理想のライバル戦といえば
1: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 20:12:41
ラスボス戦の前
ライバルがラスボス
ラスボス倒してからライバル戦
のどれがいいんだろうな
ライバルがラスボス
ラスボス倒してからライバル戦
のどれがいいんだろうな
56: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 07:39:17
>>1
ちょうどガンダムの1st〜ZZで網羅してる気がする
初代はライバルがラスボス(シャア)
Zはラスボス戦前にライバル(ジェリド→シロッコ)
ZZはラスボス戦後にライバル(グレミー→ハマーン)
ちょうどガンダムの1st〜ZZで網羅してる気がする
初代はライバルがラスボス(シャア)
Zはラスボス戦前にライバル(ジェリド→シロッコ)
ZZはラスボス戦後にライバル(グレミー→ハマーン)
58: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 21:54:41
>>56
ZZは一貫してハマーンがラスボスじゃないか⋯⋯?
ライバルでもあるとは思うけど
ZZは一貫してハマーンがラスボスじゃないか⋯⋯?
ライバルでもあるとは思うけど
27: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:48:09
それまでのライバルとの関係性は重要よね。
ぶつかり合い高め合うライバルか好敵手としてのライバルか因縁深いライバルか。各々当てはめたら>>1の展開どれでも美味しくなりそう。
ぶつかり合い高め合うライバルか好敵手としてのライバルか因縁深いライバルか。各々当てはめたら>>1の展開どれでも美味しくなりそう。
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2: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 20:51:56
ラスボス倒した後のナルトとサスケタイプが好きかな
エクストラステージ感ある
エクストラステージ感ある
3: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 20:54:39
>>2
ガッシュもそのタイプだね
ガッシュもそのタイプだね
53: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 00:30:06
>>3
ガッシュとブラゴがライバルかって言うと微妙な感じする
ガッシュとブラゴがライバルかって言うと微妙な感じする
48: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 21:47:33
>>3
ガッシュの場合は最後一人を決める戦いという点では、ブラゴはラスボスでもある
ガッシュの場合は最後一人を決める戦いという点では、ブラゴはラスボスでもある
12: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 10:04:22
真っ先に思い浮かんだのはスクライドだな…アニメだけど
4: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 21:32:46
ラスボス倒してからライバル戦好きだけど
どっちが本当のラスボス問題が付いて回るのだけ厄介だよね
どっちが本当のラスボス問題が付いて回るのだけ厄介だよね
17: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 11:58:59
>>4
公式が断言してくれないと読者の間でずっと議論になるやつ
公式が断言してくれないと読者の間でずっと議論になるやつ
5: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 21:43:29
武装錬金のパピヨン最終戦好き
9: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 23:16:09
>>5
漫画の無音バトルも好きだし、アニメ版のOP「真赤な誓い」流してるのも好き
漫画の無音バトルも好きだし、アニメ版のOP「真赤な誓い」流してるのも好き
6: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 21:48:53
ラスボス戦でストーリー絡みの因縁はスッキリ終わらせて、戦わなければならない理由とかお膳立てとか一切なく最後に戦って欲しい
7: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 22:17:10
ラスボス倒してからの場合だとライバルとの共闘も見れてお得
8: 名無しのあにまんch 2025/11/21(金) 22:50:21
やっぱラスボス倒してなんの憂いもなくなって
後はお前と決着をつけるだけだ。みたいなの良いよね
後はお前と決着をつけるだけだ。みたいなの良いよね
10: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 02:12:20
ライバル戦を引き延ばした
初戦で当たった
当たる前にライバルが負ける
これやってうまくいくのライバルが負けるくらいじゃないかな?
初戦で当たった
当たる前にライバルが負ける
これやってうまくいくのライバルが負けるくらいじゃないかな?
11: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 10:03:29
惑星のさみだれは決着含めて好きだな
13: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 10:04:32
能力バトルもので、能力を使い果たしてからの殴り合いは青春って感じ
14: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 10:47:10
相手を殺す(試合とかなら脱落も)ならラスボス前で戦って成長イベント挟むのも王道の一つよな
ライバル枠か微妙かもだがダイ大のハドラー戦とか
ライバル枠か微妙かもだがダイ大のハドラー戦とか
15: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 11:00:51
バトルシティ編 完!の城之内戦
ラスボス前の海馬戦
どっちもテンション上がった
ラスボス前の海馬戦
どっちもテンション上がった
16: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 11:26:29
こういうのに正解があるわけがないだろ
18: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:10:48
漫画ではなくゲームでラスボス前に戦闘→仲間入りの流れだったら敵専用のクソ強スキルとかを使えて特殊戦闘感もマシマシで燃え上がるよね
19: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:11:38
ラスボスとライバルが同じ作品って何があったっけ?
スポーツものならありそうだけどバトルものやファンタジーだとラスボスは最強の敵や宿敵ポジであってライバル枠は別にいるイメージ
スポーツものならありそうだけどバトルものやファンタジーだとラスボスは最強の敵や宿敵ポジであってライバル枠は別にいるイメージ
20: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:16:47
>>19
ゲームなら最近のポケモンは割とこっちの傾向もある気がする
まぁラスボスをどこで区切るかにもよると思うけど
ゲームなら最近のポケモンは割とこっちの傾向もある気がする
まぁラスボスをどこで区切るかにもよると思うけど
36: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 15:26:44
>>20
ポケモンって初代の時点でライバルが新チャンピオンで最終戦・・・つまりラスボスだったから
金・銀からは違ったけど
ポケモンって初代の時点でライバルが新チャンピオンで最終戦・・・つまりラスボスだったから
金・銀からは違ったけど
59: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 22:05:26
>>20
ルビサファはやってないけどORASはラスボス→ライバル戦やったな
ルビサファはやってないけどORASはラスボス→ライバル戦やったな
29: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 13:38:46
>>19
アニメなら逆襲のシャアは同じじゃないかな
アニメなら逆襲のシャアは同じじゃないかな
43: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 19:00:23
>>19
『マジェスティック・プリンス』のジアート。
主人公が覚醒して強くなる度にリミッター解除して強さを合わせてくるから、最終回の最終決戦でようやく主人公初勝利になるライバルラスボス。
『マジェスティック・プリンス』のジアート。
主人公が覚醒して強くなる度にリミッター解除して強さを合わせてくるから、最終回の最終決戦でようやく主人公初勝利になるライバルラスボス。
21: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:19:01
味方の好敵手=ライバル=ラスボスにはなりにくい
敵の好敵手=宿敵=ラスボスになりやすい
みたいな構図はあるよね
敵の好敵手=宿敵=ラスボスになりやすい
みたいな構図はあるよね
22: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:21:26
虎杖のライバルを伏黒とみるか真人とみるか宿儺とみるか
26: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:44:08
>>22
伏黒と宿儺にライバル要素皆無でしょ
伏黒と宿儺にライバル要素皆無でしょ
23: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:31:21
鎧武の戒斗が思いついたんだけど本人曰く
「(紘汰は)邪魔者であっても敵ではない」
だからライバルとはちょっと違うのかな?
面と向かって戦ったの序盤と最後だけだし
「(紘汰は)邪魔者であっても敵ではない」
だからライバルとはちょっと違うのかな?
面と向かって戦ったの序盤と最後だけだし
24: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:33:30
ラスボス戦前に主人公と一騎打ちが一番絵になるきがする。ぱっと思いついたのはテイルズとかキングダムハーツだけど
25: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 12:40:24
ライバルが元仲間ならラスボス戦で共闘→ライバル戦の方が盛り上がると思うんだ
28: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 13:20:20
ライバルとの決着に意味(個人的に白黒はっきりさせたいがそれどころではなかった)があるならラスボス戦後でいいけど、特に意味ないなら事前でいいかな。その戦いが最終決戦へのトリガーでも、叩きのめして協力しろでも収まりつくし
ライバルがラスボスは競技系が一番熱いと思う。スポーツとかポケモン世界とか
ライバルがラスボスは競技系が一番熱いと思う。スポーツとかポケモン世界とか
30: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 14:14:52
カズキとパピヨンの最終決戦が激熱だったのでラスボス戦後派じゃのう
31: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 14:22:25
ラスボス倒して長めにエピローグやってもらってその途中にライバルとの決着を入れて欲しい
32: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 14:26:31
話の主軸が何かによるかな
ライバルとの関係がメインならラスボス戦後が良いしラスボス倒す(世界守るとか)がメインならラスボス戦の前にやって欲しい
ライバルとの関係がメインならラスボス戦後が良いしラスボス倒す(世界守るとか)がメインならラスボス戦の前にやって欲しい
34: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 15:16:02
遊戯王ZEXALはラスボス倒したと思ったら仲間のライバルがラスボスに移行した
35: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 15:19:53
遊戯王はラスボス倒してからライバル戦ってパターンが多いかな?
原作およびDMはゾーク倒してからアテム戦
GXはダークネス倒してから遊戯戦
5DsはZOZE倒してからジャック戦
ZEXALはドン千倒してからのシャークさん倒してからのアストラル戦
AVはズァーク倒して…倒されて?からの赤馬戦
原作およびDMはゾーク倒してからアテム戦
GXはダークネス倒してから遊戯戦
5DsはZOZE倒してからジャック戦
ZEXALはドン千倒してからのシャークさん倒してからのアストラル戦
AVはズァーク倒して…倒されて?からの赤馬戦
37: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 15:45:24
マジで作品によると思うしあんまりどれが好きとも思わないな
正解ない気がする
正解ない気がする
39: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 17:07:00
キャラを魅力的に描けるならライバル=ラスボスの方が作品の魅力は上がると思う。
ただ、これは1人の相手をずっと深堀りしないとだから、かなり作者の力量が求められると思う
ただ、これは1人の相手をずっと深堀りしないとだから、かなり作者の力量が求められると思う
40: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 17:32:15
確かに作品によりけりで色々あるね
あえて決着つけない、読者には見せないとかもある
画像は歴史モノであり、両者が悠久を生きる存在であることもあって、
決着をつけずに持ち越すことで「作品としては終わるけど彼らの物語はまだ続くんですよ」的な効果をもたらしている…かもしれない
あえて決着つけない、読者には見せないとかもある
画像は歴史モノであり、両者が悠久を生きる存在であることもあって、
決着をつけずに持ち越すことで「作品としては終わるけど彼らの物語はまだ続くんですよ」的な効果をもたらしている…かもしれない
42: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 18:54:50
個人的にラスボス後のライバル戦は、例え主人公が負けたとしても素直にライバルに読者がおめでとうと言えるようになってないとダメだと思う
こうなるにはライバルのここまでの激闘の過程やら素の表情やらある程度見せとかないとだよね
こうなるにはライバルのここまでの激闘の過程やら素の表情やらある程度見せとかないとだよね
45: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 19:08:42
>>42
強いのは周知の事実だし、和解して共闘もしたし、命を賭ける事もなんの憂いもないラスボス戦後の一騎打ちだったとはいえ、キッチリ主人公に勝ち越して第一期完!!してくるのは参るね・・・
強いのは周知の事実だし、和解して共闘もしたし、命を賭ける事もなんの憂いもないラスボス戦後の一騎打ちだったとはいえ、キッチリ主人公に勝ち越して第一期完!!してくるのは参るね・・・
44: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 19:03:02
ラスボス戦の前だとタイミング次第では「えっここで!?」「今いそがしいから後にしてくれない??」となって気分が盛り下がるので、最終決戦の相手をライバルにして運命に決着をつけるタイプか、なんの憂いもなく戦える最終決戦後のエクストラマッチのどちらかの方が好きかな・・・
47: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 19:27:16
ラスボス倒してその後のゴタゴタも片付けてスッキリさっぱりしたってのに、主人公二人がなんの意味もない無駄な喧嘩を始めるの最高だよな
しかも最終話丸々1話使って
しかも最終話丸々1話使って
49: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 21:49:27
初代ポケモンのライバル最終戦は良いんだが、技がしょぼいのと、技を強くしたら誰も勝てないというジレンマあっただろうな
50: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 21:51:57
雑魚敵倒して開始して
天敵倒して成長して
宿敵倒して決着して
好敵手倒して締めて欲しい
天敵倒して成長して
宿敵倒して決着して
好敵手倒して締めて欲しい
51: 名無しのあにまんch 2025/11/22(土) 22:14:02
拙者ライバル戦(ライバル仲間入り)→ラスボス戦で
ライバルが単独でもラスボスとやりあえるぐらい強くて主人公がそのライバルにギリ勝てるくらいでラスボス戦がほぼ勝ち確のイベントバトルになるのが好き
ライバルが単独でもラスボスとやりあえるぐらい強くて主人公がそのライバルにギリ勝てるくらいでラスボス戦がほぼ勝ち確のイベントバトルになるのが好き
54: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 01:22:54
最後に戦うのがこれまで散々見た顔のライバルだと最後にまたお前かよ…ってなってなんか盛り下がるので、ラスボスはちゃんと宿敵であってほしい
ライバル戦は中盤かラスボス直前で済ませてほしい
ライバル戦は中盤かラスボス直前で済ませてほしい
60: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 22:16:32
ハイキューは欲張りセットだったな…
ライバルがラスボスでもありラスボス戦後の味方でもあり最後はまたライバルにという
明確な終わりがないスポーツものならではだよね
ライバルがラスボスでもありラスボス戦後の味方でもあり最後はまたライバルにという
明確な終わりがないスポーツものならではだよね
57: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 16:36:59
個人的にはラスボス前に済ませてからが綺麗かな
55: 名無しのあにまんch 2025/11/23(日) 02:15:40
この手のライバルラスボスだとやっぱスクライドだな…
物語的にはラスボス倒して終わりだし、ライバルと戦う意義も意味も無い
でも意地があるから戦うんだ!ってのが最高
物語的にはラスボス倒して終わりだし、ライバルと戦う意義も意味も無い
でも意地があるから戦うんだ!ってのが最高
元スレ : ライバルとの対決って



















