【ガンダム】福田己津央監督「インパルスは空中で換装できるのが最大の強み」

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1: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 18:52:17
流石監督、ぐうの音も出ない正論。せやな……としかならん

2: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 18:53:26
忘れてたがインパルスは換装できてもバッテリー補充はできなかったんだな
3: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 18:55:15
>>2
空中換装とかほぼしないしバッテリー回復の為に換装とか失敗したとき怖すぎるからな……
11: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:10:04
>>2
ストライクのもパックの兵装用に付いてるバッテリーでなんとか動けてるだけだから、バッテリー回復メインで使うものではないし…
4: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 18:55:18
バッテリーってクッソ重い(エネルギー比率が悪い)から出来れば積む量減らしたいんだよな
だから母艦から補給出来るならより良いわけで
6: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 18:57:28
>>4
そんな設定どこで語られたのか教えてくれない?
作中じゃバッテリーか核動力しか出てこないしその違いも有限か無限かの差程度に思えるけど
18: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:33:17
>>6
現実の話だろ

電気自動車がガソリン車よりも重いのはバッテリーを大量に積むせいだし
21: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:37:04
>>18
現実と作中で共通の普遍的な概念はあるからまぁわかるよ
設定語りで「現実では〜」って前置きもせずにやるとか……ちゃんと明言されてることだけ話す努力をしてみてどうぞ
31: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:49:43
>>21
作中の話で言うと、パーフェクトストライカーとエール+ソード+ランチャーの重量比較すると前者の方が15tぐらい重かった筈なんだよね
その重量の差がエールに追加されてる予備バッテリーの重さだと考えると、あのちっこいパーツでストライク本体の4分の1弱の重量があるのは確かにバカにできない重さではある
39: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:14:28
>>31
ちなみにPストのパックはアグニと対艦刀とそれ用のアームをエールにくっつけたものだからランチャーとソードの基部にあたるパーツは使ってない
ソードの基部にくっついてるバッテリー1個分を相殺するとしてもバッテリー3個で基部二つ分の重量より15tも重くなってるから相当重い
46: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:46:31
>>31
あの背ビレそんな重かったのか
いや重すぎない?そりゃあ燃費も挙動も悪化するわ
47: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 19:31:32
>>31
見た目以上に力業の解決だったんだな…
それとバッテリーが全パーツで最も重たいのは他の機体からも察することできたりするな
飛行機体は意外と重たいとか
25: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:41:33
>>6
連合のザムザザーとかデストロイは図体デカくしたおかげででかい大容量バッテリー積めるとかそういう設定じゃなかったろうか
28: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:45:44
>>25
情報ソースお願いします
反論のつもりで「〜だろうか」って無責任に過ぎるよ
33: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 23:26:35
>>28
俺4でも18でもないから別に反論とかじゃないのよ……
確かそうだったようなと思っただけで……
ちなみに調べたんだがWikipediaで悪いんだけどデストロイは「バッテリーの充実を考慮して機体を大型化した」ってあるから普通のMSよりはでかいバッテリー積んでるみたいよ
36: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 08:30:54
>>33
CEの兵装はでかくて大口径はそのまま強いだからバッテリーの都合で大型化は効率面でもそんなに悪くないんだよな

むしろ問題はコストと人材に集中する
7: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 18:57:38
Pストの経験値はザフトに無かったから仕方ないよね
むしろそこからデスティニー作ってるからすごいとしか
37: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 08:39:28
>>7
デスティニーの開発、設計を指示したのがデュランダルで
知ってたかはともかくストライクにキラが乗ってた事を考慮すると
ちょっと怖いんだよな あの人全部載せ最強だと思ってない?
9: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 18:59:29
空中換装は絵的にかっこいいのも強い
14: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:19:41
ストライカーはそのまんま無人支援機として使うって方向に進化していった
16: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:30:37
パックだけじゃなくてコックピット以外全部換装できるのが強いな
それのお陰でフリーダム倒せたわけだし
19: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:34:44
Q.なんでデスティニーシルエットよりデスティニーの武装面減ってるの

A.重いから

そりゃそうか、一撃離脱を考えるなら重いのはデメリットだわ
20: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:36:31
>>19
クソ重い武装をVLで無理やり飛ばしたら機体バラバラになるわな
23: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:38:38
>>20
パーフェクトストライクは本体とパックの重さがほぼ五分五分とかいうクソ重量だけど、デスティニーシルエットってどれぐらい重いんだろうか
26: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:43:01
>>23
Rはかなり軽量化されてるけど元は対艦刀2本に大型ビーム砲2門のもりもりだし普通にパースト並の重量は有りそう
それを無理やりVLで高速起動させるわけで機体接合部にかかる慣性凄いことになると思う
インパルスじゃない機体に付けてもそのままじゃシルエットの接合部から外れてバラけるんじゃねえかな
32: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:58:42
>>26
デスティニーとソードインパルスが重量ほぼ同じなんだよね
デスティニーインパルスの重量=ソードインパルス+ビーム砲+ヴォワチュール・リュミエール発生装置+ビームシールド発生装置の重量って考えると、パーストと同じぐらいになるかはともかくデスティニーよりはかなり重くなるよね
22: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:38:30
EVってよっぽど電池の性能自体が改善されないといかに沢山積んで距離伸ばすかって話になるからな…
24: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:40:21
テレスコピックの形状好きなんだけどなぁ
あれ優先しちゃうとクソデカソードを捨てなきゃいかんのか
27: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:43:52
単純にオルトロスとエクスカリバー2本を積んでる上に特殊な推進機構まで積んでるからそりゃあ重いよなデスティニーシルエット…
パーフェクトストライクよりは見た目の纏まりがいいうえにデスティニーがあるから気づきにくいけど
29: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:46:39
クソデカビーム砲✕2対艦刀✕2大型ウイングでマルチプルアサルトストライカーと総重量大差ないんじゃねえかな…
30: 名無しのあにまんch 2024/04/03(水) 19:48:46
VLも無から出してるわけじゃねえから発生装置なんかも結構な重量になるよな
見た目スタイリッシュだけどほぼアルトアイゼン・リーゼじゃん
34: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 08:24:20
重量は
核エンジン+バッテリー、デュートリオンビーム送電システム+バッテリー<バッテリー複数
なんだろうな

重くなれば動くのに使うエネルギー増えるし
飛行機とジェットエンジンの関係と同じだな
35: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 08:28:39
デュートリオン受け続ければ実質無限言うけど数分おきに母艦の前に戻るんですかって話よ
MSの戦闘時間の考察なんかも含めるとデュートリオンの充電下手すれば1〜2分置きに必要になるぞ
38: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 08:43:12
議長は部分的には歴代屈指の先見性なんだけど細部に気が回らないというか大雑把よな
50: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 00:28:14
>>38
「理論上はこうしたら最高効率出せますよね」ってプラン立てるのはすっげえ上手いけど
現実で起きる偶発的要因で計画破綻するとこまではフォローできないタイプ感あるデュランダル議長
TASなら最高効率叩きだすけどRTAでガバチャーやらかしたらリカバリーできないタイプというか
40: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:24:40
そもそも砲撃は砲門数減って一度に叩ける数が減ってるし、ミサイルもないから弾幕や曲射っていう遠距離手札としては劣化。近接は背負い物が邪魔で可動域に差があるからソードみたいな暴れ方は出来ない。VLは強度問題で一歩間違えば空中分解。燃費も悪い。いい所どこだよこれ?
41: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:34:29
>>40
見た目という一番重要な部分が最高だろうがよ
44: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:45:37
>>41
式典用に飾るくらいしか仕事無いな
42: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:41:30
インパルスは戦場で換装して必要に応じて能力を変化させられる点と、合体と分離でダメージに強いのが強みだから…

デスインパは公式で欠陥があるって言われてる奴だからアイデンティティがマイナスの部分っていうか
欠点ありきの存在だよね、核を積んで変形合体を取り除けばデスティニーになるっていう上位互換があるわけだし
手を加えると途端に「らしさ」が消滅する

ビジュアル気に入ってる人が居るのは分かるし、俺も好きだけど、実際乗りたくはねえな!
43: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:43:11
コートニーのこれはインパルスでは無いって評価がドンピシャだな
まあそのコートニーは装備換装にちょっと夢見過ぎな所はあったが
45: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 18:46:19
インパルスってコアスプレンダーにチェストフライヤー、レッグフライヤー、各種シルエットと整備するやつ多い、合体機構のせいで構造が複雑化、ついでに耐久性もアレなことに、とろくに発展機が出なかったのも納得のMSなんだよな……
いやまあ性能は当時としてはかなりいいんだろうけど
48: 名無しのあにまんch 2024/04/04(木) 21:10:40
>>45
フリーダムとの戦闘中でも意図せず分解したりとか逆に分離しようとしてもできなかったりとかは無かったから、分離合体機構の信頼性というか耐久性はかなり高いと言って良いと思う
ただその信頼性・耐久性を維持するための整備班の労力を考えるとね
54: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 09:22:47
>>48
「接合部の構造の都合、脆弱な部分があり剛性に不安がある」
はABパーツで挟み込むタイプの機体にはよくある設定だったりする
おっちゃんやZZもこの設定があるんだ
両者も本編では全くそんなことないからね

フルアーマーZZの裏設定が腰部の補強だったり、合体ではなく素材の問題で強度不足なマークIIだったり(1話の墜落の原因)、間接的な設定反映ぐらいなら本編でされる場合もある
インパはその点でも特に何もないね。あくまでデスインパでは耐久性を満たせないって話と思う
66: 名無しのあにまんch 2024/04/06(土) 02:12:34
>>54
そう言えばこの合体・分離系統の極致みたいな兵器であるVガンダム系列はそういう設定あったっけ?
なんならミノフスキードライブ積めるくらい頑丈そうだけど
67: 名無しのあにまんch 2024/04/06(土) 02:34:47
>>66
V1は凄い軽い7.6tで装甲にしても行き進んだ時代だからか糞硬い、その上でコアファイターの頭部と胴体上半分がハンガーの隙間に入りつつコアファイターの機首と背中のメインスラスターと畳んだ翼が噛み合う様に合体して
シンプルな形状のブーツ接続部がハンガーのリアアーマーと胴体下、コアファイター機首部分とも噛んでる
正直よくこれで即パージしたりコアファイターだけ即離脱とか出来るなて位には複雑

ただそれでもミノフスキードライブをコアファイターにぽん付けしたセカンドVは出力3倍で全身の装甲も強化しても全速出したらバラバラになるけど
68: 名無しのあにまんch 2024/04/06(土) 03:19:30
>>67
ミノドラは理論上エネルギーさえ続けば無限に加速できるっていうようはデスティニーの光の翼のオマージュ元だからな
んでデスティニーですらPS装甲部材製のフレームが悲鳴上げてんだから普通のヴィクトリータイプで無理しようと思えばそりゃあね…
むしろV2が分離機構維持したままミノドラの加速使っても問題ないのが考えてみると宇宙世紀の技術発展怖いなあ…ってなる
73: 名無しのあにまんch 2024/04/06(土) 19:10:21
>>54
いやインパルスの合体構造の強度問題はあくまで机上の理論って話ではあるけど
カオス・アビス・ガイアもインパルスのABパーツ換装でカバーしちゃえば?みたいな話が出たときに
カオスの高推力による突撃での負荷やアビス担当の水中・ガイア担当の砂漠など過酷な自然環境による負荷があって
インパルスの複雑な変形合体機構だと強度面で不安があるからインパルスに統一するには不向きみたいな話があったはず
51: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 00:29:53
>>45
理想通りならダメージ食らったらすぐに取り換えれるし、母艦に戻らずともそこで実質修理可能!のはずだったんだ…
実際運用してみたら合体機構とか整備とかめんどいし悪い!ってなったんだが…
61: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 22:45:14
>>51
カオス・アビス・ガイアインパルスなんかも「手足交換で極地にも対応!」って触れ込みだったけど
「極地の過酷な環境だと変形合体機構に過剰が負荷がかかってよろしくない」って結論になって独立したMSに仕立て直したわけだしね
そういう意味ではインパルスがなければザフトセカンドステージ以降のMSがここまで発展することはなかっただろう
62: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 22:59:38
>>61
結局コートニーの言うインパルス構想も机上の空論だったってことなんよね
自分やシンみたいなどうにかこうにか使いこなせちゃうパイロットがいたせいで勘違いしただけで
64: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 23:55:00
>>62
まあそもそも意欲的な試作機ってのはその机上の空論を実際やってみて欠点洗い出し現実をすり合わせするために作るもんでもあるから試作機らしい試作機だよインパルス
65: 名無しのあにまんch 2024/04/06(土) 01:57:04
>>64
現実で言えばXプレーンズの連中だな
画像はそん中でもいろいろ有名な奴
53: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 00:40:19
>>45
まあ「最新鋭技術をこれでもかとブチこんだ試作機」としては技術的にいい機体だったと思う
それでの運用データを元に特定のパイロット用に合わせてとはいえブラッシュアップしたデスティニーが生まれて大暴れしたのは試作機としての本懐は果たしたってことだしな
56: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 09:31:17
>>53
試作機、実験機としてのデータ収集は大成功で
しかもその大成功で絶大な戦果をあげてるわけだからお釣りが来るぐらい活躍してるから確かに作った意味はあったんだよな

単に直系が出せるようなもんでもなかったというだけで
57: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 09:41:56
RX78のコアブロックシステムに当たる革命的な要素がCEにとってはストライカーパックだからな
コアスプレンダーを中核とした合体換装はCEとしてはあくまでストライカーからの派生
先に複数指摘あるとおり劇中でもインパルスの性能を限界まで引き出し組み換え可能な機構だからこそ試せた技術も多々ある
どちらかと言えば裏方系の名機よね。直接の影響はストライクに劣るけど技術ツリーの発展には多角的に貢献した
60: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 21:56:06
>>57
「とりあえず最新技術ぶっこみまくってみました!!」ってんならストライクも同じだしね
ストライクは当時のバッテリー容量と電力ドカ食いのPS装甲やアグニの喰い合わせとか相性が悪いとこも多かったけどそれなりにまとまりがよかっただけで
71: 名無しのあにまんch 2024/04/06(土) 03:29:03
>>60
まとまりがよかったというか連合はザフトみたいにあれもこれもって盛り込むほどの技術的余裕がなかったから無理できなかったのが結果的にいい方向に働いた感
実際一度エール・ソード・ランチャー作ってひと段落付いた後に出してくるのがマルチプルアサルトストライカーだし
なんなら三種のストライカー作ってる裏でIWSPとかも作ってたからな…開発遅れて実際の製造はかなり後にずれこんだけど
72: 名無しのあにまんch 2024/04/06(土) 09:25:59
>>71
裏でというかI.W.S.P.はエール・ソード・ランチャーの三種と競合してたストライカーパック
いうなればザクⅠに対するヅダ
技術が追い付いてなかったからエール・ソード・ランチャーの三種の方が採用された
58: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 09:43:24
そういえば福田監督はデスティニーインパルスの存在はしっかり把握してたのね。あいつ本当はASTRAYとかそっち系の筈なんだけど
59: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 09:57:38
福田監督何やかんや歴代シリーズはちゃんと目通してるみたいだからね
63: 名無しのあにまんch 2024/04/05(金) 23:53:45
そもそも換装MSの本領ってのは「本体を共通化して生産性をよくしつつ周辺機器を自由に交換できるようにしてコスト抑えつつパイロットごとの得意不得意や作戦で求められる特性に事前に合わせる」ってのが本領であって
作戦が開始された後で換装が必要になったって一分一秒を争う戦場でんなことやってる暇があるかというとNOなんだよね
ましてや前線で戦うだけでもギリギリなのにシルエットキャリアだけじゃなくスプレンダーの無線操作やデュートリオン送電要請まで一人でして万全に運用とかできるわけもなく
劇場版ルナマリアの換装も舐めプしてる連中が適当に使ってる無人機相手だから使えたところあるし

元スレ : インパルスは空中で換装できるのが最大の強みだと思ってる

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1. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:07:29 ID:gzNTAwODA
>>設定語りで「現実では〜」って前置きもせずにやるとか

うわめんどくせ。
0
3. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:18:55 ID:Y3NjU0NzI
>>1
情報ソースとか言っちゃってるし真性ですね
0
13. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 14:50:15 ID:Y1NDczMjA
>>3
言い方はキツいが情報ソースの確認はマジで大事だぞ
情報の発信元については聞く方が悪いのではなく聞かれたのに答えられないほうが悪い

設定について語ったりする際には◯◯の資料に載ってたってすぐ解答できるように情報元は全部正確に把握しておくべき
ネットでみた、wikiに書いてあるは論外で、以前インタビューで言ってた、もどの雑誌のどの号かまで添えられないなら触れるべきでない
その設定の公式ソースは?は全てのレスに対して付けられて当然と応じるべき案件
それを一々ウザがるように設定元の提示に不安があるならそもそもレスを控えておくもの
0
50. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 01:09:12 ID:I5MjUzOTk
>>13
そういうところだゾ☆
0
55. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 02:23:08 ID:c4MTYyNzQ
>>13
自信ないなら黙ってろって理屈の行く末は興味あったけど自信ないのでさようならって新規が入ってこずに過疎る未来だぞ
Discordとかクローズな環境だったりSNSで自分の名前出した上でしっかり発言に責任もって議論する場なら正しいが、言ってしまえば誰でも匿名で無責任に議論に参加できるのがうりな掲示板で振り回すのはジャスティスハラスメントとかそういう類いに受け取られかねない
こういうやつばかりだって印象もたれると掲示板に向いてないからガンダム学会作って勝手にやってろって思われるよ
0
5. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:23:33 ID:I5MjQ2OTY
>>1
こう言う議論の場で「設定」と「推測」を一緒にするとマジでひでぇ事になるから、その点は面倒でもなんでもない当たり前の話
例えば「コノエ艦長がナチュラル」って推測が一時期真実みたいになってたし

そいつが痛いのは言ってることではなく、ひたすら棘のある言い方
0
7. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:38:34 ID:AxODAyMDA
>>5
定期的に新参が供給される界隈でその度に先輩ガノタの悪い癖を受け継いでいくからね仕方ないね
0
8. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:40:14 ID:kzMzg0MDA
>>1
と言うか自分が重量の比較してない(疑問や好奇心を働かせてない)精査不足なのを棚に上げてるからまだファンじゃなくてお客さんの位置なのよ。
0
9. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:52:07 ID:g1NjMyNjQ
>>1
言い方はともかく言ってること自体はおかしくないでしょ
劇中や設定資料で明かされた情報なのか、劇中描写からの推測なのか、現実ベースでの推測なのか、どれも考察の材料にはなるけど区別しないと考察が成り立たん
バッテリーは現実同様かなり重い設定っぽいけど、現実とはかけ離れた技術で成り立つ設定もあるし
0
10. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 14:20:24 ID:MyNzc2NTY
>>9
その言い方がダメだから尚更面倒だって話になるわけだ
0
11. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 14:32:45 ID:k4OTkyNjQ
>>10
嫌われるタイプのオタクだよね
ガチになりすぎる人って関わりたくない
0
15. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 15:05:44 ID:c1OTkwMzI
>>11
ただの与太話でしかないのに向になる奴らって面倒くさいよね
0
18. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 15:36:54 ID:g1NjMyNjQ
>>10
じゃあその時に使う適切な言葉はめんどくさいじゃなくて言い方が良くないなのでは
0
19. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 15:47:46 ID:gyNzE3Mjg
>>18
そういうとこだぞ
0
21. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 16:12:35 ID:Q5OTI1MTI
>>18
そういう読解力の無さがめんどくさいと言われてるんや
0
57. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 16:58:09 ID:Y2NDMyNzI
>>21
>>38
それはお互い様だなあ
公式情報なのか考察なのか妄想なのか曖昧なまま話す人とは考察話が成り立たないでしょ…
0
59. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 21:18:59 ID:k0MDAxNTc
>>57
自分の頭の悪さを突然お互い様とか巻き込むあたりガチの境界知能かぁ
0
38. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 19:27:53 ID:M2MTk3NzY
>>18
面倒臭いには(お前と喋るの)面倒臭いよみたいなニュアンスを含むパターンもあるのだ
0
2. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:15:27 ID:I3OTQ4MzI
インパルスは換装で別の戦い方になったり、壊れたパーツを交換したりできるからカッコいいのであって
全部載せはもうインパルスではない別機体だわな……
0
27. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 17:31:32 ID:A4MzU4NTY
>>2
まあ、本当に超短時間の戦闘で決戦能力が必要な場合とかなら選択肢の一つとしてデスティニーインパルスみたいなのも有りではあるんだろうけどね…
0
30. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 18:27:26 ID:YyOTY4ODA
>>27
ならデスティニーでいいんですよ、インパルスをデスティニーインパルスにする必要はない
0
51. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 01:16:38 ID:gzNjUyMTA
>>30
需要として戦場で換装とかやってらんないって状況でも全方位に対応できるシルエットが必要かもしれないから用意しようってのは十分考えられるでしょ。実際ストライクもそういう目的でIWSPを最初から作ろうとしてたわけだし
そんな需要に対してデスインパで事足りるならデスティニーを新規開発しないで済むからやっぱ新規開発しないと駄目だな!って判断するために必要だったんだよ。試作実験機ってのは本来そういうもんだ
0
34. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 18:41:47 ID:E3MTg0MDg
>>2
別にそれはそれでインパルスで良いんじゃねえの?
ストライクだってオオトリ装備しても「こんなのストライクじゃない!」とか言われないし(パーストは個別に装備する前提のパーツを無理矢理全部乗せしてるから論外だが)
0
40. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 19:46:40 ID:M1MzcwNzI
>>34
換装を駆使して状況に適応するってのかコンセプトのインパルスなので全状況に無理矢理対応させたデスティニーインパルスはインパルスとは別アプローチしてるのよ、そして欠陥品と判明した
色んな方向性を模索して実際に作ってみて失敗作でしたって結果を得るのも試作品の役目だから悪い事ではないんだけどね、実際デスティニーに繋がってるわけだし
それはそれとしてコンセプトの方向性からして名前にインパルスと付いててもデスティニーインパルスはインパルスではない
0
46. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 21:50:19 ID:YxMzkzOTI
>>40
ストライクも換装で状況に対応する機体だから同じ事
そしてオオトリは別に欠陥品扱いはされていないし「こんなのストライクじゃない」とも言われない
単にデスティニーシルエットが欠陥品だったってだけの話
0
4. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:21:42 ID:YwODU2MzI
対フリーダムでむちゃくちゃカッコ良かったからいいやん
それ以上に望むものとかあるん?
0
6. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 13:33:18 ID:A4MzU4NTY
強味を活かせるパイロット有りきだろうけどな。換装なんて隙だらけだし、もう本当にシン・ルナレベルのパイロットがレイみたいなエースのバックアップ無いと出来んと思う
0
31. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 18:28:28 ID:YyOTY4ODA
>>6
元々エースを乗せる為の機体だからそれでいいんだよ、その他大勢を乗せる事は最初から考慮されてない
0
58. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 18:00:48 ID:YyNjY4MjA
>>6
別にエースでなくてもちょっと前線から離れれば、わざわざ艦や基地に戻らなくても武装換装できるの超有利じゃない?
普通は戦闘中に換装する必要は無いし
0
12. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 14:41:57 ID:I1MDcxMTI
どんどん換装した方がかっこええやろ?
0
33. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 18:31:32 ID:YyOTY4ODA
>>12
クレタ沖での戦闘とかアビス倒した後もう一回ブラスト付け直してもオーブ軍殲滅は余裕で出来ただろうけとフォースとソードも使った方が格好良いもんな
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45. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 20:56:01 ID:AyMTgwNDg
>>33
わざわざソードに換装させてトダカに止めささせるとか人の心なさすぎる
0
14. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 14:57:08 ID:Q1MjgzODA
戦闘中に換装したキラがおかしいみたいじゃないですか!
0
17. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 15:19:18 ID:YwMDQ3NDQ
>>14
当時のストライクの飛行性能で空中換装してるからな
当然レーザー誘導もない
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28. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 17:46:38 ID:UyNjg5NTI
>>14
本当に異常なんだよ
ストライカーパックは自力飛行できないから
パイロット側で距離もタイミングも合わせなきゃならない
衝突事故起こさなかったのが奇跡なレベル
0
49. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 00:57:31 ID:gzNjUyMTA
>>28
グラハムスペシャルと一緒だからな。仕様書にない行為を実戦で必要だったからで咄嗟にやっちゃうってのは
そしてやられた側のザフトは仕様書にないなんて知らないからそんなことできるんだぁ…ってインパルスの開発に舵を切る
0
52. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 01:34:09 ID:AwNjYyNjg
>>49
でも一応スカイグラスパーには付けれるから、戦場換装は想定済みだったんだろ
ただある程度落ち着いたやや後方で地面に置いてクレーンでガッチャンとか、デュエルとかに手で持たせて取り付けとかなんだろうけど
最初ストライクは歩くのも無理だったから、空中合体プログラムはキラが突貫で作ったんだろうなあ
0
16. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 15:06:54 ID:c1OTkwMzI
そもそも戦闘中に頻繁に武装変更しなきゃならん事態がおかしいのでは
0
22. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 16:22:53 ID:A3MzQ4MzI
>>16
でも便利だろ
0
35. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 19:16:09 ID:EwNTMxMzY
>>16
出来るならやるに越したことは無いな!
0
20. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 16:09:25 ID:I1MjY3Njg
デュートリオンビームによるエネルギーチャージのレスポンスが
EVのバッテリーチャージに求める理想のスピード
0
23. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 16:24:35 ID:Q3ODM2OTY
こいつとクアンタフルセイバーはオリジナルの上位互換になりかねないから映画で出さなかったのは大正解やな
0
24. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 17:12:31 ID:AxMDk1MzY
>>23
フルセイバーはドライヴ直列出来ないからクアンタムバースト出来んし仮に戦闘能力が設定()通りでも詰むぞ
0
25. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 17:17:26 ID:Q3ODM2OTY
>>24
設定としてはその通りなんだけど問題なのはガンプラの方なんよ・・
0
29. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 18:06:09 ID:c3NzM0MzM
>>25
ELS倒せるってやつ?
ELSの増援も進化もパイロットの疲労も考えないならそりゃ出来るだろ
というかノーマルELS相手でその条件ならサバーニャやハルートでも普通に出来るだろ
0
41. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 20:10:40 ID:EwNDE4NTY
>>25
ガンプラインストの設定は疑う余地無く正しいだろ

ワープしてライザーソードかましてまたワープで逃げる
異常に頑丈なイノベの肉体とナノマシンによっておクスリじゃぶじゃぶで強制長期戦闘も可能

これを繰り返せば良いだけの話だから
そもそもフルセイバーなんて無くても、期限設けないから殲滅出来る「可能性がある」のは当然でしかない
0
32. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 18:29:57 ID:YyOTY4ODA
>>23
フルセはコンセプトがもうダブルオークアンタじゃないから映画に出したらノイズにしかならないよ
0
26. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 17:29:11 ID:E3MTczNjg
つくづくインパルスやデスティニー機体周りの設定や劇中でやった描写を考えるとシンの君はなんなん?感増えるな…
0
37. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 19:18:21 ID:EwNTMxMzY
>>26
デスティニープランに選ばれた最高の戦士だが?
0
36. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 19:17:42 ID:cwMDE1NzY
確かに、当時のプラントのMSじゃ、空中換装できるMSはなかったからね
0
39. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 19:32:01 ID:kwNjUyMTY
ガンダムSEEDは話題性凄い分、自分の中の妄想をホントのように言う奴が多すぎてスレ民がピリピリしちゃってるじゃん
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42. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 20:14:57 ID:YyNDM2Nzk
ほぼ同じ頃に建ったパフェストのスレで飛行型や高機動型はバッテリーの分だけ重い、何なら重火力機のほうが軽いことすらある、エールのバッテリーだけ他のパックより大型、などからバッテリーの占める重量の考察があったのよ

この辺を全部すっ飛ばして
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44. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 20:17:50 ID:YyNDM2Nzk
>>42途中送信

この辺をすっ飛ばして単刀直入にバッテリーは重たい話に持っていった結果、喧嘩腰で返すやつが現れて、まとめられた先でも喧嘩腰で蒸し返される
流石にピリつきすぎやね
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43. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 20:17:33 ID:A4MjgyMTY
でもこういうロマン欠陥兵器、おっちゃんは好きなんだよ…(超重列車砲を見ながら)
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47. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 23:16:28 ID:I1ODEzMDQ
昔、V2アサルトバスターという全部乗せのロマン機体があったけどあれも欠陥機体だったよな
あんなに武装いらないし
0
48. 名無しのあにまんch 2024年04月08日 23:29:44 ID:M1MzcwNzI
>>47
そもそもV2アサルトとV2バスターが普通に強いからそれで十分なんだ
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53. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 01:34:39 ID:gzNjUyMTA
>>47
あれ欠陥出た理由は整備場すら介していない完全な野戦装着が原因だからまた違う気がする
Vの設定詳しくないんだけどそもそもプランとして存在してるんだっけ?
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54. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 01:48:24 ID:AwNjYyNjg
>>47
Vは基本革命軍で敵の方が数多いから、武器ゴテ盛りは意味あるぞ
メッチャ武器詰んで数減らせば、あとはエース対応すればいいわけだしな
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56. 名無しのあにまんch 2024年04月09日 08:36:01 ID:g0NTQzNjk
>>47
あれはハードポイントが互いに干渉しない部分を組み合わせてるだけなんですよ
イメージとしてはパーツスロットが多くて限界まで乗せたものと思えばいい
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