アニメのリメイクやパラレル作品って必要か?
1: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 23:43:38
思い出は綺麗なままがいい
18: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 09:27:12
>>2
永遠のライバルのポケモン(アニポケ)もそうだけど単体ではイマイチでも存在がコンテンツにバフをかけるのは正しい販促アニメだよ。アドコロ以降は以降明らかに安定感が増した。逆にtriはコンテンツへの貢献度もデバフ
永遠のライバルのポケモン(アニポケ)もそうだけど単体ではイマイチでも存在がコンテンツにバフをかけるのは正しい販促アニメだよ。アドコロ以降は以降明らかに安定感が増した。逆にtriはコンテンツへの貢献度もデバフ
35: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 21:45:38
>>2
初代から20年経ってて親子二代の視聴も狙えたし
フロンティア、セイバーズ、クロスウォーズ、アプモンと完全新作続けてて
ストーリーの面白さはともかく商業的には微妙で玩具
展開打ち切られたりしたことすらあったんで
失敗を避けるためにリメイクってことに多分なった
結果的にはカードゲームが続いたりアニメ新作やってたり成功
初代から20年経ってて親子二代の視聴も狙えたし
フロンティア、セイバーズ、クロスウォーズ、アプモンと完全新作続けてて
ストーリーの面白さはともかく商業的には微妙で玩具
展開打ち切られたりしたことすらあったんで
失敗を避けるためにリメイクってことに多分なった
結果的にはカードゲームが続いたりアニメ新作やってたり成功
43: 名無しのあにまんch 2025/10/15(水) 13:17:48
>>35
『またデジアド頼み…』ではないんだ
『デジアド以外頼みの綱がない…』だったんだ
おかげで以降はオリジナルの企画が通るようになったからIPの布石としてのアドコロは120点よ
『またデジアド頼み…』ではないんだ
『デジアド以外頼みの綱がない…』だったんだ
おかげで以降はオリジナルの企画が通るようになったからIPの布石としてのアドコロは120点よ
47: 名無しのあにまんch 2025/10/15(水) 14:43:02
>>43
デジモンカードが、過去作だけでなくゴーストゲームという現行作品と連動させられるようになったのは大きいからね
デジモンカードが、過去作だけでなくゴーストゲームという現行作品と連動させられるようになったのは大きいからね
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5: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 23:54:11
嫌いではない
>>2も普通におもしろくはあった
>>1は……もう少し推敲が必要だったかも知れん、面白い要素はそれなりにはあったし
>>2も普通におもしろくはあった
>>1は……もう少し推敲が必要だったかも知れん、面白い要素はそれなりにはあったし
3: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 23:49:20
日本のシリーズコンテンツの代表である「ウルトラマン」、「ライダー」、「戦隊」、「ガンダム」等でも枝分かれやリセットによるパラレル的な存在は現在も継続されており、その数はすぐには数え切れない程の数字になっています。
歴史だけでなくコンテンツとして強度の高い作品にリセットやパラレルは当然の事象と思います。
庵野秀明がこういう事を言っていた
強いコンテンツには当然だと
歴史だけでなくコンテンツとして強度の高い作品にリセットやパラレルは当然の事象と思います。
庵野秀明がこういう事を言っていた
強いコンテンツには当然だと
7: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 23:59:13
>>3
その域に至れなかったら設定の矛盾や粗が目立つだけでリスクありすぎる
その域に至れなかったら設定の矛盾や粗が目立つだけでリスクありすぎる
20: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 11:06:57
>>3
ライダーのリメイク系って映画や配信などでやる事が殆どだから仮に失敗してもニチアサなどでやってるメインストリームにはさほど影響は出ない
でもシリーズと言えるほど広がってないコンテンツだとリメイクがメインになるから失敗した時のリスクが大きいのがね…
ライダーのリメイク系って映画や配信などでやる事が殆どだから仮に失敗してもニチアサなどでやってるメインストリームにはさほど影響は出ない
でもシリーズと言えるほど広がってないコンテンツだとリメイクがメインになるから失敗した時のリスクが大きいのがね…
4: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 23:53:33
おそらく制作側的には死にかけのジャンルを蘇らせる起死回生の一手なんだろう
ウケる(と制作側は思ってる)+過去作ファンが金出す(と制作側は思ってる)+下地になる作品があるので1からストーリーを作るよりは楽とメリットしかないから
ウケる(と制作側は思ってる)+過去作ファンが金出す(と制作側は思ってる)+下地になる作品があるので1からストーリーを作るよりは楽とメリットしかないから
6: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 23:56:46
アメリカ映画でもリブートとリメイクを連発してある路線が失敗したら路線変更して最初からやり直したりしてるし悪いと思わない
一つのコンテンツで最大化しようとする努力だと思ってる
一つのコンテンツで最大化しようとする努力だと思ってる
8: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 00:00:21
完全地続きだと万が一失敗した場合ストーリー的に取り返しがつかないけど、パラレルやリブートの場合だと失敗しても可能性の一つでしかない以上過去作には特に影響がないっていう利点があるね。
9: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 00:01:53
狼と香辛料のリメイクみたいに今更やるなら最初からやったるわみたいなスタンスは嫌いじゃない
10: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 00:07:37
中堅規模のコンテンツだとリメイクー?みたいに思われがち
11: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 08:28:10
当時のアニメが原作に追いついちゃって途中で終わったりアニオリ突入した作品はリメイク嬉しい
12: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 08:44:57
>>11 これ、例えばYAIBAなんかは分割とは言え最後までやり切ります、って姿勢が見えてるのが良い
ガッシュあたりもファウード編以降リメイクして欲しいなぁ
ガッシュあたりもファウード編以降リメイクして欲しいなぁ
31: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 17:45:59
>>11
ダイの大冒険もリメイクの大成功例だと思う。
ダイの大冒険もリメイクの大成功例だと思う。
14: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 08:49:45
原作自体がなんというか「その世界における伝承の一つの解釈であり正史とは限らんよ?」スタンスにより各メディアミックスで異なる様相・展開・キャラの性格も事件に居合わせたキャラも違う見たいなのまで行くとリメイクも解釈の一つとして見れる
15: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 08:51:00
シャーマンキングもリメイクやってたよね
16: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 08:53:52
なんならデジモンアドベンチャー(初代)は『成長したタケルが冒険の記憶を基にして書いた冒険小説』と最終話で明かされてるわけで、出版社の都合とか書ききれなかった冒険があったとか実際の冒険とは結構違ってるとかタケル史観論とか色々議論あるね
19: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 09:37:22
1月にやる鎧真伝サムライトルーパーがTV版のパラレル続編というよく分からない構成になってて旧作ファンからだいぶ不安がられてる…
21: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 11:28:18
サムネの場合はギャラクシーできっちり終わらせたのに一部のファンがずっと続き続きって言い続けたのもあるからなあ
綺麗に終わらせても「まだイケる!輝く日々をもう一度!」って続編熱望するし公式側も最初から一定の利益が見込めるからリメイクやリブートの企画通りやすいんだろうとは思う
綺麗に終わらせても「まだイケる!輝く日々をもう一度!」って続編熱望するし公式側も最初から一定の利益が見込めるからリメイクやリブートの企画通りやすいんだろうとは思う
23: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 11:51:03
>>21
完結させた作品の続きを要求する
クオリティが低くても批判しない
ゲームが延期しても待ち続ける
会社も悪いけど、そうやって甘やかしてきたファンの責任もあるよね
完結させた作品の続きを要求する
クオリティが低くても批判しない
ゲームが延期しても待ち続ける
会社も悪いけど、そうやって甘やかしてきたファンの責任もあるよね
24: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 12:07:10
>>23
クオリティに関しての批判は割と出てるような?
サムネの放送時にはとある女性ファンが「イナイレは〇んだ」というタイトルのブログを書いてちょっとした話題になっていたり1時間越えのアレオリ批評動画が作成されたり
クオリティに関しての批判は割と出てるような?
サムネの放送時にはとある女性ファンが「イナイレは〇んだ」というタイトルのブログを書いてちょっとした話題になっていたり1時間越えのアレオリ批評動画が作成されたり
49: 名無しのあにまんch 2025/10/16(木) 02:34:21
>>23
イナイレは完結したのにファンが新作を要望するからサムネが…みたいな言い方だけどそれはちょっと違うな
日野社長はギャラクシー終了直後発売、ドリームマッチ公開前のニンドリインタビューで「続編の企画を検討中」って話してるんだよ
ギャラクシーで一度一区切りつけたのはそうだけど新作が出たのはファンの要望があったからだけじゃない
もちろん匂わせがあったからといってやたらめったら新作出せ出せ言う一部のファンにも問題はあったとは思うけどね
イナイレは完結したのにファンが新作を要望するからサムネが…みたいな言い方だけどそれはちょっと違うな
日野社長はギャラクシー終了直後発売、ドリームマッチ公開前のニンドリインタビューで「続編の企画を検討中」って話してるんだよ
ギャラクシーで一度一区切りつけたのはそうだけど新作が出たのはファンの要望があったからだけじゃない
もちろん匂わせがあったからといってやたらめったら新作出せ出せ言う一部のファンにも問題はあったとは思うけどね
51: 名無しのあにまんch 2025/10/16(木) 12:35:04
>>49
少なくとも妖怪とかのイナズマ以外の宣伝ツイートにイナズマまだですか?って延々と言われてたら制作もそりゃ病むよ
少なくとも妖怪とかのイナズマ以外の宣伝ツイートにイナズマまだですか?って延々と言われてたら制作もそりゃ病むよ
53: 名無しのあにまんch 2025/10/16(木) 22:58:29
>>51
キッズの執拗なリプ攻撃をファン全員の連帯責任にされても困るし、三部作のラストをお蔵入りにせざるを得ないほどのクソアニメと連動機能付き(笑)のリストバンド型ゴミを完全シラフで生み出したのも同じ制作陣なんですがそれは
キッズの執拗なリプ攻撃をファン全員の連帯責任にされても困るし、三部作のラストをお蔵入りにせざるを得ないほどのクソアニメと連動機能付き(笑)のリストバンド型ゴミを完全シラフで生み出したのも同じ制作陣なんですがそれは
40: 名無しのあにまんch 2025/10/15(水) 12:33:12
>>21
イナイレに関しては「天馬じゃなくて円堂だせ」って声のデカい層が目立った+GOの売上が右肩下がりだったから初代パラレルで新作出すのは理解できるんだよな
肝心のゲーム出さなかったりアニメの内容が予想外だったりしただけで
イナイレに関しては「天馬じゃなくて円堂だせ」って声のデカい層が目立った+GOの売上が右肩下がりだったから初代パラレルで新作出すのは理解できるんだよな
肝心のゲーム出さなかったりアニメの内容が予想外だったりしただけで
41: 名無しのあにまんch 2025/10/15(水) 12:46:27
イナズマイレブンとヴァンガードはそれぞれリメイクが発表された時天馬とクロノを否定された気がして悲しくなった
特にヴァンガードはクロノ世代が完結してすぐアイチリブートですって言われたからクロノの3年間は何だったんだってすごく……
特にヴァンガードはクロノ世代が完結してすぐアイチリブートですって言われたからクロノの3年間は何だったんだってすごく……
46: 名無しのあにまんch 2025/10/15(水) 14:37:27
今だとコンプラとか厳しいし際どい描写ができないみたいな理由でリメイクの方がつまらないって作品も出てくると思うんだよな。確かに映像とかはCG技術も発展してるから昭和や平成の頃よりずっと綺麗なんだろうけど
52: 名無しのあにまんch 2025/10/16(木) 20:56:25
好きだぞそういうのも
オリジナルに走るもよし、原作をなぞるもよし
オリジナルに走るもよし、原作をなぞるもよし
37: 名無しのあにまんch 2025/10/15(水) 08:21:48
思い出はいつも綺麗だけど
関係者の腹は膨れないからな、思い出に金払ってくれる人々も形に物にしないと払ってくれないからな
関係者の腹は膨れないからな、思い出に金払ってくれる人々も形に物にしないと払ってくれないからな
元スレ : リメイクやパラレル作品って必要?














ググってもパラレルワールドを扱った作品しか出て来んわ