モンハンライズのチャージアックス中々楽しい武器になっている気がする

  • 52
1: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:19:37
ストレス要素が取り除かれててかなり楽しい武器になってると思う
2: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:24:12
たくさんチャックスしたい
4: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:27:39
久々に使ったがタマちゃんやれるくらいには強かった
やっぱりちょっと複雑
5: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:28:13
装備がナイスデザインで製品版でも作ろうと思った
7: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:29:32
移動技が思ったより便利だった
これ虫の回復はええ…
10: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:31:14
変形前進のおかげで歴代で一番機動力高いチャックスになってると思う
8: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:30:29
チャージガードが何でも止めれて仰け反りもなくてほんとにいいの…?ってなる
流石にガ強要る技は無理なのだろうか
9: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:30:55
そりゃな…瓶溜め手段増えたけどそのままぶっぱしちゃうか悩む
12: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:31:35
ガードの方もクールタイム重いってわけでもないしなんというか仕様に恵まれてる
13: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:31:42
剣強化消えてんのかと思ったらあったわ
説明書に書いて…
14: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:32:10
でも必殺技的なブッパ技欲しい
15: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:32:15
解放2からの回避が目に見えて速いのいいよね
19: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:33:44
派手な技貰ってないけど二つともガンガン使えて快適…
20: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:34:22
糸技のおかげでこれだけ斧の立ち回りがサクサクだと解放3ブンブンも欲しくなっちゃう
26: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:38:57
タマミツネだいぶ慣れてきたけどまだ盾突き高出派生忘れてたり超出を避けて高出だすダブルクロスのクセが抜けない
28: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:39:14
斧強はまあ色々あれだったからいかんともしがたいけど
ダウンしてからの斧のゴリゴリ感はやっぱ淡泊だな
32: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:43:53
驚異のガード性能に加えて一気に瓶チャージ出来るとか蟲は気遣いの達人かよ…
38: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:45:34
>>32
剣じゃなくてビンに溜まってるのが気遣いすぎる
39: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:46:31
必要だったのは回転じゃなくて蟲だったか…
41: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:47:46
出だしの咆哮をカウンターフルチャージして高出キャンセル属性強化
なんか適当な攻撃をカウンターフルチャージしてXで剣強化
45: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:49:07
出会い頭の咆哮で瓶チャージ出来るのまじで凄い
47: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:50:06
最初の瓶貯めの手間と斧状態の無防備さが解決してこれは…
40: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:47:33
ステップ距離短くなってない?
43: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:48:11
ステップやスラや諸々は短い
虫を使う
44: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:48:53
今回全体的にハンターの機動力は落とされてる感じする
蟲がありがたい…
48: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:50:12
糸技をどう使っていいのかわからない…
57: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:53:22
>>48
瓶すぐ溜めてスタン後即接近で主流になりそう
49: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:50:50
変形移動の方もそのまま盾強化に移れるのが快適…
51: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:51:05
移動とビン溜めだから雑に使っていけばいいと思う
53: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:51:47
解放2からのコロリンが異常に速くて笑っちゃった
60: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:55:57
カウンターフルチャージのおかげで斧だけでも立ち回れるな
62: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:56:47
これ操虫斧にならない?大丈夫?
67: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:59:37
空中ジャンプから空中から振り下ろす超高出力ぶっぱみたいな魅せ技も欲しい…
68: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 18:59:43
ムービーだと地味だったのに蟲が気遣いの達人すぎる…
71: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:00:59
形態変化前進後の攻撃は180度振り向けてる感じがいい
ヤバい
74: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:02:25
かち上げ無くなったの?!
尻尾切る時に重宝してたんだけど
75: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:03:01
>>74
モーションはある
人を吹っ飛ばさなくなったっぽい?
76: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:04:04
それだったらマジで強いな
82: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:06:09
かち上げなくなったのはありがたいな…
79: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:04:42
地味だけど改善点いっぱい貰ったおかげで超快適武器に
83: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:07:03
斧切り上げを立ち回りに組み込む時が来たか
91: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:08:51
>>83
開放2ループか…
84: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:07:03
フルチャージが長押ししなくてもX単押しで剣強化斬りに派生するから剣強化は通常チャージからやらなくていいな…ってなる
85: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:07:09
初心者向け武器になったのかい
88: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:07:32
>>85
それはない
90: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:08:47
どこからでも移動とガード出来るようになって余計複雑にはなった
99: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 19:14:50
ビンが貯め易くなったけど超高出力が当たらねぇ
27: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:48:50
高出力が地面にぶち撒けるやつじゃなくてヒットした部分で爆発するようになってる?
2: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:11:24
性能が新作出る度に変わるなこいつ
3: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:12:09
狩技としては未だかつてなく相性が良いもの貰った
7: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:17:25
>>3
フルチャージあると剣モードがいらない子になったりしない?
10: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:18:51
>>7
斧だけで立ち回れる武器じゃないし………
11: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:21:08
絶対回避で飛んだ先で即座に高出繋げられるのは気持ちいい
18: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:35:04
高出力撃つのコマンドミスあるからしんどい…
超高出力は追加入力とかでいいんじゃないの
19: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:35:57
でもカウンターフルチャで即フルチャージになるから別にフルヒットさせれなくてもバンバン超高出力撃っていいんじゃないの
25: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:45:42
>>19
たくさんのオトモがタゲとってくれるから雑に撃てるだろうしな…
AIのステップ行動率高めにして対処されるんだろうか
31: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:51:08
変なモーションでちゃう問題はまあダブルクロス移行組によくある…
32: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:52:22
素の性能が全体的に微妙になったけど蟲技使うとガンガン攻めてけるからとにかく新しい操作に慣れる所からだな…
カウンターフルチャージが蟲一匹消費でインチキ性能インチキ派生だからこれをどれだけぶつけていけるかで相当違う
36: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:55:00
>>32
ゲージ溜めなくていいから開幕咆哮に対して使えるってのが偉いと思う
37: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:55:44
カウンターフルチャージのお陰でより攻防一体の武器になってていいね
GP苦手だったから確実かつ咄嗟に出せるのもありがたい
38: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:56:28
解放だけだと思ったら剣ためまでできて気配りの達人かよ
39: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:56:29
糸技に順応できるかどうかでマジで具合が変わるから忙しい
42: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:57:23
カウンターフルチャージからの派生にまだ慣れないけどこれ起点としても差し込みとしてもすげえ便利だな…
43: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:58:15
4Gの時はGPで防御!
剣で斬って榴弾斧でスタン
怯んだぞ高出力ぶっぱだ!!!!
だったんだけど今でもできる?
59: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:05:32
>>43
今も大体そうなんだけどモンスターの必要スタン値がマルチで2.2倍必要になったのでマルチでスタンは徹甲榴弾撃つガンナーが取るゲームだった
ソロならスタンはどんどん取れるね
44: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 11:58:36
とっさにGP使う癖が染み付いてる…カウンターフルチャに置き換える練習してかないと
52: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:01:21
フルチャージも強いけど
これ変形前身もわりとやばい性能してると思う
60: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:06:10
>>52
あれ無敵あるよね?
割とひょいひょい避ける気がする
58: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:04:17
変形前身のおかげで今までは殴れなかった隙にも攻撃できるの楽しいわ
56: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:03:36
フルチャージってもしかしてガードできる攻撃なら絶対ノーダメ仰け反り無しで凌げる…?
61: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:06:39
>>56
盾強化なしでレイアのサマソはノーダメで受けられたよ
66: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:12:01
虫技は積極的に使うべし
62: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:06:48
攻撃モーション終わりに翔虫ダッシュというかステップみたいなことできるんだ・・・
76: 名無しのあにまんch 2021/01/09(土) 12:17:24
やっぱチャアク強いね
チャージ解放1がXXの感覚でやると全然出なかったけど

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:36:24 ID:Y3Njc0NTc
大男で地属性で豪快な男のイメージの強い斧ですが、今回こそ私は世界最強の斧使いを目指していきたいと思います。
やっぱモンスターの首を斧で落としてこそのハンターっスよね。
0
12. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:02:17 ID:g5OTUyMzU
>>1
怒らないでくださいね、地属性で豪快な斧はそんな最先端機械技術でガシャガシャやったりするはずないじゃないですか。
0
30. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:46:15 ID:E5MDExMjk
>>12
チャックスの合体、変形機構使ったロマン詰め合わせみたいな性能好き
剣盾、大楯、大斧と来てXXだと狩技で擬似的に大剣、チェーンソーってやれたからたまらんかった
0
41. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 22:28:47 ID:AzOTUwMDQ
>>12
ぶっちゃけシンプルに『斧』って斧が欲しかったぞ自分
0
42. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 22:35:01 ID:g4NzkyOTY
>>41
これはわかる
ランスじゃなくて普通に槍が欲しいし操虫棍じゃなくて普通に棍が欲しい
今更虫いなくなったら寂しいけど
0
51. 名無しのあにまんch 2021年02月03日 13:09:11 ID:MyMzIxNzM
>>42
ケ、ケチャワチャの操虫棍があるから・・・
0
2. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:37:51 ID:c4MDU0MDc
やっぱ手数の剣、一撃の斧ってコンセプト良いよなぁ....
0
7. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:54:36 ID:E1OTEwMjk
>>2
今までは一撃の斧要素がアレではあったが
0
3. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:40:41 ID:Y2NTU0NDc
やれることが多くなって操作感も若干変わったから年寄りにはもうキツい
今作はハンマーが性に合ったわ
0
4. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:47:14 ID:g5OTUyMzU
>>3
ハンマーだけはもうこのまま年寄り武器でいて欲しい。大剣もシリーズ進むごとにあっち側に進んでるし。
0
15. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:06:53 ID:Y2NTU0NDc
>>4
実装されたMH4の頃は欲しい要素が全部詰まったメイン武器として愛用したものだ
もう8年前か…(遠い目)
0
38. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 22:00:29 ID:g4NzkyOTY
>>4
ガチャガチャした操作じゃなく、限られたモーションで的確に頭殴るのは玄人って感じがして大好き
あとそこまで頭使いたくない時だってあるし
0
5. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:47:29 ID:E2NDMzOTc
チャー研を使いこなしたい…どうすればいいですかね?
0
16. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:08:26 ID:E2NDMzOTc
>>5
チャー剣だった…
俺、頭がお詳しいぜ!
0
6. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:49:27 ID:EwODUzOTQ
チャアクはジャスガしまくるリズムゲーみたいで好き
0
8. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:55:01 ID:A3ODA3MzU
ワールドが超出ばっかりのチャージソード状態で離れた身としてはいつでも超出状態から変わったのかだけが気になる
0
13. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:03:07 ID:k3ODgwOTM
>>8
スイッチ持ってないから本格的には調べてないけど全体的に評判良いよね


なんでワールドでやってくれなかったんだ…………
0
9. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:56:20 ID:AxODcyMjM
斧強化「あのっ…!」
0
10. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:56:49 ID:IxNTExMDU
斧モード重たいくせに表示されるダメージの数値がしょぼいんだよなぁ
0
11. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 20:57:19 ID:g3NDQ5OTg
機動力は上がったが、超出力が何か当てにくくなった
あとやっぱ斧ガリガリしたい・・
0
14. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:03:08 ID:I1NzIzMTg
フフフ……チャックス!
0
22. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:20:18 ID:A3NjE2OTI
>>14
やめないか!!
0
34. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:54:17 ID:g4NzkyOTY
>>22
本当のことだろう!?
0
17. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:13:37 ID:M2NjY4NDY
4Gでハンマーを殺されて以来嫌いだったけど今回使ってみたら楽しかった
しかし難しいなこの武器
0
21. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:19:57 ID:Y2NTU0NDc
>>17
万能だけど万能な分、迅速な状況判断能力と管理能力が問われる
あとかっちょいい
0
18. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:14:29 ID:k2NzY4NDc
蟲技2つは非常に優秀だけど
あんまり武器本体の調整に関しては
いい話を聞かないのね
ほぼ使ったことないから
斧強化なくなったくらいしか知らないけど
0
19. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:16:41 ID:c3MDY1NTY
出会い頭の咆哮ガードしてフルチャージは良い意味で糞技感ある
0
20. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:16:50 ID:Y1NjM3Njc
アイスボーンの頃の虐めのような斧強化と傷付けからの斧モードで着地その他諸々からのライズだから快適度が違いすぎる…!
0
23. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:20:20 ID:Y2MzQ4OTY
チャアクが一番好きな武器だな操作が複雑で使いこなすのが難しいのが良い
ワールド初期のぶっ放してれば狩れるころは好きじゃなかったから別の武器使ってた
0
24. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:23:29 ID:g2NzM1Nzk
操虫棍「……どうして」
0
25. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:25:48 ID:E2NzAwODk
>>24
強襲を奪われた操虫棍兄貴オッスオッス
0
27. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:32:57 ID:Y2NTU0NDc
>>24
翔虫とスタミナが続く限りデビルメイクライごっこが出来るから…
0
32. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:53:22 ID:g4NzkyOTY
>>24
弱くはないけど、目新しくも楽しくもない微妙なポジション
なんでまたA技強化してX技弱体化してるんですか
あとなんで空中飛び回れるのに空中からリターン取れる急襲も飛翔蟲斬破もないんですか
あとあとなんで舞踏跳躍は強制的に発動する癖にハイリスクローリターンなんですか
0
33. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:53:43 ID:g3OTk0MzU
>>24
ま、まだ体験版だし…
0
36. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:58:30 ID:g4NzkyOTY
>>33
固定ダメージのガンランスとは逆に虫の育成、虫スキルがない分体験版だと実力を発揮しきれない武器だからね
0
26. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:26:53 ID:UyNDUyMTk
虫さんが優秀すぎるからガンガン超高出力使えると思いきや爆発の当たり判定がシビアすぎる
0
28. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:34:49 ID:A1NjQ1MTg
なんでか知らんけどスパアマ消えたせいでマルチで気軽に担げる武器じゃなくなったなぁ…
0
29. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:45:44 ID:UyNTI5NTY
変形ガチャガチャは楽しいんだけど単純に強化要素多くてそれ前提の火力調整だしなんなら超高当たりにくくなったの控えめにいってクソわよ
0
31. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:52:59 ID:Y0NTY1Nzc
>>29

他の武器との兼ね合いとか調整すると結局比較的シンプルな操作で安定した火力出る大剣が使いやすくなってしまう説
0
40. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 22:01:43 ID:Y2NTU0NDc
>>31
結局何十回と周回するゲームだから使っていて楽しいけど疲れる武器よりシンプル大火力に落ち着きやすい
気分転換や集中力上げたい時にはちょうどいいんだけどね
0
35. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:56:44 ID:E2ODQ4NDI
同梱版も情報出たし楽しみだぁ
0
37. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 21:59:53 ID:QzNDI2ODU
体験版で練習してるけど楽しい
0
39. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 22:01:15 ID:k3MDY3NzQ
やっぱり変形合体必殺技は男の子を擽られるぜ
0
43. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 23:01:13 ID:E2NDg1MDM
まあ楽しいけど練習相手がドス系の次がいきなりミツネだしなあ
とにかく早く本編でイチから作って色んなモンスにブッパしたいわ
0
44. 名無しのあにまんch 2021年01月27日 23:19:53 ID:Y2NTU0NDc
>>43
練習相手ならリオレイアとかもいるでしょ
0
45. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 00:22:19 ID:MyNTM4MDg
必殺技っぽい高出力は当たらない
という訳でエネルギーブレイド使わせてくれねえかな〜
0
46. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 00:37:08 ID:YwNDU5MjA
チャージアックスはいいよねまだアックスだもん
見てよスラッシュアックスをこれじゃスラッシュソードだよ
0
47. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 01:00:11 ID:k5NDk4MjQ
新要素が追加されるたびにそれ前提の火力にされる儀式武器
今回はカウチャと重強化を強制されるのかな
4GとXXの中間程度にならないものか
0
48. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 01:52:47 ID:QyMzE3MTI
操虫棍はデフォで業物つきになってることが判明した
最初ダメダメ言われてたけどだんだん強くなった部分が見えてきたぞ
0
49. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 02:44:48 ID:IwNTA5NDQ
>>48
そういうことじゃねえんだ
地味なんだよ
0
50. 名無しのあにまんch 2021年01月28日 09:27:08 ID:EwOTM2MTY
4の時から楽しかったんですよ…強さは置いておくとして
4Gで強化された時は戸惑いましたよ
0
52. 名無しのあにまんch 2022年09月24日 11:26:40 ID:AxMDcwMA=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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