オレのチート能力「いかなる相手だろうとその相手の攻撃力や防御力の+1になる能力」

  • 81
1: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 06:46:38
相手のパワーより1高いのになんでこんなに勝てないんや……?
5: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 06:49:39
画像間違えてない?
2: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 06:47:13
お前には一緒に戦ってくれる友達がいなくて相手にはいるからじゃないか?
4: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 06:48:21
一度の攻撃で死ぬ戦いじゃないからな
65: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:35:59
>>64
バンダイ版遊戯王カードの戦闘仕様みたいだね
あれは攻撃同士の戦闘でも互いに相手の守備と自分の攻撃を比較するから相打ちがよくあるルールだったな
94: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:18:33
>>93
元ネタ的には同時攻撃でやられてる可能性もあるね
98: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:28:05
>>94
複数相手は余裕で負けそうだしタイマンでも勝てるかどうか微妙なんか…
6: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 06:56:25
そら相手によって自分の運動能力がコロコロ変わってたら話にならんやろ。
34: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 08:36:41
>>6
防振りのサリーも
自分よりも相手のステータスがいくつか上回っていたら
こちらのステータスも倍に引き上げられる「大物喰らい(ジャイアントキリング)」を習得したけど
まさにそれ(相手によってステ変動=アバターの動作感覚がズレる)が嫌だから習得せず破棄してたな
7: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:03:00
相手が強ければ問題ないけど弱すぎると能力で防御力低すぎて死にそう
8: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:07:32
テクニックが強いタイプには無意味だし、フィジカル自慢のタイプでも慣れの差で不利だな
9: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:08:55
本人に才能があれば強い

残念ながらアナタには…
10: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:15:11
まあ戦いは数だよ兄貴って事だ
11: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:20:54
超攻撃力かつ紙装甲の敵が先手とってきたらそれだけで詰むでしょうに
12: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:22:37
強い奴が必ず勝つとは限らねえんだ
13: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:23:33
アルクェイドの下位互換じゃん
14: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:24:15
複数でボコれば簡単に勝てそう
15: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:24:40
攻撃力が皆無だけど防御力が高いやつを倒せないから…
16: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:26:24
相手とほぼ変わらんスペックしてて技術ないって負けるに決まってるやん
相手が能力持ちの場合攻撃防御だけ真似ても意味ないしな
17: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:28:18
相手には能力が残されてるからな
18: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:30:36
ほぼほぼ互角になる能力
19: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:32:37
この世で最も強いと願えばよかったものを
20: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:34:24
世の中の何と闘っても苦戦する能力だな
蟻が相手でも勝負つかない可能性ないか
21: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:35:46
超重武者「なんて能力だ」
22: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:37:39
相手も同じ能力を持っていて相手の方が動きが遅くて発動が後になるからだ
23: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:37:45
アルテリオスってる可能性が!
24: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:39:37
強すぎて並ぶものがいなかった存在に対しては強そう
25: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:42:26
同時攻撃には弱いって事やん
26: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 07:49:18
+1という事はどんな相手にも僅差勝利しかできないからな
28: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 08:00:44
この能力だと強い奴にはそもそも相手にされずどうでもいい雑兵1人差し向けられてそいつと低レベルな戦いしてる間に戦略勝利されるよね?
29: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 08:01:43
実戦での強さが単純な加減算で決められない以上人としての格で勝負が決まるからやん…
そんな格下の転生者の攻撃など無効なんだよね ヒハハハハァ
30: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 08:03:37
君の本場のカードゲームならたった1の差でも明確な差だからワンパンKO出来るんだけど実際は違うから
31: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 08:06:53
おそらく永続罠が張られていると思われるが
32: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 08:22:38
そんなのよりも相手ターンで数えて2ターン魔法罠封殺の方が強いですよ
33: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 08:34:13
技とかけひきがお主にはないからじゃ
35: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 17:29:22
魔法力とか知力が1にならないから搦め手で負けてるんだろ
36: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 17:34:29
ステータス10000の相手には10001になったところであんまり意味無さそう
37: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 18:19:23
せめて“敵対している相手の全て能力を全て上乗せする”能力なら苦戦はしなかっただろうにね…
38: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 18:35:55
相手がクリティカル出しやすい装備とかもってるだけで勝ち目なくなる
39: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 19:30:47
このチート能力が活躍出来そうなのって、腕相撲ぐらいじゃないの
40: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 19:38:23
お前1人じゃ8000回殴らないと相手に勝てないんだよ
41: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 19:41:59
技術を身に着け、経験を重ね、相手の能力+1になった上で
相手にとって最適な動作技術は何かを考えて、相手を指導する
自身の肉体の衰えも無視出来るし、長くコーチを続けられるな
42: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:38:11
敵の合計の+1とかなら強いんですけどねえ
43: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:40:46
元ネタ的には一番強い相手のコピーに+1分の戦闘力なんだろうけどそれでも弱い…
基本一体一でバトルするから輝く能力というか
44: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:41:49
なんか随分評価低いが普通にボクシング世界チャンプとかなれる強能力じゃないの
45: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:42:47
>>44
そういう試合形式なら強い
1対2とか複数相手になるときつい
95: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:21:28
>>44
相撲取りがボクシングの世界チャンピオンになれると思ってるタイプ?
96: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:23:58
>>95
攻撃力と防御力がその二つの競技でいうと何を指すかわからんしなんとも
てかボクシングの話してるのになんで相撲出てくるの?
46: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:44:01
実質魔法無効とか魔法罠封じ相当のスキルもついてるならまあ…
47: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:44:28
おまえ本来の力は「相手より」じゃなく「その戦場で一番強いやつより」ちょっとだけ強くなるだから
強い味方がいると輝く能力だよね
それか魔王みたいな絶対的な個と拮抗しながら援護してもらって勝つとか
48: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:46:41
無双には向いてなさそう
その世界で一番強いやつ+1とかならまあ
49: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:48:17
原作の設定に沿うと「戦闘する相手の攻撃+1」ではなく「フィールドで一番強い奴の攻撃+1」なんだが、このスレタイだと前者になっちまうな
50: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:50:58
アバターと似た力を得た。ならもっとやりようはあるがあくまで相手より+1強くなる能力を手に入れた(イメージしやすい画像にアバターを選んだ)っぽいからな…
51: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:53:17
アバターは大抵の特殊能力をシャットアウトする能力に合わせてこの戦闘実質無敵効果があるから最強格なのであって凡人に戦闘無敵付くだけじゃ罠で即死よ
52: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:53:45
その場で一番強いやつ+1じゃないから相手変わるたびにコロコロ姿変わるのか
凄いやりにくそう
53: 名無しのあにまんch 2023/08/04(金) 23:59:34
+100なら強そう
54: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:05:47
カルドセプトってゲームだと能力値が上でも一定以上の攻撃は弾いたり反射する特殊能力持ちが沢山あるので、能力値が+1高いって能力は戦術戦略においてデメリットもあるぞ
55: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:09:11
>>54
遊戯王にもその手のモンスターはいくらでもいるけど…なんでここでカルドセプト??
56: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:12:05
相手の能力完コピとかなら強そうだけど戦闘力+1だと弱そうな不思議
57: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:16:18
ワイらみたいなのがいきなり野球の大谷やボクシングの井上のスペック手に入れても同じ動きできわけないやろ
まして攻撃力と防御力だけなんてなおさらどうしようもないわ
58: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:18:04
勝ててもあんまりうれしくない勝利だしな
誰と戦っても最終ラウンドまで殴り合ったボクシング漫画みたいな勝者にしかなれないし
59: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:20:41
パンチ力100kgとパンチ力101kとかならぶっちゃけ誤差だから集中力の差とか本体のコンディションの差で普通に負けるしな
60: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:21:58
カードゲームのルールなら1でも上回ってれば機械的に戦闘で勝利するけど
感覚的には相手がどれほど強くてもどれほど弱くても
絶対にギリギリ辛勝出来る程度のスペックを得られる能力と考えると
あんまり勝負自体をしたくなくなるな…
61: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:23:21
なんか自己解釈で1対1でも負ける状況想定してる人多いけどスレ画の元ネタ的にはその時の自分のコンディションや才能がどうであれ一定の力が保証される能力なんじゃないの?
64: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:32:04
>>61
アバターくんは一定時間相手の魔法や罠を封じた上で
自分の味方も含めた場の最も優れた能力の存在の攻撃力に
+100した値の攻撃力&防御力を得る能力だけど
>>1は+1しか差が付かないらしいし
元と違って防御力が相手の攻撃力参照じゃなく防御力参照っぽいから
相手が高火力低防御だとこっちも紙装甲になる
それで搦め手を封じる力も無いならどんな相手にも勝てるというよりは
どんなザコにも負け筋があるみたいなイメージになる気がする
69: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:22:19
>>61
攻撃と防御だけ相手上回っても実際は戦うにあたって色々な動作やら判断求められるやろ?
君いきなりバク宙しろって言われてできるか?バク宙って平均的な体力あればできる簡単なもんやで でもでけへんやろ?
体のスペック上がってもそれ有効活用できる経験とか判断力とかなけりゃ意味ないんやで
71: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:29:20
>>61
その保証されてる部分が攻撃力と防御力だけだから言われてんだろ
ポケモンで例えたら攻撃が優れてても素早さで負ければ先手取られて負けるしその攻撃も当たらなければ意味もない
ステータスって概念はあるのに攻撃防御だけ保証されてもどうしようもない しかも+1だけだぞ
相手のパラメーターの全て+1になるなら勝てるだろうけど
87: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 11:11:07
>>61
カードゲームや戦略ゲームなら1の差は絶対だけどRPGとかだと1の差は乱数の誤差の範囲ってことも多いからゲームならシステム次第。
現実だと多分誤差とすら認定されない範囲。
62: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:28:52
元ネタ的には魔法とかでステータス上げても相手の攻撃力防御力+1になるのが辛そう
装備も相手依存になるし
63: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 00:30:41
よくわからんけど攻撃力100の相手と戦ってる時に攻撃力500のミサイルが飛んで来たらどうなるんだろ
101?501?
66: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 04:04:44
てか1のレス的に勝てないって言ってんだからぶっちゃけクソ能力掴まされた扱いでいいんじゃないの
67: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 06:21:13
というか攻撃力ゴミで防御力高いとかになると引き分けでは?
68: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 06:23:04
結局ステ高くても技量になるしな
70: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:26:19
体のスペック上がってもそれ有効活用できる経験とか判断力とかなけりゃ意味ない

こういった理由で身体機能を上げるような能力はあんま強くないから活用されないっていう理由付けされてる作品も時々あるよね
72: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:31:28
とあるの木原円周が作中で「他人のデッキで戦うようなもの」みたいに言われてたっけか
コピー系能力者全般に言えるけど、コピーした能力を使いこなせるかは当人次第なんよ
カードゲームなら単純な数値の加減算で戦闘結果決まるけどさ
73: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:32:24
これスレタイよくみたら強制的に発動する能力なんか?
それならクソ雑魚相手した時なんか単なるデバフでしかないだろ
74: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:37:14
>>73
発動というか常に適用される能力だな
「常にその場にいる一番強い奴よりも少しだけ強くなる」能力だ
だから一対一の戦闘なら基本無敵の能力
アバター(分身)の名の通り、作中ではその場で一番強い奴の姿に変化してた
75: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:37:35
ステがいくらあっても攻撃当てる能力無いと終わりだしなぁ
76: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:40:02
は、ステータス半分にした後安全の為にデバフ掛けただけなのに
どうしてこんな弱く…
79: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:49:02
>>76
デバフ要員もチートだからですかね…
103: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 19:04:50
>>76
出す順番次第で唯一素のバトルでスレ画に対抗し得る可能性を秘めた大物来たな……
77: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:46:59
実質攻撃防御以外の勝負に持ち込む能力
78: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:48:56
最終的に強い味方を用意してそっちをコピーして共闘た方が安定して強い奴
80: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:50:27
ほぼ互角になる能力だからあとは技術勝負になるな
82: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:53:06
>>80
技量以外にも敵が魔法使う奴だとかバフデバフ使う相手だと余裕で負けるよね
81: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:52:30
自分のチート能力のせいで逆に今まで培ってきたものや生きてきて積み重ねたものの押し付けあいを強制される良キャラになるかもしれない
83: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:53:37
技量関係ないけど攻防がイカれてるデカブツ相手が最も有効活用できる事になるか
84: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 10:58:33
勇者「敵の数が多すぎる!」
魔王「ステータスでは私を超えていようともこの魔物の物量の前では無力のようだな
貴様がもう1人いれば結果は変わったかもしれんがな」
オレ君「なるほどね(勇者コピー)」
勇者・魔王「!?」
86: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 11:10:29
>>84
攻撃防御だけが勇者だからそれ以外のステと項目はオレ君のままやで
だからもちろん負ける
85: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 11:00:28
アルテリアス計算式なら勝てるよ、やったね1ちゃん
88: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 11:13:56
もしかしてステの項目多ければ多いほど負ける可能性高くなるクソ能力じゃね?
89: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 11:18:36
>>88
攻撃力と防御力しかない遊戯王でこそ最強なんだな
104: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 19:09:51
>>89
一応遊戯王的にも攻守以外に属性、種族、レベルというステ(と言っていいかは分からんが)はあるから……
それらはコピーできないので例えば小説的に「特定の属性を持つ者に攻守強化と関係ない特殊能力を付与する」みたいな術式には弱い感じか
107: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 19:51:04
>>104
でもスレ画は漫画遊戯王特有の「神の耐性」あるからな…
並みの特殊能力は素で効かないぞ
つまり「特殊能力無効持ち」が「ステータスで絶対に上回れる能力」使ってくるんだ
109: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 22:51:16
>>107
同じく転生してきたドレッドルートが後から戦場に出てきてスレ画殴り倒すパターンが結局一番キレイに締められる気がする
90: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 11:29:15
>>88
この能力最大限活かそうとするなら攻防以外のステ上げまくって物理攻撃以外の魔法とか極めればいいってことか
まじでクソや
91: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:10:00
なんで魔法や魔法攻撃なんて概念が存在する前提で話が進んでいるんだ…?
1の世界には遊戯王のようにステータス全部ひっくるめて攻撃と防御って扱われてる可能性も
93: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:15:55
>>91
>>1の時点で勝てないって言ってるから少なくとも攻撃防御以外に勝負を分ける何かがあるのは明白だからだろ
92: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:14:37
素早さと防御力が連動している作品もあるし屁理屈合戦やね
97: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:26:52
筋力じゃなくて攻撃力だからな…相手に当てる技術も攻撃力判定されてる可能性もあるのか
防御の方も頑丈なのかをイメージしてたが回避力的なものも有りか
99: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:29:13
そもそもチートじゃないような…
100: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:29:27
雑魚扱いしてる奴とチート扱いしてる奴で世界観の前提がまず違うのはわかる
101: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 12:32:05
遊戯王なら魔法攻撃も攻撃力扱いだが魔法カードは別分類ってめんどくさいことになってるね
1on1ならどんな相手でも勝てるけど複数人相手やトラップ的なものには対応できないってことで良いんじゃないの
102: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 13:15:51
ちなみに遊戯王の漫画だとスレ画の倒しかたとして「モンスター2体で同時に戦闘仕掛ける、一対一で無敵なら二対一で倒す」を最初試みたが妨害され失敗、なので「攻撃力を無限にして加減算を無意味にする」で相討ちにしている
105: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 19:24:57
言い換えると「ほぼ確実に真っ向勝負に勝つ能力」だから、真っ向勝負してもらえないんじゃないかな。カラクリを見抜かれて。
106: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 19:47:35
いくらステータスをコピーしようと相手の装備との差がね…
オレ君は一見チート装備を持っていけば勝てるように見えて相手によってフィジカルが変わるなら装備なんか下手したらただの重りにしかならんし
110: 名無しのあにまんch 2023/08/05(土) 23:36:56
複数のステータスを使って攻撃力計算してたら+1は強かっただろうけどATK=攻撃力な世界だったかー

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:36:24 ID:kyMDY1OTI
フォッシル・ダイナ パキケファロ+月鏡「相手より100強くなり特殊召喚も封じます」
0
14. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:43:29 ID:g5NjY0MTY
>>1
辞めろー!こんなのデュエルじゃない!
0
61. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 04:51:36 ID:QwNjIyNTA
>>1
結界像シリーズ「俺達もいるぞ」
0
2. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:36:48 ID:YyNTg2NTY
仮に柱間や扉間から攻撃防御プラス1になったとしても搦め手とか色々使われてやられそう
0
79. 名無しのあにまんch 2024年01月26日 19:01:51 ID:kyMDQxNzQ
>>2
柱間と扉間は自分が×何倍になる能力あるから力押しでもたぶん無理(影分身 木遁分身)
0
3. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:38:53 ID:E5MDQyNTY
地縛神ウィラコチャラスカ「相手のライフポイントを1にします」
0
9. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:40:46 ID:Q5NzgxMzY
>>3
カオスアトランタル「随分差がついたものです、悔しいでしょうねぇ」
0
16. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:44:06 ID:kyOTk5MjQ
>>3
俺の「ふわんだりぃず×うぃらこちゃ」にそんな効果はない
地縛超神官に頑張ってもらえば似たようなことはできるが……
0
19. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:47:15 ID:gzOTM5NDQ
>>3
同じ神のヲーだってLPを1にすることはできるぜ!
0
64. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 06:44:57 ID:YwNzczNzU
>>19
自分がな…
0
4. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:39:36 ID:I5MDc1NjA
相手の隠してる能力さえ看破する能力って考えると情報戦で無類の強さなんだがな。
0
5. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:39:41 ID:k5MzAxMTI
鳥獣族になってくれたら先行制圧に使えるんだがな・・・
ちょっと翼生やしてくれ
0
6. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:40:02 ID:k1OTUzMjg
耐性がなければステータスはお飾りにしかならない。
相手のカード効果を受けないくらい持っとけ。
0
24. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:53:20 ID:ExNzQ5NjQ
>>6
原作だと普通に持ってたけどそれだと強すぎるから2ターン発動できなくする効果になったんやで
0
29. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:58:31 ID:g2NDA2MzY
>>24
逆にそれのお陰で今でも出されたら面倒くらいの評価はある
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7. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:40:31 ID:Y2MjI3ODQ
攻撃力100防御力1の相手だと先に当てた方が勝ちになる
0
8. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:40:38 ID:kyOTk5MjQ
「自分より強いやつに勝つ」とか、主人公キャラならそれが普通だしね……
0
10. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:41:21 ID:czMTk5MjA
被術者に技術やら経験やら駆け引きの強さやらで決定的なアド取られてアッサリ負ける噛ませの能力やん
0
11. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:41:28 ID:A3NjU0MzI
もし1くらいじゃアリューゼ傾かないならアウラと仲良く出来そう
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21. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:49:07 ID:gzOTM5NDQ
>>11
テメェの技も見飽きたぜ!
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12. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:42:16 ID:k5NzUzMTI
規制&規制でもうマスターデュエルすら見たくない…のが俺
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13. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:43:24 ID:MwNDgxMzI
元ネタわからんとおもんないやろこれ
0
31. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:00:35 ID:QyODEyNTI
>>13
そんなんどの記事もそうやろ
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47. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 00:39:40 ID:k3MzYxMjU
>>31
元ネタがあることが分かりにくいから言ってるんじゃないかな
0
33. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:07:14 ID:QzMjk1Mjg
>>13
記事元は小説カテゴリーなんだけど

画像が間違ってるぞと言われて勝手に差し替えられたり
どんどん遊戯王の話にされていってるのは
本当に遊戯王の話だったのかな
0
78. 名無しのあにまんch 2024年01月26日 11:58:05 ID:c1NzkxOTg
>>33
最初の画像も遊戯王だからいいんじゃないの
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57. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 02:27:49 ID:c0ODc1MDA
>>13
元ネタの世界は1でも大きければ絶対に勝てないから意味はあるが、それ以外の世界だと約互角になるだけだから強いけど… 感になるな
0
15. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:43:46 ID:E0ODY1ODA
スレ画が真にヤバいのは召喚成功したら2ターンの間相手だけ魔法・罠カードを発動できなくなることでは
0
51. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 01:08:58 ID:MzMzAyNTA
>>15
他の神々も見習って欲しいくらいこれだかけ神の力してるよね
後は耐性さえあれば…
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52. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 01:38:34 ID:E5ODQ3NTA
>>51
そこは神縛りの塚で解決だ
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17. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:44:27 ID:g5NjY0MTY
攻撃力∞で同士討ちよ
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49. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 01:04:21 ID:EyMDM3NQ=
>>17
無限でも同格じゃなければ勝てるという
0
18. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:46:51 ID:k3ODI3NTI
ニードレスじゃなかった
0
22. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:49:13 ID:kyOTk5MjQ
>>18
先手は取れないけど、理屈上あれこそが最強の能力っていうのは素直に納得できたな
0
20. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:48:18 ID:I0MjQ0NjQ
何や感や出されると終わることはある
まぁ出す前に終わらせれるんだけど
0
23. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:51:57 ID:MxODc3MjA
邪神アバターなぁ
漫画版の展開好きだった記憶だけある
0
25. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:56:48 ID:A1MzU3NjQ
アバターがヤバいのは「神の耐性で原則ラーかアバター以外のあらゆる効果と攻撃が無効」って所だから単純に攻守が上回るだけなら地砕きで死ぬ。
あとプレイヤー直接狙われたら無力だからやっぱり搦手に弱い
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26. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:56:53 ID:UzNzM4MjA
烈海王より1強くなったとして、勝つ場面を想像できますか?
0
27. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:57:25 ID:A5NjkzOTI
取り合えずスレ絵は耐性か妨害つけて出直してもろて
殴り合い(戦闘破壊)には無敵でも武器(効果除去)には一切無力じゃお話になりませんぜ
0
70. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 09:48:05 ID:Y5NjQzNzU
>>27
特殊部隊とタイマンしたら盾並みの防御力の皮膚と拳銃並みの攻撃力のパンチを併せ持つ最強生物になるかもしれん
問題は武器のスペックも本体のステータスと見なされるかだけど元ネタの遊戯王カードもイラスト上武器持ってるやつ大量にいるし後付けの装備カードとみなされなければワンチャンいける
0
28. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 22:57:53 ID:IxMjYwNDA
常時全ての能力を上回り続けると考えるとタイマンなら絶対に勝てる能力ではある
とはいえ上昇値が小さすぎてカードゲームでも実際のバトルでも複数て来られたら負けるんだが
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30. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:00:08 ID:IyNTIzNjQ
こいつ原作効果だと自軍のモンスターも対象にできるんだよなー。
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38. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:26:23 ID:A3MzEyMjg
>>30
OCGでも自軍含めて一番強いやつ+100だから問題ないぞ
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46. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 00:27:00 ID:A3OTc2MjU
>>38
ホンマや。サンクス
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32. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:05:44 ID:I0MDA4MDA
このカードは特殊召喚できない
0
34. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:08:18 ID:U3NTI5Ng=
ステータスクソ雑魚ナメクジに爆弾や銃で武装させて戦わせる
0
35. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:19:08 ID:c5NTI4MTY
単にボコボコにされる時間が伸びるだけでは?
0
36. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:22:04 ID:gzODgwNTY
コブラの最終兵器ってなんで勝てたんだっけ
0
43. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 00:05:32 ID:M2MTQwMDA
>>36
ラーニング中に攻撃したから
0
53. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 01:40:11 ID:E5ODQ3NTA
>>43
ラーニング中の10秒間は完全に無防備になるとかそんなんだっけ
0
37. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:26:15 ID:g2NDA2MzY
アバターの場合はライフを1残して攻撃力に変えるラーに対して1上回って仕留めるっていう抑止力としてのデザインがあるからな
0
39. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:38:05 ID:g4MTUxNTI
足洗邸だと相手の力の2倍になるってキャラいてどうしようもないだろ…ってなるんだけど、こう言うのはハッタリが効いてないと使うにしても攻略するにしても面白みがないな
0
40. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:46:42 ID:E0OTMxODA
小便お漏らし度が+1されちゃうー
0
41. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:53:24 ID:IyNTEwNzI
スレ画に勝てる(可能性がある)のは
同じタイミングで効果が発動するドレッドルート、銀幕の鏡壁と
守備力で攻撃を行う超重武者くらいだな
0
50. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 01:06:42 ID:E0OTAxMjU
>>41
邪神「常にお前より高い攻撃力となる!」
超重武者「じゃあ守備力で叩くね…」
この抜け穴的発想よ
0
65. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 06:49:20 ID:YwNzczNzU
>>50
これが権現坂流不動のデュエルの行く末か
覇王ズァークには負けて邪神には勝てる…何と言うか
頑張ったな
0
42. 名無しのあにまんch 2024年01月24日 23:58:21 ID:M5OTIxOTY
誤差レベルでチート語るのはちょっと・・・
0
44. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 00:12:06 ID:Q0MTc3NTA
あくまでも一番攻撃力が高いモンスターの姿になるから守備力が高いモンスターを出せば?と思っても漫画だとアバターの隣にドルッド レートをならべてきた。神だからウイルスも無効化されてた。
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45. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 00:13:54 ID:IyOTgzNzU
アバターで封殺してる間に他のモンスターを展開するっていう全盛期征竜の戦法
オベリスクが有名だけど、ホワイトボーンズドラゴンやホルスLV6で魔導対策したり変な闘い方が模索されてたな
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48. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 00:44:27 ID:QzOTAzNzU
ワイ「アレックスを手に入れたぞ!」
アムロ「僕のRX-78と模擬戦しませんか?」

勝てそうか?
みたいな感じ
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54. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 02:01:32 ID:gyMjAwMDA
青眼3体3000×3と究極龍4500×1のどっちが強いかっていう話?
0
55. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 02:12:01 ID:Y2ODA3NTA
アバターとドレッドノート、出す順で攻撃変動の仕方変わるのが地味に好き
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74. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 14:27:51 ID:Q5OTA2MjU
>>55
あらゆる効果の最後に上書きする、という邪神特殊裁定があるからな…
0
56. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 02:12:31 ID:gyMDk3NTA
井上の身体能力って常人とほぼ変わらないレベルだからあのパンチ力ってかなり技術なんだよね
0
60. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 04:35:10 ID:gzOTMxMjU
>>56
井上はパンチ力も別に一般人より遥かに高いとかじゃないぞ
本人曰く7割の力でやって124キロだから10割でも180弱で
一般人の範疇に収まっとる
あの人は同じボクサー相手に防御すり抜けてガンガンクリーンヒットさせまくる“当てる技術“がヤバいんであって
謎技術でパワーが増幅されとる!みたいな話ではない
0
58. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 02:43:12 ID:E1NzY3NTA
ワイの相棒のクリスタルウィングで突破できないと考えるとなかなか強いなぁ

なおバロネス
0
59. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 04:13:24 ID:gzOTMxMjU
攻撃力1の差が戦闘の勝敗を完全に確定させる
カードゲームだからこその強さよな
そういうゲーム以外の世界観で
オリジナルよりほんの僅かにスペックの高いドッペルゲンガーみたいな奴が現れても
多分勝敗は49:51くらいになると思う
0
62. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 05:16:21 ID:M3MDI2MjU
強い方が勝つんじゃない、勝った方が強いんだ
0
63. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 05:30:02 ID:M1ODI4NTA
本人の経験や才能に加えて成功体験からくる高い自己肯定感がないと微塵の価値もないあにまん民には使いこなせないスキルやないか...
0
66. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 06:53:23 ID:M0MTQ4NzU
スレ画自体が最上位神と同格ってチートみたいな存在だからな…
0
81. 名無しのあにまんch 2024年01月29日 11:37:44 ID:k3MzM3ODI
>>66
ラーと互角って言われても全く強く思えんのよ
0
67. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 06:57:40 ID:YwNzczNzU
仮にアバターがDBの悟空と戦ったら1度は勝てるのに
特殊態勢持ちのワンパンマンのサイタマが殴ったら能力意味なくて負けて
特殊能力持ちの即死チートの夜霧には能力封じられて負ける
そんな感じ?
0
68. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 07:00:51 ID:YwNzczNzU
アバターに勝つにはアキさんのブラックガーデンとクロウのBF疾風のゲイル用意しなきゃ

処理が遊戯王史上一番めんどい?ならゲームでも…ってマスターデュエルでもちゃんと処理してくれんのかな?
0
71. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 10:00:31 ID:Q2ODUxMjU
>>68
どっちも結局最大攻撃力+100になるんじゃなかったっけ?
0
69. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 09:38:39 ID:Y5NjQzNzU
一般人の攻撃・防御が0.01、プロ格闘家で0.1くらいの可能性もあるので元のステの程度による
0
72. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 10:55:19 ID:EyNzEwMDA
ステータス1の違いで絶対的な差が付くならともかくほぼ互角ならそれ以外の技能で勝敗付くのは当然だよな
0
73. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 11:23:29 ID:E2MjI1MDA
そもそも1の攻撃力防御力って、具体的にどれくらいなんだよ
パンチ力1kgとか?それだとクソ弱いんだが
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75. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 16:51:37 ID:gxMTgwMDA
アンテのサンズが出てくるかと思ってたが
流石にジャンルが違いすぎた
0
76. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 18:37:25 ID:Q0MzQ4NzU
まとめに4の下が64へのレスじゃねえか
93の書き込みなんてどこにあるんだよ
ここもやらくそみたいな勘違いさせるサイトか
もしかしてみんな気づいてない・・・
気づいてわざと無視してる・・・
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77. 名無しのあにまんch 2024年01月25日 18:41:12 ID:MyNzU2MjU
皆能力持ってるんだったら「いかなる相手だろうとその相手の攻撃力や防御力の+1になる能力」って「相手より能力分弱くなる能力」ってのと同意義じゃねえかな
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80. 名無しのあにまんch 2024年01月26日 23:42:43 ID:A0Nzc2Mzg
パワーが1強ければ完勝できるルールじゃなかったら勝った時には死にかけやん
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