【ウマ娘】アオハル杯の『◎』評価って結構あてにならないよね
1: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:08:18
また勝てなかった
2: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:09:39
でもうれしそう
4: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:10:39
>>2
まぁこの人は勝った方のトレーナーだし
まぁこの人は勝った方のトレーナーだし
|
|
7: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:11:49
ココン負けてるぞ
8: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:12:10
上振れてるほど勝てない気がする
10: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:15:53
ステータスの総合値でしか見てないからスキルは度外視よ
個々のレースで中途半端なBを3人作るならAに近い子を育成して残りCの方が勝てるわ
個々のレースで中途半端なBを3人作るならAに近い子を育成して残りCの方が勝てるわ
11: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:18:09
スタミナ回復持ってる子をエースにした方が勝つ確率上がるのかなぁ
12: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:19:40
そもそもAが作れねえ…
特訓も爆発も運なのに
特訓も爆発も運なのに
13: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:21:41
Aとかエースとか狙って作れたことねえよ
17: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:24:12
>>13
エースは一番上に置くだけじゃない?
絶好調固定になるから逃げは絶対そこに置くようにしてる
エースは一番上に置くだけじゃない?
絶好調固定になるから逃げは絶対そこに置くようにしてる
18: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:26:21
>>17
知らそん
知らそん
14: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:22:47
ちょっとファースト強すぎね?ってお手紙送ったけどバランス調整されるだろうか?
15: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:23:29
育成バクシン短距離に移してたら勝てたかもしれない
16: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:23:45
今回は捨て試合だなって時になんか勝ったりするしもう分からん…
20: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:36:56
ダートモブが強すぎだとは思う
21: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:38:51
これがあるうえにお任せがクソだから手間もかかって本当に萎える
22: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:39:29
何をどうすれば勝てるようになるかいまだに分かってない
雰囲気でやってる
雰囲気でやってる
23: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:40:18
また負けたのかよクソボケがよぉ!!!あっ担当が負けてるわごめん…
24: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:41:09
お任せはなんでウララちゃんは別ねしたがるの…
30: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:43:19
>>24
最近は改善されてる気がする
最近は改善されてる気がする
26: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:42:17
何なら育成バも普通に負けてる
27: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:42:49
スキップのタイミングで先鋒の敗けセリフが聞こえるとヒッってなる
28: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:42:56
ビタココが強いのは分かる
モブが強いのはふざけるな
モブが強いのはふざけるな
29: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:43:00
チムメンのキタちゃん弱くない?中長距離の逃げ自体があんまり強くないのかな
31: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:44:00
ミークはいい感じの強さだったのにどうしてこんな…
36: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:45:36
>>31
ミークっていい感じのキャラだったんだなってなる
ミークっていい感じのキャラだったんだなってなる
116: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:28:23
>>31
ここですらそうだけどみんな「URAのライバルがこれかー!もっと強いやつと戦いたいわ!かーっ!」って言ってたせいじゃない
ここですらそうだけどみんな「URAのライバルがこれかー!もっと強いやつと戦いたいわ!かーっ!」って言ってたせいじゃない
119: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:28:55
>>116
>誰がここまで強くしろと
>誰がここまで強くしろと
32: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:44:11
ファーストよりファーストの一個前がキツい
33: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:44:15
どっかで2番目殴って後は上で全勝と4回目からお任せ切ってそのままファースト行けばいいと最近やっと気付いた
34: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:44:24
15人育成とかマジで理子ちゃんすごいよね
35: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:45:16
◎でもボコボコ負けるし捨て周回で×とか△で突っ込んでも勝てるとき多くて本当に意味が分からない
37: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:46:32
たづなさんはステータス教徒なのでチーム内の総合ステしか見てないからな…
38: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:46:39
ファーストのダートにまったく勝てないの俺だけか?
下手したら中距離長距離より勝てない
下手したら中距離長距離より勝てない
39: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:47:50
ノンストップガールとアガってきたの取得条件が逆じゃなくてよかった
40: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:49:38
ここ勝てないだけでスキル一つ分ぐらいの差になるから落とせないんだよ
41: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:49:50
ダートはファル子あたりBいってないと大体負けてる
53: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:57:42
>>41
ファル子かデジタルは来たら即最優先で育ててる
ファル子かデジタルは来たら即最優先で育ててる
42: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:50:30
ごくごくたまに
△○○×◎
↓
4:1WIN!になることもあるのでマジでなんも見てねえと思うよ
△○○×◎
↓
4:1WIN!になることもあるのでマジでなんも見てねえと思うよ
43: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:52:13
合計値で見てるから多分ゴミ混じりだと下がって評価下げられるけど勝てる
逆に皆が平均値だと◎付けられるのに一人が異様に強いとかが無いので負ける
逆に皆が平均値だと◎付けられるのに一人が異様に強いとかが無いので負ける
44: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:52:16
確かにミークは慣れてきたら張り合いは失くなってくるけど誰がここまで強くしろと
45: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:52:20
チームの平均的な強さで評価つけてるみたいから例え◎でも
中にスピードカンストしてるエースとか居ないと普通に負けたりする
中にスピードカンストしてるエースとか居ないと普通に負けたりする
56: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:59:15
>>45
なんなら上振れしてる育成一人だけにしてほぼ負ける確率ない状態でも×なるからな
なんなら上振れしてる育成一人だけにしてほぼ負ける確率ない状態でも×なるからな
46: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:52:59
ファーストだけ5回に1回くらいしか勝てない…
ココングラッセ以外が地味に強くてきつい
ココングラッセ以外が地味に強くてきつい
47: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:53:18
アオハル勝ってからやる長距離のURAファイナルはやばい
中距離用に作ってるとさらにやばい
中距離用に作ってるとさらにやばい
48: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:54:25
歴代のレジェンド名馬がなんでこんなモブの群れみたいなのに負けるんです
49: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:55:58
地味にダートと短距離のモブ強すぎる
50: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:56:36
ココンとグラッセがいないなら勝てる!
などということもない
などということもない
51: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:56:54
ココグラだけ異様に強いってなら3Win2Loseとかにしやすいんだろうけど別にそんなことなくモブ共が普通に強いからなぁ
52: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:57:08
モブも強いのは流石理子ちゃんだなって思うふざけんな
54: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:58:38
理子ちゃん理子ちゃん
こっち新人トレーナーなんだから手加減しよ?
こっち新人トレーナーなんだから手加減しよ?
61: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:01:34
>>54
私もトレーナーとしてはブランクがある上に理事代行の業務も並行する必要があるためハンデとしては丁度良いくらいでしょう
私もトレーナーとしてはブランクがある上に理事代行の業務も並行する必要があるためハンデとしては丁度良いくらいでしょう
55: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:58:48
それぞれの距離代表の一人を狙って育てるってのは分かった
問題はアオハル特訓が完全に運次第なことだ
問題はアオハル特訓が完全に運次第なことだ
57: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 06:59:40
強化型のココングラッセには負けないようになって来たんだけどな…
ファーストの連中にチーム戦を挑まれるとつらい
ファーストの連中にチーム戦を挑まれるとつらい
66: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:03:10
>>57
個人でも勝負挑まれるけどぶっちゃけチーム戦の方がずっと辛い
個人でも勝負挑まれるけどぶっちゃけチーム戦の方がずっと辛い
58: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:00:10
目覚まし仕事して
59: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:00:55
ずっとアオハル金スキル取れてない程度だけど勝率7割位あるからバランスいいんだか悪いんだか
60: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:01:02
なんでこのモブたちURA出てないの…ってぐらい強い
というか代理サイドにもっとネームド居てほしい感はある
というか代理サイドにもっとネームド居てほしい感はある
62: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:01:50
下手したら道中ですら負けてエッ……てなる
64: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:03:05
>>62
道中はまだたづな予想当てになるから妥協するのは有り
道中はまだたづな予想当てになるから妥協するのは有り
63: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:02:14
理子ちゃんのモブ大体ミーク以上に強い
67: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:03:39
アオハル適当にやってると負けるのがきついよな
今回はクールダウン欲しいから勝利必須だし
今回はクールダウン欲しいから勝利必須だし
68: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:04:11
お…俺は悪くねえぞ…
ステが伸びないのはあいつらが根性にばっか集まってるからだ!
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!
ステが伸びないのはあいつらが根性にばっか集まってるからだ!
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!
69: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:04:21
URAのココングラッセ弱いからまだ助かる
まだ助かる…
まだ助かる…
71: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:06:15
道中は一回真ん中挟めばいいからまだ楽
72: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:06:34
ウララちゃんはまだ入れられてもダート固定だから気づけば外すがEのフクをマイルにシレッと入れるのやめろ
93: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:15:19
>>72
人数少ない時に偏りあると稀にウララが短距離に放り込まれるぞ
人数少ない時に偏りあると稀にウララが短距離に放り込まれるぞ
73: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:06:53
自キャラがめちゃくちゃ上振れて育ってる時って大体いい感じに爆発踏めてるから
意外とチームもちゃんと育ってるなってなってオートでやっても指標になるなって感じてる
意外とチームもちゃんと育ってるなってなってオートでやっても指標になるなって感じてる
74: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:06:58
余りまくってる目覚ましを使わせて欲しい
76: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:07:29
アオハル友情が80回超えてれば勝ちやすいと思う
アオハル友情が70回ちょいだとs評価でも怪しくなる
アオハル友情が70回ちょいだとs評価でも怪しくなる
79: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:08:13
全員アオハル特訓になればいいのに…
82: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:10:31
お任せでやってもほぼ勝つから大して気にしてないな
絶対勝たなければ!って時は手動で編成するけどそう思うような上振れ自体がたまーにしか無いし
絶対勝たなければ!って時は手動で編成するけどそう思うような上振れ自体がたまーにしか無いし
83: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:10:34
これより勝った時のURA決勝が怖い
86: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:11:32
>>83
目覚まし3回使えるし…
目覚まし3回使えるし…
91: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:14:08
>>83
決勝前にスキル取るだけでいいし別に怖くは無いじゃろ
たまにいつもの癖で無スキルで突っ込むときあるけど
決勝前にスキル取るだけでいいし別に怖くは無いじゃろ
たまにいつもの癖で無スキルで突っ込むときあるけど
84: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:10:35
チームキャロッツによく集まってくれた!
うちのチームは根性で爆発させないからそこんところ頼むぞ!
うちのチームは根性で爆発させないからそこんところ頼むぞ!
88: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:12:31
もう余裕でチーム戦も勝てると油断してるとある日一気に勝率落ちてきて頭抱える
89: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:12:37
というかファーストに勝てるほどチームいい感じに育成回ってるならまぁURAは混じって来ようが勝てるステかなって感じな気がする
90: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:13:15
理子ちゃんは名トレーナーなのでは?
95: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:17:28
>>90
ココングラッセ以外ってランダムじゃなかったんだ…
ココングラッセ以外ってランダムじゃなかったんだ…
97: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:18:18
>>90
デュオペルテ可愛い…
デュオペルテ可愛い…
101: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:20:11
ウララで勝利するという会長AIの熱い気持ち
102: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:20:55
なんとウララちゃんは唯一の短距離ダートA持ちなんだぞ
ふふふやはりウララちゃんはかわいいな
ふふふやはりウララちゃんはかわいいな
105: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:21:40
>>102
して会長
ダートの距離は如何にござるか
して会長
ダートの距離は如何にござるか
104: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:21:07
ウララはURAだとメリットだけどアオハルだとスキルの多さが強さに直結するからスキル0のウララは本当に弱い
逆にマックイーンとかゴルシはめっちゃ強い
逆にマックイーンとかゴルシはめっちゃ強い
107: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:23:22
オート編成は何故かクリークを嫌ってマイルとか短距離に突っ込む
108: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:23:41
アオハルやってて思ったんだがパワプロのサクセスであった自分が育成したキャラがチーム入りするようなの欲しいなあ
実装難しそうだけどNPCより大半強くなるし
実装難しそうだけどNPCより大半強くなるし
113: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:26:52
弱くはしなくていいから目覚まし時計使わせろとはお便り送った
120: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:29:15
まぁシナリオ的にはどっちが勝っても最初の画像みたいなほほえましい笑顔を浮かべられる精神状態じゃないんだが…
122: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:30:56
せめて時計遣わせてくだち!
123: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:31:51
ゴルシ会長マックバクシン辺りのスキル強者がいると評価が当てにならない気がする
敵で出てきても超つよい…
敵で出てきても超つよい…
125: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:32:47
アオハルシナリオアオハル杯抜きで
126: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:34:49
ステ弱くてもライスとかデバフ役入れたり脚質被りを極力減らすと勝てない?
127: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:35:16
グラッセはライスとママぶつけてやれればデバフでメタメタにできるんだけどココンはマックかゴルシが仲間になるの祈るしかない
129: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:35:46
担当が負けたのに勝ってる時はなんで?ってなる
130: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:36:08
ココンはよくキタちゃんがぶっ倒してるな
132: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:37:31
ターフクイーンズ>ファースト>サカヲノボル>その他だと思う
136: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:39:14
>>132
盛者必衰もみんな逃げだからかなり怖い
盛者必衰もみんな逃げだからかなり怖い
137: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:39:44
>>132
時期的にもジ・エイペックスのが強くない?
時期的にもジ・エイペックスのが強くない?
133: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:37:32
なんか知らんけど勝てるようになった
仕上がる子はギリA止まりなのは変わらないけど
仕上がる子はギリA止まりなのは変わらないけど
134: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:37:54
意識して特訓してスピカンストさせたファル子とウインディでも運次第過ぎてファースト戦はダートが鬼門だなあと感じている
135: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:39:05
俺は自動編成でも普通に勝ててるけど
何が違うのか立ち回りとかが違うのかさっぱりわからない…
何が違うのか立ち回りとかが違うのかさっぱりわからない…
139: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:40:46
総合力評価だから単体で相手にもならないレベルでも◎つくからあてになんねえ
140: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:44:47
○△×○×で4勝とか普通にあるからあの緑何が見えてるのか分からん
141: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:47:56
極端な話担当一人だけの所作ると緑の評価は×でも普通に勝てるから
緑はチームのステータスの総合の数値しか見てない
多分CCC3人で◎になるけどBB2人だけなら△になる
緑はチームのステータスの総合の数値しか見てない
多分CCC3人で◎になるけどBB2人だけなら△になる
146: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:51:35
エースの選定とチーム強化しっかりしてれば対ファーストは安定するけどその辺の攻略情報ゲーム内で特にないと言えばないな…
147: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:51:48
中中中上の10位から挑んでも割と勝つしそんな勝率悪い訳でもないんだけど
かなり自信ある時に負ける事があるからそれが凄く困る
かなり自信ある時に負ける事があるからそれが凄く困る
150: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:53:51
>>147
ミッションとか因子目的の適当な周回は勝つ
チャンミでいい感じの因子引けたときとかは負ける
ミッションとか因子目的の適当な周回は勝つ
チャンミでいい感じの因子引けたときとかは負ける
142: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:48:04
ココングラッセが強いと思いきや逆に中長距離だけ勝って残り全部負けたりする
ファル子やデジたん倒すあのモブ何者だよ…
ファル子やデジたん倒すあのモブ何者だよ…
144: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:49:57
まあでも下馬評を覆すってのは競馬っぽくもある
149: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:52:43
チーム強化すると弾頭の能力貧弱になるし…
根性と爆発させなくてもカンストするスピードで爆発させたくないし…
根性と爆発させなくてもカンストするスピードで爆発させたくないし…
151: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:54:59
10回爆発させてたら勝ったり負けたりするほどほどのバランスだと思うよ
あと勝てない人はデバフキャラを使ってなかったりする
あと勝てない人はデバフキャラを使ってなかったりする
154: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 07:56:40
1回目の仲間にデジたんとファル子が来たときの安心感がすごい
155: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:01:16
目覚まし使えたらここまで言われなかったと思うけど使えたら使えたで難易度温いとか言われそう
…目覚まし使えないのミークの優勝夢にされて可哀想みたいな意見真面目に受け取ったとかじゃないだろうな…
…目覚まし使えないのミークの優勝夢にされて可哀想みたいな意見真面目に受け取ったとかじゃないだろうな…
156: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:01:23
最初に当たる相手としてはガンバルゾとは当たりたくないな
特に育成キャラが中長距離以外の育成してる時は勘弁してほしい…
特に育成キャラが中長距離以外の育成してる時は勘弁してほしい…
159: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:05:58
ちょうど尻尾上がり分くらいのスキルpt差があるから全然馬鹿にできないんだ
161: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:08:01
一回負けて9位で決勝に挑んだとき今回は全敗かな?と思ったら普通に圧勝したからもうわからない
164: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:13:43
金取れるなら金取った方が良いけどポイントカツカツだし
ぶっちゃけ9回止まりで割引の点火取った方が良い感じになるよ
ぶっちゃけ9回止まりで割引の点火取った方が良い感じになるよ
165: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:13:52
爆発13回でアオハル金ヒント3だけど一度も見たことないな…
賢さ育成してれば見られるんだろうけど
賢さ育成してれば見られるんだろうけど
166: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:14:25
速と力の二択になる時は選ばせてほしい
168: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:16:30
燃焼力はめっちゃ強いから
これくらい取りにくくて良かった気もする
これくらい取りにくくて良かった気もする
170: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:17:52
最近アオハルでレース多めに出て因子周回してて大体爆発が5回か6回ぐらいしかできないけどそれでも勝てたりするんだよな
ファースト側が事故ってるかわからんけどメインレース以外もどういうレースしてるか見てみたい
ファースト側が事故ってるかわからんけどメインレース以外もどういうレースしてるか見てみたい
173: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:20:01
たまに負けるから余計にイラッとするんであって
地力だとお任せで突き進んでてもプレイヤー側のが完全に上になることが普通だからストーリー上の矛盾はない
それはそれとしてもっと安定して勝てるように下げて欲しい
地力だとお任せで突き進んでてもプレイヤー側のが完全に上になることが普通だからストーリー上の矛盾はない
それはそれとしてもっと安定して勝てるように下げて欲しい
174: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:21:34
なんかグラッセが異様に強い
178: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:23:54
>>174
URA決勝だとグラッセが強いというかココンがよく事故ってて後方脚質難しいなとは思う
ファースト戦だとライスのデバフが刺さるんでNPCのみでもココンより勝ちやすいと思う
URA決勝だとグラッセが強いというかココンがよく事故ってて後方脚質難しいなとは思う
ファースト戦だとライスのデバフが刺さるんでNPCのみでもココンより勝ちやすいと思う
175: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:22:23
チームで勝ったら勝ったでURAがキツくなるのどうにかしてほしい
183: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:27:07
>>175
アオハルで負けることはよくあるけどURAココグラに負けたことは無いわ
アオハル勝つ時点でかなり育ってるからかもしれん
アオハルで負けることはよくあるけどURAココグラに負けたことは無いわ
アオハル勝つ時点でかなり育ってるからかもしれん
184: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:27:12
基本的に層が薄いところに人員補充してくれるんだろうけどキングバクシンパールアケボノビコーとかみたいに短距離しか走れない子を3人以上補充されても困る
179: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:24:33
URAのココングラッセに勝てない程度の育成完了したってチムレでもチャンミでもどうにもならんし
そこまでだったと思え
そこまでだったと思え
187: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:29:15
◎5個でも頼む勝ってくれ〜となるのが異常
オペラオー並の勝率であってくれ
オペラオー並の勝率であってくれ
189: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:30:19
ダートモブが本当に強い
191: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:31:00
名も知れぬモブが強いのは正直結構好き
192: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:31:21
ダート勢が揃わないとまず勝てない印象
193: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:31:59
イベントギャラリーの引き分けパターンが未だに1回戦以外埋まらないんだけどこれどんどんお互いが強くなってモブが勝つパターン減るからファースト戦とか本当に引き分けイベント見られるのかと思ってる
199: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:38:13
一回だけ育成自体は下振れしてファースト戦に間違って勝ってしまってURA決勝がどうやっても勝てないクソ回に当たったことある
200: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:39:08
決勝までに5位以内なら楽勝
ボーナス+50があまりにもデカすぎる
ボーナス+50があまりにもデカすぎる
204: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:45:22
わりと10位あたりの+30補正でも4勝して勝ったりする
よくわからない
よくわからない
213: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:55:55
たづな「私なら勝ってましたし…」
215: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 09:01:45
育成ウマ娘が負ける→2勝3敗
育成ウマ娘が勝つ→1勝4敗
育成ウマ娘が勝つ→1勝4敗
172: 名無しのあにまんch 2021/10/01(金) 08:18:43
体感8〜9割勝てるし失敗率10%代の友情トレーニングで失敗したと思えばまぁ
育成キャラ以外が負けて直哉君になるのほんま萎える