いまだにポケモンのタイプ相性ちゃんと覚えられない
1: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:30:14
いまだにポケモンの相性ちゃんと覚えられない
炎や水みたいな物質的なのはなんとなく覚えられるけどエスパーとか悪とか概念的な奴はあやふや
炎や水みたいな物質的なのはなんとなく覚えられるけどエスパーとか悪とか概念的な奴はあやふや
2: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:31:13
大丈夫みんなそうだ
6: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:32:58
対戦ガッツリやってんのに虫と妖周りあやふやなん俺もいるから
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3: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:31:46
格闘は脳筋だからエスパーに弱いけど悪には強いっていうのは友達に教えてもらった
4: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:32:46
こういう情報ってゲーム内で説明あったっけ?
試すほかない?
試すほかない?
7: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:33:59
>>4
技選ぶときに抜群かいまひとつかみたいなのはアイコンで表示されるようになってるよ
画像みたいな具体的な表はないけど
技選ぶときに抜群かいまひとつかみたいなのはアイコンで表示されるようになってるよ
画像みたいな具体的な表はないけど
46: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:48:36
こうかがない
こうかがいまひとつ
こうかばつぐん
こうかがいまひとつ
こうかばつぐん
5: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:32:50
抜群はまだしも耐性が中々…
10: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:36:27
こうしてみるとノーマル攻撃技って何一ついいとこないな
11: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:36:38
あとから追加されたにしては鋼は分かりやすくていいね
24: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:40:20
鋼受けは分かりやすいけど鋼技がどれに通らないかは覚え辛かった
13: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:37:21
虫タイプってエスパーに弱くないんだ…
20: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:39:33
エスパーと虫も分かるような分からんような
31: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:43:30
>>20
超能力使う時に虫がいるとキモくて使えないんだと覚えてる
超能力使う時に虫がいるとキモくて使えないんだと覚えてる
16: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:38:24
氷タイプ酷くない?
技が強いの?
技が強いの?
26: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:41:10
>>16
氷タイプは矛としては強いが盾としてはうんち
その逆が鋼だったんだけど最近は対フェアリーで矛としての地位も上げてきやがったな…
氷タイプは矛としては強いが盾としてはうんち
その逆が鋼だったんだけど最近は対フェアリーで矛としての地位も上げてきやがったな…
12: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:37:15
>こうしてみると氷防御って何一ついいとこないな
52: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:51:48
やっぱり氷の耐性脆すぎるって!
17: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:38:24
だいたいイメージ通りだが毒は鋼を腐食させるみたいなイメージあるから無効はあんまり納得できない
21: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:39:38
>>17
毒=生命をむしばむ
鋼=非自然物って感じだからかな
毒=生命をむしばむ
鋼=非自然物って感じだからかな
28: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:41:35
>>17
でもまあどくばりとかどくのこなとかが通らないのはまあわかりやすいかな
でもまあどくばりとかどくのこなとかが通らないのはまあわかりやすいかな
19: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:38:50
岩は岩に等倍は知らなかった…
てっきり半減かと
てっきり半減かと
8: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:34:32
ダイパの相性チェッカーみたいなのは便利だった
22: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:39:47
イメージ的に考えると岩と岩はお互い砕けてしまうから抜群な気もする
27: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:41:14
鋼>岩>氷って硬さのイメージなのかな
25: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:40:59
フェアリーが覚えにくいったらない
29: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:42:10
フェアリーって何…
33: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:43:59
>>29
一番最近追加されたタイプ
一番最近追加されたタイプ
32: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:43:44
フェアリーはとりあえずドラゴン殺すね…って感じで雑に突っ込まれた感が拭えない
34: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:44:23
>>32
一応フェアリー=聖なる力でドラゴン=邪悪というフレーバーは成り立つ
一応フェアリー=聖なる力でドラゴン=邪悪というフレーバーは成り立つ
50: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:50:44
フェアリーが来るまでの毒も酷いもんだな…
41: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:46:30
長い事エスパーとゴーストは互いに効果抜群なんだと思ってた
44: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:48:27
悪とゴーストとエスパーの弱点はいつもごっちゃになる
37: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:44:51
>悪はとりあえずエスパー殺すね…って感じで雑に突っ込まれた感が拭えない
60: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:54:58
当たり前のように受け入れてるけど飛行が格闘草虫に強いってよく分からんな!
62: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:56:14
>>60
鳥は草も虫も格闘家も食べるだろ
鳥は草も虫も格闘家も食べるだろ
63: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:56:19
>>60
これはまだわかるほうだろ
草と虫は餌だし飛ばれたら格闘じゃどうにもならんだろ
これはまだわかるほうだろ
草と虫は餌だし飛ばれたら格闘じゃどうにもならんだろ
76: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:01:53
>>60
鳥は木をつついたり虫を食べる
格闘家と虫がお互い半減なのは全然わからん…
鳥は木をつついたり虫を食べる
格闘家と虫がお互い半減なのは全然わからん…
64: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:56:47
鳥は虫食ったり木の実食ったりするから…
あとは空を飛ぶ相手に格闘技は通用しないとかそのへんで
あとは空を飛ぶ相手に格闘技は通用しないとかそのへんで
66: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:58:26
その理屈だと飛行→格闘が弱点じゃなくて格闘→飛行が無効になるべきでは…
88: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:06:09
格闘家がくちばしに弱いのではなく格闘家は飛べないので飛べるやつには勝てないという完璧な理論
74: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:00:59
ポケモン世界の格闘家は鳥ポケモンの脅威に常に怯えている
69: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:59:01
草は耐性酷いと言われるけどメジャーかつ通りのいい水電地に耐性あるから複合次第じゃ全然いける方だよ
単草は知らん
単草は知らん
72: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:00:32
フェアリーが毒鋼に弱いのはイメージしやすい
84: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:05:32
フェアリーは毒が弱点以外は(なんで…?)って感じだ
91: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:07:42
>>84
妖精避けに金属を置くのは有名な風習だからなんとなくわかる
妖精避けに金属を置くのは有名な風習だからなんとなくわかる
95: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:08:35
フェアリーは人工物に弱く暴力的なのに強いと覚えてる
129: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:29:16
フェアリーが本当にわからない
130: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:30:20
ドラゴン殺し要員に追加されたってイメージしかないフェアリー
132: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:30:49
>>130
格闘殺しでもある
格闘殺しでもある
86: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:05:55
火虫飛行に強い岩は岩をぶん投げるイメージから来てるんだろうか…
93: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:08:14
虫技の通りの悪さに笑う
106: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:11:04
>>93
こうして見ると地面格闘耐性だけで生きてんだな…ってなる
こうして見ると地面格闘耐性だけで生きてんだな…ってなる
110: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:15:21
虫が悪に有効なのは仮面ライダーのイメージで覚えてる
あとはエスパー格闘悪で三すくみの関係になってることとか
あとはエスパー格闘悪で三すくみの関係になってることとか
112: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:16:21
こうして見ると地面技強すぎる
139: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:38:52
氷は攻撃性能が高く防御性能が貧弱で
鋼はその逆
鋼はその逆
141: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:48:26
虫鋼こそが弱点1つ耐性8つ無効1つの最強タイプ…
142: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:50:43
>弱点1つ
その弱点一つが結構いっぱいいる気がするんだ…
その弱点一つが結構いっぱいいる気がするんだ…
151: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 11:00:07
>>142
弱点が少なすぎる虫鋼や草鋼を対処するために炎必須になったんだから因果が逆だ
弱点が少なすぎる虫鋼や草鋼を対処するために炎必須になったんだから因果が逆だ
148: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:57:55
ストーリーで覚えるから複合がほとんどだったりすると勘違いしやすい
じめんに炎が等倍とかよく忘れる
じめんに炎が等倍とかよく忘れる
136: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:34:13
単タイプの相性はかろうじてわかるけど複合だと混乱するしそもそもタイプがわからないポケモンが増えた
133: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:31:04
そもそも子供時代となんか耐性変わってるんですけど!!
149: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 10:58:52
最近のは相性表示されるから楽でよろしい
というかよく覚えてたなこんなの…
というかよく覚えてたなこんなの…
49: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:50:30
水→岩みたいな効果は抜群な対応相性は覚えられるけど
真逆な関係なのに岩→水のように効果が半減しないような関係はなかなか覚えにくい
真逆な関係なのに岩→水のように効果が半減しないような関係はなかなか覚えにくい
30: 名無しのあにまんch 2019/11/15(金) 09:43:05
相性表そのものより個別のポケモンの有利不利で自然と覚えていくものだと思っている
ガルドには炎地霊悪が抜群の水電等倍でガブは氷4倍の竜妖2倍みたいなのを把握していくといつの間にか頭に入ってる
ガルドには炎地霊悪が抜群の水電等倍でガブは氷4倍の竜妖2倍みたいなのを把握していくといつの間にか頭に入ってる