【鬼滅の刃】月の呼吸、攻撃範囲がガチでヤバイwww

    1: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 18:59:19
    月の呼吸はエフェクト全てが攻撃範囲です
    頑張って避けて下さい
    2: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:01:06
    弾幕シューティングですか?
    3: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:02:28
    右上の手元で発生してる月がまったく関係なくて
    飛んだ斬撃に突然曲がった斬撃が発生してるのがひっどい
    22: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:10:32
    >>3
    今気づいた
    酷すぎる
    4: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:02:48
    雑な判定しやがって…
    5: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:03:18
    死ぬがよいすぎる…
    6: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:03:29
    陸連打でよくねって思ってたけど半裸になってやっと違いがわかるようになった
    8: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:04:29
    最後もう外側がチェーンソーみたいになっててダメだった
    9: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:05:07
    柱二人とも何で避けられるんだろうな
    10: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:05:22
    柱三人でもまるで相手になってないけど弦弥どんだけ化けるんだ
    68: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:22:33
    >>10
    そうは言うけど岩柱は普通に戦えてない?
    11: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:05:36
    厄鏡と降り月で分断して崩れた相手を穿面斬で磨り潰すという分かりやすい連携
    12: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:05:55
    どうやって距離詰めれば…
    18: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:08:54
    >>12
    月龍輪尾をローリング無敵で掻い潜って詰める
    14: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:06:58
    新御館様が四人で大丈夫って言ってるから大丈夫
    15: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:07:10
    剣士とはとても思えない凶悪な広範囲攻撃の嵐
    16: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:07:46
    こうやって見るとちょうかっこいい
    17: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:08:18
    こりゃアカザ殿が敵わなかったのもわかる
    106: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:34:23
    >>17
    ドウマ様も分身ごと全部粉々にされるわな
    20: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:09:45
    厄鏡はまだエフェクト少ないな
    23: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:11:18
    ここまで来ると斬撃無効の盾でも用意しないと
    24: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:11:41
    完全に受けにまわるしかなくなってる
    25: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:11:42
    セキロとかブラボとかダクソ3の人型ボスかよ…
    29: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:12:32
    >>25
    無敵時間で回避できる分フロム世界の方がまだ優しい
    30: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:12:34
    >>25
    ルドウィークだってもう少し優しいわ
    26: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:11:47
    右上のとりあえず撃っとけ感が酷い
    28: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:12:21
    エフェクト全てがって言われたら意外と手元の攻撃範囲ざるに見える
    32: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:13:02
    漫画のコマでみるから安全地帯なんてないように見えるけど
    軌道を読めば時間差でよけれるとかだろうか
    34: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:13:16
    残機足らないわ
    35: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:13:39
    こんな攻撃範囲の相手に下手な増援送るより臆病者倒した方が確かにいいよね
    38: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:14:28
    >>35
    よくよく考えたら臆病者倒せば鬼全滅だったな
    75: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:25:16
    >>38
    大丈夫?今臆病者とグループトークしてる鬼殺隊員がいるんだけど
    40: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:15:03
    猗窩座殿は感知はできてもそもそも避けられなかったんだろうなこれ
    63: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:20:45
    >>40
    たぶん全部感知して懐に潜ってもさらにもう一手二手あって潰されたんじゃないかなって
    42: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:15:44
    攻撃範囲のせいで人数増やしても逆に邪魔になりそう
    44: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:16:03
    毒とか氷結とかデバフが無い分純粋に強い
    45: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:16:06
    東方ってこういうのどうやって避けてんの
    53: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:18:19
    >>45
    あれは当たり判定が見た目より小さいから胴体だけ判定で手足は無敵とかそんなん
    こっちは普通に手足もがれて大ダメージだから無理ゲー
    46: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:16:20
    ステップに無敵判定あるなら左上は左前ヤーナムステップ
    右下は右前ヤーナムステップだな
    右上は判定がいい加減なゲームだと曲がる斬撃が発生してるくらい地走りの判定が強いのもよくあるっちゃある
    47: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:16:42
    左下画面いっぱい攻撃エフェクトでダメだった
    48: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:16:46
    クソゲーにもほどがある
    49: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:16:51
    フロムに鬼滅ゲー作ってほしい
    51: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:17:15
    紫の斬撃だけでも大概だってのに
    52: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:17:59
    厄鏡はなんで手元に謎の判定がある上に斬撃がうねってるの…
    54: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:18:50
    月龍鱗尾が宵の宮の強化版すぎる
    56: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:19:08
    左下は斬撃の間1人分くらい隙間あるはずだけど
    もしかして斬撃斜めに飛ばしてる…?
    60: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:20:24
    >>56
    巨大な丸鋸みたいな斬撃が縦に3列とんできてるのかな 
    58: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:20:02
    出し得が過ぎる
    59: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:20:08
    手足捥げても平気な玄やを投げつけてみるか
    61: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:20:26
    そもそもシューティングはほとんどパターン避けだからな
    これは初見で気合避け
    62: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:20:39
    左側だけでよくない?
    64: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:20:45
    ロックマンXでこういう技見た
    66: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:22:06
    アカザレーダーで感知してもレーダーが埋め尽くされてそう
    67: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:22:11
    不死身ボディで押し通る力技になったらちょっと吹くよ俺
    69: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:23:03
    こいつでる作品間違ってない?
    70: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:23:25
    初見ノーミスクリアを強いるクソゲーきたな…
    71: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:23:55
    さすがにこれ掻い潜って首斬ったら死ぬよね?
    84: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:27:55
    >>71
    猗窩座殿が超えそうになったときにあーあ更に先に行けたのになー!って言ってるからこの人も死なないんじゃねぇかな…
    72: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:24:26
    岩さんこれ普通に避け続けてるからな…
    79: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:25:30
    >>72
    傷はどんどん増えてるから時間の問題だけどな
    78: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:25:29
    岩柱が最強ってのも納得の強さだ…
    82: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:26:53
    今のところ日光に当てるのが唯一わかってる手段だな
    100: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:31:25
    新お館様…義勇と炭治郎はそのまま無惨の元へってそれ義勇さん死にますよね?
    104: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:34:03
    >>100
    他に回せる戦力いないし死ぬかも知れなくても送り込むしかねぇ
    114: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:35:58
    >>100
    壱さんはどの道足止めしなきゃだから岩柱風柱は離脱できないし
    逃さない為に鳴女を確実に仕留めさせなきゃだし
    割と動かせるの義勇さんらしか無い
    101: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:32:36
    弾幕シューティングが始まった後で
    岩柱が不死川兄のフォローしながら戦っていてこいつマジ強えなと感心した
    壱弐以外ならタイマンで上弦倒せるんじゃねえかなこの人…
    105: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:34:12
    これあれだろ根元判定スカスカでビビって下がったやつが死ぬブラボ方式
    108: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:34:40
    昔のFFのフレアのエフェクトがこんなんだった気がする
    111: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:35:24
    アニメだとどんな演出になるんだろう月の呼吸
    実現するとしても何年も先だろうけど
    129: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:40:41
    蘿月の殺意がやばい
    ていうか蘿月で一発変換出来た
    134: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:42:26
    残機1でやる勝負じゃないすぎる…
    140: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:43:33
    蘿月は丸ノコみたいな斬撃が超高速で上から落下してくるのか
    ひでえ起き攻めだよ
    144: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:44:42
    一番酷いのはそもそもこのエフェクトは見えないこと
    151: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:45:51
    お月様は普通にひび割れてたりするので実在してるしなんか回転してる
    不規則な動きでクソゲー感を増した結果腕とか指とか飛んでる
    156: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:47:24
    月エフェクトって血鬼術でいいんだっけ?
    160: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:48:16
    >>156
    まだ明言されてない
    そうかもしれないしまだ血鬼術使ってなくてこれかもしれなち
    166: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:49:56
    >>156
    不明
    風の台詞でエフェクトじゃなく実際に出てる!?ってなったけど
    単に刀が高速で変化しながら斬ってるのをイメージエフェクトにしてるだけの可能性が出てきた
    157: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:47:46
    こくしぼうさんは斬撃が超高速過ぎて恐らく兄弟であろう始まりの剣士の剣技が腕6本ないと再現無理っていう設定に説得力が出る
    150: 名無しのあにまんさんch 2019/09/02(月) 19:45:25
    色付くと絶望感増すな

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     コメント一覧 (282)

        • 172. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:34
        • >>99
          好みはあるだろうけど、痣の出た元鬼殺隊剣士の鬼に読者が求めるのはギミック戦よりこっちの方向かなって思う
        • 0
        • 177. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:43
        • >>172たしかに
          まあ童磨のド派手な血鬼術も好きだけどね
        • 0
      • 100. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:24
      • 義勇さんがくれば凪である程度消せて少しチャンス増えそうな気はする
        来ないとはっきり言われてしまったけど
      • 0
        • 115. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:38
        • >>100
          防御に優れた水の呼吸が、二人と組んだらシボー戦は確かに相性いいけど、
          来ないって言われちゃうとねw
        • 0
        • 159. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:18
        • >>100
          凪で防ぎきれるかね
          アカザの攻撃でも持て余してたけど
        • 0
        • 214. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:31
        • >>159
          義勇さんの戦闘不能と引き換えに一発くらいは捌けそう
          最もそのワンチャンで首に届くないと終わる
        • 0
        • 240. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:45
        • >>100
          終式に破られてただろ凪
        • 0
      • 104. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:26
      • フリーデ戦思い出す
      • 0
      • 108. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:29
      • もう皆鬼柱の援護を切望してて笑える笑えない
      • 0
      • 110. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:33
      • ルドウィークでももう少し優しいには草
      • 0
      • 111. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:36
      • このクソゲー何とか凌いでる2人はやっぱ最強格に間違いないんだなと思う。
        歴代でもここまで戦えた剣士っていなさそう。
      • 0
        • 126. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:46
        • >>111
          れきだい
        • 0
        • 127. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:49
        • >>111
          歴代でも鬼殺隊は今の世代が最強じゃねえかな
          上弦が103年変わってないのを考えると
        • 0
        • 135. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:56
        • >>127

          今の時点でも100年以上変わってない上弦を壱以外壊滅させたやべー世代やな
        • 0
        • 171. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:33
        • >>135
          一生眠ってるはずだった龍や虎達を起こしまくる無惨様クオリティ
        • 0
        • 207. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:25
        • >>135
          壺はともかく、半天狗と鬼いちゃんはタイマンだと討伐不可だからな...
          長男という歯車が現れるまでは各個撃破されてたんだろうな
        • 0
        • 137. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:57
        • >>111
          こんな技なら俺でもすぐにサイコロステーキにされるぜ
        • 0
        • 152. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:06
        • >>111
          300年前とどっちが強いかな
        • 0
        • 185. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:54
        • >>152
          300年前は無惨様がまだ強い鬼を集めてない+岩さんがこくしおじさんの同僚剣士と同等以上で武器は確実に質が上なこと踏まえると今代の方が強い気がする
        • 0
        • 216. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:34
        • >>185
          300年前は鬼化した鎌倉武士とかいただろうから強い鬼もいたと思うの
        • 0
      • 113. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:37
      • 上弦らしいクソゲー感が溢れてきたなw
      • 0
      • 114. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:38
      • 十二鬼月がこの人由来で名づけられたのならあと2つ型を持ってそう
      • 0
        • 174. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:38
        • >>114
          刀が変化してからの型が漆から始まって明らかに殺意も増してるからおそらくそうだろうね
        • 0
      • 117. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:40
      • MAP兵器はズルいと思います
        他作品だけどワートリの旋空弧月も使われたらこんな感じなんだろうか
      • 0
      • 118. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:40
      • やってる事が広範囲即死斬撃な上に鬼の特性まであるとかいうヴィザ翁の上位互換みたいな奴相手にするのに飛び道具すら無いのは草も生えない
      • 0
        • 206. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:24
        • >>118
          げんやの豆鉄砲なら…
          なんかパワーアップ前に防がれたけど
        • 0
      • 119. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:40
      • なるほど、こうして見ると手元は意外に空いてるから
        相手の攻撃全部避けて懐に入ればいいんだ!
        出来るか!!
      • 0
        • 129. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:51
        • >>119
          右上が射程詰めても懐に判定有ってほんと酷い。
        • 0
        • 166. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:26
        • >>119
          刀である以上前方にしか攻撃がこないなら側面や背後に回ればいいじゃないか!どうやってやるかは知らんが。
        • 0
        • 262. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 12:43
        • >>119
          えっ懐に入る?六の型出しますねー(近距離高密度斬撃)
        • 0
      • 121. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:41
      • 何なのだこれは!一体どうすればいいのだ!?
      • 0
        • 133. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:54
        • >>121
          ビームでも撃つしかないかな……
        • 0
        • 270. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月04日 04:55
        • >>121
          音ゲーフラグですか?
        • 0
      • 125. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:44
      • これ純粋な剣技なんかな?
      • 0
        • 215. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:34
        • >>125
          血気術込みだよね!そうだと言ってくれよ!
        • 0
        • 250. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 07:14
        • >>125
          壱戦始まった時はこのエフェクトの他に血鬼術あるんでしょ?って思ってたけど、このクソゲーの上にさらにクソゲー乗せられたら鬼殺隊全滅するからやめてくれ(切実)
        • 0
        • 258. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 10:43
        • >>125
          まず刀の形がアレで本来より射程が伸びたり増えたりしてるのかなって思うとねぇ
        • 0
      • 130. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:52
      • こっちが増援とパワーアップしたのにスペック上げるだけでごり押ししてくる。
      • 0
      • 132. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:53
      • 全員クソゲーだけどちゃんと壱>弐>参って力関係が納得できるのいいな
        そりゃアカザ殿は間違いなく3番目だわ
      • 0
        • 139. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 21:58
        • >>132
          猗窩座が現実的なレベルに見えるという次元の差
        • 0
        • 145. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:01
        • >>139
          確かに猗窩座が良心的にみえるw
        • 0
        • 217. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:36
        • >>145
          あの人超回復するけど攻撃は当たるからな…
        • 0
        • 182. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:52
        • >>132
          猗窩座殿では我らに敵うまいと言っていたけど言葉通りだった・・・
        • 0
        • 229. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:05
        • >>132
          猗窩座殿はどうやって黒死牟殺すつもりだったのかな
          細切れにされる未来しか見えないんだけど
        • 0
        • 241. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:49
        • >>229
          黒死牟を細切れにできるくらいに強くなれば行けるやろ
        • 0
      • 143. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 21:59
      • もう玄弥がミンチ覚悟で特攻して隙作るしか…
      • 0
      • 146. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:01
      • 陸 毒、二人同時攻撃
        伍 即死パンチ、毒、瞬間移動
        肆 分身、本体ガン逃げ(捜索困難)
        参 自動感知
        弍 分身、呼吸阻害、強力な冷気
        壱 ただの広範囲攻撃()
      • 0
        • 147. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:03
        • >>146
          避けられない攻撃出しときますねーとかシンプルなのにひどい
        • 0
        • 150. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:06
        • >>147
          超強い攻撃を超早く超いっぱい超広く出したら、超強い
          とかいうクソキャラの極み
        • 0
        • 167. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:28
        • >>146
          こんなクソゲー揃ってたらそりゃ百年近く面子変わらんし下弦いらねってなるよね…
        • 0
        • 179. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:44
        • >>146
          それを上回る(?)無惨様の実力とは・・・・・・?
        • 0
        • 184. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 22:54
        • >>179
          耐久力すごいし…
        • 0
        • 218. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:37
        • >>179
          攻撃防御生命力とかのステータスは最強だろうから(技術とか精神面で最強とは言ってない)
        • 0
        • 194. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月02日 23:08
        • >>146
          これ見るとやっぱ猗窩座殿のフィジカル化け物だなって
        • 0
        • 234. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:17
        • >>194
          一人だけ血鬼術使ってないしな
          なお、未練がないから使えないもよう
        • 0
        • 231. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:06
        • >>146
          ただの範囲攻撃なのに腕や胴が一撃で断たれる威力がある時点で胸が裂ける程度の弐以下との間に大きな隔たりがある上に、回避性能も痣無し相手でも喰らってしまう弐以下に比べて痣持ち相手に直撃ゼロなんだよなぁ
        • 0
        • 280. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月05日 15:19
        • >>146
          ガノトトスは上弦の壱だった・・・?
        • 0
      • 157. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:16
      • 接近すら次第に困難になっていくとかどこのヴィザ翁だよ…
        銃一丁以外全く飛び道具が無い状況でこれはクソゲーなんてもんじゃない
      • 0
      • 168. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:30
      • 無双ゲーなら数十秒でステージの全敵殲滅出来そう
        強すぎてすぐ飽きるやつ
      • 0
        • 274. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月04日 11:43
        • >>168
          呂布やオロチも真っ青なチートっぷりだな
        • 0
      • 169. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:30
      • 半天狗ならかわせるかな?対抗手段はないけど
      • 0
      • 170. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:30
      • 絶対に原作忠実再現のアクションゲームにはするなよ
        キレるわこれは
      • 0
        • 251. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 07:18
        • >>170
          原作再現したらそこら辺のフロムが優しく見えるぞ…
        • 0
        • 252. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 07:33
        • >>170
          星1です
          まず敵と味方の基本スペック違いすぎて最初はまともに戦えないのに味方の残機が1です
          さらに頑張って上弦まで進めても同時撃破必須、鮮魚、分裂、オートリジェネ&超反応、呼吸メタ、ランダム判定付き一撃必殺連発など…正直バグを疑うレベルで調節ミスしてます
          これをクリアするには妻子諸共自爆するくらいの精神力ないと無理です
        • 0
      • 173. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:35
      • 黒死牟殿って攻撃もチートだけどさあ防御だって頑張って首斬り落としても死なないいやつだぜ?絶対。どーすんだよマジで…
      • 0
      • 180. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:45
      • 今回の月の呼吸めちゃくちゃかっこいいな
      • 0
      • 186. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:56
      • 狙い分散してるなら大丈夫じゃないか終式も刀無事ならもうちょい防げたろうし
      • 0
      • 187. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 22:59
      • 風、岩「ようやく一太刀届いた...」
        黒死牟(吊り目)「いつから私が1人だと錯覚した」
        黒死牟「半天狗に出来て私に出来ない道理は無い」
        黒死牟(垂れ目)「柱も3人、私も3人これで対等の数だな」
      • 0
        • 226. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:00
        • >>187
          黒死牟はともかく臆病者は
          今まで出てきた鬼全ての血鬼術出来ますとか
          あってもおかしくない
        • 0
        • 227. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:00
        • >>187
          分裂したら目の位置は同じにしてくれよw
          タレ目ダサすぎるわw
        • 0
        • 271. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月04日 04:59
        • >>187
          >>(垂れ目)
          無「気になっちゃって…なんか君だけ顔おかしく無い?福笑いにしか見えないよブッサイクだなぁ」
        • 0
      • 189. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:04
      • しかも剣士側はあのエフェクト見えてないんでしょ?クソゲーにも程がある…即日売り払いに行くクソゲー
      • 0
      • 190. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:04
      • フロム製作でこのゲームやってみたい
        原作を忠実に再現したら間違いなくクソゲーになるだろうけど
      • 0
      • 192. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:05
      • 小物の血気術ってかすりでもしたら鬼化するの?
        そしたらコクシボウ殿の上司なのも納得のクソゲーっすね...
      • 0
      • 197. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:17
      • 一番クソなところってこれは1シーンでしかなくて次の瞬間には別のエフェクト刃が発生したり動いたりしてるっぽいところ。
        でも玄弥アタックから逆転して勝ちそうだなぁ、でも黒死牟は柱ぶっ殺して欲しいんだよなぁ、でも誰も死んでほしくないんだよなぁ
      • 0
      • 211. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:29
      • ???「きっと錆兎なら水の呼吸百八の型とかで何とかしてくれる(現実逃避)」
      • 0
      • 221. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:54
      • れんごくさんをエドテンして痣出せば奥義でほぼ相殺出来るかもしれん
      • 0
      • 224. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:56
      • 気分はメギドラオンでございます連打
      • 0
      • 225. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月02日 23:59
      • 見たまえ!青ざめた血の空だ
      • 0
      • 230. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 00:06
      • でえじょうぶだ、無惨様が癇癪で呪い殺してくれる
      • 0
      • 232. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 00:13
      • これがガノトトスの呼吸ですか
      • 0
      • 233. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 00:15
      • 新お館様の采配で炭治郎は耳飾りの剣士と因縁ありそうな黒死牟をスルーする事になったけど、ワニとしてはそのあたりの事情は炭治郎は知る必要のないってことなのかな
      • 0
        • 236. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 00:25
        • >>233
          その辺は煉獄父からの手紙で把握することになるんでない?
        • 0
        • 272. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月04日 06:53
        • >>233
          無惨「耳飾りの剣士来た!柱なんていいから助けに来い!」
        • 0
      • 237. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 00:27
      • ピンクと水色って可愛い組み合わせだな
      • 0
      • 238. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 00:27
      • この呼吸、適当に使ってるだけで相手がミンチになるだろ
        まだ死なないだけでも風岩の二人は凄いよ
      • 0
      • 239. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 00:40
      • 七花「ぶっちゃけああいうの(粉雪)が一番厄介なんだよ。理屈も理論もなくただ単純に強いってのが」

        なんかこれ思い出した。
      • 0
      • 243. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 01:26
      • 前回:「刀デカなっただけやんけ!いけるいける!!あんなもん振り回すん苦労しそうやしな!!」

        今回:「いや...ちょ...(^^;; 普通にぶん回せとる上に速いわ技も強力になっとるわ...どうすんねんこれ...()」

        玄弥ー!!マジで頼むー!!( ;∀;)
      • 0
      • 246. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 02:53
      • 懐かしオジサン「乳を揺らせて幻惑する剣士が居ようとは......(全力でガン見)」
      • 0
      • 249. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 06:56
      • フロムさんセキロの次はキメツっすか?
      • 0
        • 266. 名無しのあにまんchさん
        • 2019年09月03日 18:12
        • >>249
          制作側が良心で確率バグ(当たってるのに回避)を仕様にでもしない限り避けることのできない月の呼吸連発。
          なお相手は無敵モード。
        • 0
      • 254. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 08:25
      • こっちはワンミスで致命的、相手は弱点以外回復持ちってのがクソゲー過ぎる(笑)
      • 0
      • 260. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 12:06
      • 「振りぬいた瞬間に高速で刀を変化させているだけで血鬼術は別にある」説があるんだよな……
      • 0
      • 267. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 19:02
      • 義勇さんを無惨に向かわせるのいいけどせめて新しい刀を調達してやれよ
      • 0
      • 268. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 19:08
      • これ格ゲーや無双系アクションゲー基準で見てもバグを疑うレベルだな
      • 0
      • 269. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月03日 22:29
      • 刀振らないでもこの斬撃だせるんじゃなかったっけ?
      • 0
      • 278. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月05日 06:23
      • 月のエフェクトは大きくなったり小さくなったりしながら回転してる。当たり判定あるけど目には見えない。
      • 0
      • 279. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月05日 11:12
      • シューティングとかやってると分かるけど半円にカーブしてくる弾幕とか分かってても避けられないんだよね
        軌道に自分から突っ込んじゃうこともある
        その上で不可視斬撃とかクソゲー過ぎるわ
      • 0
      • 281. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月05日 19:13
      • イメージとしては斬撃の軌道上に無数のミニ死牟が刀を振ってる感じか
        結晶の御子達も細切れにされそうだ
      • 0
      • 282. 名無しのあにまんchさん
      • 2019年09月10日 14:46
      • ケイブゲーとかが軌道変えてくる弾幕やってくるけどあんな感じ
      • 0
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