【モンスターハンター】地味に強いと思うスキルを挙げていこうぜ
2: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:07:58
回避距離UPとか?操虫棍だと必須級だから違うか
3: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:11:21
>>2
ライズ系列はモンスターの動きやフレームが変わったから地味どころか半必須スキル
ライズ系列はモンスターの動きやフレームが変わったから地味どころか半必須スキル
5: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:14:49
>>3
あっそっかあ…(最後にプレイしたのがアイスボーン勢)
あっそっかあ…(最後にプレイしたのがアイスボーン勢)
4: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:12:20
これは疾の伊吹
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6: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:17:51
キノコ大好き
回復アイテム持ち込み量が増えるしキノコなら飲み物飲むモーション無く即回復
バフもイケる
被弾しない、効率よくバフアイテム使える上手い人には火力スキル積んだ方が良いけど初心者には有り難いし安定する
回復アイテム持ち込み量が増えるしキノコなら飲み物飲むモーション無く即回復
バフもイケる
被弾しない、効率よくバフアイテム使える上手い人には火力スキル積んだ方が良いけど初心者には有り難いし安定する
7: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:18:33
不屈でしょ
死ななくなってからはほとんど意味無いけど初心者の頃はかなりお世話になるんでない?
死ななくなってからはほとんど意味無いけど初心者の頃はかなりお世話になるんでない?
8: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:22:02
捕獲の見極め
9: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:25:26
砥石使用高速化
近年だと他に斬れ味回復の手段が増えて需要が減ってきたけどそれまでは戦闘中に研ぐことも多かったから結構重宝する
近年だと他に斬れ味回復の手段が増えて需要が減ってきたけどそれまでは戦闘中に研ぐことも多かったから結構重宝する
10: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:27:53
弾丸節約
11: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:28:09
回復速度
なくてもいいけどあると助かるからスロットが半端に空いたら珠詰めてる
なくてもいいけどあると助かるからスロットが半端に空いたら珠詰めてる
12: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:29:22
気絶耐性
ワールドからスキルがレベル制になって入れやすくなった
マジで事故が減る
ワールドからスキルがレベル制になって入れやすくなった
マジで事故が減る
14: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:31:05
>>12
閃光や雷やられもついでに無効化出来るのがとっても便利
閃光や雷やられもついでに無効化出来るのがとっても便利
15: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:33:01
>>12
それは割と派手に強くないか?
気絶による隙を晒さなくなるから攻撃にも防御にも役立つし雷やられもガン無視できる
それは割と派手に強くないか?
気絶による隙を晒さなくなるから攻撃にも防御にも役立つし雷やられもガン無視できる
19: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:35:55
>>15
意外にもワールド新規勢はマスターまで行っても気づかない人いるんだよね
意外にもワールド新規勢はマスターまで行っても気づかない人いるんだよね
13: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:30:33
早食いと満足感
アホほど被弾しまくるクソ雑魚ハンティングしてるプレイヤーには救いの神よ
アホほど被弾しまくるクソ雑魚ハンティングしてるプレイヤーには救いの神よ
16: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:34:29
>>13
満足感は派手に強いんだよなぁ
満足感は派手に強いんだよなぁ
17: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:35:31
最近だとひるみ軽減
マルチはこれのある無しでけっこう変わる
マルチはこれのある無しでけっこう変わる
18: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:35:36
加護
20: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:36:22
高級耳栓までいくと地味じゃなくて普通に強いから耐震あたりで
36: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:45:39
>>20
1部のモンスター相手だと耐震無いと苦痛過ぎるし強スキル側で…
1部のモンスター相手だと耐震無いと苦痛過ぎるし強スキル側で…
21: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:39:31
納刀術
納刀が遅かったり納刀の頻度が高い武器種だとこれのあるなしで機動力がだいぶ変わる
納刀が遅かったり納刀の頻度が高い武器種だとこれのあるなしで機動力がだいぶ変わる
22: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:42:03
>>21
昔大剣でお世話になったなぁ
昔大剣でお世話になったなぁ
26: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:35:54
>>21
ブラキ炭鉱やってると納刀術の有る無しでライトのサポ性能が変わるよな
ブラキ炭鉱やってると納刀術の有る無しでライトのサポ性能が変わるよな
23: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 12:45:48
本気(力の解放)
優先して付けるようなスキルではないかもしれないけど、ついでに付いてたら嬉しいし発動条件も緩いから腐る事もない
優先して付けるようなスキルではないかもしれないけど、ついでに付いてたら嬉しいし発動条件も緩いから腐る事もない
24: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:33:51
被弾多い人からすると精霊の加護は一度着けたら手放せない…
25: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:35:21
シチューにカツかな
氷やられ無視できるのは強い。回避性能5もつくし
氷やられ無視できるのは強い。回避性能5もつくし
33: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:43:08
>>25
美味しそう
美味しそう
27: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:37:10
回復量増加もけっこう地味に嬉しいぞ
28: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:38:53
最大数生産
今ではデフォになったけどね…
今ではデフォになったけどね…
37: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:46:21
>>28
調合用装備作っていちいちそれに着替えて調合してたわ
調合用装備作っていちいちそれに着替えて調合してたわ
29: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:39:32
マルチ前提だけど広域
なんだかんだおまけで回復しとけば全体的に安定感は増すものである
なんだかんだおまけで回復しとけば全体的に安定感は増すものである
30: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:39:41
砥石使用高速化
31: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:42:18
>>30
上で既に出てたわw
昔のスキル1つ増やすのも大変だった時代に余ったスロットでお手軽に着けれたし、困ったらとりあえず着けてたわ
上で既に出てたわw
昔のスキル1つ増やすのも大変だった時代に余ったスロットでお手軽に着けれたし、困ったらとりあえず着けてたわ
32: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:42:39
早食い
回復薬がぶ飲みマンのタイムロスを無茶苦茶減らす
回復薬がぶ飲みマンのタイムロスを無茶苦茶減らす
34: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:43:33
体術やランナーみたいにそもそも消費減らすのも良いけど、スタミナ急速回復もありがたい
38: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 16:51:06
>>34
その辺はスタミナが生命線な双剣や弓は必須級だから普通に強スキル側だと思う
最近のスタミナ消費無効環境では完全に不要だけど
その辺はスタミナが生命線な双剣や弓は必須級だから普通に強スキル側だと思う
最近のスタミナ消費無効環境では完全に不要だけど
35: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 14:43:51
防御
乙までの被弾許容の確定数を1回増やせたりと便利
2GとF以前の計算式の防御力が生きにくい時代でも恩恵を受けることがあった
乙までの被弾許容の確定数を1回増やせたりと便利
2GとF以前の計算式の防御力が生きにくい時代でも恩恵を受けることがあった
39: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 20:10:00
ライズは回避が強いから耳栓当たりは逆に地味判定になるんじゃなかろうか(耳栓は必須民並感)
40: 名無しのあにまんch 2024/05/02(木) 20:11:47
>>39
サンブレイクだけっていう狭い範囲で見るなら顕如盤石がほぼ完全上位互換だから地味というか不要だな
サンブレイクだけっていう狭い範囲で見るなら顕如盤石がほぼ完全上位互換だから地味というか不要だな
41: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 00:50:30
北・南風の狩人っすね
ドリンク無理に持ち込まなくていいのは楽チンなんだ
ドリンク無理に持ち込まなくていいのは楽チンなんだ
42: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 01:04:30
粉塵纏…は派手に強いか
43: 名無しのあにまんch 2024/05/03(金) 10:48:29
XXの挑戦者の納刀
ブレ大剣使い以外でこれの意外な安定感知ってるやつ少ないと思う
基本的にブレイヴと相性良い、と見せかけて普通の絶対回避に斬れ味回復が付いたりするからW絶対回避のストライカーとも相性良いの偉くない?
ブレ大剣使い以外でこれの意外な安定感知ってるやつ少ないと思う
基本的にブレイヴと相性良い、と見せかけて普通の絶対回避に斬れ味回復が付いたりするからW絶対回避のストライカーとも相性良いの偉くない?