【感想】灯火のオテル 10話 全てを取り戻す!【ネタバレ注意】
1: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:01:00
4: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:14:45
鉄の精霊復活しそうだな
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6: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:21:17
>>5
氷のトゲがそのまま飛んでからのオシャレ
氷のトゲがそのまま飛んでからのオシャレ
7: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:23:09
これまで散々ここだと悪いように言われてた説明の部分一気になくなって迫力のある絵で押してきたな……いいぞ!
8: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:25:13
割とベタながら次回が気になる終わり方なのソワソワするねぇ
9: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:27:19
心を折るのを目的にしてるからある程度手加減されてる感じではあるが
このまま倒し切れるのか
このまま倒し切れるのか
10: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:29:56
心を折りにいったのが逆に仇となったな
気が進まんと言いながら残虐な行為に出たが多分純粋に力でねじ伏せに行く方が良かった説ある
気が進まんと言いながら残虐な行為に出たが多分純粋に力でねじ伏せに行く方が良かった説ある
11: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:31:13
精霊2つを宿す展開になるのか?
15: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:38:26
>>13
人質が死ぬ前に取り戻せばセーフ理論
人質が死ぬ前に取り戻せばセーフ理論
16: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:41:51
>>13
ここバチクソかっこよかったわ
ここバチクソかっこよかったわ
19: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:49:57
>>13
正直ちょっと油断したよな流石にすぐ動けないだろうって
正直ちょっと油断したよな流石にすぐ動けないだろうって
31: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:22:21
>>13
他に味方がいない、絡め手使えるような能力もない、だと相手が交渉のつもりで気を抜いている一瞬を全力で突くしかないのはまぁわかる
これで失敗しても他に手がなかったんなら仕方ない
他に味方がいない、絡め手使えるような能力もない、だと相手が交渉のつもりで気を抜いている一瞬を全力で突くしかないのはまぁわかる
これで失敗しても他に手がなかったんなら仕方ない
14: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:38:08
刃の軌道中の水分を凍らせて範囲拡大+飛び道具に利用か
シンプルながら厄介な戦法だな
シンプルながら厄介な戦法だな
17: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:44:17
振った軌跡に残る斬撃が封神演義の青雲剣を思い出すな
18: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:48:43
正直今回でがっちり心掴まれたぞ
心臓炉に火を灯すシーンが熱かったから、まだまだ頑張って欲しい
心臓炉に火を灯すシーンが熱かったから、まだまだ頑張って欲しい
20: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:50:31
最後に鉄の精霊?目覚めたっぽい描写あったよね。精霊目覚めさせていくのかもしれない。うううう楽しみ
21: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:50:38
多分基本剣技メインだから足の炎も噴射で加速することにしか使ってこなかったんだろうけれど
即座に蹴りに応用してるな
即座に蹴りに応用してるな
23: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:52:16
師匠がふざけた感じだけど感覚さえ理解すれば芯は捉えてるって感じなのいいよね
言語化してくれる姉弟子いないとつらそうだけど
言語化してくれる姉弟子いないとつらそうだけど
24: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 00:53:41
スルルドがオテル仲間になれって誘うってことは
別に人間が魔族の軍に入っても大丈夫な世間なのか
人種の問題とか
今後敵だけど人間のキャラとか魔族だけど味方みたいなキャラが当たり前みたいなノリで出てくるのかもしてない
別に人間が魔族の軍に入っても大丈夫な世間なのか
人種の問題とか
今後敵だけど人間のキャラとか魔族だけど味方みたいなキャラが当たり前みたいなノリで出てくるのかもしてない
26: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:10:44
>>24
正直奴隷とかならよしくらいかもしれんな
正直奴隷とかならよしくらいかもしれんな
28: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:15:51
>>24
どうだろ
スルルドは戦闘や侵略に考え方が特化してて魔族の一般的な感覚とはズレがある方かもしれない
どうだろ
スルルドは戦闘や侵略に考え方が特化してて魔族の一般的な感覚とはズレがある方かもしれない
27: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:14:42
スルルドが武人だけどあくまで感性は魔物なのがいいね
29: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:18:44
悪くないし今週は迫力あるコマもあったし面白かったけど画面で起きてることが分かりづらいんだよなこの作品
画力がないというか背景とキャラなり武器なりエフェクトなりの境界線が曖昧な感じ
もったいない
画力がないというか背景とキャラなり武器なりエフェクトなりの境界線が曖昧な感じ
もったいない
55: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 08:44:53
>>29
キャラの線画もエフェクトも太くてちょっと分かりにくいのはある
それが味なのは分かるけどキャラの線はもう少し細いところ作った方が分かりやすそう
キャラの線画もエフェクトも太くてちょっと分かりにくいのはある
それが味なのは分かるけどキャラの線はもう少し細いところ作った方が分かりやすそう
30: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:22:13
マジでバトルが良い!ベッタベタの展開をこれでもかとぶん殴ってくるのが良い
武人キャラっぽくもありながら精神も攻撃対象とする敵がいい いい
武人キャラっぽくもありながら精神も攻撃対象とする敵がいい いい
32: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:30:06
氷の精霊の力が剣一本に凝縮させてあるのが期待通りで嬉しかった
氷の剣さえ突破できれば撤退させることも視野に入るかな
氷の剣さえ突破できれば撤退させることも視野に入るかな
33: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:35:20
スルルドは戦闘力が完全に上でそもそも人質取る必要がないからか人質取られても卑怯だと思わなかったな
ドワーフ相手にも心を折ることを行動の軸に置いてて筋が通ってる
ドワーフ相手にも心を折ることを行動の軸に置いてて筋が通ってる
39: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 02:03:19
>>33
真の戦勝、心を折るのに有効と考えたからやってる感じだよね
土葬文化のドワーフを首吊り死体で晒したり拘束したドワーフに臆病者と罵ってみたり
真の戦勝、心を折るのに有効と考えたからやってる感じだよね
土葬文化のドワーフを首吊り死体で晒したり拘束したドワーフに臆病者と罵ってみたり
35: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:48:56
来週は鉄の精霊が手を貸してくれる展開なんだろうけど
一体どうするんだ
シンドラちゃんが爆速でなんか武器を作るのか?
一体どうするんだ
シンドラちゃんが爆速でなんか武器を作るのか?
36: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:52:11
>>35
まぁ今の氷の炎の暴れぶりから見ても鉄が復活したってだけで相手が下がる可能性はあるかもしれん
普通に地面から鉄はやしてきそう
まぁ今の氷の炎の暴れぶりから見ても鉄が復活したってだけで相手が下がる可能性はあるかもしれん
普通に地面から鉄はやしてきそう
37: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:53:59
強敵に圧倒されてからの、感情の力でパワーアップして形勢逆転!いいじゃんジャンプ漫画の主人公してんじゃんかっけーよ
……やっぱり、前回のバトルはエトピリコと一緒に盤石に勝ちに行ったからあんまり燃えなかったんじゃないか?エトピリコちゃんは可愛かったけど
……やっぱり、前回のバトルはエトピリコと一緒に盤石に勝ちに行ったからあんまり燃えなかったんじゃないか?エトピリコちゃんは可愛かったけど
38: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 01:59:22
>>37
雑魚戦は盤石で強敵に苦戦するくらいがちょうどよくない?
雑魚戦は盤石で強敵に苦戦するくらいがちょうどよくない?
40: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 02:14:17
>>38
まあそうっちゃそうなんだけど、エトピリコの魅力は伝わってたけどオテルは安定した力ぶっぱしただけだったから主人公の見せ場的な不満がちょっとあったのね
精霊の力使った上で修行した直後のお披露目の戦闘なんだから苦戦しないのが流れとして普通なのは勿論わかるんだが
まあそうっちゃそうなんだけど、エトピリコの魅力は伝わってたけどオテルは安定した力ぶっぱしただけだったから主人公の見せ場的な不満がちょっとあったのね
精霊の力使った上で修行した直後のお披露目の戦闘なんだから苦戦しないのが流れとして普通なのは勿論わかるんだが
41: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 04:02:50
多分鉄の精霊とタッグで倒すか師匠が間に合うかのどっちかだろうけど、後になってここで戦っていいレベルじゃなかっただろってなるタイプの敵だこれ
42: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 04:04:16
>>41
殺す気ではない見極めと勧誘だからなんとかなったみたいな感じではありそう
殺す気ではない見極めと勧誘だからなんとかなったみたいな感じではありそう
43: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 04:10:26
俺がオテル推してる理由は「オテルの人間性が好き」ってところにある
謙虚で優しさを持ち他人のために怒れる素晴らしい男だ
だから今週の引きとかとても好き
謙虚で優しさを持ち他人のために怒れる素晴らしい男だ
だから今週の引きとかとても好き
44: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 04:18:57
武人だけど徹底して心を折りにくるところはこれまでの敵と同じで好き
いかにも敵らしい敵組織はワクワクする
いかにも敵らしい敵組織はワクワクする
45: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 04:32:54
指を凍らされた事を怒ってるの好きなんだよな
こういう誰かの誇りとか大事なもののために怒れる主人公はやっぱいいわ、応援したくなる
こういう誰かの誇りとか大事なもののために怒れる主人公はやっぱいいわ、応援したくなる
46: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 04:55:41
敵が敵でしか無いのが勿体ないな
邪悪すぎて魅力がない好きになれない
邪悪すぎて魅力がない好きになれない
60: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 10:49:16
>>46
まあ連載続いたらアウラみたいにギャグ落ちして仲間になるやつ出てくるかもしれないから
まあ連載続いたらアウラみたいにギャグ落ちして仲間になるやつ出てくるかもしれないから
65: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 12:54:54
>>60
まだ他の奴らがどうかはわからんな
末端の末端に戦争反対派がいるかもしれない
まだ他の奴らがどうかはわからんな
末端の末端に戦争反対派がいるかもしれない
47: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 05:00:40
倒すとすっきりする敵って少年漫画らしいじゃん
死んでも胸が痛まないし死に方に性格が出そうでいい
死んでも胸が痛まないし死に方に性格が出そうでいい
48: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 05:00:48
がっつり戦時下で敵は絶対に相容れぬ敵ってとこはっきりしてるの割と珍しいよね
49: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 05:18:25
なんか敵側の嫌さが妙に現実的な嫌さしてる
死体を侮辱したり職人の指を詰めたり
ご時世的に現実でもありそうで萎える
死体を侮辱したり職人の指を詰めたり
ご時世的に現実でもありそうで萎える
50: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 05:59:59
そりゃあ現実の人が考えて描いた心の折り方だから現実的だろうて
51: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 06:09:52
2巻の範囲で出てくる敵ボスってある意味主人公より大事じゃない?人質とってる場合じゃないぞなんちゃって武人
52: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 07:54:49
>>51
主人公の強さ認めてお前うちに来い、断るか?こいつの指を落とすぞ(ここまでの前提としてほぼ有利より)だからそこまで違和感はないと思うな展開的にも
主人公の強さ認めてお前うちに来い、断るか?こいつの指を落とすぞ(ここまでの前提としてほぼ有利より)だからそこまで違和感はないと思うな展開的にも
53: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 08:06:38
絵は上手いと思うけどお互いの太刀筋とかどっちの剣が折れたのかとかが分かりにくい
54: 名無しのあにまんch 2025/07/14(月) 08:19:35
テンポ気にしてるのかバトルバトルだけど逆に単調になりそうだな
心臓炉を放置するわけにはいかないだろうから冬精霊みたいに力を分けるだけかな