【ワールドトリガー】低トリオンであることのメリットってなにかあるのかな?

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1: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 18:48:52
低トリオンであることのメリットについて語られてるスレとかあれば教えて欲しい、勿論ここで語ってくれてもありがたい
スレ画の回答見ると結構可能性感じるんだけど、自分の知ってる範囲だとあまり語られてるの見ないんだよな
41: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 21:56:22
>>1
そもそもなんで予備のトリトン体作ってないんだっけ?
44: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:01:11
>>41
トリオンな、ってのは置いといて
そこは流石にトリガーっていうアイテムの仕様で無理って感じじゃねぇかな
黒トリならワンチャンそういう無法性能のものがある可能性も0ではないかもだが
48: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:11:05
>>44
理由が構造の問題だけなら強い奴にはトリガー複数持ってて欲しいよな
遠征に来たアフトクラトルでさえやってないから何か他に理由ありそうだけど
2: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 18:58:30
そりゃ追尾切ったハウンドがアステロイドかと錯覚するくらいアステロイドの威力が弱いことよ
3: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:02:03
侮られること
4: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:02:07
トリオン体の回復が早いってことは休息によるトリオンの回復も早くなるのかな?
5: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:03:25
>>4
回復量が多いんじゃなくて
すぐ充電満タンになるってことじゃね
13: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:07:00
>>5
満タンにならないと再始動できないの地味に不便だな…
17: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:09:46
>>13
満タンはものの例えで戦闘体構築できる量だけあればいい
まあ実際それがどのくらいか分からんから満タンくらい必要かもしれんが
25: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:13:00
>>13
武器は出せないが換装はできる状態は1巻で描写されてるね
70: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:45:25
>>13
再起動はできるよ
武器を生成するトリオン分まで回復してないから結局役立たずって結果になるだけで
79: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 21:05:46
>>5
個人的にはガスタンクのイメージだわ
詰まっているガスが多いほど容器も頑丈にしないといけないから構築に時間がかかる(かといって横着すると自爆する)
オッサムなら中身が無いぶん風船みたいなすぐ作れるしょぼい戦闘体でも起動できる…的な
6: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:04:29
オッサムですら数時間掛かるってのは正直メリットではないかな
7: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:04:55
オッサムと1:1交換は割にあわないみたいなことどこかで言われてた気がするが
実戦だとマジで1:1交換はトリオン低い側が明確にアドなんだな
18: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:09:47
>>7
歩と桂馬や香車を交換するのは割に合わないって話では?
8: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:05:13
防衛任務のシフトが組みやすい
9: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:05:45
個人的に変なサイドエフェクトが発生しないのは利点かもしれない
10: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:05:57
肉体で言うと筋肉あることによるデメリットある?みたいな話だから
基本あったほうがいいで終わる感じではある
14: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:07:20
死んでベイルアウトする前提の斥候みたいな任務だと高トリオンよりは向いてるって感じかな
アレクトールみたいなものがある以上死んでもベイルアウトできるからええやろで突っ込むのは禁物なんだろうけど
16: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:09:23
例に出されてるのが修と千佳だからなんとも言えない感ある
メリットになりうるかどうかは低トリオンと一般トリガー使いのトリオン量の平均でどれくらい再構築までの速度に差があるか次第かと
68: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:25:36
>>16
と言うか時間掛かる側と言われたチカの充電時間も不明だからな
19: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:09:48
トリオン2のガイスト部隊を作ろう(暴論)
100人ぐらい揃えれば常時ガイスト使いを展開できるぞ!!
22: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:10:55
>>19
そのガイスト何秒持つんだよ…
24: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:12:23
>>22
十秒ぐらいは持つだろ……多分
33: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:23:31
>>24
敵陣の真ん中にバッグワーム起動して突っ込んでガイストメテオラを起爆し自爆特攻……
20: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:10:21
ギリギリトリオン体を作れる人が工事とかで使う分には有用だろう
下手にトリオンが高いと何かあってもトリオンを破棄した時長時間トリオン体になれない
26: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:13:51
>>20
工事でしか使わないならそもそもトリオン体を損傷することがないじゃん
27: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:16:38
>>26
👈😺
32: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:22:03
>>27
トリオン体は戦車砲やミサイルも平気って設定忘れてない?
28: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:17:04
平和な世界ならトリオンスポーツとして色んなルール制限付けられるならトリオンが低いことがメリットになる事はあるだろうけど
あの世界戦争が頻発してる世界だしトリオンに限らず何でもあった方がいい状況なのよね
29: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:19:04
狙撃砲撃特化にガイストをチューンして、トリオン貧者のガイスト狙撃部隊を300人ぐらい用意する

一人ずつ、基地屋上から一発撃ってベイルアウト

300人撃ち終わる頃には最初に撃ったやつがトリオン回復してるので屋上に復帰

これで2時間ぐらいはなんとかならないか?

人的&物的リソース?知らないですね……
30: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:21:10
ゲームで言うところの再スポーンが低トリオンであればあるほど早いってことなんだろうが
ぶっちゃけこれもベイルアウトありきの発想だからな、近界では換装切れたらほぼ確実に終わりって考えるとあちらでのメリットは無に近そう
31: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:21:47
低トリオンのやつを神にしてその星終わらせるって戦術ができるから…
35: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:25:09
>>31
それときどき聞くけどシンプルに神ころすとかでいけたりするのではと思ったり
77: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 09:44:53
>>35
仮にパソコンみたいな感じならちゃんと移行作業しないと参照先(神)いなくてヌルポ
78: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 11:00:34
>>77
ガッ
34: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:24:04
いやほらなんか化学物質まみれになって廃棄した方が安全とか匂いがすごいから壊して作り直そうとかそれっぽい理由はあるじゃん?
36: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 19:27:57
ガイストにしても低トリオンやったところで威力はライトニング並とかなりそう
37: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 20:25:04
修が大規模侵攻でトリガー不調起こしてた理由に千佳のトリオン使ったからか?って挙げてたけど戦闘体のコスト自体がトリオン差で変わるんならマジで修の低燃費仕様のトリオン体で一度に大量のトリオン使うのはまずかったりするんかな
38: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 21:24:00
このQA見た時結構意外だったんだよな
トリオン能力=トリオン生成速度の強弱+トリオンをどれだけ蓄えられるかってな感じのイメージだったから千佳の方が戦闘体再構築も早いもんだと思ってた
トリオン能力高いやつの方が戦闘復帰も早いって形の方が分かりやすさもありそうなのにわざわざこの設定にしてる辺りいずれどこかしらで活かされそうな気はする
それが低トリオンのメリットって形かは知らんが
39: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 21:45:10
大電流流すのに太い電線が必要なように、大量のトリオンを供給するのにはそれに耐えられる強度が必要だからその分再構築も遅いってことなんじゃね?知らんけど
40: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 21:55:36
データは取れるんじゃない?
今後たとえ低トリオンでも人員が必要となったときの指針とか
節約にも活かせるかもしれない
45: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:02:37
これってトリオン能力と戦闘体生成コストが比例関係にあるってことなのかな
50: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:17:36
すごい身も蓋もないし外聞も悪いし現状の環境に即してないけどさ
低トリオンの方が高トリオンよりも復活に使う時間が短いって部分だけをピックアップするのであれば
多分一番有用な方法は自爆だよね
52: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:19:35
>>50
身も蓋もないこと言うけどトリオン兵でいいよねそれ
53: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:20:37
>>52
トリオン兵を生産する設備やコストがわからん以上は同列に語れなくないか?
54: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:24:22
>>53
トリオン兵は使い捨てだけどトリガー使いは回復できるしケースバイケースなんかな
55: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:24:59
>>53
地球のトリガー技術を含めて考えると
・特攻型トリオン兵の製造に必要なコスト
・自爆トリガー+ベイルアウト(流石にベイルアウトなしだと論外すぎる)搭載のトリガー
これらのうちどっちが安いかって話になるかなぁと
まあ自爆特攻させられるトリガー使いのメンタルケアとか他にもコストはかかるだろうけどもね
正直クソみたいな考え方だけどトリガーの方は機材自体のランニングコストだけなら滅茶苦茶安いと思うぞ!
57: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:29:10
>>55
ついでにベイルアウトの射程の問題もあるな
58: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:29:23
>>53
C級20ぐらい拐うのにアフトがあんだけの数のトリオン兵消費してもホクホク顔らしいからコストめちゃくちゃ安くないか?
59: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:32:14
>>58
そりゃ車使って油田拐えたらホクホクだろうよ
56: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:27:28
言ってしまえば禁止されてないキルオートマトンなのにトリガー使いが重宝されてるところから見て
強い弱い以前にトリオン兵は運用コストが高そうなんだよな
60: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:39:27
>>56
ガロプラと同時参戦予定だった国がトリオン兵のみな事を文句言われてたからコスト面では人より安いんじゃね?
63: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:44:25
>>60
人材的損失って意味ではトリガー使いよりコスト易いだろうけど
「時間あたりの消費トリオン量」で見るとトリガー使いより圧倒的に高いんじゃないか?

例えば「バムスター1体作成するのに平均的トリガー使いの戦闘体10体分のトリオンが必要」とか
61: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:39:30
ドグ200体アイドラ95体を出したロドクルーンに対して精鋭6人部隊のガロプラは「これではさすがに文句は言えん」「小型とはいえ大盤振る舞い」という反応だったな
64: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 22:54:16
遠征だと水と食料がいらず、卵で圧縮運送できるトリオン兵が優位
防衛だと水と食料だけで回復できるトリガー使いが優位

こうじゃない?
65: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 23:03:13
① トリオンは人体で生成される
② 人体で生成されるトリオンは一定値(その人物の最大容量)に達すると生成されなくなる
③ トリオン兵はトリオンを使って作成され、内臓トリオンが尽きると朽ちる
④ トリオン兵はトリオンを生成できない

トリオン兵は「本来捨てるはずのトリオンを兵器転用できる」というメリットがあるから
生成コストがべらぼうに高かったとしてもトリガー使いに無い優位性を持ってることになる

こう考えると、人材を使わないロドクに文句が出る理由と
アイドラ95体ドグ200体出資したロドクに文句が言えないと言った理由
双方に説明がつく……ような気がする
66: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 01:56:17
アイドラ95体ドグ200体で文句言えないレベルか
第二次大規模侵攻ってどのぐらいトリオン兵いたんだろ
イルガー数体とラービット30体以上は確実にいてそれだけで凄いコストな気がするが
67: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:23:34
だからなんで?ってなってた
現状トリガー兵という固定消費を元にトリガー兵という継続回復を手に入れるのを目的とした…までは分ってる 要は投資だな

ただしそれでも作中情報で見ると20人ぐらい手に入れたとしても使いすぎなんでなんかありそうな気はする
もしかしたらどこかと戦争してる時に余ったから維持費削減も踏まえて変換したかったとかなのかもしれない
69: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 02:28:03
雛鳥はアフトの場合トリガーホーンがあるっていうのも大きいんじゃない?
中高生ぐらいの年齢に使っても効果は薄いかもしれないけど
72: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 05:14:48
自国民じゃなくて外から持って来たトリオン持ちを使わないといけない事情があるとか?
倫理的にヤバいけど高効率なトリオン兵量産システムみたいな
74: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 07:30:00
トリオン3以上の人が総人口の上位数%のとかだったら腑に落ちる
普通は100人捕まえて(殺してトリオン抜いて)数人しかいないレアな存在が
C級を拐うと最低保証でトリオン3もある
80: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 01:21:09
>>74
トリオン量の割合が近界・玄界で同じだったとしても人口は玄界の方が多いっぽいので、単純に人手(資源)不足なのもありそう
しかもボーダー隊員ならある程度のトリオン量を見込めるし
76: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 09:01:27
ワートリ世界の撃ち合いって低威力と高威力だと普通に高威力が貫通するんだっけ?(もちろんメテオラは除く)
威力関わらず1発は1発で相殺するなら速攻復活ゾンビアタックで遅延が強そう

元スレ : 低トリオンであることのメリット

漫画 > ワールドトリガー記事の種類 > 考察ワートリワールドトリガー

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:16:46 ID:g1MzE0NTY
安い駒だから気軽に使い捨てられる(本人目線)
0
2. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:26:59 ID:g4MzIzMjA
割合回復じゃなくて数値回復なわけか……
低トリオンな国民をトリオン電池にする国はありそうだな……
0
7. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:39:28 ID:I0MDgzMjA
>>2
捕獲した際にトリオンが低い場合トリオン器官を抜き取っていくって話があるからな
0
9. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:42:56 ID:M5ODQ2MzI
>>2
低トリオンより高トリオンのが時間単位の回復値そのものは高いと思う
遠征艇にチカ乗せると大分トリオンに余裕ができるそうだし
0
19. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:18:33 ID:gwODYyMjQ
>>2
歩くブラックトリガーチカ子の場合で考えて、
割合回復じゃないと通常攻撃だけで足が出てベイルアウトしなくても、一戦したら数日戦えません、となってしまう
トリオン体のコストが総トリオン量に比例するなら復帰時間が同じにならないのはおかしい
トリオン体が均一のコストだとすると回復力が高くないといけないチカ子の再構成時間が長くなるのは矛盾が出る
だから、本スレにもあったとおり高出力に耐えるトリオン体の構築に時間がかかるだけなんじゃないかと思う
0
39. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 19:14:32 ID:c5OTQ0NzY
>>2
回復量はトリオン能力が高いほど高いと思うよ
でなければ、チカを遠征に連れていきたいってならないから
あくまで、トリオン体を作る速度が違うだけ
トリオン体にトリオンという燃料を注ぐのに、生身から注げる量が同じだから、トリオン体の容量が多いほど満タンになるまで時間がかかるって感じなんだと思う
0
3. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:27:03 ID:c3MjE2NA=
なんだこのフォント
0
4. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:30:05 ID:QzODk2ODA
臓器を抜き取りですむ(さらわれないので長期的に苦しまない
0
20. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:22:37 ID:gwODYyMjQ
>>4
頭ア〇ンズ・ウール・ゴウンかよ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:32:08 ID:kxMjgxODQ
トリオン量少なくてもペイルアウトと合わせれば危険な現場とかでは引く手数多だろうけどな
少年期以降はトリオン量衰えるみたいだけど、トリガー自体にトリオン体を構成する機能があるのかな
0
6. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:35:55 ID:czMjU5NjA
火力がショボすぎて
アステロイドとハウンドの区別が付かない
0
24. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:36:45 ID:U2OTcwNTY
>>6
トリオンに余裕あったらアステロイド抜かずにハウンド追加できるんだよなあ……
0
8. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:40:08 ID:QxMzA1Mjg
シールドの硬さは明確に違うけどトリオン体の耐久力はそこまで差がなさそうだし低トリオンでも特攻要因として大分メリットあるよな
0
13. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:51:48 ID:A0NTI0NDQ
>>8
ベイルアウト積んで特攻ならけっこう意味ある
ただ実際の戦争で1時間2時間も復帰にかかるんじゃ
再構成が早いってのはたいしてメリットにならなさそうには思うな
長期戦でゲリラとかするなら話変わるけど
0
22. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:32:05 ID:U3NzM3OTY
>>13
ベイルアウトしたら一度基地or遠征艇に戻って再出撃することになるから、距離や地形にもよるけど戦線に復帰するまでの実時間はもっとかかるだろう。
0
21. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:29:47 ID:gwODYyMjQ
>>8
それをするくらいならミサイル型トリオン兵とかラジコンにチラオラ乗っければいいんじゃないかな
0
40. 名無しのあにまんch 2024年11月18日 01:12:26 ID:QwNDA4MDg
>>21
そのやり方ならトリオン兵じゃなくて普通のドローンでもええな
0
36. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 16:49:05 ID:UzNTc2NA=
>>8
初見殺しとしてはともかくトリオン供給器官ってそれ自体が戦略資源なので低コス量産型ラービットみたいな捕獲型配備されると敵に塩送る羽目になるぞ
0
10. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:45:46 ID:M5MDE2ODg
C級 ひな鳥 攫われる
修 攫われない
0
16. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:08:03 ID:UyNDE0MDA
>>10
低トリオンの場合攫われないでその場でトリオン器官ぶっこ抜かれて殺されるんだが・・・
0
11. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:49:19 ID:k4MjMzMDQ
シューターが攻撃時に出す諏訪は常に最大サイズで出るからトリオン低い方が的が小さくなってチカみたいに誘爆狙われにくくなるのも一応メリットかな
0
26. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:57:49 ID:Q2NTg2NDA
>>11
花婿が蜂弾を隠してた時みたいに体や服の陰に隠しやすいってのもメリットかな
0
12. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:50:55 ID:A2NDA4NDg
筋力が低いメリットって何だ?って質問に
食費が少ないって答えるようなもんだな
0
27. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 14:25:58 ID:Q1MTM3NjA
>>12
メリットがデメリットに負けるんよね結局
0
14. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 12:56:51 ID:EwNTMyOTY
ゾンビアタックができるのも鬼怒田さんのおかげだからな!
感謝しろよ!
0
15. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:06:34 ID:E4MDQ3NDA
これってTCGで手札が少ない事のメリットってなに?って聞いてるようなもんだろ
0
17. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:11:45 ID:Y1MTQ3NzI
>>15
オーキド博士でたくさんドローできるじゃん
0
25. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:39:22 ID:E4MDQ3NDA
>>17
オーキド博士のドローに手札の数は関係なくね???
それとも今のオーキド博士は効果変わってんのか?
0
18. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:17:56 ID:c3NjkyMzI
トリオン体で危険な仕事の労災防止は言われてみれば無茶苦茶有用だなトリガーが足りればの話になるが
0
23. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 13:35:13 ID:gwODYyMjQ
>>18
日常的にトリガーを使ってトリオン器官がたわわに実ったところで収穫されるわけですね
0
29. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 14:35:29 ID:Q1MTM3NjA
>>23
あにまん民なら育たないおじさんだからセーフ
トリオン器官持ってかれるだけ
0
28. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 14:27:02 ID:QxNDkzMjQ
作成したキューブでトリオン量モロバレなのは地味にデメリットだよな、大小どっちも。生成キューブのサイズも調整出来たらいいのに
0
30. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 14:40:59 ID:UzNjA4OTI
ネイバーに狙われにくい
ただし、捕まった場合はトリオン機関抜かれて死ぬ可能性が高い
0
31. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 14:43:42 ID:c2OTMyMjA
スレで挙がってる「サイドエフェクト発現しないのがある意味メリット」は面白い視点でなるほどと思った
確かに例えばカゲなんか危機回避にめちゃくちゃ便利な反面、日常生活に凄い支障あるもんな・・・
0
32. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 14:44:40 ID:gyMDQ5MzY
コスト1の1/1クリ‐チャーで数ターンで場に復帰は
結構使い道ありそうなんだけどね
0
33. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 15:33:00 ID:M0NzMzMjA
>>32
1緑2/1の緑:再生というリバーボアは役に立った
大体火葬かテラーされるが
0
34. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 15:51:34 ID:U2OTYwMjg
トリガー臨時接続で他人のトリオンを使える。
トリオンは外部に蓄積可能。
装備型トリオン兵が作れるらしい。
と言うわけで使い捨ての外付トリオン兵電池を作ろう。沢山連結して、バックパックみたいに背負って行軍する。
0
35. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 16:44:53 ID:c0NDQwMjA
わざわざ低トリオンの人間で爆弾運用するよかそれこそトリオン兵連打した方がアドは高そうではある
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37. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 16:55:07 ID:UzNTc2NA=
現実の兵器だとエネルギー量が低い事のメリットとして隠密性静音性なんかがあるけどカメレオンバッグワームが既にあるからなぁ
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38. 名無しのあにまんch 2024年11月08日 18:30:10 ID:I4MjgzMzI
トリオン量のレーダーとかあったら、トリオン量が多い奴の傍にトリオン量が少ない奴を配置したら、
トリオン量が少ない奴の反応がトリオン量が多い奴の反応に隠れることで、相手から戦力を誤認させることが出来そう
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