ボタンを連打するとかいう子供の頃めちゃくちゃ苦戦したアクション
1: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 12:32:50
子どもの頃は異様に難しく感じた
42: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:53:51
>>1
ボスタイムアタックでもムービーの都合のせいかどっちでも連打あるのホントどうにかしてほしかった
ボスタイムアタックでもムービーの都合のせいかどっちでも連打あるのホントどうにかしてほしかった
59: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 23:07:16
>>1
ダイール難しいと思ってたの俺だけじゃなかったのか
やっぱあの連打はクソですよね
ダイール難しいと思ってたの俺だけじゃなかったのか
やっぱあの連打はクソですよね
2: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 12:35:38
軽く連打したりスクラッチする方がやりやすいけど子供の頃は何故かすごい力を入れて連打してたな
3: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 12:42:26
できないと進めない系はマジで勘弁して欲しかった
50: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 21:05:33
>>33
出たなPSPボタン破壊イベント
出たなPSPボタン破壊イベント
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4: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 12:57:55
カービィのボタン連打とスティックグルグル、瞬間的にプレイヤーの心拍数を物理的に上げて、カービィの頑張りとシンクロさせてるんだろうけど、それはそうとしてコントローラー壊れそうで怖い
6: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 13:00:16
>>4
正直あれは嫌い
wiiはリモコン振りで良いからまだマシだけど
正直あれは嫌い
wiiはリモコン振りで良いからまだマシだけど
24: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:23:20
>>6
ただこれ書いて思ったが原作だとそもそもwiiリモコンしか使えないって問題があったな
リメイクではプロコン等も使えるし振れるので(作中の説明不足を除けば)改善されたが
ただこれ書いて思ったが原作だとそもそもwiiリモコンしか使えないって問題があったな
リメイクではプロコン等も使えるし振れるので(作中の説明不足を除けば)改善されたが
28: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:36:20
>>4
ディスカバリー終盤のボタン連打とスティックガチャは壊れるんじゃないかと心配だった
ディスカバリー終盤のボタン連打とスティックガチャは壊れるんじゃないかと心配だった
75: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 08:02:52
>>28
新ボスラッシュにまでレバガチャパートが捩じ込まれてるのはタマコロと双璧を成すディスカバの汚点だと思う
新ボスラッシュにまでレバガチャパートが捩じ込まれてるのはタマコロと双璧を成すディスカバの汚点だと思う
65: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 00:43:30
>>4
星の夢のミサイルは絶対一発は被弾するんだけどあれ難しくね
星の夢のミサイルは絶対一発は被弾するんだけどあれ難しくね
78: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 12:09:19
>>4
難易度は低いからまだいいんだけどジョイコンの壊れやすいスティックでこれ強要するのは何かしらの法に触れんのか
難易度は低いからまだいいんだけどジョイコンの壊れやすいスティックでこれ強要するのは何かしらの法に触れんのか
5: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 12:59:23
楽しいけどだいぶ疲れるんだよなぁ
8: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 13:01:33
連打力が物を言う場合もあればそんなに連打しなくてもいいという場合もあるよね。バンカズ2のカナリアとのレースは寧ろ連打し過ぎるとギア上げて来て勝てへんのよな
9: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 13:06:37
ドラクエのバトルロードビクトリーとか出来る出来ないで難易度が変わる。
全滅するか3000ダメージ与えられるかだからな。
全滅するか3000ダメージ与えられるかだからな。
48: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 20:50:00
>>9
主人公より先にプレイヤーがKOされる
主人公より先にプレイヤーがKOされる
12: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 13:12:56
コントローラーの形で難易度が変わると思う
41: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:52:49
>>13
デモプレイもないしそもそもどうやって戦えばいいか分かんねえんだよな
カロン辺りと順番逆にすべきだったと思う
デモプレイもないしそもそもどうやって戦えばいいか分かんねえんだよな
カロン辺りと順番逆にすべきだったと思う
77: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 12:06:26
>>41
パックンフラワーは最初のボスの癖して操作独特なのにハンマーブロスとカロン弱すぎるんだよね
パックンフラワーは最初のボスの癖して操作独特なのにハンマーブロスとカロン弱すぎるんだよね
14: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 15:24:41
マリパDS懐かしいな…
ミニゲームのシャーペンの芯を出すゲームで、普通でも勝てなかった思い出。(今も勝てない)
押す指に力が入ってしまうのは何故なんだろうね。
ミニゲームのシャーペンの芯を出すゲームで、普通でも勝てなかった思い出。(今も勝てない)
押す指に力が入ってしまうのは何故なんだろうね。
15: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 17:15:46
どうぶつの森でグレースからまともに服貰えたためしがない
手を痙攣させるレベルで連打してるのに車綺麗にならないんだがあれって単なる連打とかじゃなくてタイミングとかあんの?
手を痙攣させるレベルで連打してるのに車綺麗にならないんだがあれって単なる連打とかじゃなくてタイミングとかあんの?
17: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 17:39:19
>>15
自分は逆にグレースで痙攣連打覚えてぎりぎりいけるようになった
自分は逆にグレースで痙攣連打覚えてぎりぎりいけるようになった
39: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:47:36
>>15
爪付近で痛みを感じるくらいスクラッチして貰えるかどうかだったな
爪付近で痛みを感じるくらいスクラッチして貰えるかどうかだったな
16: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 17:38:43
ソニックのラスボス最後の連打勝負で負けて今度こそと思ったら振動でカセット抜けたのはマジで絶望した
18: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 17:53:51
コントローラーが痛むし指痛いし嫌いです
この世から消えて欲しいものの一つだよ
この世から消えて欲しいものの一つだよ
19: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:00:53
時間無制限で回数決められてるみたいに完全な演出タイプ好き
20: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:02:18
のりのキャップがお供でした。たまにスポーンしてそのままなくしたりしてたけど
21: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:04:18
自分が持ってた金色のGBAは団子みたいに傷がついて塗装が剥げちゃったけど、幼心に壊れたらやだなぁと思ってあんまり楽しい要素とは思えなかったね
それ以来パッドもダメになるのは困ると思っていたところに連射パッドを知ってからは純正よりhori一筋になったわ
しかしスティック押し込みからは逃れられなかった…
それ以来パッドもダメになるのは困ると思っていたところに連射パッドを知ってからは純正よりhori一筋になったわ
しかしスティック押し込みからは逃れられなかった…
22: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:14:31
スーパーマリオパーティのチャレンジでやる不公平つなひきが勝てないんだけどコツとかあるの?
力入れ過ぎ?
力入れ過ぎ?
23: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:22:55
ボタン連打自体はほどほどならいいんだよ
精密な操作が必要な上めちゃくちゃ連打しなきゃいけないのを何セットもやらなきゃいけなかったスレ画はなんなんだよこの野郎
精密な操作が必要な上めちゃくちゃ連打しなきゃいけないのを何セットもやらなきゃいけなかったスレ画はなんなんだよこの野郎
25: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:28:25
スト6の連打系コマンド廃止も出しやすさへの配慮だろうし、プレイヤーの身体能力で足切りされるのは切られた人にしたら気分の良いものではないよね
26: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:29:32
マリルイ3のダーククッパ戦のバキュームで一時期詰んでたなあ
後から「バキュームはXとYボタン2つでできるから、XとYの2つのボタンを連打すればいいぞ」ってのを知ってやってみたら簡単にできた気がする
当時はYのみでしかバキュームできないと思い込んでたんだよな確か
後から「バキュームはXとYボタン2つでできるから、XとYの2つのボタンを連打すればいいぞ」ってのを知ってやってみたら簡単にできた気がする
当時はYのみでしかバキュームできないと思い込んでたんだよな確か
31: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:48:58
>>26
小学生の頃自分もこれ苦戦した記憶
でも最後の勝ち確演出連打すき
小学生の頃自分もこれ苦戦した記憶
でも最後の勝ち確演出連打すき
27: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:30:59
最近はこの手の要素はボタン押しっぱなしでよくなったからよかったよ
コントローラーの消耗はげしすぎる
コントローラーの消耗はげしすぎる
74: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 07:39:55
>>29
・ボスのだいたいが連打
・しかもAB連打
・要求量も高い
・そうなった理由がプロデューサーの趣味
・そもそもインパクト戦を廃止して入れたのがこれ
2アウトってとこか……
・ボスのだいたいが連打
・しかもAB連打
・要求量も高い
・そうなった理由がプロデューサーの趣味
・そもそもインパクト戦を廃止して入れたのがこれ
2アウトってとこか……
30: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 18:38:23
ゲームキューブとかのスティックグリグリもきつかったよ
やりすぎて手の皮剥ける
やりすぎて手の皮剥ける
37: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:29:50
>>32
wii版は振るだけで良くなったからかなり簡単になったけど他の媒体はクソ
wii版は振るだけで良くなったからかなり簡単になったけど他の媒体はクソ
34: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:02:28
スターフォックスアドベンチャー…
あまりにもどうしようもなくて親に頼んだ
あまりにもどうしようもなくて親に頼んだ
35: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:03:50
擦り打ちしてたの懐かしいわ 今は…連射コン任せ
36: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:15:02
ドラクエのアーケードゲームの鍔迫り合いって奴
ゲージ最大で決めたのに連打フェーズでボロ負けしてびっくりした
ゲージ最大で決めたのに連打フェーズでボロ負けしてびっくりした
38: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:45:32
ブレイブリーデフォルトは連打し続けるとクリスタルを壊してストーリー分岐が発生
『嘘つきエアリー』
『嘘つきエアリー』
40: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:51:09
ベヨネッタはかなり本気の連打が必要で辛かった
2以降かなり緩和されて助かった
2以降かなり緩和されて助かった
45: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 19:58:20
オンラインでデータ取れるようになる前は開発側も詰まってるプレイヤーの割合とか分からなかったんだろうなって
46: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 20:03:11
単ボタン連打はまあいい
ABABで交互に連打はクソofクソ
ABABで交互に連打はクソofクソ
47: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 20:49:10
対人戦ありゲームの高レベルCPUとか誇張抜きにしてクッソ速すぎて、頑張ったところで大体負けるのもムカつくんだよね
49: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 20:52:10
子供の頃にやったマーヴェラスってゲームがストーリー中でかなりの難易度の連打があってキツかった
51: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 21:37:29
ヒーロー
プラスチックの馬に乗り
ダンボールの剣で
本物かのように戦う
成功しようがしまいが 私は私だ
私は私の一番のファン
私は私の一番のファン
私は私の敵であり友である
プラスチックの馬に乗り
ダンボールの剣で
本物かのように戦う
成功しようがしまいが 私は私だ
私は私の一番のファン
私は私の一番のファン
私は私の敵であり友である
52: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 21:47:11
サモンナイトシリーズの釣りが連打系で一番きつかったな
コントローラ右のボタン全部使わないといけない2でどうやってもゲージが溜まらなくて一気に全ボタン擦るようにやって怪我した
コントローラ右のボタン全部使わないといけない2でどうやってもゲージが溜まらなくて一気に全ボタン擦るようにやって怪我した
60: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 23:12:24
>>52
サモンナイト2の釣りはボタンに布被せて擦る方法を使った最初で最後のゲームだよ
サモンナイト2の釣りはボタンに布被せて擦る方法を使った最初で最後のゲームだよ
79: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 12:28:35
>>60
そのやりかたでTシャツに穴開けたわ俺……
そのやりかたでTシャツに穴開けたわ俺……
64: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 00:42:15
>>53
これCPUがマジで強すぎるんだわ
これCPUがマジで強すぎるんだわ
54: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 22:24:50
新パルテナの鏡のハデス戦で
勝手に逸れる標準をタッチペンで合わせながらLボタン連打しなきゃならん時あった気がする
やりにく過ぎるし俺が間違えてるだけだと思うけど
勝手に逸れる標準をタッチペンで合わせながらLボタン連打しなきゃならん時あった気がする
やりにく過ぎるし俺が間違えてるだけだと思うけど
55: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 22:26:23
名作揃いってことは知ってるんだが
ボタン連打系の操作でジョイコンの寿命減らすのが嫌で最近のカービィをやってない
ボタン連打系の操作でジョイコンの寿命減らすのが嫌で最近のカービィをやってない
56: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 22:30:42
コントローラーも今の据え置き機のやつは高い
携帯機はボタンの破損=本体の破損になる
時代にあってないよね
携帯機はボタンの破損=本体の破損になる
時代にあってないよね
57: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 23:00:25
連打はまだいいけどスティック押し込んでぐるぐるするタイプはマジでコントローラーの寿命削ってる感じがする
58: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 23:06:52
指で押してなんとかなるレベルならまだ良い
爪使って擦らないといけないレベルのはやめろ
爪使って擦らないといけないレベルのはやめろ
62: 名無しのあにまんch 2025/07/09(水) 23:28:54
mgspwの拷問のやつとかDMC3のアグルドクレイジーコンボとか子供の時全然できんかった
今でも安定しねぇ
今でも安定しねぇ
63: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 00:24:04
ボタン連打はボタンの上に親指添えて肘に思い切り力入れて肘をプルプルさせれば数稼げるから得意だわ
欠点は肘の筋肉がめちゃ疲れるのと人に見られると何その動きってドン引きされること
欠点は肘の筋肉がめちゃ疲れるのと人に見られると何その動きってドン引きされること
66: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 01:23:36
本気の連打じゃないと突破できない設定にするゲーム許さん
67: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 01:56:20
メダロードレース大変だったなぁ…
69: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 03:52:48
どのゲームも連打系でまともに成功した例がない…
70: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 04:34:06
メタルギアPWの拷問シーンで詰んだ子供たちは俺以外にもたくさんいたはず…
72: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 06:16:19
>>70
MGSの拷問の時点で
MGSの拷問の時点で
73: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 06:45:28
連射コンが未だに手放せない理由
76: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 08:08:09
ブレイブリーデフォルトはシナリオ上何度もやることになって流石に3DSのボタンが心配になったな
やるにしてもボタン長押しとかでいいだろと
やるにしてもボタン長押しとかでいいだろと
80: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 12:46:56
連射コントローラー認識させませんとか反則扱いで失格とかやってくるゲームは許さないよ
81: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:02:19
ザ・ワンダフル101のラスボス戦の連打も結構キツかったけどあれは没入感に寄与してたプラス面もあるから続編とか出たら廃止するかどうかで結構揉めそう
82: 名無しのあにまんch 2025/07/10(木) 13:22:42
連打やスティックグリグリは「コントローラーが壊れるのが先か!俺の手が壊れるのが先か!頼む、両方とももってくれよ!」ってなるリアルホビアニ事案