【モンハン】空の王者だけど飛ぶな
2: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:12:40
風を操るのに竜巻起こすなって言われたり
4: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:14:52
>>2
お前は毒を受けたり制御器官壊されたらダメになる設定あったろうが!
お前は毒を受けたり制御器官壊されたらダメになる設定あったろうが!
3: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:13:54
飛ぶのはまだいい
ホバリングすんな
と言いたいけど
プロレスじゃないんだしモンスターが人間に付き合う必要もないんだよね
ホバリングすんな
と言いたいけど
プロレスじゃないんだしモンスターが人間に付き合う必要もないんだよね
10: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:17:57
>>3
それいったらどんな手段使ってもモンスター殺すか…になって収拾つかなくなるし…
それいったらどんな手段使ってもモンスター殺すか…になって収拾つかなくなるし…
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6: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:15:30
嫁とは違う遊び方させなきゃだし飛ぶね…
5: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:15:01
プロレスではないがゲームなんだ
7: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:16:15
飛んでもいいよ
低空飛行するな
閃光で落ちろ
低空飛行するな
閃光で落ちろ
11: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:18:01
>>7
落ちるよ
テオのせいで耐性着いたけど
落ちるよ
テオのせいで耐性着いたけど
8: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:17:52
リオレウスへの不満のほとんどはライズで解消されたと思うんだ
43: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:38:02
>>8
相手が飛ぶならこちらも跳ぶが作法というもの
相手が飛ぶならこちらも跳ぶが作法というもの
49: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:42:00
>>8
なんならワールド時点でそんな不満ないわ
飛行状態も基本低空だから攻撃ができない時間っていうのがほぼないしDLC環境になってからはふっとばしもあるし
なんならワールド時点でそんな不満ないわ
飛行状態も基本低空だから攻撃ができない時間っていうのがほぼないしDLC環境になってからはふっとばしもあるし
9: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:17:55
溶岩浴をしないようなルーチン作れよってずっと思ってたな
12: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:18:16
Riseのレウスクシャはだいぶ戦いやすくなっててよかった
13: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:19:36
ライズレウスとクシャは空がメインのモンスターのコンセプトを崩さずに楽しくするかっていう問題の一つの答えだと思う
14: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:20:44
全盛期の空の王者はフィールド外に行く技連発して遅延行為を働いたり
エリア移動を繰り返して遅延行為を働いたりするのをやめろという思いを一言にまとめて
飛ぶな
エリア移動を繰り返して遅延行為を働いたりするのをやめろという思いを一言にまとめて
飛ぶな
15: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:21:12
ポータブルあたりでリオレウスにバグで延々と空飛び続けて降りなくてムカついたこと今でも覚えてる
16: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:21:16
こっちも飛んでるやつにバシバシ攻撃当てていけるゲームならホバリングの王しててもいいけどそうじゃないからなぁ
35: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:31:29
>>16
ゴッドイーターのレーザーくらい射程長くて速い飛び道具が欲しくなるけど
グラビ―ムやアグナビームを再現できないのかよ加工屋ぁ!?
ゴッドイーターのレーザーくらい射程長くて速い飛び道具が欲しくなるけど
グラビ―ムやアグナビームを再現できないのかよ加工屋ぁ!?
17: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:22:03
最近はリアリティよりもゲーム性を重視する路線に行ってて快適になって来てると思う
19: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:23:02
安地からの攻撃とかはやめろってのはある
20: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:23:12
シリーズによっては翼の爪を壊すと飛び立つときにスキができるレウスさんだけど
バランスをとるのに必要そうな尻尾よりも翼の爪の方が大事なのかレウスさん・・?
バランスをとるのに必要そうな尻尾よりも翼の爪の方が大事なのかレウスさん・・?
118: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:21:01
>>20
まあ翼を派手に損傷させたり切り落としたりすんのは表現規制上難しいんかもしれん
まあ翼を派手に損傷させたり切り落としたりすんのは表現規制上難しいんかもしれん
22: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:23:55
飛ぶ前に閃光玉でハメるしかない
23: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:24:10
飛竜が飛ばないのはそれはそれで違和感あるので逆にハンターも飛ばせばいいじゃん!となった
24: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:25:18
一作品で飛ぶなって言われてるんじゃなくシリーズの悪行まとめて飛ぶなって言われる空の王者
25: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:26:31
俺は水中モンスターだいたい好きなんだがゲーム的には水中はしんどいし
モンスターとして見ると陸上に上がる理由がないしで痛し痒しでござる
モンスターとして見ると陸上に上がる理由がないしで痛し痒しでござる
28: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:27:49
>>25
ラギアでもちょっと不自然あったからな……
チャガナブル好きだわ
ラギアでもちょっと不自然あったからな……
チャガナブル好きだわ
29: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:27:57
>>25
初期のガノトトスみたいに釣り上げるとかでもしないと自分のフィールドからは出ないよなあ…
初期のガノトトスみたいに釣り上げるとかでもしないと自分のフィールドからは出ないよなあ…
26: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:26:43
水没林の王者から亜種を差し置いて陸の王者になったラギアも大概だと思う
59: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:48:36
>>26
なんで原種として出したんだろうねアレ…
亜種出せないにしてもライズのバルファルクみたいに別物って事にしといて欲しかった
なんで原種として出したんだろうねアレ…
亜種出せないにしてもライズのバルファルクみたいに別物って事にしといて欲しかった
63: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:50:13
>>59
オールレンジ攻撃してくるとか流石に酷いと思った
オールレンジ攻撃してくるとか流石に酷いと思った
27: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:26:58
モンハンがアクションRPGで1周に1回か2回戦う程度だったら
飛び回って攻撃できねえってのも演出としてありだと思うけど
実際は何度も何度も戦うわけだからな
飛び回って攻撃できねえってのも演出としてありだと思うけど
実際は何度も何度も戦うわけだからな
31: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:28:29
難易度は上げてストレスは廃するって難しいよね…
32: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:28:45
水中戦もやったんだし空中戦もやっていいと思う
こう…翼竜にまたがったりジェットパック背負ったり…
こう…翼竜にまたがったりジェットパック背負ったり…
33: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:29:09
ランサーだったから水中戦の方が楽で好きだったな
むしろ陸上の方がガノトトスは面倒くさかった
むしろ陸上の方がガノトトスは面倒くさかった
34: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:30:40
まあ原種に関してはせいぜい昔のワールドツアーがやりすぎだったくらいだったとは思う
希少種とか二つ名のクソっぷりが目立ってまとめて飛ぶなと言われる
希少種とか二つ名のクソっぷりが目立ってまとめて飛ぶなと言われる
38: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:33:24
巣に戻って寝たいという一心だけで途中のエリアに立ち寄ってすぐ飛び去ってた頃もありました
39: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:33:58
原種に関してはWから割とガチ○コしてくれてたのなぜかライズから改善されたといわれる…
亜種は飛ぶな
亜種は飛ぶな
40: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:34:07
翼破壊で膜がボロボロになるけどよく飛べるな…
51: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:43:17
>>40
Wは翼破壊されたら飛ぶの失敗したりしてた
ライズは糸がついてる時だけになって翼破壊時のギミックとしてはなくなった
Wは翼破壊されたら飛ぶの失敗したりしてた
ライズは糸がついてる時だけになって翼破壊時のギミックとしてはなくなった
44: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:38:22
ライズのレウスは動きがもう空の王者って感じでかっこいい
45: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:38:27
ライズくらいこっちも空中戦出来るんなら従来のレウスでもそこまで不満なかったかもしれん
まあでも今のが圧倒的にやってて楽しいから戻さなくでいいです
まあでも今のが圧倒的にやってて楽しいから戻さなくでいいです
47: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:40:57
Wのレウスは古代樹の森というあまりよろしくないマップで戦うことが多かったから印象の改善にはならなかったのかもしれん
50: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:42:42
>>47
後多分亜種の印象がマジで悪い
本当に良くなってるんだけどねWのレウス
後多分亜種の印象がマジで悪い
本当に良くなってるんだけどねWのレウス
54: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:45:58
>>50
でも亜種はホバリングしても頻繁に小着地挟むからそこにハジケスリンガー当てれば引きずり下ろすの楽だし…
龍結晶ならハジケ結晶に困らないし…古代樹の場合は知らない
でも亜種はホバリングしても頻繁に小着地挟むからそこにハジケスリンガー当てれば引きずり下ろすの楽だし…
龍結晶ならハジケ結晶に困らないし…古代樹の場合は知らない
52: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:45:06
動きはホバリング主体だけどこっちも環境攻撃多彩だから決して戦いたくない相手ではなかったんだよなWの旦那
58: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:47:48
>>52
ジャンプ攻撃による大剣とハンマーのループいいよね…
ジャンプ攻撃による大剣とハンマーのループいいよね…
53: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:45:07
スリンガー弾の怯みで地上移行できるの知らないと地獄になる闘技場の亜種
55: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:46:23
>>53
端っこの坂で回転ハンマーずっとやってたよ俺…
端っこの坂で回転ハンマーずっとやってたよ俺…
56: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:46:24
Wは生態再現とゲーム性のバランスを取ってる感じで
ライズはそこからよりゲーム重視に寄せた感じがする
レウスどうこうというか全体的に
ライズはそこからよりゲーム重視に寄せた感じがする
レウスどうこうというか全体的に
57: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:47:46
銀レウスの翼をランスでチクチクするの好きだった
デカすぎると届かなかったような記憶もあるが
デカすぎると届かなかったような記憶もあるが
62: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:50:02
レウスはまだ良いけどクシャは閃光耐性と毒弱体が無くなったせいでストレスがヤバかった
65: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:53:09
クシャルダオラはIB環境なら新しい弱点もそれなりに追加されてるからギリギリ…
閃光も怒り中使うくらいなら足りるし
閃光も怒り中使うくらいなら足りるし
70: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:54:58
どいつもこいつも足湯みたいにザブザブ溶岩に入って行きやがる…
77: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:58:26
不満点と言うほどでもないけれど最近のMHは全体的に閃光や罠の重要性が下がって
生態を学んで対策するというハンターとしての側面が薄くなりつつある
生態を学んで対策するというハンターとしての側面が薄くなりつつある
81: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:00:26
>>77
ハンター生活という点では2好きなんだけどな
ハクスラ要素とひたすらかみ合わせが悪い
ハンター生活という点では2好きなんだけどな
ハクスラ要素とひたすらかみ合わせが悪い
83: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:00:36
>>77
閃光玉がめちゃくちゃ弱いのってライズぐらいじゃない?
閃光玉がめちゃくちゃ弱いのってライズぐらいじゃない?
84: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:01:26
>>83
IBからというかWの歴戦からかな
IBからというかWの歴戦からかな
93: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:05:27
>>77
ハザクとかいるけどね
ああいうのばっかになったらつまんねになりそうだからたまにいるくらいでちょうどいいよ
ハザクとかいるけどね
ああいうのばっかになったらつまんねになりそうだからたまにいるくらいでちょうどいいよ
78: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 16:59:31
IBのレウス原種は気になんなかったけど青は嫌いだった
銀は結構好き
銀は結構好き
85: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:02:27
ハンターさんだって律儀に4人縛りを普段は守ってるわけだしレウスさんにだって忖度してもらわないと
94: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:05:40
最近ライズ始めたけど砥石無限だったりクーラードリンクとペイントボールとピッケルが要らなくなったり
虫で飛び回れたりとずいぶん遊びやすくなっててビックリした
虫で飛び回れたりとずいぶん遊びやすくなっててビックリした
96: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:06:55
Wの本気クシャはかなり好きだったというか
古龍なんてあれくらい理不尽でいいんだよと思ったけど評判悪くて悲しい
古龍なんてあれくらい理不尽でいいんだよと思ったけど評判悪くて悲しい
100: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:09:09
>>96
初見あたりは巣の迫力凄いってなった
だんだん逃がさないようすり潰すようになった
初見あたりは巣の迫力凄いってなった
だんだん逃がさないようすり潰すようになった
105: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:11:47
>>96
一回だけ倒せばいい相手とかなら多少面倒な相手でもいいんだ
素材集まるまで周回しないとならんのなら面倒なやつは嫌われて当然なんだ
強いとかじゃなくて面倒なやつ
一回だけ倒せばいい相手とかなら多少面倒な相手でもいいんだ
素材集まるまで周回しないとならんのなら面倒なやつは嫌われて当然なんだ
強いとかじゃなくて面倒なやつ
111: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:15:36
>>105
そういった点じゃ調査クエは画期的だった
そういった点じゃ調査クエは画期的だった
104: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:10:14
絶一門全盛期にレイアの頭ぶっ叩くの楽しかった
106: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:12:27
2あたりまでは龍肉質がゆるくて絶一門系めちゃくちゃ強かったよね
99: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:08:53
ワイバーン骨格自体が律儀に振り向かないならクソなのでレウス君だけ槍玉に上げられるのはかわいそう
102: 名無しのあにまんch 2022/04/15(金) 17:09:37
レイアは試し切りに使うくらい素直な相手だぞ