漫画やアニメでこいつ絶対負けるなという行動といえば

  • 119
1: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:03:48
もう負けるだけだなって感じる敵の行動
とりあえず突然マッチョ化
9: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:07:46
BLEACHの敵マッチョになりがち
そして負けがち
333: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:49:39
>>9
なんか時間使いのおっさんが急に脈絡なくマッチョになってしかもその一話のうちに剣八っつぁんに瞬殺されるくだりなんかはもう芸術的ですらあった
82: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:29:52
イケメンだったのにいきなりマッチョ化して死んだ
80: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:29:03
ムキムキマッチョがこんなヒョロっちい奴が俺の相手かよー!と言い出す
3: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:04:51
巨大化
286: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:23:17
>>3
巨大なまま長時間活躍させるのも難しいしね…
450: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:42:44
>>286
主人公側の巨大化は勝利フラグ
2: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:04:24
私の勝ちだ!とかの勝利宣言
8: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:07:45
>>2
ジョジョの「勝った!」は「負けた!」だな
4: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:06:17
相手が勝ち誇ったとき、そいつはすでに敗北している
163: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:45:58
>>4
例外
170: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:47:45
>>163
これはどっちもそんな感じだった気がする
168: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:46:55
>>163
勝ち誇った結果出し抜かれてボロクソにされてる
こいつは例外じゃない
188: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:53:32
>>168
試合には勝ったが勝負には負けた(仲間殺された)状態だよなこいつ
10: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:08:18
敬語キャラが乱暴な口調になる
322: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:38:47
回想は負けフラグ
56: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:23:40
回想が入る
16: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:11:16
悲しい過去の回想が始まる
11: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:08:29
悲しい過去を語り始める
20: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:12:46
>>11
ちょっと違うけど敵キャラ掘り下げだすとコレ以降もう出番ないんだなと思う
102: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:34:30
死ぬ前に回想は定番だよね
14: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:09:47
自爆へのチャージを始める
13: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:09:15
皆を巻き込む広範囲攻撃しようとする
310: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:33:45
こうなったら残りのエネルギーを全て使って自分ごとこの辺り一帯を吹き飛ばしてくれる!
15: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:10:39
いつもは適当なところで撤退してた敵幹部が逃げない覚悟したとき
22: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:13:50
吹っ切れる
キャラとしては成長してるんだけどメタ的にはもう負けるしかない
67: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:26:13
>>22
なんかヤンキー漫画に多いよね
BOYとか今日から俺はでもそんな感じのキャラいたな
127: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:38:49
>>67
ヤンキーてパワーアップも必殺技もないからふっきれるぐらいしか無いよな
まず罵りあいながら殴って→なんかもうどうでもいいわ……勝つ!
みたいな
381: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:16:09
>>67
そりゃヤンキーは合体も巨大化も出来ないからな
24: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:14:44
冥土の土産に教えてやる!
28: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:15:40
>>24
あずみの柳生はあの世でゆっくり考えるがよろしかろう…と濁して最後まで生き残ったな
賢明
29: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:15:48
醜い形態に移行
30: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:15:57
逆上・逆恨み
411: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:26:15
正々堂々としていたつもりがあっさり姑息な手を使い出した時
31: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:16:36
勝つためには何をやってもいいとやり始めた時
34: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:17:22
>>31
勝てばよかろうなのだァ!
37: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:18:23
>>31
仲間に毒手使いがいるのに…
44: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:21:09
土壇場で毒とかに頼っちゃう
51: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:22:39
毒は使ったやつが死んだあともメインキャラを苦しめたりするから使い得
35: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:17:55
「俺は○○(主人公たちを負かしたり苦しめた強敵)と同格でね」みたいなこと言って立ちはだかるやつ
加えて「言っておくが俺は○○のように甘くない」みたいなこと言うとなおよし
40: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:19:43
>>35
「○○のがずっと強かった」って言われるオチだよね
36: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:18:05
やったか!?
39: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:19:12
たかが軍団の構成員が主人公たちに勝ちそうになると調子に乗って
俺は最強とか俺がこの世界を支配するとか言い出すともうアカン
72: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:27:19
全力を出す
47: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:21:48
「この技は〜との闘いまで取っておくつもりだったかが」
次の試合で絶対に負けるフラグ
97: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:33:03
まあなり振り構わなくなってる時点で追い込まれてる訳だから
そのまま負けるのもある意味納得できる
49: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:22:17
途中からそいつの視点のみで戦闘が進行する
114: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:36:35
>>49
ギャンブル漫画はこれ
6: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:07:12
人質を取る
50: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:22:20
民間人を人質にとる
421: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:31:41
>>50
これのヤバさは主人公や仲間が助けるんじゃなくて人質にとった相手があまりにも悪すぎたことだよね
84: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:30:15
力を得る前の主人公をいじめる
55: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:23:29
人質系は確かに負けるな
71: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:27:10
>>55
相方もミスタを人質に取ってたな
似た者同士だ…
77: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:28:49
人質取って勝利は意外とあるからなぁ
アシェラッドとか
61: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:25:05
絶対に負けるわけにはいかん!←負ける
62: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:25:10
勝負の最中に勝つ算段を語り出す
心の声でも文字に起こすとアウト
63: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:25:53
汚い手段使って負けた奴が
「汚い手段を選ばなかった頃のお前が相手だったら負けてた」とか言われちゃうの好き
68: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:26:19
>>63
銀と金の画商を思い出す
75: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:27:54
>>63
クロコダイン!
76: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:28:07
お前もすぐにお仲間のところに送ってやるぜ
みたいに味方を殺したことを強調する
99: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:33:46
終わりだな主人公…
お前を助ける仲間は来ない
今頃仲良く地獄に行ってるだろうな
お前もそこに送ってやろう!
88: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:31:07
即死攻撃待ちの敵
89: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:31:17
追尾系の技を出す
91: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:32:04
君たちがボクに勝つ確率は…0%だ…メガネクイッってやる奴
92: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:32:04
???「次にくる貴方の攻撃は99%の確率で…」
95: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:32:34
相手の心を読む系も最終的に負けるんだよな
107: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:35:40
>>95
攻撃のスピードがどんどん上がっていって
読みが間に合わなくなるのは定番だよね
124: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:37:17
>>95
その時間さえ与えない…
154: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:43:47
>>95

ふっそれはもう読んで……ぐはっ!
バかな……読んでるのに間に合わないっ……うわあああああ!!!!
353: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:03:29
>>95
読んでも無意味な超スピードに弱い
読んでも無意味な広範囲攻撃に弱い
心を無にして襲ってくる相手に弱い
心がそもそも無いロボットに弱い
心が乱れているキチガイ相手にも弱い
以上の理由でサトリ系能力者は強キャラとして不完全だッ
361: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:06:28
>>353
一度に思考を読み難い複数の相手にも弱いぞ!
人ごみの中だと大勢の一般人の思考が勝手に入ってきて自滅するパターンもあるぞ!
105: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:35:18
「この技を使えば俺もただではすまない…」系の技を使った敵は大体負けてるイメージ
110: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:35:49
ラスボス様も倒せる!みたいなこと言い出す
135: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:40:11
>>110
「いつか○○様を倒すためのとっておきだったんだが仕方ねえ」
って言い出すとあーってなるよね
118: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:37:03
あの事件の犯人は実は俺なんだへへへ
140: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:41:19
>>118
誰でもよかった力を試してみたかったのさ
119: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:37:08
黒幕が家にある金をかき集めてスーツケースに詰めて海外とかに逃亡しようとする
128: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:38:49
>>119
AKIRAの根津とかブラックラグーンの陳とかだな
125: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:38:05
名探偵と一緒にいる環境で殺人事件を起こす
146: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:42:05
>>125
殺人事件起こすのにわざわざ名探偵の孫を呼ぶ自称芸術家が居ましてね…
386: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:18:19
>>146
困ったちゃん過ぎる…
129: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:38:51
饒舌に語りだすともう終わりだな感が漂う
151: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:43:15
>>129
異魔神もバーン様も大体このパターン
157: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:44:09
私を倒してからにするんだな!
208: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:58:26
主人公たちをすぐにでも殺せるシチュなのに
じわじわといたぶってから殺してやると宣言
243: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:11:00
「馬鹿め!幾ら叫ぼうと助けなど来るか!」
152: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:43:27
改心しようと心が動いてる手下や同僚に
戦闘中に加勢や卑怯な手を頼む
147: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:42:14
見物させてた手下に「何をしている!助けろ!」
134: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:39:59
素手のタイマンだったのに武器使い出す
156: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:44:00
負けフラグになってるような行動って基本的に実際にそれで勝ってしまうと興ざめするような行動だよね
悪役に不意打ちだの毒だの雑パワーアップで勝たれても胸くそ悪いだけだし
相手が主人公じゃないとそれで勝つパターンも結構あるけど
166: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:46:27
>>156
不意打ちや卑怯には強さの格付けを濁せるってメリットがある
でも乱発されると盛り下がるのよね
158: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:44:12
「ハッハッハ!バカめ!この俺は四天王一のスピードを持っているのだ!!」
178: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:49:41
>>158
次のコマで殴られてそう
189: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:53:50
>>178
基本○○タイプの敵って主人公がそれを上回る能力を持ってますフラグな気がする
199: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:56:59
>>189
考えてみたらパワーやデータ自慢の奴なんかはかませ代表で数多いよな
222: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:02:23
>>199
主人公がどれくらいの能力あるのかの良い物差しになるからね
185: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:51:19
スピード自慢の敵キャラって大体株落としてやられる気がする…
192: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:54:58
>>185
強い奴はスピードも力も最強クラスだからね
スピードだけの奴は雑魚か小細工の卑怯者さ
228: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:04:31
>>185
スピードだけが売りの奴って大概ワンパンあたると死ぬ紙耐久もセットだよな
るろ剣の蝙也とかガンダムXのコルレルとか
183: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:50:44
逆にデータ型のむっつりメガネが仲間になって主人公軍勢が苦戦した敵に優勢で進めて
「あいつ…こんなに強かったのか…」
「あなたに負ける前までは間違いなく彼が最強だったのよ」
的なフォローされて圧勝して次のボスにボコボコにされるパターンもある
171: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:48:02
味方の糸目キャラが目を見開いたら勝ちフラグだけど
敵の糸目キャラが目を見開いたら負けフラグな気がする
181: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:50:25
お前の技は俺には効かないって奴
その時は勝てなくてもリベンジで必ず負ける
174: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:48:36
やたら後がないアピール
175: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:49:15
自分は安全圏アピールを敵が始める
176: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:49:38
先に能力や戦術を披露する
186: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:52:05
ヒロインを攫っていく
191: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:54:13
>>186
さらった後もう負けるだけって展開早すぎんぞ!
187: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:53:16
必殺技を構えた主人公に向かって走ってくる
ライダーや戦隊でありがち
190: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:54:05
主人公とライバルの共通の敵になる
196: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:55:50
>>190
弱体化のフラグもある
198: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:56:35
こういう勝敗のわからないギリギリの戦いがしたかったんだと微笑む
201: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:57:22
この戦いが終わったら○○しよう約束だ
ってのは敵側でもまあダメだね…
207: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:58:20
>>201
残った方が襲ってきそう
204: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:58:05
苦し紛れに大技連発
206: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:58:13
感情がない・乏しい系のキャラが感情を取り戻す
414: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:27:47
美形キャラが汚い邪悪な顔し出した時
216: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:00:14
>>206
最後のセリフにある次の一撃で終わらせるもフラグだな
277: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:21:05
戦闘中に良心を取り戻す
209: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:58:32
人の心に目覚める系でも悪魔系幼女とかだったら生きてほしいって思ってしまう
212: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:59:36
それなりに大義や大望みたいなものがあったと思われてたキャラが実は私利私欲で動いてたことが判明
217: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:00:32
>>212
そんなことは時間さえかければ出来るってのもスゴい
232: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:06:18
>>217
でもまあ実際に天才科学者が部下に居たから実現できる可能性持っている戦力である
219: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:01:48
絶対防御の盾(鎧)
220: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:02:02
最終奥義系出したらまず負ける
225: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:04:04
軍の精鋭、特殊部隊みたいな肩書があるともう駄目
221: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:02:09
格下と思ってた足手まとい系の味方が格上の四天王みたいな奴と戦って善戦して
「君を本当の戦士として認める」
と言われて負けるパターンと
「絶対に生き残ると決めている者に勝てるはずがないか…」
と大番狂わせする2パターンある
226: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:04:05
これで私に弱点は無くなったぞ!
238: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:08:59
ずっと遠距離攻撃してりゃ勝ち確だった奴が主人公の挑発に乗って近づいちゃう
416: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:28:09
>>238
野郎ぶっ殺してやる!!
274: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:19:50
勝ち確なのに「念のためだ」とかで他の事に気を取られる
269: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:18:14
フラフラになって余計な力みが抜けた主人公に
「どうした…立つのもやっとのようだな…」
と不用意に接近したとき
250: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:12:32
ほぼ意識を失っているように見える相手に最後の技を仕掛ける前に敬意を表して語りかけ始める
239: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:09:17
普段そういうの語らないキャラが理想や夢を語り出す
241: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:09:46
普段しない行動は負けフラグ
247: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:12:06
>>241
卑怯キャラが正々堂々に目覚めるとかも後は負けるだけだよね
242: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:10:52
鬼滅のしのぶさんとかハンタの会長とか味方が使う毒は強いよな
246: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:11:52
>>242
あの手のは自分の命までかけた布石打ってるから生きるんやな
249: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:12:32
相手の強さの源を理解する
そうか…それがお前の強さか…みたいなやつ
252: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:12:44
(この攻撃は避けるまでもないな……)
260: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:15:07
>>252
お前なら避けないと思ってたよ…
264: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:15:45
主人公がくるっと後ろ向いてスタスタ歩く
270: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:18:42
周りの弱者から狙い始める
272: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:18:52
・これで全ての条件はクリアされた
・勝利条件は揃った
273: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:18:58
私の作った人工知能は完璧!
大体反逆される
279: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:21:28
>>273
完璧過ぎて命令逆らったら挙句負けるか
恐怖心まで学習しちゃってそこつけ込まれて負けるか
304: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:29:21
>>279
正義のロボのAIをコピーしたら正義の心までコピーしちゃって反逆されたよ…
280: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:22:29
かなり前からラスボスさんも主人公倒して勝ち誇るままじゃなく
おっといかんちゃんとトドメを刺さねばという感じになるね
それでも負けるけどさ…
290: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:24:25
>>280
DIOもそれやって負けたな
294: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:25:02
>>280
この大笑いしている時間のせいでバーンさま負けたしね
ちょっとの油断大敵
283: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:22:54
暴走凶暴化する
305: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:30:26
>連続エネルギー弾を撃つ
309: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:33:11
かつて苦戦した敵が復活!
314: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:34:46
>>309
フリーザ「パパは手を出さなくても僕だけでいけると思うよ」
316: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:36:37
コンビネーションがウリだった二人組の一人が倒される
329: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:46:32
勝ち誇ってる敵の後ろから別の敵が近寄ってくる
330: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:47:13
ゲス系対味方サイドの弱キャラポジション
必死こいてくらいつくけど勝てないけど高笑いしたゲスが味方最強格にボコられるやつ
334: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:50:29
俺の獲物だ・・・お前らは手を出すなよとかいい出す
336: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 19:52:27
主人公は狙わず周囲の人間狙うわーみたいなことやる
346: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:01:11
ナルシスト系の顔に傷が
354: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:03:29
>>346
この僕の顔が傷がぁ!?
348: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:01:49
>>346
そいつが味方でギャグ展開だと強化チャンスあり
350: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:03:02
幹部挌が負けかけた時に棚ぼたで何か超パワーを手に入れた時
「ワハハハこの力で俺は○○(上役)すら超えるぞ!!」
とか言い出したらもう阿寒
359: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:04:18
>>350
なんとか生き残っても粛清だよね
352: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:03:16
倒しようのない絶対的な存在のはずなんだけどフラグには勝てなかった
363: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:07:21
料理バトルで先に審査される
高級素材で固める
365: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:08:30
>>363
これは最近覆されてると思う
ソーマでも先出しが勝った事ある
364: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:07:36
「どうやら認めねばならんようだな…お前の力を」
373: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:12:59
追い詰められた挙句、自信満々にバリアの解説をする
384: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:17:06
>>373
主人公たちの同時攻撃で派手に破られるヤツだ
387: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:18:53
>>384
もしくは味方の決死の自爆攻撃で破られるヤツ
379: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:15:52
最初から最後まで金の力に頼るタイプは最後まで生き残れないイメージだわ
391: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:20:13
>>379
そうだ!金をやろう!
385: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:17:51
明らかにキャパオーバーなぐらい力を取りこんじゃう
393: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:21:27
寿命を削る大技を多用する
396: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:22:13
自分の事を天才だとしつこく言う
403: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:23:07
>>396
真の天才には勝てなかったよ
409: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:25:18
究極の力を手に入れちゃう
438: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:38:37
「ふははははは!凄い!凄いぞ!!力がみなぎってくるぞ!最初からこうすれば良かったのだ!!!」
432: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:37:15
あいつには手を出すなと忠告されてたのに頭悪い下っ端や親族が手を出した時
433: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:37:23
攻撃を外した主人公に「どこを狙っている…」
441: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:39:35
後退命令を無視して進軍しようとする
459: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:46:22
>>441
副官ポジに呆れられて殺されそう
444: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:40:29
動くな!動いたら死ぬぞ
ふはは、何を言ってるんだそんなわけがあるか!馬鹿め!
448: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:42:27
高笑いしながら自分の能力、武器を紹介
470: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:50:27
痛みを感じないキャラが負傷した身体を治すことなく戦い続ける
474: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:51:13
>>470
痛みってのは危険を知らせてくれる大切な信号なんだと説教される
473: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:51:06
主人公のニセモノを名乗る
479: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:53:28
武器とか道具の性能に頼り出した時
482: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:54:13
>>479
機体の性能に頼り出した時も
495: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:59:50
「その技は!見切ったとっ!!言った筈だ……」
498: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 21:00:44
>>495
次のコマで顔に線が入って次のコマで顔がズレてそう
491: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 20:57:50
一度主人公に勝っていて油断している時
45: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:21:25
主人公との戦いを楽しみだす
112: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:36:17
>>45
爽やかに負けるフラグだな
32: 名無しのあにまんch 2020/01/24(金) 18:16:45
冥途の土産に教えてやろう←敗北率100%

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:35:10 ID:kyNjQ3NTA
バトルものでの発狂ブーストしたらほぼ確実に負ける
例外は狂戦士ガッツくらい
0
5. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:39:15 ID:c5MjI2MjU
>>1
主人公だったらキレて勝つのはド定番だろう
0
11. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:47:10 ID:AyNzk4NzU
>>5
理性とばすブーストでも
敵側がやるのは負けフラグ
味方側がやるのもわりと負けフラグ(格上に相討ちとかはある)
主人公がやるのは勝ちフラグだがその後主人公が一時的に敵に回る展開もわりと見る
0
13. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:48:56 ID:g1MjUyNTA
>>5
喰種の金木とかは「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」とか発狂し出したら大抵の場合負けるぞ
0
36. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:16:43 ID:g4ODY1MDA
>>13
例外は百足初登場ぐらいか
0
56. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:42:12 ID:kyNjQ3NTA
>>36
初披露時の百足でさえなんだかんだ初見の篠原さんに破られてるという事実
0
18. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:00:30 ID:kyNjQ3NTA
>>5
他の人も言ってるけど喰種が一番いい例、赫者化して発狂モード入ると主人公のカネキ含めどのキャラもほぼ確実に負けてる
あと個人的には怒り狂うのは発狂に含めて考えてませんでした…あれは激昂とかそういうのかと 発狂の定義がわかりにくくて申し訳ない
0
2. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:37:41 ID:M5NjQzNzU
勝ちを確信したキャラって大体負けるよね......
0
42. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:21:31 ID:EwOTgyNTA
>>2
勝ちを確信=自分の負ける可能性を見つけられなかったってことだからね
現実でも危ないことなのに相手が主人公だったらもう...
0
82. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:59:23 ID:A2NzA4NzU
>>2
そもそも敵キャラなんだから負けるのは当たり前
味方側がやっても負けない行動がチラホラ見える
0
3. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:37:49 ID:c5MjI2MjU
人質系は主人公が相手だと補正でなんとかされるので負けフラグだが
主人公補正をもたない先輩やら父性的ポジション相手に使うのはめちゃめちゃ効きまくる
むしろ主人公の目上キャラの名誉を汚さずに負けさせるための常套手段、パパスとか
0
4. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:38:54 ID:UyMzUzNzU
敵サイドの仲間を侮辱する
0
6. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:40:06 ID:I0OTcxMjU
こんなガキの鬼なら俺でも殺れるぜ
0
21. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:02:35 ID:kyNjQ3NTA
>>6
ダメだよせ!君では…!
0
27. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:08:34 ID:U2NzAzNzU
>>6
グエー🎲🥩
0
62. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:54:15 ID:EyNTA3NTA
>>27
死んだンゴ
0
104. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 15:23:00 ID:Q5MTI4NzU
>>6
サイコロステーキ先輩を見に来たので無事見つかってうれしい
0
7. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:41:57 ID:c5ODYzNzU
やったか?
0
8. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:42:18 ID:c4MzU0MjU
相手のライフポイントを100だけ残す
0
15. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:52:25 ID:AyNzk4NzU
>>8
遊戯王は負けフラグ…というか主人公側の逆転フラグが多すぎる
0
25. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:08:17 ID:UyMzUzNzU
>>8
相手のデッキを一枚だけ残す
「次の俺のターンでお前の負けだ!」
とかもあるな
0
102. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 14:52:23 ID:M4Nzk2MjU
>>25
残り一枚の内容知っててバリアンボムってバーンカードまで仕込んだのに負けるのはちょっと気の毒にさえ思えてくる
0
52. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:30:49 ID:UzMTgxMjU
>>8
カードのはつどうを
0
9. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:42:35 ID:UwNTc1MDA
マッチョ化は確かに負けフラグだけど、それ一本の能力であんな良い悪役になった戸愚呂弟はすげーや
0
50. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:28:49 ID:QxNTQxMjU
>>9
トリコのマッチョ化はほとんどもれなく強い
0
70. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:09:33 ID:YzMjk4NzU
>>50
マッチョ化する前から全員ムキムキだからな...
優男言われてるキャラでもフィジカルお化けや
0
10. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:46:09 ID:E5NjcwMDA
忍者をルーツとし、生まれつき魔に対抗できる対魔の素質と、1人につき1つの忍法を有しているのが特徴で、それらはいずれも超人的な特殊能力で一騎当千に値し魔族をも恐れさせる所以となっている

得物は刀から銃まで様々で、衣装は所々が金属製のパーツで補強され特殊な素材で出来ている対魔忍スーツを着用している

すごく強そう、これは絶対負けないよ
0
63. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:54:26 ID:I5NDIwMDA
>>10
最近の作品じゃ普通に強いから
初期のヌキゲー時代も逆転するから
0
64. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:55:19 ID:EwODA3Mzc
>>10
頭対魔忍とかいう致命的弱点
0
68. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:00:39 ID:AyNzk4NzU
>>10
性能をフルに生かし、かつ油断なく連携して戦うのなら負けないはずなんだよなぁ!
0
69. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:05:06 ID:EwNjMxMjU
>>10
無限に勝ち筋あるのに毎回たった1つの負け筋に追いやられてるとか言われててダメだった
0
118. 名無しのあにまんch 2020年01月28日 21:16:16 ID:g0NzY1NDQ
>>10
アサギさん最終的には全部ネジ伏せて勝つからなあ
0
12. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:47:40 ID:Q0NTc1MA=
寿命を削る等のリスクがある大技(能力強化、必殺技など)をいきなり使う。
0
14. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:49:46 ID:g1MjUyNTA
ぶっ殺す!!とか言い始めたとき
ぶっ殺すと心の中で思った時は既に行動は終わっているんだ!!
0
16. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:58:20 ID:E2NTM3NTA
昭和ウルトラマンのゾフィー
0
17. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 09:59:12 ID:U2NzAzNzU
生き恥を晒す
0
20. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:02:24 ID:g1MjUyNTA
>>17
現在進行形で生き恥晒し続けてるのに一向に散体しない主人公がいるんですが…
0
32. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:11:11 ID:IwNTQwMDA
>>20
もう散体しない!
0
76. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:27:24 ID:U2NzAzNzU
>>20
ガバガバサイボーグ設定を利用して自ら頸を切り、相手の攻撃を回避して勝利(頬をかすめただけ)する姿
俺には一番侍らしく見えるよ
0
55. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:35:30 ID:U1ODI2MjU
>>17
兄上のあれは醜い形態に移行じゃないかな?
どっかの感想で長続きしなさそうな見た目って言われてたし…
0
19. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:01:22 ID:QyMDQyNTA
俺…故郷に帰ったら学校行くよ
0
22. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:03:08 ID:U0NTAwMDA
ネタバラシをしてくる敵とか。
実はあの事件の犯人は……とか言いだしたらね
0
109. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 18:12:24 ID:M4NzM1MDA
>>22
冥土の土産におしえてやろう!って大体負けフラグだよね…
0
23. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:07:03 ID:E2OTA1MDA
切り札を先に召喚する
0
24. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:07:05 ID:c4NzQ1MDA
最初から舐めプしてわざと攻撃を受けてからマッチョ化して醜い形態になるというありがちなフラグを全部筋力で粉砕してワンパンするビスケ
0
78. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:32:46 ID:c3MzYzNzU
>>24
あれはマッチョ化じゃなくてもとの姿に戻っただけだしな
0
26. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:08:24 ID:k0MDUyNTA
何だこれは!?
僕のデータに無いぞ!!
0
98. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 13:49:40 ID:c4MjM1MDA
>>26
データキャラやめちまえ!
0
105. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 16:58:39 ID:kyMzkxMjU
>>26
テニプリの乾がデータを捨てるシーンは例外やな
0
28. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:09:24 ID:IwNTQwMDA
>>人質取って勝利は意外とあるからなぁ
人質からはぎ取った顔の皮を見せたらすぐに殺されてくれたよ!
0
99. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 13:51:48 ID:EyMTcyNTA
>>28
上手くいったのは最初だけでしたね・・・
0
29. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:09:39 ID:IwNTQwMDA
>>醜い形態に移行
ザーボンさんのことかーーーー!!!!
0
38. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:17:47 ID:g4ODY1MDA
>>29
ザーボンさんは一回勝ったから
0
110. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 18:26:20 ID:g3NTM4NzU
>>38
何気にベジータvsザーボンは敗北フラグが二度も折られてたな。
・醜い形態に変身→そのままザーボン勝利。
・グミ撃ち→ザーボンにダメージ。そのままベジータ勝利。
0
30. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:09:57 ID:IwNTQwMDA
>>殺人事件起こすのにわざわざ名探偵の孫を呼ぶ自称芸術家が居ましてね…
自分の快楽、とうかウキウキしたいがためにわざわざ敗北要素を呼び込まれるとか
犯人としてはたまったもんじゃない
0
37. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:17:17 ID:EwNjMxMjU
>>30
ギャグスピンオフのはずの犯人たちの事件簿で唯一ヤバさがマシマシになったヤツは違うな
0
45. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:22:34 ID:U2MzQ2MjU
>>30
高遠もつやつやお肌がかかってるから仕方ない
0
65. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:56:53 ID:EyNTA3NTA
>>30
でもアイツ自分で呼んだこと忘れてるんだよね
0
31. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:10:10 ID:IwNTQwMDA
>>料理バトルで先に審査される
けっこう昔に鉄鍋のジャンで先出しで勝った例はあるな
0
75. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:24:55 ID:g1NjU3NTA
>>31
先に料理を出す主人公

後から料理を出す対戦相手

腹を空かせてるうちに食った主人公の料理のほうが美味く感じられたから主人公の勝ち!

こんな展開の料理漫画なら読んだことある
0
86. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:10:46 ID:E3NzkzNzU
>>31
審査員のリアクションしか出さなくてどっちの料理食ってるか明かさないシーンは巧いと思った
0
108. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 17:30:54 ID:YwNDYzNzU
>>31
将太の寿司はわりと先行でも勝つこと多い
0
33. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:12:11 ID:Y1NjYwMDA
最後に頼る技がこれまでにやってた技よりショボかった時
そこそこ強力でも何故か悪あがきのグルグルパンチ扱い
0
34. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:16:17 ID:E3ODg2MjU
特撮だと敵幹部が「次に失敗をしたら、俺は…」とか焦りだすと
高確率で無茶な作戦を強行してそのまま死ぬ。
0
48. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:27:38 ID:EwNjMxMjU
>>34
ちょっと違うけど発狂したクバル思い出した ジニス様のリアクションといいえげつない末路で好きなんだ
0
116. 名無しのあにまんch 2020年01月26日 12:48:12 ID:M4MDgyNDc
>>48
すごくよく分かる
0
35. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:16:23 ID:A5OTQzNzU
自分の勝利が確実であることを解説し始める
0
39. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:18:34 ID:QyMjU1MDA
ワンピースのサトリは心読み能力の弱点が完璧に描写されていたと思う。
一瞬でも心に隙を作って心を読んでもどうにもならなくない状況に陥った瞬間に負けが決まる。

能力を活かすにはいかなる状況でも動じない不動心と読んで得た情報を活かせるだけの身体能力が要求されるしそれができるなら心読めなくても普通に強キャラである。
0
40. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:20:11 ID:MwNzgzNzU
敵が主人公サイドに光を感じたら6割は庇って死ぬか上司に背後から致命傷食らって死ぬ
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41. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:20:26 ID:Q4MDYyNTA
>>「この技を使えば俺もただではすまない…」系の技を使った敵は大体負けてるイメージ

(無月)一護でさえ…!
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49. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:28:26 ID:U2MzQ2MjU
>>41
負けてはいないけどな!
主人公がやって仕留めきれないからな!
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43. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:21:42 ID:E2OTA1MDA
最初に戦って散っていった味方のことを侮辱する
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44. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:22:20 ID:A5NDY4NzU
「冥途の土産をもっとくれ」
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117. 名無しのあにまんch 2020年01月28日 00:59:20 ID:gwMTg1NjA
>>44
それは勝ったやつだろ
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46. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:23:04 ID:c4Nzc1MDA
ただ慢心してる敵を負かしてもトドメを刺せるかは別問題
トドメを刺せないと最悪プッチ親父やエボルトみたいな事態になる
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47. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:26:48 ID:QxODUwMDA
鬼滅の岩柱が無惨まで取っときたかった痣を黒死牟戦で出したときあーこれは死ぬなって思った
ちょっと前にチェーンソーマンのアキくんがカース使って無駄に寿命残り二年に縮めてたし
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51. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:30:13 ID:A1MzA1MDA
ブリーチに自分の能力をペラペラ教えたせいで星形の風穴開けられて敗北した音楽系能力者の子がいましたね...
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53. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:33:15 ID:c0NzA3NTA
>>51
鼓膜潰さなくても真正面に立ってたせいで☆ビームかわせないっていう
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54. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:33:36 ID:E1MjI1MDA
遊戯王VRAINSはそんなのばかりだった。ライトニング戦の普通に負けるだろうと思ったら引き分けからのチートで自分だけ生き残るってのは予想外だったけど。
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57. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:47:44 ID:EzNjI4NzU
勝ち筋を読者に説明しちゃう
裏をかかれますよって予告してるようなもん
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58. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:49:27 ID:U1ODI2MjU
>>57
と見せてからのプランBもジョジョだとあるね
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59. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:49:49 ID:A5NDU5MjU
長期的な負けフラグの代表格としては
「今のお前達では話にならん、もっと強くなって出直してくるんだな」的なやつ
ただ言うほどこれやらかす敵キャラっていっぱいいたかな、という気もする。
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60. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:52:02 ID:EwODA3Mzc
先に一発だけ殴らせてくれる系の人はだいたいその一発が致命傷に
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61. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:52:27 ID:Y0OTc3NTA
過去回想というフラグを乗り切ったナナミン
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66. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:57:03 ID:A4MjMyNTA
✕民間人を人質に取る
○劇中最強クラスを人質にとる

負けるのも納得というか必然なんだよなぁ
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67. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 10:58:37 ID:gyOTAxMjU
マンガをある程度の数、読み込むと「展開予測」ができるようになって「良い読者」、「素直な読者」じゃなくなるよね
素直な読み方ができなくなった時点で、少なくとも少年マンガは卒業するべきなんだろうな
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74. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:23:14 ID:AyNTEwMDA
>>67
逆に年取ると若い頃ははいはいパターンパターンつまんねと思ってた展開を王道来た!と楽しめるようになるぞ
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87. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:12:58 ID:AyMjEyNTA
>>74
小学生ワイ「うおおおおぉぉ~!面白れぇ~ッ!来週よ、早くこい!」
中学生ワイ「んだよ、またこのパターンかよ。俺のほうが面白い話作れるわ」
高校生ワイ「ぶひぃぃぃィ~!〇〇タソかわいい~!」
そして現在に至る
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97. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 13:36:14 ID:EwNjMxMjU
>>74
分かる 高校時代とかだいぶ斜に構えて見てたわ 王道でも奇をてらっても心に響く物語いっぱいあったのにあんな生意気なこと考えてたとかアホだなって思う
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71. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:15:05 ID:E0MDc4NzU
「これが、誰にも見せていない我の真の姿だ!」

っていうのは、いよいよ戦いの最終局面だって感じに自分は思うんだけど

要するに「これが自分の限界」って言ってるようなもんだし、結果として負けてるのが多いから、負けフラグとしての定着してしまってる
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72. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:16:48 ID:E4MjI1MDA
義手をカチッって鳴らす
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73. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:18:15 ID:kyNDQ4NzU
主人公の仲間とかを吸収してる系は、取り込まれた奴が内外の連携プレーや内側からの抑え込みで隙を作って倒しがち
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77. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:27:39 ID:g1NjU3NTA
つまるところ優勢な敵キャラの描写パターンに変化が現れたら負ける
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79. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:37:27 ID:c3MzYzNzU
主旨からずれるけど無痛キャラが耐久高い扱いって何でなんだろう

骨折れりゃ動かせなくな部位なのに動いてたり謎すぎる
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80. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:51:18 ID:k5MDk3NTA
「心配しなくてもすぐに兄貴も送ってやるわ」
→そのまま勝つし実際送る
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84. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:06:25 ID:c3MzYzNzU
>>80
我慢比べ始めた時点で強すぎるから
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81. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 11:52:41 ID:U4NzQ4NzU
敵キャラがちょっと本気出すか…とかいうと大体やられる
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83. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:04:58 ID:MwNzgzNzU
(構えが変わった!だが俺の身体の強度は鋼鉄以上だ!)
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85. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:06:35 ID:c5MjcxMjU
特撮やアニメだと
敵が巨大化+怪獣化&変身+怪人化が
敗北フラグ
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88. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:14:28 ID:E3NzkzNzU
ここにある負けフラグを尽くへし折ってくる不敗キャラとか見てみたい
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89. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:21:32 ID:A3Mzk3NTA
そこまで言うのなら私があの人を殺したという証拠を見せてくださいよ!
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90. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:26:24 ID:QwMjc2MjU
ゲラルト「敗北を教えてくれ」
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91. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:34:43 ID:c0NzA3NTA
奥の手がマッチョ化だけど普通に強くてトリコ倒しちゃったトミーロッド
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92. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:36:12 ID:cyNTMzNzU
自分の勝率は99.9%だとか言ったら確実に負ける
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93. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:43:02 ID:g4NzEyNTA
リアルにも「言っておくが俺は○○のように甘くない」みたいなこと言って自分の死後にあっさりお家断絶した秀吉がいるな
なお信長の織田家はもちろん家康の徳川家も健在である
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94. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 12:49:52 ID:g5MDg3NTA
時計やらみて後で遊びすぎたこれで終わりにしてやるとか言う人
上司からまだか遅いぞ的な電話がかかり主人公サイドが出るまでがパターン

敵強キャラが味方サイドの場違い(弱すぎるの意味で)な奴に会う
第三勢力の介入か実は強かったです で返り討ちにあう
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95. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 13:05:09 ID:Y0NjA4NzU
ロリに手を出したやつは近いうちに死ぬ。
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96. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 13:05:11 ID:QxOTE4NzU
物語開始時点で片思いの幼馴染ヒロインは高確率で負ける。
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100. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 14:03:14 ID:U5OTM3NTA
さあ来いヤマト!俺は実は一回刺されただけで死ぬぞおおお!
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101. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 14:27:21 ID:UzNTk3NTA
ラブコメは幼馴染よりも主人公を一途に慕う後輩とかお色気枠おねーさんとかの方が負け役設定イメージある
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103. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 14:53:29 ID:k3NjIwMDA
回想というか内心描写が始まった時点で負けコース説あったな昔

古い作品だけど、るろ剣の刃衛なんかわかりやすい
それまで得体のしれないヤツだったのに抜刀斎出た時点から刃衛視点になって内面描写が入ってくる
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106. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 17:02:48 ID:QxODUwMDA
負けフラグって二つあるよね
どっちが勝つかわからない戦いでこれをやった側が負けるなってわかるヤツと
勝敗自体は最初から予測ついてて戦いの終わりのタイミングが来たなってのがわかるヤツと
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107. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 17:24:21 ID:k1ODg2MjU
>>主人公は狙わず周囲の人間狙うわーみたいなことやる

敵地での戦闘ではやはりこれが効く
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111. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 18:47:35 ID:g5MzM4NzU
主人公に絡んできて2回戦で会おうと言って去る
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112. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 20:09:37 ID:Y2MTEyNTA
勝ったな... ん?
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113. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 21:12:22 ID:AzOTc4NzU
人間の頃の儂を思い出す
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114. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 23:38:11 ID:g4MDMyNTA
スレの50の元ネタって何? おばさんが壁ドンされてる奴
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115. 名無しのあにまんch 2020年01月25日 23:52:22 ID:YyNjYyNTA
脳内で作戦説明
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119. 名無しのあにまんch 2020年01月30日 00:45:12 ID:Q2Njc4NDA
ネタバラシは負けフラグだしベラベラ喋る敵なら察するけど、主人公だとその勢いで圧倒して勝つことも多いからな…味方サイドのキャラなら五分五分かもしれない
ばらし方も大きいと思う、主人公ならギリギリで汗垂らしてニヤッとしながらでも圧倒的強さで余裕ぶっこいても問題ないけど
観戦側が勝手に解説しだす場合はハラハラする
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