有識者「幼馴染ヒロインは負ける」【ネタバレ注意】
1: 名無しのあにまんch 2025/10/07(火) 23:53:29
幼馴染ヒロインは負けるというけど逆に幼馴染ヒロインが非日常ヒロインに勝った作品を教えて
アニメ漫画など媒体問わず恋愛要素ある作品ならなんでもいいよ
サムネは最近見た幼馴染ヒロインが勝ったパターンのアニメ
アニメ漫画など媒体問わず恋愛要素ある作品ならなんでもいいよ
サムネは最近見た幼馴染ヒロインが勝ったパターンのアニメ
3: 名無しのあにまんch 2025/10/07(火) 23:57:06
名探偵コナン
8: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:05:40
>>3
あれはもう勝ったというより元々勝負が始まってさえないから…
非日常ヒロインが惚れた頃には周回遅れで勝負どころか不戦敗だ
あれはもう勝ったというより元々勝負が始まってさえないから…
非日常ヒロインが惚れた頃には周回遅れで勝負どころか不戦敗だ
153: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 22:47:56
>>8
そうか、灰原って確かに非日常系ヒロインポジか
(主人公を巻き込んだ悪役組織に所属してて、主人公の日常の変化に間接的ながら関与して、後に主人公とが立ち会った身内の死を切っ掛けに組織から逃げ出し、主人公の新たな日常に転がり込んで出逢い、主人公と秘密を共有しながら悪役組織へ共に向き合う)
でも幼馴染ヒロインに対しても無茶苦茶好きになってしまったのもあり自ら想いを秘匿し引き下がったんよね
そうか、灰原って確かに非日常系ヒロインポジか
(主人公を巻き込んだ悪役組織に所属してて、主人公の日常の変化に間接的ながら関与して、後に主人公とが立ち会った身内の死を切っ掛けに組織から逃げ出し、主人公の新たな日常に転がり込んで出逢い、主人公と秘密を共有しながら悪役組織へ共に向き合う)
でも幼馴染ヒロインに対しても無茶苦茶好きになってしまったのもあり自ら想いを秘匿し引き下がったんよね
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36: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 08:51:05
>>3
これはほぼ勝ち確だがまだ勝負ついてないからな
これはほぼ勝ち確だがまだ勝負ついてないからな
48: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 11:26:04
>>36
いや完全に決着ついてるけど…?
いや完全に決着ついてるけど…?
56: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 12:34:02
>>48
コナンが終わってない以上決着も何もなくないか?
コナンが終わってない以上決着も何もなくないか?
94: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 10:22:49
>>56
コイツクッソ否定されてるがエンディングまで勝ったと言い切れないのはそうじゃね?他カプゴリ押してる訳でもないし
それとも漫画だともう勝ってるとかあるの?
まぁ推理メイン漫画だし物語としてもそこが揺らいだら駄目だからそりゃ勝つだろって話だが
コイツクッソ否定されてるがエンディングまで勝ったと言い切れないのはそうじゃね?他カプゴリ押してる訳でもないし
それとも漫画だともう勝ってるとかあるの?
まぁ推理メイン漫画だし物語としてもそこが揺らいだら駄目だからそりゃ勝つだろって話だが
5: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 00:54:50
俺はtrue tearsを見て幼馴染ヒロインが勝つためにはあそこまで体を張らなきゃいけないんだということを知ったよ
7: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:04:50
てか、ギャルゲーばっかじゃねえか
普通の作品だと有名なのがコナンしか思い浮かばないな
普通の作品だと有名なのがコナンしか思い浮かばないな
31: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 07:08:56
>>7
タッチ
タッチ
9: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:06:17
ギャルゲーはルート分岐あるんだからそりゃ幼馴染みエンドもあるだろとしか
11: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:10:10
>>9
原作ゲームじゃないんだ。サムネは明確に結末が決まったアニメ版
原作ゲームじゃないんだ。サムネは明確に結末が決まったアニメ版
10: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:08:13
ぷにるはかわいいスライムは連載中作品だが作者が幼馴染ヒロイン勝利作品にすると明言してるので挙げる
メインヒロインのぷにるは幼馴染ヒロインであるが、読者にとっては人外の非日常ヒロイン。
メインヒロインのぷにるは幼馴染ヒロインであるが、読者にとっては人外の非日常ヒロイン。
74: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 19:28:56
>>10
ジュレ編は作中で出逢う運命系ヒロインに幼馴染が勝つ展開描くのも狙いの一つだったとか
強火すぎる…
ジュレ編は作中で出逢う運命系ヒロインに幼馴染が勝つ展開描くのも狙いの一つだったとか
強火すぎる…
12: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:10:36
バトルやファンタジー系だとそっちの世界に住んでるヒロインとそのまま結ばれるENDになること多くて、幼馴染み弱いんだよなぁ
13: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:11:01
幼馴染とくっつくので浮かぶの大抵たヒロインが登場するのがテコ入れ理由なのか遅すぎて勝負にさえならないか
非日常ヒロインが存在しないのしかないな…
非日常ヒロインが存在しないのしかないな…
14: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:11:03
幼馴染と言われてもプレイヤーや視聴者からすれば初見で馴れ馴れしい女でしかないからな…
17: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:13:31
>>14
それ言い出したら幼馴染じゃなく家族親友全ての物語開始前からのつながりあるキャラがそうやん…
それ言い出したら幼馴染じゃなく家族親友全ての物語開始前からのつながりあるキャラがそうやん…
34: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 08:48:43
>>17
そうだよ
とはいえ1人しか勝利できないヒロインといくらでもいてもいい家族親友は別だし
そうだよ
とはいえ1人しか勝利できないヒロインといくらでもいてもいい家族親友は別だし
45: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 10:41:45
>>14
どっちかって言えばそういう身も蓋もないメタで片付けられるキャラに問題あるわな
そこまで罵倒されるレベルになるとキャラなりストーリー配分なり幼馴染以前の問題抱えてる事が多い
どっちかって言えばそういう身も蓋もないメタで片付けられるキャラに問題あるわな
そこまで罵倒されるレベルになるとキャラなりストーリー配分なり幼馴染以前の問題抱えてる事が多い
18: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:14:42
>>15
その作品は非日常ヒロインと主人公の間に恋愛感情ないから勝った負けた以前にヒロインレース始まってない
その作品は非日常ヒロインと主人公の間に恋愛感情ないから勝った負けた以前にヒロインレース始まってない
30: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 07:04:19
>>18
何言ってんだ初恋が非日常ヒロインだったから恋愛感情は間違いなくあったぞ
何言ってんだ初恋が非日常ヒロインだったから恋愛感情は間違いなくあったぞ
16: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:13:29
偏見だけどそういうの少女漫画の方に多そう
19: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:15:25
幼馴染みってどの辺からの関係なんだろ、小学生あたり?
20: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:16:46
>>19
幼児〜小学生に出会ってるのが一般的か?
幼児〜小学生に出会ってるのが一般的か?
21: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:17:25
結局のところ幼馴染というのはこの年になっても結ばれていない、そもそも脈が薄い状態の立場だからな
あと最初から好感度が高いせいでイベントを作りづらい
あと最初から好感度が高いせいでイベントを作りづらい
26: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 06:46:21
>>21
「幼馴染」ってそれ自体が強属性だから特にイベント作らなくてもくっつけられる説得力があるので
メインストーリーのおまけで恋愛要素入れてるときはクソ強なんだけど
逆に言えばイベントを描くことがメインの恋愛モノだと弱くなるんだよな
「幼馴染」ってそれ自体が強属性だから特にイベント作らなくてもくっつけられる説得力があるので
メインストーリーのおまけで恋愛要素入れてるときはクソ強なんだけど
逆に言えばイベントを描くことがメインの恋愛モノだと弱くなるんだよな
22: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 01:17:49
いうて少女漫画も幼馴染より非日常ヒーローのが勝ちやすい
というか恋愛もので主人公に好意持つ幼馴染がいるのにわざわざ非日常ヒロイン(ヒーロー)だすなら勝たないと意味ないよね
なんのために出てきたん?ってなる
というか恋愛もので主人公に好意持つ幼馴染がいるのにわざわざ非日常ヒロイン(ヒーロー)だすなら勝たないと意味ないよね
なんのために出てきたん?ってなる
25: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 05:21:10
>>22
アンドレ「何の為ってそりゃ比較対象が現れる事で改めて昔から知っていた幼馴染の良さを再確認する為よ」
アンドレ「何の為ってそりゃ比較対象が現れる事で改めて昔から知っていた幼馴染の良さを再確認する為よ」
24: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 04:58:24
非日常ヒロインが幼馴染ヒロインと兼任してるなら勝率高いんだけどね
32: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 07:56:20
>>24
ぬらりひょんの孫の氷麗なんてまさにそれだからな
ぬらりひょんの孫の氷麗なんてまさにそれだからな
33: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 08:39:37
>>32
あれは非日常っていうかバトルヒロインと日常ヒロインの格差だったから幼馴染問題とは話変わるんだよな…
バトル漫画だとどうしても描写がバトル>普通の日常になるからバトル参加しない日常ヒロインは出番が無くて読者人気薄くなりがち
日常ヒロインが勝つには主人公にとって帰る場所であると力強く描かれないと説得力が足りない
あれは非日常っていうかバトルヒロインと日常ヒロインの格差だったから幼馴染問題とは話変わるんだよな…
バトル漫画だとどうしても描写がバトル>普通の日常になるからバトル参加しない日常ヒロインは出番が無くて読者人気薄くなりがち
日常ヒロインが勝つには主人公にとって帰る場所であると力強く描かれないと説得力が足りない
57: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 12:57:36
>>32
というか氷麗は日常ヒロイン・非日常ヒロイン・幼馴染みコンプリートしてて人の方も妖怪の方にも好意持ちって役満だから
というか氷麗は日常ヒロイン・非日常ヒロイン・幼馴染みコンプリートしてて人の方も妖怪の方にも好意持ちって役満だから
80: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 23:36:19
>>24
東京レイヴンズもそうだな
ただ幼馴染ヒロインと非日常ヒロインを兼任は少しハードル高く感じるというか、ヒロインの秘密みたいなものを描く際に工夫がいるんよな
ミーツだと知らない相手を知っていくって過程があるけど、幼馴染だとすでに知っている相手だから整合性を気にしながら謎を作らないといけないので
東京レイヴンズもそうだな
ただ幼馴染ヒロインと非日常ヒロインを兼任は少しハードル高く感じるというか、ヒロインの秘密みたいなものを描く際に工夫がいるんよな
ミーツだと知らない相手を知っていくって過程があるけど、幼馴染だとすでに知っている相手だから整合性を気にしながら謎を作らないといけないので
81: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 23:50:08
>>80
まさしく、東京レイヴンズを思い浮かべてたけど、あれはかなり変則的なパターンだからな
>>ミーツだと知らない相手を知っていくって過程があるけど、幼馴染だとすでに知っている相手だから整合性を気にしながら謎を作らないといけないので
疎遠型幼馴染や再会型幼馴染でなら会っていなかった時期で謎を作るって手が使えるんだけどもね
まさしく、東京レイヴンズを思い浮かべてたけど、あれはかなり変則的なパターンだからな
>>ミーツだと知らない相手を知っていくって過程があるけど、幼馴染だとすでに知っている相手だから整合性を気にしながら謎を作らないといけないので
疎遠型幼馴染や再会型幼馴染でなら会っていなかった時期で謎を作るって手が使えるんだけどもね
27: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 06:50:01
幼い頃に会ったことがあるけどずっと離れててある日再会した
っていう幼馴染と非日常のハイブリッドな強者ならまあまあ覚えがある
けど正直それは幼馴染と言えるか?ってなる
幼い頃会ってるだけで馴染んではなくない…?
ずっと一緒にいた幼馴染枠は別にいることも多いし
っていう幼馴染と非日常のハイブリッドな強者ならまあまあ覚えがある
けど正直それは幼馴染と言えるか?ってなる
幼い頃会ってるだけで馴染んではなくない…?
ずっと一緒にいた幼馴染枠は別にいることも多いし
28: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 06:57:15
競争相手がいない漫画ならハガレンとか
29: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 07:02:03
ハーレムエンドっぽい終わり方だったけど単行本で房中術したのは幼馴染み兼許嫁だけだと明言された
35: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 08:50:19
幼馴染ヒロインはその付き合いの長さから
主人公の理解者か近すぎて喧嘩するタイプになって
どうしても関係を進展させるための一歩踏み出せないキャラになりがちなんよな
主人公の理解者か近すぎて喧嘩するタイプになって
どうしても関係を進展させるための一歩踏み出せないキャラになりがちなんよな
53: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 12:20:40
>>35
ToLOVEるみたいに人外ヒロインの登場で騒動に巻き込まれるうちに2人の関係に変化が、なパターンもたまにあるな
ToLOVEるみたいに人外ヒロインの登場で騒動に巻き込まれるうちに2人の関係に変化が、なパターンもたまにあるな
37: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 09:12:22
そもそもToHeartのころは幼馴染圧勝の時代だからな?
そこからの逆張りで幼馴染が負けヒロイン扱いされてきたのであって、「逆に」とかじゃないんだわ
そこからの逆張りで幼馴染が負けヒロイン扱いされてきたのであって、「逆に」とかじゃないんだわ
39: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 09:20:42
>>37
あかりと藤崎詩織のイメージが強いだけで勝率としてはそうでもないって調べた人がいたはず
あかりと藤崎詩織のイメージが強いだけで勝率としてはそうでもないって調べた人がいたはず
43: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 10:12:22
>>39
具体的にあの時代で負けた幼馴染って誰よ
具体的にあの時代で負けた幼馴染って誰よ
65: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 14:26:11
>>43
らんま1/2のうっちゃん
らんま1/2のうっちゃん
132: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 22:49:16
>>39
そもそもとにかく数が多いせいで負けの数もその分増えそう
そもそもとにかく数が多いせいで負けの数もその分増えそう
38: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 09:18:02
あだち充作品
40: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 09:33:49
始まる前から勝負が決まっているとは言うが
旅や事件に同行しない、いわゆる帰る場所系の幼馴染だと逆にそれ以外の勝ち筋ないよな
旅や事件に同行しない、いわゆる帰る場所系の幼馴染だと逆にそれ以外の勝ち筋ないよな
42: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 09:36:00
逆に男→女の幼馴染通りでくっついたカプあるのかな
コナン位しか思いつかん
コナン位しか思いつかん
62: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 14:22:27
>>42
うしおととら
うしおととら
169: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 23:38:02
>>42
BLEACHの恋次ルキアとか?
まあ一時期疎遠だったんだけど
BLEACHの恋次ルキアとか?
まあ一時期疎遠だったんだけど
44: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 10:34:34
Zガンダムとかそうなんじゃね?
フォウが死ななければフォウとくっ付いてたとは思うけど
フォウが死ななければフォウとくっ付いてたとは思うけど
168: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 23:26:45
>>44
生死が勝敗を分けたか…
生死が勝敗を分けたか…
171: 名無しのあにまんch 2025/10/12(日) 01:52:20
>>168
ガンダムは非日常ヒロイン死にがちなので割と勝ってる幼馴染ちょこちょこいるのよね
既に挙げられてる作品以外だとエイジもそのパターンだし
アレンビーは非日常ヒロインと呼べるかわからん上死んでないが、Gガンダムではレインが勝ってる
ガンダムは非日常ヒロイン死にがちなので割と勝ってる幼馴染ちょこちょこいるのよね
既に挙げられてる作品以外だとエイジもそのパターンだし
アレンビーは非日常ヒロインと呼べるかわからん上死んでないが、Gガンダムではレインが勝ってる
180: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 14:28:21
>>171
初代は勝利者などいない戦いだったな…
(幼馴染のフラウはハヤトと引っ付いた、ララァは死んだ)
初代は勝利者などいない戦いだったな…
(幼馴染のフラウはハヤトと引っ付いた、ララァは死んだ)
183: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 15:48:59
>>180
アムロは後から引っ越してきた側で、フラウの幼馴染はハヤトじゃなかったか
アムロは後から引っ越してきた側で、フラウの幼馴染はハヤトじゃなかったか
46: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 10:48:48
ストーリーを牽引する非日常と対極の存在だからギャルゲーや恋愛ものみたいに恋愛メインじゃないと扱いづらいんだよな
幼少期に仲良く遊んだ思い出はあるけどずっと離れてて作中開幕時に再開したみたいな似非幼馴染ならよくあるけど
幼少期に仲良く遊んだ思い出はあるけどずっと離れてて作中開幕時に再開したみたいな似非幼馴染ならよくあるけど
47: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 10:52:01
いや逆に恋愛メインじゃないとほぼほぼ勝ち確じゃね?
恋愛メインじゃないっていうか恋愛をメインに描く気がない作品で日常の象徴として出て来るとなるほどこいつかって思う
恋愛メインじゃないっていうか恋愛をメインに描く気がない作品で日常の象徴として出て来るとなるほどこいつかって思う
52: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 12:14:18
>>47
バトルヒロインに人気で負けてそっちとくっついてるパターンも浮かぶな
勝ち確と言えるほど優位ってイメージがない
バトルヒロインに人気で負けてそっちとくっついてるパターンも浮かぶな
勝ち確と言えるほど優位ってイメージがない
49: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 11:26:52
ワイルドアームズ 2ndイグニッションのマリナ(画像上)
幼馴染で主人公が下宿してる店の娘
化け物みたいになりつつ助けてくれた主人公を拒否とか
PTメンで大人気のリルカ(画像下の女の子)が主人公に失恋して泣くのとかで
マリナはプレイヤー人気低く制作者からも酷い言われようをされてるのだけどね…
個人的にはゲームのテーマ『英雄』に対しての極個人的な負の主張する役目だから
そういう視点も必要だよなと思いつつ普通に恋愛ヒロインと思ってたから評判知ってびっくりした
幼馴染で主人公が下宿してる店の娘
化け物みたいになりつつ助けてくれた主人公を拒否とか
PTメンで大人気のリルカ(画像下の女の子)が主人公に失恋して泣くのとかで
マリナはプレイヤー人気低く制作者からも酷い言われようをされてるのだけどね…
個人的にはゲームのテーマ『英雄』に対しての極個人的な負の主張する役目だから
そういう視点も必要だよなと思いつつ普通に恋愛ヒロインと思ってたから評判知ってびっくりした
82: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 23:54:05
>>49
一度怖がった後反省して
今度は逃げない のところまでやってるからな
一度怖がった後反省して
今度は逃げない のところまでやってるからな
90: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 06:47:11
>>49
ナイトブレイザーはポリゴンだと格好いいけど意外としっかり異形だからな・・・
ただでさえ非戦闘員が人質で命の危機さらされたうえ目の前でアレじゃしゃーねぇ
ナイトブレイザーはポリゴンだと格好いいけど意外としっかり異形だからな・・・
ただでさえ非戦闘員が人質で命の危機さらされたうえ目の前でアレじゃしゃーねぇ
130: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 22:30:56
>>90
プロトブレイザーという本物の異形形態を見てるプレイヤーからはまだマシと言えるのもあるしなぁ
プロトブレイザーという本物の異形形態を見てるプレイヤーからはまだマシと言えるのもあるしなぁ
158: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 09:34:13
>>49
リルカの方が人気あったし、なんなら設定的にその化物のナイトブレイザーと深い関わりにある数千年前の英雄のアナスタシアに当時みんな夢中になってた
その見た目と英雄というテーマと最も偉大な英雄から離れた性格のギャップからプレイヤーも製作者の金子もアナスタシアが一番好きだった
最終的にはマリナと子供は出来たが
リルカの方が人気あったし、なんなら設定的にその化物のナイトブレイザーと深い関わりにある数千年前の英雄のアナスタシアに当時みんな夢中になってた
その見た目と英雄というテーマと最も偉大な英雄から離れた性格のギャップからプレイヤーも製作者の金子もアナスタシアが一番好きだった
最終的にはマリナと子供は出来たが
175: 名無しのあにまんch 2025/10/12(日) 16:02:59
>>49
自分達が作っておいて日常系ヒロインをdisるクリエイターって何がしたいんだろう…と当時インタビューを見て感じた思い出
自分達が作っておいて日常系ヒロインをdisるクリエイターって何がしたいんだろう…と当時インタビューを見て感じた思い出
189: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 08:33:26
>>49
英雄否定だから日常に生きる普通の幼馴染が勝つのも当然だし
ナイトブレイザーになる経緯が完全にやべーので逆に一回否定された時そうだよねって思ったわ
そして大人気のリルカでさえ公式設定資料で憧れのお兄ちゃんみたいなもの的に言われてて
開発者なんなんだろうなと
英雄否定だから日常に生きる普通の幼馴染が勝つのも当然だし
ナイトブレイザーになる経緯が完全にやべーので逆に一回否定された時そうだよねって思ったわ
そして大人気のリルカでさえ公式設定資料で憧れのお兄ちゃんみたいなもの的に言われてて
開発者なんなんだろうなと
50: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 11:39:28
二人の距離感が接近していく過程をすっ飛ばして最後にただくっつきましたってやるだけでいいお手軽さはある
幽遊白書とかね
コナンやらんまもそうだけど90年代まではメインヒロインの扱いが別格過ぎてヒロインレースになってなかったし
まぁうる星やつらとかいうサブヒロインが下剋上果たした例もあるけど
幽遊白書とかね
コナンやらんまもそうだけど90年代まではメインヒロインの扱いが別格過ぎてヒロインレースになってなかったし
まぁうる星やつらとかいうサブヒロインが下剋上果たした例もあるけど
51: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 12:03:23
恋愛主軸じゃなかったらそもヒロインレースとか必要ないしね
新しい風がてらサブヒロイン的なの出してもそっちが本筋じゃないから恋愛関係は変わらず
新しい風がてらサブヒロイン的なの出してもそっちが本筋じゃないから恋愛関係は変わらず
54: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 12:21:58
ヒロインレースなんて実際のところ大半が出来レースだからな
要は幼馴染がメインヒロイン張ってたかどうかって話
巻き込まれ系主人公の作品はメインヒロインが巻き込む元凶である場合が殆どだから幼馴染の勝率はかなり低い
要は幼馴染がメインヒロイン張ってたかどうかって話
巻き込まれ系主人公の作品はメインヒロインが巻き込む元凶である場合が殆どだから幼馴染の勝率はかなり低い
58: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 13:37:39
マジンガーZ
59: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 13:43:44
イナイレも主人公の幼馴染という設定のキャラが主人公とくっついたような
でも奥さんがバージョン違いという変なことをやったせいでこっちはifルート扱いされることもあるから完全に勝ちと言えるかは微妙か
でも奥さんがバージョン違いという変なことをやったせいでこっちはifルート扱いされることもあるから完全に勝ちと言えるかは微妙か
131: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 22:42:09
>>59
イナイレの幼馴染みはifルート扱いというか公式で一種のパラレルワールドって明言されてるんだ…
メディアミックスだともう一人の方が奥さん固定だしゲームでも後々統一されてるから主人公の奥さんになったという意味では試合に勝ったけど勝負には負けた印象だな
イナイレの幼馴染みはifルート扱いというか公式で一種のパラレルワールドって明言されてるんだ…
メディアミックスだともう一人の方が奥さん固定だしゲームでも後々統一されてるから主人公の奥さんになったという意味では試合に勝ったけど勝負には負けた印象だな
61: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 14:14:11
小さい頃から一途に想い続けてきた幼馴染の前で突然クラスに転校してきた女が主人公を油揚げのように攫っていく様は美しい…
勝つのは正直誰でもいいけど負けて一番絵になるヒロインは間違いなく幼馴染
勝つのは正直誰でもいいけど負けて一番絵になるヒロインは間違いなく幼馴染
75: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 19:36:41
>>61
でもこれポッと出のチャラ男に幼馴染取られてBSSを性別反転させて視点変えただけじゃない?
でもこれポッと出のチャラ男に幼馴染取られてBSSを性別反転させて視点変えただけじゃない?
63: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 14:24:10
逆ヒロインだけど少女漫画系でも幼馴染ポジが勝つのってだいぶ少ないんだよな
ちはやふるとかくっついたの驚いた
ちはやふるとかくっついたの驚いた
64: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 14:24:52
サムネはメディアミックスだと全勝だからな
他のヒロインが話のメインでも浩之ちゃんの隣は譲らない
他のヒロインが話のメインでも浩之ちゃんの隣は譲らない
79: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 23:05:22
>>64
サムネはまさにマルチ(画像右下の緑髪のロボ娘)が原作での人気一番だったけれど普通に負けヒロインになったからな。原作メインヒロインには勝てなかった
サムネはまさにマルチ(画像右下の緑髪のロボ娘)が原作での人気一番だったけれど普通に負けヒロインになったからな。原作メインヒロインには勝てなかった
142: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 08:34:40
>>79
マルチの場合は「社会実験の期間が終わって二度と会えないところを開発者のはからいで再会できた」ってところを押さえておけば恋人である必要は無いっていうのがあるしな
マルチの場合は「社会実験の期間が終わって二度と会えないところを開発者のはからいで再会できた」ってところを押さえておけば恋人である必要は無いっていうのがあるしな
163: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 14:10:25
>>142
純粋にキャラクター造形やストーリーで「勝った」パターンだよな
ヒロインという属性を超えた立ち位置にいったというか
純粋にキャラクター造形やストーリーで「勝った」パターンだよな
ヒロインという属性を超えた立ち位置にいったというか
66: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 15:34:03
『この醜くも美しい世界』のマリ(左から5人目のおさげ少女)
アニメ版だとメインヒロインのヒカリ(左から6人目)が宇宙の彼方に去っていって主人公がまだ雰囲気だったが、
コミカライズ版だとメインヒロインが惨殺されて、彼女はマリの中で生きている!という謎理論により勝利
アニメ版だとメインヒロインのヒカリ(左から6人目)が宇宙の彼方に去っていって主人公がまだ雰囲気だったが、
コミカライズ版だとメインヒロインが惨殺されて、彼女はマリの中で生きている!という謎理論により勝利
89: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 01:36:32
>>66
本当に謎理論で噴き出してしまった
本当に謎理論で噴き出してしまった
195: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 15:26:08
>>89
アニメ版:
ヒカリ(メインヒロイン)が肉体を失って宇宙の彼方に去ってしまった。
でもいつかきっと再会できる!(ので(幼馴染の)マリと結ばれるかは不明瞭)
漫画版:
ヒカリが主人公を利用して自害、めっちゃグロい死に様を晒して消滅。
1年後、落ち込んでいた主人公がもう一人の主人公に「ヒカリは地球の生命と一体化した」と諭される。
主人公「そうか、空にも海にもヒカリがいる!マリの中にもヒカリがいるじゃないか!」
主人公、マリと結ばれる。
狂言回し的な女「こうしてヒカリは地球に帰化しました。めでたしめでたし!」
マジで謎理論過ぎる
アニメ版:
ヒカリ(メインヒロイン)が肉体を失って宇宙の彼方に去ってしまった。
でもいつかきっと再会できる!(ので(幼馴染の)マリと結ばれるかは不明瞭)
漫画版:
ヒカリが主人公を利用して自害、めっちゃグロい死に様を晒して消滅。
1年後、落ち込んでいた主人公がもう一人の主人公に「ヒカリは地球の生命と一体化した」と諭される。
主人公「そうか、空にも海にもヒカリがいる!マリの中にもヒカリがいるじゃないか!」
主人公、マリと結ばれる。
狂言回し的な女「こうしてヒカリは地球に帰化しました。めでたしめでたし!」
マジで謎理論過ぎる
196: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 19:28:10
>>195
未読だからあれだが、地球の生命と一体化したからマリの中にもヒカリがいるという理屈自体は別に間違ってないし、単純にマリと一番親しかったからマリを選んだって話なのでは?
ヒカリに満ちた世界で、誰の中にもヒカリがいる(極論誰を選んでもいい)中で、マリを選んだことに意味はあると思うが(というか思わないとやってられんが)
未読だからあれだが、地球の生命と一体化したからマリの中にもヒカリがいるという理屈自体は別に間違ってないし、単純にマリと一番親しかったからマリを選んだって話なのでは?
ヒカリに満ちた世界で、誰の中にもヒカリがいる(極論誰を選んでもいい)中で、マリを選んだことに意味はあると思うが(というか思わないとやってられんが)
197: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 21:30:08
>>196
ここで問題となってくるのは視聴者・読者の間でマリの心証がクソ悪いという点でな・・・
(幼馴染という立場故に恋愛面で胡坐かいてたうえでヒカリが来るとクソ焦りだし、
状況的に仕方ない面もあるがヒカリをボロクソにけなして主人公は私のものだ!とか言って追い詰めたりする)
あと地球の生命と一体化云々は俺がここで説明しやすく書いただけで、実際この解釈が正しいのか俺にも分からん
ここで問題となってくるのは視聴者・読者の間でマリの心証がクソ悪いという点でな・・・
(幼馴染という立場故に恋愛面で胡坐かいてたうえでヒカリが来るとクソ焦りだし、
状況的に仕方ない面もあるがヒカリをボロクソにけなして主人公は私のものだ!とか言って追い詰めたりする)
あと地球の生命と一体化云々は俺がここで説明しやすく書いただけで、実際この解釈が正しいのか俺にも分からん
67: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 15:34:55
エルフェンリート
68: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 15:53:44
本命が死んで幼馴染がおこぼれに預かるパターンもありなら四月は君の嘘やイリヤの空も入るな
77: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 19:45:06
>>68
イリヤの空の晶穂は幼馴染じゃないしくっついてもいないでしょ
イリヤの空の晶穂は幼馴染じゃないしくっついてもいないでしょ
69: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 16:01:21
トロン様が真ヒロインみたいなことよく言われるが、ぶっちゃけほぼ決着はついてるんだよな
(ロールちゃんシャワー室イベントとトロン様脱衣KOイベントで反応が全然違う)
(ロールちゃんシャワー室イベントとトロン様脱衣KOイベントで反応が全然違う)
70: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 16:13:09
>>69
トロン様が真ヒロインっていってるのプレーヤーの俺がトロン様好きだからみたいなのが大体だからね
ロック自体はロールちゃんが好き
トロン様が真ヒロインっていってるのプレーヤーの俺がトロン様好きだからみたいなのが大体だからね
ロック自体はロールちゃんが好き
71: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 16:15:31
待てよここまで月は東に日は西にがあがってないじゃないか
メインヒロインじゃないのに幼馴染みヒロインENDがアニメ化されたんだよねすごくない?
メインヒロインじゃないのに幼馴染みヒロインENDがアニメ化されたんだよねすごくない?
73: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 19:01:34
SYNDUALITY Noirのエリー
タイトルにも含まれているノワールというアンドロイド少女と主人公が出会うことで物語が始まり、話の本筋もノワールを中心に進むと完全にノワールがメインヒロインでエリーは割とサブキャラポジション
エリーが主役の漫画版ですらあとがきで負けヒロイン扱いされてたが、アニメ版最終話で主人公と進展があったことを匂わせつつ正妻の余裕を見せつけてくるという大逆転勝利を果たした
タイトルにも含まれているノワールというアンドロイド少女と主人公が出会うことで物語が始まり、話の本筋もノワールを中心に進むと完全にノワールがメインヒロインでエリーは割とサブキャラポジション
エリーが主役の漫画版ですらあとがきで負けヒロイン扱いされてたが、アニメ版最終話で主人公と進展があったことを匂わせつつ正妻の余裕を見せつけてくるという大逆転勝利を果たした
76: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 19:40:46
同級生2のテレビアニメ版はどうだったんだろう?
78: 名無しのあにまんch 2025/10/08(水) 20:13:53
基本的にヒロインが三人以上の作品だと負けヒロインの方が勝ちヒロインより多くなるので、幼馴染だとか青髪だとか緑髪だとか負けヒロイン扱いされてる属性は単に登場作品が多いってだけの話なんよね
83: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 00:06:30
君たちにはヒロインいっぱいいるにもかかわらず最初から最後まで幼馴染一強だった東亰ザナドゥというゲームを是非やっていただきたい
84: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 00:20:00
夢喰いメリーの勇魚とかいうバトルものでバトルできないのに存在感を保ち続けた日常側ヒロインの完成形
85: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 00:29:34
三色絵恋の幼馴染(左側)も負けそうな雰囲気の見た目しつつ蓋を開けたら大勝利パターンだったな
まぁもっともシナリオがだいぶ幼馴染をえこひいきしてライバルを下げてた印象が強いんだが・・・
まぁもっともシナリオがだいぶ幼馴染をえこひいきしてライバルを下げてた印象が強いんだが・・・
87: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 00:38:33
進撃の巨人は一応エレンの本命はミカサだったという意味では幼馴染勝利なのかな
88: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 01:29:10
>>87
進撃はミカサ単独ヒロインだから
ここで言う他ヒロイン勝ち幼馴染負け(もしくはその逆)とは別の話じゃね
他の女キャラとあれこれ言われてたのもあくまでもファン内でのことで
作中では対抗の恋愛ヒロインはいなかったわけだし
進撃はミカサ単独ヒロインだから
ここで言う他ヒロイン勝ち幼馴染負け(もしくはその逆)とは別の話じゃね
他の女キャラとあれこれ言われてたのもあくまでもファン内でのことで
作中では対抗の恋愛ヒロインはいなかったわけだし
167: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 22:54:03
>>91
本編開始してから初めて出会ったヒロインが5人中1人だけなんだよなkanon
過去に会ってたの忘れてる系が2人いるから、その子達も幼馴染に加えていいのかは微妙な気もするけど
本編開始してから初めて出会ったヒロインが5人中1人だけなんだよなkanon
過去に会ってたの忘れてる系が2人いるから、その子達も幼馴染に加えていいのかは微妙な気もするけど
92: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 07:19:53
幼馴染って起用数が多いから負け数も多いだけで勝つこともそれ相応に多いよな
他の属性が3勝3敗くらいのところを16勝15敗とかやってるだけで
他の属性が3勝3敗くらいのところを16勝15敗とかやってるだけで
93: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 07:30:38
>>92
ただまあ、非日常ヒロインにもってかれるという負けパターンが確立するほど多いのも確か
勿論逆に、格上ライバルに思い人が憬れてたけどお互いの必要性を再確認して、みたいな勝ちパターンもある
ただまあ、非日常ヒロインにもってかれるという負けパターンが確立するほど多いのも確か
勿論逆に、格上ライバルに思い人が憬れてたけどお互いの必要性を再確認して、みたいな勝ちパターンもある
114: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 13:12:47
>>93
その辺は非日常ヒロインと対立軸として成立するほど強属性なことの裏返しとも言える
非日常ヒロインが強いかと言われれば、非日常ヒロインに負ける非日常ヒロインなんてわざわざ話題にするまでもないくらいありふれてるわけで…
その辺は非日常ヒロインと対立軸として成立するほど強属性なことの裏返しとも言える
非日常ヒロインが強いかと言われれば、非日常ヒロインに負ける非日常ヒロインなんてわざわざ話題にするまでもないくらいありふれてるわけで…
95: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 10:45:50
98: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 11:43:40
幼馴染が勝つ作品って勝つというより最初からライバル不在の独走パターンが多いから勝負となると負けてるイメージ強くなるのかも
100: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 11:46:22
「あおざくら」の主人公も防衛大学校の女の子じゃなくて幼馴染とくっついたな
名前の元ネタが近藤勇と松井つねだからわかりやすかった
名前の元ネタが近藤勇と松井つねだからわかりやすかった
101: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 11:47:03
SNの凛と桜
Ζのファ
後者は幼馴染か微妙
前者は√分岐がアニメ化か
Ζのファ
後者は幼馴染か微妙
前者は√分岐がアニメ化か
102: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 11:54:04
幼馴染ヒロインが先んじて主人公と肉体関係を結んだのち、外から来たヒロインはそうなることなく主人公と死別した結果、名目上ではあるがヒロイン同士がくっついて幼馴染ヒロインの子供を一緒に育ててる
文字に起こしたら謎過ぎるな鉄血
まあ肉体関係の有無だけで勝った負けたの話とはなんか違うし、今はくっついた部分が同性婚から養子縁組になったらしいが
文字に起こしたら謎過ぎるな鉄血
まあ肉体関係の有無だけで勝った負けたの話とはなんか違うし、今はくっついた部分が同性婚から養子縁組になったらしいが
150: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 19:34:09
>>102
これは「主人公に対するダブルヒロイン」という意味ではどっちも勝利していないケースだな
主人公がまず他の仲間第一で恋愛感情を優先しない、一人のヒロインを選ばないことを前提としたキャラとして造形されてる
だから子供も幼馴染ヒロインに求められたから作った形(外から来たヒロインが求めていた場合は同じように応えただろうという描き方)で、終盤になるほど二人からの抱擁やキスの構図でも一貫して左右対称
ただそれを踏まえたうえでどっちかというと幼馴染ヒロインの方が人生大勝利ヒロインになった感じはする
惚れた男との子供を得て、大好きな女(富裕層)とも同性婚?で家族になって実子ともども扶養を得て生活安泰
公式でも生きる力が強いキャラという設定だから意図してそういう描かれ方なんだろう
これは「主人公に対するダブルヒロイン」という意味ではどっちも勝利していないケースだな
主人公がまず他の仲間第一で恋愛感情を優先しない、一人のヒロインを選ばないことを前提としたキャラとして造形されてる
だから子供も幼馴染ヒロインに求められたから作った形(外から来たヒロインが求めていた場合は同じように応えただろうという描き方)で、終盤になるほど二人からの抱擁やキスの構図でも一貫して左右対称
ただそれを踏まえたうえでどっちかというと幼馴染ヒロインの方が人生大勝利ヒロインになった感じはする
惚れた男との子供を得て、大好きな女(富裕層)とも同性婚?で家族になって実子ともども扶養を得て生活安泰
公式でも生きる力が強いキャラという設定だから意図してそういう描かれ方なんだろう
103: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 11:57:09
幼馴染ヒロインと付き合う
↓
別のヒロインから告白されて付き合う(二股)
↓
読者からの反発が凄かったため別のヒロインを振って幼馴染ヒロインだけに戻る
モンキーターンは幼馴染ヒロインの勝ちではあるけど主人公が酷すぎてびっくりした
↓
別のヒロインから告白されて付き合う(二股)
↓
読者からの反発が凄かったため別のヒロインを振って幼馴染ヒロインだけに戻る
モンキーターンは幼馴染ヒロインの勝ちではあるけど主人公が酷すぎてびっくりした
116: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 13:38:29
>>103
物語的に同じ競技に打ち込むヒロインが人気になるってのはわかるが
ただただ主人公がロクデナシで幼馴染が可哀そうにしかならんかったからな・・・
物語的に同じ競技に打ち込むヒロインが人気になるってのはわかるが
ただただ主人公がロクデナシで幼馴染が可哀そうにしかならんかったからな・・・
104: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 11:58:46
トゥルーティアーズは勝ったというより突然転校してきた頭のおかしいやべー兄妹に絡まれた幼馴染カップルがなんとか逃げ切った感が凄い
176: 名無しのあにまんch 2025/10/12(日) 20:38:28
>>104
昔から勘違いしてる人多いけどそもそも主人公と乃絵はお互い恋愛感情ないんだよね
監督もインタビューでハッキリ言ってる
昔から勘違いしてる人多いけどそもそも主人公と乃絵はお互い恋愛感情ないんだよね
監督もインタビューでハッキリ言ってる
105: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:03:25
百瀬アキラの初恋破綻中。
現在は幼馴染と両片思いだけどたまに未来の話が描かれて幼馴染と結婚することが明かされている
現在は幼馴染と両片思いだけどたまに未来の話が描かれて幼馴染と結婚することが明かされている
109: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:47:40
>>105
それまだ途中までしか読んでないけど他にライバルになるようなヒロインでるの?
そもそもライバルがいないなら勝ち負けもないと思うけど
それまだ途中までしか読んでないけど他にライバルになるようなヒロインでるの?
そもそもライバルがいないなら勝ち負けもないと思うけど
111: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:53:33
>>109
前からちょくちょく登場してた西海さん
今週の最新話がはじめへの恋を自覚する内容だった
前からちょくちょく登場してた西海さん
今週の最新話がはじめへの恋を自覚する内容だった
106: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:14:09
ALIVE-最終進化的少年
話の途中で出会った戦闘員ヒロインが振られて、非戦闘員の幼馴染ヒロインが勝ったな
まあ、読者人気だと戦闘員ヒロインのが高かったし、主人公の心情的にはともかく読者への魅せ方は悪いなってなったけども
話の途中で出会った戦闘員ヒロインが振られて、非戦闘員の幼馴染ヒロインが勝ったな
まあ、読者人気だと戦闘員ヒロインのが高かったし、主人公の心情的にはともかく読者への魅せ方は悪いなってなったけども
108: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:39:48
>>106
幼馴染ヒロイン影薄かったもんな…
基本拐われたままで二部だと洗脳されてるのもあって本人の人格見えにくかったしそりゃ読者は始終一緒にいるバトルヒロインのほうが好感度高くなる
でもライバルというかラスボスキャラ含む主人公との関わりでどうしても旅で出会ったキャラはその関係には入っていけないのは自分は嫌いじゃなかった
幼馴染ヒロイン影薄かったもんな…
基本拐われたままで二部だと洗脳されてるのもあって本人の人格見えにくかったしそりゃ読者は始終一緒にいるバトルヒロインのほうが好感度高くなる
でもライバルというかラスボスキャラ含む主人公との関わりでどうしても旅で出会ったキャラはその関係には入っていけないのは自分は嫌いじゃなかった
107: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:16:39
ここまで見る限り
幼馴染みでかつツンデレだと確実に負ける気がする
幼馴染みでかつツンデレだと確実に負ける気がする
110: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:49:43
ときメモとかは伝統的に幼なじみが強いけどギャルゲーで勝者云々じゃないから違う話か
112: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 12:54:42
空ノ鐘の響く惑星で、をはじめとして渡瀬草一郎先生の作品は基本的に幼馴染がメインヒロインだぞ
113: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 13:05:37
幼馴染って妹属性に近いというか、幼馴染を女として意識してしまうと幼馴染ならではの気安い距離感という強みが失われるのがつらいところ
ギャルゲーやエ○ゲーだとラッキースケベで裸を見たとかそういうイベントを挟んで主人公の認識が変わるのが定番だけどあまりにノリがギャルゲー過ぎて他の媒体だとこの手のイベントも使いづらい
となると最初から親公認みたいな友達以上恋人未満な関係が安牌で、そうなると最早勝ち確すぎてレースにならない
ギャルゲーやエ○ゲーだとラッキースケベで裸を見たとかそういうイベントを挟んで主人公の認識が変わるのが定番だけどあまりにノリがギャルゲー過ぎて他の媒体だとこの手のイベントも使いづらい
となると最初から親公認みたいな友達以上恋人未満な関係が安牌で、そうなると最早勝ち確すぎてレースにならない
115: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 13:27:52
非日常ヒロイン出てくる場合って非日常がメインになるから日常ヒロインの出る幕が無くなって空気になりやすい
バトルものは特に顕著で敵に攫われでもしないと中々本筋に絡めない
でも攫われると主人公の足を引っ張ることで読者のヘイトが向きかねないというジレンマ
戦える幼馴染の場合最初は主人公より優秀なことも多いけどこのポジションも割とすぐ抜かされて新キャラの影に埋もれがち
とにかく幼馴染属性だけじゃ話の本筋に絡み続けるのが難しいのが難点だと思う
バトルものは特に顕著で敵に攫われでもしないと中々本筋に絡めない
でも攫われると主人公の足を引っ張ることで読者のヘイトが向きかねないというジレンマ
戦える幼馴染の場合最初は主人公より優秀なことも多いけどこのポジションも割とすぐ抜かされて新キャラの影に埋もれがち
とにかく幼馴染属性だけじゃ話の本筋に絡み続けるのが難しいのが難点だと思う
123: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 16:52:22
>>115
描写次第ではあるけど、攫われた幼馴染にヘイトが向くのって割と向けてる側が理不尽なだけな気はする
最初に問題(非日常)を持ち込んできたのは基本的に非日常ヒロインのはずで、主人公やその周囲の人間は大抵そこに巻き込まれただけだし
描写次第ではあるけど、攫われた幼馴染にヘイトが向くのって割と向けてる側が理不尽なだけな気はする
最初に問題(非日常)を持ち込んできたのは基本的に非日常ヒロインのはずで、主人公やその周囲の人間は大抵そこに巻き込まれただけだし
117: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 13:40:45
ここまで出てないけど幽☆遊☆白書は幼馴染み日常ヒロインの蛍子が勝ちヒロインだったな
119: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 14:08:07
幽白も単独ヒロインだからまた違うんじゃね
120: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 14:08:47
幽白は>>88で言われてるのと同じで恋愛ヒロインは蛍子一択だからそもそも土壌が違う
121: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 14:40:24
主人公が他の女の子に一切目移りしてない(場合によってはサブヒロインと言われてる側からさえ恋愛描写はない)単独ヒロインなのに
読者が勝手に盛り上がって複数ヒロインだ!勝ち負け!決着!みたいに勘違いしてる事例もあるよな
とこのスレを見て思う
読者が勝手に盛り上がって複数ヒロインだ!勝ち負け!決着!みたいに勘違いしてる事例もあるよな
とこのスレを見て思う
170: 名無しのあにまんch 2025/10/12(日) 00:30:59
>>121
ゼノブレイドのフィオルン(左の子)は完璧な幼馴染ヒロイン勝利の物語だが、主人公のシュルクにとっては最初から最後まで一貫してフィオルンがヒロインでメリアは舞台に立っていないともいえるな(メリア自身はシュルクに惚れていたが)
ゼノブレイドのフィオルン(左の子)は完璧な幼馴染ヒロイン勝利の物語だが、主人公のシュルクにとっては最初から最後まで一貫してフィオルンがヒロインでメリアは舞台に立っていないともいえるな(メリア自身はシュルクに惚れていたが)
122: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 15:31:08
幼馴染ってだけじゃ他のヒロインと戦えないんだよな
ギャルゲーでも幼馴染の魅力を押し出すより単純に学年一の美少女・巨○・甲斐甲斐しいみたいなハイスペック美少女を幼馴染ポジションに据えたようなキャラが多い
ときメモの藤崎とか典型的
逆にToHeartのあかりはそういうテコ入れしなかったからメインヒロインだけど人気は有栖川とマルチに食われた
ギャルゲーでも幼馴染の魅力を押し出すより単純に学年一の美少女・巨○・甲斐甲斐しいみたいなハイスペック美少女を幼馴染ポジションに据えたようなキャラが多い
ときメモの藤崎とか典型的
逆にToHeartのあかりはそういうテコ入れしなかったからメインヒロインだけど人気は有栖川とマルチに食われた
124: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 17:43:24
>>122
別にダメダメ引きこもり幼馴染みたいなのもざらにいるというか、どんなものにもフェチが見出される今の時代に特筆すべき特徴のないヒロインとか作る方が逆に難しくないか?
メイドは美少女で巨○で甲斐甲斐しいからメイドだけで戦えないと言ってるのと変わらんぞ
別にダメダメ引きこもり幼馴染みたいなのもざらにいるというか、どんなものにもフェチが見出される今の時代に特筆すべき特徴のないヒロインとか作る方が逆に難しくないか?
メイドは美少女で巨○で甲斐甲斐しいからメイドだけで戦えないと言ってるのと変わらんぞ
133: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 22:51:50
>>122
あかりちゃんはヒロインの人気では2番目か3番目だからジャンル黎明期とはいえ普通に人気あるほう。マルチが外れ値すぎる
あかりちゃんはヒロインの人気では2番目か3番目だからジャンル黎明期とはいえ普通に人気あるほう。マルチが外れ値すぎる
134: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 22:54:11
>>122
来栖川だぞ
あと姉はストーリーには単調
つーかあかりのストーリーが酷いからな
特に全年齢版は主人公が癇癪起こしてるだけ
来栖川だぞ
あと姉はストーリーには単調
つーかあかりのストーリーが酷いからな
特に全年齢版は主人公が癇癪起こしてるだけ
187: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 01:59:45
>>134
あかりルートって18禁版だとまあ納得できるんだけどPSだと結構アレな話だよね
志保とか雛山理緒ルートは移植にあたって大幅に書き換えられたのになんであかりだけ中途半端な改変したんだって思う
あかりルートって18禁版だとまあ納得できるんだけどPSだと結構アレな話だよね
志保とか雛山理緒ルートは移植にあたって大幅に書き換えられたのになんであかりだけ中途半端な改変したんだって思う
155: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 23:02:38
>>122
ToHertは来栖川姉妹という括りならともかく
キャラ単独の人気ならマルチあかりでツートップ(ただしマルチが5馬身差トップ、3着とは3馬身差)みたいな人気だぞ
エ○ゲ雑誌の人気投票でもほぼこの二人で固定
当時典型的キャラ造形と見做されてたのは幼馴染でこそなかったが雛山理緒の方
隠しキャラと言うのは差し引いても良い子だけど物足りないみたいに言われてた
ToHertは来栖川姉妹という括りならともかく
キャラ単独の人気ならマルチあかりでツートップ(ただしマルチが5馬身差トップ、3着とは3馬身差)みたいな人気だぞ
エ○ゲ雑誌の人気投票でもほぼこの二人で固定
当時典型的キャラ造形と見做されてたのは幼馴染でこそなかったが雛山理緒の方
隠しキャラと言うのは差し引いても良い子だけど物足りないみたいに言われてた
125: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 18:27:50
ヒロインの影が薄くなるのも別に幼馴染の特権じゃないからな
見てみろ非日常ヒロインなのに一巻で問題が解決されて二巻以降の出番が極端に減ったインデックスさんを
まあインデックスさんは元が非日常ヒロインなこともあり、無印途中くらいから前線に出るようになったが
この辺は結局物語を続ける上での構造上の問題で、物語を続けるためには周囲の人間が問題を起こすか、外部の人間が問題を持ち込むかという二択になる
前者は既存キャラだけだと話を回しきれなくなるし、同じキャラが問題起こしまくるとヘイトが溜まる。後者は既存キャラの影が薄くなるしキャラが飽和する
主人公以外に問題解決を任せると全体的なキャラの出番問題は解決できるけど、今度は主人公の立ち位置が危うくなる
見てみろ非日常ヒロインなのに一巻で問題が解決されて二巻以降の出番が極端に減ったインデックスさんを
まあインデックスさんは元が非日常ヒロインなこともあり、無印途中くらいから前線に出るようになったが
この辺は結局物語を続ける上での構造上の問題で、物語を続けるためには周囲の人間が問題を起こすか、外部の人間が問題を持ち込むかという二択になる
前者は既存キャラだけだと話を回しきれなくなるし、同じキャラが問題起こしまくるとヘイトが溜まる。後者は既存キャラの影が薄くなるしキャラが飽和する
主人公以外に問題解決を任せると全体的なキャラの出番問題は解決できるけど、今度は主人公の立ち位置が危うくなる
127: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 18:46:15
>>126
ARMSはむしろ恵が登場したときに新ヒロインかってなった
結論としては生存していたからレースにはならなかったってケースの作品かと
ARMSはむしろ恵が登場したときに新ヒロインかってなった
結論としては生存していたからレースにはならなかったってケースの作品かと
128: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 19:13:34
ジャンプSQの堕天使論でも非日常ヒロインの天使に幼馴染が勝ってたな
唇は奪われてたが
唇は奪われてたが
129: 名無しのあにまんch 2025/10/09(木) 22:06:51
ジャンプで並み居る非日常ヒロインをぶっちぎって伝説になるはずだった幼馴染といえば?
そう、ラブラッシュ!の一宮シズクですね
そう、ラブラッシュ!の一宮シズクですね
135: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 00:31:34
幼馴染が負けヒロインと呼ばれる前の時代にメインヒロイン不人気論とかがあったのを思い出した
曰く、メインヒロインは万人から嫌われない無難な造形になるから尖がったサブヒロインより人気が出にくいだとかメインヒロインとの話を進めると物語が終わっちゃうので出番が適度に制限されていくら盛っても物語の本筋に関わらないサブヒロインの方が人気が出やすいとな
曰く、メインヒロインは万人から嫌われない無難な造形になるから尖がったサブヒロインより人気が出にくいだとかメインヒロインとの話を進めると物語が終わっちゃうので出番が適度に制限されていくら盛っても物語の本筋に関わらないサブヒロインの方が人気が出やすいとな
136: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 00:45:02
むしろ逆に非日常ヒロインという物語の導入役としてほぼメインヒロイン確定のキャラに幼馴染以外である程度安定した勝ち筋作れる属性があるのか?という疑問が…
161: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 13:24:42
>>136
姉
姉
172: 名無しのあにまんch 2025/10/12(日) 09:42:58
>>136
何を以て勝ち負けと呼ぶかにもよるけど恋愛成就的な意味であれば
物語ヒロインと恋愛ヒロインが明確に分業してる作品ならいけるな
>>83がまさにそれだった
物語の導入でキービジュでもバディとして描かれているメインヒロインと明言されているメインヒロインは終始一貫バディのバトルヒロインを貫き
恋愛ヒロインは徹頭徹尾物語の重要要素の根幹にも関わる幼馴染で一貫し続けていた
何を以て勝ち負けと呼ぶかにもよるけど恋愛成就的な意味であれば
物語ヒロインと恋愛ヒロインが明確に分業してる作品ならいけるな
>>83がまさにそれだった
物語の導入でキービジュでもバディとして描かれているメインヒロインと明言されているメインヒロインは終始一貫バディのバトルヒロインを貫き
恋愛ヒロインは徹頭徹尾物語の重要要素の根幹にも関わる幼馴染で一貫し続けていた
173: 名無しのあにまんch 2025/10/12(日) 12:54:49
>>172
その書き方だと物語の重要要素の根幹に関わる幼馴染が物語上でもヒロインなのでは?
まあネタバレ回避的な都合でメインヒロイン扱いされてない実質メインヒロイン(トゥルールートヒロイン、裏ヒロイン、隠しヒロイン)系ってことよね
このタイプは確かに看板メインヒロインに勝つパターンそれなりにあるね(特にゲーム系は多い)
ただ、キャラクターの類型として裏ヒロインとか隠しヒロインと言われてもどんなキャラクターなのかを特定できる情報にはならないのちょっとここでいう属性とは意味合いが違う気もする
その書き方だと物語の重要要素の根幹に関わる幼馴染が物語上でもヒロインなのでは?
まあネタバレ回避的な都合でメインヒロイン扱いされてない実質メインヒロイン(トゥルールートヒロイン、裏ヒロイン、隠しヒロイン)系ってことよね
このタイプは確かに看板メインヒロインに勝つパターンそれなりにあるね(特にゲーム系は多い)
ただ、キャラクターの類型として裏ヒロインとか隠しヒロインと言われてもどんなキャラクターなのかを特定できる情報にはならないのちょっとここでいう属性とは意味合いが違う気もする
182: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 15:36:13
>>173
これに関しては結構特殊なケースなんだけど
たしかに根幹設定ではあるんだけど物語メインヒロインはやっぱりバディという扱いがブレない話だった
これに関しては結構特殊なケースなんだけど
たしかに根幹設定ではあるんだけど物語メインヒロインはやっぱりバディという扱いがブレない話だった
184: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 15:52:24
>>182
物語ヒロインという言葉のもつイメージの問題なんだろうけど、バディもので主人公と恋愛関係にならず物語の根幹に食い込むヒロインが別にいるなら女主人公的な意味合いのヒロインっぽく感じだろうか
物語ヒロインという言葉のもつイメージの問題なんだろうけど、バディもので主人公と恋愛関係にならず物語の根幹に食い込むヒロインが別にいるなら女主人公的な意味合いのヒロインっぽく感じだろうか
179: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 05:14:41
>>172
ストーリーヒロインと恋愛面のヒロインが分業してるのは割とあるかもしれない
ストーリーヒロインと恋愛面のヒロインが分業してるのは割とあるかもしれない
137: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 00:58:16
主人公を毎朝起こしに来てくれたりお弁当作ってくれたりする甲斐甲斐しいタイプの幼馴染ほど負けやすい気がする
そういう環境から脱するほうが主人公が成長したように見えるから
言ってみれば美少女版母ちゃんだからな
そういう環境から脱するほうが主人公が成長したように見えるから
言ってみれば美少女版母ちゃんだからな
139: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 01:03:38
エアギアの林檎は勝ったんだっけ?
141: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 07:47:24
>>139
林檎は勝ってたはず
林檎は勝ってたはず
140: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 07:26:52
ケモノガリってラノベ
峰不二子っぽい相棒枠とか銀髪美少女メイド大統領を押しのけて幼馴染みが持って行った
ちなみに離別と攫われはどっちもやってる
峰不二子っぽい相棒枠とか銀髪美少女メイド大統領を押しのけて幼馴染みが持って行った
ちなみに離別と攫われはどっちもやってる
143: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 09:25:20
幼馴染がメインヒロインの小説書いてたけど魅力を掘り下げるとどうしてもギャルゲーチックになるのが難点
幼馴染が勝つ作品って恋愛がメインじゃないから恋愛ドラマは描かずに落ち着くとこに落ち着いたみたいなのが多くて、幼馴染ならではの魅力をコンテンツに持ってくるのって案外少ない
ギャルゲーはこの点がかなり先鋭化してて毎朝主人公を起こしに来て母親とも仲がいいだとか、家がお隣さん同士でベランダから飛び移って部屋に入ってるみたいな、所謂幼馴染シチュエーションを盛り込んでくる
これは常識人ポジションになりがちな幼馴染ヒロインが他の奇人変人になりがちなヒロイン達に負けない為に必要なアドバンテージなんだけど、逆を言えばそれくらい距離感近くしないと幼馴染ならではの味を表現出来ない
妹属性もそうだけど現実的な属性だからこそヒロインとして押し出そうとすると生身の女らしさより理想化されたマニアックさが求められるところがある
幼馴染が勝つ作品って恋愛がメインじゃないから恋愛ドラマは描かずに落ち着くとこに落ち着いたみたいなのが多くて、幼馴染ならではの魅力をコンテンツに持ってくるのって案外少ない
ギャルゲーはこの点がかなり先鋭化してて毎朝主人公を起こしに来て母親とも仲がいいだとか、家がお隣さん同士でベランダから飛び移って部屋に入ってるみたいな、所謂幼馴染シチュエーションを盛り込んでくる
これは常識人ポジションになりがちな幼馴染ヒロインが他の奇人変人になりがちなヒロイン達に負けない為に必要なアドバンテージなんだけど、逆を言えばそれくらい距離感近くしないと幼馴染ならではの味を表現出来ない
妹属性もそうだけど現実的な属性だからこそヒロインとして押し出そうとすると生身の女らしさより理想化されたマニアックさが求められるところがある
147: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 17:50:35
>>143
読もう!少女漫画!
幼馴染に限った話ではないけど、恋愛周りの人間関係描写はなんだかんだで少女漫画が強い
まあ少女漫画で非日常ヒーローに勝った幼馴染ヒーロー作品は出せないんだが…
読もう!少女漫画!
幼馴染に限った話ではないけど、恋愛周りの人間関係描写はなんだかんだで少女漫画が強い
まあ少女漫画で非日常ヒーローに勝った幼馴染ヒーロー作品は出せないんだが…
148: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 18:55:19
>>143
それは正直わかるってか実際幼馴染キャラは幼馴染プレイが求められてるんだと思う
お互い意識してないアピールでやたらべたべたスキンシップさせたり阿吽の呼吸であんたの考えることなんてお見通し的なやつとか
それは正直わかるってか実際幼馴染キャラは幼馴染プレイが求められてるんだと思う
お互い意識してないアピールでやたらべたべたスキンシップさせたり阿吽の呼吸であんたの考えることなんてお見通し的なやつとか
146: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 14:37:51
まぁ非日常ヒロインは非日常ヒロインで
その章だけヒロインしてあとはどこいったんだよって感じでほぼ消える使い捨てキャラにされてるのもよくある
その章だけヒロインしてあとはどこいったんだよって感じでほぼ消える使い捨てキャラにされてるのもよくある
149: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 18:55:39
闇のパープルアイ…?
相思相愛なだけにひたすら展開がつらいし鬱るんだけど
相思相愛なだけにひたすら展開がつらいし鬱るんだけど
151: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 20:02:53
ガンダムならビルドダイバーズリライズのヒナタは日常側幼馴染としてかなり強かったな
明確にくっついたわけじゃないのと非日常ヒロインと死別してるのでこのスレの趣旨に合うかは黒よりのグレーだが
明確にくっついたわけじゃないのと非日常ヒロインと死別してるのでこのスレの趣旨に合うかは黒よりのグレーだが
164: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 14:13:01
>>151
その流れだとビルドファイターズもかな
あっちの場合はイオリとセイのダブル主人公だから幼馴染ヒロインのチナと非日常ヒロインのアイラが同時並行できたわけだが
その流れだとビルドファイターズもかな
あっちの場合はイオリとセイのダブル主人公だから幼馴染ヒロインのチナと非日常ヒロインのアイラが同時並行できたわけだが
156: 名無しのあにまんch 2025/10/10(金) 23:17:07
あかりはテンプレを作った側のキャラだしね
同時に、非日常ヒロインの繁栄にもTo Heartの影響はあったんじゃないかなとも思う
To Heartがローファンタジー未満みたいな学園ものの下地を作った先に学園異能ものの流れがある気がするんだよな…
同時に、非日常ヒロインの繁栄にもTo Heartの影響はあったんじゃないかなとも思う
To Heartがローファンタジー未満みたいな学園ものの下地を作った先に学園異能ものの流れがある気がするんだよな…
157: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 01:41:32
>>156
何にせよいわゆる美少女動物園系作品のヒロイン像や世界観を大きく広げたのは間違いない。非日常なキャラがいてもいいし、幼馴染みたいな現実的なキャラと同時に存在していいって下地を作った
何にせよいわゆる美少女動物園系作品のヒロイン像や世界観を大きく広げたのは間違いない。非日常なキャラがいてもいいし、幼馴染みたいな現実的なキャラと同時に存在していいって下地を作った
159: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 11:46:46
もともと昭和だと幼馴染大正義の鉄板だったのがだんだん落ち者ヒロインとバトルヒロイン台頭で逆転してきたところあるしな
199: 名無しのあにまんch 2025/10/15(水) 03:54:01
ラブひなは幼馴染の成瀬川と付き合ったが、
むつみさんも幼馴染なのでトントンといったところか…
むつみさんも幼馴染なのでトントンといったところか…
160: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 12:17:53
非日常ヒロイン相手ですら時には勝つ属性であると考えると幼馴染ヒロインの強さがわかるな…
162: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 13:58:51
人気属性としての強さは否定せんが言うほど姉とか妹って恋愛的な意味で勝者になってるか…?
165: 名無しのあにまんch 2025/10/11(土) 14:31:07
>>162
恋愛的意味で勝つには肉親ってのは厳しい
ヒロインレースに参戦させる場合は本物の姉や妹じゃなく妹分や姉貴分って形になりがち
恋愛的意味で勝つには肉親ってのは厳しい
ヒロインレースに参戦させる場合は本物の姉や妹じゃなく妹分や姉貴分って形になりがち
181: 名無しのあにまんch 2025/10/13(月) 14:46:14
非日常を描くなら確かにバトルヒロインの方が日常ヒロインより強くなるな
ここでバトルヒロインが攫われた日常ヒロインの分身か何かだったとクライマックスで判明し、ついでにバトルヒロインの方も誘拐されることにより
ここでバトルヒロインが攫われた日常ヒロインの分身か何かだったとクライマックスで判明し、ついでにバトルヒロインの方も誘拐されることにより
185: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 00:12:12
何だかんだ幼馴染は勝てる属性なのね
非日常ヒロインはストーリー全体を引っ張っていく役割なこともあるから非日常ヒロインのが目立ちやすくて、幼馴染ヒロインが目立ちにくくて不遇に見えやすい
非日常ヒロインはストーリー全体を引っ張っていく役割なこともあるから非日常ヒロインのが目立ちやすくて、幼馴染ヒロインが目立ちにくくて不遇に見えやすい
188: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 02:08:33
幼馴染が負けヒロインというのがまず分からん
ここでも上がってるようなタイトルばかり見て来たから幼馴染ヒロインばかりだった
ギャルゲーやヒロインレースの文化でいいのか?
ここでも上がってるようなタイトルばかり見て来たから幼馴染ヒロインばかりだった
ギャルゲーやヒロインレースの文化でいいのか?
190: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 10:26:42
>>188
00年代~10年代頃のいっときの流行り
ただもう多くの人が今はネタだなと分かりつつ
今でもミームとして弄ってるって感じだと思う
00年代~10年代頃のいっときの流行り
ただもう多くの人が今はネタだなと分かりつつ
今でもミームとして弄ってるって感じだと思う
191: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 12:46:40
ネタと認識はしてるだろうけど、それはそれとして間違ってると認識してるわけでもないと思う
負けが多いのはおそらく事実だろうからね
負けが多いのはおそらく事実だろうからね
192: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 12:49:40
負けが多い以上に勝っているという感覚だな
妹とかメガネ委員長とかメカ発明女とかのほうが圧倒的に負けてる作品多いけど負けヒロインとは言われないし
妹とかメガネ委員長とかメカ発明女とかのほうが圧倒的に負けてる作品多いけど負けヒロインとは言われないし
193: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 13:12:16
>>192
スレ内でも言及あるが、複数ヒロインものだと負けるヒロインの方が多いので基本的に恋愛ものだと負けが多くなる確率が高い
無論これは幼馴染に限った話ではなく汎用的に出番のある全ての属性に当てはまる
幼馴染が負けヒロインと呼ばれる理由に関して細かいこと言い出すと数千字にわたって語ることになるので割愛するが、幼馴染は勝って当然のポジションだから負けると目立つというのは一つ理由としてあると思われる
スレ内でも言及あるが、複数ヒロインものだと負けるヒロインの方が多いので基本的に恋愛ものだと負けが多くなる確率が高い
無論これは幼馴染に限った話ではなく汎用的に出番のある全ての属性に当てはまる
幼馴染が負けヒロインと呼ばれる理由に関して細かいこと言い出すと数千字にわたって語ることになるので割愛するが、幼馴染は勝って当然のポジションだから負けると目立つというのは一つ理由としてあると思われる
194: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 13:42:35
ギャルゲーだと幼馴染ヒロインは最初から主人公のことが好きだったって設定が定番だからな
その都合どこからともなく現れた女にずっと想い続けた男を掻っ攫われるっていうこれ以上ないくらい惨めな負け方になりやすい
一方他のヒロインは個別ルートに入ってようやく主人公に惚れるパターンが多いから負けルート=そもそも主人公に惚れてない=ノーダメージっていう
その都合どこからともなく現れた女にずっと想い続けた男を掻っ攫われるっていうこれ以上ないくらい惨めな負け方になりやすい
一方他のヒロインは個別ルートに入ってようやく主人公に惚れるパターンが多いから負けルート=そもそも主人公に惚れてない=ノーダメージっていう
186: 名無しのあにまんch 2025/10/14(火) 01:41:50
幼馴染が負けフラグって言われてた時期って割と逆張りでそうなってたところ大きいしな
そもそも幼馴染自身が出生に秘密があったりして事件に巻き込まれていく非日常の入口系の作品や
二人いっぺんに戦いに巻き込まれて幼馴染がバトルヒロインやるような作品も多いんだ
そもそも幼馴染自身が出生に秘密があったりして事件に巻き込まれていく非日常の入口系の作品や
二人いっぺんに戦いに巻き込まれて幼馴染がバトルヒロインやるような作品も多いんだ

















