格闘ゲームでよく考えたらおかしい技を挙げていこう
2: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:16:28
腕が伸びる
3: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:16:40
ヨガで火を噴く
91: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 01:38:54
>>3
い、一応すごい頑張って火の神に愛されてる的なアレだから…
い、一応すごい頑張って火の神に愛されてる的なアレだから…
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5: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:34:18
2段ジャンプ
22: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:40:26
>>5
るろ剣のラスボスも使う技なんだが?
るろ剣のラスボスも使う技なんだが?
23: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:59:14
>>22
まあ、るろ剣と格ゲーは切っても切れない関係だからな……
まあ、るろ剣と格ゲーは切っても切れない関係だからな……
6: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:34:49
なんで疲労蓄積してるとちょっと足先で小突かれただけで悲鳴上げて吹っ飛ぶんだろうね
7: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:51:48
波動拳
8: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:52:11
回転する傘が多段攻撃
9: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:55:07
体力バーを掴んで攻撃する
10: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 00:57:02
拳銃がガー不
あっ火とか雷とか出すけど
拳銃よりマシなんだ…
あっ火とか雷とか出すけど
拳銃よりマシなんだ…
11: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 01:22:20
ボクシンググローブをはめたまま剣を振る
15: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 02:06:13
>>11
そのゲームおかしいとこばっか過ぎてどう見ても色物枠が一周回って地味キャラになってるじゃねーか
そのゲームおかしいとこばっか過ぎてどう見ても色物枠が一周回って地味キャラになってるじゃねーか
12: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 01:23:19
しゃがみパンチ
13: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 01:27:24
猶予1F
53: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:37:03
>>14
必殺技とかじゃなくてただの通常技のキックでしれっと空中回転してるからな
必殺技とかじゃなくてただの通常技のキックでしれっと空中回転してるからな
16: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:15:02
格ゲーに限った話ではないが空中にいる状態でめっちゃ動くのよく考えたらおかしいな
20: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:35:18
>>16
対空技、というリアル格闘技では絶対に使わないであろう単語。プロレスならあるのか?
対空技、というリアル格闘技では絶対に使わないであろう単語。プロレスならあるのか?
17: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:17:30
無限に出てくる扇子
18: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:17:50
バク宙ができるのが最低ライン
19: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:26:02
しゃがみガード
21: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 07:39:22
人間の頭も飛び越せる跳躍力を全員備えてる
24: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 08:05:11
切腹(自爆ダメージ+相手即死)
切腹(自分ノーダメの飛び道具攻撃)
切腹(死ぬ代わりにゲージMAX)
切腹(自分ノーダメの飛び道具攻撃)
切腹(死ぬ代わりにゲージMAX)
29: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 08:21:45
>>24
真ん中何があったし!?
真ん中何があったし!?
80: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 20:33:32
>>76
この説明文だけだと命がけなのに効果が見合ってなさすぎるだろ…
この説明文だけだと命がけなのに効果が見合ってなさすぎるだろ…
84: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 22:37:54
>>80
完全に爆発してるのに自傷ダメージ0のサイボーグも居るからヨシ!
完全に爆発してるのに自傷ダメージ0のサイボーグも居るからヨシ!
93: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 03:47:49
>>80
でも実際には「縦に広いから対空に使えなくもない」「ヒットで確定ダウン」「EX版は血が金色になって飛び道具反射」「技中はハイパーアーマー」「後隙が全然無い」「ガードバックがめちゃ大きい(強足払いが届かないぐらい)」と普通に高性能なんだ
なんで強化版が金色になるのかは知らん
でも実際には「縦に広いから対空に使えなくもない」「ヒットで確定ダウン」「EX版は血が金色になって飛び道具反射」「技中はハイパーアーマー」「後隙が全然無い」「ガードバックがめちゃ大きい(強足払いが届かないぐらい)」と普通に高性能なんだ
なんで強化版が金色になるのかは知らん
31: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 08:24:10
>>24
自爆(自分ノーダメガー不大ダメージ)もあるし格ゲーの自傷技界隈は奥が深い
自爆(自分ノーダメガー不大ダメージ)もあるし格ゲーの自傷技界隈は奥が深い
47: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:33:16
>>24
ハラキリ(ちゃんと腹切ってるの1人だけ)
ハラキリ(ちゃんと腹切ってるの1人だけ)
74: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 19:27:20
>>24
真ん中は何だぁ!?
真ん中は何だぁ!?
25: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 08:14:56
ママハハ・パピー攻撃から始まったであろう自キャラ以外の攻撃全般、あと他人召喚して攻撃させるやつ
タイマンって体ちゃうんかと
タイマンって体ちゃうんかと
28: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 08:21:24
>>26
タックル要素どこ…?
タックル要素どこ…?
37: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 10:43:28
>>28
攻撃判定は脚じゃなくて腕なので「回転しながら何度も肩をぶつけてる」ことをタックルと呼んでいると思われる
攻撃判定は脚じゃなくて腕なので「回転しながら何度も肩をぶつけてる」ことをタックルと呼んでいると思われる
61: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 17:43:03
>>37
でも作品によっては脚に判定が…
でも作品によっては脚に判定が…
70: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 19:02:49
>>28
元は鬼焼きみたいにショルダータックル>エルボーパット>バックスピンブローて技が
間違って反転してそれがそのまま採用された経緯があるんだ
餓狼新作だと反転ドリルキック状態で本当にタックル要素が迷子なんだ
元は鬼焼きみたいにショルダータックル>エルボーパット>バックスピンブローて技が
間違って反転してそれがそのまま採用された経緯があるんだ
餓狼新作だと反転ドリルキック状態で本当にタックル要素が迷子なんだ
27: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 08:20:10
相手を女にして血を吸って戻す
弱体状態で戦わせるならともかく長ったらしいモーションで殺すでもなくお楽しみしてすぐ戻すのなんなんお前
弱体状態で戦わせるならともかく長ったらしいモーションで殺すでもなくお楽しみしてすぐ戻すのなんなんお前
43: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:21:56
>>27
女からしか血吸わないって決めてる
じゃあ相手男だったら女にしてから吸おうぜ!って理由だったはずだから…
女からしか血吸わないって決めてる
じゃあ相手男だったら女にしてから吸おうぜ!って理由だったはずだから…
48: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:33:54
>>43
なんで戻した…?
なんで戻した…?
67: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 18:36:56
>>66
あれ喰らった側の理想の女性像が反映されるから、綺麗な姿で吸われてやるもんかというモリガンからの嫌がらせ説もあったはず。
あれ喰らった側の理想の女性像が反映されるから、綺麗な姿で吸われてやるもんかというモリガンからの嫌がらせ説もあったはず。
72: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 19:15:45
>>67
へえ 知らなかった設定だ
つまりレイレイ姉妹とリリスは寝ていたいのか…?
へえ 知らなかった設定だ
つまりレイレイ姉妹とリリスは寝ていたいのか…?
78: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 20:27:19
>>72
リリスはモリガンから分かたれた魔力が形になって人格を得たもの リリスの望みは本体であるモリガンの中に「戻る」こと
つまりモリガンの中で「眠りたい」
リンリンとレイレイは禁術で仕方なく人外になったので 人間であった頃の二人に戻りたい
もしくはリンリンは常に悪夢に悩まされ、レイレイは眠ることができない体になったから「眠りたい」のかもしれない
どっちにしろお労しいよ
リリスはモリガンから分かたれた魔力が形になって人格を得たもの リリスの望みは本体であるモリガンの中に「戻る」こと
つまりモリガンの中で「眠りたい」
リンリンとレイレイは禁術で仕方なく人外になったので 人間であった頃の二人に戻りたい
もしくはリンリンは常に悪夢に悩まされ、レイレイは眠ることができない体になったから「眠りたい」のかもしれない
どっちにしろお労しいよ
30: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 08:24:00
小足連打で全身ボコボコになる
32: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 10:06:27
エドモンド本田のスーパー頭突き&百貫落としはナチュラルにおかしい
130kg超があの速度で弾丸の様に飛ぶ、または3-4m上から降下の時点で化け物かな?ってなるし直撃したら生身の人間だと即死もんなんだが普通に耐えれる相手もおかしい
130kg超があの速度で弾丸の様に飛ぶ、または3-4m上から降下の時点で化け物かな?ってなるし直撃したら生身の人間だと即死もんなんだが普通に耐えれる相手もおかしい
41: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 14:29:21
>>33
実際その勢いの金的なら女性でも痛いよね(ゲージ技番だと骨盤?にヒビ入るし)
実際その勢いの金的なら女性でも痛いよね(ゲージ技番だと骨盤?にヒビ入るし)
34: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 10:29:42
椅子に座らせて名前を言わせる
38: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 10:51:08
プロトバハムート召喚
79: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 20:32:17
>>39
コレデヨイって本人が言ってるからコレデヨイんだろう、多分…
コレデヨイって本人が言ってるからコレデヨイんだろう、多分…
40: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 14:22:10
プロレスで手榴弾を投げる
42: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:16:42
何か知らんが衝撃波が出る
44: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:23:25
殴ったら爆発する
45: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:26:30
名前忘れちゃったけど、リズムに乗って戦うアクションゲームでも入れ歯を武器にする婆さんいたな
46: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:32:17
トドメに惨殺
49: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:34:56
大体よく考えなくてもおかしい
52: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 16:36:08
明らかに鞄に入り切らない量の文房具を投げつける
57: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 17:07:13
>>54
でもこれ全体重を相手の頭に乗せて後頭部を地面に激突させる技だから殺傷能力ゲキヤバなんだよね……
でもこれ全体重を相手の頭に乗せて後頭部を地面に激突させる技だから殺傷能力ゲキヤバなんだよね……
60: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 17:27:42
>>54
いわゆる幸せ投げかと思ったら、想像以上にヒドいヤツだったw
いわゆる幸せ投げかと思ったら、想像以上にヒドいヤツだったw
55: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 17:02:16
しゃがみ攻撃とかいう謎の通常技
56: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 17:04:06
ギルティギアでの空中ジャンプやバリアは汎用魔法
って設定、とても厨二病してて俺好きなんだ
ストーリーモードでも魔法陣を空中に作って踏み台にしたりしてたよね
って設定、とても厨二病してて俺好きなんだ
ストーリーモードでも魔法陣を空中に作って踏み台にしたりしてたよね
58: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 17:10:16
居合い切りで空を飛ぶゲームあるけどアクションゲーだからなぁ
62: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 17:58:15
空中コンボ
63: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 18:27:05
・のけぞった姿勢から頭を振り下ろす頭突きなのに
くらった相手が“垂直に浮く”
・当て身投げで相手を投げるがダメージ判定は投げられた相手が地面に落ちた時ではなく“掴んだ直後だけ”
・・・・すごい漢だ。
くらった相手が“垂直に浮く”
・当て身投げで相手を投げるがダメージ判定は投げられた相手が地面に落ちた時ではなく“掴んだ直後だけ”
・・・・すごい漢だ。
64: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 18:30:19
昇龍拳が全身無敵
65: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 18:31:56
エリアルAとエリアルCを最速で繋げ続けると最終的に相手と宇宙に行く
68: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 18:49:12
そもそも波動拳からして何を飛ばしてるの案件なんだよね
よく分からんもん飛ばすより殴る蹴る等の暴行せんかい
よく分からんもん飛ばすより殴る蹴る等の暴行せんかい
69: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 18:53:34
覇王翔吼拳すら一方的に粉砕するグラサン
71: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 19:06:44
>>69
あのグラサンは年によっては潜在覇王翔吼拳ぶち抜く年も有れば普通の覇王翔吼拳に木っ端微塵にされる年もあるからなぁ…
近年の作品だとぶち抜けるんだったか
あのグラサンは年によっては潜在覇王翔吼拳ぶち抜く年も有れば普通の覇王翔吼拳に木っ端微塵にされる年もあるからなぁ…
近年の作品だとぶち抜けるんだったか
73: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 19:23:50
京:一族の血を引くものだけが使える炎を使う←すごい力だね
紅丸:生まれ付き電気を帯びる体質を活かした雷を使う←すごい力だね
大門:鍛え抜かれた腕力で地震を引き起こす←ある意味一番すごくないか
紅丸:生まれ付き電気を帯びる体質を活かした雷を使う←すごい力だね
大門:鍛え抜かれた腕力で地震を引き起こす←ある意味一番すごくないか
82: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 21:05:35
「エーヌの吐息」 ※立ち近距離弱パン
「ピティエすら届かずに」 ※立ち近距離中パン
「砕け、偽りのパラディを」 ※立ち近距離強パン
「ピティエすら届かずに」 ※立ち近距離中パン
「砕け、偽りのパラディを」 ※立ち近距離強パン
85: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 22:42:33
立ちとしゃがみの切り替えるスピード
86: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 22:44:00
誰にやっても心臓の大きさが同じな羅刹丸の臓腑抉り
87: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 22:44:38
KOFで鉄球とか鉄の爪を使ってる時点で武器も有りなんだと納得はするが
それにしたって銃を使うのは反則じゃないの?と今でも思う
それにしたって銃を使うのは反則じゃないの?と今でも思う
89: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 22:47:59
結局ダメージが自分に入る変わり身
90: 名無しのあにまんch 2024/03/23(土) 23:10:11
スレの主旨とはズレるが、リョウ・サカザキの道着でジャッキー・ブライアントの髪型でリュウの波動拳を撃ってるキャラを思い浮かべるとcvが野沢雅子になってしまう
94: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 03:53:40
空間魔法的なもので地面を泳ぐ←世界観的に分かる
足元を小突いて相手の体を硬直させて背後を取る←戦術的にわかる
技の成否やダメージを決めるゲームが始まる←⁉︎
勝つとカンチョーで攻撃、負けると自爆←!?!?
これが出てないってマ?
足元を小突いて相手の体を硬直させて背後を取る←戦術的にわかる
技の成否やダメージを決めるゲームが始まる←⁉︎
勝つとカンチョーで攻撃、負けると自爆←!?!?
これが出てないってマ?
108: 名無しのあにまんch 2024/03/25(月) 10:05:51
>>95
あれ確かに元ネタ派ケンシロウの蹴りらしいよ
原作で似たような逆回し蹴りやってるコマがあったハズ
あれ確かに元ネタ派ケンシロウの蹴りらしいよ
原作で似たような逆回し蹴りやってるコマがあったハズ
96: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 05:58:58
突き詰めるとおかしくない格闘ゲームってなんだろうな、カラテカ?
103: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 13:31:55
>>96
武力ONEがそうかな
リアルさを追求して重心移動を取り入れたり
体力ゲージではなく状態みたいな表示にしてたり
武力ONEがそうかな
リアルさを追求して重心移動を取り入れたり
体力ゲージではなく状態みたいな表示にしてたり
97: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 09:56:51
ここまでスピニングバードキック無し
98: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 10:05:29
今更だがラウンドをまたぐだけでみんな体力が全快する
ラウンド間のインターバルがどれだけあるのかわからんがみんな仙豆でも食ってるのか?
ラウンド間のインターバルがどれだけあるのかわからんがみんな仙豆でも食ってるのか?
104: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 13:35:27
>>98
ラウンド1が昼
ラウンド2が夕方
ファイナルラウンドが夜
みたいな演出は確か餓狼伝説であった気がする
ラウンド1が昼
ラウンド2が夕方
ファイナルラウンドが夜
みたいな演出は確か餓狼伝説であった気がする
105: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 13:58:46
>>98
サムスピとか確か絶命勝利後に死んだ相手黒子さんが蘇生してる、みたいな設定あった気がするし……
サムスピとか確か絶命勝利後に死んだ相手黒子さんが蘇生してる、みたいな設定あった気がするし……
112: 名無しのあにまんch 2024/03/25(月) 20:32:32
>>105
真っ二つになった相手とかいませんでした?
真っ二つになった相手とかいませんでした?
99: 名無しのあにまんch 2024/03/24(日) 12:26:43
木端微塵の術
相手に突進して羽交い絞めしつつダイナマイトを顔面に押し付けた後
爆発と同時に自分は爆風より速く離脱する
爆心地から爆風より速く離脱する
ニンジャならではと言えよう・・・
相手に突進して羽交い絞めしつつダイナマイトを顔面に押し付けた後
爆発と同時に自分は爆風より速く離脱する
爆心地から爆風より速く離脱する
ニンジャならではと言えよう・・・
106: 名無しのあにまんch 2024/03/25(月) 00:34:51
竜巻旋風却が謎
なんであんなに水平移動できるんだ
なんであんなに水平移動できるんだ
107: 名無しのあにまんch 2024/03/25(月) 10:01:43
>>106
多分回転で揚力が発生してるもしくはウメハラの磁石理論
多分回転で揚力が発生してるもしくはウメハラの磁石理論
110: 名無しのあにまんch 2024/03/25(月) 10:52:36
>>109
ナルホド君はそもそもあのクソデカい指は何なんだよってなるだろ
ナルホド君はそもそもあのクソデカい指は何なんだよってなるだろ
111: 名無しのあにまんch 2024/03/25(月) 18:56:51
>>109
ナルホドくんはおかしくない技探す方が早いだろ
ナルホドくんはおかしくない技探す方が早いだろ
113: 名無しのあにまんch 2024/03/26(火) 08:06:05
スマブラのオリマーは誰しも一度はどこから引き抜いてるんだ?って思ったはず
114: 名無しのあにまんch 2024/03/26(火) 13:21:25
3D格闘系の空中コンボ始動技は大体おかしい
なぜただの打撃が相手を宙に浮かせられるのか
しかも浮かせて落ちるまでの間に複数の攻撃を加えて打撃を与えられる
なぜただの打撃が相手を宙に浮かせられるのか
しかも浮かせて落ちるまでの間に複数の攻撃を加えて打撃を与えられる
元スレ : 格ゲーでよく考えたらおかしい技