中国のTRPGシナリオレビューサイトを見ると日本と評価が違いすぎて面白い
3: 名無しのあにまんch 2024/08/11(日) 21:31:02
某有名人気エモシナリオに『キッツイHO渡されて、シナリオのヒロインの面倒を見ながらアドベンチャーゲームをやらされる』ってレビュー付けられてて笑った
それはそう
それはそう
4: 名無しのあにまんch 2024/08/11(日) 21:32:00
1920年代で探索をしながら宇宙的恐怖を体験するシナリオが人気なの正直向こうが正しいよ……
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35: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 11:04:00
>>6
この中で悠々と輝くCoC公式日本支部最高責任者のシナリオの評価よ…
やっぱあの人原典に忠実なんだな
ニーソに拘ったりするからある程度のエモーション要素には理解を示して否定はしなさそうだけど『でもコレは『クトゥルフ神話』だからね?』とは思っていそう
この中で悠々と輝くCoC公式日本支部最高責任者のシナリオの評価よ…
やっぱあの人原典に忠実なんだな
ニーソに拘ったりするからある程度のエモーション要素には理解を示して否定はしなさそうだけど『でもコレは『クトゥルフ神話』だからね?』とは思っていそう
8: 名無しのあにまんch 2024/08/11(日) 21:40:54
エモシナリオやるならそれ用のシステムでやれやって感じなんだろうか
21: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 01:16:50
>>8
他のもっと向いてる土台を使った方がいい所をCoCでやってるシナリオも多いからそういう評価は強く否定できないな
ぶっちゃけ広く普及してるからとか持ってるのがCoCだからって理由でCoCにしてる人も多いだろうし…
他のもっと向いてる土台を使った方がいい所をCoCでやってるシナリオも多いからそういう評価は強く否定できないな
ぶっちゃけ広く普及してるからとか持ってるのがCoCだからって理由でCoCにしてる人も多いだろうし…
11: 名無しのあにまんch 2024/08/11(日) 21:48:12
レビューサイトに乗せられたら非公開にするって軟弱なこと言ってる奴らこれ見たら倒れるんじゃないか?
75: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:25:01
>>11
マジでわけわからん
ハーメルンとかの仕組み聞いたら即死しそう
マジでわけわからん
ハーメルンとかの仕組み聞いたら即死しそう
13: 名無しのあにまんch 2024/08/11(日) 22:10:13
あっちにもTRPG文化って伝わってたんだな
14: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 00:07:59
VOIDのレビューあまりにも皮肉が効いてて好き
15: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 00:29:04
ぶっちゃけTRPGとエモ系うちの子文化が混ざってる日本がガラパゴスなだけだからな…
日本だとエモ系うちの子方面の奴らに人気なだけでゲームとしては別に…ってやつらがTRPGシナリオという視点で酷評されるのは妥当すぎる
日本だとエモ系うちの子方面の奴らに人気なだけでゲームとしては別に…ってやつらがTRPGシナリオという視点で酷評されるのは妥当すぎる
17: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 00:49:12
ぼろくそレビューちょっと見てみたいな…
なんてサイトなんだろ
なんてサイトなんだろ
18: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 01:10:56
毒入りスープや沼男辺りはニコニコTRPGブーム全盛期辺りに出たシナリオだから一本道エモシよりはちゃんとクトゥルフしてると思う
原作シナリオともまた旨が違ってくるけど
原作シナリオともまた旨が違ってくるけど
23: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 07:39:49
これCoCでうちよそやってたり秘密ぶっ込んでるから否定的なだけで
別のシステムでなら高評価貰えるのでは…?
別のシステムでなら高評価貰えるのでは…?
32: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 09:12:52
>>23
基本的に色々言われてるシナリオってシステム以前にシナリオの構成の問題だったりするからなあ
PC間バランスの崩壊、PC視点のモチベーションや想定ルートへの誘導性の欠如、やりたいシーン優先すぎてシナリオ全体で見た場合の描写の不足や無駄、PL感での不和が起きやすくそれに対するフォローもない構成
ここら辺の要素があって不満が出てるタイプのシナリオだとシステム変えたところで評価が低いのは変わらないと思う
なんでそんなシナリオが評価されたりするの?って話についてはTRPG自体シナリオが多少おかしくても同卓者が良ければなんとかなる余地がかなりあるからですね
明らかに事故りそうなオンボロ車だけど運良く事故らなかったからドライブは楽しかった、みたいな事が普通に起こるんだ
基本的に色々言われてるシナリオってシステム以前にシナリオの構成の問題だったりするからなあ
PC間バランスの崩壊、PC視点のモチベーションや想定ルートへの誘導性の欠如、やりたいシーン優先すぎてシナリオ全体で見た場合の描写の不足や無駄、PL感での不和が起きやすくそれに対するフォローもない構成
ここら辺の要素があって不満が出てるタイプのシナリオだとシステム変えたところで評価が低いのは変わらないと思う
なんでそんなシナリオが評価されたりするの?って話についてはTRPG自体シナリオが多少おかしくても同卓者が良ければなんとかなる余地がかなりあるからですね
明らかに事故りそうなオンボロ車だけど運良く事故らなかったからドライブは楽しかった、みたいな事が普通に起こるんだ
24: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 07:45:28
TRPGと言えば自動的にクトゥルフの事だと分かってもらえると思ってるCoC界隈の甘え
29: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 08:04:47
>>24
どっちかというと「驕り」かな
どっちかというと「驕り」かな
25: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 07:54:26
個人的にはエモシナリオ楽しんではいるけど酷評される理由も正直分かる
CoCでやる事じゃねえだろって言われたら反論できねえもん
CoCでやる事じゃねえだろって言われたら反論できねえもん
26: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 07:58:30
エモシナリオと吟遊シナリオの区別がいまいちつかない
27: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 07:59:34
はっきり言っちゃうがステラナイツとかシノビガミとかでやった方がいいような内容幾らでもあると思う
結局のところCoCは莫大な先行者利益があるのが一番の理由なんだろうよ
具体例になるけどニャル子さん辺りからニコニコで一気に人気爆発してた時期にTRPGに触れた世代はめっちゃ多そうだし
結局のところCoCは莫大な先行者利益があるのが一番の理由なんだろうよ
具体例になるけどニャル子さん辺りからニコニコで一気に人気爆発してた時期にTRPGに触れた世代はめっちゃ多そうだし
28: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 08:01:11
中国人になりてぇと思ったのは初めてだ
30: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 08:05:01
秘匿なし HOなし 宇宙的恐怖あり ロストあり 3時間程度
こういうシナリオの方が見つけづらい状況になってるよね
こういうシナリオの方が見つけづらい状況になってるよね
88: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:43:46
>>30
RPGマガジンとかドラゴンマガジン(スチャラカ冒険隊)を見てた世代だから今のTRPGってどうしても違和感を感じてしまう
RPGマガジンとかドラゴンマガジン(スチャラカ冒険隊)を見てた世代だから今のTRPGってどうしても違和感を感じてしまう
31: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 08:10:59
別にその道のプロが作ってる訳じゃないし突っ込み処はあって当然だよねとは思いつつも
年々「これエモい気持ちにさせるのが先行してもはや宇宙的恐怖の要素がおまけになってない?」って感じるシナリオ増えてるなって感じる
年々「これエモい気持ちにさせるのが先行してもはや宇宙的恐怖の要素がおまけになってない?」って感じるシナリオ増えてるなって感じる
33: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 09:51:51
韓国だとダブルクロス3rdの翻訳が始まったんだっけな(公式というか有志による翻訳?)
だから中国とか海外でも他のシステム売れるとは思うんだけどなー
いや中国はUGNは大丈夫でもFHとかゼノスの存在がアウトなんだろうか…
だから中国とか海外でも他のシステム売れるとは思うんだけどなー
いや中国はUGNは大丈夫でもFHとかゼノスの存在がアウトなんだろうか…
34: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 10:54:56
ちゃんと面白いって評価されているシナリオはちゃんとホラーTRPGとして完成してある感じ?
ヒロイックなのも『他のシステムでやれ!シナリオ自体は良いから勿体ない!』って感じなんだろうか
ヒロイックなのも『他のシステムでやれ!シナリオ自体は良いから勿体ない!』って感じなんだろうか
36: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 11:07:21
日本でもちょいちょい議題になってるからなCoCのうちの子よその子エモシナリオ
そういう文化が無いところが知らずに買ってそんなシナリオ出てきたらなんじゃこれってなるのも仕方ない
そういう文化が無いところが知らずに買ってそんなシナリオ出てきたらなんじゃこれってなるのも仕方ない
63: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 16:36:05
>>36
PLが勝手にやる分には全然いいんだが、シナリオ作者がそういうシナリオを作り出したのでもうダメみたいなところはあるよな
PLが勝手にやる分には全然いいんだが、シナリオ作者がそういうシナリオを作り出したのでもうダメみたいなところはあるよな
65: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 16:42:27
>>63
属に言うエモ系シナリオはルルブ読まずにシナリオ書いてる連中が結構いるっぽいからなあ…全てではないだろうが
個人でやるのとシナリオを公開するのを大して変わらない意識でやってる奴が結構多そうなのがね
属に言うエモ系シナリオはルルブ読まずにシナリオ書いてる連中が結構いるっぽいからなあ…全てではないだろうが
個人でやるのとシナリオを公開するのを大して変わらない意識でやってる奴が結構多そうなのがね
66: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 16:49:43
>>65
わかるよ……
物を創って大衆にお出しする(それで金を貰う)ことと閉じた世界で内々に馴れ合って褒め合う幼い創作がごっちゃのまんま頒布してる人間が、全てでなかろうが目立つよな
わかるよ……
物を創って大衆にお出しする(それで金を貰う)ことと閉じた世界で内々に馴れ合って褒め合う幼い創作がごっちゃのまんま頒布してる人間が、全てでなかろうが目立つよな
69: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 17:22:54
>>65
えっそこまで酷いと思ってなかったけどルルブ非所持で書いてるのもいんの!?
冗談だろ…何考えてんだ
えっそこまで酷いと思ってなかったけどルルブ非所持で書いてるのもいんの!?
冗談だろ…何考えてんだ
70: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 17:27:46
>>69
流石に比率とかのソースとかは出せないけど旧Twitterとかでそう言う感じのこと言って反応悪くて消したりとかをしてる奴がいるのはとりあえず間違いない
吹かしとかの可能性もあろうがわざわざそういうこと言う理由あるかというと微妙だしな…わざわざ明言してない奴とかもいるだろうし、まあ0ではないとだけは
COCだと極論PCの作成と技能回りだけある程度把握しておけばシナリオっぽいものは出来ちゃうからね
流石に比率とかのソースとかは出せないけど旧Twitterとかでそう言う感じのこと言って反応悪くて消したりとかをしてる奴がいるのはとりあえず間違いない
吹かしとかの可能性もあろうがわざわざそういうこと言う理由あるかというと微妙だしな…わざわざ明言してない奴とかもいるだろうし、まあ0ではないとだけは
COCだと極論PCの作成と技能回りだけある程度把握しておけばシナリオっぽいものは出来ちゃうからね
71: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 17:27:54
>>69
未所持じゃなくて持ってるけど全部読まずに書いてるって連中だと思うぞ 多分これめちゃくちゃ多い
クリチケだの攻撃後の回避だののようなハウスルールを元にバランス調整してっからルルブ準拠でプレイしてる人達が馬鹿を見るような状態
まあルルブ可読性すこぶる悪いから全部把握してろよとはとても言えないけどな
未所持じゃなくて持ってるけど全部読まずに書いてるって連中だと思うぞ 多分これめちゃくちゃ多い
クリチケだの攻撃後の回避だののようなハウスルールを元にバランス調整してっからルルブ準拠でプレイしてる人達が馬鹿を見るような状態
まあルルブ可読性すこぶる悪いから全部把握してろよとはとても言えないけどな
37: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 11:14:31
正直クラシッククトゥルフとエモシは別ゲーだと思ってるからまあそうなるよね…と思った
翻訳するぐらいCoC好きなら尚更だろうし
翻訳するぐらいCoC好きなら尚更だろうし
38: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 11:17:56
それこそ昔よくあったようなパニックホラーに近いスタンダードなCoCのリプレイ動画に憧れてやるような人たちだと思いっきり面食らったりギャップに苦しむ事になるだろうからな
こんなのクトゥルフとは言わねえよバカヤローと罵られても割と返す言葉がない
こんなのクトゥルフとは言わねえよバカヤローと罵られても割と返す言葉がない
39: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 11:30:47
Xで見るcoc募集はエモ系とかHO系が多いんだけどクラシックなcocやっている勢は身内で固めてんのかね… クラシック系やりたいなぁ
40: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 11:35:28
>>39
自分語りになっちゃうけど自分の場合は昔からずっと仲間内でやってたから一切外に出てないなあ
良くも悪くも内々に済ませた方が何事も影響を受けにくいし長く付き添えば付き添うほど何がダメとかこれぐらいはOKみたいなラインがわかってやりやすいわ
そういう所を探して一緒にやれるように馴染むのが良くも悪くも今は手っ取り早いと思う
自分語りになっちゃうけど自分の場合は昔からずっと仲間内でやってたから一切外に出てないなあ
良くも悪くも内々に済ませた方が何事も影響を受けにくいし長く付き添えば付き添うほど何がダメとかこれぐらいはOKみたいなラインがわかってやりやすいわ
そういう所を探して一緒にやれるように馴染むのが良くも悪くも今は手っ取り早いと思う
45: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 12:20:15
野良で一度だけ出くわした事がある状況だとオリジナルのうちよそにメッチャ熱入れてるタイプの人と版権キャラ使うタイプの人が同じ卓でかち合って結果的に死ぬほど不服そうな前者のご機嫌取りと後者の仲を取り持つのに奔走させられた事があったな
精神的疲弊が半端なかったわ ああいうのに板挟みは二度とされたくねえって思ったし野良は言い方悪いけど同卓者ガチャが極端
精神的疲弊が半端なかったわ ああいうのに板挟みは二度とされたくねえって思ったし野良は言い方悪いけど同卓者ガチャが極端
46: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 12:22:11
治安と相性の良いコミュがあったら縁を大事にして交流を深めていくのが定石かな
のらよりサイトやチャンネルの方がまだ統制は取れている感じ
そこでフレンドを多数つくれば身内卓を作れるし
のらよりサイトやチャンネルの方がまだ統制は取れている感じ
そこでフレンドを多数つくれば身内卓を作れるし
48: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 12:23:17
そもそもエモとか吟遊とかって気心知れててその中でどこをつついていいのか、どこで面白さを自分で作り出していいのかわかってるメンツでやるべきシナリオであって
野良でやるべきシナリオタイプではないのではないか?
それしかできないGMとかKPは知らん
野良でやるべきシナリオタイプではないのではないか?
それしかできないGMとかKPは知らん
50: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 12:51:01
それしか出来ない奴らはそれしかやらない奴らと遊んでる分にはまあ無害だから…
まあCOCの名前を好き勝手使ってるせいで普通にTRPGしたい連中と生息域が被ってるのも事実だが
自分がやってる遊びに大して大して詳しくもないのに有識者面して広められるのはだいぶ面倒なんだよね…
自分がやってることが普通とはちょっと違う事理解してるならまだいいんだけど
まあCOCの名前を好き勝手使ってるせいで普通にTRPGしたい連中と生息域が被ってるのも事実だが
自分がやってる遊びに大して大して詳しくもないのに有識者面して広められるのはだいぶ面倒なんだよね…
自分がやってることが普通とはちょっと違う事理解してるならまだいいんだけど
53: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 14:31:19
TRPGの正解なんて卓とシナリオによっていくらでも変わるんだから外野があれこれ言うのがまず野暮なんだよ
54: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 14:38:18
>>53
せやね このサイトのレビューを棍棒として振り回そうとするおろかもんが居ない事を願うぜ
せやね このサイトのレビューを棍棒として振り回そうとするおろかもんが居ない事を願うぜ
56: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 15:52:28
KPの尽力とPLの惜しみない協力でゴミでうまく遊べたとしてもゴミを褒める理由にはならないってレビューにはなるほどなあってなった
57: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 15:55:04
固定hoでも秘匿hoでもplの意思でちゃんと行動が出来るシナリオならそこまでボロクソに言われてない印象だわ
58: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 16:06:19
おうおうそこまで言うなら中国さんのシナリオは余程大層なものなんだろうなあ!って思って翻訳してみたら日本式エモと公式硬派探索のハイブリッドみたいなシナリオがお出しされて気づけば俺は部屋を作っていた
60: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 16:16:22
向こうで高評価なの真っ当に面白いのはガチ
日本のシナリオなのにこっちでは埋もれちゃってるのも多いしそういう意味ではレビューサイトとしての仕事はちゃんと出来てると思う
日本のシナリオなのにこっちでは埋もれちゃってるのも多いしそういう意味ではレビューサイトとしての仕事はちゃんと出来てると思う
61: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 16:17:22
別に他人から酷評されるようなシナリオだろうがその卓の中で全員が満足してるならそれでいいのよ
大事なのは赤の他人じゃなくて実際に遊んでる相手なんだから
大事なのは赤の他人じゃなくて実際に遊んでる相手なんだから
77: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:29:20
>>61
それはそうだが本来レビューサイトなんてこれから遊ぶ人とかシナリオ買う人が使うものだろうがよ
他人から酷評されるようなシナリオが『それでいい』訳ないだろ
それはそうだが本来レビューサイトなんてこれから遊ぶ人とかシナリオ買う人が使うものだろうがよ
他人から酷評されるようなシナリオが『それでいい』訳ないだろ
89: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:43:57
>>77
それこそ無料公開ではない本にしてるタイプのシナリオなんて金かかるんだから評価されるのが当然なんだよな
もっと言うならインターネットに挙げた時点で何らかの形で批評される事は避けらんねーのに冗談よせよって感じ
通販サイトだって評価の良し悪しで買うの決めるのが普通だし金は無限じゃないからな
悪い評価下されたくないなら根本的に顕示欲を出して公開するべきじゃない
それこそ無料公開ではない本にしてるタイプのシナリオなんて金かかるんだから評価されるのが当然なんだよな
もっと言うならインターネットに挙げた時点で何らかの形で批評される事は避けらんねーのに冗談よせよって感じ
通販サイトだって評価の良し悪しで買うの決めるのが普通だし金は無限じゃないからな
悪い評価下されたくないなら根本的に顕示欲を出して公開するべきじゃない
62: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 16:30:26
酷評されてるシナリオってのも別にそのシナリオが面白くないって話とイコール時ではないからねえ一応
公開するシナリオとしてそれはどうなの?って点で批判点はあったとしても、回して楽しむのは全然問題ないしね
楽しもうとして楽しめないのは問題(なのでそうなる可能性が高いシナリオは評価が下がったりする)だが、楽しむ事が出来ればその卓については大成功なんだ
公開するシナリオとしてそれはどうなの?って点で批判点はあったとしても、回して楽しむのは全然問題ないしね
楽しもうとして楽しめないのは問題(なのでそうなる可能性が高いシナリオは評価が下がったりする)だが、楽しむ事が出来ればその卓については大成功なんだ
67: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 17:00:11
なんかカードワース思い出すな
カードワースも硬派シナリオとエモシナリオで争って最終的にエモシナリオを作る人々は少なくなったけど硬派シナリオが特段増えたわけでもなく、界隈の人口は落ち着き気味
ただあのままエモシが増えて行って先鋭化していったら人口減少を抑えられたかと言ったらそれも違う気がする
カードワースも硬派シナリオとエモシナリオで争って最終的にエモシナリオを作る人々は少なくなったけど硬派シナリオが特段増えたわけでもなく、界隈の人口は落ち着き気味
ただあのままエモシが増えて行って先鋭化していったら人口減少を抑えられたかと言ったらそれも違う気がする
68: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 17:12:09
別にエモ系シナリオもいいと思うし素人創作だから至らないところがあってもいいんだよね
ただTRPGシナリオとして発表するならTRPGシナリオとして作ろうぜというかなんというか
自作小説の追っかけシナリオとかは論外だし、PC間でのバランスおかしかったり誘導が無さ過ぎてどう動けばいいのかわからんとかはちゃんとバランスとか考えて添削するなりテストするなりすればわかるはずだし、むしろそれがわからないようならシナリオを公開するより前にやるべきことがある
ただTRPGシナリオとして発表するならTRPGシナリオとして作ろうぜというかなんというか
自作小説の追っかけシナリオとかは論外だし、PC間でのバランスおかしかったり誘導が無さ過ぎてどう動けばいいのかわからんとかはちゃんとバランスとか考えて添削するなりテストするなりすればわかるはずだし、むしろそれがわからないようならシナリオを公開するより前にやるべきことがある
74: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:23:44
作者お気に入りNPCのことを『猫』って呼ぶらしいんだけど
・ストーリーが猫を中心に展開される
・探索者は猫を助けることを前提にされ、猫に給餌し糞尿を処理するお世話係に成り下がる
・猫なので探索者に共感理解を求め猫に酷いことすると相応の罰がある
って説明されてるのを見て思い当たるキャラがありすぎて笑った
・ストーリーが猫を中心に展開される
・探索者は猫を助けることを前提にされ、猫に給餌し糞尿を処理するお世話係に成り下がる
・猫なので探索者に共感理解を求め猫に酷いことすると相応の罰がある
って説明されてるのを見て思い当たるキャラがありすぎて笑った
78: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:30:43
因みに部屋を隅から隅まで調べて単調に謎解きにすらならない答え合わせを続けるシナリオのことは『部屋舐め』っていうらしい
こっちも思い当たるやつがあるな……
こっちも思い当たるやつがあるな……
79: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:33:03
こっちでは滅茶苦茶人気(?)あるシナリオ製作者が向こうでは『またこいつか……』扱いされてるのちょっと面白い
82: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:38:33
ネタバレ絶対禁止文化とKPPLと共に遊ぶ性質が合わさってマジのガチでホントにシナリオへの文句が言いにくい業界だからなCoC
注意喚起をげんみ×のふせったーでするの意味不明すぎるだろ
注意喚起をげんみ×のふせったーでするの意味不明すぎるだろ
86: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:43:04
エモシの影響なのか 参加するPLの地雷確認の項目に悩むKPもいたりして大変そうだと思う
部屋づくりとか含めて今のKP負担半端なそう
部屋づくりとか含めて今のKP負担半端なそう
90: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:44:25
気持ちは分からんでもないが仮にも作品を世に出す以上評価される事は避けられないし評価サイトに載せたら非公開にするよ(チラッチラッはマジで甘えだと思う
当然評価側も言葉選びは気を付けなきゃいけないけどね
当然評価側も言葉選びは気を付けなきゃいけないけどね
91: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:45:51
秘匿系やHO系が好きな人たちをインセインやステラナイツに誘ったんだよね
楽しいとは言ってたけどcocから移動しなかったな…
楽しいとは言ってたけどcocから移動しなかったな…
93: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:47:31
固定HO、シナリオ作るうえでかなり楽に物語に組み込めるからNPC独壇場になる確率は確実に減るんだよな……
97: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:50:22
>>93
とはいえその役回りNPCにやらせた方がいいよって事もしばしばあるんだよな〜、最近燃えたシナリオとか観測してる限りスポット当てられるのが片方のHOだったり性加害を受ける展開がもう片方に存在してたりとNPCだったら可哀想ですんだ事をPLに体験させようとした結果のトラブルもまたある
とはいえその役回りNPCにやらせた方がいいよって事もしばしばあるんだよな〜、最近燃えたシナリオとか観測してる限りスポット当てられるのが片方のHOだったり性加害を受ける展開がもう片方に存在してたりとNPCだったら可哀想ですんだ事をPLに体験させようとした結果のトラブルもまたある
94: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:47:48
やっぱ色々思うところある人はいるのね…
X上だと下手な事言うと槍玉に挙げられたりするから言い辛いよなぁ…
X上だと下手な事言うと槍玉に挙げられたりするから言い辛いよなぁ…
99: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:53:12
不定期に界隈お気持ちがXでバズるからKPPL問わず相当鬱憤溜まってんだろうなあ…と思いながら眺めてるわ
負担は大きいけど自分でシナリオ作って、気心知れてお互いの方向性を把握している身内同士でやるのが最善なんだろうなー
負担は大きいけど自分でシナリオ作って、気心知れてお互いの方向性を把握している身内同士でやるのが最善なんだろうなー
104: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:56:32
逆に言うと日本同人シナリオ上位陣の「塔葬の国」「怪談會」「変身」「レプ葬」あたりは信用できるといっていいのかな?
105: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 18:58:28
身内が多すぎてTRPGアカウントで言えないんだけどこれnot for me の次元じゃないだろどう考えてもシナリオに問題あるだろと思ったことは何度かある
115: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:04:30
シナリオ買おうと思ってもどういう方向性なのか商品説明だけでも全然伝わってこないんですけど…ってなること偶にある
118: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:06:56
一応日本にもレビューサイト、有志が作ってくれたんだけどシナリオ作者がレビュー載せたら非公開にしますねだの儲が載せるなとか大騒ぎした結果管理人がじゃあ希望があったら削除しますんで……って姿勢なせいで全然流行ってないな
なんで感想言われたら都合悪いんだよバカか?
しかも最近ではシナリオの名前でGoogle検索したらレビューサイトが出てきて感想の内容が一部盛れてる!ネタバレだ!って騒がれたらしいし
なんで未通過でシナリオ名調べてんだよバカか?
なんで感想言われたら都合悪いんだよバカか?
しかも最近ではシナリオの名前でGoogle検索したらレビューサイトが出てきて感想の内容が一部盛れてる!ネタバレだ!って騒がれたらしいし
なんで未通過でシナリオ名調べてんだよバカか?
123: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:11:03
レビューの一つにGMが頑張ってダメなもんを面白くしてみせてもダメなもんがダメな事には何も変わりないですよね(オブラートに包んだ意訳)
って書かれててこういうのは日本じゃ絶対言えないだろうなあと強く思った
って書かれててこういうのは日本じゃ絶対言えないだろうなあと強く思った
125: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:15:24
中国の同志たちにピクシブの「実は○○はニャル様でした!二人を見て面白いと思ったそうです!」みたいに締められてる何故かそこそこいいね数があるシナリオを無理やりやらせてみてえなあ……
127: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:19:22
改変NG文化がよく分からないんだけどあれなんの為にあるの?
129: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:21:02
>>127
ダメなタイプのアニメ監督みたいなGMが「俺ならこう面白くしてやるぜ!」ってした結果改変部分が不評だった時にそこへの不満がシナリオの悪評になることを防ぐため
ダメなタイプのアニメ監督みたいなGMが「俺ならこう面白くしてやるぜ!」ってした結果改変部分が不評だった時にそこへの不満がシナリオの悪評になることを防ぐため
138: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:32:28
GMのアドリブで逆バニーを着てようかい体操第一を踊らなきゃ行けない場面が生えたせいでシナリオレビューに【※注意 セッション中にPCが逆バニーを着てようかい体操第一を踊ることを強要されます】とか書かれた場合、それを信じて購入した人がいたら全方面にめんどくさくない?
143: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:37:52
>>138
「逆バニー妖怪体操を踊りたくて買ったのに!騙された!返金してください!」と(逆バニー妖怪体操やりたくないので買わなくていいかな……)が同時発生するのか……
「逆バニー妖怪体操を踊りたくて買ったのに!騙された!返金してください!」と(逆バニー妖怪体操やりたくないので買わなくていいかな……)が同時発生するのか……
141: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:35:45
自分の作品に手を加えられるのをこの世の終わりぐらい嫌う人もいるだろうしまあ無料で公開してるなら「改変絶対NGです」でもいいんじゃないか?
有料なら諦めろ。それは買った人のものだ
有料なら諦めろ。それは買った人のものだ
142: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:36:33
まあぶっちゃけ改変禁止って要するに(表に出すなら)改変禁止だからね、それ以上は不特定多数に公開してる以上まず不可能だし
アレなシナリオがあったら改変してもいいと思うよそれで表に出さなければ
表に出さなければまずバレないし、製作者になんか影響が行くことも無いからね
アレなシナリオがあったら改変してもいいと思うよそれで表に出さなければ
表に出さなければまずバレないし、製作者になんか影響が行くことも無いからね
144: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:42:27
中国レビュー、無料だとレビューがかなり甘くなるぞ!
147: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:44:48
>>144
無料だしこんなもんかはそりゃあある
数千円とってて内容クソカスだと堪忍袋の緒も切れらぁね
無料だしこんなもんかはそりゃあある
数千円とってて内容クソカスだと堪忍袋の緒も切れらぁね
148: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:46:01
>>144
無料で遊ばせてくれたし文句言うのもな……ってなるしな
無料で遊ばせてくれたし文句言うのもな……ってなるしな
150: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:48:07
>>144
というより有料で酷いもんやらされたら大抵の人は金取んのかよ!くそったれ!になんのは当然の帰結なんだよな
なんで有料なのに…こんなシナリオがあんだよ…教えはどうなってんだ教えは!
というより有料で酷いもんやらされたら大抵の人は金取んのかよ!くそったれ!になんのは当然の帰結なんだよな
なんで有料なのに…こんなシナリオがあんだよ…教えはどうなってんだ教えは!
145: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:43:29
向こうの低評価シナリオがなんだかんだでこっちでも軒並み問題児扱いなの答え合わせすぎる
149: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:47:01
「私の探索者8割男攻め!」とかツイートしてる層と同じ遊びしてるのマジで信じられん
152: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:52:31
地雷シートの「PCの永久ロスト」にチェック入れる層マジで狂ってると思う
遊び方の多様性とかじゃないだろそこは
遊び方の多様性とかじゃないだろそこは
153: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:55:16
>>152
そもそもCoC自体が死ぬ時はマジで呆気なく逝くゲームシステムというか蹂躙されるのも華という毛色なのにそれは理解が及ばんわ…
そもそも神話技能が露骨に消耗品にするための措置だしシナリオ次第じゃキャラシなんぞ鼻かむちり紙ぐらい軽かろうによ
そもそもCoC自体が死ぬ時はマジで呆気なく逝くゲームシステムというか蹂躙されるのも華という毛色なのにそれは理解が及ばんわ…
そもそも神話技能が露骨に消耗品にするための措置だしシナリオ次第じゃキャラシなんぞ鼻かむちり紙ぐらい軽かろうによ
155: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:59:18
つい3か月前にTRPGに引き入れた新規さんが再開したら地雷シートに「うちよそ前提」と「SAN値回復」にだけチェック入れてて不謹慎だけどちょっと笑っちゃった
いつでも宇宙的恐怖を提供してあげるからまたおいで
いつでも宇宙的恐怖を提供してあげるからまたおいで
156: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 19:59:23
まあCoC以外のシステムでも戦闘前提のシステムで戦闘回避するように立ち回るのがグッドエンドの条件だったりそもそも戦闘がないシナリオがあったりするしマジで遊び方は千差万別よ
157: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 20:00:24
差分付き立ち絵とか描いて遊ぶ層からしたら一発で永久ロストされたら困るってのは分かる
分かるけど…でもこれCoCってシステムだし…ってなる
分かるけど…でもこれCoCってシステムだし…ってなる
198: 名無しのあにまんch 2024/08/12(月) 20:42:43
割とグラデーションというか意外とすみ分けもそう簡単な話でもなさそうなんだよな……
某ビーバーが出ている奴とか