【ゼルダの伝説】プレイ前「ブレワイでは見える景色全て行ける?絶対嘘だろ、無理に決まってる」
2: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 18:19:29
しかも歩いてて「ここなんかあるやろ」と思った所大体なんかあるの良いよね
6: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 18:38:04
>>2
そのおかげでコログがとんでもない数に…
コンプリートとか諦めたわ…
そのおかげでコログがとんでもない数に…
コンプリートとか諦めたわ…
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8: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 18:39:06
>>4
オラっ!
前作を圧倒的に超える広さのフィールド!
自由度激高のクラフト要素!
頼れる仲間達との共闘!
これでどうよ!!
オラっ!
前作を圧倒的に超える広さのフィールド!
自由度激高のクラフト要素!
頼れる仲間達との共闘!
これでどうよ!!
9: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 18:42:46
>>8
DLCをください!!
DLCをください!!
10: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 18:58:11
>>9
元々DLCの予定だったものを続編にスライドさせたのがティアキンなのでありません
元々DLCの予定だったものを続編にスライドさせたのがティアキンなのでありません
11: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 19:15:12
>>8
地上どころか天空のマップと地底のマップまで広いとわかった時は本気で戦慄しましたよわたしゃあ
地上どころか天空のマップと地底のマップまで広いとわかった時は本気で戦慄しましたよわたしゃあ
5: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 18:30:56
ブレワイまでは和ゲーのオープンワールドは微妙な印象だったからここでしっかりしたクオリティのものをお出ししてくれたのは嬉しい
7: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 18:38:10
普通じゃ行けないマップ外の部分もバグで行ってみると割と作り込まれてるんだよね
12: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 19:22:21
プレイヤーのひらめきがちゃんと上手いこと反映されるのすき
18: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:04:00
>>12
太い棒の武器とか盾を足場にすることはできなかった…まあ祠で悪さしようとした俺が悪いんだけどな
太い棒の武器とか盾を足場にすることはできなかった…まあ祠で悪さしようとした俺が悪いんだけどな
13: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 19:24:44
上に登る→上から見る→なんか見える→なんかあった!
14: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 19:31:55
ブレワイ相当やったつもりだったしティアキンも一通りやって
ハイラルももう俺の庭だしコログあさりでもするかなって虱潰しにうろうろしてると
いまだに「こんな場所あったっけ?」ってロケーションに出会う
ハイラルももう俺の庭だしコログあさりでもするかなって虱潰しにうろうろしてると
いまだに「こんな場所あったっけ?」ってロケーションに出会う
24: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:33:36
>>14
いい感じのロケーション探すの楽しいよね
いい感じのロケーション探すの楽しいよね
15: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 19:47:49
久しぶりにやって覚えてる知識があっても面白い
とりあえずハイラル城で装備整えるのはやっぱり強いわ
とりあえずハイラル城で装備整えるのはやっぱり強いわ
16: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 19:59:02
広すぎて途中で投げてしもうた
31: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 09:17:30
>>16
これと世界樹Xはボリュームがありゃいいってもんじゃないってのを思い知らされたわ
これと世界樹Xはボリュームがありゃいいってもんじゃないってのを思い知らされたわ
17: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:01:56
面白い、間違いなく面白いんだけど目を離した隙に兄弟に訳分からん場所でセーブされて出方も分からくなってしまって萎えてそのまま積んじゃったんだよな……
今からでもリセットしてやろうかな
今からでもリセットしてやろうかな
20: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:29:17
>>17
ワープすれば強制的に退場する扱いになるよ
兄弟って誰?
ワープすれば強制的に退場する扱いになるよ
兄弟って誰?
23: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:33:30
>>20
文字通り下の兄弟、時たま断りもなく勝手にゲーム進めることあるんだよな
文字通り下の兄弟、時たま断りもなく勝手にゲーム進めることあるんだよな
19: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:27:29
ココになんかあるな……こうだな!っていう挙動のものが沢山あるから歩いてるだけでも案外飽きないよね
極端な話、ボコブリンの拠点制圧するだけても楽しい
極端な話、ボコブリンの拠点制圧するだけても楽しい
22: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:32:53
次は復興!復興をさせろ!
マイクラの時間だオラッ!
ハイラル中央部全土をドラクエのような豪華な城下町に、ゲルド砂漠をアメリカのような幾何学模様の都市に、リトとゾーラを縦に拡大させろっ
マイクラの時間だオラッ!
ハイラル中央部全土をドラクエのような豪華な城下町に、ゲルド砂漠をアメリカのような幾何学模様の都市に、リトとゾーラを縦に拡大させろっ
25: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:34:35
>>22
ゼル伝ビルダーズはやってみたいけど建築中のボイス全部サクラダになりそうで嫌だな
ゼル伝ビルダーズはやってみたいけど建築中のボイス全部サクラダになりそうで嫌だな
29: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 09:11:56
>>25
敵が火矢と爆弾矢使ってきそう>ゼル伝ビルダーズ
敵が火矢と爆弾矢使ってきそう>ゼル伝ビルダーズ
26: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 20:42:08
あまりにも広すぎてもう探索するの疲れちゃって全然動けなくてェ…
27: 名無しのあにまんch 2024/09/20(金) 21:46:07
クソ暑い夏とか体力なくて外出られないときでもお散歩気分味わえて良いんだ
28: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 08:50:11
鳥の声とかをゆったり聞きながら平原歩いたりするのいいよね…
なんというか心が洗われる感覚
ウオトリー村で波の音と人の声をひたすら聴いたりするのも癒されるのでおすすめ
なんというか心が洗われる感覚
ウオトリー村で波の音と人の声をひたすら聴いたりするのも癒されるのでおすすめ
32: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 09:17:31
グラは悪いがゲームとしての面白さでごまかせている
33: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 10:17:40
グラ悪いと言うが俺は正直これぐらいのカートゥーン調が良いなぁ 目が疲れにくくて
46: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 13:43:23
>>33
別にグラが悪いとは思わないけどな
何があるかは一目でわかるし
美麗グラとか言いながら暗いゲームよりずっといい
別にグラが悪いとは思わないけどな
何があるかは一目でわかるし
美麗グラとか言いながら暗いゲームよりずっといい
34: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 11:00:55
今だから言うけどブレワイと厄災で綺麗に纏まってるからストーリー的にはティアキンはやっぱ色々と蛇足だった気がする
追加要素がクソ面白かったから神ゲーなのは間違いない
追加要素がクソ面白かったから神ゲーなのは間違いない
36: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 22:10:58
狭い祠から出たときに広大な景色見せてきて「これ全部行けますよ!」してくれるのは胸躍ったよね
そりゃリンクもダッシュする
そりゃリンクもダッシュする
38: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 23:47:30
ティアキンは大体の方向にどの街があるかくらいは分かってたつもりなんだけど地図無いと分からないもんなんだなって
あとオルディンは溶岩無くなるとまるで別物だよね
あとオルディンは溶岩無くなるとまるで別物だよね
39: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:06:18
まさか火口の中まで行けるとは思わなかった…
41: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 11:34:08
おはイーガ団
バナナ食べてけ
バナナ食べてけ
43: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 12:22:33
3D系基本酔っちゃうんだけどブレワイは不思議に酔わなかったなあ
カートゥーン調だからだろうか、基本プレイヤーより景色眺めてるからだろうか
カートゥーン調だからだろうか、基本プレイヤーより景色眺めてるからだろうか
48: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 14:37:52
>>43
カートゥーン調なのに加えてリンクの動きやカメラの動きの緩急が大きくない+リンクが基本的に画面の中央にいる+画面内の要素が細かすぎないってのもあるかも?
カートゥーン調なのに加えてリンクの動きやカメラの動きの緩急が大きくない+リンクが基本的に画面の中央にいる+画面内の要素が細かすぎないってのもあるかも?
44: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 12:26:39
個人の感想だけど視認性とかカメラの距離とかちょうどいい気がする
操作と視界にあんまりストレスがないから長々プレイできちゃう
操作と視界にあんまりストレスがないから長々プレイできちゃう
45: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 13:01:57
>>44
おかげで30分だけやるかってつけて気づいたら2時間立ってるとかよくある
おかげで30分だけやるかってつけて気づいたら2時間立ってるとかよくある
47: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 13:59:59
世界の造形がすごすぎる
無限に動線引いてくれてるつーか
森にいって全部の木に登って何かねえかなとかやってたの楽しかったわ
無限に動線引いてくれてるつーか
森にいって全部の木に登って何かねえかなとかやってたの楽しかったわ
49: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 16:45:23
ネットの評価『いつの間にか違うことしている』『あと5分のつもりが5時間経った』『止め時がわからない』
プレイ前のぼく「そんなわけないだろ、盛り過ぎ」
プレイ後のぼく「塔を開放して終えるつもりが祠までパラセールで飛んでいる最中にレア鉱床を見つけていつの間にか違うことしている。近くにあった敵集落に襲撃をかけたら矢がなくなって補充しにワープしたらサブイベントが始まってあと5分のつもりが5時間経った。止め時がわからない」
プレイ前のぼく「そんなわけないだろ、盛り過ぎ」
プレイ後のぼく「塔を開放して終えるつもりが祠までパラセールで飛んでいる最中にレア鉱床を見つけていつの間にか違うことしている。近くにあった敵集落に襲撃をかけたら矢がなくなって補充しにワープしたらサブイベントが始まってあと5分のつもりが5時間経った。止め時がわからない」
50: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 17:04:47
>>49
思い当たるフシがありすぎる…
思い当たるフシがありすぎる…
51: 名無しのあにまんch 2024/09/22(日) 23:00:01
変な格好してネタに全振りもできる!
52: 名無しのあにまんch 2024/09/23(月) 10:57:43
夜になったら祠とか塔の光が見えやすくなって吸引力が上がるんだよな…骨とかキースとかの危険もあるんだけど慣れてくればそこまでじゃないし
53: 名無しのあにまんch 2024/09/23(月) 22:01:01
単に山の下通るだけのはずが山頂まで登っちゃった
山頂から飛び降りて滑空中に崖にある金属のブロックが見える→コログ!
山頂から飛び降りて滑空中に崖にある金属のブロックが見える→コログ!
37: 名無しのあにまんch 2024/09/21(土) 22:59:21
記憶消して探索したい、ティアキンはブレワイの記憶も消して探索したい