ゲーム業界の化け物たちについて話し合おう

  • 57
1: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 06:52:18
真似できるかこんなの
4: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 07:07:12
>>1
この化け物が天才と呼んだ化け物
5: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 07:14:12
>>4
惜しい人を亡くした…
7: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 08:09:22
>>4
この化け物が天才と以下略
15: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 09:21:51
>>7
その化物の師匠も大概に化物だったり
22: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:03:56
>>19

解説
>>1 桜井政博 言わずと知れたカービィ・スマブラの産みの親。よく勘違いされるが任天堂に在籍したことはない。
>>4 岩田聡  言わずと知れた任天堂四代目社長。HAL研究所時代桜井の上司だった。社長になる前は天才プログラマーとして有名でバルーンファイトのプログラムをやったりしてた。
>>7 宮本茂  言わずと知れたマリオ・ゼルダ・ドンキーの産みの親。現代ビデオゲームの父と言われるぐらいの超天才。
>>15 横井軍平 言わずと知れた任天堂中興の祖の一人。宮本の師匠でゲーム&ウォッチ、ゲームボーイ、バーチャルボーイの開発を担っていた。
28: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:30:16
>>22
天才の回りには天才が集まるものなんやなって
25: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:26:57
>>15
枯れた技術の水平思考本当に好きだ
10: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 08:17:30
>>1
なんか「…なやみのないヤツです。」のカービィ顔に見えた 左右逆だけど
38: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:25:20
>>1
一時期憧れて本買ったけど、この人の本読んだ方がいいよ。
64: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 15:23:19
>>1
間違った知識を喧伝すればたとえ任天堂の現社長であってもミサイルを打ち込むような人だし、まじで男気に溢れてる
66: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 15:25:28
>>64
あれせめて言う前に誰か止めてやれよ…とは思った
2: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 06:54:03
一つのプロジェクトを観測した頃には既に次のプロジェクトが始まっている地球から見た太陽みたいな男
3: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 06:55:35
その化け物が属してる会社が作ってるゲームのハード作ってる会社にいる人間って同じかそれ以上の化け物がゴロゴロいるらしいっすよ
6: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 07:49:57
一般人と流れてる時間が違うんじゃ?となるレベル
14: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 08:25:57
>>6
仕事が早いだけで同じ時間だぞ
11: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 08:20:01
「クリアした時に3人に分裂して踊ったら楽しそうじゃないですか?」
この人は疲れ過ぎて頭がおかしくなってしまってると思われるが…
33: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:04:39
>>11
漫画やアニメではよくある演出だけどそれをゲームボーイでやろうとしたのは色々な意味ですごい
42: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:29:39
>>33
昔のアニメ詳しくないからアレなんだけど
分身して踊るのがよくあるって言える程イメージないんだけど
そもそも当時のアニメって踊る演出あったっけ?
コナンくらいしか(それでもGB当時からかなり時間経ってる)
12: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 08:20:31
一番の怪物性は(仕事柄そう言うのを見せないようにしてるのは前提とはいえ)くたびれとか疲れとか全然見せないとこだと思う
楽しんでバリバリ仕事する天才とか無敵じゃん
16: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 09:27:58
一人だけでも会社を背負えるレベルのエース級がなんかゴロゴロいる所
なんならIPも一つあるだけで十分会社の看板やってけるのになんかいっぱいある所
29: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:42:49
>>16
大ヒットしたと言える売上は?って聞かれて、3000万本と答える宮本さんで任天堂こわーとなった
31: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:48:35
>>29
世界に誇る企業が100万や500万で満足するわけにはいかないからな
17: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 09:29:55
執拗にXをTwitterと呼ぶから
思想強めなのかと思いきや既に録画済みで
俺たちは毎回撮ってると思ってたと言う
漫画の強キャラみたいなことを言う人
18: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 09:36:43
あのキャラはなんでスマブラに出ないんだと何故か文句を言われる人
19: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 09:56:47
皆顔写真でわかるもんなん?誰もわからんのだが
21: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:03:55
>>19
それが普通
26: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:27:34
なんでニンテンドー(周辺)にバケモノが集まるんです?
34: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:10:46
>>26
任天堂の組長が天才だったからですね
45: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:31:09
>>26
たまたまとしか言いようがないんだけどしいていうなら能力ある人を良いタイミングでピンポイントに引っ張り上げる審美眼が凄いから
横井軍平の暇つぶしを商品化したり誤発注のアーケード筐体捌くためにドンキーコング作ったり普通はやらないことをやってる
30: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:47:33
エアライドが開発から一年経っても走らなかった(動かなかった)けど
桜井さんが開発に加わったら三ヶ月半で完成した(走る様になった?)
って言うのはマジ話なの?
32: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 10:48:42
>>30
はい
35: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:12:46
組長の場合は癖の強い天才たちを上手く転がせるシンプル規格外
36: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:15:30
まあ他の会社でもffの吉田Pとかいるしな
怪物ってのはどこにでもいるもんだなぁ
39: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:27:17
組長に見出されたバケモン(軍平さん以下多数)たちを見てサークライを始めとしたバケモン(任天堂以外含む)が出てきての繰り返しか…
40: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:27:41
任天堂って枠組みだと桜井クラス結構いるんだよな
名前出てないけどスプラどう森の野上なんかもそのクラスだろうし
44: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:30:30
>>40
ウワサ程度なので信じるかは人それぞれだけど、任天堂辞めた人曰く他社ならエースクラスの有能がそこらへんにいるらしい
63: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 15:21:35
>>44
超一流企業の強みってそこだからな
他社のトップレベルがピラミッドの下の方にいる層のバケモンな厚さ
43: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:30:22
組長は経営力も凄いんだろうが人を見る目が突き抜けてる
49: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:35:41
>>43
昭和の時代に勤務時間中に仕事ほっぽり出して遊んでる奴に「お前面白いもん作ったな。それ商品化しろ」と言える経営者がどれだけいるか
47: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:33:43
ここに上がってる内の2人が事故と病気で若くして亡くなってるの惜しすぎる
48: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:34:30
ここで名前出てないミィズ・キョシアこと小泉歓晃も大概にヤバいからな
青沼と一緒に宮本の下で働いてマリオのプロデューサーに就任後にSwitchのPやマリオオデッセイのP務めてるし
クリエーターとしては夢島のテキスト書いたりムジュラの3日システム構築したりしてるしな
50: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:37:00
組長が一番ヤバいのは決断力だったと思う
なんでこのタイミングでこの決断出来てるの?っていうのが多すぎる
51: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:37:00
そういや桜井さん、スマブラの後継者がいないというか引き継げる人いない的(意図的に作ってないだったかも)な事言ってた気がするけど、仮に選ぶとしたら任天堂の人だろうか?
53: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:42:49
坂本賀勇とかも凄いよな
54: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 11:45:26
任天堂の新作IPは基本的にそれマリオで良くない?を乗り越えて世に出てるって話を知ってから新しいの産み出してる人も大概バケモン寄りと思うようになった
56: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 12:14:55
凄いとされてるゲームクリエイターってアイデアが凄いって事?それとも技術?
57: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 12:16:11
>>56


58: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 12:16:18
>>56
両方だったりどっちか片方だったり(片方でもそれが飛び抜けていたりする)
60: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 14:53:14
レベル5の社長はアイデア自体は大分凄い人だし実際いくつか大成功も収めてるけど同時に継続能力が足りなかったり詰め込み過ぎたりとかで続かず安定性がないんだよねこの人
そう考えるとずっとマリオやデカいIPしてスゲェの作ってる任天堂の凄さが分る
67: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 15:25:43
そらしくじったままの奴から直接学ぶことなんてないやろ
68: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 15:26:45
>>67
タイトルに偽りあり…
73: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 15:44:44
ゲームフリークの増田も独学で作曲とプログラミングしてたのにスカウトされなきゃ会社員のままだったっていう野良の化け物だったよな
74: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 16:35:32
桜井さんは優秀だけど社長すらターゲットボタンの元祖と言った社長を後ろから撃ったからそもそも任天堂社員からも恐れられてそう
81: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 21:26:15
>>74
あれは流石に普通の社員なら絶対にやらないよね
まあ社長が変なこと言わなければよかったんだけど
75: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 16:40:30
GCで新作出せず死にかけてたカービィのディレクターして、
ゲーム面白いグッズ出まくりカフェ満員御礼コンサート2回まで復活させた熊崎Dもやばい
76: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 17:16:40
上でも挙がってる元社員のポストとかでも垣間見えるけど、
超有能多過ぎてついてけなくなる事多いんやろなあと思う
全インプットを娯楽作りに注げる選りすぐりの超人だらけなんやろな
77: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 17:19:20
実績聞いたら皆があぁっ!ってなる化け物たち
78: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 17:41:12
ゲーム業界の化け物見てると何でも出来る人というか万能の天才って実在するんだなってなる
コナミのよしくんが個人的にそうなんだけどなんでDJとしてスカウトした人が常務執行役員やってるんですか?
79: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 20:51:36
だーれだ!
84: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 21:29:03
>>79
名誉マリオ声優ことチャールズ・マーティネーさんじゃないですか!!
82: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 21:27:15
小島はコナミから独立した後自分のスタジオ作って数年でAAAクラスのゲーム作れてるのすごいわ
83: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 21:28:40
>>82
あの人もあの人でバケモノだから後続とかは絶対に育たないだろうね
多分日本人で一番ハリウッドから信用されてるんじゃない?
13: 名無しのあにまんch 2025/04/12(土) 08:22:08
桜井!岩田!宮本!青沼!その他いっぱいの天才たち!
社会人やるとこのへんがどのくらいヤバい天才なのか思い知る

元スレ : ゲーム業界の化け物貼る

ゲーム記事の種類 > 考察ゲーム

「ゲーム」カテゴリの最新記事

「考察」カテゴリの最新記事

コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:35:23 ID:IwNTY4MzI
そんな化け物連合相手でも4倍差で勝ってしまうPSって何だよ…神かなんかか?
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:48:59 ID:Q1MzE0MTQ
>>1
ロムカセット利権で製造数をガチガチに支配されてたところに自由に製造できるCDドライブを引っ提げて登場したもんだから、中小のソフトハウスがみんなPSに流れたのがデカい。
要は任天堂は殿様商売をしすぎたんだな。
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:27:45 ID:IyOTQ2MDA
>>8
ファミコン開発の契機自体がアタリショックでの粗製乱造によるゲーム業界崩壊の危機だから流れ自体はしゃーないところはある
0
55. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 21:09:46 ID:IzNDY4ODA
>>8
任天堂は流通のために小売り大事にして、ソニーはソフト開発のためにソフト制作会社大事にしたって
違いくらいだと思うわそこら辺

殿様商売いうなら初代PSのソニーも小売りに対して中古裁判から、マーヤの店のソニー営業の態度とかヒデー話ボロボロ出て来るし
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:54:10 ID:c5NzQ5Njg
>>1
文字通り超天才の集まりだからしょうがない
ノーベル賞受賞者が勤めてたような会社だぞ
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:25:58 ID:Q3NTAxNDI
>>1
というか会社の規模で考えたらゲーム限定とはいえSONYと優勢だったり劣勢だったりやれる任天堂のがおかしいと思うんだよね
0
40. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 08:28:05 ID:UyMjk2MjA
>>15
4倍差ってやり合ってるって言えるのか…?
0
54. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 21:08:18 ID:UxMTg5MTM
>>40
よく読めよ
負けてる時はそんくらいだが、長い目で見れば勝ってるときもあってやり合えてるよねって話だろ
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 02:05:58 ID:Q4NzQ5MTM
>>1
そりゃ小売店の利益削ってソフトの値段3割以上減らせばね。
しかも裁判に負けなきゃ中古販売も禁止だったんだから、流通からゲーム業界潰そうとしてたとしか思えないわ。

中古販売の利益の一部をメーカーに還元する和解案を蹴ったから、大量のメーカーが倒産・合併する事になったし。
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 04:59:19 ID:A3NzcyNTI
>>29
アレに関しては任天堂が殿様商売してたからなあ
小売店の利益というより競走相手がいないから付けられたぼったくり価格だったしソニーが現れて値段下がったからソニー様々よ
0
49. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 13:38:37 ID:k1NjgzMjg
>>35
反省活かしたなら良いんじゃない?
0
53. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 21:02:04 ID:IzNDY4ODA
>>35
当時のカセットって各ROMカセットにセーブ用メモカ内蔵してたもんだし、
単純に構造的な問題じゃねーの
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 04:54:30 ID:A1ODA4NzA
>>1
実際世界相手にこの二柱でバチバチやってマイクロソフトすらも下したんだから神だよ
0
41. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 08:28:23 ID:M3NTIyMjE
>>1
自分が前に見た古のAA解説だと色々あって(誰が悪いとかじゃない)初代PSだけ任天堂ハード絶対殺すマシンだったらしいんすよ
元々ゲームハードを作りたいわけじゃなかったから一度本懐遂げたらあとはいつものなんか色々機能あるソニーマシンになった
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 10:30:01 ID:I1MDk2ODA
>>1
まぁ、今は入れ替わっちゃったけどね
0
51. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 19:45:03 ID:k2NzY3NDE
>>1
それでも、携帯機では天下を取り続けていたわけで
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:40:10 ID:IwMTExMTQ
やっぱゲハってクソだわ
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:43:54 ID:gzMDk5ODI
会社員というか社会人やってればここに挙げられた人達の優秀さ、才能のヤバさは判るだろうに
気軽にこの人達に犯罪予告して警察沙汰が何度も起きたりするのも酷い話

splatoonとゼルダのコンサート行きたかったな
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:46:15 ID:E1MzA0ODA
エアライドのワープスターの逸話は俺がエアライドの前任ディレクターだったらって考えるとゲロ吐きそうになる
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:46:28 ID:Q1MzE0MTQ
テトリスの制作者でソ連のコンピュータ技術者のアレクセイ・パジトノフ
ソ連科学アカデミーで仕事しながら、パックマンみたいなゲーム作りてぇと思い立って、上司の目を盗んで仕事中にゲームを作ったすごいヤツ
当時のソ連のコンピューターは恐ろしく低性能で操作もユーザーに優しくなかったのでシンプルでわかりやすいゲームということでテトリスを制作、そのおかげで大ヒットし移植もたくさんされて伝説的なゲームに。
へたしたら国家の資産を盗んだとされて処罰されかねないのによくやるなと感心するクリエイターである。
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 07:07:55 ID:g1NDM4MjE
>>5
未だにテトリスとぷよぷよがゲーム作成の教本みたいなとこあるのすごい
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:47:43 ID:E3NzU4ODQ
荒れやすいゲハ話題込みで実名の人を挙げるスレは良くないと思う
せめてコメ禁止にすべき
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:47:53 ID:QxNzE3NzI
FF創成期のメインプログラマー、ナーシャ・ジベリ氏の逸話はどれも化物感があって好き
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:50:18 ID:Y0NjM1NzY
ここ最近の任天推し記事連発はスイッチ2発売前キャンペーンかなんか?
贔屓も過ぎると逆効果だぞ
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:59:00 ID:cxNDYyNzA
>>9
これを贔屓だ逆効果だと感じる人は元々そっち系の人だからへーきへーき
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 22:51:32 ID:E2MDczOTY
ナーシャ・ジベリはおかしい(褒め言葉)
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 04:14:41 ID:U4Mzg3MzM
>>10
電話で口頭デバッグとかワケわからん
ファミコン時代とは言えコードをほぼ記憶していて
頭の中でエミュレートできるのかよ
0
57. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 00:46:40 ID:E0NjE3Mjg
>>10
FF3の飛空艇の挙動がバグみたいなもんなのに
他に悪影響与えずちゃんと「商品として問題ない」ものにするとかとんでもない事だよ

なお再現性皆無だったので後のリメイク企画でハブられる事になるもよう
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:14:06 ID:cxMTEwNzg
石渡太輔とかいうミュージシャンが何かゲーム出してるらしいけどリズムゲーとかかな?
0
48. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 11:37:29 ID:k3MjIwMjQ
>>13
格ゲーを作ってキャラデザをして曲作って声優もしてるだけだよ

なんだこの人…
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:24:00 ID:IyOTQ2MDA
いくらなんでも任天堂に寄りすぎているKOEIの女帝の話とかもっと出して
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:33:14 ID:k1Nzc0NDY
>>14
元スレタイは「ゲーム業界の化け物貼る」で桜井政博さんを張ってるんだから
そりゃその化け物を発掘した関係者やその化け物エピソードを中心に語られるべきなんだ

スレタイを改変するなら、その通り業界の色んな化け物について語ってる他レスも含めて集めるべきだと思う
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:42:11 ID:MxNTk1NjI
その辺りの人達クリエイターとしての優秀さはもはや語るまでもないけど組織なりチームなり運営して人を使う能力も高すぎる
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:47:18 ID:U0NTQwMjI
ソニックとクラウドとパックマンとマリオとピカチュウが一堂に会するゲーム作れる時点で化け物すら生ぬるい化生なんですがそれは
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 23:49:56 ID:UwNTczMDY
スレ1はディレクターは全分野で指示ができるためには
全分野を自分でもできる能力が必要っていうのを
本当に動画で示しててビビったわ
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 00:05:10 ID:E2MjEzMjg
一度ゲハを浴びてしまうともう人並みの幸せを覚えることができないんだなあ
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 00:07:33 ID:g1NDM4MjE
Wii辺りの頃に名前をよく聞いた山上さん、最近あまり名前聞かないけどどうしてるんだろうな…
任天堂にいるより外飛び回ってる方が居心地良いって変なコラボをまとめてくる化け物心臓
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 00:34:08 ID:czNDM0OTk
ちょっとでも否定的な意見が出るとゲハ認定しちゃうのもそれはそれで…
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 00:42:36 ID:kzNjQ1OTY
岩田さんのプログラマーとしてのエピソードはマジで天才だと思う
努力云々じゃなく次元が違う
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 04:21:43 ID:Y2NjI0OTY
>>24
ポケモン金銀で感動した人は全員足向けて寝られないくらいよ…
ポケモン2(仮)から待ち続けた当時の人はどれほど報われたんだろうなぁ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 01:19:15 ID:MzODE5MzQ
小島秀夫ってディレクターでもありながらプロデューサー業もきちんとこなせるっていうのが大きい。
ゲームデザイナーと称するだけあってちゃんと「遊びをデザインする」ことに関しての発想力はズバ抜けてる
こないだのラジオでのゲームデザインに関する回なんかは普通に聞いてて関心するレベルでアイデアの幅が凄まじかった
あとソシャゲの課金に関するアイデアの仕方がえげつなくておもろかった
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 01:48:14 ID:E1NjcwMDM
ゲハのノリってなんか独特ですね…
スポーツ選手の持ち上げとも違う湿度と言うか
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 01:48:24 ID:gxMzU0Mzg
フロム宮崎やね
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 02:03:46 ID:UyNTY4NTM
任天堂は「日本のApple」と言っても過言じゃないでしょ
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 02:36:17 ID:UwMDk1NzY
DJ Yoshitaka
社員 Yoshitaka
部長 Yoshitaka
執行役員 Yoshitaka
常務執行役員 Yoshitaka
社長 Yoshitaka
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 03:50:38 ID:MxNTQ3MzA
本当に凄いのは、周りの人間を犠牲にしても社会の歯車として正しく動く確信と覚悟があるってところなんだよ
尊敬はするけどそんなやつとは絶対友達にはなりたくないから、俺は天才とやらにはなれない
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 06:39:34 ID:k3NzQ4Mjk
×ゲーム業界の化け物を語るスレ
◎任天堂及び任天堂IP関係者を讃えるスレ
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 08:58:52 ID:QyNzgyNjE
>>36
神格化してて気持ち悪いわ
0
45. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 10:05:23 ID:k1MTg1MDU
>>43
実際、任天堂好き共は神格化してるしな
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 07:02:09 ID:AzNTE0ODg
別のベクトルでヤバいコーエーの女帝を主人公にして
いつか朝ドラが作られると信じてる
宇野千代が朝ドラになるんだからイケるはず
0
56. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 21:11:05 ID:IzNDY4ODA
>>37
あの人の投資術の本出たらスゲー売れると思う
0
39. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 07:59:49 ID:kxNzY5Nzk
サークライいないとハル研潰れてた可能性があるからなぁ…
岩田さんが社長になったおかげでクビの皮は繋がってたが、カービィシリーズと初代スマブラのおかげでようやく借金完済やった筈やし
0
42. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 08:56:37 ID:A0MTUyMzI
ゲームの売上はファミ通が全てだと思ってそうなスレだw
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 09:00:29 ID:kxNzUzNzI
PSって一番苦しかったPS3時代にソフト開発で世界一奪還したのになんかハードだけのイメージ持ってる奴多いよな
まぁその時から日本受けは捨ててる感はあるけど
0
47. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 10:58:08 ID:k2MzE5ODE
>>44
未だって日本捨ててるから甘く見られがちだけど
普通にシェアで海外で圧倒してるからな、
まぁ、PS4時代全力出し過ぎてPS5はソフト息切れしてるけど、
それでも余力だけでPS5市場回してるんだから凄いけど。
0
50. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 15:33:50 ID:k1NjU3Nzg
>>47
普通にアストロボット スパイダーマン ゴッド・オブ・ウォー  ホライズンなどGOTYに選ばれてるんですが
0
52. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 20:52:48 ID:IzNDY4ODA
>>44
PS2からの凋落とCELL構想の失敗での大赤字がそこら辺の功績カバーしきれとらんしな
PS3のソフト開発にしたってソニー自身はファーストならではのノウハウあったのかもしれんが
他の会社からは開発し辛いって代物だったし
0

このサイトはすべての記事にCPネタや二次創作ネタが含まれているので苦手な方はブラウザバックをお願いします
コメント欄での「○○(CP)ネタ嫌い」などのコメントは荒れる元になるので絶対にやめてください
また荒らし、作者叩き、誹謗中傷、強い言葉を使ったキャラ叩き、コピペ、他サイトの名指し、差別、レッテル貼り、売上叩き、他作品の比較dis、ネタバレ、URL張り、ジャンプ掲載順位煽り、記事内容と関係ないdisコメントは削除します
海外の反応記事にある日付と時間は時差の関係でアメリカ時間から13時間前の時間を表示しています
また同じ単語の繰り返すコメントは自動的にスパム判定されコメント規制されてしまうので注意してください(ライナーやボーボボ関係のコメントが特に多いです)
荒らし報告(対象URLか記事タイトルを教えてください)や巻き添え規制(プラグインの誤判定)を受けた方はメールフォームから連絡をください 場所はスマホ版コメント下にあります