【モンハンワイルズ】ゾ・シア装備って強い?

  • 30
1: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:21:58
アーティアと比べても使えそう?
2: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:23:49
固有スキルのギミック次第じゃね?
そこ以外の数値的にはアーティアに優ってる感じはあんまりしない
3: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:27:42
相変わらず属性値日和ってるし固有スキルはどうせ鎖刃システムだし・・・うーん
4: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:33:07
奔流のダメ次第
検証班の結果を待つ
1: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 19:42:50
ゾ・シア装備強いな

ゾシアランスは体感7割くらいの確率で効果発動+ゾシアシリーズ効果超回復+護鎖刃竜シリーズの鎖刃と傷口破壊回復+そもそもランスの性能で不死身になれる

火力?回復の手間が省けるので実質火力スキルまみれや
12: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 21:57:03
>>1
ゾシアいいよね
火力こそゴア4には劣るけどスロが多いから生存スキル+火力スキル両立できる貴重な装備だし
今頭と足ゾシアにして腕護鎖、それ以外シュバルカにしてるけどバランスよくて好き
27: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:58:19
>>1
さっき一式ゾシア装備作ったランサーだから参考にしたい
編成さらして?さらせ
2: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 19:44:10
手数の多い武器だとワンチャン爆破アーティア超える瞬間あるんじゃね?と感じる
5: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:20:57
>>2
スロが321なのがなぁ…
331なら採用検討した気もするんだが
21: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:30:27
>>2
クールタイムあるから手数武器だと体感10%ぐらいよ
3: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 19:44:13
まあ全部避けれるプロハンならいらんのやけどな
9: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 21:15:29
>>3
そんな奴がホイホイいてたまるかなんだよなぁ…ガ強ガ性守勢が安定
4: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 19:50:16
ゴアが半分呪の装備になってるから新しい装備の実装はワクワクする
6: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:22:08
属性吸収混ぜたらゴマちゃん入りの時とそう対して火力変わらんなった
7: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:25:42
ガンスのフルチャ装備を連撃加速再生から変えて見たけどあんまり変わらんな
8: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 20:26:42
>>7
ガンスとゾシアって噛合悪くなかった?防具の方?
14: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:01:18
>>7
当たり前だがフルチャ維持にリソース割き過ぎると連撃分が弱くなってなんか微妙な感じになった
18: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:25:29
>>14
超回復連撃フルチャでやってみたら挑戦者5まで盛れて理論値は上がったはずなんだけど加速再生ならもうフルチャ再開できてるのに…って場面が多かった
全部ジャスガで捌いて削りくらいしかダメージ受けないんならこっちの方が強いだろうな
19: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:27:00
>>18
そんなあなたに加速再生超回復フルチャ
28: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:59:27
>>19
連撃強化が乗せられんのや
29: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:02:48
>>28
フルチャ連撃だと乗せてせいぜい挑戦者2か3だろ
連撃強化Ⅰの効果より挑戦者5に出来る方が遥かに強いっての
フルチャ維持もし易くなるしな
13: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 21:59:46
超回復Ⅱでも物足りなさがあるからいっそⅠ+加速再生Ⅰの方が便利
15: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:03:34
>>13
わかる
組み合わせによっては弱特挑戦者発動させながらスロ数いっぱいあるから体力回復量アップや加護や耳栓両立できるから好き
16: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:18:35
ゾシアハンマーの見た目エルシャダイに出てきそうですき
17: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:25:11
玉が出ないよォ!!腰だけ作れないよォ!!!
22: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:33:03
武器は3スロが2個あったら良かったのに…
23: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:33:21
火力スキルに振り過ぎてるからスロットカツカツだけどガンランスに関してはこういう盛り方ができる
24: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:34:50
SNSとかで検索したら渾身ランスなんかはもう過去の遺物みたいだな
俺も本腰入れてゾシア回るか
25: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:40:49
正直最初はわかりにくいけどゾシア2装備はガチよ
特に頭と足が個人的に好き
26: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 22:44:09
頭 顎β
胴 ゾシアβ
腕 顎α

の3部位で挑戦者5と無尽蔵発動できるし言うほど悪くはないんじゃないかな 
腰と脚はゴアにでもすりゃいいし
30: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:12:45
ゴア玉が要求されるのやめちくりー
全然落ちん
31: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:19:42
ムクムクシュシュで超回復と加速再生まで決まったけど脚が決まらんの
32: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:21:53
>>31
自分はムクシュ護鎖シュムクにしたかな
スロ配分が好みだった
護鎖アームそういう意味で便利
33: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:22:42
足装備困ったらとりあえずレウス足みたいなところある
34: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:25:45
ゴシュゴゴゴからゴゾゴゴゴになったわ
35: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:26:11
武器は灼熱をダメージ変換できるのは面白いんだが、護火竜装備がまあまあ重い
せめてβにスロ3があればなー
36: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:27:56
無垢4ドシャ脚使ってる
37: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:55:16
灼熱は護火竜とレウス混ぜても発動するから護火竜頭とレウス腕で試したりしてる
38: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:58:11
正直クソザコだった灼熱化救済のつもりなのかゾシアスキル前提で灼熱化単体だとクソザコだったのかどっちなんだ
39: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 23:59:27
>>38
後者だと思う
アプデといってもスキルの内容自体は前から決まってた筈だし
40: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 05:53:21
わざわざ灼熱化とのシナジー用意したならもしかして歴戦王レウスとかある?
41: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 06:19:52
片手はY+Bの強攻撃では追加ダメ発動してない感じするな
ひたすらYYBBしてるとよく出る
42: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 06:30:10
操虫棍で超回復+加速再生構成にして回復量アップ入れたら副産物的に緑エキスの回復量もとんでもなく増えて回復薬いらずになってビックリしとる
43: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 06:36:33
>>42
装備見せてくれん?自分回避距離爆盛りか回復系かで全然決め切れてないわ
44: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 06:43:30
>>43
どっちかで悩んでるってことならスマンが力になれないかもしれん
両方取って火力捨てた快適構成にしてるから……
45: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 07:32:54
超回復+加速再生+竜○活性でマジで不死身の化け物ができあがる
マルチで笛使いが体力継続回復効果吹いてくれると火やられ状態でも体力回復してて笑っちゃったw

惜しむらくはゾ・シア戦でしか安定して発動できないことだけど
46: 名無しのあにまんch 2025/04/06(日) 10:59:04
正味快適性=火力って考えのハンターからしてみたら今回の装備って革命な気はする
どうしてもスロ数多い装備ってなるとゴア担がないといけなくて不安定なのが好きじゃない人もいたし
5: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:40:14
太刀は理想値アーティア(基礎攻7斬れ味1)に基礎攻撃力で5、属性値で100(実数値10)負けてる。斬れ味はどっこいかな?
固有スキルがよっぽど強くないと勝てなさそう
7: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:48:07
固定ダメ50
頻度割と高めって感じ
12: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:01:02
>>7
高頻度らしいけどもしかしてモーション縛り無し?
8: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:52:16
鎖刃と同じ確率なら乗るモーションなら1/3で50ダメか
まあ弱くはないんじゃない?爆破アーティアの方がスキル分だけ強そうだけど
9: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:54:16
僅差ならビジュアル的にアーティアよりゾシアを使いたい
10: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:57:18
追加の追撃は一律で50、灼熱があるとトレモだと69まで伸びたね
ただ何度も発動しまくってるから割と強い
17: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:40:48
>>10
灼熱化ってなんだ…?
18: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:44:05
>>17
レウス装備のスキル
11: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 16:58:43
素材的に遠いけど頑張って作るか
ガルホートは代替できないだろうけどケマドーラ互換にはなりそうだし
13: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:02:15
鎖刃と同じと考えると片手以外使い物になら無いのでは…?
14: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:04:11
>>13
試してるだけでも爆破とか鎖刃よりも発動率高めに思えるから問題無さそう?
15: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:04:32
ねぇジェマちゃんこのガンスケマガンスの設計使い回してない…?
16: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:40:33
砲撃カウントされるなら通常フルバーストで荒稼ぎ出来そう
作って試してみるか
19: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:47:47
>>16
砲撃対象外だよ畜生
何の役にも立たねえ
20: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:50:29
何か面白いギミックの武器あるかな
とりあえず片手は抜刀で刃の形が変わる
21: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:51:33
頻度にもよるけど正直手数武器の方が恩恵ありそうな感じはする
大剣はアーティアどころかアルシュベルドのが使い勝手が良い
22: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:52:29
対象モーションはマジで鎖刃刺撃と同じなの?
23: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:53:21
ガード性能+3と引き換えに対して恩恵のないスキルと切れ味白を手にしたのがゾシガンスだ!
属性の違いこそあれど通常型の運用でもケマガンスの方が取り回しいいかなって
29: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:24:50
>>23
とりあえずさっき出来上がったから晩飯食ってからテストしようと思ってたけど聞く限りなんとも言えない代物なのねゾシアガンスって…
30: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:29:29
>>29
発動する攻撃の発動率は結構高いから砲撃にスキル乗ってくれりゃフルバで気持ちよくなれそうなんだけどな…
砲撃に乗らないけどフルバには乗るとかあるかな?通常砲撃連打しか試してないけど
50: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:50:30
>>29
見た目はいいよ
スキルは…思ったより発動しないのと対抗馬のケマガンスがガ性という分かりやすくありがたいもの持ってるのがちょっと痛い
せめて3スロ2つだったらガード系も積みやすかったんだが
51: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:51:58
>>50
ガンスの砲撃には付与されてないらしい
砲撃主体である以上ガンスは微妙かも
24: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 17:53:25
太刀は気刃斬りでも発動する事を確認
2連続発動も確認されたので、鎖刃とか爆破みたいな蓄積型では無く完全確率型っぽい
25: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:03:48
>>24
双剣と斧ガリ恩恵でかそう
27: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:08:09
一応>>24の補足
鎖刃刺撃の効果発動は太刀では気刃斬り等には適用されず赤刃斬り等のみだった
ゾシア武器ではモーション縛りなしの可能性がある
37: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:57:53
>>24
完全に確率で発動するスキルだから手数の多い武器と相性が良いって認識で良いのかな
38: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 19:06:56
マ?ゾシア双剣ワンチャンある?
26: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:05:05
防具は結構いい感じなんだっけ?
28: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:11:22
手数とか多段が多い武器使えば理想値はすごいことなるのか?
31: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:34:47
狩猟笛の旋律だけ見るとガルシュハドとかでよくね感あるけどどうだろ
41: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 19:29:05
>>31
龍じゃなければって感じ
火力だけみればアルシュのが強いかな
まあ響玉が体力回復だからマルチなら全然アリ
32: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:38:53
とりあえず片手剣はカッコいいしバンバン発動してすごい気持ちいい

厳選アーティアと比較すると圧倒的な拡張性に負けるけど好みで使い分けていいんじゃない?
33: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:49:12
ライトで発動すんのかなこれ、鎖刃と同じなら発動すらしないけど
したとしても散弾(笑)だし火炎弾用かな
34: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:50:06
>>33
流石に全く発動しないスキルは積まないだろ
35: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:52:05
個人的アーティアより見た目はいいので早いところ重ね着欲しい
36: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 18:52:43
まだ帰宅してないから確認できてないけどどんな音出してくれる笛なのか楽しみだわ
39: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 19:19:13
ヒット毎に判定すんのかな?
要は貫通ビンで発動率あがるんかなって話だけど
40: 名無しのあにまんch 2025/04/04(金) 19:23:19
優秀な物理とおまけ程度の属性値と固定追加ダメージという要素から考えると
この武器が特に有効なのは「属性でこちらが有利になるギミックが発動するけど属性はダメージソースになりにくい、かつ弱点の物理肉質もそこまで柔らかいわけではない」モンスター
そんなピンポイントなモンスターが居るわけ…
42: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 01:31:12
仕様について気になる事があったので追記
どうも白熾の奔流のダメージ判定はモーションの初段にのみあるらしく、モーションの長い攻撃では発動しにくい模様
モーションの区切りが多い武器程恩恵を受けられるかもしれない
43: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 01:34:10
>>42
片手 ランスあたりが相性いいってこと?
44: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 01:37:59
>>43
たぶん
太刀とかも結構いいかも?
同じモーションを繰り返す感じだとめちゃくちゃ頻繁に発生するらしいので、武器種によっては低ダメージだが高頻度かつ耐性0の爆破属性+そこそこの龍属性って印象になるかな
75: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 16:43:31
>>42
訂正
ダメージの判定について
初段☓→最終段〇
モーションの最後に発生します
45: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 01:40:40
操虫棍はどうなん?龍の競合だとゴア棒の虫レベル10が強すぎないか?と思ってるんだが
47: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:42:27
確率低いけど多段全部爆発とかしたら面白そうなんだが
48: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:45:36
ランスの突き数発ごとに追加で50ダメージって確率によってはめっちゃ強くない?
ワンチャン5〜10%分ぐらいの火力増強効果あるかも
49: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:49:12
ランスは三角押してるだけで結構発動するわ
灼熱化IIまで盛ると1度の発動で100出る
52: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:54:27
弓は一矢には無反応だけど射撃剛射連剛射のいつものコンボには全部反応するからちゃんと発動はするな
53: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:55:35
ライトの射撃でちょっと検証したけど
最初に発動確率の判定があって次に発動するまでクールタイムが5〜15秒ある感じ
なおライトは散弾なので無理矢理使うとしたら火炎弾くらいでしかない、素直に武器重ね着を待て
54: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:56:18
笛は無属性アーティアに勝てるのかこれ?
66: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 13:42:38
>>54
継続回復だからフルチャとは相性いい
55: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 09:56:35
太刀は赤刃1に乗ったりすればひたすら手数回してダメ出そうだけどどうだろうか
63: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 13:28:42
>>55
赤刃にも乗った
短いモーションを連打するタイプだし相性は悪くないと思う
65: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 13:41:50
>>63
気刃部分には反応しないけどクールタイムあるから太刀みたいな「発生する攻撃→発生しない攻撃→発生する攻撃」の繰り返しでもそんなに発生率変わんなそうだね
68: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 14:01:34
>>65
いや気刃斬りにも乗るよ
7:50あたりで気刃3のモーション中に発生してる
69: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 14:02:40
>>68
えっマジか トレーニングで試した時全然出なかったけどたまたまか
71: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 14:05:33
>>69
発動率およそ50%らしいのでたまたまですね
56: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 10:01:28
ガンランスはこれ杭もガリガリ→爆発で1カウント扱いなのかな
57: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 10:03:56
ハンマーはなんだよあれホームランバーか?

60: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:02:43
>>57
消しゴムだの牛○パックだの凝ったゴミ箱だの散々な表現されてて申し訳ないけど笑う
58: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 10:12:00
見た目はめちゃくちゃいいから武器重ね着はよ
59: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 10:21:10
聞く限り大剣はいまいちか
64: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 13:32:56
>>59
手数を稼げる武器種ではないし既存の生産武器と比べても
集中3付いてるラモラックにスロット効率で負けてるしで厳しいですね
61: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 11:26:11
虫棒は大分相性良い気がする
必須スキルが飛燕ぐらいしかないし
62: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 12:43:59
笛はなんか全体的に高スペックではあるけど、それぞれ専門の笛には届かない感じだな
67: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 13:45:23
笛は会心が無意味なわけじゃないけど斬波以外は会心乗らないからな…攻撃盛れるフルチャは全然採用アリ
72: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 14:07:52
スロが3-3-1だったらなあと
ストーリーラスボス武器なんだからそれくらいしてもよぉ
73: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 14:39:31
斧ガリに乗らんし武器スキル依存強めだからチャアクはちょっと選択肢に入らんな
74: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 15:13:29
>>73
見た目いいからチャアクこそ使いたいんだがな…
アーティアのフリスビーみたいなの卒業したい
78: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 17:13:44
一晩経って笛はリコーダーの互換と考えたら普段使いしやすいと思った
火力みるならアーティアとかのがいいだろうけど脳死でぶん殴る分にはやっぱ回復響玉は強い
80: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 17:17:25
弓だけど思ったより頻繁に爆発して使いやすいな
アルベド相手に担ぐならありかも
76: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 17:11:33
ダメージについて調査したので追加報告
既にダメージは一律50と出てるので灼熱化中のダメージについて確認してみたんだけど、こっちは灼熱化と同じで属性肉質の影響を受けるみたいで殴る場所によって結構ブレが出る
ただ増加数値も灼熱化の本来の計算式をそのまま当てはめてるのか1と2で大きく変わるみたいで、トレモの背後の鉄板を殴ると灼熱化1だと15なのに対して灼熱化2だと84まで数値が伸びた
77: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 17:12:40
>>76
あ、武器は太刀です
雑殴りで84の追加ダメージって割と頭悪いかも知れん、強い言えばレウス固定になるのが痛すぎるぐらい?
81: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 17:26:23
>>77
護レウスの装備と混ぜても灼熱化発動するし、ゾシア胴あたりで挑戦者でも盛れば結構強いかも
79: 名無しのあにまんch 2025/04/05(土) 17:14:50
>>76
ちなみに柔らかい部分(属性肉質30)だと追撃だけでも100越えを確認
弱点特効を合わせて傷殴る前提なら火力補助としてとんでもないかも知れない

元スレ : ゾシア武器どうなん?

元スレ : ゾ・シア装備強いな

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1. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 16:40:55 ID:A0MTM3NTY
スイッチ2にワイルズ出してほしい
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このコメントへの反応(4レス):>>2>>16>>20>>25
2. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 16:46:59 ID:g3NjMyMDA
>>1
無茶言うな
ワールドなら出るかもだが
0
このコメントへの反応(1レス):>>7
7. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:07:43 ID:A0NDc2MTA
>>2
スイッチでライズが行けたんだから2ならいけるんじゃね?
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このコメントへの反応(2レス):>>9>>10
9. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:23:13 ID:c0NTgxNg=
>>7
ライズ程度を出すのがやっとだったってことだよ。
同じライズのPC版やPS5版と比べてみろや。
まさか、ワールドより後に出たライズのほうが要求スペックが上だと勘違いしてた?
0
このコメントへの反応(2レス):>>22>>23
22. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 19:05:29 ID:A0NDc2MTA
>>9
それは単にスイッチ2用に負荷落としたワイルズを出せばいいのでは?
PCやPS5と同じ画質で動かす必要ないんだし。ライズもそうじゃん。
欲しいのは携帯機としてのモンハンだろう
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このコメントへの反応(1レス):>>27
27. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 01:19:06 ID:U3NzI4NzQ
>>22
ハイスペ前提で作ってた物を改めて低スペで出すのってそんな簡単じゃないんよ
諸々まとめて作り直しになるから下手したらもう一本それなりのクオリティのゲームを作る位の手間がかかる
0
23. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 19:11:04 ID:g0MzE1NDY
>>9
なーんでいちいち喧嘩腰というか言い方それなんだ?
自分以外バカと思ってそうだな。
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10. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:24:03 ID:cxNzA5MTQ
>>7
ライズはワールドより負荷低いでしょ 
数値だけならずっと性能上なPS5ですらやっとのワイルズは到底無理だよ
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16. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:41:19 ID:Q3MjcyNzg
>>1
変にワールドやワイルズの最適化に工数割くよりも、ライズ系列の新作が欲しい
翔蟲みたいなトンデモアクションなモンハンも好きなんや
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20. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 19:02:31 ID:A5Mzg5MTY
>>1
俺はスイッチでライズやった時グラフィックやらフレームレートがワールドと比べて低くてのめり込めなかったな
一度クオリティが高い実機を体験しちゃうとガッカリ感きそう
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25. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 20:36:56 ID:I0OTI3Mjg
>>1
箱Sでも出せたんだから移植班の頑張り次第ではなかろうか
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3. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 16:48:04 ID:cxOTY0MDg
マジで玉が出なくて辛い
報酬で玉確定のゾシアクエストはあるのだろうか?
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このコメントへの反応(2レス):>>6>>12
6. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:04:00 ID:A4MTc1MjQ
>>3
調査クエストである。
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12. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:36:06 ID:gwNzYyMDQ
>>3
猫がぶん取るのを期待するのだ
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4. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 16:49:27 ID:Q1Mjg4OTY
上位のゾ・シアはDr.ワ〇リーみたいにタ・シンが操縦してるんじゃなかったのか?
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5. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 16:56:18 ID:E4MjgxODA
超回復Ⅱ+回復速度アップ+回復量アップの組み合わせは赤ゲージを一瞬で回復させるから実質ダメージ確定半減+リジェネのスキル
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8. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:11:08 ID:g4NjU4NzU
リジェネは安心感ある これでフルチャージ盛れたら最高なんだが
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11. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:25:50 ID:czNDQ3MDg
ランスの削りダメ対策には良さげだった
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13. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:36:16 ID:E3MTE1NzY
属性もりもり装備ならまあ硬い部位も殴る時は面白かったぞ
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14. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:40:29 ID:I1NDczMjg
ゴア装備に合わせる用に胴だけでも作っておくといい
猿胴の上位互換だから捗る
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15. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:40:46 ID:gwNzYyMDQ
見た目が良いので重ね着用に男一式と女一式作ろうと思う
性能的にも胴体は色んな装備に使いそうだし…とか考えてると結局装備考えるのが面倒になって今着てるガロン亜種とゴアの装備を着続ける事になる気もする
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17. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:45:33 ID:E0ODI1MTY
ゾシア装備の笑えるところは体力回復速度アップが乗らないこと
別に乗っても壊れないのに意地悪というかなんというか
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このコメントへの反応(1レス):>>19
19. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:51:36 ID:g3NjMyMDA
>>17
混ざってる混ざってる
回復速度は乗らないけど
体力回復量アップは乗るぞ
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このコメントへの反応(1レス):>>30
30. 名無しのあにまんch 2025年04月09日 19:27:00 ID:E4MDY1Mjk
>>19
イーストハニーの効果も乗るんだよな
あと赤ゲージの部分には回復速度が乗るから無意味でもない
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18. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 17:46:26 ID:c0Nzg2NjQ
ドドブラから引っ越せと言わんばかりの胴!
ゴアと組んで下さいと言わんばかりの腰!
その他!
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21. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 19:04:28 ID:A5Mzg5MTY
これで歴戦王に備えろってことか
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24. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 19:38:25 ID:MyOTU2NzA
笛は結構強い
こういう時単純な性能だけじゃなく旋律や響玉で差別化できる笛は楽しい
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26. 名無しのあにまんch 2025年04月06日 21:56:34 ID:Q3NDA1MTg
今作、何のために武器防具でスキル分けたんだってくらい基準が曖昧な気がする。ミツネ武器(特定状態で会心UP)といいゾ・シア武器(確率で追加ダメージ)といい、既存のスキルと照らし合わせて考えたらそれ防具(シリーズ)スキルの効果だろお前ら。
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28. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 09:56:19 ID:gwNDQ3MDE
灼熱化ヘビィボウガンで火炎弾撃ってるとかなり有効に感じた
ライトもゲージ貯めの貫通弾で偶に追加100ダメージなら有りかも
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29. 名無しのあにまんch 2025年04月07日 14:49:27 ID:c5NDI0ODY
ゾシア弓に灼熱2載せて剛射運用してると往年のパチンコのマイルド版みたいな感じになって結構楽しい
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