宮本茂というゲーム業界に革命を起こしたプロデューサー

  • 91
1: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:18:57
ゼルダまで生み出してるんだよねこの人
なんなん?
2: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:21:09
ピクモンとスターフォックスとnintendogsとWii fitとWii musicも生み出してるぞ
4: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:34:32
>>2ヨ、ヨッシー……。
18: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:32:47
>>4
ヨッシーはマリオを馬に乗せたいって言っただけ
デザインは別
11: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:11:08
>>2
WiiMusicは名前出さない方が良かった気が…
28: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:23:07
>>11
ふつーにミリオンタイトルだしのう
25: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:10:06
この人の凄いところはクリエイティブなところもそうだけど、サラリーマンとしての仕事としてマネジメントや後進の指導もキッチリ行っているところなんだよね
自分が直接手を動かしたのは初代ドンキーとマリオゼルダに>>2ぐらいだけど、
F-ZERO・ぶつ森・スプラトゥーンは部下たちは作ったものだし、自分で作ったIPも弟子筋に引継げている

・・・・・・ゲーム開発のディレクションだけでなくプロデュースのスキルなんてどうやって磨くんだろうね
27: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:19:44
>>25
そこら辺は自分もぐんぺーさんにプロデュース、もとい抜擢(畑違いの仕事ぶん投げられた)されたから見込んだやつに無茶ぶりして育てってやった(育てる、ではない)んじゃないかな……
……それで出来たのがドンキーコングな辺りほんとなんなのこの人
3: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:29:31
ゲーム業界の現人神と言っても言い過ぎにならないレベルの人だよね
5: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:35:09
だから勲章もらってるんだろ!
6: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:38:18
ゴッドマンだぞ
7: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:40:28
スマブラの登場キャラほとんどこの人が作ってない? って言われるレベルだぞ
8: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 19:48:43
松本人志が自分が好きなゲームを10本挙げたら「あ、それ全部宮本さんって人が作ったゲームですよ」と後輩に指摘されて度肝抜かれて、後に番組での対談を申し込んだという
36: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 22:42:22
>>8
松っちゃんの宮本ゲー評として
「飯食ったり道歩いてたり人と話してたりしてるときとか何の気無しの日常でもふと『あ!あっちに実はルートあってコインあるんちゃうん!?』『あ!アイツってアレ使えば倒せるんちゃう!?』と急にゲームのこと考えてないはずのタイミングで攻略法を考えててしまってるくらい無意識下で夢中になってる」
「脳みそに刺青を彫られてるような感覚」
は本当にゲームというもの魅力をこの上なく表現できてると思う
9: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:08:40
任天堂のゲームでエンドロールに名前がない作品をあげるほうが難しいぞ
10: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:09:57
ピクミンにドハマりした松本人志が思わず対談申し込んだぐらいにはあらゆる任天堂ゲーの始まりを作ってる男
12: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:13:05
マイクロソフトにスカウトされたけど「僕はここがいいんで」って言ってくれたのホント好き
もしマイクロソフトに行っていたらどうなっていたんだろうか
13: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:13:34
レア社「ドンキーにショットガン持たせたろwこれはウケるやろなぁ」
(真顔になるミヤホン)
17: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:28:32
>>13
スーパーマリオRPGにマリオに剣を絶対持たせないでって言ったのもミヤホンよね?
ゲーム性第一だけどそういう拘りがしっかりあるのも良いよね
22: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:01:42
>>13
そこで銃を出すなと言わずに
ココナッツを撃つ銃を考えるのが凄いよな
14: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:27:13
カービィもポケモンもこの人がいないと存在しないという
15: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:27:26
マリオは初代スーマリ作ったのもさることながら
64の時にもうプロデューサーやってる立ち位置なのにディレクションに復帰して
結果あれを出してきてるってのが本当にすごい
19: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:37:47
功績考えたら黒澤明に匹敵する人だからね
20: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:41:06
でもレトロスタジオの人たちはベーダー卿と恐れてるよ
23: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:02:28
>>20
レトロ「これからは任天堂傘下として仕事だ、がんばるぞー!とりあえず企画を5つほど試作しました!」

ミヤモト「ひとっつもおもろないから全部ボツ」

レトロ「」

ミヤモト「あ、1つだけマシなのあったからこれを磨け」

レトロ「わ、わかりました・・・とりあえずTPSで作りましt」

ミヤモト「うわ、なんやねんこれ。酷すぎやろ。FPSにして1から作り直せ」

レトロ「」

ミヤモト「あーでも、この主人公の頭、切り替えられるようにしたいな・・・あ、おるやん任天堂にそういうキャラ!これメトロイドでやれ」

レトロ「」


こんなんされたら誰でも脳内に帝国のマーチ流れるわ
24: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:04:13
>>23
プライム4でも似たようなことになってるの本当草
21: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 20:44:21
こんだけヒット飛ばしてるのに自分は幸運だったって言えるのすごいよね
任天堂って社名を体現してる人だわ
26: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:11:25
直接携わってないタイトルでもこの人のアドバイスのおかげで難航していた開発がまとまったってエピソードが結構あるのが凄い
29: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:41:32
ミヤホンの有名なちゃぶ台返し

・HAL研のティンクル☆ポポを、「パッケージと販売戦略が足りない」として任天堂で版権買い取りのち、星のカービィにリブランディング(ゲームの内容自体はめっちゃ褒めてた)

・ポケモン開発中のゲーフリから「ソフトごとに出るポケモン全部変えたいから、内部の数字とか見ていい?」という問い合わせに、「意図はわかったけど、ぱっと見でお客さんに中身の違いが伝わらないのは不親切」ということで、パッケージの色を変えることを提案。(最初は虹の7色の予定だったけど赤緑に落ち着く)

・カービィボウルは最初、角度も方向も自由に入力して打ち出せたけど、単調になってつまらなくなった。そこで打ち出す角度は固定化することを提案。

・レトロスタジオに作らせたTPSがくっそつまらなかったので、FPSにして、頭を入れ替えられる=視野視界を切り替えられる内容を提案。のちのメトロイドプライムである。

・トワプリで「剣士が最初に教わるのが盾で攻撃ってなんやねん!だれがそんな地味なことすんねん!まず剣やろ!」と、ゲーム最初のチュートリアル全修正。また、「ヤギ投げさせろ!」と強く要望を出す。
39: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 23:44:42
>>29
「最初に教わるのが盾で攻撃ってなんやねん!まず剣やろ!」と最初のチュートリアル全修正←うんうん

また、「ヤギ投げさせろ!」と強く要望を出す。←なんで…?
40: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 00:13:36
>>39
「これができるならあれもやれるんじゃね?」の繰り返しこそがゼルダの魅力と言われているので・・・たぶん看板切れるのと同じ理由で、「その方がおもろいやろ?」になる
52: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 07:45:48
>>29
この件一部任天堂どころか下手したらゲーム業界に影響があるんだけど…
30: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:43:07
ちゃぶ台返しをされた側でもある
グンペイ「このマリオ?とかいうオッサンさあ……もっとピョーンって高く跳べて、ほんで高いところから落ちても平気みたいな、それくらい気持ちよく動かせるようにならへんかな」
ミヤホン「いやいやいや、そんなんゲームにならんでしょ……」
グンペイ「まあええからいっぺんやってみい」
ミヤホン「はいはい……」

ミヤホン「……あれ?直す前よりめっちゃおもろくなった」
そしてマリオブラザーズ発売となる

ミヤホンは「全然ゲームに詳しくないのに、後ろから覗いてちょっと触って、それで核心を突いた指摘をするってのがカッコよくて、『いつか自分もやりたい』とずっと思っていた」
とのこと
31: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 21:51:08
トワプリでウルフリンクを出すと決まった時の一言

「何か上に乗せた方がいい」
33: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 22:08:42
ブレワイの試作品触って開発陣のやりたいことを一発で言語化したとか
34: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 22:16:43
ファミ通のHAL研40周年のお祝いで桜井は誌面の文字数に気を使って短めの文で済ませたのにミヤホンはめちゃくちゃ長文のコメント寄稿してたの好き
35: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 22:21:15
任天堂自体が上のお偉いさんが身体張る方なんだけどもミヤホンはプレゼンの時にウキウキで色々やる人だよね
マスターソードとハイラルの盾持って登場したりしたこともあるし
46: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 01:10:28
トワプリのヤギに関してはキャラを掴むっていう点ではかなり印象に残るのよね
トワプリリンクって牧童でゴロンと相撲はするし魔獣ガノン相手にウルフリンクで押し合いするしでパワフルキャラだから
47: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 01:11:28
宮本さん自体がRPGは苦手もとい好きじゃないらしいからね
48: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 01:16:24
ゲームにおけるストーリーの考え方は宮本さんに関することで数少ない賛否分かれる部分だな
49: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 01:17:25
マリオシリーズで種族クリボーのクリオやクリスチーヌ、テレサのレサレサみたいな固有ネームド出すのはアカンみたいな考え方だったらしいね
オリキンでもボム平がいるけどあいつだって正式名称は「ボムへい」でピンキーやバレルみたいに外見を可能な限り差別化してない
50: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 01:18:26
アイデアというのは、複数の問題を一気に解決するものである

という持論。元々は岩田社長がミヤホンの仕事を見てそうと言語化したものなんだけどちゃぶ台返しや出した提案を見ると変えた部分で一気にゲームとしてもまとまりが出来るようになってるのが凄いわ。
51: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 01:20:07
今は関わる作品コンセプトによるけどお任せだけど、操作性と操作感だけはかなり入れ込んで作るって言ってたような
感覚とかに関わるのが気持ち悪いのは嫌みたいだから
55: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 08:39:42
ペーパーマリオは悪ノリが過ぎたとは思うけどRPGは丁度ラインのギリギリ攻めてて面白かったよ
56: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 09:30:12
これからはUSJや映画みたいにメディアミックス中心に関わっていくのかな
58: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 09:37:33
>>56
ゲームに関しては後任に完璧に引き継ぎ出来てるからこっちの開拓?をすると思う。
69: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:41:29
>>56
もう70代なんでこれで引退してもおかしくない年齢なんだなあ
引退する前にゼルダの映画化は手掛けてほしいな
59: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 09:43:59
うおおおおおおお青沼と小泉育てたぞ!!!!は結構笑う
化け物だろ
60: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 09:46:35
横井→宮本→青沼小泉

スターウォーズのヨーダの系譜レベルの師弟関係
62: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 10:29:08
マオーヌとかいうゼルダシリーズディレクター/プロデューサーという世界でもビッグネームなゲーム開発者なのに上司のミヤホンのせいで中間管理職臭がなかなか抜けないひげのおじさん
64: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 10:44:37
>>62
「来年発売大丈夫ですよね?」って圧かけられて「そっちのスタフォも大丈夫ですか?」って反撃するの好き(3:13頃)
なおどっちも仲良く延びた模様
63: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 10:34:19
宮本「マリオは“かっこいい”んだよね」
小泉「はえー」
65: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:12:43
>>63
小泉「カッコよくしてみました!」マリオギャラクシー
宮本「……いや、やりすぎやろ」
小泉「は?」
宮本「あ?」
66: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:14:33
>>65
絶妙にバランス感覚取れてるのが笑う
67: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:16:58
カッコいいだけじゃダメってことなんだろうね
オデッセイはそこらへんしっかりカッコいいだけじゃないマリオがいた
68: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:36:00
宮本「マリオとクッパは“仲良し”なんだよね」
小泉「おお」
70: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:42:04
マ・オーヌへの無茶ぶりが良く言われるけどミィズ・キョシアへの無茶ぶりも大概なんだよねミヤホン
71: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:44:29
小泉「オデッセイのエンドはこれにしました」
宮本「おお」
72: 名無しのあにまんch 2023/05/04(木) 11:56:29
おおとは?だけで会話するのやめろ
37: 名無しのあにまんch 2023/05/03(水) 23:27:54
よくわかんないけどすげーなーって思う

元スレ : マリオ生み出しただけでもおつりくるレベルなのに

ゲーム記事の種類 > 考察ゲーム宮本茂

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 16:40:02 ID:MzNDM5NjA
グラセフなんて作ろうと思えば作れるとか言い出して駄目だなこいつと思った、お前じゃ無理だよ
老害の代名詞やろ今じゃ
0
2. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 16:49:43 ID:E0NzMzNTA
>>1
あにまん見てないと君の才能発揮できないの?
0
24. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:36:28 ID:Y4Mzk5MTU
>>1
こういう初手つまんないこと垂れ流すアホ増えたよな
コンテンツ衰退における面白いやつに乗っかって詰まらないやつが増えるフェーズに来てんのかな
0
33. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:17:14 ID:M5NTI1NDU
>>24
あにまんとかいう愚弄から成り上がったサイトに面白いやつなんて元からいない定期
0
34. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:20:10 ID:Y4Mzk5MTU
>>33
それにしても最近特にひどくねえか?
感想すら置いて罵倒とマウント取りとか犬猫より理性ねえぞ
0
44. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:48:54 ID:AxOTUxNDA
>>34
正直それも含めて楽しんでます(小声)

大佐とエンヴぃーも
愚か者同士が踊る様を見るのは楽しいと言ってたし
0
65. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:19:58 ID:A3MTI2MDA
>>34
他のまとめサイトよりこういうのが少なかったからここに居ついてたけど、最近はもうね
0
69. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:52:00 ID:AxNzU4NzU
>>65
相対的に見れば相変わらずココはマシな方だよ
他はもっと酷い
0
74. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 23:03:31 ID:U2NzM2MDU
>>69
でもそれウンコと下痢比べてるレベルマシだからな
0
70. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:56:29 ID:UyMTg5MA=
>>65
ここ以外に荒れないから覗いてたまとめサイト(アニメ漫画じゃない)もケチつけるコメント増えたなって思うことがあるよ
0
81. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 03:58:21 ID:E0Mjg1NTI
>>24
逆張りしたり水を差すのがクールなオレカッコいいって思ってるんだよ
0
47. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 19:13:47 ID:Y2MjUyMTU
>>1
しねゴミ
0
72. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 22:46:36 ID:gzMjkyOTA
>>1
ソースは?
0
3. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 16:49:55 ID:A4OTAzMjA
この人がいなかったら平成丸ごとつまらない時代になってたんじゃなかろうか
0
6. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:01:45 ID:k5MDc0NDU
>>3
娯楽は代用の効く世界
宮本氏の功績が無くても消費者は別の価値観を作り上げ
別の何かを同じくらい楽しんでたはずだよ
ジャニーズが無くても困らないのと同じ
0
15. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:18:58 ID:M1ODAyMDU
>>3
その時はみんな洋ゲーを遊んでたんじゃないかな
0
18. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:22:54 ID:Q5MDUwNDU
>>15
アタリショックで焦土になった北米の家庭用ゲーム業界を復興したのがファミコンことNESやし、洋ゲーのベースはゼルダ時オカやし、ミヤホン抜きだと洋ゲーの芽が出るのは中々厳しいんとちゃう?
0
20. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:28:15 ID:MzNDM5NjA
>>18
>洋ゲーのベースはゼルダ時オカやし

お薬キマりすぎやろ君w
0
30. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:08:41 ID:M5NTExMjA
>>20
洋ゲーは間違いマリオ64と合わせて3dゲーの基礎やね
0
60. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:54:52 ID:QzOTM1NzA
>>18
時オカの功績は偉大だと思うけど洋ゲーのベースは言い過ぎ。ただ単に無知なのか何でも世界が日本を中心に回ってる妄想してるのか知らんけど。
0
4. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 16:53:56 ID:czMzA1MjU
ペーパーマリオの改悪は許してない
0
10. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:09:39 ID:EyNTQwNzU
>>4
あのまま続けられても固定層だけ残って先細りするだけだよ
0
51. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 19:38:53 ID:AzMjg3ODU
>>10
パズルなんて面倒臭いって感想ばかり出てくるけどねぇ
面白いことじゃなくて誰もやってない(やりたがらない)ことやってるだけ
0
78. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 00:50:57 ID:A4OTczNjA
>>51
そういった不満ならペパマリRPGにもあったぞ。
マリストからほぼ同じなのに無駄にコマンド増やしすぎだの、ストーリーがマリオの世界観から外れすぎだの。
rpgブームだったころに出たのにこれだけ言われたってことは十分先細りの可能性があったってことだよ。
紙路線も中途半端だし、前作からスピン無くしたりして不便さも増してるし、そもそもRPGはマンネリ化しやすい。
単にお前が不満ばかり狙ってみてるからそう感じるだけだろう。
0
5. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 16:58:12 ID:Y1NTE3NTA
海外でも色々勲章貰ってるの草なんだ
むしろ日本からの勲章が一番遅いっていうね…
0
7. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:04:57 ID:k5MDc0NDU
>>5
ゲームやからなあ
日本人は実用性を重んじる
というかアメリカが異常
国土も広くて資源も豊富なんでエンタメを奨励する余裕があるだけのことなんだ
0
59. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:42:40 ID:c1MDY1NDA
>>7
むしろ芸能を育てるのはヨーロッパの文化からだよ
0
61. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:58:39 ID:QzOTM1NzA
>>5
あのUbisoftのイタリア人(だったと思う)がなんかのイベントで宮本さんと働けて、直々に誉めてもらった時に涙してたのは印象的。やっぱゲーム作ってる人達、特に一定の世代からしたら凄い人何だよなぁ。
0
64. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:19:14 ID:g1MjU4MTU
>>5
当時はメディア総叩きだったからな
子供がゲームばっかりするのを親が止められないからモノを悪いことにして切り抜き検証で「任天堂は子どもの脳を壊した」とか言いふらす始末だからな
今のゲームが面白くない(という声がある)のは巡り巡って当時批判してたやつらのせい
0
82. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 04:04:05 ID:E0Mjg1NTI
>>64
そういうイメージを壊して身近な娯楽にするために尽力した代表が岩田さんで、それも10年以上積み重ねての今なんだよな
当時は本当世間が嬉々としてゲームを叩いてて、ゲーム好きな方も「ゲームはゲーマーだけがやってればいい、素人はいらない」って新規排除の空気強かったし
0
8. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:09:23 ID:E1NzU1OTA
コネ入社から最初の3年は駄目だったけど、横井さんが拾ってきて師事して優秀になってたんだよね
そして『メタルギア』シリーズなどで知られるゲームクリエイターの小島秀夫は、自身の制作スタイルとは異なるものの、宮本を「師匠」として尊敬している旨の発言を度々行っている
まあ、こっちは制作現場で指導されてた訳ではないけど
0
45. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:51:50 ID:E4NTc1OTA
>>8
だめというか、普通に下積みしてた時期だな
花札のデザインとかボードゲームのパッケージイラストとか、マジで悪い意味での『絵描き』の仕事しか回ってこなかった

それを当時の任天堂で(コネとはいえ)数少ないデザイナーとして入社した経歴を買って横井さんが引っ張ってきたって感じだし
0
9. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:09:33 ID:Y3OTg0MTU
遊べそうだから花札作ってる会社に入ったろ!
だったのにどうして偉人に…?
0
11. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:10:12 ID:IzNzk5OTA
すごい人なのは事実だけど 宮本茂をドンキーコングのディレクターに抜擢した故・横井軍平のことにも触れて欲しい
0
14. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:17:23 ID:c1MDY1NDA
>>11
つーか普通にミヤホンの師匠やん
偉人の弟子が偉人ってだけの話だわ
0
19. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:25:02 ID:gwMTU2OTA
>>14
傍から見ればそうなんだけど実は宮本さん的にはどっちかというと師匠(上司)は3代目社長の山内さんらしい。
ソースは社長が訊くスカイウォードソードの岩田、糸井、宮本の会談より。
0
68. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:36:38 ID:M3MTQ0MzU
>>19
横井さんを見てたくさん学んだけど、
上役という意味では、
ぼくはもう、直接、当時社長の山内(溥)さんでした。

って発言を師匠は山内さんって解釈するのは無理筋じゃね
そもそも宮本さん本人が師匠は横井さんて言ってたじゃん
0
16. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:19:27 ID:Q5MDUwNDU
>>11
横井さんがおらんと多角経営失敗後の借金地獄状態から抜け出せなかったやろうしな、任天堂
なんなら、枯れた技術の水平思考は今も任天堂に根付いてるし
0
17. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:22:42 ID:gwMTU2OTA
>>11
ttps://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index.html
ここで触れられてるけど横井さんから見て宮本さんはネガティブだったそうな。
そこからどう問題解決するか、リーダーシップをとるかって方向に舵切ったこの人はやっぱ凄いよ
0
12. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:15:26 ID:M1ODAyMDU
元デザイナー(グラフィック/プロダクト)なのか
マリオやドンキーのドット絵も描いてゲームデザインもした生みの親なんだな
カービィのドット絵描いてゲームデザインもした桜井と被るな
0
25. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:38:09 ID:Y0MTI1NjU
>>12
時期的に、インダストリアルデザインの手法を用いてゲームキャラクターを作成した世界初の人っぽいんだよね。
あの頃に美大卒業してゲーム作ってた人がどれだけいたのか。
0
46. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:57:45 ID:M2MDg3NzA
>>12
横井さんが絵を描ける奴はゲームも作れると言ってたらしいね
メトロイドの坂本さんなんかもそれで抜擢されてるし
0
13. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:16:08 ID:Q5MDUwNDU
なお、近所のお爺ちゃんお婆ちゃんからポケモンgoのコツ教えてもらうぐらい近所ではゲーム業界のレジェンドであることを知られてないという

本人自身、目立ちたがらない(チームで作ったという意識が強い)からやろうけど
0
21. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:28:34 ID:A4MTI5NzA
祠の名前で語るなww
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22. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:34:56 ID:gxNTQzNTA
ふぁみこんむかし話みたいなのをまた監修してほしいな
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23. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:36:16 ID:YzMzc5NDA
スクエニが見る影もなくなってるのってやっぱこういう人がいなかったのが響いてきてるんだろうか?
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26. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:44:26 ID:Y0MTI1NjU
>>23
スクの問題は、社会人として落第かそれに近いのが上層部を占めているのが原因だから仮にミヤホン一人放り込んでも解決しないからなぁ……
0
27. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 17:54:26 ID:YzMzc5NDA
>>26
まぁそりゃそうか
マジ哀れを誘うわドラクエ見ててもFF見てても
0
37. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:23:42 ID:QzNzUyOTU
>>26
いくらソフトが売れても開発が逆らえないきちんとした上層部がいたらまだましだったんじゃねえかなって思うもんな
その辺任天堂は組長と有能コミュお化け岩田さんがいたから…
0
83. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 04:11:33 ID:E0Mjg1NTI
>>37
社長やまとめ役が機能してないと、現場有能でもどうもならんからな
加えてリストラでノウハウ切り捨ててる状態からだし
0
87. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 07:52:02 ID:g5Mzc2MA=
>>83
畑燃やした黒字誇って退職金貰う様な不燃物と上がケジメ付けたセガと比べるとね
つかダイ大の話で更に見下げたわこのメーカー
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50. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 19:19:08 ID:E3NTE4NDA
>>26
PSに移行した時のエピソードの時のままなんだよな悪い意味で
筋通したところは許されたけど、筋通さなかったから断ち切られて
復興に時間がかかり過ぎた。そして筋通さないほうがメイン側になったスクエニ
0
28. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:00:50 ID:IxMzA0ODA
>>23
こういう人がいなくても回ってる企業はいくらでもある。
というか、宮本さん並に特殊で超希少な人材世界レベルでみてもそうおらんし、一社に一人みたいな話の基準にできる人じゃない。
0
32. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:13:39 ID:g1ODE2MDA
>>23
スクの旨い部分かき集めて作られたモノリスソフトをすころう。
0
29. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:05:20 ID:cyMzE4NTA
5chが調子悪いからか任天堂戦士が流れてるっぽいな

この人がいないと平成はつまらなかった?
洋ゲーの始祖?スクエニが駄目(妄想)なのは
宮本茂みたいなのがいないから?

信仰心も大概にしろよ
0
31. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:10:48 ID:U5NjY2OTA
>>29
カレー好き集めてカレーの話で盛り上がってるところに「カレーってうんこみたいだよな!」って喚く奴どう思う?

巣に帰れゴキブリ
0
41. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:39:32 ID:cyMzE4NTA
>>31
?????
別に宮本茂が嫌いとか一言も言ってませんよ!?
コメントざっくり眺めてたら宮本茂棒を
ブンブン振り回してる輩が目についたから
苦言を呈しただけだけど?
カレーの話で盛り上がってると思ったら
寿司はクソ!カツ丼もクソ!カレーの方が旨い!
って言ってるやつがいたらおいおいってなるでしょ
0
42. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:46:22 ID:YzMzc5NDA
>>41
フルボッコにされたからって真っ赤にならなくても…
0
43. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:47:54 ID:Y4Mzk5MTU
>>41
それはあなたが被害妄想拗らせてるだけでしょうよ
0
56. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:29:19 ID:gyOTUyNjA
>>41
何一つ論理的に反論できないからって、信仰だ棒だで被害者ぶって論点そらすことしかできないならお前が負け犬なだけなんだよ
0
62. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:10:03 ID:MwNTY5MzA
>>41
でもスクエニがダメなのは妄想じゃなくて本当
0
79. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 02:33:07 ID:UxMzk0OTY
>>62
ゲハ関係は興味ないが、面白いものも出てるとは言っておきたい
0
84. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 04:13:56 ID:E0Mjg1NTI
>>79
パノラマサイトは評価高いよね
0
36. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:22:27 ID:Y4Mzk5MTU
>>29
うーん、君がスクエニ上げの記事を取り上げてもらって、そこでお互い自分たちの推しの事をも褒めれば良いんじゃないかな
相手を貶すんじゃなくてさ
0
38. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:23:44 ID:YyNTc2MA=
>>29
あにまんは豚の住処だぞ
任天堂ホルホルなんて当たり前だろ
0
39. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:29:25 ID:U5NjY2OTA
>>38
この前ここでFF16のファン記事あったぞ

任天堂ガーとかソニーガーとか以前にまずまとめ元の掲示板にスレが立たないと記事に出来ないのでは
0
48. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 19:16:04 ID:Y2MjUyMTU
>>38
ゲハに消え失せろ
0
55. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:20:43 ID:I4OTE2NTU
>>38
ホルホルとか豚とかすぐゲハ用語持ち出すよねこういうやつ
目立ちたくてやってんの?
0
66. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:20:01 ID:I3Njg1MzA
>>38
君の言う豚が任天堂ファンの事なら
はっきり言って日本国民の大半は豚だよ 君には生きづらいね
0
40. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:38:23 ID:YzMzc5NDA
>>29
本物の有能な人を取り上げられて本当の功績を語られるのがよほど気に食わないんだね
自分の大好きなスクエニの凋落を認められないんだろうね
0
49. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 19:18:01 ID:M3ODU1MzA
>>29
あなたがくる場所では無いですよ
巣にお帰り
0
52. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 19:43:49 ID:k3Njk4MTU
>>29
正論言うと叩かれるぞホルホルしないと
0
58. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:35:34 ID:MyODA2NTU
>>29
任天堂以外のゲーム全く世間で話題にならないじゃん
0
71. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 22:30:37 ID:AxNzU4NzU
>>29
おじさんセガはもう無いんだ
0
80. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 02:34:39 ID:UxMzk0OTY
>>71
任天堂敵視してるセガファンはもういないだろ
0
35. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 18:21:34 ID:I4MDQ0NTU
メディアに出てるときいつもニコニコ笑顔で楽しそうでいいよね
ゲームというよりおもちゃを作ってる人
0
53. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:02:45 ID:MxNDgwNDU
老害になるギリ一歩手前で一線引いたイメージ
0
54. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:20:36 ID:M4ODY4MjA
そもそもメトロイドプライムって元々三人称視点でやる予定がちゃぶ台返しで一人称視点に改められて、「そう言えばサムスってバイザー越しで見てるからそのバイザーにエネルギー量とかマップとか色々詰められるじゃん」ってなったのが今のメトロイドプライムシリーズな訳で



尚、モーフボールの構造は絶対に明かすなと厳命された結果が複雑骨折パイレーツの誕生である
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57. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 20:31:59 ID:QxMzA5NDA
どのゲームもちゃんと後継者が育ってるのが凄い
0
63. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:17:41 ID:A3MTI2MDA
カービィのレベルデザインを一人だけ見抜いた
カービィのそれはかつて宮本自身が作ったマリオのレベルデザインを桜井が手本にしたもの
0
67. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 21:33:39 ID:Y3OTE0MzU
良く考えたらドンキーコングのアーケードから係わってるんだな
ゲームはキャラを好き勝手に動かしてなんぼを体現した人物だよな
ストーリー?そんなんいらん!しかっりした世界観と操作性に
全振りするデザイナーだから任天堂はRPGが弱かったのが納得いく
0
73. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 22:46:45 ID:gzODk2MA=
なんかご丁寧に列伝書いてる人いるけど、一介のクリエイターなら出来て当たり前なんだよな
しかもライバルゲーム会社のソニーには資産で半分以下も負けてるし
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76. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 23:53:53 ID:IyNTYwNjA
>>73
それはひょっとしてギャグで言っているのか!?
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85. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 04:15:49 ID:E0Mjg1NTI
>>76
試合みて「あのくらいオレでもできる」って言っちゃう系統の人だと思う
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89. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 18:26:32 ID:c0NzE4NjQ
>>73
ゲハやゲハブログで
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91. 名無しのあにまんch 2023年10月19日 02:30:32 ID:YwOTE5NjY
>>73
痛すぎてひいたわ
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75. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 23:07:28 ID:g4NTMzMDU
2Dで生まれたマリオとゼルダが3Dでも色あせずに最先端を歩んでることが驚くべきことだわ。
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77. 名無しのあにまんch 2023年10月15日 23:54:07 ID:c4NTY2MDA
マ・オーヌによろしくなあ!!!
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86. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 07:22:54 ID:IyOTc1Njg
仕事とか関係なく憧れだったあの人に会えて喜んでるような松本さん
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88. 名無しのあにまんch 2023年10月16日 14:55:39 ID:k3NDgwMzI
ミヤホンの事を岩田さん色々言語化して話してたけど
その一つに作品の打率が物凄く高い人って表現しててなるほどと思った
全部が全部うまくいくわけじゃないし、失敗しても後にどう繋げるかが大事だしね
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90. 名無しのあにまんch 2023年10月17日 05:04:13 ID:U1MDE3ODI
脳内思考を言語化出来る人なんだろうな
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