【ウマ娘】現状強い子作るならほぼURAじゃなくてアオハル一択になるけど次のシナリオ来たらそのシナリオ一択になるのかな…

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1: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:45:55
現状強い子作るならほぼURAじゃなくてアオハル一択になるけど次のシナリオ来たらそのシナリオ一択になるのかな…
2: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:47:36
まぁそうだろう
4: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:48:49
スキル取れまくる系ので差分化して欲しい
7: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:50:21
シナリオもインフレして行くものだ
パワプロだって新しい高校の方が強い
9: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:51:12
次は爆発でスキルが取れるシステムは無くなるだろうけど
他の方法でスキルひらめけるようになってると思う
10: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:51:25
あんまソシャゲ詳しくないからパワプロアプリくらいしか比較にならなさそうだけどやっぱ最新のシナリオが育成強い!なんだろうか
11: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:52:10
新シナリオが生まれてもアオハルスキル5種アオハルシナリオはアオハルのものだからその因子の為にアオハルをやることはあるであろう
13: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:52:35
一つ言えることはアオハルよりプレイ時間長くならないようにして欲しい
…まあ「アオハルはプレイ時間短くて良かったよね」みたいなこと来年の今くらいには言ってそうな気がする
19: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:56:13
次のシナリオ来たら1週1時間かな
それを最低毎日3回か…
24: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:57:58
次シナリオ以降は各距離特化型になるんじゃないかな
25: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:58:01
次のシナリオ因子はやっぱり根性が上がるのか
27: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:59:06
俺はアオハルで強くできないからURA回すマン!
28: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 22:59:26
アオハル周回するには長いから因子マラソンするには向かない
30: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:00:26
でもアオハル魂力因子欲しかったらアオハル回すしかない…
31: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:01:00
脳死で因子周回するならURAが一番楽だし…
32: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:01:01
死んでるSSR救済のためにサポカ性能だけでなく
各キャラSSRによって育成有利に働くシナリオとか欲しいな
33: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:02:17
>>32
シナリオリンクってシステム搭載したくらいだからやる気はあるんだろう
これで次回のリンクキャラがエアシャカカワカミアイネスイクノアケボノだったら露骨すぎて笑っちゃうかも知れないけど
35: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:04:18
アオハルでも結局URA因子必須だし…
36: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:04:30
いきなり無理せずURAでの育成ぢからをアオハルと同じ程度に上げて
キャラやチャンミ用とかで育成使い分け出来るようにしてほしい
39: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:05:06
アオハル杯終わったらそのままエンディングかと思ったらそのままURA始まったのは笑った
まあそうかアオハル杯終わって終わりだと育成ターンが3ターン短くなるからか…
41: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:05:50
一応新規が始めた時にURAで慣れてサポカのレベル上げてからアオハルやってねって感じなんだろうか
42: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:05:50
パワプロは3校くらいは微インフレで抑えつつそのあと特大インフレでステージを上げてく感じ
ウマは追加の遅さ的にもう次で超インフレ起こすかも知れない
43: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:05:52
本家みたいに逃げ向けシナリオとか長距離向けシナリオみたいに差別化しないと単純にインフレさせていくだけだと寿命が
44: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:06:08
パワプロでも最新シナリオが尖りすぎてると1個2個前のほうが強いとかよくあることだし
ダンジョンとか当時は確かに強いんだけど環境揃うまで3ヶ月ぐらい吟味する所からスタートとかあるからな…
それにシナリオ増えてくると初期の方はシナリオそのものが強化されるよ
URAもそのうちサッカー始めると思う
50: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:07:46
今は初めて引いたキャラの育成ストーリーをじっくり楽しむ時にしかURAしてないな…
51: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:08:02
デフレはマジで環境停滞するからガンガン実装していいと思う
ウマ娘はサクセス追加頻度少ないから特に
52: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:08:11
根性救済のためにも友人含め6種類均等に入れたほうが強いシナリオが欲しいな
あかつきがそんな感じじゃなかったっけ
53: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:08:31
アオハルはお願いだからアオハル杯決勝だけでもコンティニューさせてくだち…
54: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:09:01
そのうちシナリオ金特が脚質とか距離対応のになってこの脚質とかこの距離ならこのシナリオ!ってなる…のかな
56: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:09:35
パワプロでも投手シナリオ野手シナリオあるからどっちかに偏っていく傾向じゃねえかな
60: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:10:08
まあ各路線の面子が揃ってきたら特化シナリオ来るんじゃね
61: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:10:20
因子のためにURAで作ってるけど強い子は出来んな…
62: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:10:25
つまり次はダート特化シナリオ…
63: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:10:32
来るか…ダート編!
69: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:11:35
ファル子が主役になるな…
64: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:10:54
好きな適性上げやすいシナリオ欲しい
67: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:11:14
パワプロみたいにじゃないけど、短距離向けシナリオとかダート向けシナリオとかそういうところで変化あってもいいよなとは思う
70: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:11:39
一週の時間かかってもいいから因子いいの出るシナリオにして
72: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:12:02
根性補正によって恩恵受けられるド根性学園作っても今度は根性育成しかしなくなる
74: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:12:17
地方トレセン編で行こう
なんで中央の子が地方在籍になるんだよって問題は別として
78: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:13:05
来るなら地方より海外じゃねえかな
80: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:13:15
設備の無い地方を復活させよう!的シナリオ作ってもそれで強いキャラ作れるのかと言うと…
91: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:14:45
>>80
優秀な因子を作りやすいとか仲間を強化するサポート系スキルとかで差別化すればいいんじゃないかな
85: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:14:06
因子はURA本育成はアオハルって住み分けが出来てるだけまだマシだと思う
89: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:14:40
ドバイとか凱旋門とかで海外遠征編みたいなのは来ると思う
100: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:15:26
>>89
エルを凱旋門賞勝たせてあげたいので一刻も早く来て欲しい
90: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:14:40
アオハルだって根性に配慮はしててアオハルスキルが強かったりはするんだ
根性一杯踏んでてても結局アオハル速もらっちゃうようなバランスで割と台無しになってるけど…
93: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:14:59
根性上げたらダート適性も上がります!とかなら色々なキャラダートにしてみたい
99: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:15:22
根性強くしたら今まで育てた子が無駄になっちまうー!からユーザーに文句言われる!的なこと考えてるのかもしれないけどどうせチャンミのたびに作り変えてるから気にしないよね
101: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:15:29
学園の番長を目指しながら草レースで序列を上げていくシナリオ…だめだアオハルだ喧嘩で序列上げよう
104: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:15:34
ライバル校みたいな存在無いから中央だけでどこまで話膨らませられるんだろう
105: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:15:41
タイムスリップし始めるのはいつ頃かな
115: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:16:44
>>105
会長達より昔のウマ実装するならあり得るかも
八大競争編とかで
117: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:17:07
>>115
赤兎馬が来るのはわかる
113: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:16:31
ウマネストに行っても戦国時代に行っても最後3ターンは戻ってきてURAやる
106: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:15:41
次のシナリオいくとライスと代理が使われなくなるんかな
142: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:20:40
>>106
ライスはマエストロあるけど代理は若干怪しい
…まあ安泰だと思ってたクリークが力飯で一気に採用率落ちたから何があるかわからんが
114: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:16:34
まあ本当は海外遠征してた勢に海外要素後付けするならシナリオ側でやるしか無いよな
119: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:17:31
>>114
エンディングでこれから海外挑戦だーって娘がおかしくならない?
129: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:18:58
>>119
そういう系ウマ娘をシナリオリンクキャラにしてその育成シナリオのみエンディングを微変化させればいいんじゃないかな
140: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:20:17
>>119
正直エルに関してはシナリオ作り直せや!って気持ちが多い
ウララの次くらいに捏造シナリオなんだぞ!!!!
147: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:21:33
>>140
海外行けないのと行けてもサポカやイベントとの整合性取ろうとすると海外と日本を言ったり来たりするのが問題だな
まあ作り直されたらいいなって感じで
116: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:16:57
海外行く行く詐欺も限界なんで普通に行けるシナリオ欲しいな
121: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:17:36
今弱いSSRサポカを新シナリオでめちゃくそにブーストしてくれるとかやってほしい
132: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:19:21
>>121
シナリオリンク位ならやるだろうけどその時には普通に追加で2週目のSSRが来ててそっち使われるだけだと思う
131: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:19:08
アオハルに慣れた後にURAやるととサクサク進む感がある
強くなるにはアオハルだけどやっぱりテンポ悪いわ
138: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:20:06
>>131
特訓爆発演出と合間合間のアオハル杯が長いのよね
146: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:21:16
>>138
あとどの特訓選ぶかで練習選ぶ時間もやっぱりURAより若干長いのよね
135: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:19:53
ヒント率がモノを言うシナリオだったりやる気がオーバーフローしたら良い事起こるとかそんなのしか思い浮かばないなぁ
137: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:19:59
パワプロの例でまくるの仕方ないんだけどあっちはシナリオ上齟齬あるキャラはちゃんと書き直してるからそういう方向で行けば問題ない
145: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:21:15
パワプロみたいに脚質・距離適正特化のシナリオにしていって欲しいけど今のペースだと格差出来て次が遅すぎ!ってなるだけかなあ…
162: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:23:24
>>145
しいてやるなら一番初めに短距離 マイル 中距離 長距離 ダート
どれを極めたいんだって決められるタイプなら良いのかな
149: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:21:46
原作付きより強いオリキャラってあんまり好きじゃないから次のシナリオはメカ化した原作と戦うやつにしよう
161: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:23:16
>>149
うーんそれだとパンチ足りなくない?
伝説最強ウマ娘にしようぞ!
185: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:25:57
>>149
ウマ娘なんて古いよなー!これからはメカウマ娘のレースだぜ!
151: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:21:54
世界編あるんだったら世界一位はそこに合わせて来るんだろうか
156: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:22:47
>>151
海外と強い関わりのあるウマ娘達はそれに合わせて来そうだよね
他だとナカヤマとかかな
153: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:22:35
海外編があるならモンジューは来るだろう
164: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:23:29
>>153
ブロワイエさんでもいいので海外やるならしっかりライバル用意して欲しい
無理なら特殊デザインのモブで
173: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:24:27
学級委員長的には全てを走りたいです
181: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:25:24
>>173
距離や脚質を変えられるシナリオとか出てきそう
177: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:24:45
パワプロの新シナリオが来るスパンてどんなもんなんです?
190: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:26:17
>>177
今は4ヶ月に一回で間に既存のシナリオが期間限定で強化される
リリース1年目は大体1ヶ月か2ヶ月ごとに実装されるハイペースだった
238: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:31:56
新しい空気を入れるために新シナリオ来る度にちょっとずつインフレしないと飽きちゃうと思う
246: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:33:07
>>238
アオハルでサポカや選択因子にないスキルを拾えるようになったり爆発でステータスを満遍なく上げやすくなったりはしたけど次はどうなんだろね
239: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:32:15
アプデが無さ過ぎるっていうかキャラのシナリオ追加で手一杯な感じはする
298: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:38:51
パワプロでも言えるけど、インフレっていわゆるサポカよりも育成シナリオのほうが影響でかいよね
304: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:39:37
>>298
共通の土台を強化すればみんな大なり小なり強くなるからな
321: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:42:13
次は短時間特化なシナリオになってくれんかな…
245: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:32:57
次の新シナリオから3か月くらいしたら強化URA欲しいな…って気持ちになる
126: 名無しのあにまんch 2021/12/05(日) 23:18:27
1200突破と次のシナリオどっちが先かな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:06:36 ID:Y4MzA4MTY
フジキセキのショータイムみたいに既存シナリオの難易度を上げれて、代わりにステや報酬、スキルポイントが多くもらえるモードを恒常実装してほしい
0
49. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:01:13 ID:Q0Mzg5MTI
>>1
俺は目標レースの着順を全部一着にする方向で難易度を上げてほしい(参加するだけのはそのままで)
0
2. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:10:15 ID:Y2NTYzNjg
サポカのヒント系がほぼ死んでるので、それを補ってくれるようなシナリオやシステムだと嬉しい
0
74. 名無しのあにまんch 2021年12月09日 20:57:15 ID:k5MzMzNjA
>>2
アオハルはヒントを強みにしてるサポカが弱くなっちゃうからなあ
というかヒント自体は発生するのに発生率が仕事しなくなるのどうして…アオハル練習での習得率アップとかやりようはあっただろうに…
0
3. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:12:38 ID:M3NDM1NTA
海外編、地方編、宇宙ウマ娘侵略編
さあどれだ
0
67. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 18:16:23 ID:Q2MjY2MTY
>>3
ペナン島編とかどやろ?
アンドロイド版ウマ娘との死闘
0
4. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:14:28 ID:U0NTM4MzI
代理ってシナリオリンクじゃなかったらどこまで弱体化するんだろう
0
20. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:47:59 ID:k2NDg5Mjg
>>4
1ターン目から絆上げできるが、総合的に上がるステは半分だったと思う
0
23. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:49:06 ID:U2NDExMzY
>>4
お出かけイベントとかは基本一緒で、シナリオ中の(サポカイベントじゃない)ランダム発生イベントの効果がちょっと上がる程度だから言うほど弱体化はしない
あと、1ターン目から練習に来てくれるおかげで即やる気上げられるから、そこだけ若干強くなる
0
25. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:01:05 ID:U2NDExMzY
>>23
追記
確認したら、アオハルシナリオ中のシナリオイベントとして発生するイベント(体力回復のやつと賢さ上げてくれるやつ)が発生しないのと、
・初めて練習踏んだ時のイベント
・2年目お正月の初詣
・エンディング前のイベント
の効果が下がる、だった
なんかいろいろごっちゃになってたわ
0
36. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:52:30 ID:EwNjk0NTY
>>4
URAで使ってみろよ、影響なんてほぼないから今後も人権だよ
0
64. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 14:19:13 ID:IxOTEzNjA
>>4
スタミナ目当てに入れるなら物足りなくはなる
0
5. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:16:35 ID:Y1OTUxMDQ
スキルですら死にスキルばかりになってるのに何のテコ入れもないのに育成シナリオの調整なんかサイゲには無理でしょ
脳死インフレで終わりだよ
0
50. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:09:37 ID:YxMzU5MjA
>>5
しかもシナリオの内容で下手すりゃキャラ嫌いが爆増する、アオハルの反動で各地が荒れに荒れた、まるで新シャア板レベルだった
0
73. 名無しのあにまんch 2021年12月09日 00:23:03 ID:M4NDI5Mg=
>>50
邪魔扱いが加速したウララ!
性格の悪さしか感じないイベントのライス!
メインにいるようで実態はただの空気!ウララ忖度タイキ!
マジで空気!フクキタル!
我らアオハル四天王!
0
6. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:17:00 ID:gxMTQwODg
アオハルでの要素の増え方を考えると、誰もが一番最初に触れるであろうURAはベーシックというか可能な限りシンプルにしたんだなって気はする。登場NPCも確定排出友人サポカの桐生院さんだし
なので今後はクセのある育成モードが増えていくのか…?
0
7. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:17:28 ID:k2NDg5Mjg
パワプロのサクセスだと試合メインで育成なんてあったんで
オグリのローテ再現するようなカンジでレースメインで育成というのに5万マニー賭けるぜ
0
29. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:18:28 ID:M4NzIyNDA
>>7
え!?イクノディクタスの生涯をなぞるシナリオだって!!?
0
56. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:51:33 ID:c3NzQ5Mjg
>>7
パワプロは試合中も操作があるから許されるけど、ウマ娘でそれやるとひたすらレース見るだけでなにもできないゲームにならない?
0
8. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:17:35 ID:I0MzczOTI
タイキやウララのメチャ強サポカSSRがガシャで来るかと思ったけど来ないな
0
9. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:23:42 ID:cwNDAxNjg
>>8
シナリオリンクキャラはフレptあたりの配布で来るかと思ってたわ
まさかのノータッチとは
0
21. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:48:27 ID:g1ODg5NDQ
>>8
ウララはフレポ交換のが既にメチャ強ではあるけどまさかタイキがSRすら未だに来ないとはな
次の育成シナリオまで時間があるからそれまでに来る可能性もまだあるんだろうけどパワーライスが来た時に流れでそのままSSRタイキも来るもんだと思ってたわ
0
65. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 15:56:06 ID:U2MDcwODg
>>21
ここまで来ないという事は1周年の時に来る可能性が高い…その時になったら人権不可避
0
40. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:10:00 ID:A5NDUzNjg
>>8
個人的にはフレポウララみたいにフレポ交換のサポカ増やして欲しいんだけどねえ
運営的にはフレポはどれくらい使ってる認識なんだろ
0
61. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 13:59:18 ID:kwMjY0NTY
>>8
サイゲのゲームやるのこれが初めてだったけど
何本もヒットさせてる割には
同じチーム内ですら全然連携が取れてないんだなと驚いたわ
0
10. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:24:43 ID:I4MTA2OTY
ファン数稼ぎと因子周回のURA
ガチ育成のアオハル
お次はなんだ
0
35. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:52:19 ID:UyMjM4MDg
>>10
多分両方できる上位互換
0
41. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:12:15 ID:A5NDUzNjg
>>10
次来る友人カードによるだろうけどステ特化かスキル特化のシナリオとか来そう
0
11. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:27:00 ID:U5MzIyMTY
脚質をいじれるシナリオができたら距離が変わってることに気づいてない子が量産されるのか…
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12. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:28:56 ID:Y5ODI5MjA
上でも言われてるけど1周時間が長すぎるから
強いの作れなくても3分で育成1回が終わるようなの欲しい
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33. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:42:27 ID:cwNDAxNjg
>>12
イベントスキップが倍速しか出来ないのが怠すぎるんだよな
シーン自体飛ばさせてほしい
あと倍速しか出来ないせいでキャラごとのシナリオボリュームに明らかな格差が見えるのが嫌だ
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60. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 13:51:55 ID:YxMzU5MjA
>>33
欲を言うならまだ見てないイベントはカット中でも通常再生して欲しい、高速カット中初見イベントだと勘違いなら良いが総集編?みたいに表示されてびっくりした
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54. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:39:53 ID:Q2Mzk5MDQ
>>12
マックEーンなら5分かからんやろ
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13. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:34:08 ID:MxNjE0ODA
自分の場合、差しのエースを作ろうと思うと
安定した回復スキルがマエストロとアオハル体ぐらいしかなく
中長距離だとURAシナリオで育成できなくてなかなかつらい
(追い込みはキャラもサポカも全然揃ってなくてむーりーな微課金のぼやき)
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14. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:36:23 ID:Y1MDY3ODQ
因子育成はURAって言ってもアオハルスキルが強いからアオハルで育てたくなるから困る
新シナリオが来てもアオハルスキル因子持ちは重宝されそうだし
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15. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:37:22 ID:IyNTQ4NDg
フジキセキのショータイム時に久々にバクシンでURAシナリオやってたらアオハル育成時より強いのできて複雑な気持ちになった…
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17. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:40:03 ID:U0NTM4MzI
>>15
G2以下の目標レース多いバクシンオーはアオハルの恩恵受けにくいし
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39. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:08:26 ID:I2MDUyNDg
>>15
既に言われてるようにアオハル杯の恩恵を受けにくい子はいますし、
此方でも運に振り回される事はザラですから、
気にしないのが一番だと思いますよ。
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16. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:38:00 ID:gwODM0NDA
個人的には目標レース好きにやれるモード欲しい。キャラによって取れない二つ名があるの気持ち悪いんだ…。
ただこれやるとキャラのストーリーがぐちゃぐちゃになりそうだから難しそう。
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28. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:09:58 ID:E1NDA5NDQ
>>16
ストーリー無く育成期間中好きなレース出て最後にURAに出て終わりな育成特化モードはあってもいいかもな、それくらいないと全キャラ全トロフィーコンプは現状不可能だし
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44. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:25:08 ID:cwNDE1MzY
>>28
そもそも現状誰も取れないミスオールダートとかいうやつあるしな
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47. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:43:43 ID:U0NTM4MzI
>>28
マックイーンやゴルシで三連覇目指せるシナリオは欲しい
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18. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:42:09 ID:Q5NDE4OTY
因子周回で久々にURAやるとサクサク終わって笑う
ブースト使ったらあっという間にイベント報酬取り終わった
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19. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:45:09 ID:U0NjExNTI
ちほー復権のためにちほートレセン全体を活性化させる
みたいな名目で因子の星3率上げるシナリオくれ
Sランクの赤因子が選出されやすいとか高ステほど選出率・星3率高いシナリオくれ
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22. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:49:04 ID:gyMTYyOTY
パワプロアプリで言うならくろがね商業高校みたいなシステム欲しいけど金稼ぎシナリオはダメやろうなあ
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68. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 18:20:58 ID:Q2MjY2MTY
>>22
あれ川星とか弱いキャラでもアイテムで強くできるから好きだった
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24. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 09:57:35 ID:k0ODMxODQ
お手軽に周回できるシナリオは欲しいなー
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26. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:08:36 ID:UzMDQzNTI
パワプロと違ってサポカのコンボイベントはないんだよな
シナリオ登場キャラセットのボーナスはあるけど
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27. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:08:41 ID:E1OTAxNjA
アオハル自体そもそもラストにURAあるんだからそりゃねぇ・・
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30. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:21:36 ID:Q4MjMxNDQ
散々言われてるけど因子目的や今みたいなイベントポイント稼ぐならURAが楽でいいし、サークル所属しててファン数ノルマあってもモチベ上がらない時でもダスカで回すと思いのほか稼げるからなんだかんだでURAは意外とやってるわ
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31. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:26:14 ID:I3NTg5MDQ
まともなパワーサポカ持っとらんのでアオハル因子が欲しくてアオハル回してるけど全然出ない…
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32. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:36:53 ID:EyOTE4MDA
根性サポカとかいう産廃はガチャのハズレ枠として必要なのだ...犠牲なのだ...
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34. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:46:51 ID:QyMTQ3NDQ
来年の賞金体系改正に伴ってファン数上げてくれないかな
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37. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:53:34 ID:YyNTM2OTY
パワプロに彼女を複数人つくれるシナリオがあると聞いた
ウマ娘を同時に愛せ…育成するシナリオください!
ドトウ、クリーク、エアグルーヴ、マルゼンスキー、ダスカ、ヒシアマゾン、タイキに囲まれたら幸せだと思う
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42. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:12:54 ID:kwMjIxMDQ
>>37
天空は確かに彼女候補複数推奨だったとは思うけど…あれ通常イベントもそれなりの数有るしでまあまあ面倒くさいシナリオだったと思うぞ…?
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38. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 10:55:37 ID:AzMjQ4NDA
アオハルは適正狭いほうが有利だから、次は適正広いほど強くなるシナリオだな!
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43. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:15:00 ID:kwMjIxMDQ
アプリだけど強化脳筋や戦国は楽しかった思い出有るしああいうの有ると楽しいかもね
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45. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:30:19 ID:kwOTcxMg=
これが逆境だ!したり魂奪ったりしたい
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46. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:38:31 ID:AyMzU3ODQ
ヒント要素が死んでるのはゲーム要素としてバランス悪いと思う
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55. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:48:05 ID:EzMzYyNDg
>>46
そういう話なら根性が未だに微妙なのも・・・
一応テコ入れでスタートダッシュが良くなるようにはなったが、レース全体の影響度としては全然だし。

競合い中や最終直線で根性が高いとランダムで速度アップとかみたいな感じじゃダメなんだろうか。
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48. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 11:48:22 ID:Q0ODE4ODA
バランス取れるような運営じゃないし使い分け出来るシナリオなんて作れんでしょ
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51. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:25:24 ID:g0MTA4ODg
アオハルの方が強くなるのは分かってるんだが…長いしチームの編成はめんどいしでモチベ上がらないんだよね…
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52. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:27:17 ID:Y0NTc4OTY
アオハルって育成途中も均等に上げていきたいという事情や性格のやつには本当にありがたいんだよね
あまり考えなくても勝手にトレーニングレベル上がるし青玉で足りないステータス補えたりするのが良い
スキルヒントいっぱいくれるのもありがたい
最初の2ターンはアオハル要素ないからお出かけを選びやすいというのも育成のしやすさに一役買っているか
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53. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:30:28 ID:UzNTc4NzI
どっちもどのトレーニングに誰が集まってるか一括で見えるようになってほしい
1個1個ポチポチして選ぶのはやっぱりダレる
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57. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 12:55:46 ID:EzODU5MTI
次のシナリオ来た時にアオハルなくなるなんて事はないよね…
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58. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 13:35:37 ID:c5NDU0MjQ
サポカの追加ペースが早すぎるのはマジでやめてほしい
一種類につきほぼ3凸か完凸しないと使い物にならんものを月に2種類以上ずつゴミ混入しながら増やしていくってアホかと
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59. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 13:39:32 ID:gyMzM4OTY
SS+の上がUGだったけどその上はUF、UE、UD、~、USS+何だっけ確か。
一度のシナリオでUSS+なんてインフレしまくっても取れる訳ないから、殿堂入りしたウマ娘を更に育成して評価点を伸ばすシナリオ(ウィンタードリームトロフィーとか?)が来るとかどこかで言われてたっけ。
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63. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 14:06:27 ID:kwMjY0NTY
>>59
UF以降は解析の話でしょ?
オンラインゲームあるあるだけど、解析して出てきたものが
全部そのまま実装されるとはかぎらないからなぁ
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62. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 14:03:27 ID:IwNzY2NTY
次の新シナリオ出てもベースはURAになるんでしょ
運次第ならアオハルのが強いのできそう
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66. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 18:10:42 ID:Y0NjU4MTY
インフレしていかないと続かないからな
他人に勝てないのは課金額の差で仕方ないけど
以前自分が作ったウマをずーっと超えられないと
遊ぶモチベが続かんわな
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69. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 18:26:13 ID:Q2MjY2MTY
伏さんは何回アオハル決勝で負けてるんだっけ?
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70. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 19:06:14 ID:UxMzc0MDg
アオハル杯はURAのシナリオにチーム戦要素を乗せただけだから無駄に長いし、レースにチーム戦にとウマ娘を過剰に走らせてるようにしか見えないという致命的な弱点を持つ
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71. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 19:28:07 ID:I5Mzk3NzY
イレブン工科大、帝王大、全日本編とかパワプロ11のサクセス好きだったから似たようなのほしいな。
特に全日本編みたいなそこそこ強いの作れて普通のより手早く終わって燃えるシナリオは今のウマ娘シナリオポートフォリオに合ってると思う。
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72. 名無しのあにまんch 2021年12月08日 23:04:07 ID:c5MDM1NTI
比較対象がパワプロアプリしかないけど、パワプロの方は順調にインフレは進んでるな
まあ現状ですらサポカやキャラの固有スキルのバランスは大味やし良い感じの調整は期待しない方がいいやろ
特にサイゲのゲームはインフレ当たり前でインフレには更なるインフレをぶつけるスタイルやし
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75. 名無しのあにまんch 2022年09月23日 14:24:38 ID:IxNTc3NQ=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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