【デジモン】カイゼルグレイモン「負けるはずがないのさ」

  • 44
1: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 19:10:38
みんなの魂が集ってるこの姿なら
2: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 19:11:53
しょうりつ44%
3: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 19:44:36
負けまくってるよね
4: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 19:52:19
既存の究極体より強いというエンシェントより強いのに負けまくる
12: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 22:13:26
>>4
たしかどこかの回でロイヤルナイツ2体が残り3人メンバーの雪玉カタパルトみたいな攻撃で怯んだせいで「雪玉以下」なんて悲しい呼び名までつけられてたのを思い出した。
32: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:46:21
42: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 08:27:36
>>32
フロンティアで敵だったからこそ別作品で味方だった時はめちゃくちゃ嬉しかったやつだ
技とか格好良くて好きなんだよ
47: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 12:21:59
>>42
ズィードミレニアモンには効かなかったけど
かっこいい新技も披露できてよかったね
92: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 01:37:12
>>47
このあとやられて吸収される、ってものの見事なフラグ回収だったけどラストシーンだと主人公たち抱えて脱出してるんだよな。
そのあたりの細かなフォローしっかりしてる作品だった。
93: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 07:36:37
>>92
強制クロスオープンで自分も分離したばかりなのにタイキ達抱えて脱出してるのは流石聖騎士だなと
ここのデュナスモンほんと好き
114: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 15:15:40
販促の都合上究極体は3クール目前後だから
ウォーグレイモン・インペリアルドラモン・デュークモンとかも苦戦しいられたりは結構あったけど
カイゼルグレイモン達は対戦相手がとにかく少ないんだな
115: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 19:05:51
>>114
状況が悪いと言っても4戦目くらいには完敗って言う感じでは無かったんだね。
カイゼルグレイモンとマグナガルルモンは最初に完敗したから食らいつく姿勢があったけど、ロイヤルナイツはデジコードが回収出来れば良いから舐めプしてるうちに追いつかれて危うくなったらルーチェモンに切り捨てられた。
ある意味で勝ち逃げはしてるよね。
5: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 21:05:09
アドベンチャーやテイマーズは約1クール毎に舞台やボスキャラが変わってたの思うと
やっぱフロンティアは敵が少なすぎたというか苦戦が多いな
11: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 22:10:28
>>5
ざっくり言うと悪の5闘士+ケルビモン→ロイヤルナイツ2人+ルーチェモンで終わりだからな
あと前半でケルビモンが荒らしまわってたフィールドを修復しまくってたので、ルーチェモン復活のために後半で負けまくる必要があるという…
16: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 22:27:06
>>11
メイン二人以外の見せ場を作りたかったのか
ケルビモンとの決戦クライマックス途中で
いきなりアイスデビモンがでてきたのはなんかドラゴンボールのアニオリ味を感じた
6: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 21:25:08
あんまり進化バンク以外動かないなと思ったけど
改めて見ると作画班殺しなデザイン

7: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 21:27:10
ロイヤルパラディンでも割と下位クラスの
ロードナイトモンとデュナスモンに負けまくってるのも印象が悪いわ
もう少し上位くらいのデジモンを敵にしてほしかった
8: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 21:52:24
>>7
細かいことだけど「ロイヤルナイツ」な
22: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:03:28
>>7
言うてロイヤルナイツにそこまで強弱あるっけ?
出番や役割の問題もあるし、ロイヤルナイツで特段強い描写されてるのってアルファモンとエグザモンぐらいじゃない?
17: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 23:52:25
>>7
一応言っとくけどロイヤルナイツ内での強さの上下についてはアルファモン以外は別に公式で言及無いぞ
作品によってはオメガモンが最強の戦士と言及されたり、エグザモンがロイヤルナイツ複数体相手に互角だったり、デュナスモンがロイヤルナイツ内の瞬間火力最強だったりするくらい
18: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 23:55:51
>>7
この当時のロイヤルナイツはオメガモン、マグナモン、デュークモン、ロードナイトモン、デュナスモン、あとはアルフォースブイドラモンが出たくらいか
過去作主人公にラスボスに仕える敵やらせろと?
19: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 23:59:34
>>18
そもそも歴代主人公も所属する正義の集団って設定のやつらに悪役やらせるなよ
20: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:00:55
>>19
それはそう

結局ロイヤルナイツお披露目という名目で、新しい敵キャラ考えたりするのをサボっただけなんだろうって思う
21: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:02:31
>>19
悪役じゃないぞ
自分が信じる正義を実行する奴らで、ルーチェモンならそれが果たせると手伝っただけだ
26: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:07:41
>>19
XEVOLUTIONやセイバーズでも敵ではあったけどあくまでもデジタルワールドのためだったからな
フロンティアはなんでロイヤルナイツが魔王に仕えてんの?ってなったわ
30: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:32:15
>>26
天使だぞ
魔王でもあると身内のデュークモンみたいな扱い
35: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 02:03:13
>>19
アニメ初登場ナイツがこれだから
当時の他媒体おっかけないくらいのちびっ子には
デュナスモンロードナイトモンと過去作オメガモンデュークモンが多分繋がってない子もいるので
そういう子にはよく分からん強い奴らが主人公達2ヶ月ボコったり出し抜いたりする展開という
9: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 21:54:40
いくら力が強くても戦闘技術が追いついてないから・・・
あとカイゼルマグナに限った話じゃないけどフロンティアのデジモン線多くて作画班殺しすぎるな
10: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 22:08:29
>>9
だからマグナガルルモンは装備パージして軽装になる…
13: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 22:15:17
よく毎回ボロ負けしてるって言われるけど戦闘重ねる毎に食らいつけるくらいにはなって最終的には互角にまで持ってけたんだよ、ただ相手がデジコードの回収を優先してたから勝負に勝って試合に負けた展開が多いだけなんだよ…
55: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 18:23:37
>>13
戦闘には全然勝って撤退させたのに一瞬でデジコード持っていかれたみたいな奴もあった気がする
15: 名無しのあにまんch 2024/08/25(日) 22:20:37
究極体相手に完全体でなんとか食らいつくとは話ちがうんだよ

文字通り負けるはずがないのさ、なカタログスペックしてるからね。設定だけなら
23: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:04:53
X抗体をデジタルワールドを滅ぼす危険因子とみなす奴もいれば
X抗体をデジタルワールドに存在する一つの命とみなす奴もいる

ロイヤルナイツの正義は一枚岩ではない
24: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:04:55
勝率数えた人も言ってたけどルーチェモン復活させるのに生真面目にデジコード集めなくても良かったんじゃね感
半分以上揃ったら不完全でも復活とかで良かったんじゃかろうか
25: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:06:19
ロイヤルナイツは人気もあるし主人公やってたのが半数くらいいるから演出含めて無理に出しちゃうんよね
新デジモンや既存の地味なデジモン出すよりストーリー作りやすいし
27: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:14:03
まあ02中盤に比べれば善戦したから…
コイツなんて本当にヤバかったぞ
2話前に素晴らしい登場をしたパイルドラモンが相手にもならずに完敗し、シルフィーモンが出てもまるで好転せずに、挙句にホーリーエンジェモンのゲートでも駄目だった時は、ほとんどの視聴者も「こりゃあもう勝てねえわ」と匙を投げたぐらいだ…
つうかインペリアルドラモンでも勝てるか怪しい究極体()を中盤で出さないで…
28: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:21:48
>>27
ブラックウォーグレイモンはキャラとしては好きだけど、このキャラの動かし方というか生かし方としては最悪も良いところだからな

出るならもう少し後だろうと
53: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 13:49:53
>>28
作り出した側も制御出来ない、第三勢力かつ最強とか言うめちゃくちゃ迷惑な奴になったからな…
33: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 01:07:32
>>27
02はアニメ業界の悪癖な1作品で完結な筈だったのに人気出たから一年後新作パターンだったのがね……
作品のテーマはちゃんと貫いたからあんまり言われないけど
60: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 21:09:34
デジモンはなんか素直に活躍させない逆張りみたいな所あるからなぁ
>>27で素晴らしい登場したパイルドラモンっても初進化のときに戦った同じ完全体のオオクワモン相手に結構苦戦しよったからな、初ジョグレス進化なのに
29: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:30:35
セイバーズでバーストモードを出したのは主人公側の新しい形態と究極体を超えた強さを分かりやすくしたのとロイヤルナイツにはそれがないと太刀打ち出来ない強さを表すお互いの株を下げない為の設定だったんだなって
フロンティアの反省が感じられる
31: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 00:44:34
同僚のことなんとかしてくださいよデュークモンさん
34: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 01:15:18
>>31
ファンサのつもりだったのかもしれないけど気軽にデュークモン出したら致命的に矛盾しちゃったやつー

まあロイヤルナイツ以前にこの時点でケルビモン倒しに行けって話なんだけどね
37: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 03:37:02
>>34
ガンクゥモンみたいにデジタルワールドを現地調査してた可能性があるから・・・
デュークモンにもそんな設定あるか知らんけど
38: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 03:53:51
曲は今でもめちゃくちゃ好きなのに勝率が悪いせいでそっちまで微妙扱いされることあんのは納得いかない…
41: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 07:08:48
>>38
「勝利は近いぞ、ジェットイカロス無敵ロボ」(敵が強すぎて毎回大苦戦)
「無敵のロボット、ガイン」(毎回ガインがやられてマイトガインに合体する時に流れる)
48: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 12:54:45
>>41
ガインはもう
「通常形態は合体までの繋ぎでしょ?」
てのが勇者はお約束になりすぎた皮肉もあると思う

デジモンでいうと通常ロボ形態が成長期と大差ない扱いのシリーズもちらほら
43: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 08:31:52
勝率もだけどメイン二人以外が戦えなくなるのもモヤモヤするのよね
それが原因で人質取られたりするし
44: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 10:44:33
ケルビモン倒してこれから黒幕退治だ!

デュナスモン「ブレスオブワイバーン!」
ロードナイトモン「スパイラルマスカレード!」

グレ&ガル「ぐわぁぁああ!!」

これが5話近く続いてさすがにダレた。
結局最後にちょっと押し返したけど、ルーチェモンがロイヤルナイツ取り込んでって感じでモヤモヤしっぱなし。
45: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 10:47:41
この前のアルダモンとベオウルフモンの時点で十闘士と同等のスペックというアニメ見てたらとてもじゃないが信じられない設定
というかせめてダブルスピリットまでは全員習得させといて欲しかった
49: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 13:07:03
ナイツ編の駄目なとこは拓.也たちが設定上互角レベルのはずのナイツに手を足も出ず淡々と8週間負け続けるせいで月からDWに帰還する回からルーチェモン復活回まで丸々飛ばしても無問題なとこだからなぁ…友樹と輝一にフォーカスされど戦うのが拓.也と輝二だけで結局ナイツに負けるからどうにも薄味に感じられる
一応02の黒ウォグレは登場初期は明確に格上でホーリーストーン編以外では黒ウォグレにあまり戦う気がないからそこまで出てこない都合上連敗期間自体は短い&その間仲間や黒ウォグレの掘り下げもしっかりされるし
50: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 13:16:10
超良い曲にどちゃくそ格好いい進化バンクから繰り出される作中の扱いよ
まあ最後の戦いから話のオチまでは良かったから終わり良ければすべて良し!
51: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 13:22:24
敵側が蹂躙しまくっても視聴者や販促に影響与えないとなると02の同期のゾイド(ジェノブレイカー、デススティンガー)あのレベルにならないと無理だからな
案の定その二体は馬鹿売れした

アニメ的にはロイヤルナイツの肩書き、デジモンのキャラ的にはロードナイトとデュナスがあまりにぽっと出すぎる
77: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 22:29:07
>>51
最近の配信見た結果めちゃくちゃ負けてるイメージあったのにデスステ〜ラスボス戦まで1クールに収まってたわ
つまり単純にテンポが良かった…
その理屈に合わせると1クール近く同じ相手に同じマッチングで負け続けはバトルアニメとしてさちょっとまずいよねと
ただバトル面とパートナー不在がひたすら賛否割れる以外はいいとこ多いのよね。なんやかんや4作目はこれじゃなきゃあかんかった思ってる
52: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 13:39:08
ブラックウォーグレイモンは偽物であってもウォーグレイモンだから強さの説得力あったし掘り下げもされてたからキャラとしては割と人気あったな
54: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 18:20:46
>>52
対抗できるであろう元祖ウォーグレイモンのアグモンを進化が自由に出来ないことを理由にギリギリまで出し惜しみしたよね。
57: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 19:45:28
ロイヤルナイツが敵になってる作品は多いけどデジタルワールド守る為に意見の食い違いとかじゃ無くて純粋に私利私欲で敵になってるとか言う珍しいタイプ
61: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 21:15:40
>>57
そもそもバックボーンがろくに語られないからなデュナスモンたち…
63: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 21:37:11
>>57
そもそもフロンティアの時期ってロイヤルナイツ=イグドラシル配下のデジタルワールドを守護する聖騎士デジモンの集団って設定はなくてあくまで詳細不明の正義の集団として名前だけがあっただけじゃなかったっけ?
64: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 21:39:23
>>63
登場した回でバロモンが
「秩序を守るロイヤルナイツがなぜルーチェモンの味方を!?」
的なこと言ってたはず
58: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 21:04:20
正直、初陣も会話してる間に挿入歌終わるっていう微妙に締まらない感じだったのよね…
59: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 21:08:47
終盤の超越形態に対する不満点は多いけど
フロンティアは話としてはしっかり面白い作品なんですよ!!

マジで終盤の負け展開がね…
森のターミナル辺りから戦いにはなったけどデータ奪われて戦術的敗北が3回くらいあったし
ナイツもせっかく勝ったと思ったらルーチェモンにデータ奪われてFDMにボコられて終わりだし
最終回までずっとスッキリ勝ちがないんだよね… 

ラルバ滅多切りはスッキリしたけど
62: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 21:22:46
追いこまれてたのは初期4話くらいで以降は食らいついてからの「デジコード回収優先だ」って感じでとり逃してるんだよね。
終盤は舐めプできない程度には戦ってるんだよね。
結局デジコード奪われる展開が続いたのが終盤ダレた原因かも。
67: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 11:03:03
>>62
ロイヤルナイツ10話近くかけて撃破したら
余韻に浸る間もなくラスボス戦でまたボコられる悲しさ
68: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 12:55:35
>>67
ここのパラダイスロストなんて仰々しい名前から繰り出されるパンチラッシュ→蹴り上げ→ドヤ顔キン肉ドライバーのゴリゴリ武闘派コンボを二回もやって月が二度目のキン肉ドライバーの衝撃に耐えきれず大爆散の流れマジで笑っちゃう
輝二のやたら良い声での絶叫も腹筋に悪すぎる…
70: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 15:15:39
>>67
このダメージ描写も書きにくい超越形態を動かす苦肉の策だと思うと悲しいな

当時はスサノオモンも満を辞した最終形態なのに動きがモッサリしてて不満に思ったものだけど
アレは動かせねえよなあ…装飾多すぎるんよ
73: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 18:40:40
背筋をピンと伸ばして両手を腰溜めにして前進して猛ラッシュ
後ろ蹴りでスタイリッシュに蹴り上げて筋肉ドライバーに移行
右手で決めポーズして「フッ」とニヒルに笑って地面に叩きつける

あまりにも行程にツッコミ所が多すぎる
74: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 20:04:43
>>73
どうみても超人プロレスなんだよなぁ・・・
88: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 16:18:45
>>73
初見ドラゴンボールとか知らなかったから
見た目イケメンなのになんかおじいちゃんみたいな声って思ったの懐かしいなルーチェモンフォールダウンモード
65: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 23:48:04
悪の五闘士がスピリットを引き継いだ悪寄りの存在で、メルキューレモンがセラフィモンのデータで変身したみたいにあのロイヤルナイツはデュナスモンとロードナイトモンもデータを取り込んだ正義マンなデジモンだったのかも。
66: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 01:42:21
これを後半毎週描くアニメスタッフ大変だったろうな

69: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 13:53:10
https://digimon.net/reference/detail.php?directory_name=rucemonfalldownmode
図鑑設定でもしっかりキン肉ドライバー
72: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 18:35:37
>>69
子供の頃こいつが次々とキン肉ドライバーで味方を処していくのを見て「なんかシュールだな」って思ってたの思い出したわ
76: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 22:15:45
歴代主人公デジモンの最強形態をどうしてこんな内ゲバ組織の職員にしてしまったんだろうってつい思ってしまう
デュナスモンロードナイトモンと同じ部屋にいたらすごい気まずそう
78: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 22:34:39
配信だと一気見できるから感想も変わるんだろうな
当時は週一で一話ずつしか進まないから…
81: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 23:33:19
>>78
一気見した時は敗北より
いい勝負してるやん!!→データ奪われて逃げられるの方がキツかった
82: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 03:12:49
>>78
ほぼ2か月デュナスモンたちとやりあってるもんね…
月から帰還するだけのコミカル?な回とか十闘士集結回とか挟まるけど
79: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 22:38:13
あとハイパースピリットエボリューションになってると戦闘メンバーが二人になって残りの4人は戦闘に参加できなくてベンチ行きになるのもかなり痛い
人間が直接戦わないからデジモンに変身させたのに変身できなくなったら本末転倒になっちゃう
80: 名無しのあにまんch 2024/08/27(火) 22:50:42
ハイパースピリットエボリューションから3人1組形態にすれば…って思ったけど(最終回の5人バージョンのスサノオモン的な)
画面の人数少なくなるからそれはそれでちょっとアレか…
83: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 10:38:01
ロイヤルナイツを押し返しても、すぐにルーチェモン乱入だったから新たな進化で敵を倒す爽快感が無いまま戦いが終わった気がする。
84: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 12:38:06
>>83
というか超越形態に限らずフロンティア全編通して進化したけど敗北だの辛勝だの相手を撤退させるに留まり再戦時には苦戦だのでまともに進化して大勝利!ってなったの半分くらいしかないのよね
しかも進化した次の週でボコボコにされるのもザラにあるし
85: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 13:09:51
>>84
フェアリモンとか露骨なまでに弱い扱いだったなぁ
86: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 13:28:52
かっこいいけどCGナシの週アニメでこれを動かせは完全に無理だろうね
87: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 14:03:16
スサノオモンは概ね満足だけど
強いて言うならFMのルーチェモンには余裕勝ちしてよかったのよ?
89: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 18:24:53
>>87
まあFDMの時はタクヤと輝二だけの合体だったから
多分最終回の全員合体より出力低いんやろ(個人の予想)

文字通り最終回のスサノオモンは
「みんなの魂が宿ってる」最強の姿だし
90: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 23:07:05
敵を倒す爽快感は確かになかったね。
言っちゃ悪いけどデジモンアニメが一旦終わったのはアニメが販促にならなかったからじゃないのかなと思う。
ストーリーはアドベンチャーも02もテイマーズもフロンティアも好きなんだけど、メインターゲットの子供刺さらないアニメ展開が多かったと思う。
91: 名無しのあにまんch 2024/08/28(水) 23:38:09
でもフロンティアには42話の始まりの町回という屈指の神回があるから・・・
94: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 13:44:43
>>91
あの回いいよね
95: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 13:51:33
カイゼルグレイモン、マグナガルルモン、スサノオモン、ロードナイトモン、デュナスモン、ルーチェモン各種
全員漏れ無く線が多すぎるのアニメーター殺しすぎる……
96: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 14:29:17
>>95
マグナガルルモンすぐ脱ぐこと多かったの残念だったけど
改めて見たらそりゃ少しでも線減らすために脱ぐわなってデザイン
100: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 19:38:35
>>96
マグナガルルモンのいい脱ぎっぷりも再現してくれるデジカくん好き
97: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 18:56:07
ウォグレメタガルの二強枠に加えてオメガモン枠のスサノオモン+ゼロアームズオロチの合体用パーツの役割も兼任してるからなぁ
端的に言えば二番煎じだから差別化図ったのはわかるけどあり得ねぇくらい複雑でメカニカルなデザインだからそりゃ動けんわ
にしてもウォーグレイモン顔なカイゼルグレイモンは兎も角、狼どころか最早狐みたいな顔のマグナガルルモンをガルルモンというには無理があるだろ
そもそもなんで光属性なのにガルルモンなんだよ….
98: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 19:05:52
>>97
エンシェントからしてグレイモンとガルルモンだったし…

今更だけどエンシェント○○モンから〇のスピリットが生まれたんだっけ?
101: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 20:10:03
>>98
十闘士の力を理性側のヒューマンスピリットと力や野生側のビーストスピリットの二つに分けてる(だからメンバーの大半は純粋な力の塊であるビーストスピリットを制御できずに最初暴走させてた)
なので上にもあるけどヒューマン+ビーストであるダブルスピリットエボリューションは十闘士と同じ力を持つのよ
99: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 19:21:06
幹部的な敵が少ないせいなのか悪の闘士、ケルビモン、ロイヤルナイツ、ルーチェモンと全編通して苦戦してたイメージがなぜかある
登場デジモンのデザインは全体的にかなり好きなんだけど印象に残る勝利シーンが思い出せない
102: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 20:21:41
味方が機能停止になるのはそうだけどこれまでの敵のスピリットも含めて進化するってのは力を合わせてる感が好きだった
あのBGMの入りからハイパースピリットエヴォリューション!はめちゃくちゃ子供心には刺さったし
103: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 20:26:47
確かに意図としては分かるし演出もかっこいい
肝心の戦績がパッとしなさすぎるというか見ててフラストレーション溜まってばかりなせいで余計に他のところも殊更悪く見えてる
104: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 20:44:02
最終回のスサノオモンみたいにスピリットだけでなく人間も皆合体してって感じでよかったんじゃないかな
棒立ち問題解決できるしメンバーが欠けて全力出せないからピンチになりましたとかもできる
105: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 23:24:38
超越形態の時点で3人合体しとけよはよく言われるよね
にぎやかしならポコモン達いるんだし
106: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 23:27:38
最序盤のスピリット入手編は進化してデジコードスキャンして浄化が多かったよね。そこから

悪の闘士:スピリットの奪い合いで劣勢展開増加
ケルビモン:前半ボスなので強敵
ロイヤルナイツ:劣勢から巻き返しても基本はデジコード死守なのでラストに出し抜かれ気味
ルーチェモン:ロイヤルナイツ戦から引き続きで押され気味+ルーチェモンの形態変化で戦い長期化

って感じでスッキリして勝てる展開がほとんど無い。
たくやのリアルワールド帰還と輝一関連も織り込まなきゃだし行きつく暇が無くて油断すると物語に置いてかれてしまうくらい息抜き回が無かった気がする。
107: 名無しのあにまんch 2024/08/29(木) 23:37:08
アニメクロスウォーズでスサノオモンが再登場したり
漫画版でゼロアームズ“オロチ”のオロチなところを拾ったりしたのは嬉しかったな
108: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 10:22:13
>>107
つまりタクティモンはスサノオモンファン
112: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 12:53:23
>>108
漫画タクティモンは武人系デジモン達の無念を元につくられた設定だから
理想と信念ある主君のもとで模造品とはいえ名刀振るえることは嬉しかろうね
110: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 12:01:13
美しい
116: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 22:28:47
漫画版タクちゃんの設定が盛られるのを見れば見るほど
お前なんなんだよってなる漫画XW版オメガモン
117: 名無しのあにまんch 2024/08/31(土) 00:08:02
>>116
あれは未来予知(オメガインフォース)があるオメガモンだからな
36: 名無しのあにまんch 2024/08/26(月) 02:21:08
負けるはずがないだけなんだ
負けないとは言ってないんだ
113: 名無しのあにまんch 2024/08/30(金) 13:36:51
負けるわけがないじゃなくて負けるはずがないだからな

元スレ : 負けるはずがないのさ

アニメ記事の種類 > ネタカイゼルグレイモンデジモンデジモンフロンティア

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:39:37 ID:g0NjkzNjA
拓.也で草
サーフ系ボディビルダーのせいかな?
0
31. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:57:26 ID:A5ODAwNDA
>>1
こういうのばっかだから嫌われるんだろな
0
2. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:44:02 ID:kxNDY4NDA
なんでよりによってロイヤルナイツを敵にしたのやら…
0
13. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:01:45 ID:cyMzU1MjA
>>2
あいつらほど敵に回しやすい強キャラいないからでしょ
それぞれが自分の正義に従うから敵対理由をつけやすい
フロンティアもルーチェモンの支配を現在の状況より良しとしたのと、自分たちが人間世界の支配をしたがったからだし
支配って言うと悪く聞こえるけど己の正義に従う彼らからすれば、自分の正義が実行された正しい世界を作るってことだし
0
16. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:07:44 ID:MwNDcyMDA
>>13
なんと傲慢なのだろう
0
23. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:35:02 ID:k5ODU3MjA
>>13
話を作りやすいもんね
敵対する正義って
0
32. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 22:02:51 ID:YwNzY5MjA
>>23
みたのがもう20年以上前だからだいぶ記憶が薄まってるけど、あの2人そんなに相対する正義みたいなものちゃんと掲げてたっけ?のちにセイバーズで敵対するロイヤルナイツはまぁわかりやすくそういうデジモンだったけど、こっちはぶっちゃけラスボスの手下2人くらいの印象しか残ってないのだが。
0
34. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 22:18:51 ID:g2MTA3NjA
>>32
人間界を支配したいとか言ってた気がする。理由は知らん
ロイヤルナイツや七大魔王の設定自体がちゃん決まってなかっただろうし、デジモン人気が落ちて消えかけた最初のアニメだから雑な造り込みを仕方ない
0
30. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:56:59 ID:A5ODAwNDA
>>2
当時はデュークモンオメガモンマグナモンとか主役デジモンばかりの設定だからまじで逆張り

結局フロンティア本編ではロードナイトモン達のバックボーンろくに掘り下げなかったし
0
3. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:47:15 ID:c2NDI4MjA
なに、この中島スレ。
0
10. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:56:58 ID:g2MTA3NjA
>>3
中島先生のデジクロもソウラもトップレベルに面白くて好き
最新の最強ジャンプに読切が掲載されてるからぜひ買おう
0
43. 名無しのあにまんch 2024年09月21日 16:50:41 ID:I3MDk1MDA
>>10
電子書籍をくれ
0
44. 名無しのあにまんch 2024年09月21日 18:30:55 ID:k4OTMxNzk
>>43
最強ジャンプは電子書籍もあるぞ
俺は読切の為にライン漫画アプリで買った
0
4. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:50:29 ID:k2OTEwODA
イグドラシルを守護する最高位の聖騎士、ロイヤルナイツ
悪魔系デジモンの頂点に立つ魔王、七大魔王
十闘士も究極体の祖だったりするが、勝率に関しては流石に相手が悪いとしか言えない
作品によって強さが上下するけど頂点に位置するデジモンだし
0
11. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:58:57 ID:c1MDc1MjA
>>4
せめて何回も敗北してデータ回収されるのではなく、なんか核的なもので一回で全部のデータを回収できるとかだったらなあ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:52:06 ID:c5ODY2ODA
カイゼルグレイモンの必殺技の九頭龍陣ってかなり危ない名前しとるよな
0
6. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:52:51 ID:g1OTQzMjA
フロンティアは何より腹巻と股引がかわいくないのにずっといるのがマイナスに尽きる
0
9. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:55:17 ID:c1MDc1MjA
>>6
何でや!可愛いやろがい!!
0
7. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:54:36 ID:c1MDc1MjA
曲はデジモンで一番好きだよ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:32:47 ID:E5NDU3NjA
>>7
曲は本当にいいんだよね
その名曲にのせて 歌詞に反して勝率悪いのがネタにされてしまうけど…
0
28. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:49:15 ID:Y3ODU2ODA
>>7
西川口のテーマ好き
0
8. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 20:54:43 ID:gxOTE2NDA
当時見ててロイヤルナイツ出てた辺りが微妙だった記憶
確かもうスサノオモンまでvジャンかなんかでバラされてて
子供ながらに先の展開が透けて見えてたのかも
0
12. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:00:23 ID:E2OTc0ODA
当時小学校入るか入らないかくらいだったけど、話が陰気だった記憶がある
アルダモンベオウルフモンレーベモンが出たあたりですでになんか気持ちよく勝利せずにダラダラやってたような
0
22. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:33:48 ID:YzMDE0ODA
>>12
最初からギガスモンに追い回されてたし
途中から悪の闘士にも押され気味だから全体的に
スカッと勝たせて貰えないのよね
0
41. 名無しのあにまんch 2024年09月21日 08:59:12 ID:EzMjAyMjE
>>22
悪の闘士がでたころから敵は一貫してデジタルワールドのスキャンしてるし中ボス倒してもその辺は一切戻らないままだったから、極端な一年の半分以上は主人公側の惨敗か戦略的な敗退を見せられ続けてるようなもんなんだよね。そら見続けてもストレスたまるよ。
0
14. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:01:58 ID:I1MTE0ODA
ロイヤルナイツを敵役にするとしても部下とかやられ役を用意しろ、と思ったわ
あの展開じゃ双方の株が上がらんよ
0
15. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:06:59 ID:E4NzEyODA
ヴリトラモンとカイゼルグレイモンはビジュ満点だよね
0
17. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:10:30 ID:IwNzY1NjA
ルーチェモン(フォールダウンモード)にパラダイスロスト喰らってる時の残像になってるイメージが強く残ってるわ
0
18. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:12:55 ID:MxODMyNDA
>いきなりアイスデビモン

声は若本さん
断末魔は「ブルァァァ」ではなく「ア゛ァ゛ア゛ア゛ーーッ゛!」だった記憶
0
19. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:19:34 ID:MyNjc3MjA
キャラの扱いの悪さに紐付いてストーリーもめちゃくちゃだからな
まあストーリーなんてキャラが紡ぐもんだからそのキャラの扱いがよろしくないと破綻するのは当たり前だが
デジモンは媒体問わず全てストーリーが終わってる
独自性の高いデザインだけ
0
20. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:24:07 ID:gwMjY3NjA
主役二人に強化パーツを蒐めてしまって他の仲間が完全空気になるという古き良き悪手のデジモン(初代リスペクトとはいえ毎回同じバンク、同じデジモンが戦っては敗走では子供心に飽きる)

あとパートナーデジモンはやはり必須なのだなと認識させた実験作ではある
0
29. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:56:50 ID:cyMzU1MjA
>>20
いや別にパートナーは必須ではないかな…
毎回これだと嫌だけど、話が回らないわけじゃないし初代とか02は子供たちとそのパートナーが多すぎて一人一人が薄くなりやすかったし
ただカイゼルマグナは間違いなく失敗だったよ
せっかく初代・02の子供ぼっ立ち問題をテイマーズで支援・融合という方法で解決させて、フロンティアで子供たちが戦うという形にしたのにそれをパァにして案の定足手まといにしやがった
0
24. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:36:43 ID:Y5OTgyMDA
この連敗展開で色々言われるけど
フロンティア自体の話は面白いんですよ

毎週待たされて敗北はキツかったけど
一気見なら然程なので是非食わず嫌いせずに見て欲しい
0
25. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:37:53 ID:M0Nzg3NjA
定期的に擦られるThe last elementに悲しき過去…
0
26. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:41:40 ID:EyMzkyNDA
キャラ格差は初代から続く悪習とはいえ合体パーツ化は流石にやりすぎだと子供心に思ったな
しかもそこまでして進化した奴がろくに勝てないという
0
35. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 22:32:38 ID:IxNzk1MjA
>>26
せめて子供たちも一緒に合体するスサノオモンを最終回特別形態じゃなくデフォにしておけばな…
0
36. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 23:15:17 ID:gxNTQ2MDA
>>35
カイゼルグレイモンをスサノオモンみたいに3人操作方式にしても問題なんてないだろうしな
まじでそれで良かったよ
0
27. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 21:45:50 ID:Q2NjU0MDA
新デジカとかいうデジモンコンテンツ最後の砦
0
33. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 22:04:19 ID:M2NTEyMA=
関係薄いけど、このlast elementの歌詞がガッシュのクリア戦と妙にマッチしててめっちゃ好きだった
0
37. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 23:26:13 ID:Y1NjQ0ODA
テイマーズがメイン3人が全員究極体になってバランス良かったけど、フロンティアは2人しかメインで戦わないのが駄目だった
0
38. 名無しのあにまんch 2024年09月20日 23:36:22 ID:EzNTY1MjA
こうしてみるとロイヤルナイツにも一発かませる兄貴って本当にすげえんだなって
0
39. 名無しのあにまんch 2024年09月21日 00:59:57 ID:Y4Mzg0ODE
序盤からギガスモンやダスクモンに負けまくりなんだけどな…

フェアリモンに至っては皆で光の壁を壊すために技出して攻撃しているところで、一人だけ壊せない描写入って失笑したわ
0
42. 名無しのあにまんch 2024年09月21日 13:29:35 ID:AyOTg1MzQ
>>39
ブレッザ・ペタロやトルナード・ガンバがある中でなぜヒップアタックをチョイスしてしまったのか…
0
40. 名無しのあにまんch 2024年09月21日 02:48:30 ID:E0MDIyNA=
やはり敵が少なかったってのが最大の問題点だよね。マジレンジャーの後半もそうだけど、一般怪人枠がいないとどうしても最強戦力が噛ませになりがち
0

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