小島秀夫とかいう追放系主人公ゲームデザイナー

  • 84
1: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:33:48
全てを失った後に復活を果たした男
3: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:36:36
追放した方も復活してるからwinwinの追放劇という
4: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:37:13
>>3
いうほど復活してるかコナミ
7: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:38:37
>>4
最近は頑張ってるぞ
去年のパワプロの件は擁護できないが
8: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:38:51
>>4
追い出した後のが売上上がってんだ
そもそも小島がいつまでも新作完成しないのも仲違いの理由の一つだし
13: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:44:59
>>8
本人曰く納期破ったのはMGSVのいざこざの時だけなので、毎回ギャンブルみたいな金の使い方するからじゃねえかな
コナミも桃鉄の件とかみるに小島退社後でまた内部ごっそり変わってるし
32: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:29:47
>>13
絵に書いたような共倒れ状態だった
どっちかが悪役じゃないと面白くない層には理解できないかもしれないが
6: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:37:53
コナミから脱退した直後は機材すらなかったらしいしな
ようやっとる
22: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:42:42
>>6
それはamazonが小さいガレージから会社を始めたみたいなドラマの為の方便で
独立してあの速さでスタッフ集めてゲーム創って出せたのは他でもない小島監督のネームと人脈あってこそだからな
38: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 22:01:12
>>22
ネームと人脈を活かせなかったりする大物開発者なんてザラにいるから
独立してすぐに成果出せたのは凄いよ
9: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:39:48
KONAMIの役員にしたのが互いの不幸の始まりだった感ある
10: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:40:30
デスストとか興味ないんでもっと他のゲーム作ってくれ
11: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:42:29
会社員と映画監督に向いて無さすぎる
12: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:43:54
DC版1100円だったからやってるけど国道増えてんじゃん
追加設備が結局ジップライン神の足元にも及ばないのどうかと思うけど
14: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:46:00
>>12
ジャンプ台は結構便利よ
15: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:49:31
小島監督についてった役員がまぁまぁガンなんだったけ?
16: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:56:48
凝り性な分金どれだけ時間と金をかけてでも思い描いてるものを造りたいってタイプだからな…
17: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 17:58:44
ていうかそもそもの性格がメタルギアっていう作品作るのにあんまり向いてない気がする
どちらかと言うとホラー系とかそういうタイプのゲーム作りたそう
24: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:43:57
>>17
まあ、ミリタリーよりはこてこてのSFファンだと思う
29: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:56:52
>>24
けどお好きなんでしょう? ランボー
43: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:24:58
>>17
デスストの演出とかODのトレーラーとか見てるとホラー好きなんだなってのは分かる
19: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:20:26
追放系主人公は追放された側に少しでも非があったらザマアしにくいからダメだろ
83: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 05:40:35
>>19
よく考えたら追放された側もさぁ…は割とあるあるよ
21: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 18:28:58
この人の作る作品ゲーム性は好きだけどムービー多すぎるのがしんどい
コジカンに求めるべきものではないとわかってるんだけどね…
23: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:43:06
>>21
ムービー少なめになったMGSVは物足りないみたいなこともそこそこ言われたし
小島ゲーはそういうものとして楽しむものというある種の割り切りはある
25: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:45:38
映画監督にやたらとコンプレックスを持ってるお人
何でもかんでも詰め込んで冗長になる悪癖持ちのせいだろうけど
26: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:46:18
めんどくさいタイプの儲が生まれるくらいには引き込まれる作品を作るからなスレ絵
サヴァイヴなんて完全にネガキャンの犠牲だったしその影響で反転アンチなんかも産まれた…まぁデスストで沈静化したけど
33: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:31:59
>>26
ネガキャンが酷かったのは確かでも
MGSVの基板を使ってお出しされたのがサヴァイヴならそりゃ評価下がるよ
ネガキャンの被害者とか言って貰えるだけまだマシな方じゃね
56: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:36:34
>>33
そうは言うがワームホールの設定やナノマシンの暴走による異形化とかしっかり世界観踏襲してるのにやれゾンビだなんだと荒唐無稽なレッテル張られたのは流石に酷いと思うぜ
27: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:46:44
別れた後の監督とKONAMIはなんだかんだどっちも上手くやってて良かったなってなる
28: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:54:03
どっちが悪いとかじゃなくてKONAMIにとっても小島にとっても別々になった方が互いに良かったよな
絶対相性良くなかっただろうし
30: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 19:57:13
>>28
最近のそれなりの規模のゲームを(基本的には)手堅く作って手堅く稼いでるKONAMIを見ると、大作作りたい監督とは相性悪いよなあって思う
そこのすれ違いが生まれちゃったのが不幸だよね。どっちが悪いとかじゃなくさ
42: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:22:22
>>30
それなりの規模のゲームとは言ったけど、Switch2のロンチでシャインポスト出すとは思わんかったわ
なんだこの思い切り
58: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:37:02
>>42
ソシャゲで苦戦して買い切り開発にしたんじゃなかったっけ?
得意分野があるとはいえロンチにぶつけて来る思い切りの良さにびっくりだが
31: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:27:27
割れ鍋に綴じ蓋の逆バージョンなんだよコナミと小島
34: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 20:33:48
映画監督とか釈の引き算で絶対無理だろうし本人もそこはわかってそうだから
ゲーム業界で監督と呼ばれてるのが一番幸せなんだろうな
37: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 21:57:35
コナミはオレカバトルとオレンとパワプロある限り俺は応援する

メタルギアはスマブラでしか知らんのん
39: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 22:10:02
結果的には独立して良かったと思うよ
デスストみたいな大尖り作品をAAA級のクオリティで味わえるのは本来あり得ないことだからね
40: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 22:11:04
どっちの目線に立っても同情できる決裂は中々ないよ
41: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 22:25:46
9.11のせいでMGS2発売中止に怯えてたときに当時の社長が呼び出して腹括ったって言われた話すこ
当たり前だが企業というのは人間関係の上で成り立っている組織なんだと
44: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:26:38
よく知らんかったけど円満離婚みたいな感じで落ち着いたのなら良かったな
45: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:28:28
この人に関しては会社員向いてなかったが本当に全てだと思う
未だにKONAMI叩いてるオタクだけ悪い立ち位置
46: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:30:32
ゲームクリエイターとしては本当にすごい人なのは間違いないんだが、KONAMI社員としてはちょっとな…
別れるときに出たMGSVが尻切れトンボな結末だったのも悪かった
60: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:38:38
>>46
あれは社内政治で後半小島が開発にまともに参加出来ないようになってたからなので、仕方ない
GOTYみたいなイベント参加も全部禁止されてたしな
47: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:31:37
この人が退社する時に引き抜いた奴がどうも相当ハドソン側をいじめてた奴だったっぽいから結果的によくなったって話は聞くんだよな
48: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:31:38
互いに離れて結果的には良かったと思うけど
Fox Engineはちと勿体なかったなと思いはする
62: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:40:12
>>48
あとはコンテンツとしてのMGSが10年弱は停滞したのもな
49: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:32:18
ビーダマン爆外伝の版権整理はハドソンだけだったら間違いなくできてなかったろうしなぁとは思う
50: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:32:53
お前らmgs3のリメイクはどう思ってんの
俺は原作ぶち壊さなきゃそれでいいけど
54: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:34:58
>>50
特に悪くはないと思ってる。
そのまんまリメイクっぽいからなんか動きに
固さを感じなくもないけど
64: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:43:40
>>50
マップ流用っぽいから、エリア移動ごとに画面暗転入るのはちょっと勿体ないかなと思う
51: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:33:19
独立してからはこれまで得た人脈をフル活用しまくってるのすき
52: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:33:37
結果的には別れてよかった気がする。MGSVは完成させて欲しかったけど。
ボクタイとかポリスノーツとかも現行機で出来るようになると嬉しいな
53: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:34:20
もともと予算不足からステルスゲー作った人だし、ちょっと逆境くらいのほうが輝くんだろうな
59: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:38:01
>>53
ぶっちゃけ制約の中でこそ力を発揮できるタイプだと思う
予算や人員、容量の都合などである程度妥協することで全体の完成度がむしろ上がるタイプで、それらが解消されちゃうと今度は諦めがつかずにズルズル行く感じ
シナリオ面に関しても本来なら裏設定でも構わない部分までまで全部説明しないと気が済まない欲に駆られちゃってたのが後発作品ほど伝わってきたし
61: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:39:54
>>59
良くも悪くも芸術家肌なんだよな
利益を出すことが大前提のゲーム開発現場でズルズルってのは誰も幸せにならない
67: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:52:30
>>61
クリエイターのスタンスとしては正しくはあるんだよ
ゲームをリードする最先端のAAAを国内企業で作ってゲームの発展させたいってのは……
今それがやれる国内企業はスクエニとカプコンだけなので
57: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:36:38
クリエーターとの小島監督と会社員の小島監督は別ものすぎるのよ
特にパワプロスタッフ(特にパワポケ)が恨んでた可能性があるから小島監督にムード×付けてたくらいだし
65: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:47:53
今のコナミは色々と既存IPを活かそうとしててようやっとる
66: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:51:24
>>65
桃鉄とΔはようやったと思う
岡村さんありがとう
68: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 00:56:13
自社IP軒並みぶっ潰してた2代目のドラ息子もとっくに消えてるしもうまとも扱いしていいでしょコナミは
69: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 02:35:57
IP冷遇もチャンスを何度も与えて結果出せなかった残当な末路のタイトルも多いからな
よく挙がるゴエモンやパワポケなんてほぼ現場の連中の責任やし
75: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 02:49:43
>>69
パワポケでムード×がつけられたのはパワポケ3なので2001年の時だから売上も好調の時で付けてるよ
パワポケがリーマンショックの影響で売上悪化したからそれで本来は15作までのところを14作で終わったし(攻略本でボカしてはいるが)
70: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 02:38:46
というか未だにKONAMI叩いているやつは多分ろくにゲームやってないだろってなる
まともになって10年くらい経つぞもう
73: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 02:41:48
>>70
なんなら当時から「親がゲーム作ってるとか知られると恥ずかしいし…という風潮を変えたい」の前半だけ切り取ったり
スポーツ部門がゲーム部門より不調になったからゲーム作ってるだけ(コナミスポーツは別会社な上コナミの業績を超えたことはない)とか抜かしてるから恥ずかしいぞ
72: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 02:41:37
完全な自由かガチガチに制限されるかという両極端な環境に適性があるのかもしれない
76: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 02:52:52
一見は後からやって来た映画監督崩れにしか見え無いけど実際はファミコンやMSXの頃から業界に居続ける大ベテランなんだよな
77: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 02:59:28
サイレントヒル2のリメイク版すっごく面白かったです。
サイレントヒルfがすっごく楽しみです。
ホラーゲーム好きだから、これからもKONAMIさんには頑張ってほしい。
お互い離れてよかったかなって思う。小島さんも好きなもの作れるし。
79: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 03:20:55
独立して最初に出すゲームがMGSのコンパチじゃなくてデスストなのが、本当に凄かったよ
あれを信じて出せる胆力は真似出来る気がしない
80: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 03:41:05
やっぱりいつか完全版MGV遊びたいチコとか絶対グレイフォックスだったし。
81: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 03:42:49
コジマのゲーム観が好きでコジマのゲームやってるから2015年当時のコナミは未だに許してない
今のコナミは許した
84: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 05:43:20
まあ分かれた後なんやかんやそれぞれ上手くやってるエンドだから良いんじゃないかな
88: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 07:18:45
今のコナミに関しては失った開発能力が戻りきってないのが惜しいって感覚はある
91: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 07:54:29
KONAMIからしても追放以降ずっと業績上がってるからある意味なろう系だな
92: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 07:56:43
サバイバルキッズとやらだけで評価が決まるなんてすごい頭してるね…
93: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 08:01:05
むしろそれ言いだしたら小島いたころじゃサバイバルキッズ新作の開発すら許可下りなかっただろ
ってツッコミいれたくなる
94: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 08:02:04
>>93
シャインポストもな
95: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 08:04:02
コロナでジム経営ガーのデマ今だに振り回してる印象しかない
96: 名無しのあにまんch 2025/04/03(木) 08:12:25
そもそも「キャラデザがちがいすぎる」って喚いてるけど、過去作もタイトルごとに全然別もんだよなデザイン
36: 名無しのあにまんch 2025/04/02(水) 21:49:36
小島監督&コナミの話題でここまで理性的なスレ久しぶりに見た気がする
もうなんか救われた気分だわ

元スレ : 小島秀夫とかいう追放系主人公

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:33:06 ID:g1NjIyOTA
追放の経緯がまあ妥当だし壊滅もしてないからなあ
なろうとは違う
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:51:45 ID:QwNDAwNTA
>>1
やってることに対して社内政治力がまるで足りてなかったってだけだからな
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:29:54 ID:I0MjY4NzA
>>12
MGSV開発のために他のプロジェクト凍結までしてんだから社内政治力うんぬんって話でもないと思うけどな
0
40. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:35:16 ID:k0Mzc3MDA
>>36
アレに関しては内部の情勢考えたらどうしようもない側面もあるよね
0
45. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:42:24 ID:Q2NDIzMzA
>>36
一応、社内政治力うんぬんの話でもあると思うよ
必要な社内政治力がコナミの株式の過半数を取得するレベルっていう無茶なことだっただけで
0
77. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:20:32 ID:IzMzk0MTA
>>12
ただのクソ無能で自称監督(笑)のステマ無能小島だからクビになるのがむしろ遅すぎたくらいのソニー恩義マン
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:33:29 ID:gwODc2OTA
「んほる」ような開発者はちょっと…
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:52:14 ID:M1NzExODA
>>2
んほるの原点になる人よりは圧倒的格上だからね
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:27:59 ID:E0MDEwODA
>>2
デスストなんて主要キャラ殆どんほってるけど売れてんじゃん
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:32:00 ID:k0Mzc3MDA
>>2
横のつながりを重視しないとどの業界でも生き残るのが難しいからね
デスストを出せたのもそこら辺の事情が強いし拘りなく取り入れる方針なんだろう
0
60. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:15:48 ID:c1NTQyODA
>>2
大塚明夫にんほる←ええやん!
VTuberにんほる←やめてくれよ…
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:40:41 ID:g3NTk1OTA
とりあえずメタルギアの権利買い取って
新作出してどうぞ
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:40:50 ID:QwNDAwNTA
最初は会社員やれてたのにどうしてこうなっちゃったんだろうね
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:25:57 ID:A4NDYyMTA
>>4
一定の範囲まで有能な人材がそのラインを越えると今まで通用してた技術や能力を活かせず無能化するのも実業家あるあるだからしゃあない
会社人として才覚を活かすためにはある程度の制約あったほうがよかったのかも
0
42. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:37:45 ID:Y2NjM3NTA
>>32
パレートの凡俗法則だな
人には向き不向きがあるので向いてないポジションに付けば天才も凡人に変わる
0
61. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:23:33 ID:g3NjM5NzA
>>4
今でもコナミでやってりゃもっと成功してたとは思う
0
68. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:22:38 ID:I0MzM4NjA
>>61
コナミの方がお断りなんだよな
会社は小島の私物じゃないんで
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:42:45 ID:E5NjkwNjA
TBSラジオの冠番組、めちゃくちゃおもしろい。
Spotifyとかでポッドキャストで聞けるので聞いて。
アイディア力すごいし、人脈すごい。
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:42:49 ID:g4NjQzMDA
どういう人物かわからんけど、コナミの元社員ってこと?
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:52:22 ID:IxMDA1MjA
>>6
ゲームクリエイターのやべー奴
ちょっと、いろいろあってコナミから飛び出して
元気にやってる
0
71. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:46:23 ID:IyNzcyODA
>>6
任天堂の桜井さん並みに凄いクリエイターなんだけど
やめるときにカービィ並みのIPを自分の物だと主張して引っこ抜こうとした人
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:44:21 ID:Q4Nzg5NzA
コナミと小島が破局した夫婦みたいに語られててウケる
0
78. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:28:33 ID:A2MDQ5MTA
>>7
言い得て妙な例え
夫婦だってどっちかが悪いとかで別れるばかりではないからね
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:45:27 ID:AwNjYzNDA
SIEの偉い人と合ったら無償でデシマエンジンのアクセスUSB渡されただとか、オフィス借りる時にオーナーがファンで格安で提供してくれただとか、周りがここで終わるべきじゃないと支援してくれたんよな
そうやって出来たデスストが人と人とを繋ぐ話だったのも良い
デススト2楽しみだ
0
56. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:05:37 ID:E0MDEwODA
>>8
うろ覚えだけど開発の為の融資も銀行の偉い人からOK出されてスムーズに進んだとも聞いたことがある
人脈という意味では間違いなくすごい強いパイプを持っている人ではある
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:48:22 ID:cwODcyMjA
納期破ったのはMGSVの時だけって…
MGS4が延期したの知らんのか
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:55:45 ID:QwNDAwNTA
>>9
その時はまだ会社に話通して納期伸ばしてもらってたんじゃない?
MGSVの頃にはまともに会社の意向聞かずに独断で色々進めてたんじゃないかな
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:05:57 ID:I3Nzc4ODA
>>9
あれはソニーの影響とかじゃ無かったっけ
事前に聞いてた話よりPS3の性能が低くてmgs4の映像とかかなり下げたりしてる内に
バグが出たりアイデア増えたりバグ増えたりして延期したとか
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:26:43 ID:E0MDEwODA
>>9
本スレの方もそうだけど本人が明確に否定してるんだからソースないなら黙っとけよ


Q.人々はあなたについて多くの予想を語っていますが、最大の誤解は何ですか?

多くの人々は私のことをあまりに多くのお金を使いすぎるだとか、時間をかけすぎる人物だと言いますがそれは誤解です。私の直近のプロジェクトでは約 6 ヶ月ほどの遅延が発生していましたが、私はこれまで常にスケジュールと予算に関する約束を守ってきました。たとえば私のゲーム制作は 3-4 年ほどの期間が必要ですが、それは最初からそう計画されているのです。

私は自分でポスターやティザー、パッケージを制作するので多くの時間がかかってしまいます。日本のクリエイターはスケジュールにだらしないと有名だったりして、私もそのカテゴリーに分類されているのだと思いますが実際はそうではありません。私の場合、私はディレクターとプロデューサーですから製品と予算については常に気を使ってないといけない立場です。
0
80. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:50:25 ID:Q5OTk1ODA
>>33
黙って延期した事実に向き合えよ
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:48:26 ID:QzNDUzNjA
ttps://kako.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1337796533/

…こんな言動ばっかとってる時点で イ言 者含めて同情の余地無し(呆れ
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11. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:48:28 ID:YzNTg3NTA
まあMGSVが尻切れになったのはムカつくけど、じゃあ騒いで小島をKONAMIに戻したいかってと、今のまま自分の世界を自由に作ってた方が良いだろうしね
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13. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:51:51 ID:EyMDI3OTA
(小島から見て)追放した方は絶好調なんだが
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22. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:58:42 ID:k0NzQzODA
>>13
お得意のスポーツはブラック営業出来なくなってとっくに失速してるが…
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27. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:14:42 ID:EyMDI3OTA
>>22
コナミグループ、25年3月期決算は売上高17%増の4216億円、事業利益23%増の1091億円と過去最高…「eFootball」「プロスピ」など好調、新作も貢献

ゲーム事業のいざこざで関係ない事業持ってきてsageとか
実に追放系好きなメンタルって感じ笑
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39. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:33:42 ID:I0MjY4NzA
>>27
うん、流石にゲームと関係ない事業をあげつらって揶揄するのは無理筋な擁護だよね……
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59. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:14:39 ID:Q5NDM3NDA
>>22
ネットのデマを真実だと思い込むタイプだな
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16. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:52:35 ID:k1MDMxNTA
ゲーム作るのと会社経営するのとじゃベクトルが逆方向なのに
ちゃんとやったの普通にすごい
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:35:29 ID:I1ODU2MDA
>>16
コナミから連れてきた立ち上げ当初の元社員は全員逃げてるけどねw
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17. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:52:47 ID:k0MTM0MjA
あくまで、業界が大作路線に傾いてた時代に大作作ってたってだけで
今の大手企業も中小IP活用してコンスタントにゲーム出す必要のある時代にはメタルギアの小島だと会社の方針に合わなくなったって感じだとは思う
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19. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:55:44 ID:I2OTUxNDA
>>17
今も監督大作しか作る気ないんすよ。まああの人なら大丈夫だろうけど
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24. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:02:44 ID:QwNDAwNTA
>>17
やり方はいくらでもあったろうに無理な我を通そうとして順当に失脚しただけでしょ
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18. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:54:01 ID:AwNjYzNDA
ノーマン・リーダス「なんかコジマヒデオって人がゲームの主人公にさせてくれって言ってる。こわっ」
知人俳優「絶対にそれは断るな。YESと言え」

確かこんな経緯だったはず。誰だったかは忘れたけど知人の俳優に感謝。
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26. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:12:44 ID:I3Nzc4ODA
>>18
俳優じゃなくてデルトロ監督って話じゃなかった
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21. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:57:54 ID:I0MTc3MA=
2015年当時のコナミの内情を山本一郎にバラされてたけどこんな感じだぞ

・社員は自分のメアドを持てない。外部との連絡が必須な場合、5桁のランダムアドレスが配布され、数カ月で変更になる
・オフィスや廊下のカメラで社員の勤務状況を監視
・有名タイトルのプロデューサー→遊技機工場でねじ回しなどの組み立て作業
・「使えない」と判断した社員→本社1階で警備員orフィットネスクラブの清掃作業
・他社に再就職したことを報告したコナミOBのフェイスブックに「いいね」ボタンを押した現役社員→全員異動
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:48:23 ID:Q0NDkwODA
>>21
山本一郎と日経の新田祐司という普段はデマばっか垂れ流してると言われてるのに
コナミ関係の自称リークの叩き記事だけは何故か信じられてる男
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23. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:02:25 ID:kwMjE1NzA
相当に我が強い印象。コジマカミナンデスだのSNSに時折上げてた有名俳優とのツーショットだの『俺は凄いんだ!!』というのが色んな所で滲み出てる感。
ただ、それはクリエイター気質としては大正解のひとつだろうし、コナミの下で延々と会社員やってるってのも無理な話だったろうなとは思う。
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28. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:16:09 ID:cxNzEwNTA
実は社内での評判は両極端だったんだよな
直属の部下には好かれるがそれ以外には結構嫌われてた
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:23:22 ID:I0NTczMzA
>>28
そうなん?
知り合いが開発に居たけど小島チームに入りたい奴ばっかだったって聞いた
その為にコナミ入ったって人も少なくなかったらしいし
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:51:17 ID:U4MjA0MDA
>>31
パワポケチームとかゴエモンチームとかがリソース独占してるって愚痴ってた
部下に尊敬されてたのはそう
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57. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:08:54 ID:E0MDEwODA
>>31
当時のKONAMIのIPでゲーム部門に入って何したいかって言われたらほとんどの人がコジプロだったんだろうな
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:18:42 ID:kzMjU0NzA
ソニーのデジマエンジ無償で使わせて貰ってるのが
デカ過ぎる、デジマエンジ製のデススト関連は開発早い
のにそれ以外は話だけで形もみえんからな。
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30. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:21:01 ID:E1MjQwNTA
独立して音沙汰無くなったり、クラファンやってもいつ出るかわからない位超遅延とか多すぎて、会社から離れても新作出してくれるだけで超上澄みだわ
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:27:49 ID:M3NDg3MjA
結果的にお互いwin-winの筋道になるって珍しいケースよね
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:33:33 ID:I1ODU2MDA
フォックスエンジンとか言うコナミでも処分に困り果てる負の遺産
0
43. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:39:31 ID:c1NjYzMzA
MGS全盛期の頃はなかなか家に帰る機会がなくてまだ小さかった息子に顔をよく忘れられる減点パパのイメージが強い
0
44. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:40:36 ID:Y0NDQwMTA
上月の例の発言は誤解だっていうけど社長だった期間はゲームなんてろくに出てなかったしあながち間違ってないだろ
上月が社長辞めたとたんMGSとサイレントヒル復活したし
0
46. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:43:30 ID:Q0NDkwODA
パワポケを現場の責任ってだけにするのは流石におかしいというか
3DSでパワプロ出たのすら小島監督が退社した後になってからだし
パワポタも本家パワプロとシリーズ統合という形で終わったり
パワプロ自体もPS3時代という暗黒期に突入したりとこの辺のゴタゴタは絶対内部で何か有った奴でしょ…
0
47. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:45:48 ID:kzMjU0NzA
そもそもコナミはウイイレが欧州リーグの実名使えなく
なったりした方が問題だったと思うけどな、
小島の大作路線は足元悪くなって行ったコナミには難しくなったのはわかる、
ただ追い出し方が明らかに悪かった。
0
54. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:59:51 ID:Q4MTM1MzA
>>47
そうなんよ
efootballは課金誘導が強くて萎える
おれはウイイレでマスターリーグがやりたいだけなんだ
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55. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:03:33 ID:E0MDEwODA
>>47
互いに言い分はあったんだろうが個人的にはKONAMIが小島監督をゲームアワード授賞式に出席禁止させた時に完全に天秤傾いたな
あれで完全に海外ファンからの悪評が定着したし
0
49. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:51:02 ID:k0NTc5NDA
復活といっても新作サイレントヒルはみんな外注だしな
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51. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:54:23 ID:M1MDIxMzA
こっちからしたら面白いゲームを作ってくれる人間が正義なので、どういう経緯があれども小島監督を応援します
0
76. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:05:20 ID:c2NDIwMTA
>>51
物別れしてからコナミも積極的にゲーム出すようになったし
どっちも応援したいわ
0
52. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:58:41 ID:AxNDE5MTA
俺がこのゲーム作ったんだから全部俺の手柄みたいな発言見てめちゃくちゃ印象悪くなった
自分以外のスタッフ見下しててパワハラも激しそうだなと
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53. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:59:23 ID:k4MDk0MDA
ZOEHDのやらかしで完ぺきに俺からの信用は無くしたよこのおじさん
後年追い出されたのも無理ねえわ
0
67. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:18:05 ID:czMDE0NDA
>>53
お前誰やねん。
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74. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:57:16 ID:k4MDk0MDA
>>67
ファンの一人だよ
0
58. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:10:24 ID:MyMjg2MzA
どっちが悪いじゃなくてどっちも悪かった
0
62. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:36:08 ID:I3NTM4MTA
mgs4のメイキングみたらやっぱり小島は小島で問題あるわ
もう映像がほぼほぼ完成してる段階でフォッグ増やしてとかもっと早い段階で言えただろみたいことを言って、現場をかなり困らせてて実際に作業をする人は今の段階でそれ追加してバグ出たらどうすんだよって不満たらたらだった
0
63. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:40:22 ID:ExNTMyNTA
金の生る木を植えるために前回の木から得た収益をほとんど使うタイプのおじさんが小島で
シンプルに利益率だけ見て効率の良い作物を栽培するのが某元社長
輝く木を見るために村人や研究者が集まる農園から、成長性に期待して投資家が集まる農園になった
0
65. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:00:43 ID:k2MDM5NTA
>>63
その輝く木が別の木の栄養まで奪うタイプだったのが問題なんだよな
やっぱりコナミもコジプロも今の状態が正解だし健全
0
64. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 14:42:57 ID:YzNDI1ODA
それはそれとしてP.Tの配信再開してくれよマジで
0
66. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:07:11 ID:M1MDIxMzA
ここを見ても結局誰かを悪者にするってのが一番みんなが安心できる解決策なんだなってのがわかる
0
69. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:24:37 ID:A5MDE3NDA
>KONAMIの役員にしたのが互いの不幸の始まりだった感ある

クリエイターが役員やって良かったケースってあるのかな…
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73. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:53:47 ID:I3Nzc0NzA
>>69
やれてるケースはあるだろうけど表に出すほど上手く行った話は聞いたことないな
0
70. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:35:09 ID:I0MzM4NjA
小島が使ってたリソースを別のゲームを作るのに使えばどうなるか
ってのを体現してるのが今のコナミ
自分がプロデュースしたゲームは自分の創造物って考えの小島にとっても
今の資金集めから全部自分でやる環境の方が向いてるから退社はwin-winだった
0
72. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:53:40 ID:g1MzIxMA=
ゲーム機の側の性能が小島のこだわりに答えられるほどの高スペックになったのが悲劇の始まり
ボクらの太陽とかも作れる人だったんすよ元々は
制限が少なくなったせいで際限が無くなってしまった
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75. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:02:13 ID:ExNTE0NzA
追放された時期のコナミが悪い風潮は社長がゲーム事業が恥ずかしいなんて(風説)流れて
ゲーマーの神経逆なでにしてたのも重なってた気がする
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79. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:46:52 ID:Q4MTQ0NDA
追放前に評価されてなくて追放後に成り上がり&追放した側は破滅というのが所謂定番のパターンなんだが全く合致してなくないか
0
81. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:18:41 ID:M0ODE3NzA
メタルギアもパワポケも好きでやりまくってたのに、揉めていたとは知らんかった
パワポケは1年1年出さないと行けなかったから大変だったろうな…
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82. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:21:53 ID:c0MDc5NjY
正直2015年からずっとコナミのことは心底嫌いだったけどMGSΔの公式生放送で「メタルギアを終わらせたのはお前たちだ」なんてきっつい声まで取り上げて向き合ってたのを見て印象変わったよ
デススト2もΔも楽しみだ
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83. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:28:19 ID:M4MjI1MjA
このスレタイトルでここまで冷静に語れてるのすごいなぁ
あにまん持ち上げるわけじゃないけど他所は未だにコナミを絶対悪にしたがる人で溢れてる
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84. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:36:23 ID:U0NzgxNzA
>>83
わざわざ他所は〜とかいらねんだわ
お前みたいなのが癌なんだよ
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