オープンワールドのゲームは移動が面倒で面白くない
3: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:10:06
なんだかんだでマップの景色がいいと冒険してる感があって栄えるよ
4: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:10:07
自由移動とショートカットを選べたら最高
5: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:10:54
移動が楽だとむしろクエストマーカー追うだけになるし
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6: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:11:01
作るだけで手間めっちゃかかるしなぁ
7: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:11:10
BOTWしかやったことないけどあれくらいなら超楽しい
8: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:13:06
目的地に向けて歩いていく途中でどんどんサブクエ生えてきて何が何だかわからなくなる
…くらいが実際良い塩梅なんじゃないかなって
…くらいが実際良い塩梅なんじゃないかなって
9: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:13:42
移動が面倒じゃないオープンワールドってどんなの
11: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:14:26
移動するたびなんかあるBotWやRDR2
移動そのものが爽快なスパイダーマン
どちらもアプローチは違えど良い解決策だ
移動そのものが爽快なスパイダーマン
どちらもアプローチは違えど良い解決策だ
12: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:14:30
オープンワールド自体は嫌いじゃないけどオープンワールドが大前提になることで昔できてた作りができなくなるのは嫌だな
14: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:15:23
何があろうとクエストマーカーまで一直線でいくプレイとか楽しい
16: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:16:55
ずっと遠くに山や建物が見えるだろ
そこに行けるから楽しいんだ
そこに行けるから楽しいんだ
17: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:17:32
合ってないで避けられない程度にはなんにでも入り込んできてた印象
20: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:19:11
移動が楽しいのはスパイダーマン、サンセットオーバードライブ
22: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:19:41
一周してオープンじゃないけどこの一本道進んでて楽しいからいいやってなる
29: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:21:44
洋ゲーによくある現代オープンワールドは車で移動しなきゃいけないから面倒
31: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:21:57
別にオープンワールド自体はただのゲームの分類の一種でしかないからメリットも何も
34: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:22:25
アクションゲーム=オープンワールドみたいな風潮がつらい
40: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:24:26
>>34
だってまずオープンワールドって何?ってのがよく分かってなかったりするし…
だってまずオープンワールドって何?ってのがよく分かってなかったりするし…
35: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:22:29
オープンワールドはゲームでも山に登るって聞いたな……
41: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:25:09
アサクリオデッセイの移動が快適過ぎる
44: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:25:54
BotWがオープンワールドの新境地ならRDR2は従来のオープンワールドの究極系
47: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:26:46
フォールアウトはロケーションに最初辿りつくのが面倒だけど冒険してる感じが好き
49: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:27:07
馬乗ってる間を楽しめないと適性がない
52: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:27:56
ドラゴンズドグマとかメタルギアみたいなオープンワールドやりたい
かくれんぼしたり狙撃したい
かくれんぼしたり狙撃したい
53: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:28:08
オープンワールドって戦闘つまんねえゲーム多くない?
69: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:30:32
>>53
戦闘が主軸ではない場合は多い
オープンワールドRPGじゃなくオープンワールドアクションとかなら気持ちよさとかはしっかり重視されてるはず
戦闘が主軸ではない場合は多い
オープンワールドRPGじゃなくオープンワールドアクションとかなら気持ちよさとかはしっかり重視されてるはず
77: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:32:51
>>53
戦闘つまんねぇ度合いはコマンド式とRTS式が頂点を極めてるから
それに比べたら言うほどでもないと思う
戦闘つまんねぇ度合いはコマンド式とRTS式が頂点を極めてるから
それに比べたら言うほどでもないと思う
55: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:28:26
車と運転手はほしい
57: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:29:02
オープンワールド戦闘クソ面白い印象しかない
58: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:29:20
広さよりも密度が大事だと思うの
68: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:30:31
>>58
滅茶苦茶狭いけど龍が如くは街中楽しいもんな
滅茶苦茶狭いけど龍が如くは街中楽しいもんな
65: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:30:04
スパイダーマンは戦闘も面白かった
66: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:30:14
オープンワールドはレベルデザインが難しいんだよ…
67: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:30:30
空飛べると楽だ
72: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:31:32
オープンワールドは戦闘でできること多くていい
高所取って分散攻撃したり障害物つかってスニーキングしたり
高所取って分散攻撃したり障害物つかってスニーキングしたり
73: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:31:33
BoTWは移動そのものが楽しいけど
オープンワールドはわりと移動を楽しむ側面あると思う
特にゼノクロ
オープンワールドはわりと移動を楽しむ側面あると思う
特にゼノクロ
81: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:33:01
>>73
フィールドだけなら今でも一番好き
空飛ぶと遠景がペラッペラで萎えるけど
フィールドだけなら今でも一番好き
空飛ぶと遠景がペラッペラで萎えるけど
76: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:32:37
方向音痴だから正規のルートじゃない道を無理やり通っている気がする…楽しい
79: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:32:56
オープンワールドでクソ楽しかったのはレッドファクションゲリラだな…
目に付くもの全てを破壊して回るの楽しい!
目に付くもの全てを破壊して回るの楽しい!
80: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:32:57
世界を広くするならむしろオープンワールドはやめた方がいいんじゃないかと思う
97: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:36:32
>>80
今の描画能力やクエストデザインで街一つ立体的に作り込んであれば結構とんでもないことになるよね
今の描画能力やクエストデザインで街一つ立体的に作り込んであれば結構とんでもないことになるよね
91: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:35:02
オープンワールドは城一個島一個みたいな
狭いけどいろいろ有る方が楽しいのかもしれない
無論ゼノクロやBotWやオブリみたいな超越的例外は存在する
狭いけどいろいろ有る方が楽しいのかもしれない
無論ゼノクロやBotWやオブリみたいな超越的例外は存在する
92: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:35:09
移動に時間かかってもいいけどオート移動は入れてね
93: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:35:15
リアリティは3日で飽きるんだ
結局ゲームらしい無茶苦茶さがほしいのよ
結局ゲームらしい無茶苦茶さがほしいのよ
105: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:37:36
マップの広さとかじゃなくていつでも好きなところに行けるっていうのが良い
112: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:39:42
オープンワールドは酔いが大敵
129: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:42:48
乗り物がいっぱいあると楽しい
156: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:49:12
あとオープンワールドって強化要素は当然あった方が良いと思うんだけどレベル制度は絶対ない方がいいだろ
機能拡張や装備の増加更新以外のステータス数値上昇によるインフレと絶対相性悪い
機能拡張や装備の増加更新以外のステータス数値上昇によるインフレと絶対相性悪い
174: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:53:20
高低差激しいオープンワールドはただの俯瞰マップだけじゃなくて立体マップが欲しい
ゼノクロ未だに見られてない部分の方が多い気がする…
ゼノクロ未だに見られてない部分の方が多い気がする…
106: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:37:45
スパイダーマンは移動が楽しいから表示された目的地が遠くてもいっちょ行ってみるかってなる
61: 名無しのあにまんch 2019/06/17(月) 22:29:27
オープンワールドは一つの巨大都市+パルクールなどで身一つ高速移動ができるくらいがちょうどいい
ここまで書いて思ったけどスパイダーマンだな
ここまで書いて思ったけどスパイダーマンだな
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