合体ロボットを考える人って凄くない?

  • 86
1: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:50:34
玩具になった時のことも考えて本当に変形合体できる設計図まで考えてるの?
86: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:36:56
やまだたかひろさんとかはそういうの自分の本で解説してたりする

玩具化するなら複雑さはどうするか、
アニメ内でCGありなら複雑なデザインもいけるかとか
2: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:52:02
そもそも合体ロボ出すなら立体化ありきでアニメ企画されるからそりゃそうやろ
3: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:53:08
ゲッター「いいえ」
81: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:21:32
>>3
作者が乗ってる車が追突事故に遭ったから生まれたと聞いた
4: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:53:28
ゲッターは例外
「真面目すぎると面白くない」で無茶な合体機構になった
5: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:53:59
考えてたり考えてなかったり

考えることができてたりできてなかったり
6: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:54:59
考えてやるのに慣れてる人もいればそうでもない人がいるだけ
7: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:55:10
最近はシードズゴックが相当頑張った
10: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:57:18
>>7
玩具展開を無視して作劇の都合ばっか優先するの嫌いや
16: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:03:11
>>10
そもそもズゴックは立体化する予定なかったから別に配慮がないってわけじゃないぞ
19: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:04:40
>>16
アルケーガンダムも予定なかったと言うが
ほんまか?ってなるときある
絶対人気出るマシーンなのにプラモ予定はないなんて
21: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:06:31
>>16
立体化する予定なかった機体もキット化してきたガンダムシリーズで何を言うとるんや
39: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:58:28
>>21
それで配慮がないと言うのは流石に可哀想よ
31: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:49:15
>>16
ΖΖガンダム永野護案、通称「ホワイトガンダム」
後にワイツ・ミラージュとしてモーターヘッドになるもそちらでも設定から抹消
44: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 12:43:29
>>16
デザインの経緯からして「あえて完全には再現出来ないようにした」だから考えてないとはまた別枠よね。
8: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:56:31
合体が後付けで追加されることもある
9: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:57:16
ゲッターは最初にして例外というか……

基本的に「合体ロボ」を主役にしたアニメならスレ画しかり勇者シリーズしかり合体前提でデザインするよ
11: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:58:52
デザイナーに考えられる人と考えられない人がいる。
さらに考えられない人の中に考えているつもりだけど実際は考えられていないって人もいる
河森正治は考えられる人の代表だと思う(ただし玩具の生産コストは考えないものとする
14: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:01:47
>>11
河森正治は考えられるが詰めは甘いって印象…マクロスとかACとかデモエクとか
12: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 10:59:11
スーパー戦隊のロボは結構関節死んでるから
あれは流石に見栄え重視かな
15: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:01:48
>>12
村上天皇がそういう方針だったからね
「玩具として遊びやすく、立体化しやすく」が第一で細かい造形や可動は二の次
17: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:03:19
>>12
というか戦隊ロボみたいなちっちゃい子向けのロボには玩具化する過程でのデザイン規則みたいなのがある
そういう制約に縛られない敵ロボはスタイリッシュでカッコいいデザインしてる事が多い
13: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:01:30
一時期の最終形態は玩具も重量が重量だったからなぁ
62: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 14:48:37
>>13
ゴーオンジャーのロボが落っこちてブラウン管テレビに直撃してテレビのほうが壊れた話は有名
なおゴーオンレッドの人の家での話とか
77: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:55:46
>>62
3キロとかあったらしいね。デザインとしては戦隊巨大ロボ史において芸術だと思う。余剰なし12体(それぞれに音声ギミックが存在している)は凄かった
18: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:03:25
フルパワーグリッドマンみたいに玩具化しやすいように設計しても実際作ると玩具として遊びにくいものができる場合もある
20: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:05:34
戦隊の最終合体はカンゼンゴーカイオー みたいな最優パーツを集めた余剰だらけの人型と
究極大獣神みたいな騎乗型で余剰なし全合体の二パターン用意すればいいのにって思う
22: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:08:04
3Dでのデザインが普及して考慮済みデザインも増えてそう
23: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:08:14
立体化予定がないデザインとそれを立体化するのは両立するぞ
それこそゲッターなんて玩具で変形再現するつもりのデザインじゃないけど変形させる玩具があるわけで
24: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:08:42
昔のトランスフォーマーだとロボットモードとビークルモードのイラストだけアメリカで作って変形の過程は日本が作るとかあったとか
その結果無理があるのがいたりする
37: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:56:54
>>24
トランスフォーマーの実写映画の玩具は作中デザインの決定稿無しで作らなきゃいけないからか劇中と違う事が多い
リベンジの玩具に傑作が多いのも前作のデザインを反映させられたからだろうし
まあ新キャラに関しては相変わらずだけど
25: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:08:49
レゴブロックで作ってプレゼンする人もいるぞ
26: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:16:20
勇者は考えてるのか考えてないのかよく分からん
ビッグボルフォッグとか無茶じゃん!
27: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:22:06
>>26
玩具としては矛盾は無いんだよ
ちゃんと太ももの造形もあるし
ただタカラはトランスフォーマーとかで二次元の嘘に慣れきっていたからね
47: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:20:05
>>27
おもちゃが先に出来上がっていた初期TFは順序が逆で3次元からの二次元デフォルメ
2010はハズブロの無茶振りで二次元の嘘の再現に苦しむ
HM(リバース)以降はメディアもおもちゃ主導のデザインでG1期後期シリーズはおもちゃと映像のギャップが少ない

勇者シリーズ以降はTF以上に二次元の嘘を多用しまくるようになり、年々脳内補正を前提にした大胆な変形合体が増える。悪く言うとデザインの整合性は玩具設計者に丸投げ

ガオガイガーは立体の破綻と二次元の嘘の過渡期
51: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:23:46
>>47
グレートマイトガインとかファイヤージェイデッカーとか玩具の方がすさまじいことになってたもんな
69: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:06:54
>>47
主人公機が忠実だった半面ね……
28: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:33:29
戦隊もドンオニタイジンとかキングオージャーはガッツリ間接可動してポージングもかなり自由だけど価格が…
29: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:46:27
>>28
あのへんは合体後のプロポーションから逆算されたと聞いた
ゴーカイあたりから戦隊ロボも合体後の可動とか考えたデザイン出るようになったよね
33: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:50:40
>>28
戦隊は昔なら合金の多用、プラは肉厚で(近年になるほど薄くなってるが)関節周りの部品点数多いし、まぁ高い理由もそれなりにあるんだよね
タカラはボールジョイントを積極的に取り入れお先にコストダウンに走った
30: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:48:35
後付け合体に関しては後々使うかわからないジョイントを仕込んでおいたおかげも多い
32: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:50:29
>>30
当初合体させる予定のなかったライブロボは聖闘士星矢の聖衣の設計を応用したという
35: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:52:49
>>32
初期の戦隊の拡張パーツは渋みを逆手に取った固定方式が多いんだよね
ライブロボは脚の合金+プラの別素材前提
ファイブロボはゴムタイヤの摩擦で固定
36: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:53:19
>>30
結局使われなかった謎ジョイントや分離機構が結構あるよね
34: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:51:58
戦隊で最初のスーパー合体ロボだったスーパーライブロボも後付け合体だからな…
2号ロボのライブボクサーがあんな箱体型なのもそのしわ寄せだよなあ
38: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 11:57:46
近年の戦隊ロボはコストカットを意識した作りが多いから下駄がそのまんま脚部を足元に敷いたものが多い印象
117: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 07:10:15
>>38
これ10年近く前だよ
43: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 12:43:20
>>38
近年(10年近く前のロボ)
46: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 12:50:05
>>38
ちな去年がこれ
40: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 12:04:05
想定してない遊び方が逆輸入されることもあるし
41: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 12:10:12
どっちかと言うと合体ロボットをデザインする人はアニメになった時描きやすや特撮のアクションの取りやすやとかを考慮していない事が多い印象
ゴッドマーズとか合体ロボじゃないけどガンダムヴィダールとか
50: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:22:50
>>41
立体=玩具としては正しいがガンダム的には正しくないサイコガンダムと、
ガンダムとしては正しいが立体としては今なお大問題のΖガンダムとどっちがいいかだね
42: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 12:41:37
>>41
作画班が過労死するからまともに動かせないデザインの不動明王
これ今リメイクでCGになったらバリバリ動いてコレジャナイとか言われるのかねえ
110: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:40:26
>>42
す、スパロボD…で見たよ
45: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 12:47:35
なんとなく大河原さんは考えてあるイメージ
48: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:21:53
アニメは変形シーンを諦めたやつ
52: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:25:14
>>48
光ったと思ったら変形完了
66: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 14:55:32
>>52
最初から実在する車ありきで変形の都合とか考えずかっこよさ全フリでやろう!なコンセプトだったからなジャイロゼッター
その中でオリジナルマシンだけは別に必要ないよって言われたのにデザイナーさんがちゃんとそれなりに変形できるものだしてきたってだけで
106: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:25:43
>>48
諦めたっていうかハナっから変形というより変身って感じでロボにするの前提やねんそれは
なんせ実際にある車がその車特有のモチーフを活かしたロボに変形!ってコンセプトだったから
すべての車で理屈の通った変形まで入れるのはさすがに無茶極まりないし
49: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:22:10
昔は最大手のスポンサーである玩具会社様に逆らえなかったからな立体物を出すのは既定として
合体を再現できるかどうかは玩具会社様次第
53: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:26:47
全形態でプロポーションの破綻のないグレートガンバルガー
だが、その代償として合体が「パーツ単位でバラして再構成」という極めて複雑なものになり、
アニメ作中でも合体システムを解放するキーとして手動で完成させるのを要求していた
58: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:30:23
>>53
まあ変形合体のノウハウがトミーは遅れていたから差し替えに割り切るのは妥当なんだよね。サンライズロボらしい顔の造形はトミーのほうが上だったと思うけど。タカラロボは顔の造形がアニメと全然似てないこと多かった
73: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:10:46
ゴウザウラーでどの合体形態でもブラキオヘッドが余剰なのは正直解せないしガンバルガー以上に余剰が多いのどうかと思う
>>58
54: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:27:16
ゲッターロボ號は玩具での変形合体機構が設計されてる上での漫画に落とし込みだっけか
75: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:10:59
>>54
石川賢先生が当時連載してた漫画打ち切ってまで漫画化に踏み切ったって逸話が残る程の出来だったんだっけ
55: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:27:23
コンバトラーは玩具として再現できる合体を意識したけど不十分、その後の反省を活かしたのがボルテスだっけ?
56: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:27:31
■合体後から逆算して分離メカを考えてる
↑1stガンダム
↑ダンクーガ
↑コンバトラーとか
・ゲッター(なにも考えてない)
↓ガオガイガーと勇者ロボ
↓SRX
↓リライジングガンダム
■まず分離メカがあって、合体メカを考えている
59: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:30:55
玩具で売られているDXフルパワーグリッドマンは合体ロボットにカウントしていいのだろうか
60: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:34:34
>>59
玩具として出す予定はないけど出たらこうだろうなというイメージで作った(だからパワードゼノンは明らかにまともに動かないデザインをしている)が、
いざ玩具にしてみたらいろいろ問題が出てきた曰く付きである
61: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 13:59:39
技術の進歩で映像の嘘を実現しやすくなったとは思う
63: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 14:50:38
>>61
あとそもそも昔はそこまで厳密に再現するって考え方が薄くて
「立体化の時に不都合があるならデザインも変えちゃえばええやん」みたいなのも多かったけど
最近は劇中そのままを再現するために苦心惨憺して出す感じになったよね
67: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 14:56:31
>>63
クローバーガンダムとか劇中と全然ちゃうもんな
91: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:48:21
>>63
トランスフォーマーや勇者など昔の乗り物から変形するロボに多い「車輪や窓は線を減らすために簡略化」その結果が現物と相違点が生じた

現代のリメイクは再現する羽目になって逆に複雑化してる
ジンライのリメイク難易度が比較的低めなのも本編でタイヤを作画されてるからだね
隠す変形を入れる必要がなくなってる
92: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:56:59
>>91
その割に1ミリも実車に出てこないジンライくん
64: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 14:51:57
バージョンカトキ?
65: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 14:52:28
ジェネシックガオガイガーは考えてなかったやつだっけ
ただ人気が爆発してやたら高クオリティな立体が色々なところから出てる
68: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:05:31
無茶有り過ぎな合体と玩具再現
70: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:09:03
劇中でも超合金でも無茶苦茶無理をしていたスーパーターボロボ
83: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:25:40
>>70
2号ロボの頭部にヘッドギア被せる方式だからこれどっちかって言うとスーパーターボラガーじゃね?って思ったわ。そういうパーツ構成にも試行錯誤の苦労出てるよな
71: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:09:44
バクシンガーは設定上完全再現は不可能なはずや
72: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:10:44
その点平成モゲラは凄いと思います(こなみ
74: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:10:51
一時期は完全変形できないとやたら叩かれる時期あったよね
個人的にはプロポーションとか強度犠牲にするなら差し替えでええやんってなる
76: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 15:43:16
>>74
実際今は差し替えにも好意的な人は増えてると思う
頑張って再現しても強度や遊びやすさが犠牲になるケースがわんさか現れたから
78: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:00:29
差し替えが玩具的に悪いって以上に原作と違う点が不満になるんだと思う
トイライズキングエクスカイザーとか玩具としてはMPよりも出来がいいもの
でも原作アニメをちゃんと再現しているのは無理をしているMPの方なわけで……
理想はトイライズの仕様で原作が合体していて、それをタカラ巨大合体の時点で忠実だったら問題はなかった
100: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 20:53:53
>>78
変形合体はプロセスまで含めて一つのキャラクター性なんだよね。ただし現実問題としてエクスカイザーは立体の可動やプロポーションvs合体機構の矛盾を抱えておりどうしても片方を諦めざるを得ない。映像再現重視のバンダイ版が控えているけど当然何かしらの妥協点はあるでしょう

毎回変形パターンが微妙に違うコンボイ司令官が販売されて許されているのは単純に大体あってればOKな構造だから+そもそも本編の変形プロセスが適当なのも理由
79: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:02:50
ロボじゃないけど聖闘士星矢の単行本の巻末にある聖衣図解表は玩具になる時マジでそうなるんだと思ってた
80: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:17:33
というかロボ史において星矢の聖衣は欠かせないからね
これがないと鎧を纏う方式の合体は発展遅れたと思う
84: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:32:01
トランスフォーマーを実写化した時の苦労がしのばれる
85: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:34:10
>>84
まあもともと専門家だから
87: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:39:17
合体はさすがに無理だったから
パーツを託す形にした例
124: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 13:23:13
>>87
初期4機体のデザインが決定してからの「なんか合体できそうだから合体させようぜ!」だからな・・・
88: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:39:38
ゲッターロボのおもちゃで遊んでてどうやってもちゃんと合体させてロボにできなかったから
ちゃんと合体できるロボットを作ろうって考えたのがアクエリオンって話どっかで読んだことあるんだけどホントの話?
89: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:41:01
ゼンリョクゼンカイオーは元々想定してなかったけどせっかくだから全合体ロボ出そうということで作られたらしい
90: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 16:42:53
戦隊は元のパーツまんまで手足になるのが増えたって指摘あるけどこれも一種の見立てだよな
謎ビークルに変形や合体とは逆の方式
104: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:13:21
>>90
ダイラガーⅩⅤって偉大な先輩がいるからな
95: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 19:39:19
>>90
戦隊はむしろ色んなもんがそのままくっついてるほうが「みんなの力を一つに結集」感が出るのでそのまんま合体も利点になりうるやつなんよね
96: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 20:16:00
>>90
ていうか元のパーツほぼまんまで単体ビークルとロボのパーツとしてのそれらしさを両立させるデザインってそれはそれで難しかったりする
103: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:07:54
>>96
下手なデザインにすると単独ビークルに見えないで「腕とか足が地面を走ってる…」になるもんなあ
112: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:45:43
>>103
ガオレンジャーのパワーアニマルとかそのへん凄かった
ちゃんと動物なうえでそれが元々動物であることを活かしたギミックのある四肢になってる
あれ合体ロボなだけじゃなくある種の換装ロボの系譜なんだよな
113: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:48:30
>>112
パワーアニマルは発想としてはTFのスクランブル戦士だよね
93: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 18:44:04
ジンライって日本限定のキャラだからな…
アメリカだと地球人っぽい異星人を体に取り込んでパワーアップしたオプティマスだし
94: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 18:55:55
すでに出てる母艦ロボに入るようにデザインするパターンもある
97: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 20:24:16
分解再構成型はロマンがない
でも鎧や武装になるイメージだとかっこいい気がする
98: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 20:45:50
グレートファイバードは奇跡的なまとまりだと思う
108: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:35:06
>>98
そしてまとまりが良過ぎてパワーアップしてる感が無いと理不尽な感想がでてくるという…
99: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 20:46:02
シンカリオンは玩具ベースで劇中のCG作ってるな
というか玩具が先に生まれたコンテンツだからここではスレチかもしれんが
101: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:02:35
眉毛河森は考えられてるつもりになってるけど実際はダメな典型例だよ
玩具でも完全再現大変でプラモなんてもっての外なんだから
102: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:06:17
>>101
河森デザインは「強度問題とかは作中でSF的設定つけられるうえで物理的にぶつからないとか差し替えが不要とかで破綻せず変形させる」が主目的だから
オモチャにすることありきでの立体化とはまた趣が違うのよアレ
んでそういう素材の強度はある程度度外視してる変形を立体物で再現してくるメーカー各社の努力が凄いって話
105: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:21:00
>>102
立体物出すのありきでのデザインとかだと近年のガンプラ界隈や30MMとかの方向性が強い
とくに後者の30MMなんか機体各部の外付けパーツつけるためのジョイントや接続穴すらハナっからデザインに落とし込んでる
107: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:27:13
合体じゃなくて変形だからスレチで申し訳ないんだけどビーストウォーズリターンズの玩具考える人は大変だったろうなぁって
アニメでのトランスフォームなんてもう変形じゃなくて変身だもの
109: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:39:17
グレートマイトガインとファイヤージェイデッカーは子どもがこの方が好きという理由で
あのプラスチックの塊のゴミになったらしいけど当時これは酷いとしか思わなかったよ
111: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:41:23
個人的に合体でスゲェ!!ってなったのはこの人
なんなら合体前の単独変形の段階でももうすげえってなった
小さいころに買ってもらっていろいろパーツなくなったりどっかいったけどマジで惜しいことした…
114: 名無しのあにまんch 2025/04/15(火) 21:50:32
河森はレゴで変形できるかどうか確認して作ってるのがすごいと思う
115: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 01:48:11
>>114
確認してるっていってるけど、レゴだから出来る誤魔化しがすっごい多い
だから玩具化するとほっそいアームで無理矢理繋いでるようなのばっかりになる
118: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 11:15:01
>>115
まあそういう完全変形を維持するために細いアームや繊細なスライド機構で維持して…ってのは河森デザインに限らずあるから
そこばっかあげつらって単なるごまかしとかいうのもアレだと思うぞ
たまにトランスフォーマー系とかΖガンダムのバインダーとかでもある例だし
119: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 12:08:21
河森はVF-25系の細さ気にしてカイロスではなるべくマッシブに見えるようにしたり、パーツ装着したまま理屈の上では変形出来るようにしたりめちゃくちゃ頑張ってくれてると思うよ
120: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 12:14:12
作中での演出や現実の物質じゃありえない超科学技術ありきであくまで劇中設定としての変形構造考えてるのと
おもちゃとして立体化の都合考えて現実の素材での強度まで踏まえて変形構造考えてるので違いがあるからな
河森監督はそもそもおもちゃでの立体化の都合より作中での見栄えとかを重視したうえでの変形構造考えてるから
そこに対して「いやこの変形構造は見せかけだけ。立体化のこととか何も考えてない」って言われても「そりゃそうだよ最初からそこは優先順位低いし」って話だし
121: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 12:23:33
ひとくちに考えられた変形つっても何を重視して考えるかで方向性ぜんぜん変わってくるからなホント
125: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 13:24:54
今どきだとそれこそ3Dモデルで、プラモだとおおよそこんなかんじ、みたいなイメージしてデザインするんじゃないかな
122: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 13:10:10
単に変形させるだけでも構造を考えるの大変そう
ロボットじゃないけど昔デジモンも進化前と進化後に変形できるフィギュアとか売られてて凄いと思った
123: 名無しのあにまんch 2025/04/16(水) 13:12:28
>>122
対抗商品がビーストウォーズだったからな
当時はガワ変形の全盛だった

元スレ : 合体ロボットを考える人って

アニメ記事の種類 > 考察ロボット合体

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:04:38 ID:M5NjU0NDA
ビーストウォーズ セカンドのトリプルダクスが好きだな

セミ・カブト虫・ロブスターがそれぞれロボットモードに変形でき、かつ合体もできる
変形も複雑でポーズもつけられる傑作
0
16. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:27:33 ID:UwMDcxODA
>>1
あいつは「セミ!カブトムシ!ザリガニ!テーマは日本の夏休み!」って言うのが力技ですごいと思った
海外じゃ通じない組み合わせだと思う

しかも凶悪な顔してるのに日本では善玉
ビーストでは昆虫系は基本プレダコン(悪役)なんで案の定海外では悪役になった
0
84. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:22:12 ID:YyODI2ODU
>>16
海外では悪役になったと言うか、プレダコンの最高幹部3人の一部設定とデザイン流用版がトリプルダクスなんじゃなかったかな?
顔が悪人面なのはその時の名残りだった気がする
0
2. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:07:09 ID:U0NTIxNDA
何のアニメだっけ…実際の立体物で思いついた(出来てしまった)予想外の合体だか変形を逆輸入したやつ
0
5. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:11:20 ID:U3MDY2NjA
>>2
マクロスのガウォーク形態と言い、そういうのは割と多すぎて逆に絞れん
0
11. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:20:27 ID:EwMzM5OTA
>>2
多分強襲型アクエリオンかな
0
37. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:50:19 ID:U0NTIxNDA
>>11
あーありがとう、言ってたのはアクエリオンだわ

他にも多数あるのね…
0
77. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:08:56 ID:U0NTAzOTY
>>37
監督の趣味
先にブロックだったかな、自分で立体を起こしてからデザインにするから、基本的にあの方の考えるロボットは変形ありき
なお、耐久性は度外視されてたりするから、プラモなんかになると壊れやすかったりする
0
15. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:27:26 ID:c1NTY2NzA
>>2
無数にあるから答えられん
0
25. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:43:31 ID:M0ODQwOTA
>>2
逆輸入したかは知らんけど、コウモリ、双竜、掌、戦闘機、車、人型の6形態から、象、プテラノドン、クルーザー、恐竜の10形態になったギガトロンとか…
0
59. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 02:39:25 ID:Q0MTM3OTk
>>2
アニメじゃないけどゼンカイジャーのゼンカイジュウオーの戦艦形態みたいなやつは玩具いじってて出来たので本編に出させたって流れだったはず
0
3. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:07:29 ID:U3MDY2NjA
かなり無理なプロポーションのロボも多いけど
ロボットの玩具を売る為の販促番組のノウハウって物凄く積み重なってるから、変形や合体に関しちゃ割と既存のロボの仕組みを利用しつつ個性を出すための新ギミックを追加するみたいな歴史をたどるのはかなり熱い
戦隊なんて、一時期は毎年複雑な合体を足し続けてたからギミックだけでもすごく楽しかった
0
40. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:31:13 ID:gzNzM2MzQ
>>3
つべで戦隊ロボの歴史を解説してるチャンネルがあって面白い企画
0
4. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:09:14 ID:E4NTIzOTA
ゲッターはもう形状記憶合金とか液体金属的なものだと思ってる
0
36. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:48:33 ID:E2NjEyMjA
>>4
合体のプロセスに悩んでた石川賢に
「こんなの適当で良いんだよ」と粘土みたいな合体変形を提案したのが
豪ちゃん
0
51. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:26:21 ID:Y3Nzk3NzE
>>36
そして真(チェンジ)は粘土みたいに伸びた所にテクスチャみたいに装甲が貼りついて形成される描写でどういう技術なのかは一切説明無しである
0
57. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:54:39 ID:U3NjA2NTQ
>>4
合体する順番で重さが変わるゲッター線の恩恵バリバリの変形合体だからな
0
85. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:53:08 ID:c1MDk2Mjc
>>57
一応Gになって重量は全て統一されたんだわ。
今となっては物理法則に則る方がおかしい、と言われる始末なんだけど
0
6. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:12:10 ID:ExOTY0OTA
隣の国この前行った時にダイナゼノンに似たロボットアニメ見たけど結構面白かった ハローカーボットかな?
0
7. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:15:15 ID:QwNDMzOTA
>玩具展開を無視して作劇の都合ばっか優先するの嫌いや
合体ロボじゃなくてライダーの変身ベルトだけど、玩具展開を優先するあまり音声機械や電子機械を入れられる場所と玩具機構を入れるためにそれを装備して戦うには邪魔だろという大きさになったのを見ると玩具優先もなぁって思う
0
12. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:22:17 ID:U3MDY2NjA
>>7
でも、おもちゃを優先しないと稼げなくてシリーズ続けられなくなるっていうのもあるから理解はできる。実際戦隊よりライダーの方が売り上げが好調なわけだし、あのギミック満載ベルトが受けてるのは確かなんだろう
あくまで販促番組だからこその良さもあるからそれはそれでいいとした上で、販促に縛られない作劇が見られるアニメとかも割と多いから今は結構良い時代だわ。特撮に関しちゃ新規のシリーズがもっと欲しいとこだけど
0
24. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:41:37 ID:kxNTYyOTA
>>7
龍騎555辺りは変身ポーズもギミックもバランス良くて好きだったな
0
54. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:45:30 ID:I5NTIwMTE
>>7
クッソデカい上に滅茶苦茶ギミックが複雑でそんなことしてる暇あるってくらい棒立ちになるから笑える

カブトくらいシンプルだといいのだけど
0
78. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:11:02 ID:U0NTAzOTY
>>7
最近は玩具よりコレクション優先したりもして、フォームも乱発するから、そんなに売上伸びてないんだよな
平成二期最初ぐらいの方がデザインも良かったしコレクション性もあって、良く売れてたっていう
0
8. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:18:54 ID:I3OTEyODA
最近のは分かんないけど一時期の戦隊ロボは玩具になった時のプロポーション最悪だったよね
0
19. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:30:21 ID:UwMDcxODA
>>8
戦隊ロボは「人が入るスーツ」と「変形合体する玩具」のどっちもが正解デザインになるからまた事情が変わってくるよね
0
30. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:07:54 ID:c5MDk1MTc
>>8
最初期のスーパー合体は子供心に強いんだろうけどカッコわるっ!て思ってたわ
スレにあるスーパーターボロボは更に最強合体でスーパーターボビルダーになったがはっきり言えば基地に収納しただけだったしねw
0
31. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:08:08 ID:I2NDMxMzA
>>8
ただ、箱3つ重ねただけじゃねーかと揶揄されたジュウオウキングは玩具の子供人気が高かったんだよな……
0
55. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:46:39 ID:I5NTIwMTE
>>31
変形が簡単だからね
昔おもちゃもってたけど複雑なのだとすぐに壊れるし
変形しずらいしでさ
0
58. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 02:38:11 ID:Q0MTM3OTk
>>31
ジュウオウキングはバラメカが全部変形機構を持ってるって点が玩具としては優れてるしな
縦に重ねてから巨大剣をぶっ刺すと自動変形っていう遊びもある
デザインだけでは玩具の良さは語れない、玩具としてのギミックを評価点に入れないと
0
79. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:12:01 ID:U0NTAzOTY
>>8
戦隊は基本玩具ありきで企画始動するからしゃーない
対象年齢も低いからあまり複雑な変形させられない縛りもあるし
0
9. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:19:44 ID:MyNDQxNTA
マジキングは傑作
0
60. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 02:42:05 ID:Q0MTM3OTk
>>9
大人から見たら傑作だったけどファミリー層からは子供が変形できないって苦情殺到したから
そう言う意味じゃ失敗作
鳩胸以外は本当にすごい玩具なんだけどな
0
74. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 09:50:40 ID:g5MDg1NTA
>>9
>>33

龍星王(ダイレンジャー)・タイムロボ(タイムレンジャー)・マジキング(マジレンジャー)は「スーパー戦隊3大合体芸術」だと思う。
初めて見た時「バンダイには天才通り越して変態が居る!!」って思ったもの。
0
10. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:19:46 ID:c1MTc0NTA
マクロスの河森さんは実際にレゴで作ってみるっていってたな
0
13. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:22:36 ID:UwMDcxODA
基本的にはちゃんと立体で変形合体するやつは「メカデザイナー」じゃなくて「玩具デザイナー」の領分になるんだ

河森正治さんなんかは例外的に両立できてるけど、トランスフォーマーとかの専門家に比べれば個人的には劣ると思うし、勇者の大河原邦男さんやエルドランのやまだたかひろさんは玩具会社から来たギミックにデザインという名のガワを被せてるだけだからな
0
52. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:43:39 ID:A2ODMxNzI
>>13
サムネのダイナゼノンのデザインやってる野中剛さんは
アニメや特撮用のデザインを起こす過程で「オモチャになったとき、ここにネジをつけられそうだ」って考えながらやってるわけだが
彼はどっちの部類に入るの?
0
62. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 02:49:52 ID:cyNTYxNzM
>>13
アニメ組主導のゼータと村上天皇主導のサイコがわかりやすいわな
0
14. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:26:26 ID:E2MDEzNDA
次のロボはこれです
へーこれはどうやって変形するんですか
それはあなた達が決めてください、で丸投げされた話すこ
0
17. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:28:08 ID:QyNzgxMzA
ズゴックはどう考えても立体化考えてない遊びなのに関西弁の人何言ってんの…
0
35. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:44:32 ID:AwNzc2MzA
>>17
本スレ7のやつ?
脳内公式設定とかいう意味不明な妄想を公式と言い張るナチュラルあたおかだろ。今も昔もオタクの界隈には珍しくもないタイプだ
0
18. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:29:36 ID:U5ODk5MzA
>>なんとなく大河原さんは考えてあるイメージ
変形合体系は現物で自作して確認するから考えてる人だよ。
インパルスは変形合体する事を伝えてなかったからあの様なだけで
0
29. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:00:03 ID:A1OTQ4NzU
>>18
大河原御大はシードズゴックをオーダーされて最初は破綻なくジャスティスが中に収まってるズゴックアーマー的なデザイン上げたら福田監督が「いや、もう完全にズゴックでお願いします」とか言われてやけっぱちで本項のやつ描いたそうなw
0
32. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:11:02 ID:I2NDMxMzA
>>18
スコープドッグは自分で降着姿勢できる木製模型を作ってたな。
0
20. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:30:53 ID:c1NTY2NzA
戦隊は大前提として子供が変形・合体させられて子供の無茶な遊び方に耐えられる構造じゃないといけないからな
ギミックが複雑すぎて子供&普通の親御さんには難しくてクレーム多数だったってケースもあるし
0
21. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:33:16 ID:M2OTU1MzA
>>20
フラッシュキングとかは合体機構が複雑で故障が多かったんだっけかな?
ジュウオウジャーのキューブアニマルは一見手抜きな箱にしか見えないけど、手に取ってみると丈夫さと楽しさを両立した玩具だと思う
0
22. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:34:54 ID:M2OTU1MzA
戦隊のスーパー合体は色々大変だったみたいね。どうしてもジェットガルーダの方がでかくなってしまうグレートイカロスとか
0
27. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:50:21 ID:E5NDI3MTA
>>22
2号ロボにしわ寄せが行ったライブボクサー
スーパー合体時にしわ寄せが行ったスーパーターボロボ、スーパーファイブロボ
等の合体前と合体後のプロポーションの両立問題は一応解決できているからな、あれで
0
39. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:17:13 ID:UwMjAxNjI
>>27
ライブマンはそもそもロボ同士の合体まで考えてなかったから
その分、素のライブロボは玩具として見ても無茶苦茶格好良かった、ランドライオン部分の変形が結構子供には難しかったけど
0
44. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:48:50 ID:ExMDA1NjQ
>>27
玩具のスーパーファイブロボの脚パーツ上半身の倍くらいの長さあったもんな
0
23. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:38:31 ID:kxNTYyOTA
子供心に拳が中から出てくるやつとか手首辺りのスペースすっかすかなのでは?って思ってた
0
28. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:54:15 ID:YzMTg4MjM
>>23


0
69. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 07:53:48 ID:UxNDEyNDg
>>23
でもちゃんとした指が出てくると人型に変わることが実感できて好きよ
動物の頭そのままで「これが拳です」とやっちゃうとヒトっぽさが薄くなっちゃうし
0
26. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 22:49:54 ID:MwNDcwMTA
勇者ロボとか戦隊ロボの強化形態とか上げ底だの言われないよう工夫するの大変だろうな
0
33. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:13:51 ID:U3ODc0NzA
遊んでて感動したのはタイムロボかな
アルファとガンマでガラッと雰囲気変わってて凄まじかった
0
34. 名無しのあにまんch 2025年08月30日 23:30:36 ID:MzNDU2ODA
ガオガイガーばかり槍玉にあげられるけど勇者シリーズのロボデザインなんて大体あんな感じ
なんなら、変形合体と可動プロポーションの両立は最後作な分ガオガイガーのロボが一番マシだったまである
アニメ作画基準で再現しようとすれば目くそ鼻くそ程度の差でしかないのは確かだけど
0
49. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:14:38 ID:Y3Nzk3NzE
>>34
ガオガイガーで殊更に言われてるのってビッグボルフォッグとキングジェイダーの腕パーツ部の絶対そうはならんサイズだろ
キングジェイダーはもう完全に開き直って公式で『その時だけデカくなってます』だが設定的にそれが可能だからまだいい
ガンビーグル共はどうなってんだかw
0
63. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 02:52:01 ID:Q0MTM3OTk
>>49
超龍神もスーパーミニプラ史上初めて匙を投げて差し替えに踏み切って炎上したくらいには無茶だからな
ガオガイガー本人はそんなに破綻無い
0
76. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:07:31 ID:c1MTIzMg=
>>34
勇者で一番無茶だと思ったのはスーパーファイヤーダグオンだな
合体後のデザイン・決めポーズなどは勇者史上一番かっこいいまで思ってるけど
道中が無茶すぎてそうはならんやろがずっと脳裏をよぎってたし
玩具は案の定絶対正面からしか見せられない代物だった
0
82. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:15:23 ID:U0NTAzOTY
>>76
案外そうでもなかったよ、ミニプラだと
今はSMPになったけど、多少のアレンジはあっても今の技術なら結構勇者シリーズは合体とロボが両立されやすい

まぁこの前のジェイデッカーシリーズみたいにどうしようもないロボもあるから、どっかの形態にしわ寄せくるが
やたらデブロボになったデューク…
0
38. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:05:40 ID:E3ODEyODA
俺が知っている限りギンガイザーの合体が一番ひどい
適当に一話見ただけだけど
0
67. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 05:58:43 ID:AxOTI3NTc
>>38
あれってアニメの作画がおかしいだけで
「2号ロボを左右分割して戦闘機を挟み、3号ロボをビークル形態のまま後ろにくっつける」
これを1号ロボに背負わせてるだけ、要は巨大なバックパックなんだよ
0
41. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:33:45 ID:gzNzM2MzQ
ガンバルガーのグレート合体はパーツ余らないのはすごいんだけどちょっとしたパズルになってた
0
61. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 02:44:32 ID:Q0MTM3OTk
>>41
いや大量に余るよ主に動物頭部が
それでもキングゴウザウラー に比べると少ないし
プロポーションもかなり良いのでオーパーツレベルだと思う
0
42. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:42:53 ID:cyMTExNg=
シンカリオンはプラレールベースの変形玩具からのスタートで、CGアニメ化で新幹線モードが実際の新幹線ベースになったから変形させるためにあちこちのパーツを縮める変形させたり、アニメ側が苦労したレアケースだったりするのかな。
0
43. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:44:54 ID:cyMTExNg=
ジュウオウジャーのメカは合体ロボの見た目であれこれ言われたりもするけど、単体での動物形態とか含めて「見た手遊び」としてはよくできてると思う。
0
45. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:51:58 ID:kxODk4MQ=
超合体戦士サンゴッドVとかゆー
なんで3号機をつくたんだってー合体ロボ
0
50. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:20:03 ID:Y3Nzk3NzE
>>45
必然的に一台余る~♪

頭部を射出した残りが余るとかですらないのがひどいw
0
56. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:50:09 ID:E3ODEyODA
>>45
あれはガンダムから思いついたんじゃないかと思ってる
ガンダムはアムロ、ガンキャノンはカイ、ガンタンクはハヤト
必然的に一台足らないのよリュウさんの乗る機体が
ガンタンクは二人乗り出来るけど、リュウさんのイメージないし

どうにも腑に落ちないぜ、正規軍人のリュウ
0
72. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 08:53:07 ID:UwMjAxNjI
>>56
がんタンクは元々2人乗りだったのが、リュウさん戦死しちゃったから1人乗りに改造されただけで
サンゴッドのあれは多分陸海空の水中担当が不遇扱いされる奴だと思う
0
73. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 09:34:12 ID:A4MzEyOTQ
>>72
歌詞からしてもゲッターだよね、あれ
0
46. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 00:53:23 ID:MzNTM5NTM
昔は設計がピーキー過ぎて数回変形させたら壊れる玩具とか多かったよな
0
47. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:03:06 ID:Y4MzY3ODc
まあ、コンバトラーの件は玩具メーカー側が怒るのも仕方ないわ。
ずっとマグネスⅤで宣伝出して玩具もほぼ完成してる段階で本放送開始直前の土壇場でデザイン変更して名前もマグネスⅤからコンバトラーVに改題だし。玩具メーカー側の修正が間に合わない。

※当時の超合金コンバトラーの玩具、実はマグネスが口のあるフェイスデザインだったので上から無理矢理コンバトラーのマスクパーツを追加で足す修正をした結果「バトルジェットの形状が微妙におかしい」という事故が起きている。
0
48. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:14:01 ID:UwMjAxNjI
>>47
アニメ本位で考えたら、アニメのクオリティとかやむを得ない事情で変更するのは仕方なくも思えるけど。金出して自社の製品のCMを作ったら、CMの方が勝手に内容変えてきたみたいなもんだしな
映像自体がコンテンツとして商品になるのはもっと後の時代の話だし
0
71. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 08:52:53 ID:Y4MzY3ODc
>>48
もっと言うとコンバトラーは「玩具メーカーも企画に参加してアニメ通りに変形・合体の出来る主役ロボとしてデザインする」って番組だったからね。土壇場の変更はまあ不義理だよ。
0
75. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 09:56:20 ID:I5NjM5NDA
>>47
でも、マグネスのデザイン見たら長浜監督が
これじゃダメだ人気でない、と独断で変更したのも
わかるぐらいにはカッコ悪いんだよな……。
0
81. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:15:03 ID:Y4MzY3ODc
>>75
まあ、うん。コンバトラーの顔を見慣れてるとあまり擁護出来ないぐらいには顔が格好悪いのは事実だからなぁ。
0
53. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 01:43:56 ID:I5NTIwMTE
昔のおもちゃ設計者「どいつもこいつも合体ロボットなのに好き勝手なデザインにしやがって腹を切れ」
0
64. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 03:04:47 ID:c1MTIzMg=
ゴッドマーズは後年マニア向けに完全変形超合金が出たけど
手足担当ロボの変形プロセスはアニメとは全く別物になってて
完璧なプロポーションのためにわざわざ一から練り直したのが伝わってきた
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65. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 04:19:34 ID:c4NTIxNTI
原作再現が余計なお世話だったジーグさん
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66. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 04:21:13 ID:c4NTIxNTI
ジーグだっけ?
磁力でくっつく仕様にしたら砂場で大惨事だったのって
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68. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 06:34:27 ID:Q4NTU5Mjg
あれ?ここまでスパロボのSRXなし?
初見だとどう合体してるか全くわからんから、αのムービー見まくってすげーすげー!になってた。

いやマジで合体機能アリのフィギュア化するとは思わんかった…。
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83. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:17:18 ID:U0NTAzOTY
>>68
SRXはそもそも合体であって合体じゃないのよね
念能力で合わせてるから強度なんかも二の次
それを玩具化したのは相当な苦労あったと思われる
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70. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 08:30:50 ID:QwMDM1NDU
ダイアポロンとか・・・
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80. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 10:12:29 ID:I0MDQxMzA
トランスフォーマーハリウッド実写版でオプティマスがステルス機と合体したけど、合体というよりは装甲を身に纏う方式だったのはある意味原作再現なのか?
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86. 名無しのあにまんch 2025年08月31日 11:03:41 ID:UxMjAxNzQ
作画が大変すぎるというメタ的な理由でほぼ動かさないままにしたゴッドマーズが、
後年になって『かえって動かない事でその強さの表現が出来ている』と評価されるようになったの好き
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