遇されるよ」に走ったのが押井版パトレイバーよね
187: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 00:48:50
元々は都市から森林まで場所を問わず異常増殖発生する新エネルギー資源の猛毒鉱物を採掘するため地形を選ばない二足歩行重機を使ってたけど
抗争に使われだしたので本格的に武装させようと専売で発注した武装重機が裏で各勢力に横流しされドンパチが激化しちゃって
老舗から新興まで各社で開発されることになったけどあくまで汚染採掘地域の主役であって通常の戦場では戦車に負けるブラストくん
抗争に使われだしたので本格的に武装させようと専売で発注した武装重機が裏で各勢力に横流しされドンパチが激化しちゃって
老舗から新興まで各社で開発されることになったけどあくまで汚染採掘地域の主役であって通常の戦場では戦車に負けるブラストくん
192: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 02:35:02
(中略)
この士魂号が最強なのは、原形である人と同じように、他を圧倒して多彩な戦術が使えるからです。本物の、サムライのように。
…戦車は動いて射撃するしか出来ません。
武器を捨てて接近しキックすることも、横にジャンプすることも、壁を昇ることも、後ろに剣で攻撃することも出来ません。
…それだけです。
いいですか、この人型戦車、士魂号が強いかどうかは、この圧倒的な種類の戦術をどれだけ多彩に使いこなすかにあります。
覚えておきなさい。
あなた方サムライは、性能で戦うのではない。
戦術で戦うのです。
この士魂号が最強なのは、原形である人と同じように、他を圧倒して多彩な戦術が使えるからです。本物の、サムライのように。
…戦車は動いて射撃するしか出来ません。
武器を捨てて接近しキックすることも、横にジャンプすることも、壁を昇ることも、後ろに剣で攻撃することも出来ません。
…それだけです。
いいですか、この人型戦車、士魂号が強いかどうかは、この圧倒的な種類の戦術をどれだけ多彩に使いこなすかにあります。
覚えておきなさい。
あなた方サムライは、性能で戦うのではない。
戦術で戦うのです。
184: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 00:29:41
スパロボOGのPTも宇宙人が人型兵器も使ってること以外何してくるかまったくわからんから人間の戦術を柔軟に適用するための人型って設定だな
191: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 02:22:44
思考が操縦に反映される系は理由としてわかりやすいよね
190: 名無しのあにまんch 2025/04/24(木) 02:19:42
そのうちに人型ロボットみたいなのが当たり前になったら、戦車とか戦闘機作れよって言ってた時代もあったんだみたいに懐かしまれる事もあるのだろうか
元スレ : 人型ロボットを使う理由を集めるスレ

















