【モンハン】遺跡平原って平原要素ないよね
2: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:00:52
遺跡+平原だから…
30: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:05:35
>>2
森丘もだいたいそんな感じだしな…
森丘もだいたいそんな感じだしな…
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4: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:05:31
エリア1とかエリア3の背景あたりを見て命名されたんでしょ(適当)
16: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:18:33
平原の中にある遺跡だから···
5: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:06:14
BGMしか褒めるところのないマップ
6: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:08:08
ここそんな嫌われてるん…?
8: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:13:04
>>6
何と比較するかによりそうだけどそこまでではないと思ってる
エリア7の移動はだるい事この上ないけど
何と比較するかによりそうだけどそこまでではないと思ってる
エリア7の移動はだるい事この上ないけど
7: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:09:45
1と3と4の雰囲気は神
それ以外はぶっちゃけ面白みもないし…
それ以外はぶっちゃけ面白みもないし…
9: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:14:04
キャンプから出て1の景色が広がるとこはいいと思う、うん
10: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:14:35
遺跡台地というか遺跡山地
11: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:15:17
麦畑かと思ったが
13: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:16:13
4から入ったからあれが基本MAPって印象、別に良くも無く悪くも無く
12: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:15:45
アクションゲームでまともにアクションさせてくれないクソマップ
14: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:17:33
段差(乗り)に頼りきりだったド素人ハンターには、あの地形に何度救われたか
15: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:17:42
別に言われるほどって印象
使ってる武器によって印象は違うだろうが
使ってる武器によって印象は違うだろうが
20: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:24:18
>>15
大剣がメインだったからか、地形に限らず4系列で言われる不評な部分の弊害をほとんど感じたことないわ
単純にめちゃくちゃ狩りやすかった
大剣がメインだったからか、地形に限らず4系列で言われる不評な部分の弊害をほとんど感じたことないわ
単純にめちゃくちゃ狩りやすかった
17: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:18:45
近接だと○ね!このクソマップ
ガンナーだと別に
ガンナーだと別に
18: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:22:32
4mapに関してはなんか時おり本気で憎悪してる人がいるから怖い
123: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:54:58
>>18
本気で憎悪してる人いるなあ……実にいるなあ
本気で憎悪してる人いるなあ……実にいるなあ
19: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:24:15
モンスターの初期配置が違ってたらもうちょいマシな評価だったと思う
22: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:31:14
ま、自然は厳しいってことで笑
23: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:34:08
突如地面から生えてくるゴーヤが特産物
28: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 14:12:07
オマケにクソチュウとかいうゴミを超えたゴミがセットでいるからな
21: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:24:22
まぁ4のマップに関しては開発側のクソ発言が残ってて開発を悪者にしやすいからな
24: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 12:34:37
4は「実際に行ってみるとあんな感じなんですよ(笑)」なんだよなぁ
ユーザーどころか他のスタッフに迷惑かけたマジもんの独善的害悪
ユーザーどころか他のスタッフに迷惑かけたマジもんの独善的害悪
25: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 13:49:50
Xで4系列のフィールドと過去フィールドが同一作で出たときはホント4フィールドはクソだなって思ったよ
旧砂漠とかよくとまああそこまで酷くできたもんだわ
旧砂漠とかよくとまああそこまで酷くできたもんだわ
27: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 14:04:30
>>25
4から始めた身からするとXのフィールド平坦すぎてエリアルと操虫棍以外で乗らせる気あんのか?って思ったわ
4から始めた身からするとXのフィールド平坦すぎてエリアルと操虫棍以外で乗らせる気あんのか?って思ったわ
29: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 14:33:50
>>27
個人的には乗りダウンの恩恵<凸凹マップによるストレスだから平坦なマップの方が好きかな
個人的には乗りダウンの恩恵<凸凹マップによるストレスだから平坦なマップの方が好きかな
33: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:52:12
>>27
正直孤島と渓流の凸凹少ない方でよかったと思ったくらいには段差苦手
正直孤島と渓流の凸凹少ない方でよかったと思ったくらいには段差苦手
43: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 18:58:00
>>27
4で散々乗りを活用してきた身からすると若干キツさを感じる
4で散々乗りを活用してきた身からすると若干キツさを感じる
26: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 13:51:17
段差は好きだが崖はめんどい
減らしてくれ
減らしてくれ
31: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:39:08
ジャンプ・乗り攻撃が無いとろくに戦えないハンターだからネットで段差反対派が多いのを見たときは驚いた
崖は僕も登るのめんどいから嫌だけど
崖は僕も登るのめんどいから嫌だけど
32: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:52:10
ここが歴代最悪のゴミマップだと思うんだけど
一般的には地底火山とか旧砂漠の方が評判悪いんだよなあ
一般的には地底火山とか旧砂漠の方が評判悪いんだよなあ
35: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:55:46
>>32
地底火山は登り降り多いだけでなく一番奥(エリア9)まで行くのに時間かかるからそこもヘイト買ってるのかもしれない
旧砂漠は…蟻地獄みたいなヤツが嫌われてんのかな?
地底火山は登り降り多いだけでなく一番奥(エリア9)まで行くのに時間かかるからそこもヘイト買ってるのかもしれない
旧砂漠は…蟻地獄みたいなヤツが嫌われてんのかな?
52: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:11:15
>>35
あと狭い上にモンスの溶岩浴が多発する2番が主戦場になりやすいトコだな
遺跡平原は4マップの中では悪くないほうだけど、そもそも4マップ全般が他作に比べるとクソなので…
あと狭い上にモンスの溶岩浴が多発する2番が主戦場になりやすいトコだな
遺跡平原は4マップの中では悪くないほうだけど、そもそも4マップ全般が他作に比べるとクソなので…
37: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:59:05
初期位置7のモンスターが多すぎる
悪意しか感じねえ
悪意しか感じねえ
38: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 18:10:06
>>37
それはよほど運が悪かっただけだと思う
4と4Gには、初期位置が遺跡平原7の大型モンスター1匹もいないし(後発もライゼクス以外にいたっけ?)
ムービー時もアルセルタスとゴアマガラくらいじゃなかったっけ?
それはよほど運が悪かっただけだと思う
4と4Gには、初期位置が遺跡平原7の大型モンスター1匹もいないし(後発もライゼクス以外にいたっけ?)
ムービー時もアルセルタスとゴアマガラくらいじゃなかったっけ?
39: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 18:22:14
>>38
4だったわ
勘違いしてたすまんな
4だったわ
勘違いしてたすまんな
45: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:01:09
>>37
4だな。
どちらにせよクソマップだが
4だな。
どちらにせよクソマップだが
46: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:03:28
4系マップにしろ古代樹にしろ、周回を前提としてないデザインなのが酷すぎる
50: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:07:07
X系列じゃオミットされてるけどエリア5は傾くことあったからな
あれを擁護するやつは開発の手先だと思ってる
あれを擁護するやつは開発の手先だと思ってる
48: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:04:50
ライズの操作感なら結構楽しそう
崖は大ジャンプで越えられそうだし
崖は大ジャンプで越えられそうだし
51: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:10:38
ラスボス倒して終わり!みたいな人は
段差とか斜面とかも新鮮な要素として純粋に楽しんでると思うよ
完全否定するのは良くない
段差とか斜面とかも新鮮な要素として純粋に楽しんでると思うよ
完全否定するのは良くない
54: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:15:14
>>51
周回前提のゲームでそれは通らんでしょ
周回前提のゲームでそれは通らんでしょ
55: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:16:13
>>51
マイノリティ需要を理由に反論封殺はアカンぞ
マイノリティ需要を理由に反論封殺はアカンぞ
56: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:18:11
ライズみたくハンター有利なエリアに誘導できるなら絶対にそうしてたレベルで段差と傾斜は嫌かな……
というか段差傾斜あるエリアは大体狭いのがダメ
というか段差傾斜あるエリアは大体狭いのがダメ
57: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:18:42
ちなみに1番のクソマップはMH2のセクメーア砂漠な
59: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:20:54
>>57
エリアが広すぎてモンスターが結構すばしっこいから追い回すのが面倒なのよね
ディアブロスとかドスガレオスとか…
エリアが広すぎてモンスターが結構すばしっこいから追い回すのが面倒なのよね
ディアブロスとかドスガレオスとか…
74: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:30:27
>>57
XXであまりの広さにうげってなった
2、5ふざけてんだろ
XXであまりの広さにうげってなった
2、5ふざけてんだろ
80: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:35:18
>>74
ドスガレオスとか音爆弾抜きだと戦いづらかった記憶があんのよね。
だだっ広いエリアをすばしっこく動き回って攻撃当てづれぇ
ドスガレオスとか音爆弾抜きだと戦いづらかった記憶があんのよね。
だだっ広いエリアをすばしっこく動き回って攻撃当てづれぇ
61: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:22:53
4Gの紫水晶マップが歴代モンハンで一番ヤバそうだけど
あんまりそこで戦った事が無いから自信をもって言うことができない
あんまりそこで戦った事が無いから自信をもって言うことができない
63: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:23:53
>>61
間違いなく最悪だぞ
ギルクエだと紫水晶の時点で削除安定レベル
間違いなく最悪だぞ
ギルクエだと紫水晶の時点で削除安定レベル
62: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:23:36
俺は4から入った人間だからモンハンとはこういうゲームだと思って段差のある地形で戦うストレスとか考えた事ないな。考えて立ち回ればモーション短縮出来たり乗り以降出来たり便利だし
65: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:24:22
乗りを狙えるメリットよりもハンターの行動を制限してくるデメリットがでかすぎるんだよな…
平坦な場所で戦えばいいとか言うがもうそれ自体が制限プレイなんよ
平坦な場所で戦えばいいとか言うがもうそれ自体が制限プレイなんよ
71: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:28:09
4のマップはなんか64のゲームみたいで好きだった
72: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:28:39
徹底すれば段差事故自体は無くせるだろうけど手出しできない時間が増えすぎてストレスヤバそう
段差気にならない人はIBクシャとかも楽しめそうだね
段差気にならない人はIBクシャとかも楽しめそうだね
81: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:36:27
4から始めたから「こんなもんか」って感じで別に悪印象は無かったなぁ
段差事故しても「こんな事もあるか」って感じで
段差事故しても「こんな事もあるか」って感じで
88: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:39:18
自分はクロスから始めた勢だったけどエリアル操虫棍メインだったのもあってエリアごとの戦いにくさとか乗りにくさとかはあんま感じなかったな
段差事故とかしても「うわ、俺ミスったぁ〜!」って考えるタイプだったし
段差事故とかしても「うわ、俺ミスったぁ〜!」って考えるタイプだったし
94: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:41:39
ぶっちゃけ段差があるとジャンプ攻撃が出来るってプラス面しか見てなかった
101: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:45:29
>>94
マイナス面の方がシチュエーション含めて多すぎるのがな
マイナス面の方がシチュエーション含めて多すぎるのがな
116: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:51:29
フィールドと戦いたいんじゃないんだよ
モンスターを狩りたいんだよこっちは
モンスターを狩りたいんだよこっちは
120: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:54:08
まぁ段差が万人受けするものだったらギルクエのフィールド厳選なんて流行らないしね
122: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:54:41
Xでも行き先4系マップだと躊躇するくらいには嫌いだなぁ段差
本来必要の無い思考しなきゃならんのがね
本来必要の無い思考しなきゃならんのがね
129: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:56:50
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
131: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 19:57:50
簡単にクリアできなくて悔しいじゃないですか
134: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:01:35
>>131
クリアするかしないかの段階だったら新鮮味があって楽しいんだよ段差は
乗るより普通に殴ったほうが早くなってから段差はクソになる
クリアするかしないかの段階だったら新鮮味があって楽しいんだよ段差は
乗るより普通に殴ったほうが早くなってから段差はクソになる
141: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:04:45
モンスターと戦いたいのであって地形と戦いたいわけじゃないからな
ネギの寝床の棘とかも
ネギの寝床の棘とかも
146: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:06:55
>>141
アレほんとクソ極まってる
ネギだけでもアレなのにあそこにエリア移動しない金銀ブチ込むのは完全に嫌がらせでやってるのが透けすぎてて無理
アレほんとクソ極まってる
ネギだけでもアレなのにあそこにエリア移動しない金銀ブチ込むのは完全に嫌がらせでやってるのが透けすぎてて無理
156: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:09:40
クンチュウ、お前船降りろ。
170: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:14:50
>>160
正直そんなに嫌いじゃないよお前
いつでもどこでも邪魔なわけじゃなかったし
正直そんなに嫌いじゃないよお前
いつでもどこでも邪魔なわけじゃなかったし
137: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:03:14
「ゆらぎ」を楽しめないならモンハンは向いてないぞ
157: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:10:07
というかギルクエでも人気あったのは平坦なマップだったような
164: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:12:27
ライズで平坦なフィールドが増えた理由くらいわかるだろう
162: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:11:40
4は好き嫌いだいぶ分かれるフィールド多いと思うわ
雰囲気は好きなんだけどね
段差で死ぬのは何度も経験したから嫌われる理由はわかる
雰囲気は好きなんだけどね
段差で死ぬのは何度も経験したから嫌われる理由はわかる
179: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:19:12
基本的にマップに不満持ったことはなかったな
古代樹という最クソが出るまでの話だけど
古代樹という最クソが出るまでの話だけど
181: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 20:20:38
雰囲気好きなんだよなあ4シリーズのフィールドは
クソみたいなエリア移動の不便さで全部帳消しだったけれど
クソみたいなエリア移動の不便さで全部帳消しだったけれど
元スレ : 遺跡平原とかいう