【動画】 ゼルダの伝説botwでガーディアンと空中戦ができるバグ技が発見される

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1: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:27:31
シュポーン
2: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:29:09
なんで…?
7: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:38:09
>>2
空中で弓を構えるとスローになって狙いやすくなるんだけど内部的には全体の速度を落としてるだけで時間がゆっくりになってるわけではないんだ
氷に押される力が変わらないのでスローから戻ると一気に加速する
22: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:02:04
>>7
能力者バトルみたいだな
4: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:29:24
結界師で見た
5: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:29:51
バイキンマンかお前は
8: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:42:44
BTBと同じ理屈なのこれ…?
9: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:43:04
ハヴォックは可能性の塊だな…
11: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:47:10
意図した仕様なの…?
15: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:52:35
>>11
違うと思う…
12: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:49:56
クラフトワークかよ
13: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:50:30
スロー中にHavocぢからが溜まるのか…
14: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:51:31
どこいくねーん
16: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:53:45
20倍速で飛んでくらしいな
17: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:54:15
これを利用した移動法がウィンドボムだっけ
20: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 19:59:24
ビューティフルジョーの謎解き思い出した
23: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:03:38
タイムブースターだよね…
24: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:03:54
この加速のテクニック使いこなせると色々悪さ出来るよ
加速ついたのをロックしてさらに加速させて吹き飛ぶとか出来る
26: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:13:04
botwって戦闘だけならわりと単純でテクニック的な幅は少ないと思ったら未知の技術と技がガンガン出てきて怖い
27: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:15:16
BOTWはマジで骨の髄までしゃぶる勢いで世界中が色々試してるよね…
28: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:16:22
>>27
そういうところも時オカの再来だな…
32: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:19:16
>>27
ゼルダにおもしろ物理演算乗っけたらこうもなろう
29: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:16:42
これはテクニックなのか?
31: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:19:07
>>29
厳密にこれではないけど同じ原理を利用した超高速移動はRTAでは必須スキルになってる
30: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:17:17
バグ技もまた技
34: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:22:24
何故が安心感を覚えるハボォックみだ
35: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:23:20
アイスメーカーが可能性の塊すぎる
33: 名無しのあにまんch 2020/01/12(日) 20:20:47
よっぽど致命的な進行不能になるバグ以外の挙動は面白そうだから残したみたいなこと言ってたから
そりゃ皆変なことしだすよね…

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:11:19 ID:k3NDA4NjY
>35
お前それビタロでもボムでもマグネット言ってるだろ
0
12. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:29:45 ID:E2MDA0MjA
>>1
マグネってあまり可能性なくない?
0
17. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:44:20 ID:YwNTg3NjY
>>12
マグネット使えばトロッコで空を飛べるんだが?
0
24. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 14:48:44 ID:Q4MDU0MDA
>>12
イカトロとかもあるやん
0
40. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 16:43:15 ID:k0OTk5OTc
>>1
正直アイスメーカーってビタロやマグネやボムに比べてあまりに影薄かったからコレくらい発見があって嬉しい
0
2. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:12:15 ID:k3NDA4NjY
またリンクがおかしなことしてる……
0
3. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:12:17 ID:kxODEwNDg
バグは褒められたもんじゃないけど
こういった面白い可能性を見せられるとワクワクする
0
33. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:23:42 ID:U3NDcxOTA
>>3
プレイに支障出るようなバグは(少なくとも自分が知る限りでは)ほぼ無いから凄いんすよこのゲーム
0
43. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 17:45:21 ID:g0MTk5NDg
>>33
バグ治したら、他のバグが発生みたいな話もよくあるし、治さなくて済むなら治さない方がお互い嬉しいよねって
0
39. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 16:41:36 ID:A5MzkxMjA
>>3
こういうの見る分には凄い面白いけどアプデで修正とかされちゃうんだろうか
0
41. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 16:44:03 ID:k0OTk5OTc
>>39
修正されたのは電源化だけであとは放置
というかアイスでガーディアン吹き飛ばすのは前からあったはず
0
4. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:15:49 ID:QwNjQzNjA
かっこいい
0
5. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:16:12 ID:czNjg4Mzg
こういう普通に遊ぶのには問題ない面白いバグ好き
0
6. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:16:23 ID:c5MzYzNDY
リンク…お願いだから早く来るのです…リンク…
0
34. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:39:01 ID:I1ODY0NzI
>>6
姫、『早く』は一番危ない煽り方ですぞ!
0
37. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 16:12:21 ID:cwMDczNg=
>>6
「了解!!」(文章では説明するのも難しい奇っ怪な移動方法の数々)
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51. 名無しのあにまんch 2020年01月15日 02:15:04 ID:YzOTU1MTU
>>6
ケツワープ等々歴代のRTA技全てを駆使して高速移動してきそう
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52. 名無しのあにまんch 2020年01月15日 03:33:58 ID:UyMTQ3MzA
>>6
リンク「了解!TRAN-SAM!(windbomb)」
0
7. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:17:16 ID:U1MDM1MDY
意図した使い方ではないけど仕様通りの動きではあるんだな
0
8. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:18:34 ID:kyMjc5MTA
クラフトワークやマリオのケツみたいに力をためて一気に開放
0
9. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:18:55 ID:cxMTQxMTg
ゼルダ学会か変態さんが多いからなあ
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22. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 14:27:02 ID:Y0NjE2NDY
>>9
ゼルダとマリオは技術と芸術を競う変態が多いイメージ
ロマサガやFFはおかしいのは少数だが凄まじい狂人がいるイメージ
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10. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:24:33 ID:Q4MDU0MDA
ドリカラさんがよくやってるよね
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15. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:33:09 ID:k3OTE4MzY
>>10
あの厄災ホント好き
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20. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 14:04:41 ID:A3NDQyNjA
>>10
あの人の悪意なしに災厄を実行してる感じほんと好き
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21. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 14:14:24 ID:Q4MDIyNDQ
>>20
さすがに最新の馬大量○戮の動画では罪悪感感じてるんだよなぁ
0
23. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 14:27:44 ID:k5MzM3MzY
>>10
これもだけど個人的にはガーディアンをイカダに乗せて空の旅するのが好き
0
11. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:26:50 ID:k5MDkyNzg
桃白白ごっこが出来る唯一無二のゲーム
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13. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:31:01 ID:YzNjgzOTg
ハヴォック君は物吹き飛ばすの好きすぎない?
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29. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:09:50 ID:c3NTY1MjA
>>13
うちの開発したものでここまでできるんだって発言した後にどんどん想定外が増えていくのは面白すぎる。
0
35. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:53:35 ID:k5MDkyNzg
>>13
物凄く伸びるのも大好きだぞ
0
38. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 16:27:52 ID:M3NDIyODA
>>13
現実はスローモーションになったりビタロックも無いから
リアル寄りの正確な演算になる程凄まじい挙動になる
ちなみにBTBの発生秘話は
「リンクの身体以外もスローの対象にしたらバグるから
盾サーフィンの盾はそのままにした結果、盾諸共リンクが吹っ飛ぶ」
というのが厄災達の予想らしい
0
14. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:32:18 ID:c2NDc3ODA
リーバルがカースとメドー、あとこのガーディアン達を一挙に相手して負けた説
0
16. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:40:56 ID:c0NjU1NjY
てかこの投稿者さんガチの英傑の人やん
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18. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:44:28 ID:U5OTg4OTY
アイスメーカーが直方体なのもあって結界師を思い出す飛ばし方
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19. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 13:52:15 ID:QyNjAyMzQ
>>18
スレにもあったけど直方体で物浮かすって結界師が思い浮かぶよね懐かしい
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25. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 14:54:31 ID:Y3NDA1ODg
ガーディアンが吹っ飛ばされながらでも、こちらを正確にレーザーで射抜いてくるの笑う
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26. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:00:19 ID:Q2MzU2MzY
続編でもこういうテクニック?は残るんかな
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27. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:04:18 ID:IxMjc3NzY
トドメの一発がめっちゃかっこいい……
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28. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:05:09 ID:k5NjU0NA=
さすが歩く厄災
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30. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:11:22 ID:g1NzIzMDY
他にもあえてオブジェクト視界に入れまくったりVRで画面を増やしたりしてラグを起こし、移動距離と経過時間の差で世界を騙して加速する技術もあるんだが、早すぎると今度はラグりすぎて速度が0になってしまうことがある
つまりゼルダBoTWとはラグを制御するゲームなんだよ
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46. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 18:39:13 ID:A1NDUzODY
>>30
ドンキーコング64かな?
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31. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:14:14 ID:M4MDM2NjQ
最近だとワートリで見たな
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32. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:14:58 ID:kwMzQ4Mzg
ガーディアンは土から掘り起こされ、起動され命令され厄災ガノンに乗っ取られ更なる厄災に見舞っててなんか可哀想になってくる
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36. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 15:55:58 ID:k2NzAxNDQ
ワールドトリガーがゲーム化したらエスクードがこんな感じで使えそう
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42. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 17:12:58 ID:M0NzQyMzA
最後のリモコン爆弾花火好き
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44. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 18:02:46 ID:EzNDcwODg
丁寧に脚1本1本古代矢でブチ抜いてて草
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45. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 18:31:18 ID:MzNzg1NzY
初期の桃白白ごっこで笑ってた頃はまだ序の口だったんだな…
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47. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 19:11:05 ID:U3MTg2MDg
空中戦もすごいけどその大量の巨大コアはなんだ
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48. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 19:13:22 ID:Q3MTY1MjA
俺のアイスメーカーは視線切りくらいしか活躍しなかったのに…
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49. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 19:30:33 ID:g3NDI1NjI
不器用だからこういうテクニック見てもなかなか再現できないことが多い…
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50. 名無しのあにまんch 2020年01月14日 19:58:03 ID:gyMDg4Mzg
完全に意図していないゲーム内で不具合を起こす行動→バグ
意図はしていなかったがゲームそのものに問題なく使用可能な行動→テクニック
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