ファイアーエムブレムシリーズという新作の度にゲーム性が変わるタイトル

  • 55
1: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:25:34
そして何だかんだで受け入れられている
2: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:27:01
風花雪月「合体だ!」
エンゲージ「おう!」

そして新作へ――
10: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:43:15
>>2
風花とエンゲージは同時進行で制作だったらしいし
この二作の経験を得た次回作は結構楽しみである
3: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:29:16
色々試してきたんだからそろそろシナリオと戦闘バランスを高水準で両立してくれませんかね…
4: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:30:45
ぶっちゃけヒーローズが二柱の片割れとして安定してるから本編の柱の方で色々実験とか挑戦できるところもあると思う
6: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:35:30
風花で久々にFE触れたら救出できなくて驚いたし
エンゲージやったら武器の耐久なくなって驚いた
なんだかんだどっちも楽しんだけどね
7: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:37:43
竜脈と武器回数廃止、計略と騎士団、エンゲージ
if以降色々増えてるけどどれも面白くて好き
8: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:40:32
そのおかげで新規の入れ替わりがめちゃくちゃ激しいけど何だかんだ昔からいる古参は賛否交えながら毎回買い支えてる不思議なシリーズ
9: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:42:51
カジュアルと巻き戻しは色々画期的ですっかり定着したよなあ
12: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:45:15
同時に問題も増えてることもあるけど毎回ちゃんと面白くなっていってるのもすごい
エンゲージまだまだ遊べそうだから次回作ゆっくり待てるんで時間かけて作って欲しい…
13: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:47:55
毎回変えてくるから良い点とアカン点が両極端になってるような気もするけど何だかんだで毎回面白いのは確かにそう
暗夜とか未だに思い出してやりたくなる時あるし
15: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:54:37
色々実験できるのはコンシューマのSRPGがこれ一強だからじゃないですかね
18: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:59:10
凝り固まってって言えるのはスキルも無しでほぼ変更なかったGBAくらい……
と言いつつも聖魔は分岐CCにワールドマップ、主人公によるルート分岐とか色々新要素増えてるんだよな
23: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 21:13:33
>>18
烈火でも主人公3人になってチュートリアルを兼ねたリン編物語の本筋エリウッド編視点と難易度を変えたヘクトル編と演出面含めた試みはされてたりする
システム面で変更が一番少なかったGBAでも工夫はされていたんだよな
19: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 21:00:12
何だかんだで貴重なクオリティの高いシミュレーションRPGだから買ってプレイしちゃうんだ
21: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 21:02:42
覚醒は新要素というとどうなんだろうなぁ……
ダブルがそれなんだろうけど、ダブルどころか戦闘周りの調整ガバガバな上、勝利条件が2パターンしかなかったりでシステム的な印象は薄いわ
33: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 22:12:02
>>21
支援Sで子供が加入するっていうのは結構大きい要素じゃないかな
聖戦で子世代自体はあるけど
24: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 21:15:07
エンゲージ途中の指輪没収期間長すぎる
せっかくパーティ全員に指輪行き渡って面白くなってきたのに勿体無い
だからエンゲージのシステムでもう一作頼む
25: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 21:27:15
エンゲージはゲーム面本当に楽しいしストーリーも終盤の盛り上がりは熱くて良い作品だったわ
邪竜ルナみたいな高難易度も楽しかったから同じシステムでもっとやりたいのもわかる
29: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 21:42:37
次回作も絵師さんは同じだと嬉しいな……色々難しいと思うけどグラがあそこまでクオリティ高かったのも絵師さんが3Dモデルに詳しいおかげだったらしいし
あと言い方悪く聞こえるかもしれないけど子供向けみたいなキラキラしたキャラデザが滅茶苦茶好きなんだ
34: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 22:52:06
支援会話の仕様は未だに模索してる感がある

風花だと支援A連立させると複数の相手と恋愛してるように見えるしエンゲージは恋愛要素カットして違和感は無くしたが同時に物足りなさを感じた
ペアエンドも無いし
35: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 22:58:24
エンゲージの継承スキルと武器レベル固定は地味だけど次回作に続投して欲しい
スキル集めのための転職と武器レベル上げやらなくてよくなるの好きなんだ
36: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 23:02:41
風花雪月の騎士団及び計略は戦闘の規模とゲーム内容の乖離を見事に解消してて良かったと個人的に思う
計略の内容とか補正値のバランスはガバガバだったけどそれもある意味楽しかった
38: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 23:12:54
個人スキルはifからか?
ifのは覚醒の親世代が子世代の下位互換になりがちだったという問題点を解決するものだったな
個人スキル以上に職資質の変動親からの継承が1つに限定されたのが大きいとも感じるが
44: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 07:34:52
世界中で売れたのが覚醒だからそこが注目されがちだが最大のターニングポイントは新暗黒竜の失敗と新紋章からの方針転換だと思うわ
やはりシリーズの根本から変えたカジュアルモードの実装が1番デカい

新紋章は新暗黒竜の不評のせいで海外未発売なので海外では覚醒が初のカジュアルモードだった
45: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 07:39:57
エコーズは影薄いけど、エコーズで実装された時戻しがマジで英断だったなって
エコーズは影薄いけど
46: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 07:43:43
新紋章のカジュアルモードといいEchoesの巻き戻しといい功績を次作に持ってかれがちなのどうにかなんねーかな
48: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 07:55:08
>>46
好評だったから入れた結果次作で人が増えたおかげで次作の方で有名になった、要は新規ユーザーの取り込みに成功してるんだと前向きに考えよう
56: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 08:29:01
まさか新作がウルトラマンみたいになるとは思わねぇよ
めちゃくちゃ楽しませてもらったけども
62: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:01:38
システム面が受け入れられないってのはあまり聞かないな
100%無くてなんかピロンしてマスクデータで必殺係数とかあるトラキアくらいか
65: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:03:25
>>62
支援会話 ペアエンド イージーモードの追加


ここら辺はよく聞く
67: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:05:51
キャラロストのせいでメインストーリーに出てくる味方側キャラが固定化される問題についても烈火以降はあの手この手で対策してるな
主人公を増やした烈火仕様とかメインキャラはロストしても撤退扱いの聖魔仕様とかロストしてもモブで補完する風花仕様とか

エンゲージは聖魔仕様だったけど贅沢を言えば王族の弟妹もみんないいキャラしてるからストーリーでもっと絡んで欲しかった
73: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:11:25
ゲーム部分よりやっぱりキャラとストーリーに力を入れるべきだわ。もとよりファイアーエムブレムはキャラゲーとしてウケたんだし
75: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:13:33
ぶっちゃけどうあがいても好み分かれるしこのままストーリー重視とマップ重視の同時進行で作って良いと思うねんな
妹は風花やってエンゲージはやらないけど自分はエンゲージのが好きだから多分両立は厳しいしね
79: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:17:59
キャラとかシナリオはエアプとかニワカでも語りやすいから話題に上がりやすいんだろうな
ifのシナリオが酷いって話は事実だけど今や何割が実際にプレイした上で言ってるか分からんしゲームバランスの良さはやってる人にしか体感できないから細かく語られにくい
80: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:18:08
風花やってないけどそんなにキャラ作り込んでるの?
82: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:24:02
>>80
制作期間がダンチなので流石に作り込んではあるが粗もわりとある
前半と後半で5年の月日が流れるんだがそこに引っ張られた部分が色々とガバい

主人公が不自然な流れで5年間眠りについたり支援会話で喧嘩→仲直りが5年越しじゃないと見れなかったり
83: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:24:12
>>80
ぼちぼち。味方に関しては練られてる方だと思う
92: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:32:46
>>80
エンゲージみたいなキャラ付けではなかったな。ストーリーでも出番あるしキャラに愛着が持ちやすい仕様になってる
98: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:54:48
>>80
例えばドゥドゥーという強面の従者が花や料理を好きだったりイングリットという委員長気質の女騎士が食いしん坊だったりする
これらの設定は単なるギャップ萌えではなくシリアスな事情がある
このように「このキャラが何を好きでどういう考え方をするか」に深く踏み込んでいるのが風花雪月だと思う
100: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:59:21
>>98
単なるキャラ付けじゃなくてちゃんとシナリオや舞台設定にも組み込まれてるのがいいよね
ラファエルやカスパルみたいな一見脳筋なキャラもフォドラの世界観にきちんと反映された結果なんだよな
ネタにされがちなベルナデッタもあんなことされたらそら引きこもりにもなるし人間不信にもなるわ
101: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 10:00:38
>>98
アルフレッドが筋肉筋肉な理由とかユナカがああいう振る舞いをする理由とかエンゲージにもあるけどもっと作り込まれてるてことでいいのかな
104: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 10:03:29
>>101
そういうキャラ付けにちゃんと作中世界観の歴史やそのキャラ以外の人の思惑が重なって1人のキャラが形成されてるところが大きな違い
ユナカやアルフレッドはそのキャラのための設定だけど、風花の場合はまず世界観ありきでその世界の中で生きていく上でそのキャラが形作られている
112: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 10:15:00
>>98
でも全体的にシリアスすぎてやってて気分が重いこともある

お気楽なキャラはお気楽な過去でええし、別に性格言動に理由がなきゃいけないとは思わん

まあ全員外伝があるようにした弊害なのかも知れんが
89: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:30:32
ifの子世代といい風花の5年後といいゲーム的に面白いと思ったら整合性ぶん投げてでもやる傾向があるので細かいこと気にしすぎるとハゲるぜ

ゲームが面白けりゃいいんだよ
91: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:31:58
一番変わったのは複雑怪奇なシステムをほとんど全部削ってシンプルすぎるくらいになったトラキア→封印
96: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:49:29
風花雪月はテキスト周りの充実度がヤバいからそこは評価できるけど細かく細分化しすぎて個人での把握がほぼ不可能レベルでしかも見返すのが出来ない差分もあるからそこは評価しにくいんだよな。
97: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 09:52:15
方向性に関しては内部でも結構意見が割れてるんじゃないかな

写実性やストーリーをしっかり描写したい!

キャラの掘り下げや騎士団など導入して戦争をリアルに

ハード的に騎士団は無理やな(反省)
騎士団はやっぱ廃止して戦闘練るか!

エンゲージ

みたいな感じでハードのスペック内でできることを模索するからハード移行が起きた世代はもちろん、そうでない時も毎回システム周りが変わるのかな
139: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 10:35:09
初FEで烈火の剣始めたけどめちゃくちゃ楽しいね
144: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 10:36:29
>>139
封印の剣も面白いぞ 烈火より難易度は上がるが
153: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 10:40:22
過去作の移植欲しいけど移植も大変な作業と聞くからそこまで余裕はないんだろうね
195: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 10:58:28
新作何年後に出るかね
197: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 11:03:09
>>195
今から3年後くらいが理想かなぁ
ヒーローズにエンゲージ勢が全然出てないのが気になる
199: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 11:04:37
>>197
サイファ亡き今新規展開はヒーローズ頼みだからね。
ようやくスタルーク隊とディアマントが恒常で出たけど少ないから早めに出してほしいね
198: 名無しのあにまんch 2023/08/19(土) 11:04:18
どの作品もいい所あるしシリーズ毎に進化してるのは凄く感じるわ
11: 名無しのあにまんch 2023/08/18(金) 20:43:45
そのおかげさまでエンゲージから過去作に入った新規はエンゲージとの作風の違いにびっくりしそう、というか自分がそうだった
次回はどんな雰囲気になるのか楽しみだ

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:33:16 ID:UzMjc5MDI
下手に作風を固定せず毎回違うことやってるのはすごいと思う
エムブレムなら何をやってきても不思議じゃないし、今後もドンドン変わりながら進んでいくんだと思う
0
2. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:36:00 ID:M1NzE3NTA
蒼炎のスキルシステムと聖魔の分岐クラスチェンジ好きだったなあ
兵種変更とか風花のクラスチェンジも良かったけどある程度制限がある方が楽しい
0
3. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:38:32 ID:Q5MTczMTI
キャラクターの中に一人~二人は巨乳でえちえちなお姉さんを確保してほしい
CEROの問題もあるんだろうけど、工夫して乗り切ってくれ任天堂
0
31. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 14:12:49 ID:czMzU3NjA
>>3
むしろそういう人多過ぎだと思うんだが…
普通の乳でいい派なんだけど、もっと奇形に走ったキャラのがいいのかしら
0
38. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 15:26:10 ID:Q5MTczMTI
>>31
そういうのが好きな人もいるから「奇形」って表現せず
「大きめ」って表現した方がトゲがなくていいかもしれない
0
44. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 20:48:30 ID:cxNzA1Ng=
>>38
大きめと奇形は全く違うものと思う
0
45. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 20:55:24 ID:EwMTk1OTY
>>38
書き方はすまん
ただFEって覚醒以降はだいたい巨乳軍隊じゃない?
これ以上盛っても逆に気持ち悪って思うわ
男だけどデカすぎるのはあんまり好きじゃない
0
55. 名無しのあにまんch 2023年08月27日 23:13:16 ID:c2MzE0OTY
>>38
実際現実の尺度ならあり得ない大きさなら、大きめとは言い難いかなって…
0
4. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:39:12 ID:E1MTY2Nzg
武器に耐久ある作品と、ない作品があって好き嫌いが分かれるよな
個人的には弱い武器でチマチマ武器をやりくりするの好きなんだが
0
16. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:17:13 ID:A2NTM0NjA
>>4
耐久値あっても壊れた武器は壊れないぞ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 14:16:43 ID:czMzU3NjA
>>4
風花とエンゲージはそこでバランスに苦労してるな
前者は壊れるから回数もあり、かつ軽めの訓練装備が高難易度ほど神器になって、後者は壊れないけど、中間ぐらいの武器か、鍛え抜いた鉄シリーズとかのが強くなるバランスだった
エンゲージ系の壊れないので良いけど、その分、資金繰りがシビアになりすぎるのだけ面倒だったな
(攻略に不要だけど、オシャレ装備とかが高くて買わなくなる)
0
5. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:43:44 ID:gwNjU3NzI
シナリオとゲーム性はおまかせするからテキストは毎回外注してくれ
0
53. 名無しのあにまんch 2023年08月27日 06:47:56 ID:QyMzQ4OA=
>>5
イマドキに合わせたシナリオ・キャラ性にして成功してるのでは
合わなくなったら抜けて後方古参面するしかないよ自分はそうしてる
0
6. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:44:04 ID:c1MjgwNzA
キャラがエッチですけべという共通点はあるからセーフ
0
7. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:44:40 ID:IxNzUyMjI
>>25見て、初戦闘で98%を2連続で外したのを思い出した
0
8. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:47:38 ID:IyNjU4Mjg
25に違和感あると思ったら最近のFEは左が味方ユニットなんか
0
9. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:54:11 ID:A4OTU4MTY
剣と魔法の中世風ファンタジーな世界観をいまだに維持できているのは地味に凄いと思う。シリーズ長いと機械出したくなるみたいだし
(FEH第5部は怪しかったが。あと#FEは除く)
0
10. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:03:43 ID:g2NTkzMjY
よし!加賀君を呼び戻そう(無慈悲な願い)!
0
11. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:13:10 ID:UxMjcxNTA
>>10
加賀は色々あったけど、自分がもう開発費や人数が巨大化した商業ではやっていけないと判断して引退した点は素直にすごいと思う。
仮に加賀戻すにしても、カジュアルと難易度選択を納得させて、FE抜けた後が顕著だが設定やテキストが長大になりがちなのを引き算してくれるスタッフを用意しないとダメだと思う。
0
14. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:16:11 ID:A4OTU4MTY
>>10
バンプレから離れた寺田Pと組んで何か予想外のものを出してほしい
0
29. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:52:55 ID:c1MjgwNzA
>>10
加賀くんは斧と炎とパイナップルに酷いことをしたよね
0
40. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 16:07:46 ID:A3NzI3NDQ
>>29
ティアサガ~ヴェスサガまで斧も炎もスーパー脳筋仕様になって救済されたからセーフ
0
43. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 18:45:18 ID:Y2MTc0NjI
>>29
とはいえ戦線の敵構成で斧が並み以上に強かったら地獄でしかねえ…
0
51. 名無しのあにまんch 2023年08月27日 04:23:15 ID:Y4NzIyODY
>>29
聖戦では色々重なって奇跡的に弱かったけどヒーローズや最新作で出たらスワンチカの類は絶対強いやつ
0
12. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:13:44 ID:AzMzgzODg
とりあえずKMRには2度とシナリオ書かせるな
内製が無理ならマトモなライターに外注してくれ
ISはゲームバランス部分は得意なんだからちゃんと分業さえしてくれれば最高傑作作れると思うんだよ
0
17. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:17:59 ID:UxMjcxNTA
>>12
気持ち悪いよお前
0
13. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:15:23 ID:AyMjA5MjA
絶対にどこかが欠けて良ゲー止まりなのが惜しい
0
15. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:16:52 ID:UxMjcxNTA
エンゲージはソラというまっとうなマスコット出せるんだって驚いたな。
FEってエッチなキャラ出すだけじゃなかったんだ。
今まで出してきたマスコットっぽいキャラも人の見た目になったりするし、フェーはマスコットというより広報担当みたいな感じだし。
0
18. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:21:43 ID:E4ODYwMjI
エコーズとエンゲージしかやったことないけどどっちも楽しかった
ただ戦闘システム的にかなり時間かかるから他のシリーズにまで手を出そうとは中々思えない
0
19. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:27:15 ID:EzMTQ3OA=
エンゲージは主人公以外の仲間内での恋愛要素見たかった
0
20. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:37:39 ID:E0OTIwMTQ
自分は長年のエムブレマーだったけど、もうトラキア以来ついていけてない。。。
0
21. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 12:58:03 ID:M0MjE0ODI
>>20
トラキアまでって…
覚醒から入って今もやってるエムブレマーの方が歴長いじゃねぇか
0
23. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:11:29 ID:M3OTc3NDY
>>20
長年(33年中最初の9年)
0
26. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:42:24 ID:QxNzY3MDI
>>20
シリーズ一奇怪なシステムの作品プレイできてるじゃないスか
0
49. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 23:46:30 ID:Q2MDMzNA=
>>20
"今の"FEが好きな人の方が多い場所で、"過去の方が良かった"って言うのは、「俺を叩く玩具にしてくれ」って言ってるようなもんで、どう考えても悪手だぞ
0
22. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:00:32 ID:Q1MDI1NTA
長年でもなくて草
0
24. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:13:44 ID:QxNjE2NzA
色々言われてるけど好きだよエンゲージ
0
25. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:36:18 ID:Y3NTc1OTI
いうほど受け入れられてるか?

毎回そこそこってよりはたまにヒットしてるお陰で何とか生き延びてるシリーズのイメージだったわ
0
7. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 11:44:40 ID:IxNzUyMjI
>>25見て、初戦闘で98%を2連続で外したのを思い出した
0
30. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:59:32 ID:UzODU1MTI
>>25
そのくらいの心構えの方がいいよ たぶん
0
33. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 14:18:51 ID:czMzU3NjA
>>25
めちゃ売れてるよ
ハードの交代時期に出たECHOESは伸び悩んだけど、覚醒以降は出ればきっちりとした本数出してる
0
47. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 21:37:48 ID:k0MjI1MDY
>>25
まあ実際シリーズ打ち切りの危機にはなったからな
覚醒が馬鹿売れしたお陰で首の皮一枚繋がったけど
0
27. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:45:22 ID:I3OTA4MDg
エンゲージの終盤は余りの熱さに目から汗が止まらんかった
0
28. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 13:51:07 ID:E5MzMzOTY
>>27
ソンブルのくっだらねえ自分語りで冷めたわ
あれで感動できる奴ってすごいな
0
34. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 14:21:09 ID:czMzU3NjA
>>28
言い方ぁ!とは思うけど、その辺は同意なんだよな…
終盤、悪役にも悲しい過去がありを繰り返したり、やたら棒立ちでイベント起きるから、何かあんま感情移入出来なんだ
0
37. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 15:17:55 ID:M3OTc3NDY
>>28
お前が一番くっだらねぇじゃないか。悲しい奴。
ていうか竜系ラスボスの悲しい過去話メディウスからお約束になっちまったからな。
一番最初のメディウスは侵略者って感じだったけど、後付けの紋章でそうなった。
0
39. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 15:54:41 ID:QxNjE2NzA
>>28
まぁわかる やった事がやった事なんだから清く死んで欲しかったしリュールはベレトスみたいに頭かち割って欲しかった
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35. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 15:07:55 ID:gxMDMyMzI
エンゲージは外伝が強すぎてラスボスが糞弱かった記憶
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46. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 20:58:26 ID:EwMTk1OTY
>>35
エンゲージの外伝は反映の仕方がおかしくて、最速で外伝に進んで外伝だけ進めても敵に上級職出てくんだよね
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36. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 15:08:19 ID:U0NTgwMDg
味方殺して外伝を解禁するシステムだけは二度と戻ってこなくていいぞ
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41. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 17:05:52 ID:YxNTk2NDg
新作が続いているから次はリメイクでいいぞ
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42. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 18:03:07 ID:kzODU5NDY
今のシステムで暗黒竜とか聖戦辺りをリメイクしてほしい
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48. 名無しのあにまんch 2023年08月26日 23:08:31 ID:k4OTM1OTg
リメイクはされないしアプリではほぼスルーの聖戦
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50. 名無しのあにまんch 2023年08月27日 00:40:37 ID:YzNDAyODk
エンゲージはキャラのモデリングの質をいかに高めるかと
戦闘をいかにかっこよくするかに終始してて
そのキャラを使った会話シーンをどう演出するかを
考えられるスタッフがほとんどいなかったという印象
次はその辺もうまくなってくれると信じたいが
シナリオの質の上がらなさを見てると不安もある
なおシミュレーション部分は本っ当によくできてた
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52. 名無しのあにまんch 2023年08月27日 04:46:36 ID:c2NjgxNjc
ファイアーエムブレム、ここで見ててもTwitterでもYouTubedrもニコニコ動画でもそうだが、ファンと自称してる人ほど雑語りしてきちゃうんだよな。
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54. 名無しのあにまんch 2023年08月27日 20:20:28 ID:c0NzE5Njk
風花雪月は周回モードが刺さってやりまくったわ
エンゲージは主人公が抜けてるのが可愛い
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