ネット「ロボットは格闘できるが戦車は格闘できない」←これ

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1: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:35:53
戦車は体当たりとボディプレスが出来るから十二分にできるポテンシャルがあるんだよな
というわけで腕も足も増設せずキャタピラを分割せず出来そうな戦車用のとんでも格闘技を考えよう
※ここは戦車用の格闘技を考えるスレでロボットと戦車の優劣を語るスレではありません 語ったらつまみ出します
※画像は自走砲だけど気にしないでくれ
3: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:38:13
>>1

・ドリルとチップソー、チェーンソー、その他ブレード類の増設禁止
・変形、変身禁止
の追加レギュレーションもお願いします
純粋な戦車のままで使える”トンデモ”格闘技を考えるスレなんで
(カテチだったら消します)
4: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:38:49
>>3
・パイルバンカーとかハンマーの増設もアウト
でお願いします…
124: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 11:57:08
整備士からすれば「やめろー!」案件だろうな
>>1
5: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:39:24
その条件だと体当たりしかなくない?
6: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:05
もしかして:戦車道…?
というかマジで体当たりと高所からのボディプレスくらいしか出来ないので技を増やしようがないのでは
7: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:08
そこまでレギュ縛るなら体当たりしかねぇよ
8: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:25
体当たりしかないよ
9: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:29
旋回砲塔で殴るのは弱いしマジで体当たりしか無いな
10: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:32
何?World of Tanksでカミカゼ勲章世界ランカーしてる変態(の話でも紹介すれば良いの?)
11: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:45
大砲を撃った反動で後ろに飛んで、そのままケツで押しつぶすとかどうよ
16: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:41:47
>>11
戦車を後ろにぶっ飛ばせるだけの反動がある火砲を載せてるなら、それで敵撃った方が1000倍スマートですね…
83: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:18:11
>>16
それガンダムシリーズのヒルドルブって化け物戦車がザクに寄られたときにやってたな
砲撃の反動でタックルかますやつ
エクバシリーズでもあったはず
12: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:52
ロボの格闘ってチャンバラとかプロレスの事だと思うんですが…
18: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:42:23
>>12
ショルダータックルとかボディプレスも格闘技だ
胸張っていこう
13: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:40:54
ベイブレードかよ
14: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:41:05
そもそもだが格闘戦出来るは別にメリットにならない
そんな距離に近づかれるような采配をするな
15: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:41:12
砲塔旋回ラリアット
17: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:41:59
ドリフトしながらの体当たり的なノリで派生生やそうって感じ?
19: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:43:13
走行弱いとこで体当たりしてどうすんだよ
20: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:43:29
ぶちギレ金剛みたいな重機のど突き合いのが面白そう
21: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:43:55
砲身で殴るとか正気か
22: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:45:35
ガルパン見てると麻痺するけど、本来衝突だアクロバティックな機動なんてしようもんなら乗員への負担がやべぇでござるよ
27: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:49:55
人型兵器では無視というか「まぁなんとかしてるんだろう」と思ってたけど戦車でぶつかり合う話になると「中の人大丈夫……?」って感想が強くなってくるな
30: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:51:23
>>27
ロボットでどうにか出来るなら戦車でもどうにかしてると考える柔軟性を持つんだ(ぐるぐる目)
23: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:45:57
空挺戦車でボディプレスでもするん?
相手の頭上から戦車落とすぐらいなら爆弾落とせってなりそう
25: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:47:02
>>23
こう、高低差使ってちょっとした崖から飛び降りてって感じだろう
でもあんまないよなそんな状況
24: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:46:11
結局一正面から全速力で突進以外ないんだ
車両なんだから
26: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:48:28
まぁ特攻野郎でやってたみたいな自由落下しながら砲撃の反応で移動する奴みたいなのはできるかもしれない
できるかもしれないだけでやる意味は一切ないが
28: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:50:00
キロ単位での砲撃戦ができる超高価な車両でインファイトするんじゃねぇ!!!
29: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:51:09
ロボットアニメですらわざわざ格闘戦させる理由付けに苦労してるのに戦車でやる理由が…
31: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:51:27
ぶっちゃけ主力戦車ではやれないし、やったとしても派手さに欠けるだろうから豆戦車みたいなちっこくてすばしっこい奴じゃないと無理だろうな
35: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:55:29
>>31
圧倒的質量不足…!
32: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:53:49
格闘技を考えようスレなので、格闘技をする理由はどうでもいいところだろう
それはそれとして体当たり以外ない気がするけども
36: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:56:37
>>32
相手に撃たれそうなときに全力で旋回して敵に正面装甲を角度つけて向けて『灘神陰流弾丸滑り』をやるのはかくととして認められますか?
38: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:57:51
>>36
ウィリーみたいなノリでやるならアリかもしれない
絵ヅラがマッドマックスになるけど
43: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:58:03
>>36
それなら見かけの装甲圧を増圧するんじゃなくて超信地旋回によるスリッピングアウェーの方が元ネタとも合ってていいと思う
33: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:54:20
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%81%AB%E7%82%8E%E6%94%BE%E5%B0%84%E6%88%A6%E8%BB%8A
ビームサーベルでの斬り合いが格闘になるなら暴論の極みだが火炎放射も格闘になるはずだ
酔拳の使い手が火を吹くこともあるしな
72: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:11:47
>>33
近接兵装が火炎放射とかEDFかな
34: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:55:16
どうやっても地味な絵面しかならないから戦車を戦車のままで空中戦やろうぜ
37: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:56:51
>>34
鮫に絵面で負けそう
40: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:57:55
>>34
134: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 14:10:11
>>40
(リメイクによる)魔改造の結果、戦闘機にもなる奴だ!
39: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:57:51
履帯で相手を絡めとって裏蓮華は許可されますか
47: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:00:07
>>39
履帯バラすのは1的にアウトらしいぞ
41: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:57:58
高台を使えば、フライングボディプレスができるぞ!!
42: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:58:03
ガルパンの描写がファンタジー戦車戦の限界だと思うんだよなぁ
44: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:58:35
回転砲塔デンプシーロールもいけるぞ!!
45: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:58:38
砲弾を拳型にすればロケットパンチやろ(白目)
ロケットパンチはスパロボなら格闘扱いやで(発狂)
46: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 00:59:47
全力突撃した戦車で味方の戦車を跳ね飛ばして相手にぶつける
49: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:00:52
>>46
弾にされた味方のダメージが1番デカそう
48: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:00:17
>>46
もう砲弾撃てよw
50: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:01:28
>>48
おう、そのレスを待ってたぞ! 俺もそう思うからな!
120: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 10:32:05
>>50
ロボは弾切れでも格闘できるけど
戦車はできない作品多いじゃん?

弾切れにならない方法でもあるならその意見も一理あるけど
121: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 11:27:57
>>120
弾切れ後に戦闘する方法よりも弾切れにならないように砲弾積みまくる方考える方が生存率たかそう
122: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 11:36:54
>>121
飛び道具で撃ったら被害が広がる相手(毒液の怪物)とかにはどう立ち向かうんだ?
123: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 11:55:29
>>122
通常兵器で戦うより化学兵器で戦うSF展開だろ、んなわけのわからん仮想敵
51: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:01:30
砲弾が回収できれば格闘なんだろ?

だったらチェーンを砲身から打ち出して相手をジャイアントスイングだ
欠点は相手が自分より軽くないとできないコトだが
53: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:02:07
>>51
マウスなら可能か…?
56: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:02:55
>>53
そんな速度、車体も砲塔も出せんからなぁ
57: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:03:13
>>53
振り回すのに足場がもたねぇ…
58: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:03:50
>>53
普通の戦車でも出来るだろ
弾切れになった際のとっておきの砲弾で歩兵とか軽車両を捕縛してトリガーハート戦法だ
60: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:04:51
>>58
歩兵相手なら轢けよ!
61: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:06:28
>>60
まあそれもそうか
ただ軽車両が大量に居ていちいち轢いてたら履帯が持たない時の技にはなるか?
68: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:08:57
>>60
ゲリラ相手に迂闊に近づいたら履帯に丸太突っ込まれて駄目にされるし…
52: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:01:50
もう反応装甲の火薬量増やしまくってレギュレーションの穴を突いた特攻戦法をやろう
54: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:02:15
そもそも人型ロボットの”格闘”と戦車の”格闘”ではニュアンスが違いすぎやしないかね
55: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:02:32
この動画思い出した
59: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:03:56
>>55
器用に殴ったり蹴ったりしとるなあ!?
67: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:08:13
>>55
タイムメカブトンみてえな動きしてるな戦車…
いやそれを越えてる
62: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:06:33
履帯で相手をもみじおろしとか?
普通に殴る蹴る以外のパターンがなさすぎる
63: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:07:05
ドーザープレートつけられる車両なら相手によっては相撲の電車道できると思うんだよね

あとはスウェーデンのStrvはカブトムシみたいに掬い上げができそう
65: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:07:53
>>63
軽すぎてStrvのケツが浮くだけだと思うぞ
69: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:09:06
>>65
そこはクリスティー戦車相手にしてもらって……
64: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:07:21
スレ主の出した前提条件がダメだわ
外連味や派手さを求めるのに洗練された戦車に手を加えることは一切禁ずるってなんじゃそら
70: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:10:03
>>64
増設は禁止してるが換装は禁止してないぞたぶん
砲身をブレード付きにするとかマシンガンにビームラム機能を追加するとかの抜け道がたくさんある
66: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:08:05
あーひっくり返すのは地味にありかもな
71: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:10:58
じゃあ砲身をビームサーベルに換装してブンブン回転させようか
140: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 01:50:22
>>71
73: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:12:00
増設も換装も変わんねぇんじゃねぇかな…
78: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:15:23
>>73
シルエットを崩さなければいい
極論砲身に磁石を使って投げ飛ばすみたいなのもいけるしバリアソードとかもいける

銃剣装着は…まあOKにします
74: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:13:08
ビーム有にしたらそもそも戦車に拘る理由あんま無いな…
75: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:13:21
デカイの作って踏み潰すが有効じゃねえかな
タイヤ戦艦みたいなので
76: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:13:27
クソルール過ぎてもう戦車の正式装備ですが〜?でクソ和マンチする方向になってるのは笑う
80: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:16:31
じゃあドーザーブレードにビーム刃でも展開すりゃええやん
81: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:17:05
戦車だって体当たりやボディプレスで格闘出来るって話だったのにどんどんボディの接触避ける方に行ってない…?
82: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:17:34
>>81
だってぶつかったら中の人が大変だし…
84: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:19:16
>>81
ロボでも手首に負担のかからないビームソードが主流なんだし…ね?

あえてぶつかる方向で行くならヒートプレス/ヒートタックル
炎を纏っての体当たりは戦闘機でもやっている
https://www.hobby-wave.com/products/gr011/
85: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:21:59
>>84
別に素手で攻撃するロボなんて幾らでもいるし…
86: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:22:47
砲身を極限まで鋭くして相手をブッ刺すマズルフェンシングなんてどうだ
87: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:22:55
空挺投下アリならシェリダンとか名前忘れたけどソ連に2名ほどドロップキックできるのあるんだよね
88: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:24:18
体当たりとボディプレスが出来る→格闘技を考えよう

スレ主が脳筋すぎるw
89: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:25:49
トンデモ格闘技で良いって言ってるのになんで中の人の考慮してんだ…?トンデモで大抵そういうリアリティ気にされることないやん
92: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:28:01
>>89
曲芸は格闘技とは言わんからな
やっても弱そうなアクションしたってしょうがないだろ
90: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:26:52
正拳突きとぶちかまし、回し蹴りと踵落としが出来りゃ充分やろ
91: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:27:57
シャーマンの地雷処理装備はチェーンで無限連打ができるぞ!
93: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:28:38
そもそもボディプレスと体当たりしかできない時点で格闘のポテンシャルは高いどころか地を這うレベルに低いわ
設計時点で1ミリも想定されてない用途を大きな改造なしに行ってくださいとか土台無理な話だし、トンデモ架空技術で何とかしようにもスレ主が設けた縛りのせいで大したこともできないっていう
101: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:37:17
>>93
ぶつかっただけで木っ端微塵になる戦闘機とかヘリよりはマシじゃね…?
体当たりが出来る時点で格闘のポテンシャルは十分ある気がする
104: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:45:23
>>101
戦闘機の翼はなぜか刃物扱いされる作品多いから
たぶん戦車よりも戦闘機のほうが格闘戦に強い
106: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:46:56
>>104
実際に刃物積んだ奴はあるからじゃ無いか?
105: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:46:46
>>101
そんな「人間は鳥と同じように陸で生きているから生身で空を飛ぶポテンシャルがある。水の中でしか生きられない魚と比べたらずっとマシ」レベルの不毛なことを大真面目に言われても……
まぁこれ以上はスレチか
すまんね
125: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 11:58:31
>>101
体当たりしか出来ない、なんだよね
130: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 13:22:23
>>125
人型兵器以外どれでも同じな気はしないでもない
戦闘機はボディプレスかまそう物なら反動がひどいだろうし戦艦は設計上踏みつけができない
まだ戦車の方が接近戦が出来ると睨んでな
133: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 13:43:08
>>130
元祖弩級君唯一の戦果…
139: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 20:06:44
>>130
しかけた側が受けるダメージが低い格闘のバリエーションよ
軍艦は体当たりしかできない
戦闘機は技も多いけど反動が大きいのでケレン味のある動きは厳しい

戦車は踏みつけと体当たりの2パターンできる
141: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 01:53:00
>>139
戦車は謎技術で踏みつけが許されるのに軍艦は許さないんだな
143: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 14:31:03
>>139
いや、体当たりも踏みつけ?も戦車でやるのほとんど特攻覚悟レベルだろ、何言ってる
どっちも普通に乗員へのダメージあるし、前者は衝突の際に履帯がダメになるとかトランスミッションがダメになるとか車両自体がイカレる可能性は全然あるし戦車を滅茶苦茶頑丈なものとして考えすぎてないか?

後者は既に言われてると思うが出来る状況が限定過ぎる上に成功しても失敗しても受けるダメージも結構あるぞ
まず戦車の重量で上から乗っかる事が出来るレベルの高度から落ちるってのがかなりの危険行為だし、上手く踏みつけられたとしてもそのまま横転する可能性がかなり高い。おまけに失敗しても成功しても足回りにはかなりのダメ―ジが入る事になる
137: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 14:32:01
>>101
航空機はガチでこういう戦術があるくらい格闘戦やるんだよなぁ……
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0
94: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:29:09
絵面がバカゲーのそれやろ…かっこよさを求めるのはちょっと…
95: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:29:12
トンデモ…イナズマイレブン見たいな技しか出てこない…
ペンギンの群でも呼び出せばいいのか…?
96: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:30:39
トンデモ格闘技的な派手さとかそれこそビームでも撃てばいいんじゃね?
97: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:30:45
ベイブレードみたいに高速回転してぶつかれよもう
98: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:32:03
>>97
戦車を高速回転させる超技術で普通に真っ直ぐ加速して体当たりした方が強そう
99: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:33:04
>>97
く、クラッシュギア…
100: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:34:58
トンデモ格闘技なら衝突の衝撃を相手の乗員になんかこう上手い具合に当てて行動不要にするとか
完璧にマスターすると接触しないでも遠当てもできるようになる
102: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:42:10
翼に閉塞気球のワイヤー切断用カッター増設は許してもらえますか
103: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:43:41
なら戦車は空飛べるようになってから出直してくれ…
107: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:50:16
思い返すと創作の飛行メカは割と体当たり必殺技になってる事多い気がする…
108: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:52:26
使い捨てだけどパンジャンドラム的運用でもする?
109: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:55:24
エスコンの戦闘機はブレードみたいにレーザー振り回してたな…撃つじゃなくて薙ぎはらってミサイルを叩き落としてた
110: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 02:16:58
戦車道だと砲身チャンバラは必須技能
111: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 02:17:29
体当たりで爆発反応装甲を作動させたりエンジン排気を浴びせたりとかくらいしか思いつかん
112: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 02:20:14
格闘戦だと戦車よりも重機のほうが強そう
116: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 09:13:09
>>112
ほい
牽引はできるけど釣り下げは25t強なんで戦車を持ち上げるのは不可能らしい
113: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 07:48:10
フレイルがあるじゃないか
ホバーツ・ファニーズはどこまでありですか?
114: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 08:14:22
スレの趣旨とはずれるんだけど、戦車の体当たり攻撃自体は結構あったみたいなんだよな

118: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 10:07:33
戦車相撲ならラーテがぶっちぎり最強の戦車だな
127: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 12:00:53
まあでも同じ技術使ってる戦車に追突されたら人型ロボットは負けるとは思うわ
同じ体重の猪が突っ込んで来たら人間は死ぬ
128: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 12:02:31
ロボットアームを付けてひたすら外から戦車を叩きまくり乗員の耳を攻撃するか
129: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 12:11:57
そもそもスレ主はどんなのを想定してたんだ、その条件で
丸投げするつもりだったから深く考えてなかったって言うならまだ納得がいくが
131: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 13:35:22
史実戦車じゃなくて創作に登場する戦車でもいいならラノベのザ・サードシリーズの戦車
履帯が左右2つじゃなくて4輪みたいに左右4つだから独立駆動させて横っ飛びできる
132: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 13:36:12
戦車同士じゃないけどアニメ映画版バイオハザードで主人公が巨人相手に戦車で体当たり→受け止められひっくり返されそうになったら砲身を何度も旋回して敵に大打撃やったな
トドメにゼロ距離砲撃したけど本格的な戦車で白兵戦やったよ
135: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 14:21:09
そういやレギュレーションには戦車vs戦車とは書かれてないな
136: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 14:22:41
近距離戦特化兵装を考えるとHEATパイルというか
側背面を狙うチェーンマインを地雷処理装備の派生種として開発するのが一番可能性ありそう
138: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 17:17:26
まあ艦船も一時期体当たりが一番有効な戦術と認識されてたし戦車もソ連軍が体当たり戦術の訓練してたって話もあるしいけるいける
142: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 02:39:05
こんくらいデカければ余裕で踏み潰せはするか
144: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 14:33:32
戦車で格闘?
アニメ版ポトリスだな!
145: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 14:45:02
というか、戦車における格闘戦って殴る蹴るじゃなくてガルパンとかWoTレベルの近距離戦の事じゃない?
146: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 14:46:30
ドリフトターンの勢いを利用した車体全体のフックパンチ(体当たり)
無限軌道を利用して相手の上に乗ってから履帯でギャリギャリするとか(タイヤでも一応可)
砲撃考えずに主砲の砲身を回転させてぶつけるとか
ただの体当たり以外で思いつくのはその辺りだな
147: 名無しのあにまんch 2024/04/28(日) 14:49:59
>>146
でも相手に与えるダメージで履帯ギャリギャリはただ五月蠅いだけ、砲身で殴るのはそもそも速度出ないし、ぶつけたところで主装甲の方が固いから砲がイカれるだけで結局やらん方がいいまであるのがね

現代戦車ではなくてチャリオットくらいまで遡ればまだいい案出そう。
119: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 10:16:22
真のタンクファイターならば、敵の砲弾を砲弾で撃ち落としてインファイトに持ち込むことなど造作もないはずだ

そんなに高精度なアクティブ防護ができないって? ではキャタピラで弾きたまえ。敵の砲撃に合わせてバイクの如く適切にウィリー走行すればよいのだ。かのザンスカールが伝えしタイヤの教えである

元スレ : 「ロボットは格闘できるが戦車は格闘できない」ってよく言われるが

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:34:49 ID:c4MTY1MzI
格闘技でも超重量級の体当たり、つまり相撲やそれに類するものが最強候補なんだから
体当たり以外の技が根本的に不要なのが戦車
人間の急所にあたる場所もなく、相撲の弱点であるスタミナの問題がないので隙がない
0
2. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:35:30 ID:I2MDU2MDM
スレ立てしたヤツは薬でもキメてんのか?
0
42. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:25:02 ID:YzNjE5ODQ
>>2

弾薬か炸薬をキメてるな
0
3. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:36:09 ID:k2NDI2OTE
◆このスレの目的は…?
0
63. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 01:11:03 ID:c3Nzk3MDA
>>3
屁理屈合戦を眺める
0
4. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:36:36 ID:EzODQ3NDU
スレ画はM-10でサムネは10式なのかしらん?

ちなみにM-10はギリギリ戦車じゃないかもしれない。
0
5. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:38:47 ID:cxOTEzNTU
スレ主含め住民全員が分かってる事を承知の上で敢えて言う
「そういう乗り物じゃないからこれ!!」
0
10. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:52:00 ID:E4NzUzMDA
>>5
Vガンダムのバイク戦艦クラスになれば体当たりだけでほとんどのことは解決するんだけどね
創作で体当たりをメインにした戦車ってどれだけあるんだろう
「頑丈だから体当たり最強」の装甲車はあるだろうけど、体当たりをするための戦車じゃないし
0
20. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:11:55 ID:U2Mzc3Ng=
>>10
戦車じゃない……どころかそれこそ人型ロボだけどバリア張って超高速で体当たりが最強技扱いされてる奴もいるので、理論上は間違いなく強い筈なんだけどね
でも戦車である以上は砲撃戦が主眼だろうしないんじゃないかな
戦艦とかならラムアタックはあるけど
0
6. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:43:16 ID:g0OTI3NzY
ロボット相撲ってあるよね。
あれの戦車サイズでいいのでは。
角度のついたスクレッパーみたいなのを頭につけて突っ込んでくやつ。
0
17. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:07:09 ID:M1MjQxODE
>>6
スレ主的には実在の戦車に無いオプションや改造は駄目っぽいんだよね
ラッセルくらいならあるかな?
つーか最低でも砲塔と砲身が何やっても壊れないくらい、それが数十㌧単位のパワーがあるとかのファンタジーが無いと体当たりしか選択肢がねえ!
0
43. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:33:35 ID:A5ODM4MDc
>>6
なんで衝角つけるの禁止したんだろうね
0
7. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:49:26 ID:AwNjY5MTA
相手に乗り上げて砲塔の上で超信地旋回
これで首をねじ切るが如く砲塔をもぎ取る!
とんでも漫画ならありそうな気がしてきたぞ
0
8. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:51:24 ID:gxOTQ3MjA
戦車なんてひっくり返されたら動けないじゃん
亀じゃん
0
9. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:52:00 ID:Y4NTQ0MDg
砲身で殴るって言われるとバラウールキックしかイメージできなくて困る。
0
11. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:53:48 ID:cxMTgwNTE
83: 名無しのあにまんch 2024/04/27(土) 01:18:11
>>16
それガンダムシリーズのヒルドルブって化け物戦車がザクに寄られたときにやってたな
砲撃の反動でタックルかますやつ

履帯に撃破したザクのパーツ巻き込んたせいで動けなくなったから反動で片輪走行状態になって無事な方の履帯使って移動・体当たり(しかも撃破自体は散弾による近距離砲撃)しただけなんだよなぁ…
0
12. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:54:09 ID:g0MDIzNDg
もうガンダムファイターに戦車を鈍器として使ってもらえよ
0
13. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 15:59:52 ID:Y3MDE4MjM
スレ主には新・旭日の艦隊のコミック18巻のロボット VS 巨大戦車が合ってるんじゃね?
巨大戦車の質量で体当たりして倒した後は、ロボットの腕を踏みつけて動きを封じ、その場で旋回して腕を破壊する関節技もどきもやった。
0
14. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:02:01 ID:Q0MTIzOTg
ただ轢くだけなのをボディプレスとは言わんだろ
0
37. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:09:06 ID:I4NjMxNjI
>>14
自動車に轢かれるのと重機に轢かれるのは違うのよ
無限軌道で乗り上げてバキバキ言わせながら進んでるの見てると
体重で潰してんなぁって印象になる
0
15. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:02:29 ID:A3NjQ0NTI
ドリフト走行っぽく動いてケツ部分をぶつけるとか…
戦車っぽいのがぶつかりあって戦う……これカブトボーグだな。
0
22. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:15:26 ID:MyNDQ2NzI
>>15
フリーオプションでロボットくっつけるか…
0
16. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:03:21 ID:gzMTQwNzg
ぶつかるだけでいいならミサイルも格闘できちゃうことになるだろ
0
18. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:09:18 ID:Y0OTI4MjY
ガルパンOVAのアンツィオ戦でやった戦車フェンシングがかなり格闘してる感あったな
0
19. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:11:46 ID:IzMDM5MTk
戦車で格闘といえば電光戦車
アカツキ界のマスコットで萌えキャラ
かわいい
性能は相手が戦車の戦い方知らなかったり、相手よりはるかに読み勝てれば勝てる…といいな
0
21. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:12:45 ID:U2Mzc3Ng=
クラッシュギアかな?
0
23. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:15:56 ID:IyNjczMQ=
下部に強力なバネを仕込んで体当たりと同時に相手を上に跳ね上げる
0
24. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:18:12 ID:M2NTc3Mjk
反応装甲を使って至近距離で爆発させれば…
爆発は格闘技じゃない?
0
25. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:20:27 ID:g1Nzc4Nw=
そんな…格ゲーのクロスオーバー作品にも登場するほどの人気キャラである"禁断の決戦兵器"電光戦車に一つも触れられていないだと!?
0
26. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:21:06 ID:Q2NDg0OTY
どうやってもいいとこ電光戦車だなぁ
…アレは戦車にカテゴライズして良いのか?
0
27. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:22:42 ID:M3MDg5Mjk
機体に損傷が出る戦闘する位なら有人魚雷マイアーレの陸上版みたいな使い捨て兵器量産した方がマシだろ
スレ立てた奴は戦争に金がいくらかかると思ってるんだ?
0
28. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:24:04 ID:kzNTcxNjc
ロボ:操縦席から遠い腕を使えるので安全
戦車:体当たり攻撃を選ぶときはほとんど自爆特攻
 
格闘を選ぶ状況は弾切れになってるか肉薄してて爆発されると困る状況だろうし、そもそも体当たり一択だと絵面が面白くなりにくい
0
29. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:24:55 ID:YyNjI2MTc
実際チハたんやハゴたんは砲が弱すぎてM3軽戦車やシャーマンの装甲抜けないから体当たりで対抗してたっていう悲しい実話もあるからな
0
64. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 02:42:21 ID:Q3ODg3MDA
>>29
チハの榴弾でも同じ場所に数発当てれば貫通するから
3両で一斉に同じ場所に当てて撃破してたよ
肩当て式で照準するから走りながらでも普通に当てられたし
体当たりは機械的故障や搭乗員の負傷に繋がるから最終手段
0
30. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:30:42 ID:EyODM4MDg
マニュピレータで殴りかかるという整備士発狂不可避の野蛮行為がまかり通る世界観ならロボ以外でもそれなりに戦えそうではある
0
31. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:40:44 ID:U4MDU2ODI
フィリピンの戦いだったか日本の一回り小さい戦車がタックルでシャーマンを崖下に落としたなんて逸話も
0
32. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:47:54 ID:EzODQ3NDU
これはややマイナーなんだけど、六鹿文彦の『脱走急行』の複数の無限軌道を組み合わせた戦車で格闘もこなしたりする。

後、西川魯介とかおおのやすゆきとかとかとか。
0
33. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 16:52:40 ID:kwMzE1NzU
漫画ぼくらの、で人型は戦闘に向いてない敵に対して向く面が面積最大で攻撃を受けやすいから、だから兵隊はまずほふく前進を教え込まれる。って書いててほ〜んってなった
0
34. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:01:22 ID:gwMjUzMjY
これあにまんスレ?
おバカで楽しそうで何より野暮なバカもおらんのいいな
0
48. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 18:27:10 ID:A1MDU0OTY
>>34
切り抜き見てればそう見えるよね
0
60. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 22:27:11 ID:gwMjUzMjY
>>48
おぉマジであにまんスレ発なのか
切り抜いてるのはふたばの頃からそうなんだから普通にいいコメ増えてるんじゃないの
0
35. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:02:21 ID:QxMjk1MjA
M10じゃん
砲塔後部がかわいいね♡
0
36. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:08:16 ID:UyMDk3MzY
WTとか戦車ゲーで黒塗りの高級戦車アタックした人は割といるんじゃないか
オイゴ(大破)
0
41. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:23:03 ID:YzNDM1NzQ
>>36
マウスに体当たりして一撃爆散する軽戦車の多い事...
0
38. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:10:24 ID:Q2MTU0MTY
格闘戦も戦車の方が人型より強いことが証明されてしまった…
0
39. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:11:40 ID:U1Nzc0MjU
戦車で格闘技を新しく始める場合、これから中国4千年の歴史を新しく作り出さないといけないのがロス大きすぎるよね。
0
40. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:17:28 ID:YzNDM1NzQ
rx-78より10式戦車の方が重くて密度が高いから体当たりしたらすっ転ぶんだよな
0
44. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:42:26 ID:U2OTc5Njk
55が頑なに主砲を直接相手に当てない本末転倒感すごい好き
0
45. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 17:49:48 ID:IwMjUxMjA
振り回したり殴り合いやれたら格闘技になるだろ
0
46. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 18:07:31 ID:E3NjQyNTk
飛べないカブトムシに何ができるか考えたらわかるだろこんなもん
0
54. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 20:21:39 ID:EzODQ3NDU
>>46
メカブトン「そっから『今週のハイライト』が始まってテントウキで逆転かな」
0
47. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 18:18:52 ID:Y4MzU2MzA
ヒルドルブ「もう大丈夫! 私が来た!!!」
0
49. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 18:57:26 ID:g4MjkyMjk
砲身を地面に打ち付けてハイジャンプしてムーンサルトしながら地面に向けてる砲撃したり
0
50. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 19:07:09 ID:Y2MDA3OTE
リアルな話するなら現実の物理法則上、巨大ロボの二足歩行は不可能だからな
上半身の質量で関節が砕けて倒れるだけ
走行なんてもってのほかで、そろそろ歩くのが限界
ゆえに機体の質量で殴り合う格闘自体ムリなので四肢は不要
なら飛べばいいじゃんと思うかもだが、常時スラスター展開すれば済む話なので結局のところ四肢は不要
0
53. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 20:01:58 ID:g3ODAxNg=
>>50
現実を学んでから妄想した方がいいぞ

現実は設計してから作り始めるから質量で関節が砕けてるような部品はそもそも作られない
演算して当たり前の質量を考えずに設計すると思っているの脳みそに不具合でも発生しているのか
0
59. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 21:38:37 ID:Y2MjA5MjA
>>53
設計段階の話するなら、そもそも巨大な二足歩行ロボなんてバカなモノ作らないからなw
資源と金の無駄でしかない、費用対効果でゴミだから
世界中を探しても開発してる国なんざ存在しない
0
67. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 14:13:57 ID:IwNTUxMDA
>>53
煽っている内容が全部自分のコメに当てはまってるの笑う。
0
51. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 19:14:56 ID:UzMzU1NTI
乗員が格闘戦すればいいんじゃねぇの?
0
52. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 19:22:45 ID:M0NTg1MjI
ガルパンで格闘しまくりだろ戦車
ドリフトアタック当たり前
ジャンプして砲門に直接弾打ち込んで破壊なんてのもやってるし
最終章ももう4話目になるのに新ネタがまだ出てくるのは凄いわ
スキーしながら戦車とは思えない速度の超高速バトルはめちゃくちゃ楽しめた(特に4DX)
0
55. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 20:59:39 ID:IzMjA1MDA
スレ内にあるWorld of Tanksのカミカゼ勲章世界ランカーが俺の知ってる人と同じだとするととりあえず空中戦はしてたな
崖から飛び降りてマリオみたいに相手を踏んづけて撃破、あとは水中に隠れる水遁とリロードが間に合わないタイミングで迫ってきた相手に体当たりとかがデフォだったり
0
56. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 21:02:46 ID:gxNjY2MTQ
つまり二足歩行で格闘のできる戦車超人レオパルドンは最強?
0
57. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 21:11:16 ID:UwNDY4Mg=
FSSに出てくる、浮く戦車すき!
0
58. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 21:22:16 ID:Q5MTk0ODk
怒濤の「体当たりしかない」で笑ったわ
戦車じゃなくてもいいな
0
61. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 22:54:46 ID:YwNjM3OTQ
まあ戦車の重量と速度で体当たりすれば大抵の物は壊せると思うよ
自分も壊れそうだけど
0
62. 名無しのあにまんch 2024年06月19日 23:07:54 ID:QwNjAzNDc
スレタイでガンパレードマーチスレかと思いきやそっちの可能性探るスレかあ…
0
65. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 08:49:45 ID:EyNzk5ODA
まずスレタイみたいな文句ほとんど見たことないし実際見てもだからなんやねん以外の感想が出てこない
0
66. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 10:02:47 ID:g1OTA2ODA
戦車戦よりは妨害自由のカーレースとかのほうが装甲車同士の接近戦になりそう
0
68. 名無しのあにまんch 2024年06月20日 21:54:12 ID:Q4ODIyMDA
戦車と人型が並行してるガンパレードマーチやってると、一番大きいのは
ジャンプできるかどうか
0
69. 名無しのあにまんch 2024年06月21日 01:35:36 ID:AyMTE0NTY
ドリフトで敵に砂をかける
0

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