RPGの盗賊やシーフって転職システムがあるとバカ火力枠になるイメージない?

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1: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 09:51:50
転職システムが無いと便利職としては途中からやっていけなくなり最終的にバカ火力枠になるようなイメージがある

画像はそのイメージの一端を担っているであろう人物
2: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 09:57:42
普通に火力が高い枠は戦士や魔法使いが担うから
盗賊に「敵が状態異常にかかっている時に〜」とか「自身のHPが減少しているほど〜」みたいなスキルが回されてきてそんな条件分のリターンを用意しないといけなくて結果産まれるバカ火力枠
4: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 09:59:32
というかドラクエの盗賊がやけに強い
3: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 09:58:33
そんなにない
5: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 09:59:40
アサシン系の職がない時は役割がごちゃまぜにされることはあるかもね
6: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:00:25
全部ニンジャが悪い
7: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:00:46
レンジャー系なのかアサシン系なのかあやふやになりがち
8: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:04:04
FF9のジタンみたいに盗賊で主人公もいる
32: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:13:39
>>8
盗むだけじゃなくてデバフの確定付与やカンストダメージまで出せるから結構器用だよね
回復手段がない以外は強い
9: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:04:07
アラド戦記のローグとか?
10: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:14:21
FF6のロックはティナより主人公してたな
あとバリアントナイフ強すぎ
11: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:15:53
だいたいのRPGが最終的に手数が正義になるのと二刀流を使えるのが盗賊系が多いっていうのが理由なのかな
12: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:25:03
デバフ使い即死使い系が他にいると探索スキル詰め合わせセットみたいな便利職になる奴やん
13: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:27:30
あまりに探索職として特化しすぎると必須枠か不要枠になるから戦闘いう要素も盛らないとね
14: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 10:28:51
手数が多い、クリティカルしやすい、みたいなシステムだとバフを盛りまくれる終盤で火力お化けと化す
16: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 11:07:46
そもそも盗賊が戦闘に参加するのがおかしいのかも

ドラゴンズクラウンのロニはザ・シーフって感じ
戦闘非参加、プレイヤー指示で宝箱や扉のピッキング、勝手にお宝も拾ってくれる
17: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 11:11:24
軌跡シリーズのフィーとかいう回避カウンターの鬼
20: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 12:29:49
>>17
素で回避率付いてる&遠距離カウンター持ちで回避盾として役割が明確なのいいよね
装備で回避率100%+回避カウンター確定クリティカルの逆鱗クォーツで敵のターンにすごい火力叩き出すの好き
18: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 11:14:05
アサシンタイプの役割を与えられてる時とトレジャーハンター的な役割な時、その両方の時もあるからな
なお当たり前だがアウトロー的側面が活かされることは稀な模様
19: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 11:54:09
かのウィザードリィ系列ですら最初期の強い装備がない時期を除いて最終的にレベルの暴力でシーフクソ強いしな
59: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 12:27:39
>>19
今のやつだと攻撃回数最大になるのが戦士系だけじゃないんか
昔のバージョンだと盗賊含む後衛が5回まで、戦士系10回まででどうあがいても物理火力だせなかったけど
21: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 12:38:08
世界樹の夜賊ドライブとか言う超火力
クロスでナーフされたけどそれでも強い
22: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 12:56:46
ナナドラのトリックスターも中々
24: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:01:31
ドラクエの盗賊って転職システムある時は基本アイテム収集用でそんなに火力出なかったけどな キャラごとに職業イメージ固定のスレ絵とかリメイク8で弾けた感じ
23: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 12:58:43
実際盗賊職というのが暗殺者と混同されがちってのはある。
たまにクリティカルから数ターンクリティカル連発に変わった時の脳汁がヤバい。
25: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:06:12
カミュは盗賊枠がお荷物にならないように魔改造した結果でしょ
まあ無双するためのスキルポイント要求量が多すぎて結局レベル上げたらどのキャラも強いやんけ状態になる感は否めないけど
26: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:06:57
盗賊が戦闘で活躍するのはJRPGとしてしょうがない部分がある、基本戦闘しかないし
だから戦闘力に文句を言うなら戦闘以外の部分をしっかり充実させないといけない
それが出来てないなら戦闘力に文句を言わないか、非戦闘系のキャラや職業を出すなってことになる
27: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:08:08
毒だと暗殺だので一周目は強いというのはランスクエストのイメージかな
41: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:28:20
>>27
あ、あの、ただのお団子なんです・・・けど・・・
29: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:10:27
まあwizとかみたいに宝箱開けるような役割無いと戦闘職食わない程度に戦闘力かサポート力盛るか盗み性能盛るかぐらいしか無いしな…
28: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:08:55
ドラクエのリメイク3の最強パーティは盗賊四人って説もあるな
30: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:11:28
オンゲーのシーフが戦闘力ばっか強くなって一時期最高攻撃力みたいな時期があったが
その時もシーフがどうして火力あるんだよ!に対してじゃあ非戦闘能力だけで充分楽しめるコンテンツ教えてくれよ!みたいな見苦しい戦いが勃発していた
結局戦闘系として進んでいった
33: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:14:02
そもそも賊の部分をピックアップしたってゲームとして面白くはならんからな
そういうテーマの作品でもないと
34: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:15:40
TRPGだと探索も重要な要素だから戦闘力が少し控えめになって探索担当に収まるよね
やる気だすと壊れるけど
48: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 15:17:17
>>34
今のTRPGは探索役が1キャラに集中するのも良くないよねって方針で
探索力とクラスは分化するのが普通だから
結局物理戦闘面で防御のファイター攻撃のシーフみたいなことになりがち
49: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 15:20:57
>>48
ダメージディーラーは無理だからバフデバフみたいなサブウェポン持たせておけばいいかになるよな
つーか、両方兼ねられるならそいつ並べれば終わりだし
35: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:15:59
シンプルなアタッカー枠に比べて搦め手持たされがちな職業だからそういうスキルが強い場合エラい事になる
36: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:18:17
海外でもTESは軽装と隠密奇襲が強いから火力ヤバいよ
重装にもっと強みがあるべきだと思うんですがね…?
39: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:26:12
>>36
ベセスダゲーは基本暗殺っていう行動そのものが強いんだよなぁ
Falloutでもサプつけて暗殺するのが一番楽だし
37: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:24:25
FEだと主人公に無双させる縛りでも宝箱あけさせるためだけにLv1のシーフを出撃させたりとかはあるよね
38: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:24:32
ある時国産RPG達は気づいたんだ。盗むシステムはテンポが悪くなるばかりであまり面白くなくね?って
そこから他の要素を求め始めてバ火力化したんだと思う
40: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:28:19
いつも思うけど盗賊って普通に犯罪者で悪側でしょ
勇者パーティにいるのに違和感がある
斥候とかにすればいいのに
46: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 15:03:06
>>40
ロック「ど・ろ・ぼ・う?俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!」
42: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 14:22:38
トレハンがあるゲームだとトレハン効率では必須級になることが多い
強さはまちまち
43: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 14:25:10
RPGツクール2000も最初は素早さが重要視されずアイテム係も必要なかったせいでお荷物だったけど、色々調整入ったことで素早さと火力が直結してしまい下手な格闘家より強くなってしまってたな
44: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 14:27:51
カミュの場合、与ダメージ超盛り状態になるのは終盤になってからだからな
初期からいるけど、前半戦・中盤戦の内は微妙な戦力なのを忘れてはいけない
61: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 12:33:35
>>44
序盤でも主人公との連携で陣使えたら大分楽になる戦闘あるよ
45: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 14:29:40
弱いけどアイテム集めのために仕方なく入れなきゃいけない…となるよりは強くあってほしい
47: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 15:10:19
エンカウント率抑制系スキル持たされてるイメージある
50: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 18:37:49
こいつも最終的にアタッカーとして上位だったな
52: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 21:52:18
>>50
最終的に魔法使いになる人
55: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 22:43:05
>>50
町人から盗みも出来るから賊要素も完備してて良かった
ちょっとパーティで浮いてるけど。
51: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 21:24:15
エルミナージュの盗賊はwiz系の例に漏れず盗みや鍵開け罠解除に役立つのだが、特に敵の武器を剥がして弱体化ができる
53: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 21:52:53
カミュは
火力は二刀の極意に依存してるから剣と短剣を進めたい
範囲攻撃はブーメランしかないから普段使い用に進めたい
爆発力はぶんしんのおかげだからかみわざも進めなたい

ただスキルパネルの形のせいでリセットとかの誤魔化しが一切きかないから完成がとにかく遅い
54: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 22:38:25
>>53
結局、カミュの最適解な育て方って何なんだろうな
終盤になるまでは強敵との戦闘は仲間達に任せて、普段戦闘は盗む専門になってしまう
56: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 00:39:04
>>54
ブーメランは必要な物が多く終盤までダメダメなのでほぼ単体攻撃専門になること、二刀は極意を取らないと逆手が弱すぎるのが辛いところ

火力を出そうとするなら装備時パッシブ+30した片手剣でかえん斬りとドラゴン斬りを使い分けることになるかな
ボス戦はぶんしん+ルカニ(+バイキルト)でお手軽に火力が出せるのは偉いけどスリープダガーで足止めを狙う方がいいのかもしれない

ロマンを求めるなら主人公で眠り、ベロニカでルカニ、シルビアでバイシオンの徹底サポートしたヒュプノスハントで序盤からトンデモダメージを叩き出せる
58: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 03:04:49
>>54
カミュは先に短剣スキル伸ばして、シルビアはムチスキル(→乙女スキル)にしろ短剣スキルにしろ状態異常起こすのが多いから
カミュとシルビアでとにかく状態異常(×2)狙ってからのタナトスorヒュプノス、二人でやるから確率高い高い
57: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 00:41:20
回避が組み込まれてるゲームなら当たらなければどうということはないされるしな
62: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 18:15:38
一人だけ与ダメージがFFだった男
60: 名無しのあにまんch 2022/12/21(水) 12:30:43
ぶっちゃけ「育てたら強い」って実質的に「攻略中はまともに使えない」みたいなとこあるからね
育てないまま即戦力になってパパッと攻略できるならそれに越したことはないんで
31: 名無しのあにまんch 2022/12/20(火) 13:11:36
盗賊(破壊の鉄球ぶん回し)

元スレ : RPGのシーフとか盗賊みたいな職業

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:01:19 ID:c5NDg1NDU
wizardryのシノビのせいか?
0
2. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:02:29 ID:gxNjIxMjg
全部ninjaのせいです
0
3. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:03:19 ID:U5OTE5OTA
お前らサザさんをデスってるの?

手数が多いやつが超火力になる傾向はどうしてもあるな
0
7. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:13:17 ID:E1NTc1NDA
>>3
手数の兼ね合いでff10はワッカさんが一番火力出るんだっけか
0
4. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:08:27 ID:AyNzQ3OTg
ディスガイアのイメージが強くて、戦力として育てていないのに気付いたらそれなりに強くなってることが多いわ
0
5. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:09:08 ID:YyNjE5Mjg
DQ3の盗賊も力が案外伸びないし、武器も割と貧弱だから中盤結構つらいんだよなあ
0
21. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:48:10 ID:k4ODg3MzM
>>5
まあドラクエ3の盗賊が最強って全部呪文を覚えた上で、各能力がバランスよく伸びる上に戦士や武闘家と違ってMPも伸びるから全能力カンストまでいきやすいという、クリア後にある程度やり込んだ末のことだから
0
47. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 13:02:23 ID:g5NTMxMDA
>>21
高確率でドロップ拾えるのも大きい
最終的に盗賊4で種狩りやるのが一番早く成長できるからね
0
45. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:54:32 ID:c2MTU2NTg
>>5
ていうか、ドラクエでも3くらいだよな
他はきちんと純戦闘タイプが強い
特に転職ありだとバトマスが火力がトップくるし
0
58. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:36:22 ID:AzNjAwMTg
>>45
ドラクエ3の盗賊はリメイク追加職だから強めに設定されたとしか思えんしな
0
80. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 19:30:51 ID:A4NzkyMTc
>>45
8のゲルダと11のカミュが壊れすぎなんや
0
6. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:13:02 ID:MwOTk3OTU
そもそも盗賊が職業ってなんなんだろうな。どちらかというと生業だろ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:35:53 ID:g1MTE3NTM
>>6日本語訳でシーフを盗賊ってしてるので毎回その感想が出るだけで
英語国だとシーフ(盗賊)と盗人は違うんじゃないかな
0
8. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:14:32 ID:g2MDYwODY
DQだと素早いってだけでアイテム役として動ける側面はある
0
9. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:15:52 ID:U3NDY2MDg
フィーとかヨシュアとか、軌跡シリーズはSPDが行動回数に直結してるからSPD高いキャラはそりゃ強くなる
0
76. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 18:35:15 ID:AwNTYzMzY
>>9
ヨシュアは速いし行動遅延攻撃を小円と貫通の2つ持ってるし燃費のいい2回攻撃技はあるしSクラは全体攻撃だしで強すぎるのよ
空の軌跡2で仲間になるまで苦労したし、3はエステルが空気だった(個人的な感想です)
0
10. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:19:57 ID:c4NTE5Mzk
FFのせいでパッとしない火力のイメージしかない
0
15. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:32:32 ID:Q3OTgzODQ
>>10
ロックはシーフじゃなくってトレジャーハンターだもんな
あとバリアントナイフ
0
25. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:09:07 ID:Q4ODQxNDA
>>10
FF11だと瞬間火力が全職の中でも最強だし、横だま時代なら総合火力でも最強だったぞ
0
44. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:54:20 ID:A5NTU3NDA
>>25
横だま封じられても結局不意打ちWSのヘイトをだましWSでタンクになすりつけられるから火力良しヘイト管理良しで重宝されてたよね
ついでに湧いた宝箱も開ける
0
40. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:43:25 ID:Q4NTEwOTQ
>>10
リメイクFF1だとシーフは序盤は攻撃回数の関係で戦士よりダメージソースになったりするし、中盤以降忍者にクラスチェンジしたらナイトとの装備格差がほとんど無くなるから結局ずっと主力アタッカーだぞ
0
43. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:53:24 ID:MyNDUwMzE
>>40
そいつはオリジナルでの扱いがひどすぎて…
0
54. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:18:41 ID:QxODA1MTQ
>>43
弱いシーフ弱い忍者とかあんまり思い浮かばないけど
そういやFC版FF1 があったわ
0
50. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 13:15:00 ID:QzMTUyNDI
>>10
思ったんだけど、
盗賊が素早さ特化の職業なら後列に置いても攻撃力下がらないみたいな特性にしてくれれば良いのにな
列の影響受けないジャンプ竜騎士みたいに
0
56. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:22:41 ID:QxODA1MTQ
>>50
FF3だとブーメラン装備できたな
なお中盤あたりだとナイトの火力とほとんど変わらん模様
0
66. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 16:04:54 ID:A0MDk3Nzk
>>56
3D化したVerだと腕熟練度や追加武器のおかげでかなりの高火力持ちになってたね
あとはオーディンからグングニル盗むのに必要
0
59. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:38:38 ID:AzNjAwMTg
>>50
単純火力は高く無いけどデバッファーとして優秀とか色々やりようありそうなんだけどな
0
72. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 17:56:31 ID:k2Mjk4Njc
>>59
ドラクエ式のHP理論だと、攻撃を受けたり回避したりする気力もHPのうちに入るみたいだな
それなら戦士は攻撃と防御高くしてHP低くして、盗賊は素早さ以外の性能低めでHP高くすれば良いのにな
0
11. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:23:15 ID:YxODM2ODI
戦士が攻防揃ったスタンダードの一方盗賊が防御が脆い代わりに攻撃速さ回避に偏る純アタッカーぽいデザインになっちゃうから
0
33. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:37:42 ID:g1MTE3NTM
>>11
戦士・・・固め 装備豊富 一撃
盗賊・・・素早い 状態異常攻撃 単体に強い
侍・・・素早め 範囲攻撃

うんよくある3DダンジョンRPGだ
0
12. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:24:36 ID:gxMTcyNDI
FF3で、オーディンからグングニル奪いたくて熟練度上げまくってたな
おかげで最後まで戦い抜いた
0
67. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 16:08:20 ID:A0MDk3Nzk
>>12
戦士や赤魔も最後まで使えるし良い調整だったせいだった
移行期間はキャパシティの代案だったんだろうけど面倒なだけだった
0
13. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:26:53 ID:I4OTc1Njc
眠ったり毒で弱ったりしてる相手を囲んで殴ると強いというまあそう言われればそうなんですけどね…としか言えない手法
0
14. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:30:26 ID:k2NDk3MTQ
素早さが回避率や命中率に関わってくる作品は
序盤は弱いけど終盤は最強になりやすい
0
16. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:38:13 ID:A1ODE5Mg=
状態異常、素早さ、回避、火力、鍵開けとかの便利な機能、敵からアイテムを盗むのどれか3つか4つくらいが付いてくるイメージ
いたら便利感がすごい
0
17. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:39:05 ID:U5NTU3Nzk
ドラクエぐらいじゃない?
wizだと後列で防御してるイメージだけど
0
38. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:02:58 ID:E5NDE5NTc
>>17
宝箱の為にパーティインしてるようなもんだから戦闘面うんこでも許されるしな
0
60. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:40:06 ID:AzNjAwMTg
>>38
本来は工兵みたいなポジなんだから対面戦闘員として期待するほうがおかしいわな
0
69. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 16:12:54 ID:A0MDk3Nzk
>>17
#5から隠れるからの奇襲要素が追加されてたね
後列からも攻撃できるようになったから弓とか撃ってたけど
0
18. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:40:10 ID:kzNTI4NTQ
ヤンガス「デヘヘヘ、鼻が高いでげす」
0
74. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 18:14:17 ID:A0MDk3Nzk
>>18
相棒キャラとしてはハッサンやこっちのほうが好きだった
今はこういう見た目のキャラがメインにはなれないんだろうな
0
19. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:40:12 ID:c3OTUyMTg
自分がやってた頃のメイプルストーリーは遠距離盗賊が火力職だったな
代わりにメイン火力が消費アイテムだったり、需要が多すぎて装備が高かったり、全体攻撃がなかったりで、何かと金が掛かる職業で初心者向けじゃなかった
0
24. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:59:38 ID:k4NzAwOTA
>>19
ジャンプしながら連投する技術練習してたような思い出がある
0
77. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 18:45:19 ID:AwNTYzMzY
>>19
懐かしい
スリケン投げてるだけなのに何故か弓と同じくらいの射程で弓よりクリティカル率高くて計算式の関係上ラッキーセブンとかの火力も高くて🤔だった
弓は投げにシャープアイズをかけるのがお仕事とか言われたなぁ
あと斬りが射程も火力も投げに負けててめっちゃ不要職とか言われてた気がする
0
20. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:44:37 ID:U4NjUzOTI
剣斧職は素ステの高さ、短剣職はバフデバフと特効のイメージ
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22. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:54:29 ID:Y1ODczMDQ
盗む特化のイメージ
オクトラ2でも幸せのブローチを取る際に活用できて便利
0
23. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 10:58:42 ID:gzNjI2NjU
状態異常に大して特効とかのイメージがなぜかある
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26. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:12:21 ID:UzNjExMTA
素早さ特化職で素早さが火力に影響する技が多い
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27. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:13:48 ID:k2ODA4OTQ
不意うち&だましうちの存在でFF11のシーフ強かったよね
サポートジョブとしてだけど…
正正堂堂だましうちとかお世話になった覚えがある
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28. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:19:48 ID:E5MjIyNA=
探索しかできないキャラって戦闘だとお荷物だよなぁせや、のノリでオンリーワンなアビリティとか持たせるから・・・
まぁ、プレイヤーとしても探索だけに枠裂きたくないからありがたいけど
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29. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:26:03 ID:gyMTk0OTU
デバフ役としても火力としても半端になりがちだったりする…
器用と言えるかもしれないが
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30. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:31:34 ID:Y3MjU4MA=
ROのアサシンクロスやギロチンクロスだとEDPで火力がとんでもないことになってた
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31. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:31:51 ID:EyNzY3NDc
カミュ「なぁ○○
グロッタの南で
何かが光ったのが見えたんだ」
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79. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 19:30:00 ID:A4NzkyMTc
>>31
勇者のカーナビ、カミュ
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34. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:47:09 ID:EzODU5Mjc
イメージ的にシーフは先制攻撃、素早さ補助系スキル、罠回避、2回攻撃、
その後上級職アサシンで、〜%で一撃かデバフ追加のイメージが有る

なんでやろ?
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35. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:51:30 ID:QzMDYyNDc
ユナカ氏は火力もあるオールラウンダーだな
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36. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 11:54:52 ID:c0NDkyNTY
世界樹4のメインナイトシーカーサブインペリアルは強かった
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48. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 13:08:05 ID:EzMzA3NzA
>>36
盗賊≒斥候とすると、1のレンジャーからして強かったね
その後は火力はそれほど高くはないけど、奇襲スキル、最速行動スキル、奇襲無効、眠り等探索で必須のスキル持ってるから優秀
メンツによってはアザステのためだけにサブで使うこともあるし
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75. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 18:16:28 ID:A0MDk3Nzk
>>48
ダブル(トリプル)ショットすき
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78. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 19:03:10 ID:U5ODUxNjQ
>>36
今世界樹4やり直してるけど、ダンシカ並べて異常状態と縛り鍛治した武器持たせてずっと通常攻撃のターンするのも強いし楽しいよ
異常状態か状縛りかスタンでほぼ行動阻止できるからボスもFOEも行動させずに嬲り殺しにできる
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37. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:00:06 ID:E5NDE5NTc
二刀出来がちだからウォーズマン理論になりやすくて壊れやすい印象
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39. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:28:43 ID:cwMDY0Mzg
古いオンラインゲームだと過剰に増えた手数に過剰なエンチャントが乗せられてバランスとサーバーを葬ってた気がする
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41. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:48:10 ID:Q4NTEwOTQ
オクトラ1のテリオンは探索必須キャラだから1人だけレベルが突出するし、基本的に装備格差が存在しないゲームだから戦闘でも主力になる
オクトラ2のソローネは必須ではなくなったけど、アイテム集めには有用でパーティinの時間が長くなるからやっぱりレベルが突出する
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42. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:52:38 ID:A0MjYwMjQ
クリティカルヒットが悪いよ大体
FF11のよこだま思い出したわ
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46. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 12:57:03 ID:czNjM1MTg
ドヴァキン「せやろか」
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49. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 13:13:30 ID:UyNDYwMjY
>>46
ダガー装備のバックスタブでえぐい火力出すだろアンタ……
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51. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 13:29:39 ID:AyMzU2NDM
TOリボーンだと敵専用でプレイヤーキャラとしてはクビになってたな…
ニンジャはおるけど
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52. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:01:31 ID:c5NTQxNjY
ロックマンXコマンドミッションのマリノも盗賊キャラだったな
見た目は忍者だけど
必殺技のスロットが確実に相手からアイテム盗めたり、ダメージを与えることができたりで便利だったかな
前者のほうは最終ボス戦で結構役立った
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53. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:04:10 ID:MyMDUxNDE
D&D4eだとローグは撃破役、ファイターは防御役だったな
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55. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:21:58 ID:U1MTg2MDg
単純な攻撃力はだいたい重戦士のイメージになるんだけど、
DPSの概念になると攻撃力に素早さやクリティカルや毒みたいなエンチャント等の要素が入ってくるから、そこらのイメージと掛け合わされる事が多い盗賊が最終的には理論値最強みたいな扱いになるのはある程度しょうがない気がする
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57. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:31:29 ID:QzOTExNjI
カミュとかいう最強の一般人
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61. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:47:39 ID:UyMDc0NDQ
非力さをカバーするための高いクリティカル率や攻撃回数なんだけど
終盤強い武器が手に入ったり脳筋との差が縮まってくると急にそれが悪さし始めるんだよね
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62. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 14:51:41 ID:k4ODg3MzM
BUSINというWIZ系ゲームだと忍者の他に義賊→怪盗という盗賊の上位クラスと最上位クラスがあったな
忍者と違って盗賊技能はそのままに戦闘力が上がり、魔術師と僧侶呪文をレベル4まで習得可能とそれほど強くはないが汎用性が高い
忍者は忍者で隠密という最上位クラス用意されてたけど
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63. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 15:08:25 ID:gzMDY5MTY
俺の中での二刀流の印象はとあるゲームで
武器2本持って2回攻撃?さらに素早さで攻撃回数も多い?シーフがナイトより火力出るのはおかしい
二刀流したら武器攻撃力半分にするぜ!(ここ意味不明)
ナイトは片手剣と盾だったんで防御力と火力を兼ね備えたアタッカーで
シーフは防御を捨ててナイトより低いアタッカー(2回攻撃と攻撃回数で手数は多いけどアルテリオス計算だったのでカスダメ連発気味)と言うゴミだったな
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64. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 15:34:53 ID:kyNjU5MjA
ニケ屋の店主も盗賊で勇者で主人公だからな…
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65. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 16:02:08 ID:YzMjIxNjI
シーフ、レンジャー、アサシン、ninjya、ローグ
この辺の上下互換性や立ち位置よくわからんな
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68. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 16:09:18 ID:I2NzcwODg
ブーメラン兄さんのバイキルトぶんしんデュアルブレイカーはゲームバランス壊れる火力だったな
まぁそれが出来るようになるのがニズゼルファ戦間近とかの終盤なんだけどね
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70. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 16:42:10 ID:k2MTMwODg
一撃弱めで攻撃回数や攻撃速度が高い場合が多いから
ストーリー終盤のインフレ期に入ると一撃も強いのに連続攻撃がすごい事になる
あと上限ダメが低い場合高火力キャラは早々にカンストダメ出すようになって伸び代が少ないって感じになりがち
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71. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 16:51:58 ID:IyNjk5NTQ
ウィザードリィでシーフが強かったことなんかあったか?どれだけレベル上げて最強装備そろえても常に忍者以下の職業だった気がする
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73. 名無しのあにまんch 2023年03月13日 18:02:34 ID:A0MDk3Nzk
>>71
外伝2のホビット盗賊専用武器なアイシングダガーすき
Lv補正の強力なコルツやこだまのゆみの無限マウジウツを使いがちだけど
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81. 名無しのあにまんch 2023年03月14日 00:08:58 ID:c0OTk5NDY
AD&D1eだとそこそこ強い武器持てた上に背後からの一撃で立ち回り次第では結構な火力出せていたな
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82. 名無しのあにまんch 2023年03月14日 12:19:46 ID:gzMzM3NTI
「ステータスが低くて装備も弱いけど条件次第で火力が出る」ってやつが多いから
転職システムで装備とステータスを補強して条件を満たしてやると大暴れする
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