なろう作品ってゲームみたいな異世界多くない?
2: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:35:09
ゲーム化する時ステータス画面の説明が楽だな
5: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:36:49
世界観考えなくていいし便利だからな
|
|
11: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:38:53
スキルとか設定すると字数稼ぎができて楽って聞いた
15: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:40:12
>>11
キャラにステータス!って叫ばせるだけでコピペ出来るからな…
キャラにステータス!って叫ばせるだけでコピペ出来るからな…
16: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:40:19
>>11
スキルは便利だな…
スキルは便利だな…
14: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:40:09
定着したと言い換えよう
17: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:40:59
読む方も見たことある感じのほうが楽なんだよ
18: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:41:03
なろうは需要がないものは本当に見向きもされないので
そういう作品が多いってことは読者が求めてるってことでもある
そういう作品が多いってことは読者が求めてるってことでもある
19: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:41:21
設定考えなくていいから楽らしいなスキル
20: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:41:43
昔はキャラのステータスとか考えるの好きだったでしょ?
22: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:42:36
>>20
俺が最初に書いたはオリジナルゾイドだったかな…
俺が最初に書いたはオリジナルゾイドだったかな…
25: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:44:06
>>20
こんな暑いときに更に暑くさせるようなこと言わないでお願い
こんな暑いときに更に暑くさせるようなこと言わないでお願い
26: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:45:05
楽だろうが手抜きだろうがコミカライズまでされたってことはそれが需要に合ってたってことだよ
29: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:45:53
TRPGやるんじゃあかんのんか
30: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:46:07
そもそも日本のファンタジーなんてTRPG世界が大本の基準みたいなとこあんだから最初からゲームみたいな異世界だらけと言える
32: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:46:27
俺は嫌いじゃない無いよロボットとか強化外骨格とかの詳細情報表示するみたいでカッコいい
34: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:47:16
でもステータス考えるのって面倒だよね
仮に敵のステータスまで覗けるような世界観だったら戦う度にステータス書かないといけないし
仮に敵のステータスまで覗けるような世界観だったら戦う度にステータス書かないといけないし
37: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:49:27
異世界と言えばステータスオープンですよね!
45: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:51:51
今のゲームじゃあんまり見ないドラクエ的画面が多くてやはりおっさん向けを感じる
51: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:52:50
>>45
UBI的なオサレUI出されても困るし…いやカッコいいけども…
UBI的なオサレUI出されても困るし…いやカッコいいけども…
46: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:52:01
空中に画面表示とかSFすぎる
ファンタジーなら羊皮の巻物とかに書こうぜ
ファンタジーなら羊皮の巻物とかに書こうぜ
48: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:52:20
魔力 ∞
戦闘スキル 99
防御スキル 99
交渉スキル 99
魅力スキル 99
みたいなので行数稼げるからな 何の意味がある数字かわからんけど
戦闘スキル 99
防御スキル 99
交渉スキル 99
魅力スキル 99
みたいなので行数稼げるからな 何の意味がある数字かわからんけど
52: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:52:54
異世界は好きだけどステータス画面とか設定ウィンドウ出てくるのは嫌いだな…
というかそれ異世界というよりゲームそのものですよね?
というかそれ異世界というよりゲームそのものですよね?
62: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:54:43
>>52
実はゲーム内だったとかのオチが判明するより前にエタる…
蜘蛛とかはそこ超えてシステムの恩恵も抜け出すくらいまで話進んでるけども
実はゲーム内だったとかのオチが判明するより前にエタる…
蜘蛛とかはそこ超えてシステムの恩恵も抜け出すくらいまで話進んでるけども
54: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:53:20
行数稼げるってのもよく分からんよな
数字出しとけば喜ぶ人でも居るの?
数字出しとけば喜ぶ人でも居るの?
57: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:53:52
>>54
なろうとかの投稿はある程度文字数ないとダメなのだ
なろうとかの投稿はある程度文字数ないとダメなのだ
61: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:54:43
スキル名コピペだけで数百文字稼げるからな
55: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:53:29
ゲームみたいなのはいいけど意味無いステータス毎回本文の下に書くやつ嫌い
59: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:54:36
フォーチュンに慣れ親しんだせいかこのすばのギルドカードで確認が1番しっくりくる
69: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:55:53
なろうは質以前に毎日投稿する方がランキング高くなるので
クソみたいな駄文でもいいからとにかく上げる
当然早い上で質がよければ更に上がるし速筆もそれはそれで大事な事だけど
動物の鳴き声で字数稼ぐのとかもあるよ
クソみたいな駄文でもいいからとにかく上げる
当然早い上で質がよければ更に上がるし速筆もそれはそれで大事な事だけど
動物の鳴き声で字数稼ぐのとかもあるよ
72: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:56:30
なんか突然俺も結構成長したよな!よし一回ステータスを確認しておこう!
とか言い出して自分やメンバーのステ確認で一話終わりにしたりする
とか言い出して自分やメンバーのステ確認で一話終わりにしたりする
74: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:57:03
○○耐性
○○無効
○○吸収
やかましいわ
○○無効
○○吸収
やかましいわ
105: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:03:49
>>74
P4の耐性系と属性ブースターだけでスキル枠埋まってるネタ画像思い出した
P4の耐性系と属性ブースターだけでスキル枠埋まってるネタ画像思い出した
75: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:57:04
神様がゲーム参考にしたとか本当にゲームの中の世界とかまあいろいろあるな
84: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 13:59:49
ゲーム感が欲しかったらゲームやるよ
89: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:00:59
異世転ラノベ大好きで現状をすんなり受け入れる主人公もすっかり定番だな
100: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:02:56
>>89
何故か突然残虐性に目覚めるやつとかもいるよな
平気で衛兵とか惨殺したりするの
何故か突然残虐性に目覚めるやつとかもいるよな
平気で衛兵とか惨殺したりするの
92: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:01:19
0から世界を作るとほら…ゲームバランスとか大変じゃん?
94: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:01:43
ステータスは最初はワクワクするけどあとの方はじゃまになっていく
数字に意味がないって気がついていくから
数字に意味がないって気がついていくから
95: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:02:08
アニメでやってる盾の勇者はすごくつらかった
なんでおれはこんなものを見てしまったんだ
なんでおれはこんなものを見てしまったんだ
99: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:02:53
>>95
口を慎め
人気だからアニメ化するんだ
口を慎め
人気だからアニメ化するんだ
106: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:03:56
>>99
そらそうだけどさぁ・・・
凄いライブ感満載でだめだったよ
そらそうだけどさぁ・・・
凄いライブ感満載でだめだったよ
103: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:03:21
>>95
気持ちは分かる
でも槍の勇者のやり直しは結構面白かったぞ
気持ちは分かる
でも槍の勇者のやり直しは結構面白かったぞ
108: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:04:15
>>95
あれはなろう好きでも好き嫌い分かれる類だからご愁傷さまとしか言えない
あれはなろう好きでも好き嫌い分かれる類だからご愁傷さまとしか言えない
107: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:04:10
ステータスの攻撃が相手の防御より1低いから攻撃がきかない!
今急いで攻撃力2ポイント上げる方法を探す!みたいなのもあった気がする
今急いで攻撃力2ポイント上げる方法を探す!みたいなのもあった気がする
126: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:07:40
スライムもステータス地獄だったな
何でもかんでも無効だから小学生のスーパーバリア見てる気分になった
何でもかんでも無効だから小学生のスーパーバリア見てる気分になった
158: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:15:01
>>126
耐性とかは割と意味があるけど無駄に数が多すぎると美しくないと感じるのは個人的な美意識か
耐性とかは割と意味があるけど無駄に数が多すぎると美しくないと感じるのは個人的な美意識か
129: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:09:36
ジャンプ漫画だって戦闘力の数値化があるんだから
それの詳細なやつと思えばそんなには
それの詳細なやつと思えばそんなには
138: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:11:05
>>129
全部カンスト!!みたいなのはなんの意味があるの
全部カンスト!!みたいなのはなんの意味があるの
141: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:11:20
>>138
強いことが分かる!
強いことが分かる!
144: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:12:03
>>138
行数が埋まる
行数が埋まる
131: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:09:47
最近見なくなったけど毎話毎話ステータス乗せてるようなのは本当なんだったんだろう…
132: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:09:49
急に生まれてきたかと思ったら突然ご主人様だのお兄様だのいってくるロリ!
問題が発生したとたんに出てくる便利アイテム!
無能なライバル!
不遜な貴族!!
それでいいんだよ
問題が発生したとたんに出てくる便利アイテム!
無能なライバル!
不遜な貴族!!
それでいいんだよ
145: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:12:25
転スラの無効はだいたい貫通してるから全く無意味なスキル
終盤とか敵も味方も物理無効持ってるから無効が死んでる
終盤とか敵も味方も物理無効持ってるから無効が死んでる
149: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:13:14
>>145
小学生の昼休みかな?
小学生の昼休みかな?
152: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:13:49
>>149
でも小学生だったらそういうの楽しいよね
でも小学生だったらそういうの楽しいよね
150: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:13:28
だってチートってそんなもんである
ここは全体のバランス考えて並よりちょっと強い程度に抑えようかなーなんてやらんだろ
ここは全体のバランス考えて並よりちょっと強い程度に抑えようかなーなんてやらんだろ
174: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:18:48
そもそもファンタジー言われても本格的なファンタジーみたいわけでもないし
211: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:25:44
ステータスとか意味ないじゃんって最終的に取っ払うのが盾の勇者と蜘蛛ですが何が
236: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:30:07
俺の転生したゲームがCERO:Aだった
239: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:31:29
>>236
平和じゃん…
平和じゃん…
187: 名無しのあにまんch 2019/07/31(水) 14:21:10
こんなステータス出たら
ゲームみたいな異世界じゃなくて異世界みたいなゲームって思う
ゲームみたいな異世界じゃなくて異世界みたいなゲームって思う
暗殺者である俺のステータスが勇者よりも明らかに強いのだが 1 (ガルドコミックス)
posted with amazlet at 19.08.02
オーバーラップ (2019-01-25)
売り上げランキング: 3,606
売り上げランキング: 3,606