世界樹の迷宮はリマスターが出るらしいから気になってる

  • 117
1: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:14:14
難しそうってイメージしかない
40: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 13:00:07
>>1
君はそのイメージを持ったままでもいいしイメージを払拭するためプレイしてもいい
2: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:17:20
難易度が高いけどどうやって攻略するか、どこまで進むかを常に考えながらするプレイングでしか味わえない栄養があるんじゃよ。
3: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:18:56
だいたいレベル上げればなんとかなるんじゃ
裏ボス?😒
4: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:19:16
難しいのを頑張ってクリアするのが気持ち良いタイプのゲームなので難しそうというのは正しい
ただ理不尽な難しさではないので肌に合うならとても面白い
5: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:22:08
キャラロストとかある?
一人でもロストさせたら立ち直れなくなりそう
6: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:24:15
>>5
不意のロストは無い
が、最強キャラを作るならキャラを任意でロストし、次に作るキャラにボーナスがかかる引退が必須
まぁ、クリアまでなら不要
24: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:39:24
>>5
引退して次代の初期能力が高い冒険者を連れてくるって設定で任意ロストがあるけど、同じ名前、同じ外見で登録しなおして鍛えなおしてきたと脳内保管することは可能。
8: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:27:22
レベルを上げて装備で殴って進めても楽しくないゲームだと思うが……
難易度設定を下げて地図書きに集中したいとかならそれでもいいだろうけど
13: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:49:29
>>8
ぶっちゃけの話でレベル上げりゃ大体はなんとでもなるんだよ
楽しさとして見ると微妙だとは思うけどさ
9: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:27:46
今回のリマスターはピクニックっていうイージーモード搭載されてるからシステムが気に入れば楽しめると思う
10: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:41:56
新2の難易度最高が一番楽しかったな
特にボス戦が
本当に詰め将棋というか、戦略とスキルを練って攻略法を考えるのが楽しかった
特にスキュレーがやばかった
子分呼びの無限増殖+スタンはえぐすぎる
11: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:43:56
スキルが少ない序盤が一番きつい
あとはまぁむやみに強敵に突っ込んだりしなければ難しくはないな
12: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:48:57
何も考えないで脳筋プレイみたいなことはできないけど考えてやる分にはそんなに難しくはない(もちろん難易度にもよる)、というかその考えるところに面白さの重点が置かれてるゲームって印象
本編クリア程度ならパーティ構成の自由度も高いしいろんな楽しみ方ができると思う
14: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:51:14
割とよく出来てるから
レベリングなんかで引き上げるとかしなかったら
だいたい適性レベルで攻略できるくらいにはちゃんとしてる
15: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:51:24
問題は地図を描いていくシステムが1画面のスイッチでどのくらい快適にできるか
2画面でタッチペン使えたDSありきみたいなシステムだし
17: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 10:58:43
>>15
生放送で実演してたけどまあ慣れればって雰囲気(1:27:22あたりから)
30: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:10:04
>>15
オートマッピング「せやな」
19: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:00:16
難しいけど面白い
リマスター版は難易度選択ができるからそこまで難しくないと思う
20: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:03:36
そもそもリマスターは難易度設定機能追加されたから下げればある程度プレイしやすくはなる
普通にRPGやってるならスタンダードでプレイすればそれなりに楽しめる調整なんじゃないかと思う
より歯ごたえが欲しいならエキスパート(原作難易度)に変える感じで
21: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:04:48
難易度ピクニックが在るしさほど気にしなくても良い
でもまあ自分達のパーティーで生還率が低い未踏の迷宮を探索
一歩踏みしめた足跡を地図という足がかりにしながら
罠や危険生物などを注意し新しく発見した素材で武器を作り出す、みたいな感じなので緊張感も売りではある
23: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:11:56
その時点じゃ太刀打ちするの難しいモンスターが徘徊していて戦わずに掻い潜るために考えて歩かなきゃいけないとかはある
それもぶっ倒せるというのなら強行突破しても構わない
25: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:40:46
ぶっちゃけ言われてるほど難しくはない
ただ明確に弱点や特徴が雑魚にもついてて初見殺しが多いから丁寧な探索と場合によっては雑魚戦一回終えたら帰るくらいの引く勇気は求められる
44: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 14:34:03
>>25
理不尽(一部不意打ちエンカ)だけど理不尽ではないのよね。
対策さえしてればなんとかなるし、ある程度把握しててもどうしようもない災難に見舞われはしない。
間違いなくWizardryの系列ではあるんだけど、蘇生失敗だとか【いしのなかにいる】だとか系の難しさとはまた別物。
26: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:45:57
HPもTPもほぼ尽きてギリギリのところでボスを撃破
したかと思ったら回復されてアイテムまで尽きて何人か倒れた状態まで行ってなんとか撃破できた時は最高に楽しかった
28: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 11:46:08
シリーズの定石や特徴を理解できれば難易度はぐっと下がる
オリジナル版の難易度をエキスパートしたのは新規の敷居を下げるためだろうし言われてるほど構えなくても大丈夫だよ
29: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:07:05
難易度選択できるから難しくはないと思う
というか今までの難易度が最高難易度扱いなのか…
31: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:11:34
>>29
人数を下げれば自分で難易度上げれるし
35: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:23:10
3の抜け道の先で出待ちしてたオランピアさんのワニに勝った時が一番脳汁出たわね
36: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:25:25
シナリオもそこそこ欲しいなら3dsの新世界樹の迷宮1とか2がオススメ
37: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:31:05
新を3入りで出して欲しかった
38: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:57:22
プレイスタイルは自由だけど情報共有しながらやるのも
想定されてるって見た気がするから詰みそうになるなら調べるのもあり

2のストーリー最強格のヤベェ全体攻撃の条件とか結構経ってから判明したな……
39: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 12:59:56
ボスにも状態異常が機能するから脳筋一強にならないのはいいよね
あと毒が強い
41: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 13:02:04
情報収集なしの完全初見プレイならよほどゲーム力がない限り引退なしでのクリアは出来ないと思う
スキルの組み合わせが無限にあるからそこからシナジー探して自分だけの最強PT組んでやるのが楽しいけどそこまで行くのが辛い
42: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 13:20:46
シリーズ恒例の1手間違えると即死のガチガチのパズルボスはたまにいる
43: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 13:54:17
どれだけ万全の状態からでも不意打ちエンカでPT壊滅とかはよくある事
逆に一人でも生き残っていれば街に戻って立て直せる
君は不意打ち警戒と逃走スキルにSPを振って着実に進めてもいいし
状態異常・封じを駆使してガンガン攻めてもいい
45: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 21:39:23
今いくつまで出ててこれはどれのリマスターなの
46: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 21:46:27
>>45
本編は6作あって今回は1〜3のリマスター
1と2はリメイク版出てるけど3はリマスター含めて今回が初めての移植
48: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 21:46:53
>>45
ナンバリングが5まで、そのうち1と2がリメイクされて新1と新2があってお祭りゲーでXの8作でそのうちのナンバリング1〜3のリマスター。
49: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 21:58:04
ペルソナのやつは派生扱いしてもいいのか迷う
50: 名無しのあにまんch 2023/02/11(土) 21:59:05
>>49
あれは世界樹ベースのペルソナだから……
53: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 08:15:11
新作まだ?
54: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 08:17:12
難易度は発売当時がリマスター版でいうところのエキスパートなんだっけ
55: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 08:21:38
>>54
そう
下手に難しくするより敷居を下げやすくしたのは良い傾向だと思う
あんまり難しさばかり伝わって新規が入りづらくなったら悲しいもんな
58: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 08:41:08
>>55
ありがとう
まずはノーマルではじめてみようかな。
まあ自分も毒アゲハの洗礼をかつて受けた身なんだけれども、今あの難易度に付いて行ける自信が無い
56: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 08:27:41
難易度的に取っ付きやすいのは4かな。2はバグがなくてもFOEから経験値手に入らないしバランスいいパーティだとカボチャがクソきついし
57: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 08:39:31
リマスターだから厳しいかもだけど2のレベルキャップは簡単に外れるようにしてほしいな
旧2のボスマラソンは流石にやりたくない
59: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 09:02:21
事前に調べないと理不尽、と言うか現在の構成だと対応が難しい相手なところも割とあるので
全滅が特にストレスになるなら最初はピクニックで徐々に難易度上げるのも良いかもね
デメリットはないしレベル上げや稼ぎだピクニック、普段は難易度あげる人もいた気がする
61: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 10:43:16
初代世界樹で休養無しかつ殴りパラディン入れててメディック無しとかでも表ボス撃破まではできたし表クリアまでならなんとでもなるよ
62: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 12:06:15
リマスターで医術防御1はどうなるのかな。
63: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 12:15:39
初見さんには是非アゲハに分からせられて頂きたい
本来毒ってこのくらいクリティカルなんやぞ…
64: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 12:17:39
各職業一人ずつ作成してPT入れ替えながら攻略していくのが大人数ギルドで冒険する感じで好きだったな
65: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 12:27:03
レベル大正義なシステムでも、逆に「レベルだけじゃどうにもならないし対策も貫通する」のがしばしばあるのが理不尽っちゃ理不尽。
対策さえしてればなんとかなる世界樹系のほうが習熟すれば安定するって人もいるはず。特定エンカ構成の不意打ち? それはほら……ね。
68: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 14:12:03
理不尽な難易度は旧2ぐらいな印象
ああっとや確定奇襲とか多かったし
70: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 14:38:06
新は敵の攻略がストーリーの職に合わせてクラシックが割りを食ったから
また自由に組めるのが一番リマスターで嬉しいところ
72: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 17:48:04
開けた宝箱も開いたままだしな。
なので間違って売っちゃうと再入手不可なアイテムがいっぱいある
73: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 17:55:47
1って最近の作品に比べると取れる選択肢も多くはないのでそういう意味ではやりやすい部分はある
66: 名無しのあにまんch 2023/02/12(日) 13:54:36
4ぐらいからあったシステムだけど難易度選択できるのほんといいわ
面白いけど難易度高いから人におすすめしにくいんよな

元スレ : リマスター出るけど世界樹の迷宮って面白い?

ゲーム記事の種類 > 考察世界樹の迷宮世界樹の迷宮リマスター

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:33:43 ID:gzODAyMjI
売れてるかなぁ、売れて欲しいけど
リメイクってホント口だけで買わないやつ多いからな...(とあるリメイク作品に従事)
0
12. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:43:10 ID:YzNDU5MzI
>>1
発売前から言ってるような一部の声なんてあてにならんよ
発売後の数字だけがすべて、面白くてもマーケティング失敗したら売れん
バイオハザードとかいろんな機種でリメイクされてるが、話題作りがうまくてよく売れてる
0
50. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:55:40 ID:c1MjQzODA
>>12
そのための限定一万本のパッケージ版なのかな
予約の時点である程度数字が期待できるから
0
67. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:30:30 ID:c4MTk1OTA
>>1
聖剣3リメイクは2リメイクがあんなくそやらかしして
忌避されててもあんだけ売れたから
結局出来次第だと思うわ、ライブアライブも予想されてた売上大幅に上回ったし
0
68. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:35:26 ID:UwMTgzMzg
>>1
落ち着いて聴いて欲しい…そもそもSQはそこまで売れてない
0
93. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 23:08:37 ID:MwMTM1MTA
>>68
面白いのは間違いないけど、万人受けするゲームでは無いしな・・・
面倒くささを楽しめる人向けのゲームだし
0
89. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:45:07 ID:YzNDI1MzA
>>1
ウィザードリィ(クラシック)の経験のある『そこそこベテランのゲーマー』向けだろうからなぁ……
『方眼紙マッピング』が好きな人ってそこまで居ないぞ(笑)
wizは苦手だったけど、方眼紙マッピングは好きだったよ……(笑)
0
2. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:35:13 ID:Q1NTMwMDA
状態異常が致命的な強さのゲーム
0
25. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:06:36 ID:U2MTU5MjI
>>2
危険な花びらとかいうマジで危険な奴
0
28. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:11:49 ID:kxOTYxMzQ
>>2
つ...使っても強いから(震え声)
0
52. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:57:44 ID:c1MjQzODA
>>2
ボスが異常/縛りを使ってきたら、即解除しないと全滅だからな・・・
おい、全体脚縛り辞めろ解除が間に合わなテリア
やっぱり一度見せてきた低命中高火力ぅぅぅぅ!!!!(恍惚の顔でhage)
0
95. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 23:51:17 ID:gyNjk3ODg
>>2
毒がつよいのはわかるけど最大HP50くらいのときに1Tで20以上持っていくのはおかしいだろ!!
0
115. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 08:11:27 ID:MzMjg4NDc
>>95
解毒できなければ死のAD&Dよりは有情
0
3. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:36:28 ID:kzMDgwODA
毒がちゃんと強いゲーム
0
15. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:48:03 ID:c5MDU1MTA
>>3
普通に考えたら毒食らった状態でまともに戦えるわけないもんね…
0
24. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:05:44 ID:U2MTU5MjI
>>3
「毒吹きアゲハ?さっさと倒せばええやろ」(1ターン終了)
「ん?」(体力半分以上消し飛ぶ)
0
40. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:38:13 ID:c4NDM2OTY
>>24
人は 毒を喰らうと 死ぬ
0
44. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:42:39 ID:c4MjIzMDI
>>3
なんならこっちも毒擦ってるだけでヌルゲーである
0
54. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:01:04 ID:c1MjQzODA
>>44
毒はターン終了待たないといけないから下策
熟練ボウケンシャーは1ターン目から複数体睡眠か奇襲で動かさずに屠る
0
71. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:39:01 ID:UwMTgzMzg
>>44
毒捲きヒーラーと言う矛盾…いいよね…
0
111. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 04:38:15 ID:Y0MjY4MDM
>>3
大ヒットした鬼滅の刃でも毒が強かったので毒の時代が来るな!
0
4. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:37:34 ID:I3NTI4MTA
ほぼレベルカンストしてるのに、3の裏ボスに勝てそうな気配がなかったし難しいゲームではあると思う
0
56. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:04:14 ID:c1MjQzODA
>>4
表ボスと6層FOEは事前情報なしでもその場その場で対策すれば倒せるけど、
裏ボスはパーティ組んだ時点で詰んでること多いからな・・・
職業とスキルを専用で組みなおして、各ターンで行うことを全部決定しておかないと倒せない
4以降はギミックで弱体化させれば何とか勝てるけど
0
105. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:41:07 ID:k0NDQxNjE
>>56
6層ボスはパズルすぎて
そのせいで必要な職やスキルの偏りが激しい
どの職でも活躍できて超再生を殴り倒すVが一番好みだったわ
0
5. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:37:54 ID:QwMTcyMzg
普通にクリアする分にはそこそこ適当なPTでも何とかなる
裏ボスまで狩るとなるとかなり面倒になるけど
0
61. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:11:07 ID:YzNDI1MzA
>>5
そそ。
裏ボスや追加(DLC)ボスを除けば、バランスさえ意識してればエキスパ(DS版相当)でもどうにかなるんだよね。
0
97. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 23:57:28 ID:M4MjkwMDA
>>5
でも無駄に動いてマップ塗ってうっかりエンカして死にかけるポートマッピングならではの体験もいいぞ!
後で見直して壁塗ってなかったわって塗り直したら普通の曲がり角も壁書いちゃって迷子になるとかも…
0
103. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:33:36 ID:c5NDExNDU
>>97
たまにそれやるわ…壁とか床のチェックミス。
0
6. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:37:54 ID:I0OTU5MzY
オートマッピング使う予定の初プレイの人は買わんほうがいい
面白さの半分くらいが失われる
0
7. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:38:17 ID:M3Njg1NTQ
DS、3DSのタッチパネルは感圧式だったけど
Switchは静電式だからそれで描き心地がどのくらい変わるかだなぁ
「(地図を)描いてる感」はたぶん感圧式の方があると思うし
0
16. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:48:12 ID:YzMTA5NDY
>>7
正直大分書きづらそうに見える(´・ω・`)
地図周りがある程度快適じゃないとストレス半端なさそうで……
0
55. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:04:03 ID:YzNDI1MzA
>>7
スマホ・タブレット対応の解像度の高いスタイラスが対応してれば、ほとんど慣れだと思う。
0
8. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:39:03 ID:E4MTQ2MDg
BUSHINはもう作られないんだろなぁ
0
110. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 03:03:11 ID:UwNjIwNjE
>>8
BUSIN超好きだけどアトラスは基本的には販売で開発はラクジンよね?
BUSINスタッフなんてとっくに残ってないだろうけども
0
9. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:39:50 ID:Y5ODQyNjY
「難しいが面白い」はフロムゲーと共通してると思う
会社が好調不調な理由は不明
0
10. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:39:58 ID:k5NzkwODg
下手に弱スキル弄るなら元のままで構わないけどバグは直して欲しい
0
81. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:11:45 ID:YzNDI1MzA
>>10
『バージョン違い』があるのって2だけだったよね?
舞い散る楓の葉?のせいで処理落ちしてたのがほぼ修正されてたのは確認済。
他にもそこそこ修正されてたらしいが、実感なくて……( ̄▽ ̄;)
0
85. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:17:02 ID:g4MDU2MjY
>>81
初版の月影バグだけは有用であとはスキル関連のバグで酷いのが多かった
0
86. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:31:46 ID:I3NTA0OTI
>>10
新2で直してるから直した後のやつでしょ
1の医術防御も新1の修正後の奴だと思うよ
0
11. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:42:20 ID:U1OTM2MzY
マップ描くのが楽しい面かなりあるから初めてやる人は自分の手でマップを埋めてほしい…!
0
13. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:45:46 ID:A2MzM3NTY
スキルの組み合わせがパズルみたいだよね
0
58. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:07:29 ID:c1MjQzODA
>>13
汎用性を求めるより、パーティー全体のシナジー考えてスキル取った方が強いね
チェイスや条件付き高火力で1ターンで屠れるようになれば安定する
0
14. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:46:13 ID:Y0MTgyMTg
個人的には戦闘より地図書きの冒険してるぞ!感が好き。

なれてくると間違って壁書いて勝手に詰むのか最高に楽しい
0
59. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:09:20 ID:c1MjQzODA
>>14
こんなところに道あったのか(3週目)
引継ぎして床だけ消すからこうなる・・・
マップ観ろよ、明らかに不自然にマスが開いてるだろ
0
17. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:53:58 ID:EzOTUyNjQ
限定版予約できなかった…
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104. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:35:23 ID:c5NDExNDU
>>17
さすがに初回限定は予算もあって諦めた。
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18. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:54:06 ID:I4NDQ3Ng=
ドヒドイデ「毒は良いぞ☺️」
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19. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:55:15 ID:E3OTczMTg
石橋を叩いて渡る堅実プレイも良いし死に戻り前提で手持ちをやり繰りしてプレイしても良い
キャラ設定を妄想しながらプレイするとキャラに愛着も湧く

全滅=あのねされると思えば簡単に全滅しようという気にはならなくなる
0
79. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:06:00 ID:g4MDU2MjY
>>19
石橋を叩き過ぎな3のペイルホースすき
0
20. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:55:34 ID:MzNTgxNDQ
新もリマスターしてくれ新作出してくれ
固定メンバーでやるから悩まなくていいのが助かるんだ
0
21. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 19:58:16 ID:E0MzI3Njg
難しいけど面白いって言ってる勢はホントに旧作最後まで、せめて表ラスボス撃破までやってるのかね(特に2)
序盤の確定先制してくる目玉に1撃で1人●されるあたりで投げ出す奴が大半だと思うが
調整不足の理不尽ゲーでしかないと思うよ(達成感はあるけども)
4あたりから「難しいけど面白い」難易度まで改善されてきてるけど
0
30. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:13:33 ID:QwMTcyMzg
>>21
全部裏ボス狩りまくって専用防具まで作ったぞ
わざわざそのためにマッパソードマン作ったり
それを踏まえて書いてる人間からすれば何寝言言ってんだとしか
0
35. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:23:15 ID:k3Njc5ODQ
>>21
ラスボスまでだったら雑なパーティでも割と何とかなったりする
クリア後は毎回投げるが
0
39. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:34:23 ID:MxMTY2MzY
>>21
1,2は敵も強いが味方のスキルも強いから手段選ばなきゃわりと簡単だった感じ
むしろ3以降のクリア後のボスはパズルやってんだか戦闘やってんだかわからんからあんま好きじゃない
0
41. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:39:06 ID:E4NzkwODg
>>21
やったの大分前だけど2ってそんな難しかったっけ?
ラスボスとか弱すぎて拍子抜けしたレベルだった気がするんだが
クリア後のFOEとかには瞬殺されたけど
0
69. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:35:27 ID:Y4Mzc4ODA
>>21
味方が強すぎてバランス崩壊とかならまだわかるけど敵とマップに関してはRPG界隈見渡しても屈指の難易度デザインだと思うわ
0
73. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:41:14 ID:UwMTgzMzg
>>21
特にって言うか世界樹1.5が問題なくらいだろ
0
82. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:11:59 ID:ExOTgwNDQ
>>21
難易度はまあ個人差あるにしても絶対理不尽ゲーでは無い
理不尽ゲーってのは攻略みて最適解してようやくクリアできるレベルorクリア出来ないレベルやぞ
0
96. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 23:54:40 ID:UyOTA1MDQ
>>21
確かに初期の1,2は理不尽な殺され方する事も多かったけど、
打開策は考えられるから調整不足とは思わないし、
何より序盤の強敵1体で大半が投げ出すはプレイヤー舐めすぎ。
0
108. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 01:15:46 ID:c5NDExNDU
>>21
2の序盤なら、イビルアイだな。
ステ(数字)的には少し高いけど、バステ対策さえしてればそれほど困難でもなかったはず。
属性(物理3種+魔法3種)とステータス異常と縛りや、その耐性がかなり重要なんで、多少考慮するだけでもかなり違う。

ありがちな『3の倍数(3×回数=フロア攻略目安)』も、リズムに乗る(金策に余裕が出始める)までは無視してOK。
0
114. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 08:00:09 ID:M5NTQzOTc
>>21
スキュレーは正直理不尽だと思った
0
22. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:04:55 ID:cyOTgxMzQ
ⅴの難易度最高の序盤が一番辛かった。経験値が塩で敵の火力がアホだからレベル上げで楽になる前に宿屋で金がなくなったりした。敵が理不尽とかセーブまでたどり着けないとかはあっても宿代の金欠で苦しむとかはあれが始めてだったなあ。
0
101. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:23:44 ID:c5NDExNDU
>>22
他でも『序盤の金策』は結構大変だよね。
0
23. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:05:08 ID:gzNTI1NTI
バランス調整がちゃんとされてたら教えてくれ
絵が綺麗になっただけならいらんわ
0
26. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:08:48 ID:c3NTY1OTI
(あのねでしか知らない)
0
36. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:28:44 ID:kxOTk5Mjg
>>26
「はじめての」もあるよ
0
46. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:44:23 ID:MyNzExMjI
>>26
恥ずかしながら息子がよくお世話になっております☺️
0
27. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:10:04 ID:k1MjQzMzY
ピクニックモードに加えてレベリングやアイテムドロップをサポートしてくれるDLCもあったりするから難しくないですよ(裏ダンジョンの第6層に目を背けつつ)。
0
29. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:13:03 ID:c5MjIxOTY
難しいのは序盤と6層くらいで後はレベル上げてゴリ押しでも(ある程度は)どうとでもなる難易度だと思うがな
0
62. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:12:29 ID:c1MjQzODA
>>29
FOE=殺すべき敵 みたいなプレイしていると、ちょくちょく引退や休息挟まないと強くなりすぎるよね
0
72. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:40:49 ID:c4MzEyMjg
>>29
1はレベル上げてゴリ押しというかレベル補正がすごいキツい上に
敵味方共に防御力より耐性が重要とかスキルに明確なハズレとアタリがあるとかこなれてない部分が多かったなあ
0
31. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:13:45 ID:M0ODAyMjI
3とかバグ多かった気はするけど難易度は最初から難しいけど面白いレベルではあるでしょ
2は難しかった記憶あるけど、投げ出すほどではないでしょ
0
32. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:14:40 ID:MyMzI5NA=
難易度上げたり変な拘りを持たなければそんなに難しくないぞ
完璧主義者にはしんどいゲームだが
0
43. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:41:46 ID:E4NzkwODg
>>32
全員の経験値均等にしようとすると難易度跳ね上がるゲーム
0
74. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:44:20 ID:UwMTgzMzg
>>32
これ
難しすぎるって言ってる人は1周目の完クリを狙い過ぎてる気がする
0
33. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:15:12 ID:kxOTYxMzQ
全滅しても楽しいとこあるしね
無策で挑んで🌱対策して🌱対策してアイテムモリモリで突破するくらいが楽しいと思うようになってしまった...
0
34. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:19:33 ID:c4ODIxNjQ
1は裏ダンジョンが途中で面倒になって辞めたな
0
87. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:33:16 ID:I3NTA0OTI
>>34
世界樹は裏ダン裏ボスは本当にやり込みたい奴以外はやらんでいいよ
俺は裏ダン最後まではやるけど裏ボスはやらん
0
37. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:31:10 ID:gyMTM1ODQ
最序盤以外はぶっちゃけ強スキル押し付けるゲームなので戦闘はそんなにむずくない
1はレンジャー、2はダクハンとカスメと強職あるし、3は何でもそれなりに強い
個人的には3ショーグンの一騎当千とか言うシリーズ通してもイかれた技を楽しんでほしい
0
83. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:13:57 ID:g4MDU2MjY
>>37
一騎当千が上位互換過ぎてパイレーツのチェイス系が霞んでしまったのでその辺はテコ入れして欲しい
0
38. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:34:17 ID:U5NDkwNTg
初めてやる人は3がオススメ。コンテンツ充実してて楽しいし。
驚きが欲しい人は1がオススメ。根強いファンがついた理由わかるし。
2は、踏破してる感が1番あって冒険感が1番強いからオススメ。

全部間違いなく面白いからぜひに❗️
0
98. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:17:31 ID:k0NDQxNjE
>>38
2は酒場の親父がいい
0
42. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:41:09 ID:A4MTEwMg=
youtubeの公式動画を見る分に、戦闘シーンのもっさり感がDSの時と変わってないっぽい
そこはリマスターとはいえ倍速修正してほしかったな…
0
45. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:42:47 ID:A0Njc0MTQ
裏ボスまでのフロアも罠やワープやギミック盛り盛りでめんどくて心を折ってくる
0
47. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:50:01 ID:I4MTIwMzY
シナリオクリアまでなら死に覚えゲーと認識して挑めばそんな難しくはないよな多分
死ぬ度に対策立てて挑み直すのです
0
48. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:53:12 ID:M0NTcyOA=
世界樹5のロリネクロは、良いぞ。
0
78. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:03:57 ID:g4MDU2MjY
>>48
マスラオとかも肌色を弄るとよりえっちになるのいいよね
0
49. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:53:23 ID:kyMjM5Nzg
モンクのトンファーパンチバグはどうなってるかなー
おかげでモンク5人で一周目エンディングまでは辿り着けたもんだが
0
51. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:57:36 ID:g2MTI2NzA
動画を見たけど迷宮移動や戦闘速度の倍速は無いのかな?
3が好きだけど過去のUIでやるのはキツイ

ボイスやカラーチャンジは要らんし、敵は一枚絵でも良いけど
倍速は追加して欲しい
0
53. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 20:58:45 ID:M0NTQ3OTI
どうしてもRTAの影響でKBSと北へ〜がチラつく
0
100. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:20:06 ID:c5NDExNDU
>>53
せーがー
がマジになって笑った記憶が。
0
57. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:05:51 ID:QwNTc0MzY
初プレイのVで髪や目の色まで変えられるキャラクリに慣れちゃったから、選択肢の少ない過去作に慣れるか心配。(どういう名前やキャラにするか浮かぶまでかかるので)
先輩冒険者たちはどんな風にキャラに名前つけたり脳内設定つくっていますか?
0
64. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:19:37 ID:A3NjYyMjY
>>57
①使いたい職5職選ぶ
②見た目好みのグラ選ぶ
③名前考える(花とか星とか何かしら統一名)
④PTの戦い方や役割を考える
⑤戦い方や仲間との連携とかから性格設定を考える
多少順番が変わる事はあるが大体こんな感じ
0
70. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:38:34 ID:E3MjU1NDI
>>57
自分は職業からもじってる
パラディン→ランディとか
脳内設定はプレイしていくうちに生えてくる
0
75. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:45:13 ID:g5NzQ4NzQ
>>57
王ドロボウとかごちうさ意識してネーミングに何かしらの括りはつけてる
パンとナッツ類でやった
0
106. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:45:33 ID:c5NDExNDU
>>57
俺は『GA~芸術科アートデザインクラス~』から使うのが多くなったかな。
メインがイロドルンジャー、サブ(使わんことも多い)が先輩、2のペットが『おにわとり』で。
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112. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 06:20:56 ID:I2NjQxOA=
>>57
好きな漫画のキャラ名や他メーカーのゲームキャラの名前を職業または外見のイメージに合わせて付けて、元ネタにちなんだギルド名を付けている。

例えば世界樹Xでは、ギルド名をクラブカプコンにして
ヒーロー リュウ
パラディン アーサー
プリンセス プリンプリン
メディック ジル
ゾディアック サイアス

↑のようなパーティーを組んだ。
0
60. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:10:49 ID:I2NTgyNjA
1の極悪UIは改善されてるのかな
0
63. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:16:25 ID:M0NTM4MDY
2の天ノ磐座にたどり着いてた冒険者の遺骨にお供えするサブイベすき
全然やり込めてないけどもテキストとBGMで引き込まれたから過去作がこういう形で残ってくれるのは嬉しいな
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65. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:20:05 ID:Q5MzYwMzg
新規も復帰もボウケンシャー大歓迎だ
0
66. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:26:47 ID:kxNTQzMDg
世界樹に近いシステムですっごくエッティなゲームないのかな(欲
0
80. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:08:17 ID:gyMTM1ODQ
>>66
西向さんにイラスト書いてもらうか(すっとぼけ)
0
76. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 21:47:47 ID:UwMTgzMzg
難しいけどかなり調整された難しさだと思う
0
77. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:01:59 ID:MzMDcwMzQ
高難度RPGって、中盤過ぎたあたりから『殺られる前に殺れ!』なバランスになりやすい気がするけど、このゲームもそんな感じ?
0
84. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:16:55 ID:ExOTgwNDQ
>>77
1の5層とかは当てはまるけどそれ以外はあんまり無いかな
プレイしたのが随分と前だから間違ってたらすまん
0
90. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:55:11 ID:YzNjk5NTQ
>>77
例えば強ザコ1弱ザコ4みたいな編成で、初手で強ザコ眠らせて弱ザコを瞬殺、
強ザコはしっかり対策しながら2ターン目以降に処理みたいなケースは起きうる

殺られる前に対策するのは当然必須だけど、
その対策は必ずしも動く前に撃破ばかりではない
君は立ち上がりの速さを重視した編成で殺られる前に殺ってもいいし、しなくてもいい
0
107. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:55:53 ID:k0NDQxNjE
>>77
全体超火力とか凶悪な状態異常とか、あえて大味な部分もあるが、基本はリソース管理
タンク職も防御スキルも普通に活躍する
0
88. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:42:43 ID:I2MjU2Njg
やりこんでる人の「そんなに難しくない」は話半分くらいに聞いた方がいい
やりこんでるが故に「難しい」のハードルが人より高くなってるから
0
92. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:58:10 ID:YzNjk5NTQ
>>88
難易度はさほどでもない
0
113. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 06:31:24 ID:U4OTIwNzU
>>88
ここからは君たちの独壇場だ!
0
91. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 22:57:10 ID:g0MzA0MTA
全員自由に色変えできてほしい
Xだと5以降のキャラしか色変えできなかったから惜しかった
0
102. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:32:36 ID:c5NDExNDU
>>91
元々の参考(流用?)データが……
0
94. 名無しのあにまんch 2023年02月22日 23:41:23 ID:M4ODQxNDg
俺としては戦闘よりパズルの方がよほどつらかった感がある
0
99. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 00:19:01 ID:Q3NjI1MzU
ちょっと敵倒して宿に戻っての繰り返しでマゾい
戦闘中どころか移動中も自キャラ見えないし個人的にはつまらなかった
0
109. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 02:10:31 ID:g3NjgxOTI
新規へのおすすめが4だから1-3リメイクだと勧めにくいのはかわらんな
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116. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 08:48:13 ID:AzOTI1MjQ
中盤~ラスボスくらいまでの「こんな構成で進行してるの俺だけだろうな」感を覚えられる自由度が好きだった
これがレベルキャップ解放~裏ボス辺りのゲーム中最強の敵に近づくにつれて必要なスキルや職どんどん先細りしていって正解が狭まっていくのが嫌だった、選択肢は広がっているのに
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117. 名無しのあにまんch 2023年02月23日 11:48:34 ID:g4NjM3MDk
ストーリー的には無印の1をオススメしたいが
今無印やんのつらすぎるよなぁとも思う
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