ポケモンで1番いらないと思っている仕様やシステムといえば

  • 147
1: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 08:59:28
2: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:10:12
BW系列のピンチBGMが歴代システム中一番いらない
24: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:27:25
>>2
せっかくジムリが最後の一匹で曲変化したのに次の瞬間にピンチBGMに変わるんだもん
5: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:13:48
5世代のねむり
7: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:16:38
通信進化がいらないすぎる
8: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:17:56
>>7
かと言って時間指定や能力値指定も面倒臭すぎる
81: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:11:31
>>8
大きい氷や苔石の周りでレベリングしないと進化しないとか考えたせいでなんか各地方にかならず1個あるのすっげえ無理があるだろそれって思った
82: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:12:49
>>81
なので石に変わった
99: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:23:24
通信進化は相手先に送って進化するんじゃなく
なんかこうマッチングした時点で進化するようにしてほしいかな
わざわざ返すのが面倒だろ
41: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:34:29
一人で通信して図鑑完成させた友達いたな
15: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:23:14
前作との互換がいらない
18: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:25:57
>>15
たまに「過去作から連れてきたポケモンと一緒に冒険できないからクソ!」とか言う人いるけど
そんな事開幕から出来るの同一世代の3色目とかリメイクだけな気がする
25: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:27:45
発売してから数年後にプレイすると配信ポケが入手不可でイベントが発生しなかったり、サーバー終了してたりで不完全燃焼
26: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:28:20
>>25
辿り着いた時点で荒廃してるブラックシティ
40: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:32:45
レイドバトルとかで通信進化のポケモン手に入るしそんな気にしなくなった
42: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:34:40
>>40
ミントと王冠あるし遺伝技後から覚えさせれるようになったしな
30: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:30:13
回線切断
36: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:31:57
対戦中に通信ケーブル引っこ抜いて壊したの忘れてないぞ田中
84: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:13:29
YY通信とかいう欠陥システム
239: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:19:21
YY通信は気軽に更新できるようにして欲しかった
いちいちマジカル交換起動するのがだるい
49: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:37:32
命中率ダウンと回避率アップ
運ゲーじゃん
50: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:37:39
急所当たれば勝てる!とかギャンブルにハマった人のセリフみたいな感じでハマる要素だったりしないかな
58: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:44:42
>>50
何もせず急所を期待するギャンブラーはそうはいないだろうけど
急所率の高い技や効果的な特性で急所当てを目的とした構築はいけるな
59: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:46:36
>>58
戦略レベルにもできるのが面白いっちゃ面白い
55: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:43:46
岩技の命中率の低さ
53: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:40:37
むしとこおりタイプの不遇は頑なに改善しない
56: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:44:15
>>53
せめてフェアリー相手に虫もう少しよくできんかったのかと
64: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:50:06
弱点1つや2つのタイプもあるのに草と氷は弱点多すぎる
66: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:51:16
>>64
どうも弱点最多です
69: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:55:44
>>64
草は耐性も多いからいいけど氷の耐性氷のみはいい加減変えるべき
水氷が強くなり過ぎない範囲で
65: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:51:12
草ポケはちょくちょく強ポケ出てくるけど氷ポケは本当に少ないな
67: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:52:47
>>65
ダルマは鎧が来るまでは一線級だったな
75: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:06:20
氷は攻め1点だし弱点はいいから通りをもっと良くして欲しい
フリドラとかある分いいのかもしれないけど
70: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:57:06
弱点が5個以上あるポケモン専用の弱点保険みたいな持ち物があってもいいよね
52: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 09:39:00
フェアリーの耐性の多さ
93: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:17:38
フェアリーは開発のお気に入りだからね
調整しようと思えばいくらでもできるはず
74: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:06:08
フェアリーの虫格闘半減は納得いかない
77: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:06:58
>>74
虫って仮面ライダー意識な所あるから弱いものには手を出せないってイメージなのかなぁ
78: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:08:12
>>77
弱いものです
76: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:06:36
悪半減も納得いかない
80: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:10:42
特性変更系の技
固有特性に効かないなら要らないわ
87: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:14:35
全員に経験値が入る仕様は何とかして欲しい
ただでさえヌルゲーのRPG部分がさらにぬるくなる
その点SMは学習装置オフで歯ごたえある難易度になって面白かった
92: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:17:29
>>87
初心者って思ってるよりゲーム遊ぶのヘタクソなんでクリアまでの敷居は下げるだけ下げた方がいいの
96: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:22:52
>>92
でもオンオフくらい出来るようにしてくれても良くない?
95: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:22:03
>>87
小学生でもクリア出来るようにが開発の方針だしなぁ
BWの時なんか「クリア出来ない」って声に答えてお助けポケモン配布とかあったし
104: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:24:57
>>95
ダイパ〜BW辺りの作品は敵も強いしエンカウント率高いしダンジョンも複雑でまあまあ難易度高かったな
まあRPG自体がゲーム初心者でもクリア出来る作品の多いジャンルだけど
109: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:26:33
>>95
ウルトラネクロズマとかダンデとかポイントポイントの難易度はむしろ以前より上がってる気がしてならない
113: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:28:33
>>109
まぁレベルさえ上げれば勝てるからこれぐらいの難易度はあってもいいと思う
97: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:22:55
互換自体はあっていいんだけど過去作からポケモンを移すシステムに一々金を出させる癖に
剣盾では御三家・伝説はほとんど送れません過去作限定技は使えませんとかするぐらいなら
最初から大人しく剣盾には互換はありませんってことにした方が良かったのでは…
100: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:24:08
>>97
大した金額じゃないし過去作限定技使えたらそれこそ対戦の敷居が上がるだけだし…
120: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:29:58
>>97
それやったルビサファは初動の売上凄く落ちてたしめちゃくちゃ荒れた気がする
もはや一つの特徴になってるから建前でも互換ありますってしないとダメだと思ったんだろう
98: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:22:59
リージョンフォームとかいうのが取っ散らかってて嫌い
元の劣化ばっかだし普通に新ポケ出して欲しい
106: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:25:32
>>98
TCGだったら同名称ユニットが増えて意味あったりするけど新ポケでも良いんじゃない?ってのはあるな
108: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:26:11
>>98
リージョン自体は好きなのもいるから別にいいけどそれで原種の扱いが悪くなっちゃうのは悲しい
112: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:27:01
>>108
むしろ原種もセットで目立つパターンの方が多い気がするが
105: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:25:28
スカイバトル
125: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:33:12
>>105
これのせいでネイティオとか本編の図鑑よりポケマスとかポケダンの方がよっぽど設定通り動いてるというギャグみたいな状態だからな…
119: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:29:58
オンライン要素入るとソシャゲとかと同じで部分的なサ終があるから
後からプレイする俺としてはつらい
152: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:46:22
好きな人には申し訳ないけど剣盾の化石は復元方法から設定に到るまで全て蛇足だと思う
158: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:48:33
xyからストーリー終盤がおかしいの嫌い
残念ですがさようなら、ネクロズマへの心移、ブラックナイトを始めちゃうよ
心象の描写たりなさ過ぎませんか
166: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:52:34
>>158
アニメに合わせて納期がガチガチに決まってるから仕方が無い
視聴率アレだしアニメの方終わらせて欲しいわ
168: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:53:19
>>158
むしろこの辺はBWで色々言われたから過去に戻ったのかなって思う
一度BWをやった後だと薄味に感じるけど
177: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:55:38
>>168
BWの反動でXYはキャラ薄くしたらそれはそれで叩かれて
その結果キャラは濃く心象描写とかはユーザーに委ねるスタイルになった気がする
実際SNSで2次創作がバズってるのを見るとこの路線はまあ良いんじゃ無いかと思う
182: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:58:22
タイプ相性に関してはゲームバランスの問題もあるし言い出したらキリがない
俺も昔から毒が水に抜群じゃ無いのはおかしいと思ってるが海洋汚染とかあるのに
185: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:59:42
>>182
土壌汚染とか大気汚染とか金属腐食性とかもあるから…ってなると毒タイプが一転恐ろしい相性表になりかねん…
189: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:00:23
2画面時代はなんでHGSSの下画面を採用しないんだって思ってた
173: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:54:54
次くらいでもうそろそろ新タイプ来てもいい感じはある
211: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:08:03
なんかもう内容がいらないものからこういうの欲しいになってるぞ
215: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:09:05
>>211
本質的には同じことなんだろうな
216: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:10:20
>>211
そっちの方がポジティブで良いじゃん
214: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:09:00
個人的に熱湯はトップクラスのクソ技だと思ってる
219: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:10:59
>>214
ドヒドイデ使ってる身からすると神技なんです
218: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:10:48
剣盾で一番要らないっていうとレイドのバリアかな…
そもそもレイドのシステム自体が全体的にダメなんだが
221: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:11:59
>>218
剣盾は全体的にテンポ良いけどレイドだけはやたらもっさりしてるな
226: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:13:19
レイドの発想は別にいいんだけどシステムが色々残念あとサポートしないサポートトレーナー
手持ちからサポート出せるようにするかNPCを選べるようにするか逃げられるようにするかNPCをもっと賢くしろ
235: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:16:40
>>226
ORASみたいにライバルやチャンピオンとかから選んで組める仕様だったらもっと楽だったかもね
232: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:15:03
レイドは今の仕様だと冠の伝説捕獲がマルチ必須でクソ面倒なことになるのは分かる
240: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:19:50
ポケモンの大きさはSwitchなら正確に表現してほしいわ
244: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:20:40
>>240
バチュルが粒になるぞ
247: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:21:47
>>240
ムゲンダイナのデカさが知れ渡ってしまう
138: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:38:40
個体値っていらないんじゃねって常々思う
どうせVかせいぜい逆Vしか使わないんだし努力値調整だけでも個性出るだろ
160: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 10:49:58
もっとタイプ事の特色が出るように調整して欲しい
ダイパ辺りからどのタイプにも安定高火力の技与えて調整しましたみたいなのが多すぎる
246: 名無しのあにまんch 2020/07/23(木) 11:21:41
1作限りの仕様がそこそこあるからもっと時間をかけてもいいからしっかり調整や作成してほしいかな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:06:50 ID:EzMzI5ODY
改善しても文句言うやつは出るから好きに作って欲しい
0
19. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:41:01 ID:IxNTU1ODQ
>>1
改善してから言えや
0
24. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:59:53 ID:U4MjY3NTM
>>19
こういう奴な
0
59. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:48:52 ID:I0MTk5MDE
>>24
お前反論したくてレスつけてるだけだろ
0
69. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:49:01 ID:Y5MjQ3OTA
>>59
別におかしくないことをさもおかしいことみたいに言ってて草
こういうイチャモン根性をバカにされてることも理解できないんだな
0
76. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:20:41 ID:E0NjYzODA
>>69
いやおかしいぞ
レスバ目的で煽ってるってことなんだから
つまりそれが当たり前な君は限りなくなんJ民に近い
0
84. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:54:32 ID:YxOTI3MjI
>>76
横からだけど
レスバ目的で煽るのと反論することは違うでしょ。
0
91. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:37:17 ID:g1MTgzNDU
>>19
ちゃんとされてる
もう少し視野を広げてみて
0
33. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:20:53 ID:AzODk4MzU
>>1
でもしなかったら当然文句が出るしやって文句言われるのとやらずに文句言われるのな前者の方がいいのでは?
0
113. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:46:43 ID:U5MjgyNDA
>>33
仕事したうえでその仕事に文句を付けられるのが一番いやなのでは?
ボブは訝しんだ
0
116. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:24:27 ID:UyNjUyNjg
>>113
というよりポケモンは人気ゲーム故に大抵の人が気にしてない要素でも文句言う人の数自体はそこそこ多くなる
そういう要素の修正よりは新要素のクオリティ高めるとかに注力して欲しい
0
131. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 18:56:45 ID:kzMzc0NTI
>>113
仕事したwwwwwwwwwwwwwwwwww
カレー図鑑作ろ!w着せ替えに力入れたろ!ww女ジムリのモーション凝ったろ!www

ポケモン?300匹くらい足切りしとくか…モーションは男キャラ含め使い回しで。はいオッケーイマスター完了

仕事した????wwwwwwwwwwwwwwwwww
0
133. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 20:43:27 ID:U4NDAwNjM
>>131
俺はもうポケモンが想定するお客さんじゃないんだな、って思い知ってちょっぴり寂しかったよ
カレー図鑑とか着せ替えとかより、胸躍る冒険や膨大な種類のポケモンたちとの出会いが欲しかった
0
122. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 14:02:30 ID:k0MjY4OQ=
>>1
それでも批判意見(誹謗中傷は含まない)を反映させるか検討してみるくらいは必要だと思うけどな
快適に遊べたか否かってのはゲームの完成度として重要だし、プレイヤーの声を聴くのは大事なことよ
0
135. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 21:40:30 ID:M0MTkyMzA
>>1
それはそうなんだけど返して欲しい技とか多いの辛い
環境を開発側が読めなくなるのが嫌なのかもしれないし文句はさほどないけど
0
2. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:09:26 ID:Q1MDMyMzY
ネット対戦
0
3. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:09:41 ID:M0MzExNQ=
夢特性オス×通常メスで夢特性が生まれないとこ
0
34. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:21:58 ID:AzODk4MzU
>>3
冠で夢カプセル追加みたいな噂あるけどどうなんだろう
0
67. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:38:27 ID:g2NDM5NjY
>>34
夢特性は特別感出したいんだろうけど、個体値も性格も弄れる現状で通常⇔夢だけ不可能なの不便すぎるわ
せめて夢特性の遺伝率が100%ならまだしも、今の環境じゃ色違い夢特性厳選とか地獄でしかないからな
0
80. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:34:55 ID:cwOTM3NTg
>>3
それ以上に卵を孵らせるのに一万歩とか走らされるほうがクソ
孵化作業を楽しいと思ってやってる奴いるん?
0
83. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:44:20 ID:M1NTQxMTk
>>80
俺ガイル
0
85. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:55:42 ID:g4OTM4NTk
>>80
厳選頑張ったっていう達成感が出るから割と好きだよ
0
87. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:29:27 ID:g2NDM5NjY
>>80
孵化はずっとやってるとそのうち走らされることより孵化ムービー長ぇなってことの方が気になり始めるのは自分だけじゃないはず
0
97. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:00:52 ID:Y0MzA5NA=
>>87
これまじで分かるわ
割れ始めたらスキップできるようにして欲しい
0
127. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 15:44:48 ID:Y5NjQ3MDY
>>87
進化は速くなったのにな
0
4. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:10:03 ID:YyNDIzOTU
ちゃんとテーマに沿った話題をしてるヤツもいるにはいるが、恐ろしくどうでも良い些細な不満点とか、仕様じゃなくてシナリオ等の話とか、個人の好みの領域とかが多すぎる……
0
98. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:02:07 ID:Y0MzA5NA=
>>4
つまりみんながみんな意見一致する決定的な欠点がそんなにないってことなのではなかろうか
0
5. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:11:53 ID:kzNjY0NzI
仕様云々じゃないがゲーム外での謎の言い訳なんかは止めてくれと思う。親御さんがビックリするとか。
0
140. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 02:04:41 ID:gwMDI2NDA
>>5
名目上メインターゲットにしてる子供達の親ってむしろポケモン直撃世代のはずなんだよな…
0
6. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:14:22 ID:gzMTgwOTA
アプデで能力調整をしない
0
7. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:14:55 ID:I2NzY0OTc
ピカチュウとイーブイのアニメ声固定
せめてどっちか選ばせてくれ
0
9. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:17:39 ID:QzMjgzNTU
>>7
ピカ様は世界的なマスコットだから仕方ないとはいえ、あの電子音の鳴き声が聞けなくなるのは少し寂しいッスね…。
0
29. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:11:46 ID:c3MjgwOTY
>>7
あのせいで「サトシのピカチュウ」に見えちゃって萎えるんだよな
キョダイニャースみたいなのがちょうどいいバランスだと思う
0
8. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:16:27 ID:QzMjgzNTU
NPCがゴーストを交換してくれるっていうから「ゲンガーに進化できるやん」と思ったら「かわらずのいし」を持ってて何とも言えない顔になった当時のワイ
0
10. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:21:01 ID:QzMjgzNTU
BWのピンチBGMは焦燥感を煽るつもりで導入したんだろうけど、ピコンピコンうるさいしジムリーダーの最後の一匹専用BGMが台無しになるよね。
0
41. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:36:16 ID:U4MjY3NTM
>>10
瀕死時でも最後の一匹の曲を優先してくれるだけで良かったんだよな・・・
瀕死音うるさい問題は現在改善済みだからいいんだが
0
106. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:24:13 ID:cyMzAwNTA
>>10
BWが良戦闘BGM多いのもヘイトに拍車をかけている
0
11. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:23:29 ID:QzMjgzNTU
>ダイパ辺りからどのタイプにも安定高火力の技与えて調整しましたみたいなのが多すぎる

旅パでさり気なく育てていたムックルさんが最終的にインファイトとブレイブバード覚えて超攻撃型のムクホークになったのは笑った
0
12. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:27:59 ID:I2NzY0OTc
>>11
ピカ一族がボルテッカー独占してるせいで未だに不遇な電気物理
0
21. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:56:52 ID:M0OTIzNTU
>>12
シャドーダイブとゴーストダイブみたいな関係でクロスサンダーとクロススパークとか作っていいよなぁ!
0
31. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:14:27 ID:AzODk4MzU
>>12
ワイルドボルトに反動あるのおかしいと思う
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47. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:42:38 ID:U0NTk3Nzk
>>12
ワイルドボルトを電気すてみタックル
ボルテッカーを電気アフロブレイクにすれば解決
0
73. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:00:42 ID:ExNDQ2MDU
>>12
ボルテッカー威力150でいいから、ワイルドボルトの威力も上げてくれ…
0
13. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:28:10 ID:A5NjEyOTQ
通信要素はポケモンをここまで引き上げたファクターだからこうも否定されるとちょっと悲しい。
あと、金銀に赤緑世代持ってこれたのも滅茶苦茶嬉しかったんだ…。
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105. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:19:40 ID:I3ODMyMzM
>>13
しかも道具が追加されていた記憶
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107. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:26:58 ID:cyMzAwNTA
>>105
それでしか手に入らない金の葉っぱと銀の葉っぱをレベル100のホウオウとルギアに持たせてウバメのほこら行ったらセレビィ出てきてビックリしたよなー!
0
14. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:28:55 ID:QzMjgzNTU
XYで隠れ伝説枠ジガルデさんが登場して「マイナーチェンジで活躍するんやろうなぁ」と思ったらそのままSM発売してオマケ程度にフォルムチェンジしてたな…

アニメ版のXYZでは伝説らしく活躍してたから良かったけど
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94. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:51:47 ID:ExMDkyMjA
>>14
リメイクしたらエピソードデルタみたいにジガルデのイベントを追加してあげてほしい
0
15. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:29:26 ID:c0ODgwNTM
USUMの難易度は後半が結構ヤバかった

ウルトラネクロズマで全滅しまくったし、レインボーロケット団は伝説入ってるし、特にサカキは砂パの一貫性あるから水でも押しきれなくて最終的にミュウツーで潰されたことも多々あった

剣盾はダンデやマスタードヤバかった、キョダイムゲンダイナはレイドじゃ無かったら死んでたろうなとか感じたが、4体がかりでほぼ落ちないザシアンいる時点な
0
23. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:58:11 ID:U4MjY3NTM
>>15
むしろもっと難易度高いバトル欲しい
レベル100にしたポケモンが活躍する場が欲しいんじゃ
0
16. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:30:12 ID:MwMjEyODA
これは○ウリ
0
17. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:32:31 ID:I2OTI1OTE
ルビサファで過去作からポケモンが送れないってなった時、どれだけ叩かれたんだろう?
0
32. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:16:52 ID:k4Mjc2MTE
>>17
カントージョウトに行けないことも含めて大炎上した記憶(ネットはまだ発達してなかったし炎上ってワードもあったかわからんけど)
剣盾でも炎上炎上とやたら騒がれてたけどルビサファと違って売り上げに響かなかったから、ルビサファの炎上は段違いだったのかもしれない
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52. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:09:37 ID:A5NjEyOTQ
>>17
金銀の時点で「滅茶苦茶頑張ってデータ詰め込んだ」ってことは子供ながらに察したし、残念ではあったけどアドバンスというハードの違いもあって自分は割りと素直に受け入れたかなぁ。残念ではあったけど。
0
63. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:00:24 ID:kxNjg5NDc
>>17
正直子供ってそこ気にするか?
数が露骨に減ってたらがっかりもするだろうが、そんなことはなかったし
0
65. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:04:49 ID:I2NzEwMjA
>>17
過去作ポケモンが使えないからって改造めっちゃ流行ってたわ
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108. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:32:04 ID:I3ODMyMzM
>>17
切り捨てられた気分になったからポケモンのゲームを卒業するきっかけにはなった
ただ家族や友人が遊んでいるから、コンテストやタイプ相性がわからなくなった時アドバイスをするので完全に卒業したとは言い切れない
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18. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:34:17 ID:IwOTQ0NjM
ポケモンセンター
0
20. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:44:31 ID:M5NDMxMjk
互換は実質消滅したがな
0
22. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 06:57:34 ID:Q1OTcyMjY
個人的には新要素を追加するよりも今ある物を拡張して欲しいんだよな
メガシンカとかZ技とかダイマックスとか格差つけて選択肢狭めちゃってるし、それらが無い第5世代が一番環境楽しかった
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38. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:33:14 ID:A1ODQwNTA
>>22
ダイマックスは良い塩梅だと思うけど
全員が出来るしキョダイマックスも単純な上位互換じゃない(キョダイゴリラはほとんど上位互換だが)
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141. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 03:53:25 ID:c5MTgyMTA
>>38
適性格差はひどくね
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58. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:44:44 ID:M3ODYyNDk
>>22
確かにそういう新要素はいらないな。
てか今ならそういうとこでモデリングのリソース使うんなら
リストラするポケモン一匹でも減らした方がほとんどのファンは喜ぶんじゃないかな
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81. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:37:23 ID:gzODgzMzQ
>>58
そういうの追加しなかったらバトルに味がないとか言われるんだよな...
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130. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 18:38:29 ID:M0OTM3Mjg
>>22
メガシンカに関しては弱いポケモンやマイナーに強いメガを、マンダとかの基礎性能高めのやつにはガブみたいな使いにくいメガを与えておけば良かったのにとずっと思ってる
メガガルみたいな化け物は生まれたけど、割と良い感じにはなったと思う
0
146. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 14:35:33 ID:g0OTg1MzA
>>22
キノコとドラゴン格闘しかいない第5世代が楽しい…??????
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25. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:03:13 ID:U4MjY3NTM
きのみ栽培はどんな形でもいいから毎作実装して欲しいな
それ以外は特にない
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26. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:03:51 ID:YxODY1MDc
ドラゴン格闘は5世代で暴れまくったから弱体化しゃーない

何故か虫も被害食らってドラゴン以上の痛手だったっぽいけど
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27. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:04:48 ID:U1NzA5MjY
スカイバトルだけはマジでクソ
後シビルドンみたいな3Dにしてからクソダサイ見た目になったポケモンは修正して欲しい
0
30. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:13:57 ID:I2NzY0OTc
>>27
ダイパの頃の砂に埋まってるカバルドン返して
0
88. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:30:32 ID:YxMDA5MDU
>>27
あれは面白くもなければストーリーで活かされてもない
一部の飛行してるポケモンの待機モーションを宙吊りみたいな手抜きにする言い訳じゃないかと勘ぐりたくなるわ
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109. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:34:07 ID:c5MzY2Mjc
>>88
それって手抜きなのか…?
エアームドやネイティオ辺りはポケスタの頃でも待機状態でそんなに動いてなかったし逆にいまの形にするほうが手間に思えるが
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28. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:09:54 ID:c3MjgwOTY
濃いキャラやストーリーがいらない
本編しかやってないけど、今作ポケモンの影が薄くない?
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36. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:31:29 ID:U4MjY3NTM
>>28
キャラやストーリーが濃いこと自体に問題はなくないか?薄くて印象に残らない方が問題かと
キャンプでの触れ合い機能も伝説ポケモンとの共闘展開もあるし、別にポケモンの影薄くはなってないと思うぞ
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51. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:02:31 ID:U4MzUxNTg
>>36
ただポケモンと旅して道中で悪の組織潰してポケモンマスターになる、ってのが好きだからキャラ・ストーリーは薄味でいい派だなぁ
ストーリー濃いと無理に沿わされてる感があって
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45. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:41:35 ID:I1OTk3NDE
>>28
つってもキャラの個性が強いだけでポケモンもちゃんと目立ってると思うけどなぁ
御三家やダクマ入手イベントはかわいいムービーが入っていて、立派に育てようってなるし、
ザシアンザマゼンタはアニポケよろしく最序盤に姿を見せ、パッケージにない方もホップの手持ちとして活躍、
ムゲンダイナは前代未聞の超巨大形態に変身、
リザードンやイヌヌワンみたいに方向音痴のダンデを案内できる賢いポケモンもいたり
物語に関わらないポケモンもキャンプでたっぷりふれあえるし
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53. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:17:32 ID:UyNDIxNzg
>>28
キャラに焦点を当てるあまり冒険感が薄れるのは俺も苦手だな
剣盾はライバル戦が多すぎなくらいで大して気にならなかったけど
XYは友達が多い分旅じゃなくてピクニック状態だったし
SMはリーリエが主人公でプレイヤーはボディーガードだった
0
142. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 09:07:34 ID:Y5NTgxMzA
>>53
>SMはリーリエが主人公でプレイヤーはボディーガードだった

王族の末裔シータに対するその辺の少年パズーくらいの存在感はあったんじゃない?
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35. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:26:40 ID:QwMzU0MTQ
タイプ相性の見直しはよ
昔ならともかく今は技打つ前にタイプ相性分かるんだから、タイプ相性変えてもそこまで混乱しないだろ
特にフェアリーと鋼を弱くしろ
虫と氷(と岩)を強くしろ
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50. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:02:14 ID:M5ODIzMDE
>>35
そんなもん古参ファンが離れるだけなんだよなぁ
こういうやつって自分の感情と実害を天秤にかけれないから嫌い
0
55. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:36:16 ID:AzODk4MzU
>>50
フェアリーが弱体化して離れる古参とは…
あと虫氷岩が強くなった所で離れないと思われる
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62. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:55:36 ID:I0MTk5MDE
>>50
古参ほどそういう格差を感じながらプレイしてるだろ
感情と実害を〜って完全にブーメランじゃん
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117. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:31:25 ID:IxNTk5NDY
>>35
鋼は悪霊等倍化で大分弱体したでしょ
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143. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 09:10:30 ID:Y5NTgxMzA
>>35
毒はもうちょっと通りがよくなってもいいんだけどな
リアルの性質を反映させると生物モチーフのポケモンの大半にブッ刺さってもおかしくない属性なんだし
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37. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:31:59 ID:IwOTQ0NjM
ミミッキュ弱くしてくれ、あいつ嫌い
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43. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:39:22 ID:AzODk4MzU
>>37
ゲーフリ的にはあれで弱くしたつもりだからもうミミッキュは災害か何かだと思ってレートを稼いで静かに暮らすしかない
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95. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:57:59 ID:Q4NzIyNTk
>>43
目に見えて弱くなってるのは確か
キョダイ御三家に貫かれるしポリ2やジバコイルとか相性悪い相手も増えた
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39. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:34:32 ID:k0MjcxMjM
ゲームボーイ、ゲームボーイカラーとアドバンス間で通信する手段が全くなかったから2世代と3世代間の互換は別に
互換があっても初代からの人たちは年齢的に卒業していたと思う

3世代できのみを根本から設定しなおしたのは良かったと思う
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40. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:36:04 ID:E3ODkyOTE
ばけのかわ
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44. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:41:12 ID:AzODk4MzU
>>40
フォルムチェンジ挟まるからコピー削除書き換えガード付きなの本当に酷い(流石にこれは狙った訳ではないだろうが)
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48. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:43:13 ID:U4MjY3NTM
>>40
ダメージ無効じゃなくて1/4とかにしてくれるだけでいいんだけどな・・・
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42. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:36:49 ID:UwODczNTU
交代時の守るの仕様
通信進化をアイテムでも進化可能にする
フェアリーの虫耐性の削除
虫タイプの霊耐性の追加
ダイジェットの威力修正
格闘毒のキョダイ技の威力修正

気になるのはこのくらい
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46. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:42:25 ID:YyMzY0ODQ
しんかのきせき
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49. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 07:52:47 ID:g0MjkyMzM
HGSSで直接カントーとジョウトを行き来できなかったことは面倒でした
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54. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:25:33 ID:A1ODE4MzI
自転車ダッシュのチャージは地味に不便
切り替えで良くね?
0
56. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:37:58 ID:M2ODcwMzg
自分か相手の弱点耐性を逆転させる技アイテム特性ってだめなんかな?
0
68. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:41:58 ID:gyNDY2OTE
>>56
草/虫でそれやったら面白いことになりそう
一番弱点多いタイプ複合ってなんだったっけ
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72. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:59:28 ID:g0NzE3MjY
>>68
スレに出てる氷草じゃない?
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121. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:46:11 ID:kzNTQyNTU
>>68
草/虫は逆さにしても4倍弱点2つは変わらないという罠(草1/4・地面1/4)
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74. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:03:30 ID:k4ODIyMzA
>>56
○○ルーム系の技でさかさバトル状態になるとかあってもよさそう
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125. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 15:34:18 ID:Y4MzA2NDk
>>56
持ってるポケモンのみに効果ある道具、特性もしくは自対象の変化技ならいいかなと思う
相手や味方も対象にできたり、○○ルームみたいに全員に発生すると影響がデカすぎる。特に相手からしたら敵の弱点変わるわ、自分のタイプ一致技変わるわで、どんなパーティか関係なく崩壊するでしょ。それも含めてパーティ構築しろは流石に無理がある
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126. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 15:36:53 ID:Y4MzA2NDk
>>125
タイプ一致は関係ないわ、ごめん
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57. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:44:11 ID:A1MDg1NjM
固定シンボルの確定3V
今となっては王冠でどうとでもできるし逆V厳選がだいぶ困難
0
60. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:51:34 ID:Y2MzA3ODc
ヨロイ島のレイドがどこで光上がってるかわからんから増やして欲しい要素だけどマップに表示してくれんかね…
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61. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 08:52:46 ID:M3OTQzMTA
無補正で発生する急所がいらない
急所補正ありで発生する急所は戦術に含まれるけど、
補正もないのにいきなり急所入って試合が壊れるのは白けるだけ
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147. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 21:46:05 ID:IwNzg3MjA
>>61
捕獲とかで削りたい時に限って出まくるから無補正の急所は確かに要らん…
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64. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:03:21 ID:gxMjA5MTA
流石に改善されたけどSMのポケセン入る時にAボタン押さなきゃいけない仕様とか本気でやってるのかと思ったな
新要素で悪い所がある分は新しいことやろうとした結果としてまだ好意的に見れるけど、今までストレスフリーで出来てた物をわざわざ手間を増やしたりするのはやめてほしいわ
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66. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:19:43 ID:c3MDg2MDQ
1番目のポケモンが最初に場に出る仕様を変えて欲しいかな
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71. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:59:00 ID:Y5MjQ3OTA
>>66
確かに
考えてから出せよって感じだな
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103. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:13:43 ID:UwMjQ4MDk
>>66
バトルの度に出すポケモン選ぶのもそれはそれで面倒だろうなあ…
既存ルールとの選択式なら面白そうだけど
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70. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 09:58:58 ID:M2NTk4NDA
過去作から送るのに金かかるならその機能使わない→わかる
金かかるくらいならその機能自体無くせ→わからん

自分が使わなければそれで済むのに他人にまでそれを強いる意味よ
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86. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:04:50 ID:I2NzEwMjA
>>70
そういう輩は「自分がつかわない物で他人が得をするのが不公平だ」って思考だからなぁ…
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75. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:14:56 ID:k1NjYxMDM
>全員に経験値が入る仕様は何とかして欲しい
これは全く分からん…
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77. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:22:23 ID:A1MDg1NjM
>>75
不本意に努力値が振られることを考えればon/offできた方が良いって考える人もいるんじゃないか?
6,7世代ではできてたことなわけだし
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78. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:28:30 ID:Q4MzI2MDg
普通に個体値でしょ
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136. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 21:55:51 ID:UxMTA5MjU
>>78
これよく言われてるけど、ここまで6V作るの簡単になったんなら戦術の多様性確保に残した方がいいと思う
もうめざパ調整は必要無くなったとはいえ、最遅ナットレイのはたき落とす意識ヨクバリスとか
昔の環境だけどハッサムとメタグロスに上下で打ち分けるアナライズミルホッグとかで中途半端な個体値欲しいことがある
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79. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:29:16 ID:Y3MzYxMTg
リージョンフォーム別にいいというか
地域によって同じポケモンでも性質が異なるってアイディアは面白いと思うんだけど
基本的にリージョンフォームが出ることによって原種が強化されることが全くないの悲しい
ガラルサニーゴがどんなに強かろうが原種サニーゴがいらない子なことは絶対に覆らない
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82. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 10:41:59 ID:MyNDcxMDI
学習装置オフって結局遅延プレイにしかならない印象
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92. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:45:19 ID:gzNjczNTk
>>82
なんだかんだ楽しめたけどXYはマジでヌルゲーだったよ
普通にプレイしてるだけで常にこっちのレベルが5〜10くらい上になってた

剣盾も途中まで似たようなものだと思ってたからダンデで度肝抜かれたな
ちゃんと調整できるなら学習装置はなくていいと思う
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89. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:32:59 ID:EyNjgzMTI
ウーラオスの型が見せ合いでどっちか分からないのはクソ仕様どころか不具合だと思うんですよ。
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101. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:07:50 ID:Y5NjQ3MDY
>>89
リザードンのXYで通った道だからなあ
どっちも物理なだけマシ
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90. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:34:49 ID:U2NjU5Mzc
各世代のスタン落ちは別にいいから3Dモデルもっと凝ってくれよ
ホエルオーはもっとデカくして欲しいし、空飛ぶポケモンをスカイバトルの呪縛から解き放ってくれ
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93. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 11:47:57 ID:Q5MTkyODc
ハガネールとかハッサムとかの特定のアイテム持たせた状態での通信進化
GTSでアイテム指定できるようになればいいんだけど、そうじゃないとぼっちには交換手段がないんです・・・
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110. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:36:37 ID:cyMzAwNTA
>>93
GTSのバグ利用で通信進化出来たのってBWだっけ
あれすごく良かったのに
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96. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:00:20 ID:IzNzg5NDQ
鎧のサメハダー
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99. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:04:03 ID:Y0ODQzMzA
とにかくフェアリーが強すぎるのどうにかしろ
あと虫が弱すぎる
氷はほとんどの水タイプが覚えるからいらない子だし
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115. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:10:40 ID:E3NzAzMzg
>>99
タイプとしては炎もおかしいからフェアリーと一緒に死んでくれ
ポケモン自体は炎の意匠があって好きなんだがな
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100. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:06:21 ID:Y0MzA5NA=
ベビィポケモンあげてる人いないんだな
かわいい以外の利点なくない?
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112. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:38:46 ID:c5MzY2Mjc
>>100
タマゴという新機能を印象付けるためのものじゃないかな
そしてキャラ商売としてはそのかわいいが利点になるし
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102. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:12:54 ID:g1Njg1MDY
ピカブイでは出来てたんだからバトルでのポケモンの大きさ表現もっと頑張って欲しいよなぁ
別に完璧に設定に忠実にしろとまでは言わんからXS・S・M・L・XL・ホエルオーくらいのサイズ分けできんもんかな
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144. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 09:15:06 ID:Y5NTgxMzA
>>102
ホエルオーの大きさで画面を塞いで場の状態をわからなくさせる番外戦術
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104. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:15:54 ID:IzMzkwMDE
対戦の戦績
勝敗数があるせいで、絶対に負けたくない
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111. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 12:37:46 ID:MxNTQ3MjU
釣竿の「つれないなぁ…」
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114. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:06:41 ID:E3NzAzMzg
火傷の攻撃力低下率と「力を吸い取る」という技
あと通信進化系
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118. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:33:06 ID:A4OTI4MDU
ピカチュウはもうちょっと強くしてもいいと思う
好きな人が無理なく使える程度に
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119. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:35:16 ID:A2MTc3NDQ
秘伝技とかいうひたすらに面倒な要素な
マジで無くなってくれたおかげで快適だわ
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120. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 13:40:50 ID:U1OTE3ODA
オンライン対戦がある限り、性能格差の不満は絶対に無くならないからなあ。エスバみたいなポケモンは前例あるんだからもっと考えてから解禁しろって思うけど
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123. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 14:34:36 ID:Y0ODUzMjk
性格
味の好みだけでいい
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124. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 14:49:47 ID:U3ODgyODA
映画と抱き合わせのアンロック商法そろそろやめてくれ
20年ぶりに遊んでるポケモンおじさんだって幻ポケモン欲しいんだよォ
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145. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 09:18:14 ID:Y5NTgxMzA
>>124
子供と一緒に観に行くか、子供の気持ちになって観に行けばいいのよ
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128. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 16:01:47 ID:g0NTIyMDI
色厳選勢としては色違いブロックルーチンが一番いらないと思うわ
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129. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 17:21:30 ID:YwMDAxNTY
全部ゲーフリには出来ない事言ってて草……
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132. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 19:04:09 ID:M5NDMxMjk
>>129
お前なら出来るんだな
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138. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 01:01:01 ID:Y3MzY3NDA
>>132
なんでできると思ったんだよ(困惑)
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134. 名無しのあにまんch 2020年07月29日 21:16:37 ID:E5ODU2NTA
一番いらねーのは個体値だろ
時間と運だけの作業を強いられるんだから
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137. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 00:19:57 ID:Q1NTY2MjA
草むらを歩いていたら突然エンカウントっていう20年前のスタイルいつまで続けんのって思ってたけど最近ようやく変わったな。あれが1番いらなかった
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139. 名無しのあにまんch 2020年07月30日 01:54:22 ID:czNDU3ODA
対人戦が一番いらない
対人戦なくしてNPCのAIを強化して欲しい
NPCが弱すぎるから対人戦やらざる負えない
でも対人戦だと胸糞悪いやつが多い
だからバトルやる気起きない
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