テンション上がるゲームの展開といえば

  • 81
1: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:39:13
教えれ
俺はオープンワールド系のゲームで「地下世界」に到達するとブチ上がる
69: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:52:56
>>1
スレ主は最近ティアキンをやったのかな?
だとしたら
71: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 12:16:07
>>69
エルデンの地下世界もいいぞ!
91: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:28:33
>>1
Skyrimのブラックリーチに惚れたな
ドワーフのロマンに不気味な敵に隠しボスまで揃えてバランスも良い
2: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:40:31
衣装固定の主人公が後半に新しい装いになるとかは先の展開を期待してテンション上がる
3: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:40:37
弱いキャラが条件満たすと強くなるやつ好き育て甲斐がある
4: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:41:18
新鉱石発掘、広がる技術ツリー
5: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:41:51
スキルツリーが解放されてぶわーって広がっていくとき
6: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:42:57
一生懸命貯めた金で新しい武器を買えた時
例えば鋼の剣とか
7: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:42:57
町中から世界に飛びました時
8: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:43:13
最初の方のステージに隠しステージ
16: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:45:33
>>8
至る道が少しだけ見えていて「あれなんなんだろ」と疑問に思わせてくれるとなお良い
9: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:44:02
クラスチェンジ解禁
10: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:44:04
ドロップ率とか獲得金額が上がる装備を見つけたとき
11: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:44:35
飛行船とか船手に入れた時かな
12: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:44:38
序盤でラスボスだと思ってた敵が第三勢力が現れてパーティメンバーになる展開…
13: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:44:42
タイトル回収
またはフィールド音楽が変わる時かな
14: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:45:05
移動が楽になるアイテム手に入れた時
15: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:45:20
馬車みたいなショートカットが解禁されて序盤で当時いけなかったところをもっと探索できるようになった時
17: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:46:10
シナリオ・ルート開放とかで新展開選び放題みたいに先が広がった時
18: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:46:11
特定のバトルやステージのみ能力大幅強化or無制限化
19: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:46:15
一時的にボスキャラを操作できる
20: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:46:31
そのゲームの「世界」だと思ってた場所がちっぽけなただの1エリアに過ぎないことを知った時
21: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:47:17
無意識に「ここには行けないんだろうな」って思っていた所が行けるようになった時、いけた時
懐かしいぜ……ポケモン金銀にダークソウル……
22: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:47:17
十分遊び回ったけど少し物足りないなと思いつつクリアしたら裏ステージや裏モードが開放された時
23: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:48:52
ラスボスが第二形態に突入してBGMが壮大な感じになった時
24: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:49:35
やっぱみんな「世界」が広がるとテンション上がるもんなんだと分かるスレ
25: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:49:57
地図にない島みたいな大海にポツンと存在するスポットを見つけた時
そこ限定の敵が出てきたりするとベネ
26: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 17:51:47
広いなぁと思ってて探索してたオープンワールドマップで地図拾って今までの部分が氷山の一角だと知った時。
27: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:06:38
BGMに共通のメロディがある
28: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:07:42
物語の佳境でOPやテーマBGM(もしくはそのアレンジ)が流れる時
29: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:07:43
ラスボス戦が『世界をかけた巨悪との聖戦』ではなく『好感を抱いている好敵手との意地をかけた後腐れの一切ない死闘』である事かな
30: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:08:59
物語終盤でこれまで出会ってきた人達や改心した敵が助けに来てくれる展開
31: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:15:36
ラストバトルBGMにボーカル付き
32: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:28:12
序盤「なんか向こうに怪しいところあるけど山に囲まれてていけないな…」

後半「乗り物ゲット!え!序盤のあそこが目的地なんですか!!やったー!」
33: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:56:03
長いプロローグを終えると同時に満を持して現れるゲームタイトル
93: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:48:47
>>33
ティアキンで空から飛び降りた時にテンション上がりすぎて声出たからわかるわー
35: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:59:09
「○○へ向かえ」「○○を倒せ」みたいにシンプルな文面のミッション目標がラストバトルとかで「抗え」「何としても生き延びろ」「○○と決着を付けろ」みたいに熱がこもって抽象的になるやつ
36: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 18:59:35
主人公の覚醒と共に新要素解放
37: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 19:01:47
クソ強い敵による負けイベ
あとそいつの再登場
38: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 19:04:19
HPを減らす→ムービー→形態変化&BGMの盛り上がりが最高潮に達する
39: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 19:05:09
最初のステージに終盤に再訪する
40: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 19:14:16
ボス戦で上を脱いで背中の刺青をさらす
41: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 19:27:13
謎空間ドーン!
よくわからん物体パキーン!
画面いっぱいに裏ボスの名前バーン!
そこから始まる蹂躙グギャー!
42: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 19:31:01
階層に入った瞬間に分かる、今まで散りばめられた伏線を全て回収するような階層名
43: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 20:28:47
特別な感情もなく助けたモブが後半戦でピンチのときや困ったときにめっちゃ助けてくれる展開
44: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 20:30:26
紫色に光るアイテムや金色に光るアイテムドロップするだけで上がっちゃう
45: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 20:38:26
草原マップから雪山とか砂漠マップに変わるとか
今までのマップからガラッと変わるとテンション上がる
46: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 20:57:38
ラスボス戦が今までのボスの戦い方を踏襲しているやつ
47: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 20:59:29
特定の収集要素をコンプリートした特典で見られる特殊イベント
期間限定だったサブウェポンとかキャラの再加入とかが理由付きであると尚良い
48: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 22:05:38
中盤辺りに、ムービーとかでボーカル付きの曲流されるの好きなんだよね、ああいうのに弱い ゼノブレ2とかff10みたいな
49: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 22:17:35
壮大なラスボス戦の後にボロボロのラスボスと主人公がタイマンで殴り合うイベントバトル
50: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 22:20:02
最初の場所で最終決戦
51: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 22:35:26
原作付きのゲームで必殺技が凄かったとき。
νガンダムがラストシューティングみたいな「そうきたか~ッッッ」って意外なチョイスもいいし、がっつり再現された名シーンもいい。
52: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 23:06:49
中盤辺りで仲間と引き離され全く知らない場所に一人で放り出された時と冒険の末元いた場所に帰還して仲間と合流した時
53: 名無しのあにまんch 2024/01/25(木) 23:09:49
仲間が多くてレベルも上げやすいゲームでの複数パーティを編成しての総力戦
54: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 08:17:28
先に行け後から追いつくって言った仲間が本当に追いついて来た時
55: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 08:20:06
落ちながら戦闘
エレベーターに乗りながら戦闘
走行する電車での戦闘
56: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 10:08:18
クラスチェンジや新しい機体に乗り換え
57: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 10:11:01
序盤の方のエリアやそれまでずっと聞いていた戦闘BGMのアレンジがボス戦のBGM
58: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 10:14:37
ここ10年くらいはここ程テンション極まったシーンはないな
59: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 10:16:16
ラスボス戦の最終BGMがメインテーマのアレンジ曲
60: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 10:18:10
無線演出
61: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 10:24:55
敵が主人公と同じシステム使ってきての撃ち合い
62: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 10:37:20
正義とか世界の命運とかをかなぐり捨てた喧嘩
意地だけでやる泥臭いやつもありだし
全部のけりをつけた後に世界の片隅でやる爽やかなやつもあり
63: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:08:13
ラスボスがクソデカい化け物
からの
真のボスor裏ボスが人型
64: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:10:38
イベント戦限定の大威力多装弾数武器
65: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:17:36
世界が滅びるか否かをかけた一戦
が、ライバル同士の一騎打ちで始まる
66: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:20:18
初期でも使い道のないザコ武器を根気強く強化すると最終的に滅茶苦茶強くなるやつ
67: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:26:23
どうやって倒すんだこんなのって敵が出た時
逆境を楽しめるのがゲームの醍醐味の1つだと思ってる
68: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:44:43
(こいつとはいつか戦うことになるだろうなあ…)
って思ってたキャラが本当に敵対した時
70: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 11:55:47
RPGでもアクションでも、牢屋に捕まって脱獄するまでが大好き。
風のタクトの魔獣島とかたまらん。
72: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 12:27:58
フィールド上に明らかに関わっちゃいけないやべぇのが徘徊してた時

ギリ倒せるレベルでもその時点で倒せないものでも美味しい
73: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 12:35:22
なんだかんだ可愛い女の子を助けたりするのは
テンション上がるよな 共闘してくれるとなおよし
74: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 12:41:43
扱い方間違えると一気に冷める諸刃の刃だけど、めちゃくちゃ勿体ぶった後に満を持して前作主人公が助けに来てくれてパーティー入りする展開
具体的にゲーム名言うと「新すばらしきこのせかい」
75: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 12:43:20
装備やスキルで強いシナジーが組めたとき
快感すぎてローグライク系にドップリ嵌まり込んじゃう
76: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 12:45:17
最初に戦うボスの戦闘BGMがアップテンポで超格好いい時
まだ右も左もわからんような状況から一気に世界観に引き込まれる
77: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 12:52:36
前作で存在だけ示唆されてた存在が隠しボスとして登場
78: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 13:07:55
タイトルドーン!って出るの好き
81: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 13:34:14
>>78
サイバーパンク2077とか好き
序章にあたる物語が終わり激動の展開!衝撃の引き!タイトルドーン!
「ここからが本番かぁ…!」って気持ちにさせてくれる
79: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 13:27:56
それまで散々苦労させられた相手に逆転の切り札的新要素を解放してカッコいい専用BGMと共に反撃
80: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 13:32:56
拠点が手に入ったときかな 幻水みたいな感じでRPGのシナリオ上の話でもいいしクラフト系のゲームで自分で作るんでもいい
あと空飛べるようになったとき
82: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 13:51:50
世界樹の迷宮で新しい階層で新雑魚のドロップや新採掘ポイントの素材で荷物一杯にして店に売った時
83: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 13:56:53
ここ見てるとフロムってダークな雰囲気で王道っぽくない作品が多いけど盛り上がりどころは確り押さえてあるなって認識させられる
84: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:00:32
ランダムで出現する強個体を捕まえた時
新しい乗り物を手に入れた時
85: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:01:53
何故か捨てられない威力ザコの初期装備
88: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:03:45
>>85
ラスボスへの最後のトドメに使われるって意味ね
86: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:01:59
どこそこに行くとか○○を倒すみたいな目的が「全てにケリをつける」とか「おうちにかえろう」になる
87: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:02:12
金の単位がエンのファンタジーダンジョンものの下層ダンジョンに荒廃した高層ビルが立ち並んでたとき
89: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:04:43
一人で戦っている時にムービー 敵が二体登場して1対2になる空気を切り裂いて援軍登場 そこから2対2のバトルスタート
90: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:05:59
前作主人公や前作の重要キャラが続編で助っ人としてやってくる展開めちゃくちゃ好き
92: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:38:03
終盤、シンボルエンカウントで今まで見たことないヤバそうな敵が出た時
94: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:48:55
味方パーティと戦う展開があるやつ
95: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:52:43
最序盤での謎の場所のパートが実は終盤の話だったとき
96: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:54:10
海上を移動できるようになったとき
97: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:56:31
なんか上手く形容できないからそのまま説明するけど

モンハン3Gのラスボス戦で、ムービーが終わった後にbgmがサビに突入して、そのままいつもの「制限時間は50分です」って表示されるのが好き

世界を滅ぼすようなどんな強大な敵でも、ハンターにとっては、採取やドスジャギィをせっせここなしてたあの頃と全く変わらない、いつもの狩りでしかないんだ
98: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 14:56:32
クリア後にラスボス以上よりも強いモブモンスターが当たり前の環境になったとき
99: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 15:50:18
中盤くらいで今までとちょっと違うミニゲームというかミッション的なのが課されるやつ

例えば今までの敵がモンスターだったのが、操作はそのままに「ゴミ」になって武器も掃除機に持ち替え、とか
100: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 16:11:18
元気玉的な皆の思いを力に変えてラスボスやっつけるの陳腐と言われるかもしれないが熱くなる
101: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 16:14:01
今まで動かないと思ってたやつが急に動き出してボスになったのアツい
102: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 16:32:47
物語が佳境に入っての戦闘BGMの変更
103: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 18:02:46
トーナメント戦タイプで決着つける作品で主人公以外のキャラの相棒モンスターが専用絵で追加進化状態になるとき
仮に主人公が同族を仲間にしていても追加進化は見れないものとする
104: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 18:04:55
武器の呪い解除チュートリアルで手に入るデバフモリモリの武器を別の手段でもう一度呪い限界まで使い続けると覚醒モードとしてデバフが反転した強武器になる展開
105: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 18:14:41
ストーリー終盤で研究所の跡地とかに侵入して
そこにあるデータから衝撃の真実が次々と明らかになる時
106: 名無しのあにまんch 2024/01/26(金) 20:03:18
普段戦闘に参加しないキャラや部隊まで参戦する総力戦好き
無双OROCHIの蜀ストーリーラストの民兵たちとか地球防衛軍3のスカウト4とか
107: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 00:15:51
本来敵であるキャラクターを自分が操作するやつ
極悪非道な敵の悲しき過去────
108: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 09:21:03
雪原なグラフィックを見るとストーリーが後半に差し掛かってる感じがしてしんみりする
BGMの力もあった
109: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 09:30:36
BGMに合わせた攻撃とかBGMに干渉するタイプの攻撃
110: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 09:59:52
思いついた好きな展開言おうとしたらすでに全部出てた
111: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 10:07:47
最初の町の水辺……具体的にはポケモンのHGSSでの自宅出てすぐ右側のやつ……。
クリア後に自宅戻った時に(これ行けんじゃね?????)って気付いた時の興奮よ……。
112: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 11:05:13
ラスボスの壮大な大技を乗り越えて終わった・・・?と思わせてからの
BGM変化&最後の超大技
ついでにそれまで仰々しかった技名が最後だけめっちゃシンプルになるやつ

具体的に言うと反魂蝶
113: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 11:11:53
無理やり潜り込んだ適正レベル外のダンジョンで死にかけながら回収した装備をもって正規ルートに戻って無双パーティーが始まった瞬間
114: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 11:13:38
なんか昔強かったキャラクターが外伝で主人公になった時
115: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 11:18:04
最終戦で
ラスボスが絶対回避できない+即死技を放って一旦死亡

コンテニューの演出が変わっている

それを押すと超強化された状態で再スタート
この演出が好き。なんか本来のゲームの仕様を一気にぶっ壊す流れが好き
116: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 11:42:27
うまく言えないけど前作主人公とかスピンオフでの本編主人公みたいに元操作キャラと戦う展開
この技はこの操作を使ったときのやつじゃんとか考えんの楽しい
117: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 13:37:55
過去編から現代へバトンが繋がるような演出
最近だとレジェアルでディアパル捕獲時にオリジンボールが満を持して3回揺れた時
オリジンフォルム捕獲用のボールと見せかけて現代のモンスターボールのオリジンの意味も兼ねてるのに感動した
118: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 14:36:50
初期装備の「ロングソード」みたいな武器を強化していったら「聖剣〇〇」みたいな名前になった時
119: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 14:40:13
RPG終盤のライバルや師匠との一騎打ちイベント
120: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 14:41:36
終盤に序盤の中ボスがザコ敵として出てくるようになった時
122: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 14:45:24
RPGのパーティキャラの掘り下げエピソード。
特に昔のやつとか限られた容量の中でこいつの話をやろうと思った制作の心意気に胸を打たれる。

DLCで掘り下げやるの嫌い。
124: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 15:15:36
クリア後にも新しいイベントや行けるようになる場所があった時
125: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 15:47:37
過去作の武器が再登場したとき
127: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 19:14:44
通常なら時間制限付きの究極フォームがラスボス戦終盤で使い放題になるやつ
123: 名無しのあにまんch 2024/01/27(土) 14:50:41
ストーリー中でほぼ言及されず
あくまでゲームシステムの一環かな?と思っていた変身形態が
最後の最後でラスボスとの決着を付ける際に
シナリオ上初のお披露目になる展開

元スレ : お前らがテンション上がるゲームの展開

ゲーム記事の種類 > 考察ゲーム

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:12:17 ID:MyMDc1Mzc
エロRPGで淫乱値をあげると全裸行動できるようになった瞬間
0
5. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:17:27 ID:Y0NTU1MDU
>>1
エロ系だったら調教系で淫乱度上げた後の放置コマンドでヒロインが困惑からイライラに変わっていく様子が一番テンション上がる
0
36. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:06:06 ID:Y3NjMzNzU
>>5
「覗く」コマンドで専用のオ◯ニーイベントあると最高すぎる
0
9. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:20:55 ID:M1NjIzMDc
>>1
1コメがこれ
やはりあにまん民は異常者
あにまん掲示板とパラディ島にコロニー落としを開始する
0
39. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:10:29 ID:k0MjYwODk
>>1
淫乱値低い時にメニュー画面で装備全部外すと「こんな格好じゃ外歩けない!」って女主人公が恥じらって装備戻されるやーつ
0
44. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:39:06 ID:k5NDk2MDg
>>1
ずっと処女プレイ貫いてたけどコイツにブチ◯されたい!って思える竿役が現れた時も追加で
0
57. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:02:14 ID:g2NzI3OTM
>>1
困った…
ちょっと勝てない…
0
66. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:40:56 ID:M0NjU0NzI
>>1
1コメからラスボスを投入してくるな
あとそれ系なら自分から売春系行動取れるようになった時も追加してくれ
0
68. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:47:46 ID:k2NDE1MDY
>>1
オープニングでは清廉潔白な人だったのにすっかり染まっちゃった感が台詞の節々から感じ取れるとヨシ
0
2. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:13:41 ID:Y0NDQ5NzI
ゲームシステムと展開上の演出が噛み合った時
ドラクォ最後の限界突破ブレスとか特に
0
3. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:14:40 ID:U2ODM4OTk
サイバーパンク2077のサンデヴィスタンはめちゃくちゃテンション上がった
0
4. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:16:53 ID:czODQ4NDI
レベル上げて敵なしの状態で
トレーナーが待ち伏せる道路を大手を振って闊歩するときだな
0
6. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:18:06 ID:MxOTcyMzc
一切事前情報見せずに登場するモンハンのモンスター
0
7. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:18:14 ID:I3ODgxMTQ
船や飛行船の入手、別の世界への移動が可能になるとテンションあがるわ
冒険はこれからだ、感がすごい
0
38. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:08:15 ID:Y3NjMzNzU
>>7
老害扱いされようと、やっぱり飛空船はFFで重要なポジションにあってほしい
0
60. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:08:18 ID:g2NzI3OTM
>>7
FF5の第一世界で手に入れる飛空艇が印象的だ。
爽快感溢れるBGMとともに活動範囲が一気に広がる。
0
8. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:19:52 ID:Q1NzkxNzY
やっぱり最初の街やエリアに行く必要が出てくるのとか
0
10. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:22:21 ID:g3NDcwNDM
クエスト目標なんかでの「△△で○○を行う」みたいな具体的な指示が
「世界を救う」のような抽象的になった時
0
11. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:22:27 ID:YxMTA0MTA
テクニックやアイテムを組み合わせて
本来の筋道じゃないルートを無理矢理進んだ結果
制作側がそれを見越して、それ用の展開を作っていた時
「プレイヤーの心理をわかってるぅ!」とテンション上がる
0
37. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:06:43 ID:c3MTYxMzQ
>>11
俺は逆に制作陣も気が付いていない新しい遊び方を発見したぞってワクワクが手のひらで転がされてたとわかってスンッってなっちゃう
0
59. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:07:16 ID:g2NzI3OTM
>>11
任天堂は「ここに行く事はさすがに想定してないだろ…」って場所に
バグじみた方法使って行ってみると、アイテムやコインおいてあったりする
0
12. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:24:17 ID:cxMDM5OTE
序盤のバランスきっついゲームで次のステップに進んだとき
outwardとか最高だったわ
0
13. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:25:49 ID:IyMjYzNzQ
後半のショトカが前半の「ここ何の部屋だ?」って扉に繋がった時

ショトカとしての便利さ的な意味でも
世界観的な意味でも
「あーここと繋がってたんだ!」って謎の感動がある
0
14. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:28:10 ID:M4NTUyNDA
展開上どうしようもなく追い詰められて「この状況からどうするんだ?」って所からの逆転リベンジ展開
散々ボコボコにされ続けたストレスからの、ボコボコにし返してやるという解放感がたまらない
0
15. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:29:47 ID:ExNjg4NzY
目標だった武器防具がついに揃ったとき

E はがねのつるぎ
E てつのたて
E てつのよろい
E てつかぶと
0
16. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:32:31 ID:U5MTg0OTY
決定的な敗北後に仲間散り散りになった後のリスタートで、
一度巡った街とかをもう一度巡るのは、シナリオ的にはマイナス状態だけどワクワクする。
ドラクエ11とか碧の軌跡とか
0
28. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:49:54 ID:AzODg3MzU
>>16
FF6とかアニメだけどレイズナーもいいよな
0
17. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:34:30 ID:I2OTY4NTc
フォールアウト3でVault101の出入り口の小高い丘から周りの広大な風景を見た時
それまでが地下の狭い空間だったから、広い!どこに行こう!ってめっちゃウキウキした
0
18. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:37:26 ID:k1NDg2NzI
カプコン製ゲームでよくある、自分だけが使える技を相手が使ってくる展開(同門対決や兄弟対決)すきだわ

大神のキュウビとか、最近だとクニツカミのラスボスもこれだった
0
19. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:37:35 ID:A4MTA0NzY
一つがゼノブレイドで、
環境音だけが流れるラグリナ渓谷道を走り
抜けたと同時に始まる名曲「ガウル平原」
そして「巨神脚」の遠景とめっさテンション上がった。 

もう一つがゼノブレイドクロス
遂にドールの使用が可能になった時
ドールハンガーの中を歩いていき、
コクピットに乗るプレイヤー、起動音と共に真っ暗な全周コクピットのモニターに周りの風景が映り、ドールのカメラアイが光を放つ
めっさテンション上がった。
0
20. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:38:25 ID:AyODMxMTQ
巨大なボスの部位を少しずつ破壊していくとこ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:40:17 ID:k1NzIwNDI
地球防衛軍シリーズで絶望的な状況から反撃開始して
味方NPC全員で「EDF,EDF」って叫ぶ時が好き
0
70. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 21:28:08 ID:QyMTQyMDQ
>>21
歴史をなぞる必要はない。 君が歴史を作れ。
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22. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:41:15 ID:c1OTk3NDQ
作り込まれてる街を探索する時だな
サイパンは街を走り回って散策するのが本当に楽しかった。アプデで走り回るの快適になったの良かった
ウィッチャー3とかはすれ違う住人が雑談してるのも最高。子供が変な歌ってたり洗濯が辛いだの愚痴ってるの生活臭あるの
最近だとFF7リバースもめっちゃ良かったわ。リバースの場合はストーリー進行に合わせて住人の会話も頻繁に更新されてくから街歩くのが楽しいし会話内容も面白いんだよな〜
反神羅のデモやってるんでお硬い内容かと思ったら「私はプリプリのお刺身が食べたい‼」って内容だった時は笑った。魔晄を海に流すせいで魚がうまく育たなくなってるらしくて意外と切実だったし
コスモキャニオンでは星命学の教えに出会って救われた人がセミナーに参加してたりしてて、個性的な住人探すの楽しかったわ
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23. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:42:39 ID:YwOTQ3NjQ
ムービー中に二刀流になったときは敵キャラの反応とシンクロした
0
24. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:45:01 ID:I3OTY5NTM
無理ゲーと思いながらギリギリで抗ってる時
シャカと二人大陸で何しても攻めてくるのを長弓兵で防衛しつつ天文ジャンプ決めて外界に出たら金融仲良し大陸が待って時は脳汁ドバドバ流しながらゲームやってた
負けたけど個人的に歴代一番のゲーム体験だわ
0
25. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:45:01 ID:Q3NTk4NTI
過去作で見た場所に到達した時。ダクソ3のアノールロンドとかテンション上がったな。
0
26. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:48:06 ID:AzODg3MzU
イース7とか俺屍1とか月下の夜想曲のように、物語中盤で大きな転換点があって、今まで行ったマップの更に奥まで行けるようになったり、ボスが追加されたりするのが好き
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27. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:48:18 ID:M4NDY0OTY
ボス戦の時、今までの冒険にちゃんと意味があったと思わせてくれるような演出があると燃える
0
29. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:58:37 ID:Q4NzUyNDg
できる事が増えるタイミングがやっぱ一番テンション上がるな
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30. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 17:59:42 ID:QwNDg2NjU
FF9の全滅時フェニックスの発動

パーティ全滅時に一定確率で発動する隠し要素で全滅状態から復活する
私はここまで堅実に進めてきたので、このときまで存在自体知らなかった。隠しボスとの戦闘でかなり鍛えに鍛えたつもりだったけど、それでもかなり厳しい戦闘で、もはや……で初めて目の当たりにした。もうダメか!?という所で踏み堪える展開はいい

付随して思い出した
FF5のガラフ
彼も彼で非常に苦しい戦いを単身挑む状況がある。どんどんHPを削られていき、とうとうHP、ダメか…!と思った所で、HP0のまま戦闘続行して踏み堪えるんだ
死んだ、もうダメだって所から耐える展開はいい
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62. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:10:20 ID:g2NzI3OTM
>>30
ガ系魔法連続で喰らうわ
フレア、ホーリー、メテオまで喰らって
HP0のまま戦い続けるってのは
実に燃える展開だった
0
31. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:01:00 ID:g3MDMwMDI
強すぎて逃げるしかない敵と真正面から戦えるようになった瞬間

交戦を許可する!こっちのエースは奴らより早い!
0
32. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:01:49 ID:I1ODY3OTg
最高のBGMで因縁の敵と戦う時が一番テンション上がる
0
33. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:02:51 ID:U0NDQ5MTk
かわいいキャラがパーティーインして
カメラをローアングルにした時
0
69. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:51:51 ID:U4Njg0MTY
>>33
それキャラ消えるやつやん
0
34. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:02:56 ID:MyMTY5OTI
ゲーム的なお約束やシステムを設定やストーリーで裏付けしてる時
セーブは情報収集されてるとか
滅多にないけど…
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73. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 23:07:23 ID:EwNjQ4NTE
>>34
十三機兵やろう
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35. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:05:30 ID:EzMjc3MzI
無限金策とかいうゲームでしか味わえない快感
0
40. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:14:27 ID:YzMjcxOTc
>スキルツリー解放
分かるわー(ドラクエ11をプレイしながら)
0
41. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:16:17 ID:cyMTk1MjQ
シンプルに通常戦闘曲が変わった時
0
42. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:18:46 ID:YzMjcxOTc
モンハン3rdで「生者を照らす朝日」を聞いた時はグッと来た
0
43. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:21:29 ID:UxOTAyNDg
 東方妖々夢の反魂蝶はいいよね。
 クリアした瞬間、桜の花びらが一斉に飛び散って画面を覆い尽くす演出が好き。
0
45. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:44:00 ID:QxNzM5MjQ
ゲームの進行上何度も目にするシステム的な物が最終戦になんかいい感じに活かされるやつ
大神のラスボス戦最終形態で太陽の筆しらべ使うのとか、オクトエキスパンションのラスボスとの決着演出が対戦の決着演出と同じだったり、そういうの
0
46. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:47:28 ID:AzMzUxMTc
序盤からずっと見えてるけど地形的な障害で行けなかった所に行ける様になった時
0
47. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 18:56:00 ID:A0MDE4ODQ
マヴラブをクリアしてアンリミに突入した時
情報無しでこの展開を味わえた人はテンション爆だっただろう
0
48. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:06:43 ID:QxMjYxOTM
ゲームクリア後にラスボスより強い雑魚敵が出てくるEXダンジョンに挑めるようになった時
0
49. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:07:20 ID:IzNjAxMzg
シリーズ物で前作の登場人物と遭遇した時。
ファンサービスとしか思えないBGMが流れた時。
わらしべイベントで最終的にものすごいレアアイテムが手に入った時。
0
50. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:26:33 ID:E1OTc1NzY
もう書かれてるのを除外すると、高燃費な技や経験値稼ぎを装備やスキルの補正やなんやかんやして黒字にしてやりたい放題が成立したときかなぁー
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51. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:32:41 ID:U0NDQ5MTk
1周目で雑用の雑魚悪魔を
ベースパネルに投げて捕獲そいつ一体で縛りプレイして
負けイベントのレベル1000の敵を倒して下克上を決めた時
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52. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:36:28 ID:k0NjQ1NzY
革命軍とかレジスタンス的な組織が決起したり、敵集団の中央突破を狙う作戦とかで連続戦闘行うイベントで、イベント中も戦闘中もBGMが途切れることなくシームレスに流れ続ける展開大好き侍。
ボス戦BGMでもいいけど押せ押せムードの専用BGMだとなおよし。
0
53. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:41:10 ID:g0NzE2ODg
今作のマップをクリアすると前作のマップを旅できる
その終盤で前作の主人公(くそ強)とバトル
まあ金銀なんですけど
0
54. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:42:20 ID:E4MjAwOTM
敵サイド(特に幹部)が仲間になる瞬間
FEでこれだけは絶対要る

あとはメトロイドヴァニアで地下水脈エリアに突入した時
これだけは絶対欲しいエリア
0
55. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:44:38 ID:I1NzI5Njg
ダンジョンの奥深くに隠された強武器を手に入れたとき 最近ではエルデンDLCのエウポリアや古隕鉄の大剣がテンション上がった
0
56. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 19:48:15 ID:M3ODc4ODM
ラストバトルでメインテーマ曲が流れる時。スパロボとかfgoのゲーティア戦とか。
0
58. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:05:34 ID:Y4MDIyOTI
名のあるボスとの再戦
最近だとポケモンのアオキとかエルデンリングのラダーン
0
61. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:09:46 ID:cxMDEyODk
サガシリーズのピコーン!(技の閃き)
初めて見る技で強力だとなおよし
0
63. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:17:19 ID:Y2MDQ3MDE
勝ち確定演出からの勝利BGM&処刑BGM
0
64. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:25:47 ID:A2NTM2ODY
スカイリムでチュートリアル後に最初の村へ行く途中に遠くに遺跡みたいな建物見えたとき
あれが次の目標なのかは分からんがいずれ行くであろう思うとワクワクする
0
65. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:39:07 ID:cyNzgyMDY
サガフロンティアのレッド編終盤
主人公のニセモノとのバトルからのラストバトルも
偽必殺技を見た直後に真必殺技閃く所も最高のお約束だと思う
0
67. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 20:46:04 ID:EyOTA4NDQ
ゲーム序盤で生き別れたヒロインが後半に再合流、パワーアップしてたりいいアイテム持ってきてくれると、やっぱり嬉しくなる

…うん、カレンデバイスは違うんだ
0
71. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 22:01:28 ID:Q1ODA4MjE
前作ラスボス技を引き継いで雑魚を一蹴した時
0
72. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 22:57:46 ID:UzNjk5NDk
作中の事件の謎が、ちゃんと各イベントやポイントできちんと証言と証拠が提示されていて、それらを丁寧に拾って自力で推理をしたら真相にたどり着けるようになっている
思わぬ人物が犯人ならなお良し
0
74. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 23:20:39 ID:EzOTMwNzk
パワーアップイベント&パーティ合流イベントがしっかり記憶に残るゲームは名作!
0
75. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 23:46:02 ID:M3Mjk2OTk
FF3の浮遊大陸やFF7無印のミッドガル出た時とかの、世界の広がりを感じた時かな
0
76. 名無しのあにまんch 2024年08月19日 23:50:30 ID:UzNjk5NDk
序盤で起こった怪事件の真相が、ラストでラスボスも絡んだ事だと明らかになる展開だな
ペルソナ4なんか好例だけど、ガチでテンションが上がったね
0
77. 名無しのあにまんch 2024年08月20日 07:38:43 ID:Q2NTAwMDA
バッドエンドでフルボッコにされるからの反撃開始系
ひぐらしとかデスゲーム物やモナークとかのRPGでもいい

バッドエンドで苦しんだけど最終的にハッピーエンドになるからヨシ!
だからバッドエンド→真バッドエンドみたいなのはやめーや
0
78. 名無しのあにまんch 2024年08月20日 19:30:35 ID:I4MDk0NjA
今はオープンワールドで自由に空が飛べるようになったときだなあ。
レゴシティアンダーカバーでヘリコプター操縦できるようになって世界が広がった感じになった。
なお自由に着地できるかどうかは考慮しないものとする。
0
79. 名無しのあにまんch 2024年08月20日 21:04:22 ID:c2MDU3NDA
物語の最終盤に、はじまりの場所(時間)に戻る展開
0
80. 名無しのあにまんch 2024年08月20日 23:41:31 ID:cxODA5ODA
ダクソ3の
アノール·ロンド ドゥ-ン
の感動は未だに覚えてる
0
81. 名無しのあにまんch 2024年08月21日 00:02:38 ID:M3MTgyMjA
空の軌跡でSC予告ムービーが入ったときはうおおおってなった。

けどもう勘弁してください 頼むから1作で終わってください
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