アイシールド21「マイナースポーツです。部員は主人公含めて3人しかいないのでこれから集めます。」

  • 78
1: 名無しのあにまんch 2025/06/17(火) 22:37:58
これは打ち切り待ったなしやろなあ……
2: 名無しのあにまんch 2025/06/17(火) 22:39:48
部員は3人しかいなけど助っ人がいるので試合はできます→これが勝利の秘訣すぎる
3: 名無しのあにまんch 2025/06/17(火) 22:42:45
>>2
攻守がはっきりしてるのに加えて作戦の比重が大きいスポーツなのも良かったかな
37: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:20:28
>>2
初っぱなに全員出されても読者は覚えきれない
掴みが大事な序盤に丁寧に一人一人紹介する余裕なんてない
落ち着いた頃に紹介しようとして「誰?」とモブ化してるパターンも

最序盤に自チームを紹介するパートを「まだいない」でスキップして、代わりにジャンプ漫画必須のライバルキャラに焦点を集中。

もしかして週刊ものには革新的手法だったりする?
38: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:37:48
>>37
むしろ人気スポーツマンガはどこもやってるような手法じゃない?
打ち切りマンガがなぜかそれをやらないだけで
54: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:06:08
>>37
それに関しては高校野球とかになると使えない手段だったりする
出場するのに高校在学期間の条件あったりするのよね
なので転校生とかじゃなくたまたまその高校に行た在野の天才でポンポン用意出来ない
56: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:08:35
>>54
正直弱小校スタートで強豪校に勝つには在野の天才連打でもしない限りきついから普通に在野の天才連打でいいと思うんだがな
62: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:15:30
>>54
モブで埋める方法はH2や忘却バッテリーでやってるよ
ようは主人公勢を天才キャラにしてそこを中心kに少しだけキャラ埋めてあとはモブ同然みたいな手法はずっとある

ただ手を変え品を変えでやっておかないと前例と被るからな…
63: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:21:16
>>2
偉大すぎる陸上部部長石丸先輩…
4: 名無しのあにまんch 2025/06/17(火) 23:57:34
最初の試合も細かいことは描かずに「セナがタッチダウンできれば勝ち、止められたら負け」ってわかりやすいのもデカイ。
8: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:47:52
>>4
セナの臆病なところを肯定して「フィールドをねじ伏せろ!」って言葉で実力を発揮させるだけでアメフトの説明と掘り下げできるし面白いよね
5: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:15:51
助っ人がジミーさんと重佐武しか思い出せねえ
うっすらでてくるような出てこないようななんだけどバスケ部だっけ
6: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 01:30:02
>>5
佐竹と山岡な
7: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 02:23:20
読み切りが前後編に分かれて掲載されて好評でしたが抜けてるんだよなぁ
9: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 04:48:29
読み返すと本当、インパクトの塊なんだよなアイシールド

主人公のすごさ分かりやすい
10: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 05:11:02
これ好き
ヒル魔もヒル魔で自分が仲間に恵まれたのわかってるから何も反論しないんだよな
33: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:12:23
>>10
ヒル魔とマルコの問答も好き
こっちに峨王がいたら逆にテメーを潰してたって答えるやつ
11: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 06:46:23
1話でアメフトやらねーのかよ!
12: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:22:18
どうなるんだろ?どうするんだろ?でワクワクしてたな
それに比べると今はダメな読み方してるわ
13: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:34:40
アメフトがマイナー?
14: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:36:15
>>13
メイン読者層の多い日本でいうなら、ラグビーとアメフトの違いがわからないって人が大多数なレベルだろ、アメフト
17: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:41:27
>>13
どう考えてもマイナーだろ
名前聞いたことあるかどうか、聞いたことあってもルールよく知らない、身の回りで経験者居ないが日本人の99%
18: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:42:28
>>13
ラグビーとの違いがわからん
21: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:48:40
>>18
本編中でもモン太もアメフトとラグビー間違えてたしそんなもんよね
地上波でやってないとしゃーない
58: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:14:24
>>13
何やったら何点入るか説明できる日本人のが少ないだろ
15: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:38:26
1話の導入が完璧なんだよな
よくあるへっぽこが実は隠れた才能が!?ってのをムリなく極々自然に描かれてる
それを試合やプレーじゃなく日常で表現してるのが凄すぎるわ
16: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:39:06
むしろメイン3人で他モブでも試合やったのがデカイ。
そして最初はランだけ、次にキャッチと仲間と出きることを増やしてく構成だからわかりやすい。
19: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:47:10
>>16
戦術やルール解説を都度必要分だけ開示してくれるから「これさえ覚えておけばいい」ってなって読みやすいのよね
この辺はむしろ先入観のないマイナースポーツならではの強みだったのかもしれん
52: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 11:55:11
>>16
◯◯が得意なやつが居ないので苦戦する→新たに仲間が加入→次の試合で変化がわかりやすく描写
の流れが見事よね
20: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:48:36
得点の仕方が単純明快なのが良かった。走って、得点エリアに入ればOKってスポーツだから見栄え重視で描きやすいし
22: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 07:53:00
稲垣理一郎式第1話って感じが存分に味わえる
23: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:00:57
ジャンプの定番だと馬鹿にする悪役とそれを蹴散らす主人公ないし導き役とかを通じて
そのスポーツの魅力を伝えようとするもんなんだけどその辺の省略もすごかったな
24: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:32:30
マイナースポーツながらも読者が大雑把にルールを理解できる様に書いてるの凄いよね
25: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:33:18
三大最後までルールよくわからなかったけど面白かった漫画
アイシールド21、ヒカルの碁
26: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:34:48
読み切り結末ぼかしてたけど普通にアメリカ招致留学もしたセナだろうね
27: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:47:23
初期主要人物少なめ
助っ人で埋めてダレないように速攻で試合
セナ(ラン)→モン太(パス)→ライン組み(ライン)と順番に加入させてポジション説明

週刊連載では理想的な構成してると思う
28: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:50:30
作品の好き嫌いに限らず、アメフトと聞いたらアイシールド思い出すだろうなってくらいには日本のアメフト認知度に貢献した印象はある
29: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:51:40
アイシールドはちょいちょいイレギュラープレイするからかルール説明してて
割と頭に入ってくる方だと思うけどな

ヒカ碁はルール自体は覚える事あんま無いんだが
じゃあどっちが勝ってんの?ってのがちゃんとやってないと把握出来ないのが辛い
30: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:55:41
一話でいじめっ子モブだった三兄弟がメインメンバーになって活躍するなんて想像もしなかったよ
31: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:55:50
マイナースポーツはルール説明気にせずできるから読者拾えてると思う
野球ならどのラインから説明入れるべきか難しい。比較的優しいといわれる作品でも三振まではいちいち入れないし
32: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 08:57:47
野球は地味に細かいルールとやらない方が良いプレイとか割とあるから
漫画として解説するってなるとめっちゃハードル高そう
34: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:14:03
アイシールド21読んでアメフトのルールわかりませんはないやろ…
46: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:43:49
>>34
デビルバックファイアや戦車バンプは本来禁止と聞いて驚いたよ
48: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:51:36
>>46
デビルバックファイア駄目なの知らんかったわ
解説見たら、お互いのプレイヤーには公平にボールをキャッチする権利があるので
自分相手お互いがボールを目視しながらぶつかる(競る)のはOKだが
ボールを見ないで相手にぶつかるのはNG

モンタの相手と競ってる状態で見ないでキャッチングは
ルール上ボール関係なく相手にタックルしてからキャッチするのと大差ない
という判定になるのなw
35: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:14:08
弱小校から始まるスポーツ漫画としてはお手本にしていいレベルの動かし方だと思うわ
36: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:19:48
ヒル魔のキャラクターが良かったな
目的のために脅すノートみたいな外道な寝技使ったりするのも笑えたし
司令塔として試合中も充分にかっこよかった
そのくせ走るタイム縮めるために地道な練習や努力もする
50: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 11:08:50
>>36
やりたい放題の悪魔(実際そうなんだが)に見えて、
選手としてはフィジカルが望めないし、ポジションも自身の練度や作戦を活かせる先がいない
手が足りなさすぎて頭は常にフル回転で司令塔としても余裕がなく、指示も満足に飛ばせない

……でずっとないない尽くしだったから、パスが活かせる選手が増えるにつれて大喜びだし活き活きしてるのが妙に人間くさて良いわ
39: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 09:47:29
たしかに最近のスポーツものは主戦力が後から合流みたいに、時間をおいてから登場するパターンが多いな
40: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:03:40
最近はスタートダッシュで読者を掴めるかがさらに大事になってきてるしキャラの出し惜しみしてる暇がないってのと、単純にキャラクターが出ない理由付けが難しいんじゃないか
アイシールドは助っ人でギリギリ試合できてる少人数弱小部が少しずつメンバー増やしていく展開だったけど、スポーツ漫画がどれもこれも同じ境遇なわけでもないし
41: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:06:59
>>40
弱小スタートを考えるなら主人公と一部メインキャラで後はモブでその後メインキャラを増やす方向はテンプレでもいいんじゃねえかなとは思う
試合=バトル漫画のバトルみたいなもので試合しないとスタートダッシュもないから
42: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:09:00
てか画力もスゲーんだな。
当時休載無しってマジ?
43: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:13:01
ハイキューもテニプリも火の丸もミスフルも最初は身内(部内)で試合してんだよな
スポーツの性質上なんだろうけど最初から他校とやってるアイシは珍しいかもしれない
44: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:19:17
石丸さんにも終盤ドラマ作って部員にすればよかったのに
助っ人で全試合出場の全国優勝という意味わからんことになってしまった
45: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:40:55
原作者の後々の功績からするとこの作品がヒットした理由は「序盤で○○だったから~」って言えるようなものではなくて
演出力とか台詞回しとか漫画家としての能力が総合的にバカ高かったのが理由な気がする
他の漫画家に真似できない要素を持ってるからこそ複数の作品をヒットさせ続けてるんだろうし
47: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:44:22
石丸はアルバイトしながら陸上部全国インターハイ出場のアメフト部全国優勝しただけだから…..
49: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 10:59:31
>>47
履歴書が面白すぎてズルいわ
面接官が絶対食いつくじゃん
53: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 11:58:47
野球漫画ってだいたいバッテリーは最初に揃っててチームメイト探すパターンだから
レシーバーがいたらヒル魔のパス活かせる→モン太加入!!みたいに
キャッチャーさえいればピッチャーの本気(変化球)活かせる!→キャッチャー加入みたいパターンもいけそう
55: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:07:37
最序盤のスピード感がやっぱ気持ちいいわ
読者が一番見たい“試合”までいかに最短で行くか練られてる
59: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 12:16:29
話を進めていきながら必要な仲間を集めていく流れってドクターストーンにも踏襲されてるよね
RPGみたいな感覚
60: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:09:36
バックファイアはモン太が「見てないことはない」って言ってなかったっけ?
61: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:12:42
>>60
それはボールの軌道を読むときの話やね
投げられてから捕るまでの間まで完全に見てないなんてことはなく
走りながら一応ちらちら見てる
64: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 13:40:48
読むとキャラ立てがうますぎるんだよな
一話で主要メンバーのセナ、ヒルマ、栗田、まもり姉ちゃんのキャラが分かる

あととにかく走る勢いが伝わる
65: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 14:56:24
仲間集めにしても基本素人ばかりでこちらもアメフトのルールとか全然知らんから作中でスムーズに説明できる感じ
野球やサッカーなら中々こうはいかない
66: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 15:04:08
そういえば読んだことなかったなと思って3話まで読んだけど面白かった
全然当該スポーツ知らないのに主人公の強みが画力と相まってこれでもかと伝わってくる
67: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 15:09:37
アイシールドもDr.STONEもトリリオンゲームも基本構想は「課題が出来たらピンポイントで特攻キャラが仲間になる」の繰り返しなんだよな
69: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 15:22:48
>>67
割と少年漫画あるあるの流れだと思うけどその少年漫画あるあるをハイレベルでやった作品なんよね
68: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 15:21:14
実は70年代にアメフト流行りそうな流れあったのよね
アメフトモチーフにしたアニメや特撮とか…あっという間に終息したが
70: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 15:31:42
アイシールドの作劇の特筆すべきところは試合ごとに敗者の方が主役的なドラマを背負って退場していくとこだと思ってる
71: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 15:33:29
ビジュアル的なインパクトとして栗田みたいなびっくり体型を初っ端からぶっこむのは印象に残っていいと思う
ちゃんと活躍するし
73: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 16:39:48
・基本ラインがQBにボール渡して始まる(試合開始後や得点後はキックから)
・キックで3点、タッチダウンで6点(さらにその後の追加でキック+1、タッチダウン+2)
・3回の攻撃で攻守交替、10ヤード進むと攻撃権が連続で貰える
・フィールドにいるのは22人VS22人(泥門がおかしいだけで普通メンバーは攻守で変わる)

大まかなルールってこんなもんか、時計が止まる場合とかもあの試合でいくつか見たりしたし、ガオウの対策でなんか相手にタックルしちゃダメな瞬間もあるんだなーとか細かいことはたくさんまだまだあるんだろうけど
74: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 19:20:36
クリスマスボウルを賭けた試合で栗田最大のライバルを持ってくるの好き
72: 名無しのあにまんch 2025/06/18(水) 16:36:15
スポーツ漫画が序盤ダラダラして打ち切りされるたびに思い出す漫画

元スレ : マイナースポーツです。部員は主人公含めて3人しかいないのでこれから集めます。

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:32:07 ID:gyNzQxMzA
神龍寺戦の絶望感も凄かったな
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:35:49 ID:Y2OTcyNjg
マイナースポーツだからキャラも読者も理解してる人が少なくてルール説明がスムーズ
それで細かい部分が端折れて試合描写のハッタリが効かせやすい
野球やサッカーみたいな知名度高いスポーツとの違いも大きいと思う
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:46:31 ID:cxNzUwOTQ
>>2
基本戦術をさも奇策みたいにしたり、実際には反則になる技をだしたりできるのもマイナースポーツならではだよな
0
69. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 18:36:28 ID:Q4NzcxMjQ
>>10
マイナースポーツものの一番の強みって、正統派・王道のスポコンものの流れでもそのスポーツの基本のやり取りを絡めれば独自の展開になるところなんだよな

逆にいえば野球やサッカーみたいに擦られすぎてて当たり前になってる領域に行っちゃったら、王道いっても個性が出にくいし、破天荒は破天荒で先達が偉大過ぎるからそれと違うことやろうとして大暴投ってことになりやすい
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:33:51 ID:Y0NzgzMzY
>>2
実際には反則になるような技をスポーツ漫画で出していいの?
0
40. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:34:57 ID:YxNzg5Njg
>>39
いっぱいルール違反してるキャプテン翼は世界規模で大人気です
0
54. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 13:46:00 ID:gyMDA4NjQ
>>39
黒子も最初ボールぶん殴ってる反則技はあったし
無いに越したことはないけど「あったら絶対許さない」なんてことはない
0
55. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 14:05:07 ID:Y2OTcyNjg
>>39
分身して1人でダブルスしたり観客席まで相手吹き飛ばす漫画も一緒に載ってたし平気
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:39:26 ID:YxNzg5Njg
冷静に考えると助っ人たちも結構なレベルの高さじゃないか? ってなるやつ
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:48:34 ID:ExOTUxODY
>>3
後に雲水さんも言ってたけど「総合能力で見れば皆凡人」でしたからね。
ただし、皆それぞれの形で一芸特化型なので得意分野で相手を阻止できたり
上回る事ができたら勝ちの目が見えてくる綱渡り展開を上手く描けていたと思います
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:49:59 ID:Q0Nzg3NjI
>>3
ほぼ11人で一試合やりきれる体力ある時点でバスケ部助っ人とか石丸さんも十分バケモノよ
0
77. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 21:58:03 ID:g1Mjg1MjA
>>14
佐竹と山岡って交代で使ってるんじゃないの?
終盤までお世話になる有能だからメンバー少ない頃は出ずっぱりかもだけど
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:07:41 ID:g5Njc5NTY
>>3 ガッツもそうだけど専門にやってる人といい勝負しちゃう
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:40:13 ID:A0NjU1NzQ
ライスボールの決勝って東京ドームが満員になるのにマイナーか?
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:42:47 ID:Q0Nzg3NjI
>>4
残念だけどマイナーだよ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:03:57 ID:Q1Njc5MjI
>>4
ライスボール自体を知らないだろ
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:08:18 ID:IwNTcyODQ
>>4
ライスボールでググってもアイドルユニットとおにぎりに押されて1ページ目には出てこない程度にはマイナー
0
52. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 13:11:56 ID:E3MTA4NDI
>>24
まあライスボウルなので…
関連候補に出てこないのも悲しいな
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:12:40 ID:MwMzgxOTg
>>4
日本中の大半の人はラグビーに似ていてアメリカで人気の良く分からないスポーツという認識しか無いぞ
アイシールドの読者だって漫画で知っていても実際に1試合でもまともに見た事あるのは稀だろうし
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:17:35 ID:k1NTE0NTg
>>4
サッカーにおけるフットサルみたいなもんで
才能ある人はアメフトではなくラグビーをやるんじゃないかな。
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:19:14 ID:M2MDEwMDY
>>30
ルール全然違うから言うほど互換性無いぞ
0
45. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:40:53 ID:EyMTk1ODA
>>4
ライス「ボール」って言ってる時点でな…
0
56. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 14:20:24 ID:g3ODc2NzI
>>4
聞いた事が無い
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:41:10 ID:kwODg1MTQ
才能ないし努力も数か月だけです、でも両面出場余裕のスタミナがあって試合後半は攻守ともに相手を圧倒します。
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:09:33 ID:IzOTc4NTI
>>5
両面出てて相手を圧倒してるメンツで才能無い、努力期間短かったやつなんておったか?
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:42:40 ID:kwODg1MTQ
>>25
圧倒してるメンツというかチームとして相手の攻撃をシャットアウトしてるんだわ
0
60. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 15:27:02 ID:k5OTAzNDQ
>>5
下地がある上にある程度才能のあるメンバーばっかやんけちゃんと読んでるんか?
モンタは野球漬け、チンピラ3人は喧嘩上等の体力がある設定の不良達、土方で鍛えてるムサシっていう下地がある連中が毎日特訓してりゃ戦えるだけの体力はつくし、そもそもこの作品で泥門チームが相手を基礎体力や技術で正面から捩じ伏せる描写はほぼない
現に雪光はデスロード後も体力がネック
ちゃんと読んでない上に適当に展開覚えてるだけのアホ
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:41:41 ID:Q0Nzg3NjI
実際やってた身からするとアサイメントとかディフェンスの話が中盤以降までほぼ語られなかったり
攻守両面にキックまで出場しまくってるのバケモノ地味てるけど
漫画として読むとこれくらいシンプルな方が読みやすくていい
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:43:34 ID:cxMTkyNTg
キャラも経ってて好き
シルエットにした時でも分かるのいいわ
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:44:55 ID:k5NDQ1ODg
よくよく考えたらアイシールドってすごかったんやな
天下の少年ジャンプの初作品でスポーツ物連載、しかもアメフト漫画で恐らくほぼ休載なしで長期連載で最後まで描ききったのはヤバい
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:47:13 ID:Q0Nzg3NjI
>>9
そもそも他のアメフト漫画ってフットボール鷹くらいしか知らないしな…
0
78. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 21:59:56 ID:g1Mjg1MjA
>>9
よくよく考えなくてもド派手にすごい定期
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:49:09 ID:EyMzY4NDQ
スタミナ無限にしないと交代だらけでキャラクター増えて読者が覚えられんからしゃーない
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:51:24 ID:kwODg1MTQ
出た、久々の不良殺法!ってとこが萎えたわ
交互にやったら威力倍増だったのに、出番ないシーンは存在していないかのような
猿空間ってやつ?
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62. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 15:50:02 ID:Y2NzQzNTI
>>15
不満点がこういう難癖みたいなのしか出ないのが名作の証拠だよね
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16. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:51:40 ID:IzOTc4NTI
初戦でスカッと勝った後にライバル校に一矢報いるも負け、本番は秋!っていう道筋も良かった
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58. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 14:56:31 ID:gwMzY4OTQ
>>16
冬の大会のほうが本番という競技はメタ的にもいいよね
アメフト以外だとバスケとバレーもそう
思えば近年ジャンプで成功したスポーツ漫画もこれだったな
合理的な理由で負けイベントを作れるのは作者的にも都合がいい
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17. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 11:58:36 ID:AyNDEwNzA
最近の~とか言うてる人もいるけど昔からそうじゃねぇの?
自軍の強キャラ揃ってて場つなぎのモブが入る余地ないとかテニプリとあおい坂くらいしか覚えないわ
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20. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:03:50 ID:kwODg1MTQ
>>17
黒子ハイキュー
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71. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 19:10:27 ID:YxNTc4Njg
>>17
いくら超人系とはいえ、アストロ球団は主人公ともう一人の2人だけで最初の試合をやったらしい。
極端な例だが、仲間集め漫画になって試合やらないよりは、こういう姿勢は見習うべきだよなあ。

なお仲間を集める系なのに、9人揃って試合をやったこともなかった模様。
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18. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:01:38 ID:QzMzUzMzg
正直最後までルールわからんかったけどおもしろかったわ
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19. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:01:56 ID:kxMzgwNDI
試合は勿論だけど仲間集めや特訓パートも面白かったのがデカい
中だるみみたいな期間が全然なかった
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22. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:06:56 ID:M5MDY2MDY
王城に勝っちまうのはやりすぎだったかな
案の定そのあとの白秋はまだマシだけど帝黒戦酷かったし
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26. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:10:34 ID:g5Njc5NTY
>>22 地区大会でやりすぎて全国がちょっとってなるのもあるある 
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:12:48 ID:Q0Nzg3NjI
>>22
言うて王城に2度も負ける展開とかクソだろ
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37. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:30:44 ID:U5NTY5MjI
>>28
いや〜〜あの帝黒戦見せられるぐらいだったら負けた方がマシだったんじゃないの1回目とか全然メンバー揃ってない時だから負けイベみたいなもんだし
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:37:45 ID:M2MDEwMDY
>>37
で翌年蛭間と栗田抜きでやれと?
それこそ蛇足やん
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53. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 13:28:02 ID:U5NTY5MjI
>>42
負けて終わらせるっていう選択肢を考えられない方?
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63. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 15:51:26 ID:Y2NzQzNTI
>>53
一番大事な「それが面白いか面白くないか」を考えられない人?
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64. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 15:59:43 ID:Q4MzE3NTI
>>53
まぁ「メンバー集めて頑張ったけど強豪校に負けました」なんて少年漫画はそりゃ打ち切られるでしょうね
普通現実はそうなんだから
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65. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 16:28:47 ID:I3OTY5MjQ
>>53
王城に勝ってやり切って次負けるならともかく王城に負けて終わりとか誰が面白いと思うんだよ
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67. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 16:51:40 ID:U1NDQ0MDg
>>53
自分が考えた展開がつまらないと分からない方だなお前
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70. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 18:52:26 ID:I5MDU4MDg
>>53
えぇ…流石に構成力がなさすぎだろ…
創作物読んでてこれなら何を見てるのか知りたいレベル
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29. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:15:16 ID:cyNjA4NTA
「アメリカン」フットボール


向こうの人気はどうだと調べてみたらまさしくアメリカのためのスポーツだよな。
野球やバスケも人気だけどアメフトがその中で飛び抜けてる。

日本人は野球がアメリカ人に1番人気だと勘違いしてる。
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33. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:25:42 ID:E1MzM3MjY
>>29
アメフト、アイスホッケー、バスケ、ベースボールが
四大スポーツなんだっけ?で野球は4番目
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32. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:23:41 ID:gyMzM3NjY
ドクストもそうだったけど、ちゃんと描いたら面倒だったりダレそうな部分をフィクション特有のハッタリで乗り切るのが上手かったな
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35. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:29:24 ID:kwODg1MTQ
>>32
鉄馬すら瞬殺した峨王がヒル魔壊した後、誰にも何もできないのはオイオイオイとなったわ
後は西の代表先発は鷹と大和に負けたので失格とか

ハッタリが効いてない
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34. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:29:06 ID:U5ODI2MzA
前に投げちゃダメなのがラグビー、投げて良いのがアメフト
防具無いのがラグビー、防具有るのがアメフト

これくらいしか違いがわからん
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47. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:43:33 ID:EyMTk1ODA
>>34
ボールも楕円型ってだけで他は結構違う
テニスと卓球くらい違う
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36. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:30:00 ID:Y0NzgzMzY
デビルバックファイアや戦車バンプは禁止プレイなの?
禁止プレイなのに作中でやっていいの?
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38. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:32:49 ID:M2MDEwMDY
>>36
高校ルールはどうかしらんけどアメフト全般では別に反則じゃない
オフェンスでダメなのは相手を掴む行為で、弾き飛ばすのは問題ない
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:36:44 ID:M2MDEwMDY
>>36
ちなみに選手の安全性を考慮して細かいルールが結構変わるが
攻守ともに既にボールキャッチの体制にある相手に危害を加える行為は危険なので反則になるのが原則で
バックファイアで相手にぶつかりながらキャッチは微妙かもしれないが
そもそも後ろ向きでボール見ないでキャッチするってプレイが想定されてない。
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43. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:39:29 ID:cyNjE4MTQ
>>36
バンプで禁止って言われてるのはタッチダウン直前にモン太にやった背後からの肘鉄のほうかな
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44. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:40:25 ID:cyNjE4MTQ
特別なテクニックというわけじゃなくて基本的なことをハイレベルで出来る作者なんだよな
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:45:26 ID:EyMTk1ODA
マイナースポーツだからこそ助っ人という手段を逆手に取ったのは上手いよなぁ
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 12:52:29 ID:QzOTc3MDI
ちょっと絵が上手くてキャラが立っててストーリーが面白いだけのマイナースポーツ・・・これは打ち切りやろなあ
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 13:05:33 ID:E3ODIxODg
絵も上手いけど、原作が上手過ぎるんだよな
ヒットメーカー過ぎる
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75. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 20:52:16 ID:g5NTU3MDA
>>50
理一郎の誰と組んでもアニメ化させる能力異常過ぎる

そして絵柄が違うのにこれ理一郎の漫画だ!って分かるくらい作者の癖が出てるのも面白い
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51. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 13:07:55 ID:I4NzE1NzY
主人公のセナが素人スタートだから、セナの視点でルールを追えるのが分かりやすい一因だと思う
最初から主人公が競技者だとルール説明にサブキャラかモブキャラ使わざるを得ないから、序盤はどうしても共感性が低くなる
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57. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 14:53:17 ID:gwMzY4OTQ
ジャンプのスポーツ漫画の悪いところは
全員に見せ場を作ろうと考えてしまうところ
この全員というのは主人公だけでなく対戦相手も含むんだよね
ただヒットしているスポーツ漫画ってむしろ主要キャラを絞ってるんだよな
あるいはコートに立つ人数が少なめのスポーツなら全員に見せ場は作れる
野球9人とサッカー11人は多すぎるのよ
バスケやバレーは5人と6人なのでコントロールできる範疇
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74. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 20:23:08 ID:M4MzYzOTI
>>57
忘却バッテリーだって人数は揃ってるけど見せ場あるのは主要キャラだけ
あんなに台詞が多いヤマちゃんも試合ではモブ
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59. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 15:16:53 ID:k1MjU4NzI
今でも高校アメフトの大会観に行くとそこかしこで学生がアイシールドの話してるんやで すごない?
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61. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 15:38:45 ID:gzNTI1MjA
当時って1チームの選手の人数の上限なく何人でもベンチ入りできたから漫画にするのむずいよ
選手交代も何人でも何回でも可能だし
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66. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 16:39:24 ID:c4NTQyMzI
この漫画の上手い所は序盤でまも姉にセナの入部反対させた所
ヒルマとの掛け合いでアメフトのルール問題を出して読者に分かりやすくした
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68. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 17:44:16 ID:czMzU3MA=
1話目がアメフトの要素をそんな描写してなくても凄い面白かったな
セナが栗田やまも姉を売らない意地を見せてからの電車の閉まるドアにギリギリで飛び込むシーンまでのカタルシスが凄かった
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72. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 19:39:31 ID:MwMzcxNTQ
話の都合上だけどプロ行きがセナかヒルマなのは無理ない?
頭良くて投げるの上手いだけのヒルマにアメリカからわざわざスカウトが来るとは思えないんだけど
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73. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 19:41:07 ID:MzMzU1MzA
ちゃんとアメフト面白そうってなるのが良いな
さすがに部活作るほどの情熱はなかったけど、高校時代にアメフト部あったら入ってたかもってぐらいには興味持った
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76. 名無しのあにまんch 2025年06月26日 21:21:56 ID:c2OTAyNTY
アイシールド読んでルールわからんってやつはまじめに読んでないだろw
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