【感想】かみあそび!~カードゲーマー少女の日常~ 12話 カードゲームは不愉快と理不尽の投げ合いだからね!【ネタバレ注意】
1: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:12:16
2: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:15:01
置物というよりはパーミッション系のコントロールか
10: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:18:24
>>2
遊戯王だと仮に手札誘発モリモリにしてもあんまりできないんよね
上のコメにあるようにルーンとか、あるいは古の宣告者パーミッションくらいかな?
遊戯王だと仮に手札誘発モリモリにしてもあんまりできないんよね
上のコメにあるようにルーンとか、あるいは古の宣告者パーミッションくらいかな?
30: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:34:11
>>10
PSYフレームなんかも入るだろうな
というか、手札誘発そのものがある意味パーミの一種と言えなくもないような
PSYフレームなんかも入るだろうな
というか、手札誘発そのものがある意味パーミの一種と言えなくもないような
115: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:35:02
>>10
11交換しても墓地効果やら1枚が2枚になるカード多すぎて止まらんからな
11交換しても墓地効果やら1枚が2枚になるカード多すぎて止まらんからな
6: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:16:14
>>3
私が気持ちよくなるためにやっておりますのて…
私が気持ちよくなるためにやっておりますのて…
4: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:15:57
実際コントロールはクソ楽しいからしゃーない
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5: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:16:01
今まで情報なかったけど見れば見るほどしっくりくるデッキだ……
7: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:16:27
1対1交換の古き良きコンロかあ……
8: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:16:51
遊戯王なら神碑使いそう
9: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:18:23
2戦目である程度渡り合えた風花ちゃんやっぱセンスあるよな?
120: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:46:27
>>117
風花ちゃんこの時点で「今ある知識での回答」が出てるんだよな絶対……
やべぇよこいつラーニングから出力までの速度と精度が
これが普段から真面目に勉強できる人種がカードゲーマになった姿か……
風花ちゃんこの時点で「今ある知識での回答」が出てるんだよな絶対……
やべぇよこいつラーニングから出力までの速度と精度が
これが普段から真面目に勉強できる人種がカードゲーマになった姿か……
11: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:18:44
ガチデッカーとファンデッカーとコントロール使いか……
13: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:19:26
『そんな邪悪な…』とか言ってるけど風花ちゃんも最初勝てると思い込んでたあたりもう立派なカードゲーマーなんだよな
23: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:28:07
>>13
とは言え正直あれくらいはライトなゲーマーでも考えることだろうし
そこまでカードゲーマー的なおどろおどろしさは感じないな
というか今回は全体的に随分まっとうなやりとりが多いし
相手へのリスペクトも多くて逆に困惑した
もっとギスギスドロドロしてくれていいのよ?
とは言え正直あれくらいはライトなゲーマーでも考えることだろうし
そこまでカードゲーマー的なおどろおどろしさは感じないな
というか今回は全体的に随分まっとうなやりとりが多いし
相手へのリスペクトも多くて逆に困惑した
もっとギスギスドロドロしてくれていいのよ?
24: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:29:46
今回カードゲーム漫画として楽しかったぜ
26: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:31:35
>>23
>>24
正直これまでで一番読後感はよかったと思う
この漫画の魅力が読後感のよさにあるかどうかはともかくとしてもだ
>>24
正直これまでで一番読後感はよかったと思う
この漫画の魅力が読後感のよさにあるかどうかはともかくとしてもだ
14: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:19:27
ルールによる墓地送りでも効果使えるのだいぶ緩いな輪廻…
15: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:19:37
風花ちゃんもうちょい経験積んだらかなり強くなりそう
16: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:19:42
打ち消しあるゲームだったか
17: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:20:14
2戦目でコントロール相手にここまで食らいつけるのは筋がいいよね
19: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:21:21
>>17
普段真面目に勉強してるからこれくらいはわかるよ
普段真面目に勉強してるからこれくらいはわかるよ
18: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:20:40
半目笑いだったのが判明するの邪悪すぎて笑う
20: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:24:16
こういうデッキはマスカン見誤ると一気に崩されることもあるリスクも楽しいからやめられねえんだ
21: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:27:16
遊戯王だと懐かしのエンジェルパーミッションの動き…!
打ち消しに反応して生き物がでてくるのは強いMTGもそう言っている…
打ち消しに反応して生き物がでてくるのは強いMTGもそう言っている…
22: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:27:37
インフレしてくるとミッドレンジやアグロが毎ターンマスカン撃ってきてハゲ散らかすしな
25: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:30:52
打ち消しに反応して生物が出てくるのはインフレカードパワーを感じる
純コントロールよりクロパでヤバそう
純コントロールよりクロパでヤバそう
27: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:32:16
そういやこの漫画カードゲーム漫画だったな
28: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:32:37
それはマズイ……!のコマのぽむの足ふとくね??
34: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:37:19
>>28
奥の方にある黒ニーソがぽむの足だろうけど、手前の早苗の足とほぼ変わらん
奥の方にある黒ニーソがぽむの足だろうけど、手前の早苗の足とほぼ変わらん
29: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:32:54
神碑握ってる人ってもしかしてこういう思考回路なの…?
31: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:35:31
綺麗な邪藩牛次郎じゃん
32: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:35:34
「相手の心が折れる」以外の勝ち手段を搭載してるとは随分お上品なコントロールだな
35: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:37:38
>>32
30ターンくらい遅延して相手のデッキ切れで勝つのが由緒正しいコントロールだよね
30ターンくらい遅延して相手のデッキ切れで勝つのが由緒正しいコントロールだよね
36: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:38:57
>>35
ドリスコドリスコドリスコドリスコドリスコドリスコ…
ドリスコドリスコドリスコドリスコドリスコドリスコ…
38: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:43:33
>>35
逆アポロ…
逆アポロ…
103: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:19:41
>>32
それだと大会とかのサレンダーを選択しない状況で勝ち筋無くなるからな
ちゃんと「対戦相手のセルフライブラリーアウト」も勝ち筋に織り込んどかないとね
それだと大会とかのサレンダーを選択しない状況で勝ち筋無くなるからな
ちゃんと「対戦相手のセルフライブラリーアウト」も勝ち筋に織り込んどかないとね
33: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:36:59
あーわかる。俺もルーン握る時はいつも「ああああああああ今殴られたら終わるううううううカード足りねええええこのターン通れやあああ!!!」って酸欠みたいな気分でデュエルしてるし、終わったら「二度とやるかこんなクソ勝負!」ってなるもん。
37: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:42:54
ドローゴーした時点でアゾコンみてえなデッキだろうな〜って思ったわ
なんか強い生物をタダで出すな
なんか強い生物をタダで出すな
40: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:45:48
ルール上手札上限きたら任意でカード捨てれるの珍しい気がする
だいたい引いたカード捨てか上限なしじゃない
だいたい引いたカード捨てか上限なしじゃない
43: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:47:49
>>40
遊戯王がそうじゃないか
遊戯王がそうじゃないか
47: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:49:19
>>40
やったことある範囲だとMtGと遊戯王とウィクロスとWSはエンド時に上限超えてたら好きなカード墓地に送るルールだから珍しいと思ったことないわ
やったことある範囲だとMtGと遊戯王とウィクロスとWSはエンド時に上限超えてたら好きなカード墓地に送るルールだから珍しいと思ったことないわ
50: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:50:55
>>40
遊戯王とMTGは任意で捨てるな
DCGならハースストーンに則ってか引いたカード即捨てが多いかな?
UIの都合だろうし紙ならこっちが自然な気がする
遊戯王とMTGは任意で捨てるな
DCGならハースストーンに則ってか引いたカード即捨てが多いかな?
UIの都合だろうし紙ならこっちが自然な気がする
41: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:46:18
クイックに反応して、踏み倒して出てくるカードがサーチもできるってどういうことなの
それどころかテーマ全体がクイックからの踏み倒しを共通で持っているってどういうことなの
それどころかテーマ全体がクイックからの踏み倒しを共通で持っているってどういうことなの
42: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:47:19
コントロールお嬢様ハンデス部
45: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:48:40
>>42
ハンデスはクソ陰キャの戦法ですわー!
ハンデスはクソ陰キャの戦法ですわー!
48: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:50:37
>>45
みなもお嬢様はハンデスなんてクソ陰キャ先方は使いませんわ、正統なる青単ですわ
みなもお嬢様はハンデスなんてクソ陰キャ先方は使いませんわ、正統なる青単ですわ
46: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:49:08
>>42
トップデック解決はクソでしてよー!
トップデック解決はクソでしてよー!
44: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:48:28
ぽむちゃん、環境デッキ+煽り癖有り
みなもちゃん、邪悪なコントロール使い
早苗ちゃん、(多分)ファンデッカス+
早苗ちゃんが相対的にマシだな!
みなもちゃん、邪悪なコントロール使い
早苗ちゃん、(多分)ファンデッカス+
早苗ちゃんが相対的にマシだな!
49: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:50:40
さらっと手練をインスタントで撃つな
51: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:53:11
ここで「SM」という言葉がカードと特に関係が無かったので
3話のSM好き発言は完全にそっちの意味ということになる
3話のSM好き発言は完全にそっちの意味ということになる
53: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:54:33
>>51
まぁ今回の話的にどう見てもSだしな
まぁ今回の話的にどう見てもSだしな
57: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:56:53
>>51
stop magic のことだろうな
stop magic のことだろうな
52: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:53:58
他TCGとの比較でいうなら、手札上限からの破棄を能動的な戦略とできるのがかなり珍しいよ
58: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:57:21
>>52
正直mtgでしか聞かんよな…
edhのギトラグのループとか変幻影魔捨てるマナレスドレッジとか
正直mtgでしか聞かんよな…
edhのギトラグのループとか変幻影魔捨てるマナレスドレッジとか
82: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:23:03
>>52
この手のカードって大体効果によって捨てられるとかじゃないと誘発しないからルール処理でも動けるのはかなり強そう
この手のカードって大体効果によって捨てられるとかじゃないと誘発しないからルール処理でも動けるのはかなり強そう
55: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:55:46
青なんて大概こんなもんでは…?
56: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:56:15
ナチュラルに「わたくし“たち”」でコントロール握るやつ全員に主語拡大してるのじわじわくる
59: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:57:49
>>56
カードゲーマーは自己評価低い人が多いので主語を大きく取って「自分だけじゃないよ、これ常識だよ?」ってのやりがちなんよな…
カードゲーマーは自己評価低い人が多いので主語を大きく取って「自分だけじゃないよ、これ常識だよ?」ってのやりがちなんよな…
60: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:57:52
>>56
しゃーない、コントロール使いに性格が良い奴はいない
しゃーない、コントロール使いに性格が良い奴はいない
62: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:58:35
>>60
アンチ乙
ビートもミッドもカスばっかりだから
アンチ乙
ビートもミッドもカスばっかりだから
61: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:58:31
コントロール楽しいけど基本相手の対応できなくなってる顔見たくて使うところあるし…
63: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 12:59:46
この詠唱破棄って防ぐこと出来るのかな?
64: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:01:06
>>63
詠唱破棄に連鎖、詠唱破棄
詠唱破棄に連鎖、詠唱破棄
65: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:01:52
>>63
詠唱破棄に詠唱破棄当てたら普通に通るんじゃない?
神宣に神宣とか打ち消しに打ち消しな感じで
詠唱破棄に詠唱破棄当てたら普通に通るんじゃない?
神宣に神宣とか打ち消しに打ち消しな感じで
87: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:26:20
>>84
普段真面目に勉強してるならこれくらいの引き算はわかるよね?
普段真面目に勉強してるならこれくらいの引き算はわかるよね?
67: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:05:45
>>63
後はこのカードの使用は破棄されない効果とか
後はこのカードの使用は破棄されない効果とか
68: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:07:19
>>63
相手のエナジーが無い状態で行動するとか相手の破棄カードを上回る手数と物量で突破するとかは一般的なセオリー
相手のエナジーが無い状態で行動するとか相手の破棄カードを上回る手数と物量で突破するとかは一般的なセオリー
69: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:09:02
自分でクリーチャー出すのに土地使って打ち消せなくて負けるみたいなのあるし打ち消しに反応してクリーチャー出てくるのかなり良いなって気持ちとインフレしてんなってなる
70: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:09:08
ここに来て一番シコれるのがみなもお嬢様になってしまった
71: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:09:26
基本相手を否定する戦術だからまだ「対話」出来てる方。
73: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:12:18
まだハンデス出てないし新キャラの赤と因縁あるのがハンデス担当になるのかね
74: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:13:55
>>73
なるほどあの闇属性担当っぽい子がハンデス使いで
風花ちゃん相手に大量ハンデスでドヤ顔しようとしたら「あっ捨てられたカード全部墓地で効果発動しますね」って言われて涙目になってギャグ落ちか
なるほどあの闇属性担当っぽい子がハンデス使いで
風花ちゃん相手に大量ハンデスでドヤ顔しようとしたら「あっ捨てられたカード全部墓地で効果発動しますね」って言われて涙目になってギャグ落ちか
76: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:16:10
>>73
ハンデスはハンデスでもデッキ戻しの可能性
ハンデスはハンデスでもデッキ戻しの可能性
75: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:15:39
「普段真面目に勉強してるから」でゴリ押すの便利すぎない?
77: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:17:46
青使いの擬人化
78: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:18:52
>>77
なのですだったりですわだったりややこしい
なのですだったりですわだったりややこしい
114: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:33:01
>>77
まるで青使いが人でないような物言い……
まるで青使いが人でないような物言い……
79: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:22:06
早苗ちゃんファンデッキでこの子といつも戦ってたの?
AV楽しいって思えてた時代あった?
AV楽しいって思えてた時代あった?
83: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:23:58
>>79
重い分破棄されない系のロマンデッキ使ってたとか?
あと無効メインのコントロールなら弱いの横並べするタイプのデッキには基本弱いし
重い分破棄されない系のロマンデッキ使ってたとか?
あと無効メインのコントロールなら弱いの横並べするタイプのデッキには基本弱いし
89: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:27:26
>>79
俺も遊戯王ファンデッキ側で経験があるんだが
スキドレ相手にバニラ軸ガイアナイト使ったら「待ってくれスキドレのライフ無駄になったんだが」とか「ヴェーラー腐った」とか言われてよっしゃ~ってなった
たぶんそういう「ファンデッキカードだから通過しちゃった妨害」が何枚かあるんだと思う
俺も遊戯王ファンデッキ側で経験があるんだが
スキドレ相手にバニラ軸ガイアナイト使ったら「待ってくれスキドレのライフ無駄になったんだが」とか「ヴェーラー腐った」とか言われてよっしゃ~ってなった
たぶんそういう「ファンデッキカードだから通過しちゃった妨害」が何枚かあるんだと思う
80: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:23:01
初心者にはこの「詠唱破棄」ってどんなデッキにも必須のカードにしか思えないけど、主人公が今まで知らなかったってことはこの前の初心者デッキとかに入ってなくて使いにくい理由があったりする?突風よりこっち入れた方が良いように思えた。コストとかは考えてないけど
86: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:25:12
>>80
使ったら〇〇属性しか特殊召喚できないとかそういう縛りがつくんでしょ
それでもなんかシステム的に歪んだ感じのテーマになるけど
使ったら〇〇属性しか特殊召喚できないとかそういう縛りがつくんでしょ
それでもなんかシステム的に歪んだ感じのテーマになるけど
90: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:28:25
>>80
mtg目線の弱点はまず一度場に出てしまったカードに対して何も出来ないこと
そして相手ターンに払うためのコストを残しておく必要があるので自分の動きが弱くなることだね
まあお嬢様のデッキでは後者の弱点無さそうだけど
mtg目線の弱点はまず一度場に出てしまったカードに対して何も出来ないこと
そして相手ターンに払うためのコストを残しておく必要があるので自分の動きが弱くなることだね
まあお嬢様のデッキでは後者の弱点無さそうだけど
104: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:24:24
>>80
打ち消し、というか着地妨害系全般に共通するんだけど、「相手の動きを阻害するだけ」のカードは使いどころがめちゃくちゃピンポイントで、初心者にはとても難しい
極論「相手の行動を0にする」だけで自分も直接得をしてる訳じゃないんで、デッキ全体を妨害染めして「相手の有効札を全て封じて動けなくして勝つ」みたいな構築にするか、みなもちゃんの「深海棲菓」みたいに連動して別のアドバンテージが取れるカードと組み合わせる必要がある
……しかし「深海棲菓」てあれだな、どっかの艦隊でこれくしょんするゲームからパロってそうな名前だな
打ち消し、というか着地妨害系全般に共通するんだけど、「相手の動きを阻害するだけ」のカードは使いどころがめちゃくちゃピンポイントで、初心者にはとても難しい
極論「相手の行動を0にする」だけで自分も直接得をしてる訳じゃないんで、デッキ全体を妨害染めして「相手の有効札を全て封じて動けなくして勝つ」みたいな構築にするか、みなもちゃんの「深海棲菓」みたいに連動して別のアドバンテージが取れるカードと組み合わせる必要がある
……しかし「深海棲菓」てあれだな、どっかの艦隊でこれくしょんするゲームからパロってそうな名前だな
81: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:23:01
ファンデッカーが打ち消し嫌いなのは解釈一致
88: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:26:44
強すぎるぜ詠唱破棄…
無効化して破壊する手札誘発なんて遊戯王にも無いぜ
無効化して破壊する手札誘発なんて遊戯王にも無いぜ
93: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:35:32
>>88
通常の召喚で発動するのヤバすぎる
場にも出せないのかよ
通常の召喚で発動するのヤバすぎる
場にも出せないのかよ
94: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:40:14
>>93
ギャザみたいに一度唱えて出している扱いなのかも?
個人的には手札オーバーで発動して召喚キャンセルで発動しない墓地効果周りのルールが気になる
ギャザみたいに一度唱えて出している扱いなのかも?
個人的には手札オーバーで発動して召喚キャンセルで発動しない墓地効果周りのルールが気になる
95: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:43:21
>>94
リインカネーシアは「墓地に置かれた時」だから打ち消されても普通に条件満たすはずだよな
打ち消し周りに変なルールありそう
リインカネーシアは「墓地に置かれた時」だから打ち消されても普通に条件満たすはずだよな
打ち消し周りに変なルールありそう
97: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:56:47
>>96
いや、そもそも場に出ていないから大丈夫じゃないか
いや、そもそも場に出ていないから大丈夫じゃないか
91: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:29:00
なんてことなさそうなの通したらコンボのメインパーツでわからん殺しされるのもかなりあるある
99: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 13:59:04
コスト2っぽいしまんま対抗呪文かこれ
102: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:14:24
そういや、すべそれの主人公は黒単なのに陰キャっぽさはだいぶ薄いよな
108: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:52:08
>>102
インフラ君が勝つのはハンデス他でキーカード引っこ抜いたりメタ刺さった時だけだからね
ハンデスは陰キャ要素だけどそれが刺さってようやく5分の勝負に見えるというか…
基本的に勝ち筋はビートなのも陰キャ度低い
インフラ君が勝つのはハンデス他でキーカード引っこ抜いたりメタ刺さった時だけだからね
ハンデスは陰キャ要素だけどそれが刺さってようやく5分の勝負に見えるというか…
基本的に勝ち筋はビートなのも陰キャ度低い
110: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:54:47
>>102
あの時代では珍しいであろう陽キャ系のオタクなんだよな……
普通にコミュ力が高い
あの時代では珍しいであろう陽キャ系のオタクなんだよな……
普通にコミュ力が高い
105: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:32:33
禁止とか制限とかなってないのか…魔境やな
106: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:42:09
下品な描写がない、終始健全にカードゲームしてる
あれ?読む漫画間違えたか?
違う!ぽむちゃんにほとんど出番がなかったからだ
あれ?読む漫画間違えたか?
違う!ぽむちゃんにほとんど出番がなかったからだ
107: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:46:44
>>106
ぽむちゃんを下品で不健全の代表にすな
だいたい間違ってはおらんが
ぽむちゃんを下品で不健全の代表にすな
だいたい間違ってはおらんが
109: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 14:53:52
今のmtgだとコントロールもボードコン気味だから、こういうパーミッションコントロールは珍しいな
111: 名無しのあにまんch 2024/11/09(土) 15:05:13
>>109
最近だとM20環境あたりだな
《夜群れの伏兵》や《エリマキ神秘家》が使えた頃
最近だとM20環境あたりだな
《夜群れの伏兵》や《エリマキ神秘家》が使えた頃