【ドラゴンボール】ヤムチャの繰気弾って実は結構すごい技なのでは?

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1: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:35:39
実は結構すごい技なのかもしれない
6: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:39:03
神様もびっくりしてたしな
2: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:37:18
気功波の軌道の自在制御ってこれが初だと思うから普通に凄い技だよ
12: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:41:20
>>2
悟空がピッコロ大魔王相手にかめはめ波を曲げてた気がする
あと同じ日にマジュニア相手にクリリンも追尾弾二つ同時に飛ばしてるよ
33: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:48:29
繰気弾が開発された時期を考えるとかなり凄いことやってるよね
4: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:38:34
爆発しないあたり硬質化した気弾だもんな
なるほどよく分からん
13: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:41:22
>>4
謎の技術だよな
当たっても爆発しない気弾ってこれ以外あったかな
24: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:45:09
>>13
そもそも気円斬も魔貫光殺砲も当たった時点では爆発しないぞ
5: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:39:00
ヒット時に爆発しないのもレア
11: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:40:50
>>5
魔貫光殺砲とか気円斬とかなんかみんなヤムチャの後追いをするように気を変質させてくるよね
10: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:40:12
この後みんな似たような技使い出すし
しかもいちいち腕振り回さなくてもなんか自動追尾したりする
15: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:42:23
>>10
むしろ繰気弾はめっちゃ手を振り回さないと追尾しない技の代表格では…
9: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:40:11
スピードと機動性は抜群
パンチ力に欠けるから牽制程度には使える
17: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:42:47
>>9
めちゃくちゃ不意討ち向きの技なのかな
16: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:42:44
自動追尾じゃなくて手動なのが面白いよね
ヤムチャさんやってたみたいに奇襲が出来る
22: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:44:38
原作では一回しか使ってない技
19: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:43:38
技の完成度はともかく修行して色々試したんだなって感じでいいよね
23: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:44:45
動かしながら自分も動き回れたらまた違ったかもしれない
27: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:46:03
でもオリジナルのヤムチャ操気弾が一番機敏に動くイメージある
慣性無視して動いてる感じ
28: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:46:48
貫通力高めたらえぐくなりそう
8: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:39:36
複数操れるようになったら強かったかもしれん
35: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:49:29
狼牙風風拳とか操気弾とか技はかっこいいよねヤムチャ
38: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:50:35
アニメだとスピード感あってカッコ良かった気がする
何かと勘違いして覚えてるかもしれんが
49: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:54:40
気の操作を完璧にしてたらウィスさんからも一目置かれてたのかもな
72: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:06:37
技の出を完全に見せてるのに神様が避けるのかなりギリギリってあたり相当速度あったのかな
40: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:51:36
オートできないなら結局大したこと無いんだよな
42: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:52:59
>>40
オートはオートで欠点あるから一概にそうとも言えない
43: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:53:11
>>40
その辺は一長一短だと思う
完全自動追尾だとそれはそれで対処しやすいしな
50: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:54:52
殺傷力がほぼ無い所が武道会に向けて編み出した感じで好き
54: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:57:02
>>50
武闘会のステージ貫通してるしシェンに当てた瞬間は加減してたのかな
本気で当てると強いんじゃないのこれ
53: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:56:58
もっと畳み掛ける用に当て続ける技なんかな
55: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:57:05
もっと使って欲しかったな繰気弾
79: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:09:57
当時の神様とヤムチャって大分差があったし的確に隙をつくタイプだからその力量差覆してるの凄いよな
80: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:10:23
連続してバコバコ当てていくのを一度見たかった
83: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:11:17
>>80
ダブル繰気弾とかやってほしかった
88: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:13:10
そうきだんは爆破しないのがだめ
93: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:14:06
>>88
本人次第で爆発もさせられそう
97: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:15:51
>>88
ゲームでは大抵最後に爆発させて〆る
96: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:14:55
気円斬並みの殺傷力と合わせられたら強いだろうな
91: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 18:13:39
素のスペックが高いキャラが使ったらかなり強い気がする
3: 名無しのあにまんch 2020/09/08(火) 17:38:13
極めていけばもっと強力な技になってたかもしれない

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:33:02 ID:k5NjA5OTI
この時点では充分凄い技でしょ
悟空ピッコロに次ぐ神様に良い技って言われてるし
0
10. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:48:32 ID:YwMDUwNzI
>>1
神様がそんなに強そうじゃないから評価されてもイマイチって感じになってしまう。
サイヤ人編でベジータが褒めてくれてたらもっと評価されてたと思う。
0
24. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:04:53 ID:UyOTAzNDQ
>>1
当時の地球レベルでは紛れもなく画期的な新技術

ただし宇宙レベルだと地球人はクリリンクラスの引き出しは必須になると思われる
目眩し、即死技、複数の対象への同時攻撃諸々
0
32. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:19:26 ID:k3MjI2Mjg
>>1
正直神様のあの褒め方は余裕のある人間が上から目線に言ってる感が
子供におおすごいね~って感じが漂ってるっていうか
ヤムチャも言ってるがアンタ嫌な奴だな的な
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62. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:03:59 ID:czMzk3OTY
>>32
「足元がお留守ですよ」って神様に言われて完全に遊ばれてたよね
0
93. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 18:13:07 ID:c0ODY5NDA
>>62
事実神とヤムチャじゃ天と地くらい差があるから偉そうな物言いはしゃーない
完全に遊ばれるほど差がある相手にも不意をついて一矢報いれる技って十分すごいでしょ
仮に気円斬だったら勝ってたわけで
オートじゃないってのに対するレスにもなるけど手動だからこそ不意をつけるいい技だよ
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99. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 19:45:08 ID:k3MjI2Mjg
>>93
仮に気円斬だったらどんな技かも見切れんのか!
って言われる位性質見抜きやすい技だから神様も流石にお遊び空気じゃなく真剣になって回避した上で
大会でよくわからないおじさん相手にそんな殺す技使った事でヤムチャは軽蔑されるだろうな
0
87. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:56:36 ID:c1ODYyNDg
>>32
まあ下手に出る神様ってのも・・・。
0
2. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:34:42 ID:Q4MjYzMDA
第23回天下一武道会は全カード神すぎる
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3. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:35:39 ID:gyMzc2NjA
繰気弾が「操る」じゃなくて何故か「繰る」の方なのは結局足山先生の誤字なん?
0
7. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:44:38 ID:g5ODk2MTI
>>3
どうなんだろうね?
「繰」り出す「気」の「弾」で
この字面でも意味はおかしくないのがまたなんともw
0
50. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:40:30 ID:kzNDUyMzY
>>7
気弾は繰り出すのが当たり前なんだよ
繰り出さない気弾があったら持ってこいw
0
57. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:59:50 ID:g5ODk2MTI
>>50
「人形繰り」という言葉があるように
この字には「糸や鋼糸で操る」という意味もあるんだよ。
「操作する」と「繰る(くる)」はニュアンスが違うでしょう。
0
67. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:20:10 ID:gzOTA4Njg
>>57
つまりは誤字ってことか
糸で操ってる訳でもないし
0
79. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:55:47 ID:g5ODk2MTI
>>67
手繰る(たぐる)と書けば別に糸はいらないんだけどね。
自覚できてないようだけど、誤字って結論が先に決まってて
相当強いバイアスがかかってるみたいね
0
86. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:47:09 ID:E0MTQyMjA
>>79
手繰ってもないだろ
お前のがよっぽど言ってることに無理があるわw
0
91. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 16:43:49 ID:g3ODgzMTI
>>79
手繰るは字面の通り「手で繰る」ことで操るなんて意味は含まれてないやろ
そもそも繰人形は糸を繰ることで動かす人形のことで「繰」という文字自体に「操る」って意味があるようには思えんのやけど(結果的に操ってるとも言えるからそこから転じたとかあるんかな?)

君こそ誤字じゃないという結論ありきですごくいいかげんなこと言っとらんか?
0
102. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:14:09 ID:EwMjM0MTI
>>91
横からだが、屁理屈こねてないで勉強したほうがいいよ(優しさ)
0
105. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:36:55 ID:g3ODgzMTI
>>102
屁理屈の意味わかってないやろ君
勉強しろもそうやけど横からそんな中身のない口出しをして何がしたいんや?
0
120. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 20:17:34 ID:QwMDkwNDQ
>>105
別に違和感ない・誤字じゃない、って外野が言っても納得しないんでしょ?
じゃあ、他人に聞く意味なんてないじゃん
0
17. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:57:45 ID:k2NzQ1NzY
>>3
人形繰りの方だと思えばまあ一応なんとなく意味は通るっちゃ通る
0
28. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:15:25 ID:E5OTE5MDg
>>3
作者の名前が誤字になってる…
0
38. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:26:01 ID:Q5NDg5NjQ
>>3
「たりやま」を変換すると「足山」(鳥取市の地名)になるんだな
勉強になった
0
100. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:07:50 ID:EwMjM0MTI
>>3
普通に人形繰りとか言うやろ
0
106. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:47:54 ID:g3ODgzMTI
>>100
だからその人形繰りと繰気弾に何の関係があるのか言ってくれ
57の言ってることは信憑性薄いし仮に本当でも繰気弾とはイマイチ噛み合わない
0
113. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 01:56:31 ID:A5NjcyODc
>>3
強引に解釈すると繰り出す気弾だけどまあ普通に誤用の可能性の方が高いだろうね
(アホがハート連打したせいで悪目立ちしてるから一応言っておくけどg5ODk2MTIは全部間違い)
0
4. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:39:01 ID:k0NTE3MzI
ただの山賊なのにかめはめ波も使えて、こんな技術がいる技も開発できるヤムチャはすごいと思うんだ
負けた勝負もだいたい格上カか不意打ちばかりだし

そろそろヤムチャが活躍する話を見たい
0
34. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:21:25 ID:I4MTU2OTY
>>4
一回は一線退いてるので今さらヤムチャが戦いで真っ当に活躍するってのも中々無理ある展開だとは思う
活躍しても敵ボスとまともな戦い出来るわけ無い
(これは大半の味方も同じだけど)から前座相手か敵のナメプに食いつく程度の活躍になって逆に馬鹿にされる方向に動いちゃいそうだし…
やっぱりヤムチャが格好良く活躍するのは見たくもあるけど

でも格上食い可能な気円斬使ってたり公式で気の扱い上手いクリリンがテクニックタイプなんだろうけど、基本対単体って技多いヤムチャもスピード&テクニックって感じで好きだわ
0
48. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:38:25 ID:AzOTcyMzY
>>34
正直この時点ではクリリンとヤムチャってテクニックかフィジカルかで差異がつくだけでほぼ互角な気がする
サイヤ人編でもクリリンって強いから生き残った訳じゃなくて、既に一回死んでるから積極的には前に出して貰えなかっただけだからなぁ
0
84. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:38:51 ID:I4MTU2OTY
>>48
というかサイバイマン戦でクリリン止めてヤムチャが出たのもそれなのにね
クリリンは死んでるし死んだら蘇生不可能でヤバイから俺出るわで出て、相手を殺す気が無かったせいで自爆に巻き込まれてああなったわけだし
格上倒せる気円斬があるから命のやり取りする場合の総合的な戦力としてはクリリンに軍配が上がるだろうけど素の強さとしてはヤムチャは十分クリリンと戦えただろうし
0
43. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:30:47 ID:M2NjIyNA=
>>4
そこらの野盗だったはずが改心後に修行をした結果、当時としては気の扱いトップクラスであろう操気弾を扱えるようになってたり純粋な地球人としては上位に入ってるって時点で凄いよな
0
71. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:54:55 ID:I5MTgxMg=
>>4
ピラフ一味が超で復活したようにヤムチャを再活躍させるにはレッドリボン軍を…
0
5. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:41:17 ID:E3Nzg0Mjg
ヤムチャの切り札+クリリンの切り札=フリーザの切り札
0
77. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:32:58 ID:kzNjkzMDQ
>>5
アニオリでセルが追尾型気円斬を使った時、クリリンが俺の気円斬を、ヤムチャが繰気弾のように操ってる!と言った後に界王様が「あれはフリーザの技だ」と付け加えていた
0
6. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:41:23 ID:U3OTc0NjQ
複数同時操作や気円斬のような属性付与をすればと、ポテンシャルを感じる技
残念ながら世界観的にレベルを上げてパワーで殴る方が効率良いから日陰者なんだけど
0
14. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:52:43 ID:M1Njg2MzY
>>6
ナメック星の後半あたりから既に皆して当たり前のように使ってる技術なんだ……
悟空は水中で二つ同時に操ってるしフリーザ様はオート操作の円盤飛ばしてるし
0
72. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:03:20 ID:MwNTc1MTY
>>14
フリーザの追跡気円斬はオート追尾じゃなかったような
だから自分で喰らったんだろうし
0
16. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:57:18 ID:kyMjk2NDA
>>6
そこそこの威力の気弾を当てるだけならグミ撃ちで十分だしなぁ
高火力なら体勢崩してから当てるのが普通だし、体勢崩さなくても当てられるメリットを生かそうとすると、操作に意識取られて足元お留守になっちゃうし・・・
スキを突けば大ダメージを与えられる威力を残しつつ、操作と同時に高度な肉弾戦ができるようにならないといけないのか
0
23. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:03:57 ID:c5Njk0MTY
>>6
使用回数が少なかったから、真価もよくわからんよな。
あの時点では武道会向けに特化させて開発してただけで……とも考えられるし。
パワーアップすればワートリの那須さんのようなことも出来たんだろうけど、作者が『描くのが面倒』ってことで……( ̄▽ ̄;)
0
101. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:12:03 ID:EwMjM0MTI
>>6
本体と一緒に畳みかけれれば単純に手数で圧倒できる良技だと思う
気の操作だけだと、ぶっちゃけ(安全圏から攻撃できるというメリットはあるが)本人が殴りかかるのと大して危険度が変わらんから、熟練度が足りないわな
0
8. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:46:48 ID:A0MTk4ODQ
複数のはピッコロが17号相手に使ったのに近いかも
操作必要な分同時に動かせる数が少なそう
0
9. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:47:17 ID:kzNDg1NTI
自分自身が動けなくなっちゃうのがなー
ファンネルみたいに自分を援護させてオールレンジ攻撃ができていれば
0
11. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:50:40 ID:YyMTY3OTI
>>9
繰気弾で勝てるさ
0
109. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 23:54:59 ID:E1MjcxMzI
>>9
動かすだけでもなんかハァハァ言ってるし
技の内容の割には大変そう
0
12. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:51:11 ID:MwOTIwNzI
超のOPで悟空が両手で繰気弾みたいなやつ練習してるよね
0
55. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:50:53 ID:A0MTk4ODQ
>>12
気円斬もだけど気の修行している連中は大体同じ技使えるだろうね
0
13. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:52:11 ID:k3MjI2Mjg
ぶっちゃけこの繰気弾の前のクリリンの方が
両手から同時に二発の気功波を放って
それを両方とも軌道を操作して相手を追尾させた上で
そっちにピッコロが気を取られて対応している隙に接近して
顔面に一発当てるってよっぽど高度なことやってんのよね
0
36. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:25:12 ID:Q2OTUyODA
>>13
あれは一回軌道を曲げただけだから何度も自在に動かしてるのとは全く別物
0
41. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:29:42 ID:k3MjI2Mjg
>>36
曲げるのに制限回数があるって考えになる理由がよくわからない…
あれを見て「一回しか曲げられない技に違いない」と考えるのは
単にヤムチャの繰気弾の特別性を強くしたいからでは…?
0
60. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:02:58 ID:g5ODk2MTI
>>41
その数年後にサイバイマンに撃った拡散エネルギー波も
奴らの頭上で一回拡散しただけで一部に避けられてるから
この時点で何度も曲げられるとは思わんがなぁ
0
63. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:11:34 ID:k3MjI2Mjg
>>60
複数の標的に拡散させる技を一緒に考えるのはどうかと思うが
っていうかそれが一回しか曲げられないの根拠かぁ
0
96. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 18:25:37 ID:c0ODY5NDA
>>63
クリリンのあれは手元からずっと繋がってるから自在に操作できるならヘビのように長く繋がることになるから操作できると考える方が無理がある、今に至るまでそんな使い方した例ないし長いロープの手元を振ってたわませる程度が精一杯って考える方が自然
その後でも縦横無尽に動ける追尾弾は繰気弾や気円斬のように独立した気弾だし本当に自由に操作できたなら蹴りに行かないで延々追いかけた方がよかったろ
0
103. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:23:13 ID:E3ODU2MzY
>>96
天下一武闘会の決勝でマジュニアが追尾気功波撃っていたじゃん
あれはヘビみたいにつながっていたか?
0
56. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:54:20 ID:A0MTk4ODQ
>>13
あれが後の拡散エネルギー波なのかな?
途中から枝分かれして複数の対象に当てられるのもよくわからない技術だけど
0
15. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:53:16 ID:Y3MzYwMDQ
油断してただけかもしれないけれど、
あの時点では上位の実力者である神様が避けるのに精一杯な超高速追尾型気弾はなかなか凄い
ヒットさせたあとも気弾がそのままだってことは追撃も可能だろうし
後は破壊力と操りながらヤムチャ自身が動ければ相当強い技な気がする
0
18. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:59:24 ID:M4ODAyNTY
気弾的なものの軌道を好きに曲げる技はコレ以降色々出てくるけど
ついぞ気円斬だけはホーミング無し直線軌道しかしなかったのは
やっぱ少年漫画的にアウトなんだろうか
0
22. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:03:16 ID:c3MjgxNTI
>>18
フリーザがホーミングする気円斬やってなかったっけ?
0
29. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:18:00 ID:EzNzgxODg
>>18
アニメだけかもしれないがフリーザ自身もホーミング気円斬に狙われてたような
もしかするとただの連発だったかも

サイヤ人編以降かめはめ波系統の気弾は威力次第では相手を一発で消滅させるほどの即死技になったから
ただただ相手の後を追い回すだけのノロい技は見せ場を作りにくいのでは?
皆が銃火器を持ってる中で軍用犬を放つようなもの
0
53. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:46:21 ID:U2NTQyODg
>>29
フリーザの追跡気円斬は原作の技だね
あれで自滅して上半身だけになって
悟空に情けをかけられたけどバカヤロー!でフィニッシュ
0
19. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 11:59:41 ID:c3MjgxNTI
ただ貫通力も破壊力もあんまり無い鈍器
0
97. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 18:38:22 ID:QwNTc4NzY
>>19
同感
モラウの言う自分より遅い飛び道具タイプだと思う
0
119. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 17:10:48 ID:Y2NTkyNzg
>>97
ヤムチャ余裕だった神様がギリギリでかわしてるんだから、自分より遅いってことはないだろ 
0
20. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:00:04 ID:AxNjA5NTU
完全格上な神様が避けるのに大変そうにしてるから
スピードは凄いと思う
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21. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:00:08 ID:c1MzQzODg
自動追尾は場合によってはフリーザみたいなことになる可能性もあるから自分で操れるは割とメリットもでかいとは思う
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25. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:07:30 ID:k1MDA4OTI
クリリン「気のコントロールは地球で2番だな」
ヤムチャ「1番は?」
クリリン「俺さ(ヒュー」
0
26. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:07:57 ID:I4OTQ2Njg
操作しないといけない分、1対1の戦いだと引き付けられての自爆や
距離を詰められて単純にぶちのめされたり扱いが難しそう
逆に多対1の状況なら相手の行動を阻害したりで結構嫌らしい技になりそう
0
27. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:09:40 ID:k0NDI3OTI
自動追尾と違ってフェイントや陽動かけられるのは利点
タイマンじゃなくて仲間との連携でなら輝きそうな技
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30. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:18:13 ID:YxOTUwMjg
力の大会で亀仙人も使ってて良かった
悟空とクリリンだけじゃなくヤムチャからもちゃんと影響受けてるんだなって
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44. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:33:31 ID:AwNDk1MjA
>>30
むしろヤムチャのお株が奪われたようにしか・・・
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64. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:14:15 ID:I3MTE2NA=
>>30
元祖とは違って亀仙人のやつはとても小さい気弾を指先の指示だけで操作するカンジで、
相手の虚をついて密かに隙を突こうとする工夫がなされててちょっと感心した。
相手の目を盗んで封印の小瓶割ってミスを挽回するの老獪でカッコいいよね。

ヤムチャがやってくれてもそれはそれでよかったし、ヤムチャでないなんてと嘆く人の気持ちもわかるが。
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31. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:18:58 ID:MwMTI3NDA
神様相手だからあの程度のダメージなだけで実はそこそこ威力あったりする技なんだろうか
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35. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:23:46 ID:kyMDI0MzY
>>31
アニオリの幻のサイヤ人戦だと廃墟で大爆発を起こしてた
肝心の幻のサイヤ人たちには効いてなかったけど
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112. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 00:08:28 ID:YxMTYxMjc
>>31
神様に使ったあの時点では一発当てて勝ったと思う描写があるから本来威力のある技で、神様との実力差ゆえに決め手にならなかっただけだと思われる
後々のゲームの演出とかで何度も当てる技みたいに扱われるようになったけど、本来は威力のある気弾を確実に当てるために高精度に操作するって技だったんだろう
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33. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:19:26 ID:Y0NjI2NzY
気弾操作はこのあと標準レベルになるけど
ここまで細かく素早く気弾操作できてるのはそうそう無いかもしれん
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37. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:25:22 ID:kyMDI0MzY
シェン、幻のサイヤ人たち、カカオ、ビルの残骸
アニオリ含めると使った相手はこれくらいか?
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39. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:26:37 ID:I2NTYwNDA
自動追尾のは大きく弧を描いて曲がってたけど繰気弾は急な方向転換もできてたから小回りが効いて自動追尾よりも避けるのが難しくなってるイメージ
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40. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:27:35 ID:c2OTI0MjA
武道会においては欠陥技
自分は身動きとれない操作に気を取られる
威力も大した事ない
かめはめ波で充分

これが通じるなら初めから肉弾戦で勝てる
ただし仲間と連携取れるならいい技だと思う
0
80. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:11:13 ID:YyNjI3NDQ
>>40
逆だと思うが
描写から見てヤムチャ本人より速く(少なくとも避けづらく)、威力も格闘よりは大きいはず

なので肉弾戦で捉えられない相手にも通じる可能性はあるが
これが通じなかったら他に何をやっても無理
0
89. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 16:32:24 ID:c3NjA2OTY
>>80
あそこまでコケにしてた神様が褒めてるのが答えだよね

そんな弱点があるなら足元がお留守のように体全体が隙だらけなのツッコムだろうけど、実際にはそんな隙が無い技だからこそ褒めてる
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94. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 18:19:42 ID:k5NjA5OTI
>>40
身動きなんかする必要無いんだよ
ほぼ確実に天津飯より強いシェンを防戦一方に追い込んでるんだから
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42. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:30:41 ID:E4NTQwODA
消えないのが強い
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45. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:36:41 ID:U2NTQyODg
使いどころに困る技かなって感じ
ホーミング操作性は確かに良いかもしれんが
役に立つ場面の汎用性に欠けるというか
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52. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:44:13 ID:IxNTkxODg
>>45
火力が足らんからなぁ
これだけやって当てるのにこだわる技ならせめて追加効果くらいは欲しいところ
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46. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:37:53 ID:YyMjUzOTY
その気になって悟空たちが修行しようものなら
かめはめ波や元気玉、魔貫光殺砲とかにも応用して
操気弾効果付与できるんじゃないか?
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47. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:38:11 ID:k5NTA2NTI
気円斬→格上でも当たれば斬れる
気功砲→格上でも動きを止められる
太陽拳→格上でも視界を奪える

初見殺しの応用技はたくさんあって、それでもそういうのを使ってそのまま格上に勝てた奴はほとんど居ないんだ
ソーキ弾とかフーフー拳だけでは活躍の場すら与えられないのも仕方ないよ
0
59. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:02:07 ID:A0MTk4ODQ
>>47
超のアニメで太陽拳も気円斬もクリリンがレベルアップさせていたから繰気弾もレベルアップしていてもいいのに力の大会に不参加だし出ても野球回で
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49. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:39:53 ID:E5NzEyNjg
ゲームだと失敗したら自分に当たっちゃうからねぇ
0
51. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:40:44 ID:E5NTQ0NzY
搦手やってる暇があるなら、高威力の技を高スピードでぶつけた方が強いねっていう
0
54. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 12:48:47 ID:A0MTk4ODQ
ドラゴンボールの戦闘で繰気弾が必要そうな場面がないのがなぁ
今までの戦闘であの場面は繰気弾が役立っていたのではというのはありそうではあるけど
0
58. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:00:43 ID:IyMjMyOTY
>>54
スーパーゴースト神風アタックを蹴散らすくらいしか用途を見出せん
それすらもベジットのボボボッて処理されてたけど
0
65. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:17:26 ID:I3MTE2NA=
>>54
魔封波の小瓶というギミックと組み合わせた超の演出は正直ちょっと見直した。
0
61. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:02:59 ID:QzMDAxODA
ヤムチャがすぐ負けるのって「あのヤムチャがやられるなんて!?」って展開をやるためだからね
それが何度も続きすぎて弱いイメージだけになっちゃったけど途中までは強キャラがさらなる強敵にボロ負けするって描写になってる
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66. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:19:56 ID:c1OTYwMDg
狼牙風風拳の方がまだヤムチャのキャラ立てに貢献してたように感じる
繰気弾ってなんかヤムチャへのキャラ付けとしても中途半端なんだよな
0
75. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:27:33 ID:kzNjkzMDQ
>>66
繰気弾が原作でも一回しか使われず、大して効いてもいなかったからね
クリリンの気円斬、天津飯の太陽拳や気功砲、ピッコロさんの魔貫光殺砲みたいに頻繁に使われたり、相手への止めに使われたらもっと印象強くなってた
0
90. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 16:39:57 ID:MyODM3Njg
>>66
キャラも技も思いついては使い捨てがジャンプバトル漫画のたしなみよ
超かめはめ波とか魔貫光殺砲とか
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118. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 12:51:11 ID:E0NDUwNzc
>>90
問題は使い捨てじゃなくてその単発で使った技としてもキャラ付け的に微妙って話だと思う
0
68. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:20:26 ID:k2NjMwMjg
複数同時展開できてそれを格闘戦しながら自在に操れれば試合なら強い
けど実戦だと戦闘力のインフレについていける火力がヤムチャというか地球人にはない…
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74. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:17:36 ID:A0MTk4ODQ
>>68
やはりヤムチャの目指す先は逆シャアのアムロだ
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85. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:43:12 ID:kzNjkzMDQ
>>74
声真似は凄く上手そうだな
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69. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:45:01 ID:U1MjQzMTI
アニメでの幻のサイヤ人と戦った時は
気弾を大きくして使ったりしたからやり方によっては相手も倒せそうだよなあと
0
70. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 13:50:52 ID:k1ODgxMDQ
あの年齢でなんで山賊してたのか不明なんだよなこいつ
有名な武闘家のことは知ってるしで意外と博識だったりするし
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73. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:04:41 ID:EyNTIwMzI
繰気弾がもとで遅らせ水中かめはめ波*2になったと信じている
0
76. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:31:57 ID:QzNjk0NjA
ハンターハンターで言うまさにリソースの無駄遣い
こんなアホな修行してたからリタイヤするハメになる
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78. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 14:55:05 ID:k0NjM2Njg
ピッコロの魔空包囲弾が実質大量繰気弾みたいな感じでヤムチャの立場がない
0
81. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:21:16 ID:MyODM3Njg
神様に一撃入れた技やぞもっと評価せぇ
俺は普通に存在を忘れてたけど
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82. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:23:31 ID:kzNjY3MTY
ヤッチャイナー拳がそれの上位技かな?
0
83. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 15:25:38 ID:I3Nzc4OTY
これはマニュアルで操作するのではなく
複数出して自動操縦にするのが正しい運用だと思う
0
88. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 16:22:18 ID:A0MTk4ODQ
>>83
気を消して隠れながらの攻撃とかもよさそう
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92. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 16:49:44 ID:k5ODkxMjQ
追尾系は他にもあるんだけどこれだけやたら小回り効くんだよな
0
98. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 18:58:08 ID:k1NTQ3ODA
>>92
たしかに
他のはミサイルみたいな急な軌道描けない感じ
これは縦横無尽?
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111. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 23:58:04 ID:E1MjcxMzI
>>98
悟空が初代ピッコロにやったときは眼前から
ぐるりと180度曲げて後頭部にぶち当ててたから
あれが小回りの最高峰な感じするわ
旋回半径1mもないやろあれ
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95. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 18:23:33 ID:EyODI0NTI
ある程度曲げたり追尾したりする気弾はあるけど、ここまで縦横無尽に動かせるものは出てきていなかったはず
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104. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:30:44 ID:E3ODU2MzY
別漫画だけど、繰気弾がヴァニラ・アイスみたいにガオン!できたら面白かったのに
そしたら防御技や設置型トラップとして使えるし
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107. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 21:49:15 ID:g1Mjk3OTY
悟空あたりが覚えてトリッキーな使い方をすれば活きるポテンシャルはあると思うんだが、いかんせん使い手がヤムチャなので技もなんか中途半端な活躍で終わってしまうのがな・・・
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108. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 22:50:39 ID:QxODcyNTI
肝心な威力がうんち
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110. 名無しのあにまんch 2022年05月16日 23:57:32 ID:U2NDI5ODQ
絡繰りとか人形繰りの言葉のイメージから繰という漢字が操るという意味だと思ってしまうのはありがちな勘違い
つまり>>57は出鱈目なんだけど、それ自体は本当によくある勘違いだからまだいい
けど間違った情報を鵜呑みにして勉強しなさいとかイキってる>>102は恥ずかしすぎるだろw
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115. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 09:48:00 ID:c2Mjg0NTg
>>110
それ以前にあんなくだらんことで噛みつき合ってるのがすでに恥ずかしいよ
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116. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 10:39:08 ID:gyOTMwMzg
>>115
無理矢理DD論に持ち込もうとしてて草
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114. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 02:54:17 ID:gyMDI2MQ=
アニメの演出が当時レベルでけっこう凄かった記憶

この技の正統進化てピッコロの魔空包囲弾辺りだろうか
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117. 名無しのあにまんch 2022年05月17日 11:56:10 ID:Q4MzYxNzY
映画では割と出番ある技
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121. 名無しのあにまんch 2022年06月11日 05:15:22 ID:Q4MzczNzY
アニメのこのシーンほんとにかっこいい
知らない人はぜひ見てほしい
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122. 名無しのあにまんch 2022年09月23日 02:59:08 ID:IxNTc3NQ=
みなさん、こんにちは、新しい章がここにあります, a new chapter is here bit.ly/newchap247
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