【ガンダム】冷静に考えると一撃必殺のビームサーベルって最強なのでは?
29: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:44:54
>>1
刀身に重さが無いから切る・払う・突くに加えて銃弾を捌くも有り
何話か忘れたけどSEEDでもキラが飛んでくるビームをサーベルで切り捌いてたよね
刀身に重さが無いから切る・払う・突くに加えて銃弾を捌くも有り
何話か忘れたけどSEEDでもキラが飛んでくるビームをサーベルで切り捌いてたよね
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2: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:28:43
並のパイロットは近づく前に蜂の巣定期
3: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:30:06
火力だけは最高クラス
4: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:31:15
割と即死
5: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:33:16
ビームサーベルに限らずザクマシンガン効かない初代ガンダムでもヒートホークは危ないし基本的にガンダムの近接武器は一撃必殺並みの火力だよね
12: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:41:57
>>5
そう考えると射撃をほぼ切り捨てて近接に特化させたグフを予め開発してたのは先見の明があったと言えるな
そう考えると射撃をほぼ切り捨てて近接に特化させたグフを予め開発してたのは先見の明があったと言えるな
57: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 21:35:13
>>12
実際援護射撃をザクに任せて(≒弓兵)自分は厚い装甲とパワーにものを言わせて切り込んでヒート剣やヒートロッドや何だかんだで格闘戦で取り回しの良い指マシンガンで敵MSや戦車を叩く(≒突撃鎧武者)のは理にかなってるんだ
その敵MSがビーム兵器持ってるから前提から全部崩れたんだが
実際援護射撃をザクに任せて(≒弓兵)自分は厚い装甲とパワーにものを言わせて切り込んでヒート剣やヒートロッドや何だかんだで格闘戦で取り回しの良い指マシンガンで敵MSや戦車を叩く(≒突撃鎧武者)のは理にかなってるんだ
その敵MSがビーム兵器持ってるから前提から全部崩れたんだが
58: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 21:38:44
>>57
地球圏だとマシンガン持ちも多いしそもそもビームライフルは弾数少ないからそれなりに有効だとは思う
地球圏だとマシンガン持ちも多いしそもそもビームライフルは弾数少ないからそれなりに有効だとは思う
8: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:38:07
>>6
ジェネレーターも削ったせいでろくな火力出ないじゃないか!!
ジェネレーターも削ったせいでろくな火力出ないじゃないか!!
10: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:39:12
>>8
XのMSは軽さと装甲の強度が半端ないよな…
どうしてビームサーベルで切れないんですか
XのMSは軽さと装甲の強度が半端ないよな…
どうしてビームサーベルで切れないんですか
16: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:46:37
>>6
コイツのナイフが背中から深々と刺さってもダメージになった様子のないDXには参るよね
コイツのナイフが背中から深々と刺さってもダメージになった様子のないDXには参るよね
20: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:17:53
>>16
まあでも欠損レベルの損傷を追った珍しい戦いでもあったがな
まあでも欠損レベルの損傷を追った珍しい戦いでもあったがな
7: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:37:11
42: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:08:31
>>7
開くとgifになってるけど何でビームサーベルでバシバシ叩かれて大丈夫なんだコイツ…
開くとgifになってるけど何でビームサーベルでバシバシ叩かれて大丈夫なんだコイツ…
49: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:47:22
>>42
一応ガンダニュウム合金は熱エネルギーを衝撃に変換するとかいうトンデモ機能がある設定。
一応ガンダニュウム合金は熱エネルギーを衝撃に変換するとかいうトンデモ機能がある設定。
9: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:38:53
ビームサーベルを投擲すれば強くね?
31: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:47:58
>>9
ビームライフルも当たれば基本一撃必殺なんで
ビームライフルも当たれば基本一撃必殺なんで
11: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:41:51
じゃあお前ソードストライカー縛りでアークエンジェル守り抜けって言われて出来るの?って話よ
13: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:43:35
私の経験則だけどサーベル使う間合いになる事はあんまりなくて大体射撃戦で決着つくからそんなに気にしなくて大丈夫だよ
14: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:45:14
>>13
MSパイロットまん民!?
MSパイロットまん民!?
50: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:59:55
>>13
大尉なにあにまんなんてやってんです⁉
大尉なにあにまんなんてやってんです⁉
53: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 21:15:55
>>13
で、あなたはその射撃戦で片付かなかった相手に勝てたんですか
で、あなたはその射撃戦で片付かなかった相手に勝てたんですか
55: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 21:24:28
>>53
私が今こうして君の前にいる、それが答えさ
私が今こうして君の前にいる、それが答えさ
15: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:46:24
ソロモンで戦った経験則になるけど射撃戦はシールドで亀ってる相手だと決着がつきにくいからサーベルは大事
ボールとかの支援攻撃があると尚良い
ボールとかの支援攻撃があると尚良い
59: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 21:49:18
>>15
生存ジムパイニキ!?!?
生存ジムパイニキ!?!?
17: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 18:48:08
後の世代でも近接戦で固めるのはどちらかというと変態的な発想だからな。クロスボーン系列は不殺も念頭に置いて近接武器多めだけど
18: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:16:01
そういやビームサーベルをモロに食らっても無事だったケースってあったっけ?
19: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:17:35
>>18
切り払いはまあ装甲に切り傷がつくくらいのが多々あるけど、突きは出てこないな
切り払いはまあ装甲に切り傷がつくくらいのが多々あるけど、突きは出てこないな
51: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 21:04:59
>>19
ザビーネがキンケドゥにしたトドメ(させてない)突き位か?
ザビーネがキンケドゥにしたトドメ(させてない)突き位か?
60: 名無しのあにまんch 2023/10/01(日) 02:31:26
>>51
クロボンならX-11のイオちゃんがフェンシングスタイルの先方だったよ
クロボンならX-11のイオちゃんがフェンシングスタイルの先方だったよ
24: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:22:09
>>21
バター切りみたいだな
バター切りみたいだな
40: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:06:30
>>37
これジャベリンがすごいっていうか初代のトルクがえぐいんじゃ…
これジャベリンがすごいっていうか初代のトルクがえぐいんじゃ…
67: 名無しのあにまんch 2023/10/01(日) 19:48:01
>>37
無理があるので劇場版では無かったことになった
というか初代ガンダムで無理がある要素は劇場版でカットされてることは知っておいて欲しい
無理があるので劇場版では無かったことになった
というか初代ガンダムで無理がある要素は劇場版でカットされてることは知っておいて欲しい
22: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:20:13
刀身のどこに当ててもちゃんと切れるからな。実体剣だと間合いが近すぎて降れなかったり、腹の部分だと切れないってなる。まあそこがメリットに働く場合もあるんだが、重量の事も合わせてサーベルのほうがメリット大きいよね
25: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:23:01
>>23
ヒートサーベルならともかくビームなのにどうしてこうなるんだ
ヒートサーベルならともかくビームなのにどうしてこうなるんだ
28: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:40:13
>>23
これいつ見ても無理有るよね、刺さった土台が一秒足らずで融解・蒸発する武器がこんな風になるはずないもん
これいつ見ても無理有るよね、刺さった土台が一秒足らずで融解・蒸発する武器がこんな風になるはずないもん
32: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:49:13
>>23
ビームサーベルってグリップから発振したビームを
Iフィールドって見えない電磁バリアみたいな力場で囲んで形成してるから
中でIフィールドで支える形で刀身が浮いてるのかもしれん
ビームサーベルってグリップから発振したビームを
Iフィールドって見えない電磁バリアみたいな力場で囲んで形成してるから
中でIフィールドで支える形で刀身が浮いてるのかもしれん
61: 名無しのあにまんch 2023/10/01(日) 03:42:56
>>32
だとしてもグリップ部分の重さに負けてずっと突き刺さるようにならならないと思うよ
そんなに力場が強いならサーベルもムチのようにしならずにライトセーバーみたいに剣状態を維持したまた振る形になる
だとしてもグリップ部分の重さに負けてずっと突き刺さるようにならならないと思うよ
そんなに力場が強いならサーベルもムチのようにしならずにライトセーバーみたいに剣状態を維持したまた振る形になる
35: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:57:39
>>23
iフィールドってiフィールド同士でくっつくから核融合炉のiフィールドに外側から張り付いてると思えばまあ…
iフィールドってiフィールド同士でくっつくから核融合炉のiフィールドに外側から張り付いてると思えばまあ…
26: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:25:10
刺さったとこは貫通されたけど刺さってる回りの装甲に耐ビームコーティングがあって干渉してるとか
34: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:56:17
>>30
水中組はコーティングでもされとるんか?
水中組はコーティングでもされとるんか?
36: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:59:07
>>30
コレはビーム砲身が高熱に耐えられる設計になってたと自分を納得させてる
コレはビーム砲身が高熱に耐えられる設計になってたと自分を納得させてる
45: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:22:25
>>30
砲身にIフィールドないと普通すり抜けるからこの描写も妙なんだよね
なんでロケット砲にIフィールド付いてるんですか
砲身にIフィールドないと普通すり抜けるからこの描写も妙なんだよね
なんでロケット砲にIフィールド付いてるんですか
46: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:24:36
>>45
多分耐ビームコートがされてるんだろうな。ビーム主体の世の中になったから。
多分耐ビームコートがされてるんだろうな。ビーム主体の世の中になったから。
47: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:26:06
>>45
ビームサーベル対策に軽い電磁干渉が可能な塗料を塗布したとかそんなんじゃね
ビームサーベル対策に軽い電磁干渉が可能な塗料を塗布したとかそんなんじゃね
38: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 19:59:26
実はエンジンの許す限り伸びることはあまり知られていない
41: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:08:25
投げたサーベルが帰ってくれば最強じゃないか?
43: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:11:04
刃を立てる技術が不要とかいう夢の剣なんだよな
44: 名無しのあにまんch 2023/09/30(土) 20:17:34
振って通過した面はすべて斬れるって一回でいいから体験してみたい
65: 名無しのあにまんch 2023/10/01(日) 14:39:02
>>64
ダハック超えてからにしてもろて
ダハック超えてからにしてもろて
66: 名無しのあにまんch 2023/10/01(日) 19:43:38
>>64
強いさ、あまりにも相手が悪すぎただけなんだ
左手のビームサーベル1本でサーベル2本を捌きつつ
どこに固定してるか分からんがコピペシールドばんばん展開して
その後ろから右手のライフルでビッグアーム何本か打ち抜くなんてヤツ
他の誰がどんな機体で相手したってどうにもならんだろ・・・
強いさ、あまりにも相手が悪すぎただけなんだ
左手のビームサーベル1本でサーベル2本を捌きつつ
どこに固定してるか分からんがコピペシールドばんばん展開して
その後ろから右手のライフルでビッグアーム何本か打ち抜くなんてヤツ
他の誰がどんな機体で相手したってどうにもならんだろ・・・