ゲームの仕様やバグ的にやった方が良いけど人の心が無く感じる展開といえば
1: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 11:32:21
2: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:13:34
ロマサガ2のパーティー入れ替え
死ぬまで戦ってくれる上に交代させる機能がありません つまりどうしても交代させたいなら…というやべーゲーム
リメイクでは入れ替えができるようになったけれど同じクラスのキャラは8人いてそのキャラが亡くなった場合に別のキャラへと更新されるから別キャラにしたい場合は結局…という闇は残ってた
死ぬまで戦ってくれる上に交代させる機能がありません つまりどうしても交代させたいなら…というやべーゲーム
リメイクでは入れ替えができるようになったけれど同じクラスのキャラは8人いてそのキャラが亡くなった場合に別のキャラへと更新されるから別キャラにしたい場合は結局…という闇は残ってた
3: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:14:52
モンハンのオトモ雇っといて一生買い出ししかさせない
5: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:16:11
>>3
大体後半でスキル弄れるようになるから完全に見た目採用かつ採用時点で出世ルート確定という闇深
大体後半でスキル弄れるようになるから完全に見た目採用かつ採用時点で出世ルート確定という闇深
|
|
4: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:15:42
無双ゲーの千人斬りスコア的にもバフ的にもやるべきだが冷静に考えて千人も人を殺すのはやばい
121: 名無しのあにまんch 2024/10/14(月) 12:07:35
>>4
峰打ちという設定だけど燃やしたり凍らしたり出来る厄災の黙示録…しかも属性攻撃使った方がたいてい楽という…
峰打ちという設定だけど燃やしたり凍らしたり出来る厄災の黙示録…しかも属性攻撃使った方がたいてい楽という…
6: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:24:40
パワポケ5は主戦力以外の忍びに厳しい
死にかけなら給料払わないで済むから生還しないでほしいし、ネームドキャラを敵に寝返らせて打ち取って金策するのが美味しかったり
死にかけなら給料払わないで済むから生還しないでほしいし、ネームドキャラを敵に寝返らせて打ち取って金策するのが美味しかったり
7: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:29:30
パワポケ10の裏サクセスで、特定の仲間を死亡させないと仲間に出来ないキャラがいるんだけど、そいつがやたら強いので、前提条件の仲間を死なすのが推奨されるという
しかもその前提条件の方はかなり慕われてるキャラなので、死なせてしばらくは「◯◯はどこにいるの?」みたいな感じで詰められる
しかもその前提条件の方はかなり慕われてるキャラなので、死なせてしばらくは「◯◯はどこにいるの?」みたいな感じで詰められる
9: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:42:51
太閤立志伝の米転がしはリアルで考えると鬼畜の所業
10: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:45:29
敵倒して稼ぐのは何とも思わないのに
メガテン4やらP5でカツアゲするのは何か申し訳なくなった
メガテン4やらP5でカツアゲするのは何か申し訳なくなった
73: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 11:06:23
スパロボの指導砲かな
HPが減る事で強化される特殊能力持ちの機体を
MAP兵器持ちの味方ユニットで攻撃することで
ステージ序盤から特殊能力を発動させたり
ゲームの仕様として修理コマンドによるHP回復でも経験値が入るから
味方を巻き込んでダメージを与えたあと
修理することで経験値稼ぎとしても使える有効な戦術
でも味方を攻撃する都合上絵面が酷いことになる
>>10
4Fの絆ルートだと4の主人公が追いファンドしてくれるのが滅茶苦茶面白かったわ
「まだあるんじゃないか」とか言い出すし
HPが減る事で強化される特殊能力持ちの機体を
MAP兵器持ちの味方ユニットで攻撃することで
ステージ序盤から特殊能力を発動させたり
ゲームの仕様として修理コマンドによるHP回復でも経験値が入るから
味方を巻き込んでダメージを与えたあと
修理することで経験値稼ぎとしても使える有効な戦術
でも味方を攻撃する都合上絵面が酷いことになる
>>10
4Fの絆ルートだと4の主人公が追いファンドしてくれるのが滅茶苦茶面白かったわ
「まだあるんじゃないか」とか言い出すし
77: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 16:40:52
>>73
これのさらにやべー絵面かつ絶大な利益があったのが第4次スパロボ(初回生産版)のみ存在した味方をマップ兵器で撃墜するってのがあったな
バグで味方をマップ兵器で撃墜しても経験値と資金を得る事が出来たので敵と味方をマップ兵器で吹っ飛ばしていく地獄絵図が見られる
通称『人の屑作戦』
これのさらにやべー絵面かつ絶大な利益があったのが第4次スパロボ(初回生産版)のみ存在した味方をマップ兵器で撃墜するってのがあったな
バグで味方をマップ兵器で撃墜しても経験値と資金を得る事が出来たので敵と味方をマップ兵器で吹っ飛ばしていく地獄絵図が見られる
通称『人の屑作戦』
11: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:49:08
世界樹の迷宮シリーズ最序盤の鉄板金策ムーブ
新キャラ作成して装備剥いで即解雇
一人当たりメディカ(回復役)一個分稼げる
新キャラ作成して装備剥いで即解雇
一人当たりメディカ(回復役)一個分稼げる
49: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:24:29
>>11
オマージュ元であるウィザードリィの伝統でもあるから問題なし!
オマージュ元であるウィザードリィの伝統でもあるから問題なし!
12: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:49:55
Mad Islandの「ケイゴのロケットペンダント」とかいう
ケイゴから捨てられた女を引き取った形なのに実はまだ未練があったケイゴの襲撃イベントで
返り討ちにした際に殺しを選択した時だけ手に入るケイゴの恋人だった女の写真が入った
アクセサリー欄に装備するだけで攻撃力が2倍になるという意味不明に強いけど未練がましいアイテム
他に攻撃力を上げるアイテムなんてそれこそ普通に武器欄に強い武器を装備するくらいしか手がないので
拠点にその他モブと同じ扱いで置いたり別に強くないのに貴重な仲間枠制限で重いコストで連れまわすよりは…
ケイゴから捨てられた女を引き取った形なのに実はまだ未練があったケイゴの襲撃イベントで
返り討ちにした際に殺しを選択した時だけ手に入るケイゴの恋人だった女の写真が入った
アクセサリー欄に装備するだけで攻撃力が2倍になるという意味不明に強いけど未練がましいアイテム
他に攻撃力を上げるアイテムなんてそれこそ普通に武器欄に強い武器を装備するくらいしか手がないので
拠点にその他モブと同じ扱いで置いたり別に強くないのに貴重な仲間枠制限で重いコストで連れまわすよりは…
13: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 12:53:36
ドラクエ11の3DS版に時渡りの迷宮っていう過去作とのコラボ要素があったんだけど、それを見るためには主人公の助けになりたいって志願してくれた妖精の傭兵達を人間砲弾方式で惨殺していかないとまずクリア不可能なダンジョンを踏破することだった
難易度も仕様もあまりに酷すぎたからかスイッチへの移植では削除されたらしい
難易度も仕様もあまりに酷すぎたからかスイッチへの移植では削除されたらしい
14: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 13:01:19
マイクラの村関係のテクや仕様が大体これ
村人をガチャしていい個体作るとか守護神呼び出してはぶっ壊しまくって鉄集めるとかプレイヤーのマッチポンプで略奪者に襲撃させて迎撃するとかベッド持ってないのでぶん殴って起こしてベッド奪うとか
村人をガチャしていい個体作るとか守護神呼び出してはぶっ壊しまくって鉄集めるとかプレイヤーのマッチポンプで略奪者に襲撃させて迎撃するとかベッド持ってないのでぶん殴って起こしてベッド奪うとか
16: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 14:00:11
こう……ポケモンでね?産ませては、放逐して、なんとなく捕まえては、ボックスの肥やし………
違うんだよ
違うんだよ
17: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 14:04:10
>>16
最近はそれもどうかと言うのが開発側にもあるから逆V狙いとか非野生出現の色違い狙いとか特殊なシチュでもなきゃ厳選もいらなくなったな
最近はそれもどうかと言うのが開発側にもあるから逆V狙いとか非野生出現の色違い狙いとか特殊なシチュでもなきゃ厳選もいらなくなったな
18: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 14:33:59
ペルソナ5で親しくなったメイドさん()に洗濯やアイテム作成お願いしてその間に他の女の子とデートする10股主人公
20: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 14:55:47
テラリアのガイドさんを生贄にボス召喚するguide Voodoo dollってよく考えたら人の心ないなと思った
ゲーム上必要なのはハードモード移行の一回だけなのだが地獄探索してるとこれを持った敵をうっかり撃墜することがあるのでたいていのプレイでガイドさんは何度か犠牲になる……
ゲーム上必要なのはハードモード移行の一回だけなのだが地獄探索してるとこれを持った敵をうっかり撃墜することがあるのでたいていのプレイでガイドさんは何度か犠牲になる……
22: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 15:05:04
DQ3のルイーダで適当に登録した味方から布の服を剥いで別れて……を繰り返して布の服分の資金を稼ぐ序盤の金策
23: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 15:11:22
クッキークリッカーのババアポカリプス……
25: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 17:26:18
>>23
ババアが目立つけど児童労働とか生贄とか普通にやってるからなああのゲーム…
ババアが目立つけど児童労働とか生贄とか普通にやってるからなああのゲーム…
24: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 16:59:23
最高クラスの破壊力を持つ誘導ビーコン付き人間爆弾の軍曹爆弾
26: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 18:12:28
スモルダー:炎の幼龍 のult「ママーッ!!」はママドラゴンを召喚するという技
サイラス:解き放たれし者 のult「乗っ取り」は敵のultを奪って自分で使うという技
あとは分かるな?
サイラス:解き放たれし者 のult「乗っ取り」は敵のultを奪って自分で使うという技
あとは分かるな?
27: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 18:54:21
丁度知恵借りやってるとそのシーン多いわ
雑魚をシンクして崖から転落死させたり溺死させたり
自分で水場作ってそこにシンクで溺死させた時とか普通にヤバいと思ったわ
雑魚をシンクして崖から転落死させたり溺死させたり
自分で水場作ってそこにシンクで溺死させた時とか普通にヤバいと思ったわ
28: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 19:11:51
小田原近辺で強装備目当てにドロップするまで辻斬られる足利義氏(太閤立志伝V)
公式もちょっとネタにした
公式もちょっとネタにした
29: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 19:37:14
elonaのグウェンちゃんもぐもぐ
ヨウィンという農村ではグウェンという村人の少女NPCが登場しプレイヤーを見つけると後ろをとことこついてくる
後ろをついてきて何をするわけでもなく彼女がずっと他愛もないおしゃべりを繰り返すだけの可愛らしいイベントなのだが
他の村人NPCと違って彼女は中立に設定されており殺してもカルマが下がらない(犯罪とみなされない)
さらに彼女を殺すとそこそこ良いアイテムがドロップする上に人肉が手に入る
通常人肉を食べると狂気度が上昇するがプレイヤーが人肉嗜好の変異を持っているとノーリスクで食べることができる
そしてelona世界のNPCは殺しても作中時間の数日でリスポーンする
したがって無邪気に自分の後をついてくる少女を何度も狩ることでデメリットなしでアイテム稼ぎができる上に空腹も満たせるという(倫理観に目をつぶれば)二重の意味でおいしい稼ぎ手段となる
ヨウィンという農村ではグウェンという村人の少女NPCが登場しプレイヤーを見つけると後ろをとことこついてくる
後ろをついてきて何をするわけでもなく彼女がずっと他愛もないおしゃべりを繰り返すだけの可愛らしいイベントなのだが
他の村人NPCと違って彼女は中立に設定されており殺してもカルマが下がらない(犯罪とみなされない)
さらに彼女を殺すとそこそこ良いアイテムがドロップする上に人肉が手に入る
通常人肉を食べると狂気度が上昇するがプレイヤーが人肉嗜好の変異を持っているとノーリスクで食べることができる
そしてelona世界のNPCは殺しても作中時間の数日でリスポーンする
したがって無邪気に自分の後をついてくる少女を何度も狩ることでデメリットなしでアイテム稼ぎができる上に空腹も満たせるという(倫理観に目をつぶれば)二重の意味でおいしい稼ぎ手段となる
54: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 13:09:52
>>29
ちなみにグウェンちゃんは低確率で善人の秘宝というカルマ値上限を上げるアイテムを落とす
善人になるために何の罪もない幼女を殺し続ける必要があるという皮肉
ちなみにグウェンちゃんは低確率で善人の秘宝というカルマ値上限を上げるアイテムを落とす
善人になるために何の罪もない幼女を殺し続ける必要があるという皮肉
30: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 20:23:49
かつてあった艦これの捨て艦戦法
この戦法全盛期はボスの体力ゲージが時間で回復する仕組みだったから
時間をおかずに1でもいいからボスを削るのがいいとされてたけど
ボスステージにたどり着くのが運ゲーだったからキャラロストしてでも前へ進むことが求められたがゆえの戦法だったな
美少女ゲームかつ特攻が絡む軍艦擬人化ゲームで生贄上等な戦略だから当然賛否両論批難轟轟
疲れ切った提督がスレに出た捨て艦をア〇ルバイブに置き換えたテキスト出して大うけしたりもたなぁ
この戦法全盛期はボスの体力ゲージが時間で回復する仕組みだったから
時間をおかずに1でもいいからボスを削るのがいいとされてたけど
ボスステージにたどり着くのが運ゲーだったからキャラロストしてでも前へ進むことが求められたがゆえの戦法だったな
美少女ゲームかつ特攻が絡む軍艦擬人化ゲームで生贄上等な戦略だから当然賛否両論批難轟轟
疲れ切った提督がスレに出た捨て艦をア〇ルバイブに置き換えたテキスト出して大うけしたりもたなぁ
37: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 06:18:38
>>30
一番最初の夜戦MAPだったけど当時は対策装備何て物も無い上に、頑張ってボス前まで辿り着いてもランダムで流されるというガチ運ゲーの極みだったという
その一方でボスは三式弾持ちの連撃が1人でも直撃すればそれで落ちるくらいに柔らかかったという事と、この時の攻略報酬艦が同時実装された武蔵だったというのも有って捨て艦戦法を取る人が増えたという
自分は流石にやらなかったけど女神でゴリ押しした上で15時間くらい掛かった記憶が有る
捨て艦戦法抜きにしても黎明期だったから沈めてしまった人も多く(女神の付け忘れ等も含む)、結果として轟沈の仕様が略判明したというのは何とも言えん気分になるね…
一番最初の夜戦MAPだったけど当時は対策装備何て物も無い上に、頑張ってボス前まで辿り着いてもランダムで流されるというガチ運ゲーの極みだったという
その一方でボスは三式弾持ちの連撃が1人でも直撃すればそれで落ちるくらいに柔らかかったという事と、この時の攻略報酬艦が同時実装された武蔵だったというのも有って捨て艦戦法を取る人が増えたという
自分は流石にやらなかったけど女神でゴリ押しした上で15時間くらい掛かった記憶が有る
捨て艦戦法抜きにしても黎明期だったから沈めてしまった人も多く(女神の付け忘れ等も含む)、結果として轟沈の仕様が略判明したというのは何とも言えん気分になるね…
31: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 22:47:52
艦これに関しては潜水デコイもまあ酷かった
昔は旗艦は大破してても強制帰還なかったから潜水艦旗艦にして対潜行動持ち縛れてた
旗艦は撃沈もしないからすぐに泥する168、58か回復速くて安いまるゆが大抵使われてた記憶
昔は旗艦は大破してても強制帰還なかったから潜水艦旗艦にして対潜行動持ち縛れてた
旗艦は撃沈もしないからすぐに泥する168、58か回復速くて安いまるゆが大抵使われてた記憶
33: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 23:12:25
>>31
イムヤゴーヤは兎も角まるゆ実装時期って既に大破進軍規制されてなかったっけ
イムヤゴーヤは兎も角まるゆ実装時期って既に大破進軍規制されてなかったっけ
34: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 23:24:01
>>33
デコイの話だし連合艦隊のやつだろう
デコイの話だし連合艦隊のやつだろう
35: 名無しのあにまんch 2024/10/05(土) 23:54:16
「新・ボクらの太陽 ~逆襲のサバタ~」のラスボス戦が思い浮かんだ
ラスボスに取り込まれてる主人公の兄(前2作までで両親亡くしてて最後の血のつながった家族)を攻撃するとラスボスに大ダメージを与えられるがエンディングで…
という仕様なんだがボスラッシュだと特にデメリットないんで…
ラスボスに取り込まれてる主人公の兄(前2作までで両親亡くしてて最後の血のつながった家族)を攻撃するとラスボスに大ダメージを与えられるがエンディングで…
という仕様なんだがボスラッシュだと特にデメリットないんで…
36: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 00:25:05
スカイリムのナルフィ
このゲームには黒檀の剣という、主人公に対して友好度を持つNPCを⚪︎害すると攻撃力が上がる武器がある (上限あり、10人で最大強化)
ナルフィも主人公に友好度を持つ人物なんだけど、別のクエストで死ぬ人物でもある
そこで死霊術 (死体をゾンビとして使役する) を使って、ナルフィの死体を操る → ⚪︎す → 再度死霊術で動かす を繰り返せば剣を最大強化できる
友好的なNPCを⚪︎すのは良心が痛むけど、他のクエストで死が確定してる人物がいるから、そいつに何度も犠牲になってもらうという方法
これなら友人を10人も切らなくて済む
人の心ないんか……?
このゲームには黒檀の剣という、主人公に対して友好度を持つNPCを⚪︎害すると攻撃力が上がる武器がある (上限あり、10人で最大強化)
ナルフィも主人公に友好度を持つ人物なんだけど、別のクエストで死ぬ人物でもある
そこで死霊術 (死体をゾンビとして使役する) を使って、ナルフィの死体を操る → ⚪︎す → 再度死霊術で動かす を繰り返せば剣を最大強化できる
友好的なNPCを⚪︎すのは良心が痛むけど、他のクエストで死が確定してる人物がいるから、そいつに何度も犠牲になってもらうという方法
これなら友人を10人も切らなくて済む
人の心ないんか……?
69: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 08:34:15
>>36
とはいえ、スカイリムの友好キャラでノンストレスなのってセラーナとセロくらいで他はなあ
ぶつかると「あう」ほっとくと「ふうううう」「はぁああ」ってため息連打、家に帰ると家付き従者が「迷子?」って言ってくるなどなど
なんだこいつら多すぎる
とはいえ、スカイリムの友好キャラでノンストレスなのってセラーナとセロくらいで他はなあ
ぶつかると「あう」ほっとくと「ふうううう」「はぁああ」ってため息連打、家に帰ると家付き従者が「迷子?」って言ってくるなどなど
なんだこいつら多すぎる
38: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 06:28:43
初代ACの護衛対象パーツ持ち逃げ
39: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 06:42:32
パワサカっていうパワプロのサッカー版のアプリの紋星(モンスター)高校っていうシナリオでできる選択肢
このシナリオは練習でソーマを集めてチームメイトを召喚するんだけど、特定の組み合わせで確実に召喚できるきりんってキャラ(画像で泣いてる方)がいてそいつを売却(ソーマに戻す)ルートがある
デメリットも一応あるが売却した方が強いキャラを作りやすい上にこのルートでしか取れないエゴイストって能力があって、プレイヤー間ではいろんな意味を込めてエゴイストルートって呼ばれてる
このシナリオは練習でソーマを集めてチームメイトを召喚するんだけど、特定の組み合わせで確実に召喚できるきりんってキャラ(画像で泣いてる方)がいてそいつを売却(ソーマに戻す)ルートがある
デメリットも一応あるが売却した方が強いキャラを作りやすい上にこのルートでしか取れないエゴイストって能力があって、プレイヤー間ではいろんな意味を込めてエゴイストルートって呼ばれてる
40: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 06:44:02
SFCの実況パワフルプロ野球3
サクセスモードのクリア条件が監督、コーチ、チームメイトの評価が高い状態で且つ一定上の成果を出す事なんだけど、
この条件を満たすのが早ければその時点でサクセス終了=強い選手が作れないという事になる
実は監督とコーチの評価はクリアに必須だがチームメイトの評価は別に不要…というか高いとむしろ強くなれないので意図的に下げる必要が有る。
恋人が出来る時も有るが、ぶっちゃけメリットよりデメリットのがデカいので可能な限り早く別れるべきだし、出来ればそもそも作りたくない。サクセス開始時点でいる場合はその時点で振るのがベスト。
とにかく必要なのは上司からの評価と己の実力のみで、他の人間関係は全て切り捨てるのが正攻法。人としてどうなんだそれは。
欠点としてはチームメイトから嫌がらせを食らって怪我を負うイベントが発生する事くらい。さもありなん。
サクセスモードのクリア条件が監督、コーチ、チームメイトの評価が高い状態で且つ一定上の成果を出す事なんだけど、
この条件を満たすのが早ければその時点でサクセス終了=強い選手が作れないという事になる
実は監督とコーチの評価はクリアに必須だがチームメイトの評価は別に不要…というか高いとむしろ強くなれないので意図的に下げる必要が有る。
恋人が出来る時も有るが、ぶっちゃけメリットよりデメリットのがデカいので可能な限り早く別れるべきだし、出来ればそもそも作りたくない。サクセス開始時点でいる場合はその時点で振るのがベスト。
とにかく必要なのは上司からの評価と己の実力のみで、他の人間関係は全て切り捨てるのが正攻法。人としてどうなんだそれは。
欠点としてはチームメイトから嫌がらせを食らって怪我を負うイベントが発生する事くらい。さもありなん。
41: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 07:58:00
フロントミッション3のイジェクトパンチや人間DMG
ロボゲーでパイロットにダイレクトアタックを気軽にできるのどうなってんだマジで
ロボゲーでパイロットにダイレクトアタックを気軽にできるのどうなってんだマジで
42: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 08:45:24
タクティクスオウガのネクロリンカ剣
・ネクロマンシー
死んだキャラを最大HP/MP半減のアンデッドとして復活させる
・リーンカーネイト
アンデッドをステータスそのままレベル1の生者として転生させる
・スナップドラゴン
キャラをステータス参照性能の剣に変化させる
この3つの魔法を組み合わせ超性能の剣を作成できる
ネクロリンカの時点でぶっ壊れステータスキャラが作れる、キャラを剣にするスナップドラゴン単体でも割と外道、組み合わせたらもう人の命でやりたい放題
シナリオ本編で死体を実験台にしている死霊術師に対して面罵している場面で(どの口で…?)という気持ちになれる
・ネクロマンシー
死んだキャラを最大HP/MP半減のアンデッドとして復活させる
・リーンカーネイト
アンデッドをステータスそのままレベル1の生者として転生させる
・スナップドラゴン
キャラをステータス参照性能の剣に変化させる
この3つの魔法を組み合わせ超性能の剣を作成できる
ネクロリンカの時点でぶっ壊れステータスキャラが作れる、キャラを剣にするスナップドラゴン単体でも割と外道、組み合わせたらもう人の命でやりたい放題
シナリオ本編で死体を実験台にしている死霊術師に対して面罵している場面で(どの口で…?)という気持ちになれる
43: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 08:50:10
オクトラ2の盗み、強奪
特に盗みは子供相手だろうが出来るので親の形見だろうが家族が持たせてくれた弁当だろうが盗めるなら全部盗める
特に盗みは子供相手だろうが出来るので親の形見だろうが家族が持たせてくれた弁当だろうが盗めるなら全部盗める
52: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:58:47
>>43
割と何も考えず盗みがちだったせいで朽ち寺の刀狩りのクエストでヒカリが依頼人の親の形見を取り返して返した直後に速攻でそれを盗むソローネとかいう外道プレイをしてしまい流石にちょっと反省した
割と何も考えず盗みがちだったせいで朽ち寺の刀狩りのクエストでヒカリが依頼人の親の形見を取り返して返した直後に速攻でそれを盗むソローネとかいう外道プレイをしてしまい流石にちょっと反省した
89: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 09:42:05
>>43
唐突にビビらせてくる「ぬイぐるみ」
いっしょにあそぼ
唐突にビビらせてくる「ぬイぐるみ」
いっしょにあそぼ
44: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 09:41:38
聞きかじりだけどサクナヒメの肥溜め保存とか
45: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 10:21:33
デッドスペース1-2だと不運にもネクロモーフに惨殺されたヒトの死体をキネシスで持ち上げて死んだふりネクロモーフやトラップに投げつけてクリアリングしたり弱いけど数で攻めてくるような相手に死体を何度も射出しては回収して再利用したり結構尊厳のない扱いをすることが多かった
弾薬の節約には丁度いい
弾薬の節約には丁度いい
46: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 14:28:17
エ○ゲだと闘神都市Ⅱだな
後半、主人公は天使を体内に取り込んでパワーアップできる体質に改造されてしまう
なので天使を取り込めば、そのたびに代えの効かない特殊能力がゲットできる
ただし何の恨みもない上に命乞いする相手を無理矢理……という選択肢なので、メチャクチャ後味が悪い
デメリットとしてはバッドエンドの条件の1つだが、他の条件を満たさないことで余裕で回避できるので
デメリットは薄い
後半、主人公は天使を体内に取り込んでパワーアップできる体質に改造されてしまう
なので天使を取り込めば、そのたびに代えの効かない特殊能力がゲットできる
ただし何の恨みもない上に命乞いする相手を無理矢理……という選択肢なので、メチャクチャ後味が悪い
デメリットとしてはバッドエンドの条件の1つだが、他の条件を満たさないことで余裕で回避できるので
デメリットは薄い
47: 名無しのあにまんch 2024/10/06(日) 23:58:33
ブレワイのリンゴだけビタロックからのバクダン伐採でコログ出現させるやつ
森林破壊!
森林破壊!
50: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 10:29:30
スターオーシャン2のピックポケット、複製、リバースサイド
51: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 12:45:14
FFTのモンスター養殖かな
モンスターを密猟ってアビリティ持った状態で倒すとモンスターに応じたアイテムを特定の店で買えるようになるシステムと、モンスターを仲間にしてそのモンスターが卵産んで増えたりそこからレアな上位モンスターが産まれたりするシステムがある
そして仲間のモンスターにも密猟が出来るので…
モンスターを密猟ってアビリティ持った状態で倒すとモンスターに応じたアイテムを特定の店で買えるようになるシステムと、モンスターを仲間にしてそのモンスターが卵産んで増えたりそこからレアな上位モンスターが産まれたりするシステムがある
そして仲間のモンスターにも密猟が出来るので…
57: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 14:32:18
>>51
システム面では戦死者(味方のキャラロスト回数)にカウントされないのも闇が深い
システム面では戦死者(味方のキャラロスト回数)にカウントされないのも闇が深い
55: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 13:18:44
ソウルハッカーズのMAGころがしとか言う裏社会入りたての人間があんなことしたら絶対全方面から暗殺者送られるだろという畜生行為
やってることは悪魔使った相場操縦だからね
やってることは悪魔使った相場操縦だからね
56: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 13:22:06
アガレスト戦記で攻略見たら味方に復活バフかけて敵陣に突っ込ませて死なせるのを繰り返して味方の必殺ゲージ回収する自作自演戦法に引いた
58: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 17:48:49
世界樹Ⅲ及びXに登場するショーグンのスキル「介錯」
攻撃でHPが一定以下になると確率で即死させる(耐性無視)
なんだけど味方も容赦なく対象に入るので
軽減したけど介錯とかダメージ直後に回復するスキルも関係なく介錯みたいなことがよく起こる
これだけでも人の心がない将軍様だが世界樹はキルがトリガーになるスキルがそこそこあるので
味方を殺して攻撃力が上がったり周りが回復したりもする
攻撃でHPが一定以下になると確率で即死させる(耐性無視)
なんだけど味方も容赦なく対象に入るので
軽減したけど介錯とかダメージ直後に回復するスキルも関係なく介錯みたいなことがよく起こる
これだけでも人の心がない将軍様だが世界樹はキルがトリガーになるスキルがそこそこあるので
味方を殺して攻撃力が上がったり周りが回復したりもする
59: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 19:43:12
>>58
一定HP以下で被ダメの度1HITごとに介錯判定が入るから敵と自身の多段攻撃がスリル満点になるし盾職がかばったら盾を介錯しにいく暴れん坊ショーグン
一定HP以下で被ダメの度1HITごとに介錯判定が入るから敵と自身の多段攻撃がスリル満点になるし盾職がかばったら盾を介錯しにいく暴れん坊ショーグン
60: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 20:19:19
複数回のお使いを経て病に臥せっていた所徐々に元気になって外を出歩けるようになる
が、持ってる刀が一品ものなのでコンプの為には助けた相手に斬られる運命の侍道2のお父っつぁん
が、持ってる刀が一品ものなのでコンプの為には助けた相手に斬られる運命の侍道2のお父っつぁん
61: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 20:39:21
Frostpankってシミュレーションゲームで労働者と技術者の階級闘争問題を抱えながら期限内に建設ミッションをクリアするモードがあるんだけど、双方なだめつつ平穏無事に完走するのがクソ難しくて労働者に肩入れして技術者を奴隷扱いする方が圧倒的に楽なのが人の心案件だったわ
最終的に労働者側の要求がエスカレートしていって鬱憤晴らしに毎日一人づつ技術者が処刑されることになっちゃって絶句した
最終的に労働者側の要求がエスカレートしていって鬱憤晴らしに毎日一人づつ技術者が処刑されることになっちゃって絶句した
62: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 21:18:21
「モンスター列伝オレカバトル」の高SPD+ダメージ軽減なしかばう持ちのベージとHP1で味方を蘇生できるアヌーの組み合わせ
技がコスト消費制でないのとどちらの技も性能は最低ランクとは言えしっかり育てれば発動が安定するのもあって、かばう使用→攻撃で落ちる→HP1で蘇生→かばう使用…と繰り返すことでいろんなボスを最低ランク2体で無力化できる(パーティー内の合計ランク低くしないと挑めないボスもいるが、一番きつい条件でも後1体をほぼ自由に選べる。ちなみにベージの最大HPは全快でも1発で落とされることが多い程度)
技がコスト消費制でないのとどちらの技も性能は最低ランクとは言えしっかり育てれば発動が安定するのもあって、かばう使用→攻撃で落ちる→HP1で蘇生→かばう使用…と繰り返すことでいろんなボスを最低ランク2体で無力化できる(パーティー内の合計ランク低くしないと挑めないボスもいるが、一番きつい条件でも後1体をほぼ自由に選べる。ちなみにベージの最大HPは全快でも1発で落とされることが多い程度)
63: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 23:33:43
エルデンリングの商人の鈴玉
世界各地に商人が居てモノが買えるんだけどどこに誰が居るかわかりにくい上ファストトラベル地点にから地味に遠いのも居る
そして商人含む商品を買えるNPCは死亡すると鈴玉ってアイテムを落として拠点でソイツが売っていたアイテムが買えるようになる
上記から「見かけた商人はとりあえず殺して鈴玉にする」ってのが便利だしなんなら攻略サイトでも推奨されてる
世界各地に商人が居てモノが買えるんだけどどこに誰が居るかわかりにくい上ファストトラベル地点にから地味に遠いのも居る
そして商人含む商品を買えるNPCは死亡すると鈴玉ってアイテムを落として拠点でソイツが売っていたアイテムが買えるようになる
上記から「見かけた商人はとりあえず殺して鈴玉にする」ってのが便利だしなんなら攻略サイトでも推奨されてる
68: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 08:12:01
>>63
そして開発はプレイヤーがそういう行為を平気でやることを分かってたかのように「鈴玉狩り」という野良ボスを配置するという
そして開発はプレイヤーがそういう行為を平気でやることを分かってたかのように「鈴玉狩り」という野良ボスを配置するという
64: 名無しのあにまんch 2024/10/07(月) 23:40:47
オクト・エキスパンションのハッキングでクリアしたことにする救済措置を活かして身投げしまくる方法
毎回めちゃくちゃ心配してくれるので心が痛む
毎回めちゃくちゃ心配してくれるので心が痛む
65: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 00:02:10
ギレンの野望シリーズのホルバイン少尉を生贄にゼーゴックGET
IGLOO関連のイベントは原作1話につき1イベントで基本提案されてOK出すとパイロットが派遣→死亡して兵器の設計図入手 NOだとパイロット生存って流れ
ホルバインの死と引き換えに飛行可能マップ兵器可能でビグ・ザムより便利なゼーゴックが比較的早期に手に入るのでデュバル少佐やらを生かしておける一連のイベントの中でほぼ確定で死に追いやられるポジションに………
IGLOO関連のイベントは原作1話につき1イベントで基本提案されてOK出すとパイロットが派遣→死亡して兵器の設計図入手 NOだとパイロット生存って流れ
ホルバインの死と引き換えに飛行可能マップ兵器可能でビグ・ザムより便利なゼーゴックが比較的早期に手に入るのでデュバル少佐やらを生かしておける一連のイベントの中でほぼ確定で死に追いやられるポジションに………
66: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 07:52:31
FE新暗黒竜の終章一つ前のマップでチキにファルシオンを持たせてわざと戦死させる事でその章クリア時にファルシオン未所持かつチキが仲間にいないという条件を満たした場合のみいける救済措置マップ(ナギという二人目の神竜のマムクートと劣化ファルシオンが手に入る)に行ける。
そのマップで一度だけ使える死者を生き返らせる杖を使うことでチキとナギが両方使えるようになり、更に本作では戦死者が持っていたアイテムは次の章で輸送隊に送られるため終章で神竜二人+通常ファルシオンを持ち込んで挑める…んだけど絵面的には幼女から竜石取り上げて使えもしない武器もたせてわざと戦死させる指示を出す外道王子になる
そのマップで一度だけ使える死者を生き返らせる杖を使うことでチキとナギが両方使えるようになり、更に本作では戦死者が持っていたアイテムは次の章で輸送隊に送られるため終章で神竜二人+通常ファルシオンを持ち込んで挑める…んだけど絵面的には幼女から竜石取り上げて使えもしない武器もたせてわざと戦死させる指示を出す外道王子になる
70: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 08:40:03
ダクソ無印のRTAで最序盤の不死院脱出の時のエスト瓶くれる騎士さん
最初は普通に話を聞いて貰ってたんだろうけど、途中から「話を聞かずに殺した方が早くなる」とされて出会った瞬間殺されてた
それから研究が進んだ結果「話を連打で飛ばした方が早くなる」という結果が出て話を連打で飛ばされるようになった
RTAだから仕方ないけど大概人の心を失ってると思う
まぁ不死人だから仕方ないか
最初は普通に話を聞いて貰ってたんだろうけど、途中から「話を聞かずに殺した方が早くなる」とされて出会った瞬間殺されてた
それから研究が進んだ結果「話を連打で飛ばした方が早くなる」という結果が出て話を連打で飛ばされるようになった
RTAだから仕方ないけど大概人の心を失ってると思う
まぁ不死人だから仕方ないか
71: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 08:41:27
初代ファミコンウォーズはコスト対攻撃力の関係で金が余り出すまではニ番目に安い「戦闘工兵」を量産して敵の戦車や自走砲をぶち壊すのが戦法として非常に有効なのだが、通常自軍のシンボルカラーが赤なので人海戦術で犠牲も厭わず工兵に突撃繰り返させるのはこう……
72: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 08:46:22
人の業を感じるのはどう森の村人厳選
83: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 22:34:44
>>72
好感度低いとか満足度低いとか関係なく
出て行くかどうか完全にランダムだから実は一生懸命虐めるのは無意味
祈るしかないんやけどなへへへ
好感度低いとか満足度低いとか関係なく
出て行くかどうか完全にランダムだから実は一生懸命虐めるのは無意味
祈るしかないんやけどなへへへ
74: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 11:16:50
世界樹ⅢでひたすらNPCのボス討伐を見物するか街に入り浸って仲間の話を聞きかじるだけで初期装備のまま引退していくボンケンシャーたち
リマスターにいたってはキリカゼさんと塔でピクニックするしかしてない上に街にいるメンバーもピクニックの話しか聞けない
そして何故かコイツらの指導を受けて加入する新メンバーはみんなめちゃくちゃ強い
リマスターにいたってはキリカゼさんと塔でピクニックするしかしてない上に街にいるメンバーもピクニックの話しか聞けない
そして何故かコイツらの指導を受けて加入する新メンバーはみんなめちゃくちゃ強い
78: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 18:40:44
>>74
スキュレー道場と助っ人のグラウコスさん(明言されてはいないが元ネタの神話とフレーバーテキスト的に彼女との悲しき過去がありそう)もなかなか人の心
特定の手順をするとNPCグラウコスさんの即死技がスキュレーに確定成功する 経験値がおいしい
リマスター版でも難易度エキスパートなら同じ手順で周回可能
スキュレー道場と助っ人のグラウコスさん(明言されてはいないが元ネタの神話とフレーバーテキスト的に彼女との悲しき過去がありそう)もなかなか人の心
特定の手順をするとNPCグラウコスさんの即死技がスキュレーに確定成功する 経験値がおいしい
リマスター版でも難易度エキスパートなら同じ手順で周回可能
85: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 00:31:25
>>78
しかしリマスターは再起動の手間がある分ペンギン道場が最高率という
しかしリマスターは再起動の手間がある分ペンギン道場が最高率という
76: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 16:32:12
キャプテン翼roncのタックル稼ぎ
ドリブルで相手を抜けばドリブルの能力値が上がる。ゴール決めたらシュートの能力値が上がるこの作品
タックルの能力値を上げたい場合、敵がボール持ってる時にタックルで奪えばいいんだけど限られた試合時間内で効率良く稼ぐには
「敵にボールを渡す→タックルで潰す→起き上がった敵にボールを渡す→タックルで潰す」というサッカーの試合とは思えないやり方が一番有効
そもそもこのゲーム、人が車に跳ねられたかのような吹き飛ばされ方をするから見た目がヤバい
ドリブルで相手を抜けばドリブルの能力値が上がる。ゴール決めたらシュートの能力値が上がるこの作品
タックルの能力値を上げたい場合、敵がボール持ってる時にタックルで奪えばいいんだけど限られた試合時間内で効率良く稼ぐには
「敵にボールを渡す→タックルで潰す→起き上がった敵にボールを渡す→タックルで潰す」というサッカーの試合とは思えないやり方が一番有効
そもそもこのゲーム、人が車に跳ねられたかのような吹き飛ばされ方をするから見た目がヤバい
79: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 18:46:36
世界樹の迷宮Ⅲなら交易船での宝典集めかな
宝典(いわゆるドーピングアイテム)の入手方法に交易船との取引があるんだが、
一度取引すると暫く出て来なくなる仕様上本来量産に向かない
なのだが取引した後で交易船を撃沈することで取引後暫く出て来なくなる仕様を無効化することが出来て、
その結果取引した後おまけと言わんばかりに相手に砲撃するのが最適解となる
一応修理費を払わなければならないというデメリットはあるが大した額じゃないので気にしなくていい
宝典(いわゆるドーピングアイテム)の入手方法に交易船との取引があるんだが、
一度取引すると暫く出て来なくなる仕様上本来量産に向かない
なのだが取引した後で交易船を撃沈することで取引後暫く出て来なくなる仕様を無効化することが出来て、
その結果取引した後おまけと言わんばかりに相手に砲撃するのが最適解となる
一応修理費を払わなければならないというデメリットはあるが大した額じゃないので気にしなくていい
80: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 19:04:50
BG3のアスタリオンのアセンダント
このアスタリオンってヤツがヴァンパイアの下僕(スポーン)で主人の命令でネズミとかしか食べさせて貰えなくてやりたくもない美人局をやらされてたんだけど色々あって主人の支配から抜け出せて一緒に旅をすることになる
主人の立ててた計画がアスタリオン含む7000人の魂を使って上位吸血鬼化(アセンダント)して太陽も恐れぬ究極生命体になる事だったがアスタリオンや主人公によって阻止される
その後アスタリオンをアセンダントさせてもいいし7000の人間を逃がしてもいいんだけどアセンダントの特典が強くて効率を考えるとさせた方がいい
デメリットが擦れてひねくれた皮肉屋な性格が完全に歪んで将来的に大悪人になりそうな事と7000の魂を使われた部族から恨まれる事くらい
このアスタリオンってヤツがヴァンパイアの下僕(スポーン)で主人の命令でネズミとかしか食べさせて貰えなくてやりたくもない美人局をやらされてたんだけど色々あって主人の支配から抜け出せて一緒に旅をすることになる
主人の立ててた計画がアスタリオン含む7000人の魂を使って上位吸血鬼化(アセンダント)して太陽も恐れぬ究極生命体になる事だったがアスタリオンや主人公によって阻止される
その後アスタリオンをアセンダントさせてもいいし7000の人間を逃がしてもいいんだけどアセンダントの特典が強くて効率を考えるとさせた方がいい
デメリットが擦れてひねくれた皮肉屋な性格が完全に歪んで将来的に大悪人になりそうな事と7000の魂を使われた部族から恨まれる事くらい
100: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 15:02:40
>>80
同ゲームのシャドウハートも中々
闇堕ちさせると強力な武具手に入るけど実の両親ぶち転がさせる事になる
同ゲームのシャドウハートも中々
闇堕ちさせると強力な武具手に入るけど実の両親ぶち転がさせる事になる
81: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 19:10:54
ロックマンエグゼのダークチップ
禁止薬物モチーフのアイテムで、使い続けていると永続的な最大HP減少や一部チップの使用不可などのデメリットがあるがこの状態だと「HPが0になった際HP1で踏みとどまって無敵+暴走状態になり、今まで使ったことのあるチップを選択していなかったとしてもランダム挙動で連打するようになる」「新たに使えるようになるチップも存在する」など固有のメリットも大きく、ダークチップに暴走状態を能動的に起こせるものもあったため公式大会で暴走状態関係が規制されたりのちの移植でナーフされたりと猛威を振るった
シナリオやメディアミックスでは明確に厄ネタとして描写されている物品であり、「手を出したら最期どうなるか」をこれでもかと描写してくる
禁止薬物モチーフのアイテムで、使い続けていると永続的な最大HP減少や一部チップの使用不可などのデメリットがあるがこの状態だと「HPが0になった際HP1で踏みとどまって無敵+暴走状態になり、今まで使ったことのあるチップを選択していなかったとしてもランダム挙動で連打するようになる」「新たに使えるようになるチップも存在する」など固有のメリットも大きく、ダークチップに暴走状態を能動的に起こせるものもあったため公式大会で暴走状態関係が規制されたりのちの移植でナーフされたりと猛威を振るった
シナリオやメディアミックスでは明確に厄ネタとして描写されている物品であり、「手を出したら最期どうなるか」をこれでもかと描写してくる
82: 名無しのあにまんch 2024/10/08(火) 20:12:00
地球防衛軍シリーズより通称 峰打ち
地球防衛軍シリーズは3からNPCの味方が戦場に現れるようになり、主人公を援護してくれたり遠くの方で敵の群れに埋もれて死んでたりする
一部の部隊は部隊長がいると主人公の指揮下に置くことが出来ないんだけど、部隊長が死んでしまうと隊員達はその場で主人公との合流を待つ状態になる
ほっておくと敵地に突撃して犬死に+まだ手出しをすべきじゃない相手を起こしたりしてしまう部隊の部隊長に対して主人公がそっと銃や爆発物、エネルギー兵器等で峰打ちを行って寝てもらうことで隊員達を指揮下に置いたり囮にしたりするテクニック
地球防衛軍シリーズは3からNPCの味方が戦場に現れるようになり、主人公を援護してくれたり遠くの方で敵の群れに埋もれて死んでたりする
一部の部隊は部隊長がいると主人公の指揮下に置くことが出来ないんだけど、部隊長が死んでしまうと隊員達はその場で主人公との合流を待つ状態になる
ほっておくと敵地に突撃して犬死に+まだ手出しをすべきじゃない相手を起こしたりしてしまう部隊の部隊長に対して主人公がそっと銃や爆発物、エネルギー兵器等で峰打ちを行って寝てもらうことで隊員達を指揮下に置いたり囮にしたりするテクニック
84: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 00:25:03
いわゆる思い出の品とか形見の品が装備品のパターンだと容赦なく型落ちして売るくらいしか使い道なくなるやつ
90: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 20:16:02
>>84
飾って保管しておけるとかならまだ良いんだけどね…
しかしそれも枠の上限があると容赦なく強い武器の保管と引き換えになる
飾って保管しておけるとかならまだ良いんだけどね…
しかしそれも枠の上限があると容赦なく強い武器の保管と引き換えになる
86: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 00:38:33
確か無双3だったと思うんだけど、近衛兵のエディット&育成機能があるんだよね
んでもって近衛兵を育てる為には「近衛兵が」「雑魚敵を」「大量に倒す」必要がある
そこで活躍したのが、ただの農民だからクソ雑魚な民兵が大量に襲いかかってくるけど自操作キャラが攻撃して撃破してはいけないミッション
あくまで自操作キャラが攻撃してはいけないだけで近衛兵が攻撃、撃破する分には全く問題なかったのが運の尽き
最高難易度でもクソ雑魚な民兵くん達を時に爆弾で弱らせたりしながら近衛兵に倒させるクソ野郎の完成です
んでもって近衛兵を育てる為には「近衛兵が」「雑魚敵を」「大量に倒す」必要がある
そこで活躍したのが、ただの農民だからクソ雑魚な民兵が大量に襲いかかってくるけど自操作キャラが攻撃して撃破してはいけないミッション
あくまで自操作キャラが攻撃してはいけないだけで近衛兵が攻撃、撃破する分には全く問題なかったのが運の尽き
最高難易度でもクソ雑魚な民兵くん達を時に爆弾で弱らせたりしながら近衛兵に倒させるクソ野郎の完成です
88: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 01:40:28
ホグワーツレガシーの拡散アバダ
確かに文句なしの最強コンボなんだけど、攻略サイトで闇の魔術が揃いも揃って最高評価なのはなんか複雑
確かに文句なしの最強コンボなんだけど、攻略サイトで闇の魔術が揃いも揃って最高評価なのはなんか複雑
91: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 20:59:18
レジェンズアルセウスの図鑑タスクとか色違い厳選で同じポケモン大量に捕まえてる時だな
放牧場いっぱいになるから捕まえてもすぐ逃がすだけなのに冷静に考えると何やってんだってなる
放牧場いっぱいになるから捕まえてもすぐ逃がすだけなのに冷静に考えると何やってんだってなる
98: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 14:29:12
>>91
調査のために野生動物を一時的に保護観察してると考えればまあ…
調査のために野生動物を一時的に保護観察してると考えればまあ…
92: 名無しのあにまんch 2024/10/09(水) 23:40:47
逃げる妖精を瓶詰めにした挙句自分の回復に使うリンク…
最近は料理を手伝ってもらったりもできるけど
最近は料理を手伝ってもらったりもできるけど
93: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 01:02:03
モンスターファームで隠しキャラのゴーストを出すために要らないモンスターをろくに育成せずに大会に出して大怪我→死亡させる
95: 名無しのあにまんch 2024/10/10(木) 10:27:07
正攻法だと高額過ぎて泥棒前提じゃねっていうゼルダ夢島の弓泥棒
その後一切店に入らなければノーデスクリアもできる
どろぼー呼ばわりはされるけど
その後一切店に入らなければノーデスクリアもできる
どろぼー呼ばわりはされるけど
109: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 19:46:19
>>95
トワプリでも無人販売所であるトリルのお店で商品を手に入れた後にお金を払わず店を出ようとすると店番している鳥のトリルにドロボー呼ばわりされて攻撃される
だが代金として1ルピーでも支払えば襲われることなくデメリット無しで買い物することができる
トワプリでも無人販売所であるトリルのお店で商品を手に入れた後にお金を払わず店を出ようとすると店番している鳥のトリルにドロボー呼ばわりされて攻撃される
だが代金として1ルピーでも支払えば襲われることなくデメリット無しで買い物することができる
99: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 14:42:07
ポケモンはひきゃくの借りパクもあったな
リメイク版の方が利便性上がってるの笑えるし、RTAでもひきゃくルートあるからな
リメイク版の方が利便性上がってるの笑えるし、RTAでもひきゃくルートあるからな
102: 名無しのあにまんch 2024/10/11(金) 15:32:30
俺がやったわけじゃないからまた聞きなんだけど、ライズオブローニンで特定の人物と恋仲になると貰えるアイテムが強力らしくて
それが複数人に設定されてるので恋仲になっては別れるのを繰り返すのが効率いいんだよ〜と明るく言われた時はコイツ人の心を失ってるなと思った
それが複数人に設定されてるので恋仲になっては別れるのを繰り返すのが効率いいんだよ〜と明るく言われた時はコイツ人の心を失ってるなと思った
105: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 08:20:57
ペーパーマリオシリーズのコブロン
敵ではないがハンマーなどで攻撃することで強力な回復アイテムであるタンコブを落とす
だが叩く度に物忘れが進行したり言動がおかしくなったりとコブロンの状態がどんどん悪化していき
何回か叩くと最終的にコブロンが力尽きて
二度と現れなくなる
己の利益のために何の罪も無い生き物をむやみに叩くのはやめよう……という話だったのだが
リメイク版ペーパーマリオRPGでコブロンがまさかの追加ボスに抜擢
そしてコブロンがボスとして出現するための条件の1つがコブロンを力尽きるまで叩くこと
そのためリメイク前の時はコブロンが可哀想で叩かなかった人からも追加要素目当てで叩かれまくる羽目になった
敵ではないがハンマーなどで攻撃することで強力な回復アイテムであるタンコブを落とす
だが叩く度に物忘れが進行したり言動がおかしくなったりとコブロンの状態がどんどん悪化していき
何回か叩くと最終的にコブロンが力尽きて
二度と現れなくなる
己の利益のために何の罪も無い生き物をむやみに叩くのはやめよう……という話だったのだが
リメイク版ペーパーマリオRPGでコブロンがまさかの追加ボスに抜擢
そしてコブロンがボスとして出現するための条件の1つがコブロンを力尽きるまで叩くこと
そのためリメイク前の時はコブロンが可哀想で叩かなかった人からも追加要素目当てで叩かれまくる羽目になった
106: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 08:41:34
初手で自宅で核爆弾を炸裂させ命の恩人を爆殺して装備を強奪するのが基本のElona
なお殺人が合法の世界感なのでこの程度では犯罪者にもならない
なお殺人が合法の世界感なのでこの程度では犯罪者にもならない
108: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 09:20:35
天穂のサクナヒメの肥溜めバグ
・サクナヒメでは1日の終わりに食事するとステータスにバフが入る
・肉や野菜等のアイテムに消費期限が設定されていて期限を過ぎると腐る
・一部のアイテムは肥溜めに突っ込む事で肥料にできる
・肥溜めに入れた後に肥料にせずにキャンセルして回収すると、アイテムを再入手する事になって消費期限がリセットされる
→消費アイテムを長期保存したければ肉や野菜を肥溜めに入れて保存すればいいじゃん
・サクナヒメでは1日の終わりに食事するとステータスにバフが入る
・肉や野菜等のアイテムに消費期限が設定されていて期限を過ぎると腐る
・一部のアイテムは肥溜めに突っ込む事で肥料にできる
・肥溜めに入れた後に肥料にせずにキャンセルして回収すると、アイテムを再入手する事になって消費期限がリセットされる
→消費アイテムを長期保存したければ肉や野菜を肥溜めに入れて保存すればいいじゃん
110: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 19:56:17
ドラクエ5の指輪回収かなぁ
111: 名無しのあにまんch 2024/10/12(土) 23:47:07
ブレワイだと草に擬態して土に潜る敵のせいでとにかく森林破壊しまくって攻略したことあったな
100年前の大厄災から何とか成長してきた自然を魔物ごと破壊…
100年前の大厄災から何とか成長してきた自然を魔物ごと破壊…
113: 名無しのあにまんch 2024/10/13(日) 08:50:20
初見でもムービースキップできる系で予定できたし後から見れるからいっか…てスキップしちゃうこともあるけど本人たちにとっては大事なシーンだったりするんだよな…
115: 名無しのあにまんch 2024/10/13(日) 22:23:18
初期装備剥ぎ取って軍資金にして放逐とかね
若しくは離脱するキャラの装備剥ぎ取っておくとか
若しくは離脱するキャラの装備剥ぎ取っておくとか
116: 名無しのあにまんch 2024/10/13(日) 22:27:26
ザ・パワーでギンギンになって女の子を集団暴行し続ける勇者ロボ軍団
117: 名無しのあにまんch 2024/10/14(月) 01:31:48
enza版シャニマスでオートプロデュースが無かった時代は、ミッションの「〇〇回プロデュースする」を速攻でクリアするためにシーズン1で8週ともお休み連打して予選敗退させ最低ランクのアイドルを誕生させるのが定石だった
誕生させたアイドルは当然使い物にならないので、大した金額にはならんけど移籍(いわゆる売却)させて換金処分する
これやってることは「新人アイドルにロクな仕事をさせず”現役アイドル”っていう箔だけ付けて何処とも知れぬ会社へ”移籍”させる(意味深)」っていう流れだから余計に酷い
誕生させたアイドルは当然使い物にならないので、大した金額にはならんけど移籍(いわゆる売却)させて換金処分する
これやってることは「新人アイドルにロクな仕事をさせず”現役アイドル”っていう箔だけ付けて何処とも知れぬ会社へ”移籍”させる(意味深)」っていう流れだから余計に酷い
127: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 18:46:25
>>117
ウマ娘でも似たようなことできるな
育成するウマ娘の中には1年目の終わり頃までにファン数を◯◯人にするって目標がある娘がいて
達成するには任意でレースに出してファン数を稼ぐ必要がある
ここであえてレースに出さずにファン数が足りないまま期限を迎えると目標未達成として育成が強制終了されるんだが
これでも育成完了扱いになるので短時間で育成完了が条件のミッションを進められる
ウマ娘でも似たようなことできるな
育成するウマ娘の中には1年目の終わり頃までにファン数を◯◯人にするって目標がある娘がいて
達成するには任意でレースに出してファン数を稼ぐ必要がある
ここであえてレースに出さずにファン数が足りないまま期限を迎えると目標未達成として育成が強制終了されるんだが
これでも育成完了扱いになるので短時間で育成完了が条件のミッションを進められる
119: 名無しのあにまんch 2024/10/14(月) 01:43:00
シャニマスなら「約束」の仕様も中々ひどい
プロデュース中にランダムで発生してアイドルから「今週はボーカルレッスンしたい」「二週間後に休みがほしい」みたいなお願いをされてOKかダメかを選択するんだけど、ここでダメを選ぶと確定でデメリットが発生する
一方でOKした後、約束を破った時にデメリットが発生する場合と、サポカ編成してる他のアイドルが上手くフォローしてくれてデメリットが発生しない場合がランダムで起こり得る
つまり上手く約束を守れたなら良し、破ってもワンチャンノーデメリットで済ませられるから、守れるかどうか定かじゃなくてもとりあえず約束自体はOKしちゃう方が攻略上有利というのがシャニマスPたちの常識になった
プロデュース中にランダムで発生してアイドルから「今週はボーカルレッスンしたい」「二週間後に休みがほしい」みたいなお願いをされてOKかダメかを選択するんだけど、ここでダメを選ぶと確定でデメリットが発生する
一方でOKした後、約束を破った時にデメリットが発生する場合と、サポカ編成してる他のアイドルが上手くフォローしてくれてデメリットが発生しない場合がランダムで起こり得る
つまり上手く約束を守れたなら良し、破ってもワンチャンノーデメリットで済ませられるから、守れるかどうか定かじゃなくてもとりあえず約束自体はOKしちゃう方が攻略上有利というのがシャニマスPたちの常識になった
122: 名無しのあにまんch 2024/10/14(月) 12:42:38
DARK SOULSはアルトリウス関連がとても非道い
王の刃キアラン→闇に墜ちたアルトリウスのために小さな墓を作って弔う事を決める。
彼女の防具一式は倒さなければ手に入らない
鷹の目ゴー→とあるボスを倒すためには彼の協力を仰がなければならない。
彼の装備は彼を倒さなければ手に入らない
灰色の大狼シフ→これが一番非道い
まず、ストーリー進行のためには、遠い昔に死んだ親友の墓を守り続けているだけのこのかわいい狼を倒さなければならない 体力が僅かになるとつい先ほどまでの俊敏な動きは鳴りを潜め、脚を引きずって歩き、自分の攻撃の反動にすら耐えきれずに転倒してしまうなど、別方向からこちらの心を折りに来る
さらにはDLCを進めることで過去の世界で彼を助けることが出来る
そうすることで戦闘時に追加ムービーを見ることが出来るのだが、そのムービーがあまりにも辛い。もうやめてくれ
王の刃キアラン→闇に墜ちたアルトリウスのために小さな墓を作って弔う事を決める。
彼女の防具一式は倒さなければ手に入らない
鷹の目ゴー→とあるボスを倒すためには彼の協力を仰がなければならない。
彼の装備は彼を倒さなければ手に入らない
灰色の大狼シフ→これが一番非道い
まず、ストーリー進行のためには、遠い昔に死んだ親友の墓を守り続けているだけのこのかわいい狼を倒さなければならない 体力が僅かになるとつい先ほどまでの俊敏な動きは鳴りを潜め、脚を引きずって歩き、自分の攻撃の反動にすら耐えきれずに転倒してしまうなど、別方向からこちらの心を折りに来る
さらにはDLCを進めることで過去の世界で彼を助けることが出来る
そうすることで戦闘時に追加ムービーを見ることが出来るのだが、そのムービーがあまりにも辛い。もうやめてくれ
123: 名無しのあにまんch 2024/10/14(月) 14:06:42
ARKの赤ちゃん処理
ARKにはブリーディングというシステムがあり恐竜を交配させることで親より高いレベルの子供を産み出すことができる
そして赤ちゃんを倒した時の取得経験値は成体と変わらず高レベルの赤ちゃんを倒せばそれだけ得られる経験値も多くなる
そこで討伐時の基礎経験値が高いギガノトサウルスなどの赤ちゃんを大量に用意して一箇所に並べ
火炎放射器で一気に焼き払うことで短時間で大量の経験値が手に入る
赤ちゃんは逃げることも反撃することもないので安全に狩れる上
時間制限付きの経験値バフを重ねればより効率的にレベリングが可能
高レベルになるほどレベルアップに必要な経験値がインフレしていくARKにおいて数少ない現実的なレベリング手段の一つ
ARKにはブリーディングというシステムがあり恐竜を交配させることで親より高いレベルの子供を産み出すことができる
そして赤ちゃんを倒した時の取得経験値は成体と変わらず高レベルの赤ちゃんを倒せばそれだけ得られる経験値も多くなる
そこで討伐時の基礎経験値が高いギガノトサウルスなどの赤ちゃんを大量に用意して一箇所に並べ
火炎放射器で一気に焼き払うことで短時間で大量の経験値が手に入る
赤ちゃんは逃げることも反撃することもないので安全に狩れる上
時間制限付きの経験値バフを重ねればより効率的にレベリングが可能
高レベルになるほどレベルアップに必要な経験値がインフレしていくARKにおいて数少ない現実的なレベリング手段の一つ
124: 名無しのあにまんch 2024/10/14(月) 14:16:48
ドラゴンズドグマダークアリズンの黒呪島って最序盤から行ける追加ダンジョンの強い魔物が湧く闘技場的マップにて足場が狭くて動きづらい高所に場所に陣取り、近接攻撃と自分を中心に近距離円型の炎を炸裂させることしか出来ないリビングアーマーを弓や魔法で釣りだす
こちらに近付いてくるリビングアーマーはそのまま足を踏み外して下の地面へ叩きつけられてHPの半分位削れるのでそれを2回繰り返せばワンパンでこちらを沈めてくるようなリビングアーマーを事故死させて大量の経験値と未鑑定の装備を奪い取ることができる
たまにこちらに攻撃が届く範囲まで辿り着くやつが居るので市販の手投げ爆弾の爆風で怯ませて墜落死させれるようになっておくと安定する
こちらに近付いてくるリビングアーマーはそのまま足を踏み外して下の地面へ叩きつけられてHPの半分位削れるのでそれを2回繰り返せばワンパンでこちらを沈めてくるようなリビングアーマーを事故死させて大量の経験値と未鑑定の装備を奪い取ることができる
たまにこちらに攻撃が届く範囲まで辿り着くやつが居るので市販の手投げ爆弾の爆風で怯ませて墜落死させれるようになっておくと安定する
125: 名無しのあにまんch 2024/10/14(月) 22:22:48
シレン2のリク
通称「青いタベラレルー」
タベラレルーとはシレンシリーズに登場する敵モンスターの一種で
普通はモンスター同士がお互いを攻撃することはないがタベラレルーは例外として他のモンスターに積極的に狙われるという性質を持つ
そしてシレンシリーズのモンスターは敵味方を問わず誰かを倒すとレベルアップする
すなわちタベラレルーは自分自身が生贄となって他の敵を強化するモンスターである
そしてリクはシレンの仲間となる村人の男の子なのだが力もHPも最低クラスで固有能力の遠距離攻撃も非常に弱くほぼ戦力として使い物にならない
そんなリクを最大限有効活用する方法がレベルアップすると経験値がおいしい敵にわざと倒させてレベル上げに利用すること
そんな活用法と彼が青髪で青い服であることを合わせてプレイヤーから「青いタベラレルー」と呼ばれるようになった
通称「青いタベラレルー」
タベラレルーとはシレンシリーズに登場する敵モンスターの一種で
普通はモンスター同士がお互いを攻撃することはないがタベラレルーは例外として他のモンスターに積極的に狙われるという性質を持つ
そしてシレンシリーズのモンスターは敵味方を問わず誰かを倒すとレベルアップする
すなわちタベラレルーは自分自身が生贄となって他の敵を強化するモンスターである
そしてリクはシレンの仲間となる村人の男の子なのだが力もHPも最低クラスで固有能力の遠距離攻撃も非常に弱くほぼ戦力として使い物にならない
そんなリクを最大限有効活用する方法がレベルアップすると経験値がおいしい敵にわざと倒させてレベル上げに利用すること
そんな活用法と彼が青髪で青い服であることを合わせてプレイヤーから「青いタベラレルー」と呼ばれるようになった
128: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 19:04:22
ロマサガ3の指輪転がし
129: 名無しのあにまんch 2024/10/15(火) 22:53:30
グローランサーⅣ、ヒロインの必殺技枠のオーバーラン
超範囲の反撃魔法だけどパーティーアタックで発生する……
移動も敵の数も厄介なゲームなので敵放置でヒロイン殴るプレイヤーが多発した
超範囲の反撃魔法だけどパーティーアタックで発生する……
移動も敵の数も厄介なゲームなので敵放置でヒロイン殴るプレイヤーが多発した
130: 名無しのあにまんch 2024/10/16(水) 08:19:07
FEのボスチク
ボスが待機してると回復する拠点にいる場合ボスの武器が壊れるまで食らっても死なないユニットでわざと攻撃をくらって丸腰にしたりその場から動かないのをいいことに射程1の武器しか持ってないボスを少しずつ攻撃して死にかけたら回復するまで待ってこちらの武器が無くなるまで経験値を搾取する戦法
流石にあれだったのか最近のシリーズではダメージを与えられないと経験値が入らなかったり同じ敵を攻撃し続けると手に入る経験値が減っていき採集的にトドメ以外0になったりそもそもボスが回復拠点で待たず動いてきたりするようになった
ボスが待機してると回復する拠点にいる場合ボスの武器が壊れるまで食らっても死なないユニットでわざと攻撃をくらって丸腰にしたりその場から動かないのをいいことに射程1の武器しか持ってないボスを少しずつ攻撃して死にかけたら回復するまで待ってこちらの武器が無くなるまで経験値を搾取する戦法
流石にあれだったのか最近のシリーズではダメージを与えられないと経験値が入らなかったり同じ敵を攻撃し続けると手に入る経験値が減っていき採集的にトドメ以外0になったりそもそもボスが回復拠点で待たず動いてきたりするようになった
165: 名無しのあにまんch 2024/10/24(木) 23:11:01
>>130
懐かしい
トラキアで初期位置から動けないボスの武器をシーフの杖で盗んでレベルアップしたい仲間に弱い武器持たせてチクチクリンチさせてたな
子供の頃はなんとも思わなかったけどひどいことやってたなと
懐かしい
トラキアで初期位置から動けないボスの武器をシーフの杖で盗んでレベルアップしたい仲間に弱い武器持たせてチクチクリンチさせてたな
子供の頃はなんとも思わなかったけどひどいことやってたなと
131: 名無しのあにまんch 2024/10/16(水) 09:59:49
戦艦少女の戦利品イベント
「迷子になった補給艦」入りの特殊編成に勝利し「戦利品」を入手、強力な装備と交換しよう……というよくある周回イベント
補給艦と戦利品の見た目のせいで「幼女を襲ってパンツを剥ぎ取る」というヤバい絵面になる
「迷子になった補給艦」入りの特殊編成に勝利し「戦利品」を入手、強力な装備と交換しよう……というよくある周回イベント
補給艦と戦利品の見た目のせいで「幼女を襲ってパンツを剥ぎ取る」というヤバい絵面になる
132: 名無しのあにまんch 2024/10/16(水) 21:08:58
自爆技で大ダメージ与えて控えと交代とか戦略的には有用なんだけど…こう…
133: 名無しのあにまんch 2024/10/16(水) 23:42:32
>>132
しかもストーリー本編でそれやった後にレベル上げ周回とかでそれを連発させたり
しかもストーリー本編でそれやった後にレベル上げ周回とかでそれを連発させたり
134: 名無しのあにまんch 2024/10/17(木) 02:01:21
都市開発ゲームで税収の瞬間だけ最大税率
136: 名無しのあにまんch 2024/10/17(木) 13:36:04
スプラ2のサーモンランでの入水クリア
水没してから『やられた扱い』になるまで3秒程あることを利用して、ノルマクリアした状態での確実なバイト成功方法として敵が多すぎるときに使われていた
なお3では使えなくなった
水没してから『やられた扱い』になるまで3秒程あることを利用して、ノルマクリアした状態での確実なバイト成功方法として敵が多すぎるときに使われていた
なお3では使えなくなった
137: 名無しのあにまんch 2024/10/17(木) 23:28:39
>>136
溺れてもがくモーションに悲鳴もあるし溺れてく最中の声もあるんだよな…
けどドンブラコ満潮とかでやったなぁ…特にラッシュ
溺れてもがくモーションに悲鳴もあるし溺れてく最中の声もあるんだよな…
けどドンブラコ満潮とかでやったなぁ…特にラッシュ
143: 名無しのあにまんch 2024/10/19(土) 11:39:12
>>138
本山先生のマリオワールド形式に解釈しておこう
本山先生のマリオワールド形式に解釈しておこう
139: 名無しのあにまんch 2024/10/18(金) 09:03:37
地球防衛軍5の軍曹爆弾
地球防衛軍5にはストーリー中長い間行動を共にするため、体力が尽きても周りに敵がいなくなると復活する軍曹と呼ばれるNPCと同じ特性を持った部下が居る
彼らに任意起爆、吸着式、超高火力、広範囲の大爆発を起こすC爆弾と呼ばれるシリーズの武器をくっつけて敵陣へ突撃していくのを見届けてから起爆or小範囲の爆発武器で軍曹達を浮かせて、高衝撃のスナイパーライフル等で敵陣のど真ん中へ吹っ飛ばして囮にして群がらせてから起爆
で大量の敵対者を爆殺する戦法
敵が居なくなったら再起するから再使用可能
最悪復活特性のない兵士でも爆弾には出来る
それなりに戦術としては使えたが6ではNPCに爆弾をくっつけられなくなってしまったため5限りの戦術となった
地球防衛軍5にはストーリー中長い間行動を共にするため、体力が尽きても周りに敵がいなくなると復活する軍曹と呼ばれるNPCと同じ特性を持った部下が居る
彼らに任意起爆、吸着式、超高火力、広範囲の大爆発を起こすC爆弾と呼ばれるシリーズの武器をくっつけて敵陣へ突撃していくのを見届けてから起爆or小範囲の爆発武器で軍曹達を浮かせて、高衝撃のスナイパーライフル等で敵陣のど真ん中へ吹っ飛ばして囮にして群がらせてから起爆
で大量の敵対者を爆殺する戦法
敵が居なくなったら再起するから再使用可能
最悪復活特性のない兵士でも爆弾には出来る
それなりに戦術としては使えたが6ではNPCに爆弾をくっつけられなくなってしまったため5限りの戦術となった
141: 名無しのあにまんch 2024/10/18(金) 22:34:46
スカイリムの呪縛されていないドレモラくんは召喚術を極めるクエストで何度も殺された挙げ句自分の主である魔王の秘宝をパクリにいってもらうらしいな
もう二度と故郷に戻れないね……
もう二度と故郷に戻れないね……
142: 名無しのあにまんch 2024/10/19(土) 09:45:51
仲間を食わせるタイプの攻略法が出来るやつは共食いするような生態が元々あるとはいえ…こちらが誘導してやるとなると中々ムゴイかも…
スプラのジョーでそう思った
スプラのジョーでそう思った
147: 名無しのあにまんch 2024/10/20(日) 10:08:20
>>142
他のオカシラは自分の攻撃にシャケ仲間を巻き込まないしコイツの進化元であろうモグラもそうだからジョーがおかしいだけかもしれん
他のオカシラは自分の攻撃にシャケ仲間を巻き込まないしコイツの進化元であろうモグラもそうだからジョーがおかしいだけかもしれん
144: 名無しのあにまんch 2024/10/19(土) 12:05:26
ファイアーエムブレムエンゲージでは食堂を使うとたまに料理当番からお弁当がもらえる
しかしこのお弁当ぶっちゃけ言って大したアイテムじゃない上に放っとくと腐って使えなくなる
なのでお弁当は売却するか不思議な井戸(アイテムを落とすと別のアイテムに変わる)の中に放り込むのがセオリー
しかしこのお弁当ぶっちゃけ言って大したアイテムじゃない上に放っとくと腐って使えなくなる
なのでお弁当は売却するか不思議な井戸(アイテムを落とすと別のアイテムに変わる)の中に放り込むのがセオリー
145: 名無しのあにまんch 2024/10/19(土) 13:19:30
FE紋章の謎の「グラ兵虐殺」
大国に使い捨てられる小国の女王というポジションのキャラがいる。
小国の兵士を一切倒さずにいると説得が可能なのだが説得後は兵士が死んでも問題ないため、低レベルで加入する女王に経験値アップの効果もある伝説の武器と成長率上昇効果の宝珠を持たせて自国の兵士を皆殺しにするプレイが行われた
宝珠の効果が極めて高いのでこのプレイをすると女王が間違いなく最強格に育つので効率は非常に良い
間違いなく制作側も想定済みの挙動だが、流石にリメイク版では対策された(そもそも経験値テーブルが変わっているのでやる意味もない)
大国に使い捨てられる小国の女王というポジションのキャラがいる。
小国の兵士を一切倒さずにいると説得が可能なのだが説得後は兵士が死んでも問題ないため、低レベルで加入する女王に経験値アップの効果もある伝説の武器と成長率上昇効果の宝珠を持たせて自国の兵士を皆殺しにするプレイが行われた
宝珠の効果が極めて高いのでこのプレイをすると女王が間違いなく最強格に育つので効率は非常に良い
間違いなく制作側も想定済みの挙動だが、流石にリメイク版では対策された(そもそも経験値テーブルが変わっているのでやる意味もない)
149: 名無しのあにまんch 2024/10/20(日) 22:34:10
不思議のダンジョンシリーズの店で持ち物全て売却&売った持ち物と店の商品を回収してから泥棒で大量の資金と商品ゲットのコンボ
150: 名無しのあにまんch 2024/10/21(月) 08:06:36
FE風花雪月の主人公を盗賊にクラスチェンジさせる
本人のステータスや武器適正、成長率的にも噛み合ってるし盗むのスキルが非常に便利なので強制出撃ユニットに覚えさせるのは合理的…なのだが元傭兵とはいえ3ヶ国の貴族たちも多く通う士官学校の教師が盗賊というのは如何なものか感はある
本人のステータスや武器適正、成長率的にも噛み合ってるし盗むのスキルが非常に便利なので強制出撃ユニットに覚えさせるのは合理的…なのだが元傭兵とはいえ3ヶ国の貴族たちも多く通う士官学校の教師が盗賊というのは如何なものか感はある
151: 名無しのあにまんch 2024/10/21(月) 12:54:44
パワポケ5裏サクセスの特攻偵察
5裏では一部の例外を除いて主人公のレベルが上がるほど敵のレベルも上がるシステムだが
砦や村などの拠点を守る敵は初めて戦った時のレベルで固定される
これを利用して主人公は極力戦闘に出さないようにしてレベルを低いままにしておき
量産型の味方を敵拠点へ突っ込ませて玉砕させることで今後その拠点はレベルが低くて弱い敵が守ることになる(厳密に言えば玉砕する必要は無いが死んでくれれば給料を支払わずに済む)
そのため序盤は主人公が後方に居座ったまま各地の敵拠点に使い捨ての鉄砲玉をばら撒き
後々主人公を育成して低レベルで固定された敵を蹂躙という戦略が使える
5裏では一部の例外を除いて主人公のレベルが上がるほど敵のレベルも上がるシステムだが
砦や村などの拠点を守る敵は初めて戦った時のレベルで固定される
これを利用して主人公は極力戦闘に出さないようにしてレベルを低いままにしておき
量産型の味方を敵拠点へ突っ込ませて玉砕させることで今後その拠点はレベルが低くて弱い敵が守ることになる(厳密に言えば玉砕する必要は無いが死んでくれれば給料を支払わずに済む)
そのため序盤は主人公が後方に居座ったまま各地の敵拠点に使い捨ての鉄砲玉をばら撒き
後々主人公を育成して低レベルで固定された敵を蹂躙という戦略が使える
152: 名無しのあにまんch 2024/10/21(月) 16:47:46
栄冠ナインのパリコレ
いやでも思いで出場できているって点ではむしろ人道的なのかな
いやでも思いで出場できているって点ではむしろ人道的なのかな
153: 名無しのあにまんch 2024/10/21(月) 20:42:38
ヴァルキリープロファイル 咎を背負うもの の女神の羽
本作はFEやスパロボに代表されるSRPGというジャンルで、本作特有のシステムとして女神の羽というものがある
戦闘中に1度だけ主人公以外の仲間に使用可能なアイテムで、使用するとステータスが10倍になり、マップ全体の敵へのデバフやバステ、味方へのバフなどの強力なスキルが使える
しかし、デメリットとして戦闘終了後に羽を使用した仲間は死亡(キャラロスト)するという重たい代償がある
一方で、死亡した仲間が使えるようになったスキルは以降のマップで廉価版の性能で主人公が使えるようになるので一概に戦力ダウンというわけでもない
問題となるのはこのゲームが羽を使用した回数で分岐する全三種のマルチエンディングであること、羽で得たスキルを周回で引き継げること、ルートごとに仲間が変わることである
そのため、効率的に動くと一、二周目は割りと躊躇なく仲間を殺してスキルを増やすのが最適解となり、周回数に拘らなければ無殺のルートで増える仲間も殺してスキルを増やすプレイもある
そもそも完全クリアのために必ず一定量は殺さなければいけないので制作元もプレイヤーも人の心がないゲームです
本作はFEやスパロボに代表されるSRPGというジャンルで、本作特有のシステムとして女神の羽というものがある
戦闘中に1度だけ主人公以外の仲間に使用可能なアイテムで、使用するとステータスが10倍になり、マップ全体の敵へのデバフやバステ、味方へのバフなどの強力なスキルが使える
しかし、デメリットとして戦闘終了後に羽を使用した仲間は死亡(キャラロスト)するという重たい代償がある
一方で、死亡した仲間が使えるようになったスキルは以降のマップで廉価版の性能で主人公が使えるようになるので一概に戦力ダウンというわけでもない
問題となるのはこのゲームが羽を使用した回数で分岐する全三種のマルチエンディングであること、羽で得たスキルを周回で引き継げること、ルートごとに仲間が変わることである
そのため、効率的に動くと一、二周目は割りと躊躇なく仲間を殺してスキルを増やすのが最適解となり、周回数に拘らなければ無殺のルートで増える仲間も殺してスキルを増やすプレイもある
そもそも完全クリアのために必ず一定量は殺さなければいけないので制作元もプレイヤーも人の心がないゲームです
154: 名無しのあにまんch 2024/10/21(月) 20:53:37
マリオ&ルイージRPGでマリオが小さい状態の時にルイージのハイジャンプを入力し
ルイージがマリオの頭上に来たタイミングでマリオをジャンプさせるとルイージのHPが2減る代わりに1コインが手に入る
ルイージのHPが1まで減るとコインは手に入らなくなるが
無料の回復ポイントでルイージのHPを回復させれば無限にコインを稼ぐことができる
何故1コインが手に入るのかはご想像にお任せします
ルイージがマリオの頭上に来たタイミングでマリオをジャンプさせるとルイージのHPが2減る代わりに1コインが手に入る
ルイージのHPが1まで減るとコインは手に入らなくなるが
無料の回復ポイントでルイージのHPを回復させれば無限にコインを稼ぐことができる
何故1コインが手に入るのかはご想像にお任せします
157: 名無しのあにまんch 2024/10/22(火) 12:58:43
ミートピアでは仲間の性格を天然にすると戦闘中に敵と遊びだして敵1体の行動を封じることがあるんだけど、その仲間の行動順によっては敵と遊びだした次の瞬間に遊んでいる敵に殴りかかることがある
他にも性格が天然の仲間は言動がちょっと毒舌気味だったり、キャラの顔が怪物にくっ付く時に喜んでたり(これに関しては探してた顔が見つかって喜んでいる可能性がある)となかなかに人の心がない
他にも性格が天然の仲間は言動がちょっと毒舌気味だったり、キャラの顔が怪物にくっ付く時に喜んでたり(これに関しては探してた顔が見つかって喜んでいる可能性がある)となかなかに人の心がない
158: 名無しのあにまんch 2024/10/22(火) 21:58:52
Papers, Pleaseの主人公には扶養している家族がいて生活のために食料と暖房費が必要
一家の中で働いているのは主人公だけなのでこれらの費用は主人公の稼ぎから出す必要があるが
この費用を支払わないでいると飢えと寒さで家族が次々と病気で死んでいき
最終的に家族全員が死ぬとゲームオーバーになってしまう
しかし逆に言えば家族が一人でも生き残っていれば問題ないため
適度に家族が死んでくれれば食い扶持が減る分食費が浮く
というかこのゲームに不慣れな内は少ない収入で家計をやり繰りしなければならないので
家族を死なせない場合もある程度食費と暖房費を削って家族にはひもじく寒い思いをしてもらわなければならない
一家の中で働いているのは主人公だけなのでこれらの費用は主人公の稼ぎから出す必要があるが
この費用を支払わないでいると飢えと寒さで家族が次々と病気で死んでいき
最終的に家族全員が死ぬとゲームオーバーになってしまう
しかし逆に言えば家族が一人でも生き残っていれば問題ないため
適度に家族が死んでくれれば食い扶持が減る分食費が浮く
というかこのゲームに不慣れな内は少ない収入で家計をやり繰りしなければならないので
家族を死なせない場合もある程度食費と暖房費を削って家族にはひもじく寒い思いをしてもらわなければならない
159: 名無しのあにまんch 2024/10/23(水) 09:29:24
アーマードコアシリーズは傭兵稼業で金のために心を売ったような展開の宝庫
昨日守った施設を今日破壊任務で壊滅させるとか日常茶飯事
昨日守った施設を今日破壊任務で壊滅させるとか日常茶飯事
160: 名無しのあにまんch 2024/10/23(水) 17:36:12
スパロボの熱気バサラ
明らかに壊れユニットなんだけどなんか能力もキャラも生理的に無理で一度も使ったことない
明らかに壊れユニットなんだけどなんか能力もキャラも生理的に無理で一度も使ったことない
161: 名無しのあにまんch 2024/10/23(水) 21:10:04
たまごっちのプチプチおみせっちのRTAで「店を増築するための資金を提供してくれるキャラ」が並んだら他は用済みなので即仕事を終了して商品も出さず、治療とかもせずに帰すのは本当に笑った(後に即店を閉めて開店し直す方が早いことも判明した)
RTAとかは突き詰めだすと人の心のない行動が乱立するよね
RTAとかは突き詰めだすと人の心のない行動が乱立するよね
162: 名無しのあにまんch 2024/10/24(木) 09:11:07
>>161
トワプリRTAでトワイライトのままずっとほっとかれる地域とかな…
トワプリRTAでトワイライトのままずっとほっとかれる地域とかな…
163: 名無しのあにまんch 2024/10/24(木) 12:02:36
天下御免っていう江戸の商人シミュレーションゲーム
最初は普通に真っ当な商売でやっていくけど
店が大きくなってくると密貿易やライバル店の暗殺や果ては白い粉まで
もちろん捕まるリスクはあるけど実行は他人にやらせる・幕府に賄賂渡すとか抜け道も用意されてる
そして意図的に真っ当にやるより遥かに儲かるようになってる
最後は寿命を迎えるとあの世で閻魔の裁きを受け、その時に生前の行いで地獄か極楽かが決められる
逆に言えばその程度なので本当に人の心が試されるゲームだった
最初は普通に真っ当な商売でやっていくけど
店が大きくなってくると密貿易やライバル店の暗殺や果ては白い粉まで
もちろん捕まるリスクはあるけど実行は他人にやらせる・幕府に賄賂渡すとか抜け道も用意されてる
そして意図的に真っ当にやるより遥かに儲かるようになってる
最後は寿命を迎えるとあの世で閻魔の裁きを受け、その時に生前の行いで地獄か極楽かが決められる
逆に言えばその程度なので本当に人の心が試されるゲームだった
164: 名無しのあにまんch 2024/10/24(木) 19:23:55
fallout3のサブクエストTenpenny Tower
このクエストの舞台となるテンペニータワーは核戦争で文明崩壊した世界において高度な生活インフラを維持している高級マンションであり
そこに住みたいグール(放射線の影響で外見だけゾンビみたいになった人間)の集団とグールを差別するタワーの住人達の間でいざこざが起きている
プレイヤーは住人に肩入れしてグール達を皆殺しにするかグールに肩入れして住人達を皆殺しにするか選ぶ必要があるが
第三の選択肢として住人を説得してグール達の入居を認めさせる共存ルートがある
このルートは報酬が美味しい上に最も平和的な最高の解決法……かと思いきや
共存ルートでクエストクリアしてしばらく経つと入居したグール達が元々住んでいた人達を皆殺しにしてしまうという何とも後味の悪い結末を迎えることになる
ちなみに公式が公開した攻略法はクエスト開始時にタワーの前で怒鳴っているグールのリーダーのポケットにグレネードを忍ばせて爆殺すること
公式が1番人の心が無い
このクエストの舞台となるテンペニータワーは核戦争で文明崩壊した世界において高度な生活インフラを維持している高級マンションであり
そこに住みたいグール(放射線の影響で外見だけゾンビみたいになった人間)の集団とグールを差別するタワーの住人達の間でいざこざが起きている
プレイヤーは住人に肩入れしてグール達を皆殺しにするかグールに肩入れして住人達を皆殺しにするか選ぶ必要があるが
第三の選択肢として住人を説得してグール達の入居を認めさせる共存ルートがある
このルートは報酬が美味しい上に最も平和的な最高の解決法……かと思いきや
共存ルートでクエストクリアしてしばらく経つと入居したグール達が元々住んでいた人達を皆殺しにしてしまうという何とも後味の悪い結末を迎えることになる
ちなみに公式が公開した攻略法はクエスト開始時にタワーの前で怒鳴っているグールのリーダーのポケットにグレネードを忍ばせて爆殺すること
公式が1番人の心が無い
166: 名無しのあにまんch 2024/10/25(金) 11:07:46
Rimworldは過酷なRimworldの生活に疲れて人間性を捨てて外道になるところがスタートラインというゲームだな
調理不要で食料計算が楽になる人肉食がスタートラインで、わざわざ遠くから商売に来てくれたトレーダーさんを事故に追い込んで合法追い剥ぎしたり、捕虜虐待や奴隷労働に手を染めたり
なんでもするセイカさんはこんな人間性を捨てた外道でも引くわぁ・・・って外道オブ外道プレイを見せてくれてRimworldの闇はとんでもなく深い
調理不要で食料計算が楽になる人肉食がスタートラインで、わざわざ遠くから商売に来てくれたトレーダーさんを事故に追い込んで合法追い剥ぎしたり、捕虜虐待や奴隷労働に手を染めたり
なんでもするセイカさんはこんな人間性を捨てた外道でも引くわぁ・・・って外道オブ外道プレイを見せてくれてRimworldの闇はとんでもなく深い
年々マシになってるとはいえもっと楽にして欲しい