ジョジョで難解だと思ったスタンド能力といえば?

  • 90
1: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:02:00
2: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:02:28
アニメでわかりやすくなるかな
3: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:03:23
これわかりやすいじゃん
すっごく時の流れが早くなる
7: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:07:42
六部はもっと難解なのあるでしょう
10: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:11:09
六部自体が難解
8: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:08:24
風水使うやつとかな
21: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:30:27
ドラゴンズドリームの方が多分わかり辛い
25: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:32:55
>>21
俺は中立だって
44: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:49:18
>>21
運が上限でカンストする方角と下限でカンストする方角を教えてくれる能力でしょ スーパーフライと同じで本体の制御下にはないけど一番使いこなせる
12: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:13:16
そもそもストーンフリーからしてよくわからない
4: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:03:39
プッチ神父はキングクリムゾンとかに比べれば分かりやすい方だと思うけど
解釈間違ってんのかな
9: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:08:48
>>4
キングクリムゾンは本来射程に入ったらもう助からない設定にしたかったけど
それだと本当に無敵になるからワールドの解釈違いみたいになったと想像する
11: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:12:43
キングクリムゾンは時間を飛ばすとはいえ発動した側の知覚してる世界が必要だからああなる
15: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:14:32
キンクリは効果そのものは時止めみたいなもん
本人が正体を知られたり場所を特定されたりを極端に恐れるから
突然ものがぶっとんだりとかすると明らかに違和感がでるから
発動中も事象そのものは継続してそこに干渉できる能力になってる?と思ってる
64: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:58:56
キングクリムゾンはエピタフで予知出来る数秒間をディアボロ以外の人間が忘れてしまう能力と言い換える事が出来る
その間ディアボロ自身はゆっくり流れる時間の中を普通に動けて
尚且つ他からの干渉を全く受けなくなる
なのでエピタフで見た未来を「自分だけ」回避出来る
27: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:33:56
速く流れる時間の中で時を止めると止めてる時間が短くなるってもうよくわからん
38: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:44:20
>>27
別に加速で短くはなってないぞ
時止めは練習しないとどんどん下手になる
60: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:56:10
>>27
止めてる時間が短くなるんじゃなくて止めるタイミングが掴めないって事じゃ無いのかな
もともと承太郎はそんなに長く止められないんだし
52: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:52:31
ぱっと浮かんだのはこいつだな
55: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:53:54
>>52
ゴールドエクスペリエンスレクイエムは分かり易いじゃん
56: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:54:29
>>52
わりと簡単な部類だと思う
攻撃されると相手を永久ループに落とす
5: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:06:56
キンクリは分かりにくいけどスタンドがというより五部の最後らへんはレクイエムあたりから漫画として難解すぎる
67: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:59:21
7部はわりかし分かりやすいね
D4Cの初出だけはよく分からないけど
72: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:01:46
>>67
7部はスタンドの道具的側面が強いからシンプルなの多かったな
過去スタンドの別解釈みたいな能力も多かったし
93: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:07:40
SBRならダントツでこいつ
244: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:44:18
SBRはシンプルな能力に回帰したと思うけどシビルウォーとかD4Cでまたややこしくなった
68: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:00:12
六部の地面の中から飛行機出てくるやつ意味わからん
過去のものを出せるってのはまだギリわかるんだけどどういう理屈で攻略して突破したかがわからん
70: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:01:16
>>68
出すんじゃなくて穴の中で過去にあったことを現実に起こす系だったはず
なので起きることがわかってると対策が打てるからなんとかなった
94: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:07:55
>>68
飛行機事故の記憶を再度発生させられて巻き込まれたが生存者がいた席に座って無事に生還した
76: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:02:45
チョコレイトディスコよくわからん
速攻で処理されちゃったのもあって
78: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:03:50
>>76
スタンドが射程範囲に盤面を展開する→そこに指定して何でも移動できるってだけじゃないのアレ?
84: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:05:41
>>76
空間操作みたいなもので指定の場所に物を移動できるくらいの認識でいい
81: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:04:24
難解とは違うけどポコロコのスタンドが応援してるだけだとは思わんかったよ
87: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:06:02
難解…ではないけどマリリンマンソンも変なスタンドだった
89: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:06:37
6部のボヘミアン・ラプソディーへの対処がよくわからない
あれって敵のスタンドの一部を操って自滅に追い込んだってこと?
95: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:08:03
>>89
操るというか利用した
敵味方関係なく世界中に作用するスタンドだから当然逆用もできる
101: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:10:04
>>89
キャラクターが実体化してストーリー通りに行動するけど
ウンガロにはどのキャラクターが実体化するかまでは制御できない
ゴッホに書いてもらった「全てを元に戻すストーリー」をもったキャラも実体化するからスタンドそのものが封じられた
105: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:10:45
>>89
ぼくのかんがえたさいきょうのボヘミアンラプソディ対策キャラを描かれるとそれも発動しちゃうので自滅させられた
110: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:12:54
8部は全体的に分かりづらい
それでも作中の説明よく読めば分かるが
118: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:14:58
>>110
踵が伸びるくらいシンプルだと分かりやすいんだけどね
119: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:15:00
最早スタンドでさえないけどミラグロマンとかいう怪奇現象
123: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:16:15
>>119
これ岸辺露伴系統の話で好き
127: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:16:59
>>119
8部はスタンドなのかよく分からん都市伝説系が多かったな
224: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:38:45
ゴー・ビヨンドは破壊力を持ったドーナツの穴をぶつける能力って説明がわかりやすかった
147: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:22:06
キンクリは時間を飛ばすっていう説明だからややこしいけど
ゲームで例えれば一定時間当たり判定を無効化するってだけだから仕組み自体は単純よね
あと周りの人間にはその間の記憶が無いってだけで
242: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:43:47
難解ってわけじゃないけどなんでいきなり音から全然関係ない重力に?
292: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:55:33
>>242
1は引っ込み思案というか臆病というか伝えられない自分を解放して
2は音だけじゃどうにもならない状況をより伝えることで解決
3は由花子の恋の重圧を分かち合いたいから
近づくほどどんどん強くなる
254: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:46:30
エクスペリエンスレクイエムってあれどうやって戦えばいいの?
戦いになるの?
290: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:55:14
>>254
時間を戻す、別の世界に飛ばしちゃう、永久ループ
支離滅裂の3つの能力があるやべえやつ
262: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:48:41
よく分からなかったしなんか有耶無耶にされた能力
274: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:50:43
>>262
大統領の面白キャラで押し切った感じ
279: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:52:12
>>262
しかしシンプルにかっこいいなD4C
276: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:51:30
>>262
有耶無耶にされたっけ?
自分も他人も自由に並行世界に移動出来るっていう比較的わかりやすい能力だったような
遺体パワーによる進化はよくわからんかったけど
283: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:53:21
>>276
遺体パワーは極めて単純でLUKが最大になるから
その光の中にいると完全回避が発動してるみたいなもん
14: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:14:27
D4Cも説明だけじゃ全然分からない
288: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:54:49
最終的にはこういう能力に
298: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:57:40
>>288
やっぱボススタンドと主人公スタンドはガタイがいいパワー型の方がいいわ
350: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 01:12:19
なんか難しいこと言ってるけど未来予知(回避不能)でいいんだよね
354: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 01:13:39
>>350
回避不能(悪化させるのはOK)
365: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 01:18:05
>>350
抗うと悪化する理由がよく解らんなあれ
359: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 01:15:54
>>350
死期が近い人間を安楽死させる能力でいいのかな?
なんか触れると安楽死不可避になるっぽいけどどういう原理なのかよく解らん
366: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 01:18:27
>>350
回避可能よ
死の運命を感知して少し早めに安楽死する代わりに周囲にほんのちょっぴり幸せを
破壊すれば運命は少し先送りになるが周囲にもちょっぴりデメリットが
ブチャラティは塔で死ぬ運命が少しずれてボスとの最終決戦まで動けたけどアバナランチャは本来より少し早死に
運命とは?
変えられるのか?
変えられるなら運命と言っていいのか?
それでも正義の心の元に主人公達は動くのだってのがテーマって考察サイトに書いてあった
62: 名無しのあにまんch 2021/06/29(火) 23:58:04
5部や6部のスタンドは実際の原理や効果は単純でも説明とか言い回し、あと漫画的表現がわかりにくくて難解になってるやつが多い
8部の奴らは難解というかニッチを極めすぎてよくわからん
165: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:25:42
しかしそう考えると時止め一点特化(+吸血鬼)のDIO様はシンプルかつストロングだな
173: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 00:27:26
>>165
特殊能力だけじゃなくて普通の殴り合いも強いのがいいんだザ・ワールドは
374: 名無しのあにまんch 2021/06/30(水) 01:23:34
週刊連載で原稿を落とすことなくこれらの発想を生み出し続けたのはもはやスタンド能力

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1. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:03:27 ID:UxMzA5Njg
俺がジョニージョースターを撃ったのか!?辺りの話は未だに読んでも理解不能理解不能ってなる
0
54. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:20:29 ID:U4NjcyMzI
>>1
アレはスタンド初登場時の御祝儀能力だからもうノーカンにしてる
柱の影にいたのは未来のブチャラティ自身だったも同様
そうすれば他の部分は割と納得できる
0
59. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:51:19 ID:k4NTE3Ng=
>>54
なんかウェカピポの鉄球くらって顔面に穴あきながらも歩いてきたのはなんだったんだろう
0
2. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:04:00 ID:A0MTU5Mjg
5部辺りから悩むやつ出て来たイメージあるな。
0
9. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:11:45 ID:Q3MDc3NDQ
>>2
初めて意味が分からないって思ったのはキング・クリムゾンだった
時間をぶっ飛ばすって、時間を止めるのとどう違うのか理解できなかった
0
19. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:19:37 ID:UxMzA5Njg
>>9
キングクリムゾンは時飛ばしてその時飛ばし中に受ける攻撃や干渉を全て無効化する絶対回避能力って感じかな時飛ばし中に相手の背後に回り込んで解除後すぐに腹パンするという戦法
0
21. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:25:49 ID:U1NTc4ODg
>>19
そのわずかな時間差に割り込んで攻撃してたのがポルナレフ
0
41. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:50:11 ID:c0MDk4ODM
>>21
やっぱおかしいだろ
頭に剣刺されてかき回される直前に刻を止めるDIO並の反応速度
0
63. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:03:54 ID:UzNTc4NjQ
>>19
5秒間飛ばしたらボス以外の能力範囲内の生物が5秒間意識なくなる(肉体は意識があった場合の動きをする)
ボスは5秒間どんな物にも触れられないし触れることもできない
0
27. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:30:53 ID:M3MDk0NA=
>>9文字通り全ての事象を止めて自分だけ数秒間その中を動けるのがザ・ワールド
事象を決まった運命の通りに動かしながら自分だけ運命の輪から外れて干渉できない代わりに干渉されず、しかもその飛ばした時間を自分以外誰も認識できないという無敵ステルス時間を作り出すのがキンクリ
ザ・ワールドは止まった世界の中で腹パンして殺せるけどキンクリは一旦能力を解除しないと腹パンできないはず

……という能力じゃないとエアロスミスで撃たれた時の描写と矛盾するけどこれはこれでいきなり死ぬナランチャという描写と矛盾している気がする
混乱の元はだいたい原作の描写のせいなんだよ!
ただ自分以外認識できない時間を作る能力ならエアロスミスに撃たれて死んでるはずだし飛ばした世界に好きに干渉できるなら強すぎて護衛チーム全滅不可避だから!
0
34. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:39:39 ID:g2ODE0NTY
>>9
ザワールドがパンチしようとした敵を停止させて自分だけ動けるようにする能力
キンクリ&エピタフは「敵がパンチを出す」という未来に「敵のパンチをすり抜けたキンクリが後ろからパンチで敵の腹部を貫通させる」という自分に都合の良い結果を加える能力
0
39. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:48:17 ID:QwMzI3OTI
>>9
ワールドはゲームならスタートボタンでポーズ中に自分だけ動ける
キングクリムゾンはゲームがラグってる間に自分だけ正常に表示される
0
86. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 06:59:31 ID:c2Mzc5MjA
>>39
キングクリムゾンだけ高性能PCを高速回線に接続しているとか、課金してサーバ上で優遇されているとか
0
49. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:03:02 ID:QzOTYzNzY
>>9
良かったらジョジョの奇妙な冒険/ラストサバイバーもやってくれよな!
バトロワにスタンド能力を落とし込んでて時飛ばしの解釈も分かるし楽しいぞ
0
71. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:48:54 ID:cwNDg3MDY
>>9
あれについては色々な人が色々なことを言ってるけど、どう解釈してもどこかしらの描写と矛盾する
「よく分からんけどとりあえず凄い能力」という解釈が多分1番正しい
0
3. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:04:51 ID:c0NjQ2OTY
タスクAct4

とりあえず絶対殺すって意味で良いのか?
0
16. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:17:42 ID:g5MTg0NzI
>>3
打ち抜いた物体にジョニィの意思がこびりつく能力
船に乗せるという意思を持って打てばそれはどうやっても船から降ろせなくなるし
殺すという意志を持って打ち抜けばタスクが殺す為にどこまでも追ってくる
0
79. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 22:20:45 ID:IxODc0NzI
>>16
ほぼ願いを叶える能力みたいなもんか
0
4. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:05:33 ID:k3NTkzOTI
マンハッタンからホワイトスネイク序盤辺りがふわふわして分かりにくかったふわふわしてるスタンドだけに
0
87. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 07:35:37 ID:c2Mzc5MjA
>>4
アニメではわかりやすくなってたよ
(おかしいんじゃないかと思うシーンはあったが、それは元から)
0
5. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:05:50 ID:Y3OTA2NzI
正直6部のスタンドバトルは
「えっ?何?もう一回言って!」
「えっ!?」
「・・うん」
って感じで読んでた
0
6. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:06:25 ID:A0MzM0MDg
6部は複雑なスタンドやバトルが多いからこそ
ステゴロファイトクラブが熱かった
0
7. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:08:48 ID:k0NTU4NTY
スティールボールランの「聖人の遺体」
個人的に「エンリコ・プッチ」の遺体だったら面白いのに。と思う
時代的にあり得ないんだけどね
0
11. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:12:49 ID:c0MDk4ODM
>>7
あれは表立っては言わないけど立川のロンゲの遺体だろう
0
88. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 08:42:21 ID:Q5NDUyNTU
>>11
あいつも死んで復活して死んでバラバラにされて行ったこともないアメリカにばら撒かれてってかわいそうにな
0
17. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:18:55 ID:I4MTczNzY
>>7
世界が変わってるのはわかってるけどあれってディオの遺骨とは関係あるの?
0
26. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:30:48 ID:A5OTQzNjg
>>17
万が一関係あるとしたらDIO様が茨の冠かぶってジョニィに「迷ったなら撃つのを辞めなさい」って言ってることになるから笑えるし
言われたジョニィが「イエス様……!?いや、そ、そんなはずはない」ってDIO様相手に狼狽えてるので笑えるし
何よりDIO様が聖人扱いされてるのが笑えすぎてダメ
0
38. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:48:17 ID:I4MTczNzY
>>26
ディオ本人の遺骨という意味じゃなくて、スタンド使いの遺体が強化アイテム?みたいなモノに変質するんかな?と
それだと大工の息子がスタンド使いってことになりかねないけど
正直遺骨の下りは理解できてないので変な事言ってたら申し訳ないけど
0
40. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:49:10 ID:Q3MDc3NDQ
>>26
そういえばラテン語では神の事をDIOSって言うんだよな
0
51. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:13:11 ID:g1NzA1ODQ
>>40
神(DIOS) vs 人間
は1部からずっとJOJOのメインテーマだからな
0
22. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:27:29 ID:U1NTc4ODg
>>7
聖人の定義が生き返りだから
0
8. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:11:34 ID:Q4MzA2ODA
D4Cについてはジョニィが撃たれた辺りの出来事がいまだによくわからない。あの能力で何をどうやったらあの状況が作れるんだ。
0
75. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 21:21:02 ID:gzNDE5Njg
>>8
並行世界を重ねて表示できる能力だからおっさん達が撃った世界と撃たなかった世界が同時に存在してジョニィを誰が撃ったかわからなくなってる
0
10. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:12:36 ID:QxNTc3MzY
トト神の能力がわからない
あのスタンドの予知は絶対ならそもそも本を見なくてもいいんじゃないか?
もっというならトト神ってキングクリムゾンと違って運命に介入する手段がないからトト神持っていても意味ないんじゃないのか?
0
37. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:46:19 ID:AyMDE3MjA
>>10
あれは最終的に運命に決められた未来がトト神に描かれる能力。あくまで絵面だけだから、見た目同じにすれば結果を変えることが可能。だから兄貴とのコンボが強い。
0
46. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:00:28 ID:Y1NTg5MjA
>>10
多分だけどあれは更新された漫画の内容を認識してその通りに行動したら内容に沿ったものになるけど、それからズレたら強引に内容に沿わせる未来になる(オインゴの場合は承太郎に化けた自分の顔が爆発で裂け、ホル・ホースの場合はトト神に描かれた承太郎の絵に皇帝の弾丸が命中する)んじゃないかと
0
52. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:14:06 ID:A1MTg3NDQ
>>10
自分たち、というより
周囲の人間の運命を予知して事故や災害を回避するってのがメインだよね、あれ。
0
12. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:13:14 ID:A0OTcxNzY
ローリングストーンズは状況が悪化したというよりも本来死ぬはずだったアバッキオとナランチャをブチャだけあのタイミングで安楽死させる事で死を回避させようとしてたんじゃないかな
ブチャラティの死はどうあがいても避けられなかったけど
0
53. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:19:27 ID:Y1NTY4NDA
>>12
いや石が来なかったらブチャラティは塔で死んでたから、アバッキオとナランチャは死ななかったよ。
0
73. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 21:18:35 ID:Y4NzgwMDg
>>12
石は運命を読み取って安楽死させにくるだけの存在なので、状況の悪化だとか死の回避なんてことはしない。石を破壊しようがしまいがあの三人は近々死ぬ運命だった。
象る相手の死亡時期にばらつきがあったり、対象が(基本的には)1人ずつだったりしたのは、精度の問題なんだろうね
0
13. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:13:41 ID:U3MTIxMzY
D4Cでいくつもの世界を移動できるのはいいんだけどジョニィが撃たれた時の
『同じシーンなのに目撃者によって犯人が違う』状況がどうやってできたのかマジでわからない
0
32. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:39:23 ID:E1MDkzMjA
>>13
それぞれの世界でジョニィ撃たせたのを見せて、
基本世界に証言者をまとめることで混乱させただけじゃないの?
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14. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:14:44 ID:M3MDk0NA=
メイドインヘブンの能力下で止まった世界が短くなるのは加速した世界の中では世界を数秒ほど止めたところで一瞬で流れ過ぎてしまうからじゃね?
人間が加速した世界の流れについていけず置いてけぼりになる能力だから数秒止めたところで何もできずに終わるってこと
だからメイドインヘブンはやっぱ超チートだよ全ての人間を永遠に超スローにしてるようなもんなんだから
結果に到達させないGERとか加速した世界に入門して絶対殺しそうなタスクact4なら勝てそうだけど拳で殴らないといけないオーバーヘブンじゃ逆に勝てなさそう
そんなとこまで承太郎メタ
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15. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:17:32 ID:g2NTkyMTY
基本の挙動だけなら説明を読んでも全くわからんってやつはほぼいないけど、作中の描写を加味して考察をはじめるとどツボにはまるイメージ
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33. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:39:24 ID:UxMzA5Njg
>>15
そうそう多分荒木先生はそういう演出や描写がしたいってなって描くんだけど能力と矛盾したりするから理解しようとすると頭を抱える
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18. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:19:22 ID:YyNTk3MDQ
レクイエムは自分に向けた行動とその結果を無効化して0にする。
それをボスは時飛ばしと未来視で無理矢理突破しようとしてバグみたいになった。
レクイエムの無効化は敵に付与できるので、殺してもずっと死なない無限ループが完成した
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20. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:22:38 ID:Q4NDE2MzI
ホワイトスネイクは難解というか色々盛りすぎかな
ジョンガリ戦が複雑になったのもマンハッタン・トランスファーじゃなくてほぼこいつのせいだし
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23. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:28:36 ID:c0OTQ0MjQ
6部のスタンドは意味不明でキン肉マン並みのガバ理論多かったな
スタンド能力で説明すればいいのに物理現象みたいに言うから意味わからん
サブリミナル効果とか無重力だから質量ゼロとかね
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24. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:28:46 ID:k3NTgzMDQ
能力自体は説明されれば分かるんだけど
いや、その能力でその現象は起こらないでしょみたいなのが多い
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25. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:29:36 ID:I3Njc5OTI
キングクリムゾン(時間を吹き飛ばすって何?)
ゴールドエクスペリエンスレクイエム(なんですかこのチートは)
シルバーチャリオッツ(なんで頭勝ち割られてがけ下に転落しても生きてんだ)
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82. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 23:47:02 ID:k1MDE5NjA
>>25
最後のは本体だろ
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28. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:32:31 ID:UxMzA5Njg
承太郎が徐倫にスタンドは一人一能力だって言ってたけどキラークイーンといいホワイトスネイクといいがっつり複数持ち遭遇しとるやんけってなったな
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42. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:52:55 ID:M3NTMyNjQ
>>28
スタンドはひとり一つであって別々のスタンドを持つことはないって意味
シアーハートアタックはあくまでキラークイーンの能力の一部であって独立したもう一つのスタンドを持ってるわけじゃない
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29. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:32:53 ID:cwNDEwMzI
ドラゴンズドリームそんな難しいか?
ドラゴンが自分にとっての吉の方角と相手にとっての凶の方角を指し示して、吉の方角にいる限り無敵になって凶の方角から相手に攻撃するとクリティカルになるって能力だぞ。
あと凶の方角を示してるスタンド像に触れると攻撃が確定したと見做されて相手にダメージが自動で入るぞ
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68. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:41:55 ID:k4NTE3Ng=
>>29
難しいって言ってる人はたぶんどこまでが能力なのかでつまずいてるんだと思う
まずジョジョ世界では風水や運の力ってのがめちゃんこ強い(7部のポコロコや2部のカーズ対ジョセフとか)って前提が必要であとはその運の力が良くなる場所悪い場所を教えてくれるだけのスタンドっていったら何となくわかると思う
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72. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 21:01:56 ID:cwNDg3MDY
>>68
だとすると、ドラゴンズドリームがなくても、あの世界では、たまたま都合のいい方角から攻撃してたまたま都合のいい方向から攻撃を受ければ誰でも勝てるってことでいいのか?
作中描写を見ている限りでは「方角」というのはそこまで狭い範囲でもないようだし、普通の戦闘でもそれくらいは起こりうる気がする
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30. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:34:03 ID:kwNzk5MDQ
8部のはシンプルなの以外殆どわからん
作中の描写がそれ以前より見づらくなっているせいだろうけど
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31. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:35:20 ID:Q3NTU2MDA
こんなもんジェイルハウスロックとアンダーワールドとC-MOONとマンハッタントランスファーと…

アニメ化信じてるよ?
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35. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:40:23 ID:gyNzg3ODQ
キングクリムゾンの能力は未来予知と時飛ばしって一言で言い表すのが難しいだけで
具体的にどういう現象が起きて何ができて何ができないのかはある程度長々と説明するのは難しくない気もするんだけどな
実際ナランチャとかどうやって柵に埋め込んだんだ?ってなるところとかもあるけど
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45. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:59:04 ID:I3Njc5OTI
>>35

実際能力を理解した段階で、じゃあトリッシュ誘拐とナランチャ殺害はどういうこと?って疑問が生まれるもんな
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36. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:40:52 ID:E3MzQ4MDA
キング・クリムゾンもD4Cも最初に登場したときと能力が微妙に違う気がするしそれが混乱を産んでるんじゃないかな
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43. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:56:45 ID:Y2MDM3MzY
スレ画よりも第1形態のホワイトスネークのが大概だろという
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44. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 18:58:55 ID:UxMzA5Njg
メイドインヘブン中に時を止める時間が短くなったのは通常の時止めなら5秒くらい止められる力だったのが時の流れに加速という負荷がかかって5秒くらい止められる力でもその秒数を維持するのが難しくなったってイメージかな
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47. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:01:27 ID:E4NTA5Mjg
なんか中途半端に物理学を引用すると訳の分からん能力になるイメージ
そのうちシュレーディンガーの猫もスタンドになるんじゃないかと予想
自分が食らってないと思ってるうちはあらゆる攻撃が無効になる、的な
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48. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:01:48 ID:QzOTYzNzY
逃げる想定で話すと
時止め発動したら相手は動けないので一瞬で追いつかれる
時飛ばし発動したら相手も動いてる判定なのでスペックで上回らない限り距離は縮まらない
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50. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:03:27 ID:g0NTIxMjg
ややこしくなる程ファン層がコアになって先細りしてる印象
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83. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 00:16:54 ID:g4Njc0OTA
>>50
昔からやで
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55. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:21:30 ID:Y3NTAyODg
第六部っていうかキンクリ以降はもう概念論ばっかで具体的にどうなるんかってのはテキトーなのがすごい増えるよね
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56. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:24:50 ID:c0NzI5OTI
D4C自体より、基本世界以外の大統領がどうやって戦ってたのかがわからない
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57. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:27:00 ID:Y2MDM3MzY
8部のスタンドはややこしいんだけどきちんと説明自体はしてる感じなんで6部に比べるとわかりやすいとは思う
シャボン玉じゃなくて回転する線はちょっとなにいってんですか
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58. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:36:52 ID:QwODg0NzI
5部6部は決定論的な世界
運命が完結済みの漫画作品みたいに最初から最後までほぼほぼ確定してるという事が説明されないからややこしい
この前提がないとキンクリは説明がつかない

キンクリは次のページを盗み見て自由に書き変えられる能力
(書き換えたページ以降はその内容に合わせて再構築される)
神父の目指した世界は人類全員が漫画を読了済の世界
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60. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:52:19 ID:U0MzYzNjg
8部
・シャボン玉が破裂して何かを奪う(シャボン玉が触れた物をくるむ(シャボン玉が破裂する(無限ゼロの細い線が爆発的な回転によって完全な無のシャボン玉となりこの世に存在しないので、どんな厄災でも越えて攻撃できる)))
・自分の下にいる相手の手足を傷つけると動きを操れる
・自分の世話をしようとした人の記憶を奪う
・何かを開けると吹雪とライダーが現れて襲ってくる
・その場で一番いい行動を教えてくれる
・折り紙に当たるとすべて同じ顔(物)に見えるようになる
・ネジでものを分解する
・高速で落ち葉が動く
・匂いを追跡できる
・物体がすごい勢いでぶつかってくる
・触ったものがすごい熱くなる
・息を吐くと竜巻になり追いかけてくる
・触った部分から毛を生やす
・片手で触ったものをもう片手から出す
・サッカーボールに毒ガスが入っている
・指紋に触れると体がドロドロになる
・触れたものを爆弾に変える
・かかとやハイヒールを伸ばす
・自分の体に触れた人をゾンビにする
・ストーンフリーの糸じゃなくてひも版
・感染すると死ぬウイルスを出す
・設置するとまわりが加圧されて潰れる
・体がちりみたいにバラバラになる
・三方向にベクトル操作
・追いかけてくるやつに厄災がふりかかる
・トランプで挟んだものを収納する

26スタンド中難しいの5個くらいだからあんまり難しくない
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61. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 19:54:43 ID:k3MTAyODg
ぶっちゃけ描写が複雑化してるだけで
能力が複雑化してるかというとそうでもない気がする
描写複雑化の極地が6部
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62. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:02:48 ID:g2MjI0MDA
タスクact4もよく分からない
あれってジョニィの意思を貫徹させる能力でいいのかな
そう思って撃ったからそうなる、みたいな
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64. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:08:34 ID:E3OTk3ODQ
運命系は昔全然わかんなかったが、露伴ちゃん外伝読んでてふと
「運命ってこのシリーズの怪異(山の神とか)と一緒で
 正面からは破れないってだけでペテンで騙せる存在なのでは?」
と思いついた時にようやく理解できた気がする
「数秒後にボスがジョルノを殺す」(=それまでボスは死なない)
という予知は運命を参照しててGERも運命を変更はできないけど
「ボスに数秒後は永遠に訪れず、しかもボスは死んではいない」
状況を作り出す能力なのでその運命と矛盾はしていないんだわ
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65. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:32:13 ID:I3NjkwMzI
見てて思ったけどミラグロマンとかカツアゲストリートらへんはネタ切れになったら露伴ちゃんのドラマでやりそうだな。再来年辺りかな?
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66. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:35:30 ID:c2MDU4ODA
5部の後半あたりから理屈は分かるけど納得できないと感じることが増えた気がする
納得は全てに優先するぜ!
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81. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 22:42:40 ID:IxODc0NzI
>>66
それ以前だとエコーズact3とかも納得できないよね
threeとfreezeを掛けてるっていうことは分かるんだけど
いかんせんこじ付け感が強すぎてな…
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67. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:39:32 ID:UyNTkzMDQ
チャリオッツレクイエム
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69. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:45:19 ID:gxNDAzMzY
正直
ゴールドエクスペリエンスの感覚の暴走とか
ホワイトスネイクのドロドロ+幻覚とか
D4Cの誰がジョニィを撃ったのかとか
登場してすぐしか使われなかった能力は「扱い辛かったから無かった事にしたんだな」って割り切らないと読めないと思う
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70. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 20:47:45 ID:U0MzYzNjg
まあゴールドエクスペリエンスはそもそも殴った相手全員即死してるから(ブチャラティ以外)わかんねーけど
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74. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 21:20:28 ID:k2MDg1NjA
7部の罪をおっかぶせる能力は全く理解できなかった覚えがある。
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76. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 21:26:30 ID:EyMDY0MTY
能力は分かるのになぜそんな挙動になるのか理解できないブラックモア
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77. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 21:35:45 ID:IxMzE3MjA
これはヨーヨーマッかな…
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78. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 21:55:42 ID:Y1NDE4NA=
ジョジョは5部後半ぐらいから能力より展開が先にありきって感じの奴が増えてるから読者側にも納得力が必要な感がある。まさに『凄み』でごり押してる感
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80. 名無しのあにまんch 2022年01月04日 22:29:11 ID:IxODc0NzI
今でこそ見慣れてるけど、
露伴のヘブンズ・ドアーも本来の「描いた原稿を見た人が本になる」って能力からだいぶ離れてきてるから混乱した人も結構いたんじゃないだろうか
空中になんか書くわマンガの主人公が実体化するわ
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84. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 00:40:38 ID:YzMTU0NjU
7部のスタンドは解りやすいけど黄金の回転周りの話は黄金長方形のスケールで回転からAct4までずっと理解するのを諦めて雰囲気で読み進めてた
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85. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 01:22:59 ID:EwODc4MTU
MIH(天国)もキンクリもジョジョに於ける運命の有り方と
その部のテーマを理解しとればさほど難解な能力ではない
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89. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 09:01:27 ID:k0Njk5ODA
キンクリさんは時間をスキップさせる
スキップさせた時間はボスだけが観察することができる
ただそれだけの能力なんで別に難解ではない
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90. 名無しのあにまんch 2022年01月05日 11:12:50 ID:AxOTk3NzU
スタンドはともかく回転がどういう概念なのかいまだに理解できてない
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