【遊戯王】新カード「壱時砲固定式」が超難解なテキスト内容でデュエリスト達が困惑する

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1: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:36:58
わからない…
テキストの意味が理解できない…
2: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:38:00
目が滑る!
3: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:38:40
なんの!5メガネ!
4: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:38:56
意味不明な呪文を唱え始めるな
俺は一次方程式すらギリギリなんだ
5: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:39:06
うn…うn?うーn…?
6: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:39:58
何と何を同じにしなきゃいけないのか分かりづらいし分かってもめちゃくちゃめんどくさい!
7: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:40:16
自分の墓地のカード数=対象モンスターのレベル×宣言した数+相手のフィールドのカード数?
8: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:40:40
>>7
ホ…?
9: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:41:02
まず自分の墓地の枚数を常に把握してねえよ!
27: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:45:06
>>9
しろよ流石にそれは
墓地の枚数とモ魔罠の内訳とデッキの残数を把握しておくのは基本中の基本だぞ
36: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:46:58
>>27
プロ来たな…
10: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:41:06
常に墓地のカードの枚数把握しとく必要があるか
11: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:41:50
城之内くんが使いそうだけど城之内くんは理解できなさそうなテキストだ
12: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:41:55
相手のモンスターがリンクやエクシーズしかいない場合はそもそも発動すらできない?
13: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:41:56
結論が後回しされていく文章を読んでいるようだ…
20: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:43:10
>>13
mtgみたいだ…
14: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:42:25
リンクやエクシーズを選べるのかなこれ
0として扱わせてくれるならまだ楽に使えそうなんだけど
15: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:42:29
墓地肥やしと対象を取らないデッキバウンス!?
18: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:42:52
>>15
条件クソめんどいけどな!
16: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:42:32
N = 宣言した数
L = 選んだモンスターのレベル
F = 相手フィールドのカードの数
G = 自分の墓地のカードの数

( L × N + F ) = G
17: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:42:47
ここまでやってやることが墓地アド取りと対象取らないデッキバウンスで
しかも宣言した数字次第では大して役に立たない!
19: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:43:04
一次方程式と読みが微妙に違うからわかりづらいぜ
21: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:43:53
何!?エクシーズモンスターはレベル0ではないのか!?
24: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:44:28
地味に効果モンスター指定なのか
26: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:44:50
雑に突っ込んで使えないカードはやめろ
かなりうまく墓地の枚数コントロールしないと使えないぞ
28: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:45:25
斬機新規じゃねえのかよ!
35: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:46:46
>>28
全然関係なくてダメだった
29: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:45:26
1から6って言うと3.5は宣言できますか?って聞かれるからこんな書き方なのかな…
整数は一応数学の専門用語なんだろうし
31: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:46:29
宣言した数字の変数の後に以下を合計してという文章が来てその以下より前に墓地に送った枚数と宣言した数字を呼び出してるのが混乱するというかひたすら読みづれえ
32: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:46:34
割と面白そうなカードではある
33: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:46:35
テキスト難しい上にあんま強くない…
いや使っても使われても困るから別に強くなくていいけどさ
34: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:46:45
一気に自分ライフ3000削れる手段として使おうや
39: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:47:29
使う分には一度テキスト読んで理解すればいいけど初見の相手に説明するのがめどそうなやつ
41: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:47:41
いずれかじゃなくて合計なの…
42: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:47:42
ここまで来るならダイス振らせろ
44: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:48:39
アニメに出たら効果説明するのに1分ぐらい使いそうなカード
遊馬の頭は爆発する
45: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:48:43
計算式を文字で説明するとこんなに面倒なんだな…
49: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:49:09
バトルフェイズというところがネックだけど発動できれば強いな
50: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:49:17
自分も相手も理解させるのにめんどくさいテキストは真面目にやめてほしい
52: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:50:04
使われまくったら理解できるようになる
73: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:54:53
俺もう遊戯王OCGやる資格無いかも知れん
全然わからない
86: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:56:31
これに使うかはともかく見てからうららいいですかもされるからなぁ墓穴で止めても墓地の枚数増えるし
101: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:58:57
名前的にややこしい計算させるのはわざとだろうな…
103: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 11:59:28
計算そのものより表記も分かりにくすぎる…
式かいてくれ
106: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:00:13
どのへんが難解なんだろうと思ってテキスト読んでたら以下の数値を合計した数が〜から急に加速してきた
107: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:00:16
やっと理解出来た書き方めんどくせぇ!
115: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:01:20
一次方程式はy=ax+b
y=自分の墓地のカード
a=選択したカードのレベル
x=宣言した数字
b=相手フィールドのカード枚数
xyは自分参照・abは相手参照
わかりやすくいうとこんな感じだ
258: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:35:32
>>115
ああー納得したわ
流石にシリーズ化しないよねこのカード二次とか三次とかなったらもう読みことすらできなくなる…
129: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:03:10
バトルフェイズに敵モンスター1体選んで
・選んだモンスターのレベル×1〜6(任意)
+相手フィールドの枚数
が自分の墓地枚数と同じ数字なら
(任意)と同じ数トップから落として同じ枚数デッキバウンス
違ったら(任意)×500ライフロス
…ってこと?
139: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:04:12
つまり相手の場が青眼一枚で数字の1を選んだ場合
8×1+1=9だから自分の墓地が9枚だったら自分のデッキの上から一枚墓地に送って相手の場のカード一枚デッキに戻す
自分の墓地が9枚じゃなかったら1を選んだから500ダメージ
ってことだよね?
144: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:05:18
>>139
理解もだけど処理がだるすぎる…
148: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:05:47
>>139
多分合ってる…と思う…
あと重箱の隅をつつくようで申し訳ないが効果モンスターじゃないとダメみたい
149: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:05:48
>>139
概ねあってるけど効果モンスター限定だから青眼は選べない
151: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:06:09
こんなキュークツな理屈のカード使われたくない!やはりラッシュデュエルが一番!
172: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:09:28
効果を書くにはこのテキスト欄は狭すぎる
244: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:30:46
誰かC言語で説明してくれ
299: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:55:34
i = 宣言した数値
x = 対象モンスターのレベル数
y = 相手フィールド上のカード枚数
z = 自分の墓地のカード枚数
if ( (x * i + y) == z ) {
デッキの1番上からカードをi枚数まで墓地に送る
相手のカードをi枚数まで相手フィールド上のカードを相手デッキに戻す
} else {
ライフが i * 500 減る
}
つまりこうか…?
195: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:15:44
ごちゃごちゃうるせー!
254: 名無しのあにまんch 2020/10/30(金) 12:33:54
また頭の弱いデュエリストがなんか困ってんのかって思ったらほんとに困るテキストでダメだった

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:04:25 ID:c5MjcwMTA
途中までは?だけど最後まで読むとそこまでめんどくさい効果ではないな
0
9. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:06:26 ID:I5NjMzNjA
>>1
問題は最後まで読むのがめんどくさいことだ。
0
71. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:30:56 ID:Q5NTE4OTA
>>9
ふむふむ数を宣言して相手のモンスターを選んで……ん?以下の数字ってなんだ?自分の墓地の数……はその合計か。宣言した数は最終的な効果に関係していて……あぁ最後のこの二つを足すのね。で足したらどうするんだっけ?読み直すのめんどくせってなるな。

選択したモンスターのレベルを宣言した数とかけて、それに相手の場のモンスターの数を足した数字が自身の墓地と同じ場合みたいな書き方じゃダメだったんだろうか
0
75. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:34:09 ID:Q5NTE4OTA
>>71
場のモンスターじゃなくて相手フィールドのカードの枚数だった。
面倒くせぇなこのカード!!
0
104. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:04:49 ID:A0NTcyNjA
>>9
復帰にエンディミオンストラク買ったけど、強いのはいいんだけどペンデュラム+魔力カウンター、テキストみっちり書かれた詰め込み効果で、とにかくめんどくさかった
効果も無効とか破壊ばっかで、「そりゃ強いだろうけど…」って使ってて自分で引いてしまう
0
34. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:14:16 ID:czMDY3NDA
>>1
自分で使う分には理解するしかないけど、使うたびに初見の相手にカード効果の説明して?って言われたらハゲそう
0
38. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:15:09 ID:E3NzAzNDA
>>1
墓地カード枚数をこれの条件で計算しなさいってだけだからね
0
43. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:17:40 ID:gyNTA2NDA
>>1
要約すると、発動時に1~6の数字を組み合わせて自分の墓地のカード枚数と同じ数を宣言する。そうしたらデッキからその宣言した枚数墓地にカードを送りその枚数×500ライフを払う。
そしてその枚数と同じだけ相手のフィールドのカードをデッキに戻す。
でいいんだよな?
0
88. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:44:16 ID:QwODQ5ODA
>>43
違う
宣言するのは1〜6、そしてテキストに指定されてる通りに計算して自分の墓地の枚数と同じなら宣言した数字の分デッキから墓地に送って送った枚数分相手の場のカードをデッキへ戻す。何らかの要因で墓地に送れなかったらその分戻せる数も減ると思われる
そしてLPを失うのは前述の数が合ってなかった場合のみだ
0
69. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:29:43 ID:E2MjA2MjA
>>1
テストの勉強だったら真面目に読んでるだろうけど、これ理解しても何の人生の益にならないと思うと全部読むのが億劫すぎたわ
0
99. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:58:15 ID:I5MDczNzA
>>1
効果はめんどくない。書いてあるとおりに処理するだけだし。
問題は、自分にとって効果的に使えるシチュエーションを意識するのが大変なこと。壊獣とかコントロール転移で相手フィールドにいる効果モンスターのレベルはある程度コントロールできるからそっち向けかな。
0
124. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:38:07 ID:I3NTIzNjA
>>99
でも壊獣とかレベル高いと逆に自分の墓地コントロールが辛そうだわな
一流デュエリストしか扱えんカードやわ
0
129. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:51:28 ID:YzMDg0MA=
>>124
しかも発動可能タイミングがバトルフェイズだからね
低レベルモンスターを対象にして序盤で発動というのが非常に厳しい
0
2. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:04:43 ID:A3OTY5NzQ
ボーボボ固定式を発動するぜ!!
0
44. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:18:32 ID:g2NDc3NzA
>>2
めちゃくちゃ動き回りそう
0
111. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:15:58 ID:AzOTY0MjA
>>2
兄上、ボーボボを固定するのは不可能だ
0
153. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:47:31 ID:g1Mzg3OTA
>>111
縁壱でも無理だったか…
0
158. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:07:45 ID:EzODUzNDg
>>153
ハジケリストだからな……
本編で無惨を取り逃がした縁壱だ。
面構えが違う………。

ハジケ属性は縁壱特攻の可能性が微レ存?
0
168. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 20:28:21 ID:U4ODU1OTA
>>158
ボーボボワールドなら縁壱に傷をつけられる…?
0
167. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 19:05:52 ID:g0ODcwOTA
>>2
オシリスの天空竜を召喚するぜ!
0
3. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:04:56 ID:M1NjIxMTA
ラッシュデュエルあるからってOCG難しくしていいと思ってやがるな!
0
60. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:25:48 ID:E2MjA2MjA
>>3
KONAMI「OCGオッサンしか残らないから複雑な計算式使ってもいいでしょ」
0
4. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:05:18 ID:c0MTA2MjA
5メガネってそれだけでも面白いけどこういう時によく出来たネタだなと感心する
0
57. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:23:19 ID:Q1ODUwNzA
>>4
なんの割り箸!
0
98. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:55:30 ID:g2MTQ3OTA
>>57
な…フェイントだと!!?
じゃあこの明太子は使えない!!!
0
107. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:08:15 ID:UzMTcxNjA
>>4
知らないゲームのよく分からないけど複雑そうなルール説明に対して覚える感情をたった四文字で表現できるのはすごいと思う
0
176. 名無しのあにまんch 2020年10月31日 03:33:02 ID:E3ODUzNTA
>>4
3+3=?

『7』これが答えだ
0
5. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:05:35 ID:UzMzU1NjA
自分のライフを削りつつ相手を混乱させてプレイングミスを狙うカードとして使おう
0
103. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:03:52 ID:QwOTI2NTA
>>5
エクスチェンジで使わせて計算ミスさせてジャッジキルする
【文系決闘者ワンキル】組むか…
0
141. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:49:47 ID:A2NDM3ODA
>>103
勝利に向かう過程がおかしいデッキを作るなw
0
152. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:46:37 ID:gxODcwMA=
>>5

「相手がわからないからやってええやろ」って思ってやるカード処理のイカサマをやり得チートとか言って問題視されてる
んだけど
それを誘発させるテキストなのが困る。
0
6. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:05:51 ID:M5Mzc2NjA
難しいから俺は自分のライフを最大3000LP失うことができるカードだということにした
0
7. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:06:02 ID:Q1MTQ3MjA
共通テストの現代文の試験の問題文でも行けそう
0
8. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:06:25 ID:c5NTE2OTA
プレイヤーA「3!」
プレイヤーB「!?」
0
28. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:13:16 ID:k5NzYxNDA
>>8
M・HEROさん!?なぜここに?自力で脱出を?
0
32. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:13:50 ID:M0MzI0MDA
>>8
後から俺の選んだ数字は3の階乗……つまり6だぜ!とか言うテクニックかな?
0
50. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:20:13 ID:gyNTA2NDA
>>8
プレイヤーA「8!!」
プレイヤーB「デタラメヲイウナ!」
0
156. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:03:50 ID:I2NTkzOTA
>>8
肝心な時にしか役に立たない男やめろ
0
10. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:07:09 ID:g5MjY2OTA
最後まで読んで②が出てこないことが気になる…
0
68. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:27:06 ID:IxNjkwNjA
>>10
マジじゃないか①ってあるのに次がない
この①はなんなんだ
0
79. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:37:52 ID:gyNTA2NDA
>>68
これ最近の遊戯王のテキストの書き方で、数字が振られてる効果はカードの効果で、数字が振られてな効果は効果外テキストやルール効果と言って絶対に順守しないといけない効果。
今回の場合は「このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動出来ない」は、仮にカードの効果が無効化されてもこのルール効果はカードの効果に含まれないゲーム進行上のルールとして処理されるので、無効化されたからもう一枚発動とかは出来ない。
で、このカードは効果が一種類しかないから①の効果しか表記がない。これが複数の効果を組み合わせたカードなら②や③と記載されたりする。
0
91. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:45:37 ID:IxNjkwNjA
>>79
【】とかにしとけよ! ○数字だと終わりがどこか判らないじゃないか!
0
113. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:16:09 ID:k5NzYxNDA
>>91
昔は①とか無かったって言ったら信じられない顔になりそう
0
146. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:14:04 ID:QxNjE4NzA
>>91
それがないから遊戯王OCGが好き。便利だから許容してるけど①表記もやだ、って面子が一定数いる。

自分もその一人で、そのせいで未だにラッシュデュエルに拒否反応ある(いや、まあ、別のゲームだから過剰反応ではあるけど)。
0
112. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:16:09 ID:QxNjE4NzA
>>79
一応言っておくけど、ルール効果は効果だから番号の方だぞ
公式的には分類のない効果であって、効果じゃないルールを示したテキストである効果外テキストとは別物。

名称に関しては遊戯王Wikiとかのなんで、コナミは攻めちゃダメよ
0
178. 名無しのあにまんch 2020年10月31日 12:17:50 ID:Y3OTQ3ODU
>>112
ちゃんと名称指定してない(してたとしたもあんまり広まってない)コナミのせいじゃねーか!殺してやるぞ天の助
0
97. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:52:00 ID:Q1MTQ3MjA
>>10
フライパンに①を入れ強火にかけ、ひと煮立ちしたらバットに入れ粗熱を取ります。
④のフライパンをキッチンペーパーでさっと拭いたら、中火にかけ、サラダ油を入れ③を全面がきつね色になり火が通るまで焼きます。
④に①、②、⑤を入れ粗熱を取ったら、1時間冷蔵庫で馴染ませて完成です。
0
11. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:07:30 ID:Y3MzAyNDA
デュエリストは足し算と引き算しか出来ないんだぞ!
0
26. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:12:38 ID:A4ODkwOTA
>>11
買い被るなよ足し算引き算も怪しいぞ!
0
47. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:19:23 ID:k5NzYxNDA
>>26
は?テキストも怪しいんだが?
0
55. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:21:47 ID:U2MDQyNzA
>>11
アニメの召喚シーンの足し算大げさすぎて笑った
0
128. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:50:33 ID:QwOTI2NTA
>>55
VRAINSでシンクロ召喚した時のスタイリッシュ足し算好き
0
122. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:32:34 ID:IyMTM5MDc
>>11
ダークキメラで殴られたら死ぬのがデュエリストだぞ
0
175. 名無しのあにまんch 2020年10月31日 03:02:45 ID:QwNzQzNzE
>>11
収縮のお陰で÷2もできるぞ!!
0
12. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:07:49 ID:M0MzI0MDA
もうやめろ 私はお前(コンマイ語)が嫌いだ
お前のようなカードは生まれてさえ来ないでくれ
0
51. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:20:20 ID:k5NzYxNDA
>>12
ポールポジション「認知して♡」
0
77. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:37:25 ID:YyMjc0MjA
>>51
GBA「ダメです」
DS「ダメです」
Wii「ダメです」
VITA「ダメです」
スマホ「ダメです」
0
80. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:40:19 ID:UyMTUzNTA
>>51
Q 認知するとはどういうことですか。
A 認知するということです。
0
170. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 20:47:42 ID:U4ODU1OTA
>>51
一旦禁止にしてエラッタした方がいいと思う
0
13. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:07:58 ID:Y2NzEyNzA
国語のテストかよってテキストちょいちょいある気がする
0
127. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:49:24 ID:QzMzI4NjA
>>13
国語の教科書ほど読みやすい読み物はないだろ!?
0
14. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:08:42 ID:U3MTIyMTA
バトルフェイズまで待たなきゃいけないならイタチの大暴発でええやん
0
15. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:08:45 ID:c5NTE2OTA
発動するたびに枚数の確認と計算に時間かけちゃいそう
0
16. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:08:58 ID:kwODIyMjA
デジタルだと全部自動でやってくれるから素晴らしいよね
0
19. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:10:39 ID:A4OTMyNjA
>>16
でも上手く効果を成功させるためにはやっぱり自分で計算して数を宣言しないといけないから...
0
48. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:20:00 ID:E4MjM4MDA
>>16
オンライン対戦で相手がこれ発動したら
突然場のカードが戻ってくるわ相手の墓地が肥えるわで「???」ってなりそう
なんなら計算ミスって相手が突然自爆することもありそうだし
0
17. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:09:31 ID:I3NTIzNjA
これは、チェーンで無効されそうやし
おとなしくライフ調整用のカードとして使うのかな
0
18. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:09:54 ID:UwNjk3NTA
1枚でバウンスor自傷ダメージの2つの効果と考えれば…うーん…?
0
20. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:11:49 ID:M0MzI0MDA
本スレ>>16

俺数学大嫌いだったけどこの訳わかんねぇテキストをここまで簡略化できる学問って思えば勉強する価値あったんやなって…
0
90. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:44:57 ID:k0NTM2MDA
>>20
これに関しては文章も悪いってのもある
箇条書きにするとかさぁ
・・・でも多分枠が狭いんだろうな
0
131. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:57:44 ID:I4NTk0MzA
>>20
もともと数学は難しい計算を読み解く為の道具だからね

普段何気なく使ってる計算方法も歴史の中で洗練された結果なのよ
0
21. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:11:53 ID:kwMjc3NDA
日本語って難しいな
0
106. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:08:04 ID:czMzYyNDA
>>21
日本語じゃなくてコンマイ語だぞ
0
22. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:12:04 ID:A4ODkwOTA
意味不明な呪文を唱え始めたわ!
0
23. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:12:13 ID:I2NzI5MjA
普通に一回読んでわかったけど使うのはめっちゃ面倒そうだ
0
24. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:12:17 ID:A4OTMyNjA
デュエリストの計算能力を試すカードって感じだ
上手く計算して適切な数を宣言できれば墓地肥やしと対象を取らない破壊ができる

なおチェーン発動で場のカードの数を調整される危険がある模様
0
120. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:30:08 ID:kzODMwMzA
>>24
あー条件さえそろえば耐性無視の6枚除去は普通に強いなと思ってたけどチェーンされたら終わりなのか
除去はサブプランであくまで自分のライフ調整のために使うのがメインのカードだな
0
25. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:12:34 ID:M5OTg1MTA
プレイ中に墓地の枚数を数えるのってありなの?
ありならそんなに難しい条件じゃなさそうだが
0
53. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:21:25 ID:Y2NDg3NDA
>>25
そこ禁止するカードゲームってあるの?
0
73. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:32:48 ID:k5NzYxNDA
>>53
クイズ(ocgカード)「裁定による」
↑相手プレイヤーに自分の墓地のカードを当てさせるカード
一時期カード発動後でも確認出来る裁定だったのでカンニングし放題だった
0
92. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:46:31 ID:Q2ODExNjA
>>53
TCGじゃないけどドミニオンやドミニオンライクのゲームは捨て札(墓地みたいなもの)は一番上のカード以外非公開情報
捨て札を参照する効果を使わない限り見ちゃいけないし数えるのもダメ
0
114. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:16:25 ID:UzMDI0NjA
>>25
基本的に墓地と表で除外されているカードは公開情報なのでデュエル中は自分相手問わずいつでも確認できる。ただ他の人が言ってるみたいに墓地の一番下のカードを参照する効果とかがあるから順番を入れ替えるのはダメだったはず。
0
27. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:13:10 ID:Q1MTQ3MjA
これが神官文字ってやつか
0
62. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:25:54 ID:I1MzYxMTA
>>27
パッと見マジでラーのテキスト見た時の孔雀舞状態になるわ
0
29. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:13:18 ID:M5Mzc2NjA
わかりやすくまとめてみた
①自分・、相手のバトルフェイズに発動できる罠
②発動後にに1~6のうちの一つを宣言する
③数値を宣言した後に相手のモンスターを一体を選択する
④その選択したモンスターのレベル×宣言数値+相手のフィールド上のモンスターと自分の墓地のカード枚数が同じなら宣言した枚数だけ自分のデッキの上から墓地にカードを送る
⑤送った後に相手フィールド上のカードを送った枚数まで相手のフィールド上のカードを選んだ相手のデッキに戻す
⑥③の時に違ったら自分のライフを宣言した数値×500のライフポイントを失う

わかるかな?俺、説明ヘタだから伝わらなかったらゴメン
0
54. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:21:45 ID:I3NTIzNjA
>>29
④が相手のフィールド上のモンスターじゃなくて
相手フィールドのカードの数だからここにチェーンされると終わりぽいから発動糞難しい
0
70. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:30:32 ID:M5Mzc2NjA
>>54
カードって書いたつもりだったのにミスってる…
0
94. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:49:10 ID:A4MDU2ODA
>>54
数字の宣言は発動時っていうのと、相手が手札から速攻魔法チェーンしたり、チェーンでフィールドのカード割ったり、リクルートとかしてきたらズレて不発になるってのがミソだな
手札からの速攻魔法チェーンにうららとか増G打って対応出来たら気持ち良さそう
0
145. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:03:13 ID:A2NDM3ODA
>>54
相手が自分モンスターを裏守備にしたり、バウンス効果を持つカードを使ったりされるとレベルの参照が出来なくて不発に終わる。
普通に使いづらいカードだな、これは。
0
63. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:25:54 ID:I3NTIzNjA
>>29
④が相手のフィールド上のモンスターじゃなくて
相手のフィールのカード全部対象だからチェーンされると終わりっぽいから多分発動が糞難しい
0
30. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:13:28 ID:A5ODgyNjA
兄上、壱時砲固定式の計算はそれ程大そうなものではない
0
81. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:40:22 ID:c5NjE2MjA
>>30
君が悪かった
0
133. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:05:27 ID:AxNDUzNTA
>>81
君は悪くない
コンマイ語が悪い
0
149. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:26:42 ID:EzODUzNDg
>>30
実際に、計算そのものは大したことないんだけどな………
0
31. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:13:36 ID:k2Mjg0OTA
以下に記載する数値をって書いて欲しいけど文字数ギリギリだったのか?
0
33. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:14:10 ID:Q3Mzg3NTA
こんなん使われた側も成否の判定ちゃんとやらなくちゃいけなくて嫌だわ
0
35. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:14:30 ID:Y2OTcxODA
公式もあまりよく分かってないからセーフ
0
36. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:14:30 ID:I5NDczOTA
地球の言葉はウルトラ難しいぜ・・・
0
117. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:25:15 ID:k5NzYxNDA
>>36
国語の成績悪そうだけど熟語は知ってそうな声しやがって
0
37. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:14:50 ID:gyNDAyNTA
この先には二次方程式や三次方程式が待ってるぞ
0
39. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:15:47 ID:YxODczMTA
これって要は条件さえ満たせれば、相手の場を一時的に空に出来る(+自デッキの墓地絡みのカードの役に立つ)って事で良いのかな?
0
40. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:16:54 ID:czNjQyNjA
カブトボーグの脚本みたい
0
41. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:17:09 ID:I1ODUwMDA
数式やC言語で解説されるとなんとなくわかるな
そこら辺考えて数学ネタをまんまカードにした感じだな、アニメで研究員系のキャラが使いそう
0
42. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:17:35 ID:kyODk0MzA
プレイヤーのやることが
1.数の宣言→2.計算→3.墓地枚数との一致判定→4.効果の処理
という順番なんだからその通り書けばいい
なんで計算式の一部をテキストの最後に持ってきた
0
93. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:47:28 ID:g3NTg0NzA
>>42
これだよな
このテキストだと「まず数字を宣言して……えーと?」ってなる
導線が整ってない感じ
0
45. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:18:59 ID:A2MjY1NzA
審判のジャッジが
「計算面倒だしプレイヤーが使ったなら大丈夫な筈、ならヨシ!」となりそうw
0
125. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:39:42 ID:k5NzYxNDA
>>45
ジャッジ「面倒だからコナミにぶん投げたろ!」
0
46. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:19:13 ID:Y1MjA5NzA
まるで意味がわからんぞ!
0
49. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:20:12 ID:E1MzgxMDA
地味にカード名も読み辛い、固定式壱時砲じゃ駄目なのか
0
67. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:27:05 ID:U4Mjg1MjA
>>49
効果からして一次方程式のもじりなのをご理解いただけていない?
0
85. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:41:57 ID:AwODkxODA
>>49
いちじほうていしき を いちじほう"こ"ていしき
とパロったカードなのでそこは仕方がないのだ
諦めて3積みするのだ
0
52. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:20:38 ID:A1NzYxMTA
チェーンでddクロウみたいな墓地の枚数変えられる奴使うとスカせる?
0
56. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:22:18 ID:IyMzc5OTA
文章中に出てくる変数の定義が最後に書いてあるから読みにくい上にその変数を決定するための条件が文章中にあるからさらに読みにくい
0
116. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:22:10 ID:UzMDI0NjA
>>56
そっか、最後の参照する数字見た後また上の文見返さないといけないからわかりづらいのか
0
58. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:23:46 ID:A0ODQwNDA
条件満たしたと踏んで自信満々に発動して
それで計算間違ってて自爆で負けたら遊戯王史上かなり上位に来る恥ずかしさだぜー!
0
121. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:31:33 ID:A4MDU2ODA
>>58
逆に条件満たして無いのに自信満々に発動することで、相手視点妨害のつもりでチェーンしたら実はそれ込みで式成立!とか出来ればめっちゃカッコいい
0
59. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:24:07 ID:g4MTU0NzA
遊星しか使えなさそう
0
61. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:25:51 ID:k1NzUyNzA
めんどくせぇ
やっぱりラッシュデュエルが一番!
0
64. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:25:59 ID:g5NzkxNjA
下2行が曲者すぎる
経験者だと先入観で「え?これどっち選ぶの?条件は?」って探してしまう
0
65. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:26:44 ID:Q0MjEzNDA
エクシーズモンスター選んだらプログラムエラー起きる奴じゃん…(‘level’ is not defined)
0
95. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:50:15 ID:g1ODI3NzA
>>65
勝鬨くんの頭が破裂しちゃう
0
66. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:27:02 ID:c2NTU4OTA
これ作った人面白いって思ってんのかな
使われても使ってもめんどいだけじゃん
0
72. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:32:14 ID:U2MzE2MzA
公式って便利やなって改めて思うわ
0
74. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:33:21 ID:gwNzI5MzA
緑壱固定砲台に見えた…鬼滅に頭やられすぎた男ですまない
0
140. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:44:11 ID:EzODUzNDg
>>74
縁壱をカタパルトタートルで、射出ッ!!!
0
76. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:36:12 ID:UxODY3OTA
「y=ax+b」になればデッキに戻るらしい

yが墓地の数
xが宣言した数
aが選んだモンスターのレベル
bが相手フィールドのカード数
0
78. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:37:32 ID:Q2NjcwNzA
これ対人戦で相手に説明を求められたときに
ちゃんと納得させられるように説明しなきゃいけないの?
プレイヤーが大人しかいないならまだしも
0
82. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:41:00 ID:c2MDI4MDA
数学Ⅲの最後の方の問題かよ
0
83. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:41:06 ID:MzNDk4ODA
せめて以下じゃなくて上記に計算式を持ってきて捕捉するような形の文章なら分かりやすくなりそうかな?(自信無いけど)
0
84. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:41:09 ID:cyMDYzOTA
何がめんどくさいって自分が理解していても処理が合ってるかどうかの説明を対戦相手に求められたら相手が理解するまで解説しないといけないのが死ぬほどめんどい
0
86. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:43:07 ID:Q3NDM1OTA
難解になってきたなぁ、遊戯王OCG。
マジでMTG→デュエル・マスターズ、みたいにラッシュデュエル人口増えればいいのに。
0
87. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:44:05 ID:kyMjQ0MTA
自分から脳みそをバグらせるカードを使うのか(困惑)
こういうカードって相手に使わせて集中力を奪ってプレミを誘発するために使われそうなのに
0
89. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:44:41 ID:I3OTA0MTA
このカードの発動にチェーンして何かされて、相手フィールド上のカード枚数やら自分の墓地枚数が変動するとただの自爆になる

けど、計算が合ってる状況でちゃんと使えば邪魔されない限りは成功させられる。低い数字宣言したとしてもバウンスするのはこっちが指定できるからまあ有利にできそう

高い数字で成功させるには、こっちの墓地が多いか相手モンスターのレベルが低くないといけないので狙い辛い。しかも、レベルの倍数というデカい数字が関わるから一枚二枚の場の調整では状況を作れない可能性も高い。相手のカード数も変動する中だと計算が合う状況に丁度なってくれるとは限らない

墓地が増えるほど発動機会が減る代わりにリターンが高くなっていくカード、と自分は解釈した。使いこなす難易度が高い割に自爆リスクがどうにもならんのがなあ
0
96. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 14:50:43 ID:QxNDUzMjA
小数点の宣言は流石に無理だろうけど、やったらやったで絶対イコールにはならないから確実にダメージを食らうな。
0
100. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:01:05 ID:EwMzgwNDA
扱いにくいけど
凄い墓地肥やしにバウンス効果が付いたカードであってる
これでデッキ組んだら面白そう
ガガガ送り付けるとか
0
101. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:01:27 ID:UyMzA5MDA
意味は分かるけど使いどころあんのかこれ
計算めんどくさいし妨害されると計算狂うだろ
0
144. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:57:43 ID:EzODUzNDg
>>101
全てのカード効果を適切に処理出来るデュエルディスクの開発が待たれるな………
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102. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:03:25 ID:Q4ODk1OTM
色んなカードの効果覚えないといけないジャッジはめちゃくちゃ大変そうだな…
0
105. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:06:42 ID:MzNDk4ODA
ギャグマンガ日和を思い出した
0
108. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:08:37 ID:YzMjUyMDA
それぞれの要素を箇条書きにでもすれば割とすんなり理解できる程度のことではある
問題は一文の中で区切られず矢継ぎ早に要素を継ぎ足していくからどれがどれでどれと掛け合わせるのか混乱する文章の見辛さだな
わざとなのかもしれないが、口に出して見れば日本語として不自由なのがよく分かる
0
109. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:09:13 ID:kzNjE0NzA
5メガネの時のビュティになりかけた。
0
110. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:15:40 ID:QzNjg3MzA
とりあえず内容を理解したところでめちゃくちゃ使いづらいのはわかった
0
115. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:18:48 ID:M4MjMzODA
壱時砲固定式の画像が45度だから一時を指してない
0
142. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:51:53 ID:EzODUzNDg
>>115
傾いた地面に設置する仕様の可能性
0
118. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:26:20 ID:YwMTc2ODA
アルティメットトリガーくらいシンプルにしようぜ
0
119. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:28:24 ID:Y5OTI0NjA
イラストもしっかりy=1X+1になってるんだな
0
160. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:19:25 ID:EzODUzNDg
>>119
言われて気づいた。
グラフをかっこよくイラスト化する
ナイスデザイン
0
123. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:35:09 ID:Q2MjQ3NDA
今の環境知ってる人はうまく使う方法思いつくのかな?
遊戯王復帰したいけど俺の愛用のライトロードはまだ生きてんのかな
0
126. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:44:35 ID:A1ODU3MjA
マジで遊戯王で義務教育を終えた男が誕生しそう
0
130. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:55:34 ID:Q1NDM2OTA
mtgだと数年後にこのカードは少し複雑すぎたんだとかマローが反省文書くやつ
0
136. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:14:36 ID:k0MjQ3MA=
>>130
焚書とかいう改行のせいで読み間違いが多発して反省文にも乗ったカード

Unless a player has Book Burning
deal 6 damage to him or her, put
the top six cards of target player's
library into his or her graveyard.
0
132. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 15:58:18 ID:E0OTI3NzA
ただの一次方程式だから理解は容易だし対象を取らないバウンスは強力だけど数変えられると終わりなのは痛いですね…
0
134. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:10:59 ID:c1NTAzNTA
サイクロンで破壊!無効!が出来るのかな?
性格には無効じゃないけど
0
135. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:13:49 ID:kyMDk5OTA
一向にwikiにページができなくて草
0
137. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:18:45 ID:E2MTY2NDA
計算自体は単純なのに、文章の順序が滅茶苦茶なせいでくっそ読みにくい
これがKONAMI語か
0
147. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:19:07 ID:I3NjQ1MTA
>>137
端的にかつ齟齬がないように表記するとこうなるってだけだぞ
と言うかしっかり読めば分かるだろ
0
164. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:52:54 ID:E2OTY0ODA
>>147
・この文章が「端的にかつ齟齬がないように」に見える
・「読みにくい」というコメントに対して「読めば分かる」という返し

会話力低そう
0
172. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 23:05:30 ID:M5NzM2MA=
>>164
煽ることしかせんのならコメントなんて一生しなくていいぞ
0
138. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:24:21 ID:YwNjE0MzA
これ弐とか参とか出てきたらどうなっちゃうの
0
139. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:28:17 ID:UwNTUxNzA
パッと3000ライフ失えるのは活路的にメリットなのでは?
0
177. 名無しのあにまんch 2020年10月31日 05:18:26 ID:E5OTcxNjY
>>139
ライフ目的でも流石に神宣使うわ
0
143. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 16:54:30 ID:EzNDc1MzA
えーと、どういうことだ?

y=自分の墓地のカードの枚数
x=発動時に宣言する数(ただし、1≦x≦6の整数)
a=選んだ効果モンスターのレベル
b=相手フィールド上のカードの数

とする。

①y=ax+bが成立するとき、自分のデッキの上からx枚カードを墓地に送り、その枚数だけ相手フィールド上のカードをデッキに戻す。
②y=ax+bが成立しないとき、自分は500xのライフを失う。

で合ってる?
0
148. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:26:09 ID:YyMDI2MDA
コンマイ語は難解過ぎる…
下手をすれば英語版の方が理解できるまである(なおOCGとTCGのルール差)
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150. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:33:46 ID:Y3MDk2MDA
尾粉砲固定式とか微分の定義から教えてくれそう
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151. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:39:04 ID:I3Nzg0MDA
イラストに方程式書けよ
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155. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:55:15 ID:IyNTM2NDA
>>151
ちゃんと一次関数のグラフが描いてあるじゃろ?
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154. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 17:48:45 ID:IyNTM2NDA
なるほど一次方程式のもじりなのか。計算に必要な数把握しつつ暗算するのは微妙に面倒だな…相手にも確認させる必要があるし…
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157. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:06:24 ID:AzODkxOTA
これ状況が限定される上に選択したいカード退けられたり、速攻魔法チェーンされたり、チェーンしてこっちのカード破壊とか対処手段多い上に対処されたらライフ失うと使いにくすぎる…
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159. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:08:38 ID:A1NTEwMjA
テキストの意味は読みづらいだけで理解できるけど活用法がわからない
他のカードよりこれを使う方がいい状況を想定できない
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161. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:33:16 ID:Y5NzU5MjA
自分のライフを500単位で500〜3000減らす罠として活用しようと思ったけどだったらゲールドグラやスターブラストでいいなって
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162. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:39:26 ID:EzODUzNDg
二次方程式の方のイラストも期待が高まるな

カード効果?知らん、俺の管轄外だ
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163. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:43:03 ID:E5NzUxNDA
どうせ誰も使わないしどうでもいい
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165. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:53:09 ID:EzODUzNDg
創意工夫のある、一風変わった
凝ったつくりのカード好きだよ。
こういうのってカードの幅を広げるし
意欲作だと思う
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166. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 18:58:11 ID:k0MzIxNDA
名前も一次方程式に固いれただけっての気付いて二回笑えた
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169. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 20:45:06 ID:E4OTI1MjA
スレの16がわかりやすい
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171. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 21:14:06 ID:MyODMyMA=
こういったカードゲーって
公式大会とかで両者ともにうっかりルールをスルーしちゃった場合は
どういった判定になるん?
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173. 名無しのあにまんch 2020年10月30日 23:59:55 ID:YyNTgwMzA
MTGのマスティコアと変異種の能力すら把握出来ない俺には難解過ぎてよーわからんちん!!
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174. 名無しのあにまんch 2020年10月31日 00:04:23 ID:A3MTE5NzA
全然mtgみたいじゃねえよ
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179. 名無しのあにまんch 2020年10月31日 18:29:26 ID:E4Nzg0NTA
理解はできるけどめんどくせぇとしか
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180. 名無しのあにまんch 2020年11月03日 16:51:07 ID:Y0OTMwMzM
まともにプレイすることすら難しいややこしいカードを作るな...何年カード作ってるんだ
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